14/07/15 18:45:12.76 6JjbzQy6
>>47
ほう…初めて知ったw
51:名前は開発中のものです。
14/07/15 19:27:50.15 NV/xO+5b
>>47
だな
商用、ってこと
52:名前は開発中のものです。
14/07/15 22:13:31.83 VIg+bG9w
comを会社だと勘違いしている人は多い
53:名前は開発中のものです。
14/07/15 23:31:59.44 oilFkHfS
宣伝するときのキャッチコピーは、それの英訳が117文字以内に収めるいいとか誰か言ってたな
117文字の根拠はTwitterにURL付きで投稿できる文字列の最大長、らしい
54:名前は開発中のものです。
14/07/15 23:41:59.92 EuO6QpKm
117って長すぎじゃね
一目見て覚えられるくらいのものじゃないの
55:名前は開発中のものです。
14/07/16 00:29:36.00 +mxf04du
英文でだろ、って思ったけど、それでも長すぎか
56:名前は開発中のものです。
14/07/16 00:30:21.82 abpBII9S
タイトル+キャッチコピーだしそんなもんじゃね
57:名前は開発中のものです。
14/07/16 06:52:13.41 07DV/FwF
そもそも英訳ができない
58:名前は開発中のものです。
14/07/16 15:52:42.41 XqXYQnQd
pink版で嵐じゃないのに
連続投稿規制を受けたお…ま、連続して長い説明をしてたんだが
ここは行けるかな…?
テスト
59:名前は開発中のものです。
14/07/16 16:01:31.84 XqXYQnQd
すまんが、誰か
下のスレッドに
『無職「後方のM」さんは規制でお亡くなりになりました』
と伝えてくれお…
ゲームCG制作の一環でやってたんだが、おまいらだけが頼りだ。
スレリンク(erocg板)
↓を投稿したかったが諦めるか
4.塗り
塗りつぶしツールで画面が全部塗りつぶされた、
と言うのが良くある失敗パターン。
線画をきちんと繋げていないと、塗りつぶし判定が上手く行かない。
Saiというソフトでは、隙間がちょこっとあっても、大丈夫らしいが、
あれは有料なので俺は知らん。
線画のレイヤーに戻って、黒ペンで線をキレイに描いて、やり直し。
どうもダメな場合は、ペン2を選んで、手動で塗り塗りしていく。
はみ出したら、消しゴム2で消す。
筆や消しゴム範囲の太さは、コントロールウインドウ左上の
サイズ、●をいじるか、
ペン系を選んだ状態で、Shifキー+ドラッグで変えられる。
地道な作業です。
60:名前は開発中のものです。
14/07/16 16:32:30.50 r/ioDn+l
>>9
いきなりやってきて何を目指してるんだよ
ゲーム作りたいやる気がある人ってスレでも立てて一人でやってなよ
61:名前は開発中のものです。
14/07/16 16:35:15.16 r/ioDn+l
>>59
しようと思ったら他の誰かがやってくれてたみたいやねよかったね
62:59
14/07/16 16:40:19.29 XqXYQnQd
わーい、誰か知らんが
ありが㌧
63:名前は開発中のものです。
14/07/16 17:27:19.75 +VQhrqgi
少し涼しくなってやっとやる気出てきた。
ちなみに今の室温は31度。
64:名前は開発中のものです。
14/07/16 17:32:50.69 kcZ+ZEPH
>>58
板別に連投規制数があるんだよ。
他の人がその板に誰か書き込みすればカウントがリセットされる。
65:名前は開発中のものです。
14/07/16 18:04:02.41 rVX9o69N
>>63
31度ぐらいなら、扇風機があればなんとかなる、共感。
ただ、やる気はチョットしか出てこないからアレだw
66:名前は開発中のものです。
14/07/16 19:15:33.97 jx7aMp+7
参考書買いに電車乗るだけでぐったりだ
67:名前は開発中のものです。
14/07/16 19:45:51.53 r/ioDn+l
なんの参考書買ったの?
68:名前は開発中のものです。
14/07/16 19:57:54.18 jx7aMp+7
今をときめくunityです
69:名前は開発中のものです。
14/07/16 20:36:12.41 abpBII9S
うにてぃー!
70:名前は開発中のものです。
14/07/16 20:48:04.00 r/ioDn+l
ゆにてぃーちゃんかわいいです!
71:名前は開発中のものです。
14/07/17 01:36:52.24 gQR2q5ZP
俺はJavaでAndroidネイティブアプリをゴリゴリ行くぜ。iOSは無視。
72:名前は開発中のものです。
14/07/17 02:07:34.08 YQbw8bc4
Adobe、日中韓の漢字を網羅したオープンソースのフォント「Source Han Sans」を公開 - 窓の杜
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
Google、日本語・中国語・韓国語をカバーしたオープンソースフォント「Noto Sans CJK」 - 窓の杜
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
このフォントいいぞ
73:名前は開発中のものです。
14/07/17 02:09:23.63 rQsVJP2/
何が?
74:名前は開発中のものです。
14/07/17 02:21:22.42 R/j9ZPQQ
広告収益、自主作品の売上、アルバイトの時給
みんなどのくらいもらってる?
75:名前は開発中のものです。
14/07/17 02:48:42.39 jBI9XT1H
とてもじゃないが、中韓に翻訳するほどの人気なんか出ないし、翻訳するにせよExcite先生に頼るだけだから
いらないなぁ
76:名前は開発中のものです。
14/07/17 04:09:39.16 RslwC5Zh
5千万円以上の資産を持っている中国人は、1億人ぐらい居るだろ
橋下はその金をねらって、カジノを作ろうとしているし
77:名前は開発中のものです。
14/07/17 04:36:10.70 2s3qPH47
あれから部屋の掃除始めて、C++の二版本とかWin32APIとか
色々懐かしい本が出てきた。
最近買った本ではLinuxの6000円くらいの本を買ってたんだけど
これは使わなかった。
もうすぐ資源ごみの日なんで、この日にほとんどの本は捨てる。
エッフェルの本はお気に入りなんでもう少し手元に残しておく。
ゲーム作成はもう始めてて、RPG造る事に決めた。
まずはそれぞれのシーンのメモリマップを完成させる。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
78:名前は開発中のものです。
14/07/17 04:55:44.92 tzXVOLR2
C++が世に出たとき、産みの親の名前が発音できなかった思い出。
びゃーん
79:名前は開発中のものです。
14/07/17 10:03:27.69 E09zXMsP
おはうぃ~っす!
80:名前は開発中のものです。
14/07/17 10:13:38.85 9y41g7jF
>>73
日本語フォントの選択肢が増えた
81:名前は開発中のものです。
14/07/17 11:49:04.52 UEQzG+4a
大掃除してたら疲れたわー
でも机の周りしか片付かなかったわー
今日はもう作業する気しねー
82:名前は開発中のものです。
14/07/17 13:00:30.22 yk9Q6Hdd
工場のラインの管理者に採用されたけどばーちゃんに「しょーもない仕事だね」って言われた
普通に下っ端ライン工として働いてる従弟は褒められてるのに・・・給料も休みも将来性も俺のほうがあるのに
ニート経験者には人権がないのか
いつかきっとここに戻ってこられる気がするよ
83:名前は開発中のものです。
14/07/17 13:15:30.03 VsnoK19+
お前にはもっと上を目指せる力があるとばーちゃんは言ってるんだよ。
84:名前は開発中のものです。
14/07/17 13:18:38.52 VsnoK19+
android開発環境を構築してみようとeclipseとかいうのを導入しようとしてみたが
いちいち問題が発生していつまで経っても終着駅につかない。
いつになったらhelloworldが表示されるようになるんだろう……。
85:名前は開発中のものです。
14/07/17 13:38:29.36 9+GAwRVq
>>84
EclipseはVC++に慣れてた俺には扱いにくかったよ。
結局使わなくなった。
もう少し障害の情報を詳しく書くと、ここのみんながきっと教えてくれるよ。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
86:名前は開発中のものです。
14/07/17 15:16:47.27 WYSzzZ+z
ロケーション通すのが上手くいってないとか?
87:名前は開発中のものです。
14/07/17 15:22:33.46 SZVE/qwq
>>82
多分管理者とか監督という仕事が
ムチ持って怒鳴るだけの阿呆と思われてるw
88:名前は開発中のものです。
14/07/17 15:24:46.38 SZVE/qwq
>>84
参考書なりサイトなりとぴったり同じバージョンを選んでいかないと痛い目に遭うで
そんなのばっかりだからオープンソース尽くしはキライ
89:名前は開発中のものです。
14/07/17 16:23:12.40 yk9Q6Hdd
Androidの開発環境1から整えるのって地味に面倒くさいよな
インストールするもの多いしバージョンによって設定画面結構違ってくるし
>>87
納期を睨んで段取り作業(刃物や治具の交換、寸法が出るようにオフセット調整とか)をしたり新製品用のプログラム作ったり
材料の管理者との連絡やら納期調整の相談やらトラブルの解決やら色々やるんだよー
って言っても「でも物を作るのは機械とライン工なんでしょ」って言われる・・・間違っちゃいないんだが何かおかしいw
責任負わされる分待遇そこそこ良いし、製造ラインの現場仕事なのに退屈しないから個人的には理想的な仕事なんだがな
90:名前は開発中のものです。
14/07/17 16:56:15.07 ZLavo+qO
ニコ自作ゲームフェス4募集開始か
入賞すればゲームショーやらなにやらすごいな
91:名前は開発中のものです。
14/07/17 19:55:10.52 VsnoK19+
>>88
そうしたいのは山々だけど、行き詰まるたびにぐぐって違うサイトの情報を参考にしたりして
進めてきたから既に自分がなにをやってきたかもわからなくカオスな状態にw
(サイトごとに別の解決法が書いてあったりして)
ちなみに今は下記のエラーが出て実行できない状態で足踏み中。
Failed to open the HAX device!
