【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11 - 暇つぶし2ch15:名前は開発中のものです。
14/08/06 13:00:41.60 zIrvbpec
最近のUnityはジェネリックで書けるようになったからキャストする必要もないよ

Resources.Load<GameObject>( "Prefab" );
Resources.Load<Texture2D>( "Texture" );

入門書も入門サイトも古い情報多すぎて困る


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