【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド14 [転載禁止]©2ch.net at GAMEDEV
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14/12/11 00:04:14.97 BBn8a5KV
ライトマップを適用してから、ヒエラルキー内のstaticを外しておいたモデルにHardShadowが働いてくれないのですが、
ライトマップを焼いた後に、HardShadow等のセルフシャドウは適用可能でしょうか…


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