ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net at GAMEDEV
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 12 [転載禁止]©2ch.net - 暇つぶし2ch337:名前は開発中のものです。
14/11/20 01:09:10.62 pV67qk4h
>>322は何だったの?
自分はJDとかリアルで会うとか妙なこと言ってる上に応募方法不明。
99%釣りなのに、縦読み的要素が何も見つからないんだが…

338:名前は開発中のものです。
14/11/20 01:31:01.40 pY0ijOPp
IQテスト

339:名前は開発中のものです。
14/11/20 01:51:11.93 fxQVNs/L
釣ろうとしたけど誰も引っかからなかったら逃げたんだろ
>>330と釣り合い合戦でも始まるかと思ったけどなんもなかったし

340:名前は開発中のものです。
14/11/20 01:54:22.11 USj5KUc5
>>322
えっこれコピペか
ネタ長文だと思ってたけど

341:名前は開発中のものです。
14/11/20 09:17:59.44 ZZoXo33T
お前らどんだけ気になってんだよw

342:名前は開発中のものです。
14/11/20 09:22:43.61 +eANREEs
あからさまな釣りにもかかわらずJDの二文字に浮足立つお前らに涙を禁じ得ない

343:名前は開発中のものです。
14/11/20 09:28:33.88 WszmFOpq
お前らどうやって作るゲームのアイディア考えてるの?
面白くてなおかつ自分の能力でも作れそうなのとなると限定されるし、案が浮かんでもよくよく考えても何かの劣化パクリと後々気づいたり。

344:名前は開発中のものです。
14/11/20 09:37:34.28 vs9MYRIf
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

バンバンバンバンバンバンバン
バン     バンバンバン
バン (∩`・ω・) バンバン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
   \/___/ ̄ ̄

    ; '  ;
     \,( ⌒;;)
     (;;(:;⌒)/
    (;.(⌒ ,;))'
 (´・ω((:,( ,;;),
 ( ⊃ ⊃/ ̄ ̄ ̄/
  ̄ ̄\/___/ ̄ ̄

さいのかわらでかわらつみ状態
でもいつかきっと完成させるんだ!

345:名前は開発中のものです。
14/11/20 09:47:16.40 anEwCEN9
才能・・・かな?

346:名前は開発中のものです。
14/11/20 10:03:48.87 ASkU6c/s
・二つ以上のゲームの要素を組合せる
・思いついた要素を加えてみる
・あるゲームの要素を削ってみる
・あるゲームの要素をひねってみる
・あるゲームの要素を逆転させてみる
・既存の卓上ゲームをコンピュータゲームに置き換えてみる
こんな所か

347:名前は開発中のものです。
14/11/20 10:15:06.70 ASkU6c/s
特に卓上ゲームの置き換えはアイデアの宝庫だな
というかテーブルトークの置き換えがRPGだし、
ゲームブックの置き換えがアドベンチャーゲームだ
既存の卓上ゲームの置き換えが大戦略や三国志や桃鉄だったりする
AIを作る手間さえ気にしなければ卓上ゲームには様々なアイデアが眠っている

348:名前は開発中のものです。
14/11/20 11:04:16.43 ASkU6c/s
サッカーや野球というゲームも置き換え出来るから、既存の遊びをデジタル化すると書いた方が良かったかな?

349:名前は開発中のものです。
14/11/20 11:59:38.50 SDvGvGbO
好きなゲームや面白そうなの分析して要素を足し引きしてなにかできないか考えてみるわ。
新しいもの考えるのって難しいのな。サンクス

350:名前は開発中のものです。
14/11/20 14:12:30.39 QSAXU0KJ
足して引いて引いて引いて
「もうこれくらいが限界だよな~」ってところから
更にもう一つ減らすくらいで丁度いい

一つ足したらその面白さを伝えるための作業が5倍増えるくらいでないと

351:名前は開発中のものです。
14/11/20 23:12:17.16 CFVD86EP
>>347
テトリスも積み木みたいなの使ったパズルが基だからな

352:名前は開発中のものです。
14/11/21 09:03:58.15 JqD6xVMq
Androidゲームでセーブ、ロードってマルチスレッドやるの?

353:名前は開発中のものです。
14/11/21 09:32:16.48 Pom27bLd
>>352
え?

354:名前は開発中のものです。
14/11/21 09:41:31.54 JqD6xVMq
Now Loadingを出しながら、データをロードってマルチスレッドじゃなきゃできないと思うんだが

355:名前は開発中のものです。
14/11/21 09:47:14.97 Pom27bLd
>>354
どんだけでかいセーブデータなんだ?
ゲームの途中状態をセーブするって言ってもいろいろあるけど、Now Loadingって言ってるって事はレベル自体のロード時間だよね、それってセーブと関係なくね?
レベルのロードならマルチスレッドでLoading画面を作ることもあるけど、通常はbusy indicator表示(真ん中でグルグル回るアイコンが出る通信中とかのアレ)とLoad中表示で事足りると思うんだが。

356:名前は開発中のものです。
14/11/21 09:53:10.14 JqD6xVMq
>>355
ああすいません。
どっちかというとレベルのロードの話でした。
ぐるぐるアイコンだけだとしょぼいんでNow Loadingを出したいんです。

357:名前は開発中のものです。
14/11/21 09:56:54.41 Pom27bLd
>>356
そういうときはThread使うよ。
Thread使わないでもロード中に適宜描画できる場合はそこでLoadingシーケンス画面を更新する方法でもいける。

androidはjavaなんでthread楽だし。


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