Open HAX device failed
HAX is not working and emulator runs in emulation mode
92:名前は開発中のものです。
14/07/17 19:59:16.22 VsnoK19+
ニコフェスって、完成したら有料頒布予定のゲームの無料体験版でも参加可能なんだな。
締め切りまでにある程度形になったら参加してみるのもいいかな。
93:名前は開発中のものです。
14/07/17 20:55:19.06 jAQNK47G
これは?
URLリンク(9-bb.com)エミュレータで-「open-hax-device-failed」というエラーが出て/
94:名前は開発中のものです。
14/07/17 21:35:43.01 yn+lyB4t
>>84
古い情報に踊らされないように。Eclipseから環境構築しちゃだめ。
ADTバンドルのを解凍すれば一発で環境構築終わる。
(ただ、最新のADTは一部にバグがあるようだけど、ProGuardを使う段になるまでは関係がない)
95:名前は開発中のものです。
14/07/18 00:41:33.04 BHT9gUvM
EclipseはADTから組むのがいいってそういうことか
thx参考になった
96:名前は開発中のものです。
14/07/18 10:54:40.75 Q5PyMetg
>>92
前回のフェスで同じ事考えたけどニコ動にいる層は金銭が1円でも発生すると嫌がる人多いから宣伝効果より変な苦労のほうが増えるかもしれん……と考えてやめた
フェス参加した人いたら変な突撃とか来たか知りたい
97:名前は開発中のものです。
14/07/18 11:08:43.61 nPwOIb3R
兄夫婦と険悪になって実家にいづらくなって一人暮らし始めたぜ。出費が多くてさっそく金欠。
知り合いのいない土地だから新しいこと始めたいが、経歴が空白と落差ばかりなので詐称しようかとも思うけど、
ググられたら一発なので迷う。当面はゲーム制作に没頭しようかな。
98:名前は開発中のものです。
14/07/18 11:23:54.46 MMVCLfFP
>>89
ライン工なんて管理者がプログラムした誰でも出来る工程をただ繰り返してるだけで機械化した方がいいスピードもコストもあらゆる面で改善されるけど、それだと国に怒られるから仕方なく雇ってるんだよって老害に現実を教えてあげよう
99:名前は開発中のものです。
14/07/18 11:25:56.59 DKWnSd4+
>>96
受賞してしまえれば宣伝効果+30万でウハウハなんだから気にすることなくね
100:名前は開発中のものです。
14/07/18 11:43:37.46 Jfm9/Pcy
もともと金を出さないそうがわーわーいって何か変わることはないと思うが・・・
101:名前は開発中のものです。
14/07/18 12:23:17.43 YnmWShyC
でもニコゲーフェス受賞歴見ても広告効果があるようには見えないんだよなぁ。
102:名前は開発中のものです。
14/07/18 12:31:21.10 d5DDB0wx
ニコゲーフェスに出展できるゲームは素材からプログラムまで全て
自作じゃなと不味いんだよね
ネット上のフリー素材を使っている身としては、その段階で失格だな
103:名前は開発中のものです。
14/07/18 12:50:46.79 PAPKFfWm
え?
104:名前は開発中のものです。
14/07/18 12:52:29.96 4/PhFYih
子供相手はハートが強くないとね。
105:名前は開発中のものです。
14/07/18 12:53:16.58 pQiP707T
フリー利用(無断)なんだろ
106:名前は開発中のものです。
14/07/18 13:41:56.70 V2nvXyK8
ニコフェスの参加規約見た限り参加しようとは思えんね
107:名前は開発中のものです。
14/07/18 13:58:44.95 DKWnSd4+
別に参加しても不利益ないし
108:名前は開発中のものです。
14/07/18 14:48:30.85 V2nvXyK8
まあそれほどガチな作品以外は参加すればいいんじゃない
ニコ動にいるガキから賞賛されたい人とかな
109:名前は開発中のものです。
14/07/18 15:16:21.49 Q5PyMetg
>>96
打たれ弱いからこれで金取るの?とか絵師雇えとかメールでどかどか来たら寝込みそうで…
>>105
参加ルールにニコ動内での二次創作と実況を許可する事ってあったからじゃない?
素材作者はそんなこと想定してないだろうから一々問い合わせる事になるし
あるいは素材だと他のゲームに埋もれて嫌ってことかな?
110:名前は開発中のものです。
14/07/18 15:18:53.27 Q5PyMetg
すまん自分のレスしてた
× >>96
○ >>99
だ
111:名前は開発中のものです。
14/07/18 15:31:08.24 DKWnSd4+
ただで宣伝できるのに利用しない馬鹿にはどうでもいい話でしたね
112:メガネートさん
14/07/18 18:50:54.04 e/ku9JGE
>>97
無理そうなら早めに実家に戻るんや(ヽ´ω`)
113:名前は開発中のものです。
14/07/18 19:26:48.05 5E6vVDit
追い出したくてしょうがなかったんだろうから
もうたまに帰る程度しかできないと思ったほうがいい
114:名前は開発中のものです。
14/07/18 19:48:47.31 V2nvXyK8
せいぜいフリーの糞ゲーでも宣伝してくれ
115:メガネートさん
14/07/18 23:51:03.01 e/ku9JGE
>>113
そんなこともなかろう(ヽ´ω`)
116:名前は開発中のものです。
14/07/19 02:04:31.36 hLRKj+3U
文字や言葉を1文字も使わないソーシャルゲームとか考えてみたけど、絶対どっかで破たんしそう
117:名前は開発中のものです。
14/07/19 02:55:46.64 ESlabbYG
>>116
裸の島とか言う、中途半端な名作映画を思い出した。
文字なしシバリは、良いことだと思う
118:名前は開発中のものです。
14/07/19 06:47:16.43 5E+s9HSD
ゲームの説明とかどうすんの
ひたすら図解?
119:名前は開発中のものです。
14/07/19 07:36:16.86 by7hTtpz
必要なこと説明すりゃいいだろ
ゲームに限らん
120:名前は開発中のものです。
14/07/19 10:22:43.51 q4gzDzqN
移動ボタン+アクションボタン1~2個
後は画面上のギミックをハイライトしたり、他キャラの動きを真似したり
そのくらいかな
でもソシャゲは無理だわ
121:名前は開発中のものです。
14/07/19 10:33:51.72 hLRKj+3U
実例だとAngry Birdsなんかは殆ど文字を使ってない
けどあれはソシャゲとは違うしなあ
122:名前は開発中のものです。
14/07/19 11:11:17.79 ma5JoLpT
どうでもいいけど材料無しで何でも否定したがる人ってこコミュニティに向いてないよな
123:名前は開発中のものです。
14/07/19 11:12:04.93 ma5JoLpT
ニコ動フェスの話やで
124:名前は開発中のものです。
14/07/19 11:44:46.67 CoxAi99B
野暮用の帰り道にソフマップに寄ってゲームパッド買おうと思ってたのに
忘れた(´・ω・`)
12ボタン+アナログ2で1000円の格安品だったのに。
ところで、みんなの自作ゲームはゲームパッド対応してる?
ボタン設定画面とか色々作るのが面倒そうだけど、対応した方が
いいよな?
125:名前は開発中のものです。
14/07/19 11:54:41.49 Z5WMd16K
してないよ、各自Joytokeyでも入れてください(´・ω・`)ノ
126:名前は開発中のものです。
14/07/19 12:02:20.37 wHKjhhkA
ゲームパッド基準のゲームはいかんだろ
127:名前は開発中のものです。
14/07/19 12:06:42.24 qvd0GMjW
俺もしてない
理由は操作方法を分割すると操作方法の違いによって他人同士のプレイ感覚が変わってしまうから
128:名前は開発中のものです。
14/07/19 12:32:54.48 HDLC7QMX
>>124
PC系パッドは雑なのが多いし
プレステあたりのパッドを変換機付けて使ったほうがいい
すでにパッドあるなら変換機だけで済むし
129:名前は開発中のものです。
14/07/19 13:38:34.63 wHKjhhkA
作ってるandroidアプリのメモリ使用量みたら200MBって・・・
これかなりやばいんじゃないか
130:名前は開発中のものです。
14/07/19 14:02:48.53 zFiOj//f
ここフリーのエンジニア作業場が自宅でご近所様の見識はまるっきりニートな人でも書いて良い?
131:名前は開発中のものです。
14/07/19 14:11:18.18 by7hTtpz
参加していならニートでもフリーターでも自称すればいいのに
スレチ(有職)なのをわかっててわざわざ自称してまで確認するような
空気がよめないor思慮がない人はちょっと・・・
132:名前は開発中のものです。
14/07/19 14:19:08.45 O9/r5x3v
フリーターが入ってる段階で、働いてる人もOKなんだな。
133:名前は開発中のものです。
14/07/19 14:32:54.43 lgo2JfmM
自称自営業の実質無職はOKですか?
134:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:00:50.04 zFiOj//f
>>131
ちゃんと働いてるのに世間の認識がニート扱いなのをちょっと愚痴りつつゲーム製作の話したかっただけなんで、空気よんでなかったらごめん
135:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:03:56.99 I6tFuXjf
>>134
まあ、こんな感じだから人がいつかない
136:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:17:16.70 by7hTtpz
したけりゃすりゃいいのに、
いちいちお伺いたてる必要ないじゃんって言ってるのよw
137:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:23:47.33 IN8EzF1g
コミュ障同士が意思疎通を図るとどうなるかがこのスレだと結構見られるよな
138:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:24:48.48 I6tFuXjf
いちいち人の書き込みに水差して空気悪くするのが唯一の楽しみなんだろ
139:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:38:30.14 20d/hFqK
なんでここのニートは働いてる人を敵視するの?
充実してると思ってんの?
140:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:44:53.82 QbeFcJth
フリーターを含むスレなのに無職以外来んなみたいな態度の人多いよね
141:名前は開発中のものです。
14/07/19 15:46:30.99 HNaqROi1
ID:by7hTtpzが一番空気読めてない件
142:名前は開発中のものです。
14/07/19 16:54:29.65 eKJaf77f
昨日引っ越ししたって書き込みしたものだけど、月の出費が5万くらいだから一万でも増えれば生活に余裕が出る。
プログラミングは形になった気がするけど素材が絶望的だから完成の見込みが立てない。
いっそ技術を金に換えるために一般アプリでも作ろうかな。
それと下の階の人が基地ってるかも知れなくて怖い。さっきも仕事?から帰ってきたら叫んでた。
143:名前は開発中のものです。
14/07/19 17:11:19.44 0cq14qSs
俺もときどき、というか結構頻繁に
イヤな事思い出しては叫んで発散させるクセがあるから
わからんでもない……。
144:名前は開発中のものです。
14/07/19 17:16:29.16 q4gzDzqN
>>142
こっそり録音してボイス素材として活用するとよい
145:名前は開発中のものです。
14/07/19 17:29:29.67 eKJaf77f
エアコンの室外機が一階の部屋のすぐ脇にあるからそれうるさくて怒ってるのかなとか、
自分が悪いのではと思ってしまう。小心者なので。
海沿いだからか気温が高いので、エアコンないとパソコン壊れそうだし夜も寝れないし仕方ないか。
あまりにビビったんでいままで携帯の契約きれたままだったけど、simフリーのを買うか考えるに至ったわ
146:名前は開発中のものです。
14/07/19 17:32:41.36 zFiOj//f
>>145
うちの隣はもっと酷いから大丈夫じゃねぇかな~
家族で住んでるみたいだけど朝鮮語とか中国語が飛び交ってときどき肉の塊を殴る鈍い音がするよ。
一応警察に連絡とかしてるけどマジ怖い
147:名前は開発中のものです。
14/07/19 17:40:39.75 IzMdODj2
きっと地面に肉を投げつけて柔らかくしてんだろ、昔TVかなんかで見たわ
148:名前は開発中のものです。
14/07/19 18:00:13.58 CoxAi99B
>>145
海沿いか・・・景色が良さそうでいいな。
まぁ、塩害とかあるから住むといろいろと問題もあるだろうけど。
149:名前は開発中のものです。
14/07/19 18:05:30.75 I6tFuXjf
隣人が基地外って可哀想
同情するわ
うちも前のアパート、大家も娘もヤバかった。大家が娘が子供の頃に写真集出したとか言ってたから、調べてみたら幼児ポルノでしたw
150:名前は開発中のものです。
14/07/19 18:46:48.06 etyf//SP
>>129
メモリーに何でもかんでも入れるとそうなる
ファイル関連処理を詳しく学べばいいよ
151:名前は開発中のものです。
14/07/19 18:59:43.23 zFiOj//f
>>129
ゲームでテクスチャてんこ盛りだとそのくらいは行くことあるけど、実際ゲームの表現に依存するからなんとも言えない。
Android2系列だと辛いけど、4系列ならまだまだ行けるレベルだったりするし。
一昔前の3Dワークステーションの性能が手のひらにあるって凄いと思うかどうかレベルかも。
>>150が言うみたいにそれが何でもかんでも主記憶に遺した結果で描画に必要なもの以外のせいだとちょっと問題だと思う。
152:名前は開発中のものです。
14/07/19 21:44:41.47 wHKjhhkA
しかこが柳原可奈子に見えた
153:名前は開発中のものです。
14/07/19 22:16:54.86 ZEezNC35
俺のゲームのメモリ使用量は114,492kだった。
CGが300枚程度、全部バッファに先読み。
200Mって凄いな。
話は変わるが、ゲーム制作にあたって、
一に技術、
二にやる気、
三に体力、
四に人脈、
五に絵力、
そう思いついたので、今日は体力作りに本格的に取り組んでみた。
腹筋10回、背筋8回、腕立て4回。
明日は筋肉痛だぜ(`・ω・´) b
154:名前は開発中のものです。
14/07/19 23:31:27.51 KhhlfvJ8
俺なんかメモリ64Kの狭さの中で設計してるよ。
やっと各シーンの半分のメモリマップができた。
明日は集まりの日。
できあがったツールがなんと評価されるか・・・
心配でお腹がジュクジュクになって下痢がひどい。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
155:名前は開発中のものです。
14/07/19 23:58:26.13 wHKjhhkA
なんかエフェクト全部ロードしてたらそんな感じになっちったわ
やっぱその都度読み込むほうがいいのかなぁわかんねえな
156:名前は開発中のものです。
14/07/20 01:23:02.42 rvzwl+FK
昔は1バイトは血の一滴ってくらいカツカツに作ってた、それこそshort型にboolが16個入るじゃないか、くらいに
今は逆に極力気にしないように作ってる。ローカル変数にガンガン一時オブジェクト作りまくってる
ただし、それはプログラムの範囲内であって、リソースなどプログラムの外から読み込む領域は厳しく制限している
大体今のアプリなんて、メガデモ除いて95%以上が楽曲や画像などのリソースだろ
157:名前は開発中のものです。
14/07/20 01:48:46.40 tKTNvO0V
2Dの動的ゲーだと画像すら大した量にはならんからほとんど音関係だな。
158:名前は開発中のものです。
14/07/20 02:47:08.04 lPPJIDFw
PCの自作ゲーならある程度気にせんでもええ感じやけど、やっぱりスマホゲーは、メモリ関連は辛そうやな。
やっぱり、PCのフリゲ作ってます(´・ω・`)
ビンボーだと、初期投資できるだけ掛けたくないからとてもじゃないが、ペンタブで絵描いて素材自作は、必然的に先になるのねぇ(ヽ´ω`)
最初はフリー素材様々のカツカツからスタートやな
159:名前は開発中のものです。
14/07/20 03:36:19.42 rvzwl+FK
個人でコレクションゲー作るにしても企業が作るそれと比べて物量で勝てない
なのでCPUが計算で自動生成したものをコレクションするゲームを作れないか、と考えたが
よく考えたら既にあったわ
っ Bitcoin
160:名前は開発中のものです。
14/07/20 08:00:14.40 QLjiRqbN
あたしが思うにだね。
自分でゲーム作るのと企業が作るのとじゃ
日本のゲームのクオリティと海外で作るゲームのクオリティとの違いに似てると思うんよね
国産のゲームってさ
オープンワールドなゲーム少ないじゃない?
費用も技術力ももう完全に海外と差がついちゃってそんなもの容易に作れないじゃNAI?
でもそれはそれでいいと思うのよね
だっていくらマップが広くたってゲームそのものがおもしろくて楽しいって確証はないじゃない?
マップ小さくても、街や村が1つ2つしかなくても
そこにたくさん愛をつぎ込んで作れば
きっと企業にも負けないおもしろいゲームができるんじゃああないかなあ~
と、
僕は
常日ごろ思っとるとたいです・・・。
161:名前は開発中のものです。
14/07/20 08:27:43.89 IgVXpLpD
外人はリアル指向が強いからその発想の延長でオープンワールドなゲームができるわけで
日本人はリアルにはそこまでこだわりはないから、日本人の好む方向で勝負すりゃいいだけ
マリオだって、今は初代スーパマリオな横スクロール2Dに戻してるしな
162:名前は開発中のものです。
14/07/20 09:53:38.90 JqzoLMcx
外人向けに出したいが。テキストを英訳するとこでつまづく
excite先生の出力じゃ読んでもらえんかねえ
163:名前は開発中のものです。
14/07/20 10:29:22.12 2Z4JPlT3
excite先生頼りの英語力で外人向けに出そうとするのは無理があるんじゃね
164:名前は開発中のものです。
14/07/20 10:44:42.94 tKTNvO0V
海外向けにダウンロード販売するんだったら
DLsiteが確か英訳サービスやってくれてるんじゃなかったかな。
165:名前は開発中のものです。
14/07/20 10:56:15.17 dv+g8/Ro
3Dゲーム作りたいが、結局、魅力的なポリゴンモデル作りのほうが時間がかかる感じ
166:名前は開発中のものです。
14/07/20 12:05:49.14 NGkuMhxj
みんなプログラムも絵(ドット、CG、3D)もできるのがデフォなんか…?
