14/11/09 10:50:33.75 HoKxrtzv
>>193
多分こんな風にでもすれば動く。
JSはよく知らんのでどっか書き間違えてたらすまん
var flg : Boolean;
function Start () {
flg==false;
particleSystem.Stop();
}
function Update () {
if (Input.GetButtonDown("Jump")flg=(flg==true)?false:true;
if(flg==true)particleSystem.Play();
else particleSystem.Stop();
}