【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11 - 暇つぶし2ch10:名前は開発中のものです。
14/08/06 02:20:59.14 uK0X5lRC
最近C#でUnityをいじりはじめたばかりです。
スクリプトからアセットのリソースフォルダを呼び出そうとしたのですが、
Resources.Load("Prefab"、typeof(GameObject)) as GameObject;

「as GameObject」の方はキャストしてるというのはわかるのですが、
「typeof(GameObject)」は書かなくても正常に動作していて、わざわざ書く必要が無いように見えます。
typeofの方はどういった時に書く必要があるのでしょうか?


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