167:名前は開発中のものです。
14/07/20 12:07:32.00 eoPnUw/e
無理だろ
プログラムと必要最小限のUIくらいしかやらんわ
168:名前は開発中のものです。
14/07/20 12:14:21.05 LOvpSnQZ
3Dのモデリングはなんとかやってるけど、ドットは無理だなあ
ドットは必要なら3Dのレンダリングでアニメパターン作って代用するつもり
169:名前は開発中のものです。
14/07/20 13:18:07.47 2L8JYstr
>>166
自分はプログラムしか書けないから絵師は知人に頼むかAsset storeとか3D forgeから買ってきたモデル使う
普通にリリースしてる奴は絵心無くても大丈夫なような奴しかないけど orz
170:名前は開発中のものです。
14/07/20 13:23:08.95 lyfzc3TA
そんな話題出したら「俺は絵も音楽もプログラムもシナリオも全部一流だぞ☆」って可哀想な子供がどこからともなく湧いてくるぞ、もう夏休みなんだから・・・。
171:名前は開発中のものです。
14/07/20 13:24:58.02 2Z4JPlT3
俺は絵も音楽もプログラムもシナリオも全部三流以下だぞ☆
172:名前は開発中のものです。
14/07/20 13:53:06.19 tKTNvO0V
俺は3Dまるでできんので絵はドット。ただし素人に毛が生えた程度。
メインはプログラムだけど、これも素人に毛が生えた程度。
シナリオ、音楽はまるでだめ、ってとこだな。
最近のゲームは3Dがデフォルトで肩身が狭いわ。
たまにある2Dゲーはドット絵神レベルだったりするし……。
173:名前は開発中のものです。
14/07/20 14:00:48.59 4Q7DBRWo
フラッシュゲームやツクール製ゲームが氾濫しているので
プログラムで作ったゲームは少しでも付加価値付けないと埋もれてしまうな
3Dなんぞ必須条件
174:名前は開発中のものです。
14/07/20 14:22:48.01 NCuhHmH6
3Dなくても操作性とUIまわり整備するだけでもちがうよん
175:名前は開発中のものです。
14/07/20 14:59:04.95 b9/Y9z3l
vvvvvvとかケロブラスターとか、2Dのシンプルなドットで評価されてるゲームもあるけどな。
2Dや3Dとか関係なく、必要なのはデザインのセンスだろ。
176:名前は開発中のものです。
14/07/20 15:05:51.16 eoPnUw/e
下手な3Dよりは普通の2Dのほうが受けがいいんじゃない
177:名前は開発中のものです。
14/07/20 15:07:51.79 tKTNvO0V
そっちのほうが難易度高いでしょ。
178:名前は開発中のものです。
14/07/20 15:10:41.61 tKTNvO0V
あ、>>177は>>175宛です。
179:名前は開発中のものです。
14/07/20 15:27:02.12 2L8JYstr
絵とか音楽は集客性とかで決しておろそかにできないけどゲームはゲームシステムありきだと思ってる
そのせいで80年代の1画面ゲームはとても面白い
180:名前は開発中のものです。
14/07/20 15:55:47.83 iRyTqdm3
2Dドット絵だからこそ雰囲気が大事ってのも
181:名前は開発中のものです。
14/07/20 16:12:41.73 b9/Y9z3l
>>177
まぁ、それが難しいからデザイナーなんて職業が存在するわけですけど。
センスが無いなら、好きなもんのパクリでもいいさ、続けてたら後から付いてくる。
182:名前は開発中のものです。
14/07/20 16:18:11.55 iRyTqdm3
うん、真似って大事とパブロも言ってた気がする
183:名前は開発中のものです。
14/07/20 16:24:25.22 OZ3/Y/3N
専業ニート始めたものの、開発が素材の面で進まないからやる気が萎える。
絵師というかグラフィっカーのかたを探さねばならないな。
184:名前は開発中のものです。
14/07/20 16:27:28.66 QLjiRqbN
>>183
手伝おうか?糞絵でいいのなら
ちなみに作ってるジャンルは何かい?
185:名前は開発中のものです。
14/07/20 16:30:41.80 xH3Qq5GD
スクリプト用の字句解析しようとしたら
lex の定義ファイルの仕様がはっきりわからず
落ち込み始めてる
186:名前は開発中のものです。
14/07/20 16:34:55.10 iRyTqdm3
テキストアドベンチャーの小品制作中だけど、グラは黒字にグリーンのラインアートにする予定
初期のApple II的な
187:名前は開発中のものです。
14/07/20 16:41:14.42 OZ3/Y/3N
>>184
とりあえずスマホのミニゲーム作りたいと思ってます。
いわゆるマッチをこすれみたいなカジュアルゲームです。
あれのマッチを他のに変えて設定も変えたやつ作ろうとしてます。
あと公平のためにいっときますけど、自分パズルとかのゲームプログラム入門用しか作ったことないので。
でも時間はたくさんあるのでやっていただけたら完成させるのは間違いないと思います!
188:名前は開発中のものです。
14/07/20 17:51:24.09 S/5x115G
>>185
lexは難しくない…最初の宣言一式はどこかからコピペしたっきりでほとんど理解してないけどw
正規表現とかマッチングが難しいと言ってるのかえ
あれはパズルみたいなもんだからそういうつもりで楽しめばいいし
189:名前は開発中のものです。
14/07/20 19:36:56.07 OZ3/Y/3N
既存ゲームの劣化コピーばかり考えてて楽しようとしすぎてたかもしれないな。
というか他人に見せるつもりで資料作ってたらそんなに面白くもない気がしてきた。
晴れてニートになったんだから、絵画教室にでも通って絵の勉強もしよう。
プログラムもいろんな事に手をだしてみよう。
190:名前は開発中のものです。
14/07/20 19:44:45.74 xH3Qq5GD
>>188
まさにそれで悩んでる
あと資料や例が少ないのがしんどい
正規表現は前からだましだまし使ってきたけど
それがわからないってプログラマとしてどうなのってまじで落ち込んでた
クイズ感覚で試してみますか(´・ω・`)
191:名前は開発中のものです。
14/07/20 20:16:04.92 k4Ng0+5Y
クイズってかパズルだな。試行錯誤し続ければいずれ正解に辿り着くよ。
192:名前は開発中のものです。
14/07/20 20:48:37.16 2L8JYstr
>>190
幾つかScript言語をVMデバッグ環境込みで作った事あるけどlexよりもjavaのStreamTokenizer位の字句解析で大丈夫だった。
あとlexよりもその後使うだろうyaccの方が悩ましい気がする(幾つかは言語仕様を変えてLLパーサを手書きした方が楽だった)
193:名前は開発中のものです。
14/07/20 20:51:03.74 91aisVtW
>>189
NEETとは Not in Education, Employment or Training
学校に通った時点で
貴様はニート失格だッ!
194:名前は開発中のものです。
14/07/21 04:04:30.77 +PicohSa
はじめてここに来たが皆いろんなジャンルに挑戦してて凄いな
自分はVBの初歩しかわからんからビジュアルノベルに挑戦してるわ
設定シナリオがある程度出来たからテキスト書いてるけど中々上手い具合に進まないね
他にもBGMやキャライラスト、背景なんかも残ってると思うとめげそう
195:名前は開発中のものです。
14/07/21 06:08:31.77 ymfKOwhi
>>194
BGMや背景はフリー素材でググれば
良いのが見つかるはず。
問題はキャラ絵。
公開を考えないなら、版権や実写をコピーして使えば、
「うおー、俺すっげ!」
となる。
そして必ず公開したくなって、
自分で絵を描き始める…
196:名前は開発中のものです。
14/07/21 09:27:24.73 2HWpyYVZ
>>195
おはよう
フリー素材は許可さえ取れば商用で使用しても良い物なのかな
って調べてみたらひぐらしも初期はフリー素材使ってたらしいのである程度テキストが進んだらちょっと探してみるね
ありがとう
キャラ絵の立ち絵は自分で描いたのが割と好評だったからなんとかなりそうなんだけど塗りとイベントとかの一枚絵が絶望的ですわ
AV見まくって女体の特徴やエロさを強調するポーズを勉強したり女の子の服装とかもカタログなんかで調べてるけど完成は何時になることやら
いろいろ考えてたら現行で制作してるのとは違うゲームのシナリオ練ってたりと大した事してないのにやたらと精神的に忙しく感じるのが辛いっす
愚痴ってごめんね
197:名前は開発中のものです。
14/07/21 11:05:10.13 cf8vE/oK
>>196
商用OKのフリー素材もあるよー
でも基本的に商用OKでも作者に報告とかクレジットに記載とかなんもいらないとか色々だから利用規約は必読だよ
198:名前は開発中のものです。
14/07/21 11:37:44.59 YsWGGlCR
今日はマジで涼しいな。
久しぶりにやる気出たわ。
昼飯食ってから本気出すか。
199:名前は開発中のものです。
14/07/21 14:05:12.13 PMqY6NYq
どこがだよ!
糞暑いわ!昨日までは雨降ってて涼しかったのに・・・
ところで聞きたいんだけどゲームが完成して告知したいときに
PV作りたいんだがみんなはPV作るときどんなツール使ってる?
動画編集素人なんだがなんか手頃なゲーム用のPV作成ツールない?
200:名前は開発中のものです。
14/07/21 14:27:40.24 /s271766
では俺が使ってるお気に入りを紹介しよう。
まず、動画を撮るキャプチャーソフトは Bandicam を使ってる。
フリー版だとロゴが入るなどの制限があるが、感覚的に使いやすいし(ごちゃごちゃした設定がいらない)軽いので良い。
ライセンスもそう高くないし、本格的に使くなったら気軽に買える。
編集するのはこれもフリーソフトで VideoPad
これもそれなりに感覚的に使えて良い。
201:名前は開発中のものです。
14/07/21 15:12:48.86 PMqY6NYq
>>200
おお!さっそく教えてくれてありがとう!
これからDLしてみるよ!
