【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11 - 暇つぶし2ch26:名前は開発中のものです。
14/08/07 15:46:17.28 fAN/PRNr
2Dでもの同士がぶつかったときに
重い方が軽い方を弾き飛ばすようにしたいんだけど、
どうすれば良いの?

rigidbody2dでmass弄ったけど、
変化がよくわからない


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