202:名前は開発中のものです。
14/07/21 16:48:10.91 Z6DrnXSU
全体的な動画編集はAviutl、ワンシーンごとのVFX編集はNiVE使ってる
どっちもフリー
203:名前は開発中のものです。
14/07/21 16:52:36.06 KHE9MgBo
AviUtlの簡易3Dは手の届く範囲で夢がある
204:名前は開発中のものです。
14/07/21 18:58:13.19 ovSqCMGK
【岡山】倉敷女児監禁、容疑者宅は逃げられないように部屋を改築…外から鍵、窓もなく、防音工事も★2
スレリンク(newsplus板)
岡山県倉敷市の小学5年の女児(11)が監禁された事件で、逮捕された自称イラストレーター、
藤原武容疑者(49)=岡山市北区=が、監禁に使った洋間を防音仕様にリフォームした際、周囲には
「パソコンで仕事をするので音が漏れないように」などと説明していたことが21日、分かった。
205:名前は開発中のものです。
14/07/21 22:03:09.32 Z6DrnXSU
リフォームする金で等身大のお人形さんでも買おうぜ
206:名前は開発中のものです。
14/07/21 22:34:41.20 AOncK5nY
>>193
一人暮らし始めた時点で自宅警備の任を解かれてるわけだしなw
207:名前は開発中のものです。
14/07/21 23:08:39.50 LJ3cbCKo
ああ連休が終わる
また明日からも連休だ・・・
208:名前は開発中のものです。
14/07/21 23:24:24.92 km/+Xja7
毎日が日曜日!!!!
209:名前は開発中のものです。
14/07/21 23:58:13.81 lgvYXklT
2日間のチーム打ち合わせが終わった。
みんないい感じに素材作ってた。
俺のツールとか実装内容もいい評価もらった。
久しぶりにご飯がおいしい・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
210:名前は開発中のものです。
14/07/22 00:05:48.54 3BFaq9j+
>>150
そのファイル関連処理ってのはどこで学ぶのがいいんだ?
ネットを適当に回ってみたけど
良い感じのところがなかった
211:名前は開発中のものです。
14/07/22 00:05:52.86 gUA2vAnd
>>209
乙やよー、おやすみなさい~
212:名前は開発中のものです。
14/07/22 00:08:08.37 gUA2vAnd
>>210
データの種類にもよるけど組み込み機とかだと今はSQLで処理するのが流行ってる。(AndroidでもSqliteとか動く)
213:名前は開発中のものです。
14/07/22 00:08:13.12 8KD+s3x+
思うんだけど、なんでアルバイトなプログラマの俺が
プログラミングと、詳細設計&単体テストくらいまでは納得できるけど
なぜか連休潰して客と企画書レベルのアフォな仕様書を詰めていく作業やったり
本職のガチプログラマたちの進捗管理&タスク振り分けまで任されるのは何故なんだろう
214:名無しさん@0新周年@転載は禁止
14/07/22 02:31:10.31 jG2eDwWx
【男の夢】Day113「全日本人男性が望む理想のおっぱいが公開される」
URLリンク(www.youtube.com)
215:名前は開発中のものです。
14/07/22 06:13:22.75 qfPBZ1Wl
>>213
たぶん、君の時給が低いから。
時給が低い人は、色々な仕事や雑用で使っても、
会社側の損が少ない
お茶くみや進行係などの雑用は、ADと同じで、
プログラミングができない人か、
何もできない人で、かつ時給が低い人
逆に時給5千円のプログラマは、プログラミング以外はしない。
なぜなら雑用をさせると、お金がもったいないから
漏れも時給5千円で働いたことあるけど、
絶対に簡単な仕事は、させてもらえなかった
隣の席の初心者に、プログラミングを教えるのも、
禁止されていた。なぜなら、お金がもったいないから。
初心者に教えるのは、時給が低い人がやる
216:名前は開発中のものです。
14/07/22 06:15:50.79 rX417D1X
>>213
素直に断れよ……
217:名前は開発中のものです。
14/07/22 06:25:33.40 YtBLkqmm
>>215
なんか214の意図とずれてないか。
あんたにとっては詳細設計や仕様書を詰める事や進捗管理は「雑用」レベルの作業なのか?
218:名前は開発中のものです。
14/07/22 06:55:44.73 bAHZYNDb
みんなおはよう。
>>211
疲れていたんですっきりよく眠れたよ。
>>217
確かに少しずれてる気がするね。
今と昔は違うのかな?
どこでってのは言えないけど、時給9,750円でそん時の内容は
要求仕様、詳細設計、テスト仕様、テストデータ、
実装、環境室でのテスト実施、評価、新人教育
だった。月平均で160時間位だったな。
新人教育の内容は、アセンブラとCとC+それぞれの設計と実装で日に2時間のプログラムだった。
新人教育が一番プレッシャーが大きかったな。
事前にテキスト作ったり、結果を上に報告したりして
人に教えるのはあまりやりたくなかったな・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
219:名前は開発中のものです。
14/07/22 07:03:26.17 YtBLkqmm
時給9750円って凄いな……俺はプログラマーやってたが時給換算で1050円くらいだったよ……。
220:名前は開発中のものです。
14/07/22 07:18:18.67 QGYcIGI0
プログラムの仕事は時給3300円が最高額だったな
今は時給970円だが、有給休暇有り、残業禁止、ボーナス有り
でプログラムからCADから色々やってる
家族を持ったらどうする?とか老後の事を考えたら厳しいが
221:名前は開発中のものです。
14/07/22 07:21:11.37 bAHZYNDb
>>219
かなり昔の話だからね。コンプライアンスって文言がまだ知られてなかった時代。
海外にも行かされたし、制御系で液晶パネルを組み立てる機械の・・・これ以上は言えん。
家に帰ってからも色々やってたし、全部ひっくるめたら幾らになってたんだろう・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
222:名前は開発中のものです。
14/07/22 08:07:30.91 cxOjszkl
昔は時給1万は珍しくなかったよなw
今は3,4割相場が下がってるよ・・・
まぁ、専門職(労働時間を売って稼ぐ人)は今後も
厳しい状況になるだろうね・・・
223:名前は開発中のものです。
14/07/22 08:50:14.26 MgVzCxMl
いつの話をしてんだよ
時代は変わってんだ過去の栄光にすがるな
224:名前は開発中のものです。
14/07/22 08:55:03.29 NvTFphRe
そんなに金持ちになりたいなら経営者になれとまでは言わないが自営業でもやれば?
俺?自営業やるために色々勉強中
225:名前は開発中のものです。
14/07/22 09:19:45.04 2YEMQSXx
これからの世の中
特別な資格が要らないお仕事は
プログラマーもデザイナーも通訳も
ウェイターもライン工も
すべて時給1000円でーす
226:名前は開発中のものです。
14/07/22 09:40:48.03 tsS2h/Fo
みんなは何のジャンルのゲームつくっとるの?
227:名前は開発中のものです。
14/07/22 10:08:02.13 qoP12LAJ
横スクロールタイプのアクションゲーム
228:名前は開発中のものです。
14/07/22 10:42:04.67 HS8Q/+Vx
>>224
自営業で金持ちになるのはかなりキツいと思うぞ
上手く行って年収1000万とかだろうし、将来の保証もない
全部自分でやらないといけないし残業代なんてもちろんない
利点は比較的自分のやりたいように出来るってところ
賭け金は自分の人生だけど
229:名前は開発中のものです。
14/07/22 12:18:48.24 2VxB6B/q
>>225
アニメーターも弁護士も芸能人も時給1000円からが原則か
そんな夢のような時代はいつくるの??
230:名前は開発中のものです。
14/07/22 12:28:08.02 2VxB6B/q
>>226
作りかけで止まってるゲームならRPGに横スクロールアクションに
似非3Dアクションがある
何が作りたいのかが分からなくなってね~
今は1画面ゲームを検討中
231:名前は開発中のものです。
14/07/22 12:32:20.38 tsS2h/Fo
やっぱアクション多いな
男のロマンだよな
232:名前は開発中のものです。
14/07/22 19:07:48.86 2aL8DXhE
>>225
デザイナーの時給がマイナスから1000円に上がるとか夢みたいやん
233:名前は開発中のものです。
14/07/22 19:13:10.89 zX5j89JV
>>228
いやいや儲かる自営は桁が違うわ。
俺の知ってる人はネット通販で5億は稼いでる。
全体の1%くらいだろうけどw
リーマンよりは夢はある。
234:名前は開発中のものです。
14/07/22 19:43:13.79 rX417D1X
そういや、IT、介護、人材派遣はゼロリスク・ハイリターン
と言われるぐらいにリスクの少ない職業らしいね
アイデアと能力と貯金さえあれば、何とかならね?
235:名前は開発中のものです。
14/07/22 19:50:54.15 NvTFphRe
振り込め詐欺に騙されない程度の注意力も必要だな
ベンチャーには詐欺企業も多いから
236:名前は開発中のものです。
14/07/22 19:56:50.32 rX417D1X
そういった相談をするための商工会議所だろ?
237:名前は開発中のものです。
14/07/22 20:14:12.25 iyZA+CP5
介護事業はやってたけどハイリスクだよ
制度変わって締め上げがどんどんきつくなる
238:名前は開発中のものです。
14/07/22 20:26:32.90 rX417D1X
事業主が働かないといけないほど?
人材以外はリスクの少ないのがこの3業種と聞いてたが
介護は人を扱うから規制が厳しくなるのかな?
労働者の権利はどうなってるのだろう??
239:名前は開発中のものです。
14/07/22 20:39:27.69 zX5j89JV
介護事業はどうかなー本当に法律がグラグラ代わるし。
なにやるにしても役人にお伺いしないといけないし。
240:名前は開発中のものです。
14/07/22 20:46:02.62 rX417D1X
そんだけ沢山の事業者が押し寄せたって事だな
しかし実際に介護をやる気のある人は少なかったと
241:メガネートさん
14/07/23 00:14:57.90 SeQ0efXb
スマホアプリも楽ではないんだな(ヽ´ω`)
URLリンク(gigazine.net)
242:名前は開発中のものです。
14/07/23 00:28:27.68 gvl3poPP
稼ぐことより技術アピール、就活の道具として作るほうが精神的に健康かもね
243:名前は開発中のものです。
14/07/23 00:40:48.98 OoXG/reP
>>241
>なんと全体の47%が月に1~100ドル(100~1万円)程度の収入しか得られていないことが分かります。
わーい \(^o^)/ 俺のことが載ってるよー
てか1万円まで一緒くたにするのも乱暴だと思うわ。
月1万もコンスタントに稼げたら、フリーターの俺はその分だけバイト減らせるじゃん。
まあ一般的に言って月2日分だけど。
244:メガネートさん
14/07/23 01:01:06.85 SeQ0efXb
>>243
50個以上作れば1マン以上稼げる確率は86%!
残り14パーに入る自信あるけど(ヽ´ω`)
245:名前は開発中のものです。
14/07/23 02:45:21.14 gvl3poPP
みんなバイトって何してるの?
ゲームに関係すること?
246:名前は開発中のものです。
14/07/23 03:21:16.64 srbnrvBL
>>218
時給1万円はプログラマじゃなく、SEの値段
SEは1人月200万円
顧客にはSEとして請求しているのに、
設計などの代金に見合う、本来の仕事をせず、
勝手に安い仕事をして、顧客に請求していたのだろう
顧客が素人で、業務の価値がわかっていないから、
いいように請求されてしまう
同時に3つのSEをして、月600万円稼ぐヤツもいた
そいつはめったに客先に出て来ず、勤務表もウソ。
請負契約だから、顧客も毎日、
客先に出てこいとは言えなかったのだろう
SEの仕事をしないのに、SEの名目で月200万円取って、
代わりに時給千円のプログラマを働かせて、
おいしく抜いていく。そういう会社が多かった
247:名前は開発中のものです。
14/07/23 03:47:22.31 O0H1ClHt
>>245
むかしの会社の伝手でゲームの鯖缶とか鯖メンテの補助してる
コミュ障なんで普通の会社ではたらけない自分を援助してくれる優しい人に知り合えたのが社会経験の唯一の財産ですごくたすかってる(向こうから見ると低賃金で24時間メンテ対応してくれるのと革欄のだろうけど)
248:名前は開発中のものです。
14/07/23 04:42:41.65 wJaqWG3s
>>245
自室警備
かれこれ、もう・・・
249:名前は開発中のものです。
14/07/23 07:29:44.76 h/EZmPiY
人一人飼う程度の出費で24時間在宅警備置けるってコスパいいよな
250:名前は開発中のものです。
14/07/23 10:17:50.66 pXSD7KyR
>>245
プログラマのアルバイト
ネイティブアプリ(Unity&C#)とサーバ(Python&SQL)の両方対応
3500円
251:名前は開発中のものです。
14/07/23 10:30:26.50 ua4qEV2r
マニアックな開発環境の会社だな・・・・
でも時給がすごい
252:名前は開発中のものです。
14/07/23 12:06:36.23 6bY7sL4a
ゲーム事業で最も収入が少ないのがプログラマ
他の仕事貰ってたほうがおいしいわな
253:名前は開発中のものです。
14/07/23 12:59:23.28 95fh6VoC
お前らニートだ無職だフリーターだっつってもスペック高すぎるのが多いわw
254:名前は開発中のものです。
14/07/23 13:02:44.29 77Doat5N
元厚生省→介護事業→借金フリーターの俺に適う滑落ぶりはおるまい わはは
255:名前は開発中のものです。
14/07/23 13:03:18.86 5HhV+VG9
過疎板で唯一賑わってる雑談系スレですから
256:名前は開発中のものです。
14/07/23 13:07:33.60 1Bz1XpqT
チョ~ラク
257:名前は開発中のものです。
14/07/23 13:08:47.02 77Doat5N
失礼な。凋落ではない。色々事故っただけだから滑落だ。
258:名前は開発中のものです。
14/07/23 13:13:53.74 1Bz1XpqT
カツラ苦
259:名前は開発中のものです。
14/07/23 14:08:48.10 CjHd466R
>>254
30年間無職の俺には敵うまいw
260:名前は開発中のものです。
14/07/23 14:35:39.29 6bY7sL4a
厚生省って一番国民に嫌われてる場所じゃん
261:名前は開発中のものです。
14/07/23 14:36:33.61 95fh6VoC
>>257
なにをどう事故ったのか知らないけど、
その経験をノベルゲーにでもしたらなかなか凄そうだなw
262:名前は開発中のものです。
14/07/23 14:38:28.06 O0H1ClHt
>>261
分岐どうすんねんww
263:名前は開発中のものです。
14/07/23 14:42:17.45 wadGyu3a
現実=BAD END
理想=TRUE END
かな、やっぱし
264:名前は開発中のものです。
14/07/23 15:25:42.28 0cLlDSud
自虐風自慢大会かな?虚しくならないの?
265:名前は開発中のものです。
14/07/23 15:37:15.11 77Doat5N
自虐X
現実逃避O
266:名前は開発中のものです。
14/07/23 15:55:10.83 CjHd466R
>>264
このスレに来てる時点で何をぬかしてんだお前は
267:名前は開発中のものです。
14/07/23 16:48:31.79 Osi8K60o
つかスレがおかしくね?
フリーターをニートや無職と一緒にすんなよw
268:名前は開発中のものです。
14/07/23 17:37:34.38 wadGyu3a
難しく考えず、「貧乏人」と解釈すればオケ
269:名前は開発中のものです。
14/07/23 17:42:35.91 5JapqG8m
場末の人生を送り続けると思うと心が痛む。人並みには稼ぎたい。
270:名前は開発中のものです。
14/07/23 17:43:08.72 1Bz1XpqT
難しく考えず、ゲームに食い殺されてくたばるのを望む者と解釈すればオケ
271:名前は開発中のものです。
14/07/23 17:49:03.95 +DDA2/bj
暑い・・・ゲーム作る気になんねぇ・・・
誰か俺にエアコン買ってくれ
272:名前は開発中のものです。
14/07/23 17:50:39.80 ua4qEV2r
就職してないだけで、現場でバリバリ働いて稼いでるフリータープログラマと、
ニート、無職でプログラマでなんとかしようとあえいでる奴とが同じスレって格差ありすぎだろ
このスレは後者向けのはず
273:名前は開発中のものです。
14/07/23 17:52:39.92 77Doat5N
フリータープログラマじゃなくてただのフリーターは後者に含むので
274:名前は開発中のものです。
14/07/23 18:42:36.49 CFru99iB
>>269
別スレでも書いたが
趣味で人並みに稼ぎたいという夢は些細な夢ではなく、 野 望 で す よ ! ?
もっと前に気づいていれば、あるいは……
275:名前は開発中のものです。
14/07/23 18:42:47.27 wadGyu3a
>>272
スレで強がってるだけで、現実は同じようなもんだと思うが
276:名前は開発中のものです。
14/07/23 19:01:40.53 6bY7sL4a
>>272
フリーターグラフィッカーなら評価するけど
フリータープログラマと言われると何かが違う
277:名前は開発中のものです。
14/07/23 19:33:21.14 fFVP8sLD
プログラマでアルバイトって普通に探しても時給のやっすい、しょうもないヤツしか見つからないんだが
お前らは何でバイト探してんのよ
278:名前は開発中のものです。
14/07/23 19:48:54.71 L0C3bOES
>>277
ほぼコネのはずですよ。
俺もコネで仕事もらってる。
お腹いっぱい食べたらアタマボーっとなってきた・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
279:名前は開発中のものです。
14/07/23 19:50:18.71 5JapqG8m
このスレの繁盛具合からしてこの板に残ってる層は
ニート・無職・フリータがメインって推測できるよな。
その上で>274読むと感慨深い。
280:名前は開発中のものです。
14/07/23 20:34:24.65 31uMbcix
コネ。
あと都内で探すと結構2500円以上が転がってる。
281:名前は開発中のものです。
14/07/23 21:31:56.86 hATVtqy2
職歴はおろかバイト経験もない30歳だ
引きこもってたわけじゃないが、25歳にして燃え尽きたみたいになって動けなかった
動けるようになったし貯金尽きたから、デバッグのバイトやってみようかと思ってる
282:名前は開発中のものです。
14/07/23 21:35:07.73 2gd6TcTD
デバッグいいな 俺もやりたい
283:名前は開発中のものです。
14/07/23 21:39:53.93 95fh6VoC
デバッグのバイト受けて落ちた俺に対する嫌味かw
いや乙女ゲーだったらしいんだが……求人に書いとけよw
乙女ゲーだろうとなんだろうと構わんのだがなぁ。
284:名前は開発中のものです。
14/07/23 21:42:35.91 O0H1ClHt
デバッグってまともな人がやってくれると状況とか考察に色々書いてくれて助かるけど
そうじゃない人は感想文になっててストーリーの文句にしかなってないのとか有って泣ける。
プログラムを全く知らない人がデバッグするのって凄い無理があると思うの。
285:名前は開発中のものです。
14/07/23 21:48:05.36 zAE2Tm7M
重箱の隅をつつくようだけどデバッグのバイトじゃなくてテストのバイトなのん
デバッグはバグを直すことでプログラム書けないとできないのん
286:名前は開発中のものです。
14/07/23 21:49:55.58 2gd6TcTD
デバッグはバグを見つけるところからだろ
287:名前は開発中のものです。
14/07/23 21:57:24.80 O0H1ClHt
>>285
デバッグチームって名前で総括されているんで一緒くたにしてごめん
288:名前は開発中のものです。
14/07/23 22:29:33.74 NI0FFaTY
デバッグ(テストプレイ?)のプロはどこでバグが出そうとか感覚でわかってて
指示してないところのバグまで探してくるとかどっかで読んだなぁ
289:名前は開発中のものです。
14/07/23 22:29:53.65 Osi8K60o
デバッグチームという名称のある会社は・・・安○かな?
290:名前は開発中のものです。
14/07/23 22:38:02.18 hATVtqy2
バイトでやるデバッグって、バグの報告だけじゃなくて、どうしてそうなったかの報告までするもんなの?
Javaなら勉強中だが、どうしてそうなるかの報告できるほど知識無いわ
291:名前は開発中のものです。
14/07/23 22:46:27.59 Osi8K60o
>>290
デバッガが適当にゲームを動かしてテストするわけじゃないで。
プログラマかSEがデバッグ仕様書作るから、その順序通りにデバッガが動かす。
だから、「どうしてそうなったか」を、デバッガが気にする必要はない。それはSEとプログラマのお仕事。
バグがあったら、「この工程で仕様書と違う動きをしました」と報告するだけ。
プログラムかじってるデバッガ共はSEにイチャモンつけてくるから鬱陶しくて嫌われるぞw
292:名前は開発中のものです。
14/07/24 01:15:50.07 pw9eR+gr
再現できない・仕方がわからないバグは直せない
なぜなら直ったかどうか判断する術もないから
「直りました」→「直ってねーよボケ」
これを避けるためには「再現できないバグ報告は受理しません」となるw
293:名前は開発中のものです。
14/07/24 01:50:06.72 GaaH6teE
新人の頃デバッグチームとしてアサインされて不具合内容だけ報告してた。
でも開発どんどん遅れてPMに怒られてる開発陣見て少しでも助けになればと思ってソース追っかけて修正案出したりしてたらPMに余計な事すんなって怒られた事思い出した。
あれで社会の理不尽というものを学んだなぁ。
294:名前は開発中のものです。
14/07/24 03:11:21.11 kds2sxRr
なるほど。それはつらいものがあるな。
295:名前は開発中のものです。
14/07/24 03:29:36.39 rBr9NHPr
指示された事以外やっちゃいかんからな
仕事出来ない奴だと思われる
ゲーム開発でもプログラマが企画や設計に口出せなかったりで、制限されてる事がある
何処にでも「余計な事すんな」は存在しているな
296:名前は開発中のものです。
14/07/24 03:34:25.74 pw9eR+gr
管理業務の担当者にとって「予定外」のことは仕事の邪魔そのものやでw
297:名前は開発中のものです。
14/07/24 06:28:00.14 misap17S
自分の仕事こなした上でやってるなら別にいいと思うがな
でも俺なら給料分以上の仕事なんてとてもやる気にはならんわ
デバッガなんてただでさえ安いのに
298:名前は開発中のものです。
14/07/24 07:26:08.11 PP2ZCwAq
>>277
地域によるとしか言えんな
プログラマーを安く使おうとする地域ってあるよ
東海地方とか田舎とか
プログラマーで高く雇って貰いたいなら東京、大阪まで行かないと
299:名前は開発中のものです。
14/07/24 07:49:13.77 +JSbeDck
っていうか、田舎者ほど形のないものには金を払わない傾向があるとか
300:名前は開発中のものです。
14/07/24 07:53:44.94 Dq9mVdXg
悪い意味での田舎者の特徴やね
301:名前は開発中のものです。
14/07/24 08:41:52.66 c33A3I8R
IT関連の仕事は待遇も需要も場所によって差が凄まじいからな
北関東民だけど友達はSEもPGもNEもほとんど東京神奈川に出てっちまった
302:名前は開発中のものです。
14/07/24 10:26:12.06 hKqWfj7g
体験談から都市圏人口と人の見方ってなんか比例する法則を見つけた
人口の少ない都市ほど、使えるかゴミかの二極論で人を見定めている気がする
逆に多い都市ほど、こいつは何ができるのか、という多角的な見方をしてくる傾向が多い
そして前者か後者かの境界線は一都市圏の人口100~150万あたりにある感じがする
303:名前は開発中のものです。
14/07/24 10:27:58.79 kGi/N8P2
すげえ法則だな
304:名前は開発中のものです。
14/07/24 12:17:14.49 JimOAuOJ
しかしこの法則に名古屋市は当てはまらない
大きな田舎都市になってしまった
何か問題抱えてるのかな?
305:名前は開発中のものです。
14/07/24 13:07:49.94 X9PrRYfK
田舎は余裕なさそうだもんな
資本的にも労働力的にも
306:名前は開発中のものです。
14/07/24 13:25:42.88 wnMhPYCw
>>304
名古屋の人は
もしこの人と親戚になるとしたら
トラック何台くるんだろう?
トラック何台出すんだろう?
という風な価値観で人を見るとききましたが
ひょっとして、それと関係しているのでしょうか
307:名前は開発中のものです。
14/07/24 14:38:41.23 Spjax1jp
ここ見てニコニコ自作ゲームフェスに応募してみようかと規約見たらふりーむのほどじゃないけど結構規約微妙じゃない?
ふりーむ登録→フェス応募だと複合で愉快な事になる気がする
308:名前は開発中のものです。
14/07/24 14:55:02.99 pw9eR+gr
規約が気になるほどの自信作ならやめとけと言うしか
309:名前は開発中のものです。
14/07/24 15:06:15.88 kGi/N8P2
他で発表してなければいいだけでしょ
310:名前は開発中のものです。
14/07/24 15:07:27.13 NelaytqO
なぜ短角的でしか物事を考えられないのか関西人は
311:名前は開発中のものです。
14/07/24 16:06:14.67 qBMegCZp
>>309
タイトルとキャラチップ差しかえて別作品ですと言い切れば済むと思うんだが、あかんの?
312:名前は開発中のものです。
14/07/24 16:10:25.76 rw/AnThJ
大阪人を関西人と呼ぶ人が増えてる
紛らわしい
313:名前は開発中のものです。
14/07/24 17:28:19.64 g/QR45l6
>>312
確かに。そういう(関西人を大阪人で十把一絡げにする)人間こそが短絡的だねえ。
314:名前は開発中のものです。
14/07/24 18:05:54.05 xoY3B2ju
>>311
その昔(ファミコン時代だね)移植大手の某社の社長が
「まにあわなかったら○○ってタイトルの数当てゲームでも出しとけ」
と宣ったらしい
#っておじいちゃんから聴いた
315:名前は開発中のものです。
14/07/24 18:15:50.95 kGi/N8P2
>>311
別にいいんじゃないの?
審査に影響するかもしれないけどね
316:名前は開発中のものです。
14/07/24 18:21:05.73 kds2sxRr
ていうか、ニコフェスにためらう理由がわからんのだが、
なにか不利益な規約でもあったか?
317:名前は開発中のものです。
14/07/24 18:34:03.04 Spjax1jp
>>316
ニコニコ、及びユーザーの二次創作を有料無料問わず許可ってやつがなんかトラブル起こしそうで俺はひっかかってる
ユーザーは有料チャンネルくらいしかないけど運営はコンテストの作品を全部ロムに纏めて販売、を非営利目的じゃなくてもやれる事になるからフリー素材の規約にひっかかるしイベントシーンとか隠しボスをまとめた動画とか投稿されても文句言えない
318:名前は開発中のものです。
14/07/24 18:39:27.95 eNHbZvV7
ニコニコに何を期待してるの
319:名前は開発中のものです。
14/07/24 18:43:04.47 kGi/N8P2
著作権は製作者側にあるんだからそんなことできないだろ
320:名前は開発中のものです。
14/07/24 18:56:23.92 b17pIxFA
変な理由付けてる人情弱にしか見えないしニコニコが嫌だからでいいのでは
321:名前は開発中のものです。
14/07/24 19:01:41.78 rKaS7ABh
>ニコニコで開設されているチャンネルによる使用
これがなぜロム販売されるなんて解釈になるのか謎
322:名前は開発中のものです。
14/07/24 19:05:10.73 Dq9mVdXg
二次創作と二次配布間違って読んでるんじゃない?
323:名前は開発中のものです。
14/07/24 19:14:01.32 Spjax1jp
紛らわしくてごめん
フェスの規約には有償無償問わず二次創作可能としか書いてない
324:名前は開発中のものです。
14/07/24 19:38:51.35 NBdJ+iN5
この規約で販売はないだろ
ふりーむほどじゃないどころか
ふりーむがどれだけ突き抜けてるかがはっきり分かる内容
325:名前は開発中のものです。
14/07/24 20:35:39.54 NelaytqO
前までふりーむ利用してたけど今じゃさっぱり。
わるいことはいわない
ふりーむにだけは登録するのはやめとけ
326:10人に一人はカルトか外国人
14/07/24 21:00:59.88 2bwO3XbB
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に正当性がないことを自覚しているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
,
327:名前は開発中のものです。
14/07/24 22:22:08.58 PWE4S6yK
そういやフリー素材使ったものをコンテストに出すことの危険性について考えたことがなかった
328:名前は開発中のものです。
14/07/24 22:24:23.53 kGi/N8P2
たいていの素材は販売目的じゃなければご自由にってところばっかだろ
329:名前は開発中のものです。
14/07/25 02:11:51.92 l6Cje2Mp
素材屋も使用する「親の素材」があって
その「親の素材」の利用規約には「無償なら申告なしで利用出来るが、
有償作品は利益申告やクレジット表記が必要とある」
結論を言うとフリー素材屋が無償に拘るのはこの親元の規約に縛られているから
守られない場合「親の素材会社から直接エンドユーザーに請求が行く」
ソースはサンプリングCDの規約
330:名前は開発中のものです。
14/07/25 03:37:06.53 ehA3zPKF
有償素材と言えば、アートバンクっていう会社は結構厳しいそうだ
あと有償素材使ってるの泳がせておいて後から請求する会社もあると聞いたことがある
331:名前は開発中のものです。
14/07/25 03:39:46.61 ehA3zPKF
無料 画像 正月 で検索してヒットした画像がアートバンクのもので、あとから請求来たという話もある
ヒットしたからといって無料だという確証があるわけではないので、ブログとかに載せるときは気をつけないといけない
332:名前は開発中のものです。
14/07/25 03:50:32.31 vVyac+RD
この前、滋賀県野洲市がアートバンクのイラストを広報誌に載っけたとかで30万くらい請求されてるってテレビでやってた。
よく調べない役所も馬鹿だけどこのアートバンクってのは高解像度のイラストにサンプルのロゴも入れず価格などもリンク先に記載するなどして無料と勘違いさせ事後請求を狙ってるんじゃないかとコメントされとったな。
333:名前は開発中のものです。
14/07/25 04:13:12.00 +rYV/Jic
そうだね。適切な技術的保護処理を講じないで、何の労もなくコピペできる状態で
公開している場合、素人がフリーと誤ってコピペした場合、その過失を請求者側が
立証する責任がある。
だから基本的には、過失ラインで反論すればok。
過失なのに、放置するなんて、むしろ請求者側は全く100%悪意。だから、放置した
期間の分の使用料はほとんど請求者側の悪意によって形成された結果だから、全額
払う必要はまずない。
要するに、気弱で法的に抵抗せず最初から白旗を上げる素人を意図的に狙ったこう
いう行為を平気でできる会社というのはヤクザ系の体質だと思う。
334:名前は開発中のものです。
14/07/25 09:15:15.78 NohuheMG
悪事が多いようだな
335:名前は開発中のものです。
14/07/25 09:22:14.45 NOw/MXa3
ヤクザが30年近く営業続けられるわけ無いべ
多分情弱で対策の打ち方を知らないんだろ
カネ払えの前に警告を出すのが良心的だとは思うが
ジャスラックだって似たようなもん
作家名をズラリと並べてるあたりも似てるな
336:名前は開発中のものです。
14/07/25 09:37:08.95 OneO6bsN
たまにツクール素材を
ツクール未使用の自作ゲームに突っ込んでる奴をみかけるけど
どれぐらい賠償金とられるんかなー
337:名前は開発中のものです。
14/07/25 10:17:05.34 X1VKrvpv
チームリーダーから連絡あって今から出かける事に。
MMF2ってツールがあってそれ紹介するからすぐ来いとの事。
高校野球見てたのに・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
338:名前は開発中のものです。
14/07/25 10:39:07.11 6kWAgosp
mmf2なんか使うのか
もっとプログラムゴリゴリ書いていく企画かと思ってた
339:名前は開発中のものです。
14/07/25 10:49:20.44 X1VKrvpv
>>338
今進めてるのはWin版とiOS版でゴリゴリ書いてるだけど
MMF2がなにに必要なのかちょっとまだわかんないです。
まだバス来ないよ、あついのはイヤだ・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
340:^^^^^^^^^^^^^^^
14/07/25 10:49:46.48 Xj0H2Pj/
暑い・・・・
セミの元気さがうらやましい
341:名前は開発中のものです。
14/07/25 11:17:56.76 OK+LRLYi
MMF2だとAndroidはともかくiOSの開発は無理だしwin関係かな?
342:名前は開発中のものです。
14/07/25 12:48:42.33 TpZYuVj0
>>328
賞品が出るコンテストで賞を取ってしまうと販売目的となる可能性がある
販売も自由な規約じゃないと違反になる可能性有り
343:名前は開発中のものです。
14/07/25 13:10:03.67 NOw/MXa3
ご自由にというのが
寛大なのかそれともライセンス・権利に対して無知無関心なのか
見分けられるといいんだが
344:名前は開発中のものです。
14/07/25 13:14:40.16 6kWAgosp
>>342
じゃあふりーむのコンテストもアウトになる可能性があるの?
345:名前は開発中のものです。
14/07/25 13:49:59.92 yvsN8IhF
MMF2は勉強用に使うのだろうか
ゲーム設計は一般的なソフトウェア設計と全く違いますよ的な
346:名前は開発中のものです。
14/07/25 16:05:58.24 TpZYuVj0
>>344
相手が販売目的使用だと言えばそうなる
なのでコンテストにだすなら販売目的の時の規約を理解しとく必要がある
無料ソフトとして出すなら使用報告は必要なくてもコンテストで入選して賞品もらえる可能性あるなら報告入れるとか
347:名前は開発中のものです。
14/07/25 18:44:39.49 vOmwbBeZ
大抵の「販売目的」ってのは、その素材を素材集などとして販売する事を指すけどな。
348:名前は開発中のものです。
14/07/25 18:47:46.10 T1N2Lk5/
だな
349:名前は開発中のものです。
14/07/25 18:49:52.62 0Uw6tAXT
印刷物なんかで、素材使う時は一応連絡するけど、大抵「使ってもらえて光栄です」みたいな反応が多く、権利主張するような人はいなかったわ
350:名前は開発中のものです。
14/07/25 19:03:03.39 TpZYuVj0
>>347
営利目的でも良いが
素材集なんかで販売は大抵禁止事項になってるか、個別に契約しろってなってる
351:名前は開発中のものです。
14/07/25 19:13:33.19 NOw/MXa3
そりゃそうだ
352:名前は開発中のものです。
14/07/25 21:08:54.08 yvsN8IhF
何処から素材を借りてるのか明記しておけば、コンテストに出そうが問題無いと思うけどね
明記していなければ「ご自由に~」の場合でも、暗黙的に素材を自作した事になるから気を付けないと
353:名前は開発中のものです。
14/07/25 21:38:51.50 l6Cje2Mp
コンテストって実質クリエイター新社員採用枠だから
素材使ってると自動的に落とされる
354:名前は開発中のものです。
14/07/25 21:46:36.10 mmJ/lIjI
どういう発想だ
355:名前は開発中のものです。
14/07/25 21:47:43.56 6kWAgosp
どうやって素材って判別するんですかね
356:名前は開発中のものです。
14/07/25 22:10:30.86 peBrgou0
「あなたの中に素材はいますか?」
アプリ「いるわけないだr」
素材「ハーイ」
なシステムを構築できればすごい金になりそうな匂いがする
357:名前は開発中のものです。
14/07/25 22:17:05.19 yvsN8IhF
素材を使っているかどうかは勘でわかるのがほとんどだけどな
358:名前は開発中のものです。
14/07/25 22:29:00.18 Q+wxuHuy
つまりは、記憶力頼りか
359:名前は開発中のものです。
14/07/25 22:36:46.80 6kWAgosp
素材の活かし方も才能だと思うけどな
360:名前は開発中のものです。
14/07/26 01:42:21.87 HvHsFcto
版元は「才能とかウルさいのう」とか思ってそう
361:名前は開発中のものです。
14/07/26 04:02:51.61 8eRsXKVT
箸の持ち方も才能という事か
靴の履き方とかもか
362:名前は開発中のものです。
14/07/26 07:53:35.91 gHCEGl9h
やべぇよ、もう室温32度超えてる・・・
エアコンないのに、これどうすんの?
マジゲーム作る気になんねぇ・・・
涼しくなるまで夏休みにしようかな
363:名前は開発中のものです。
14/07/26 08:07:50.77 hS4STJpX
エアコンないとかマジ無理ゲーっしょ
364:名前は開発中のものです。
14/07/26 09:13:59.34 y2BWqRQb
自分が暑いのは扇風機で我慢できるけど、PC様が唸りを上げて急死するんだよなぁ(´・ω・`)
365:名前は開発中のものです。
14/07/26 10:20:25.48 JQ6m/LrP
お、俺が暑くてエアコンつけるんじゃねえぞ!
パソコンの為なんだ!
…光熱費払わない居候の自分は家族の目が痛い
366:名前は開発中のものです。
14/07/26 10:30:23.81 uTK4n2as
ちょっとでもいいから払えばええやん
土日だけバイトすればえんやで
367:名前は開発中のものです。
14/07/26 15:35:03.02 LL1Ha61n
桶やボウルに氷水を入れて
扇風機の前に置けば、ちっとは涼しくなるんじゃね?
368:名前は開発中のものです。
14/07/26 15:38:35.50 lyb1sfab
天才だな
業務用の巨大な氷を用意すれば1日もつな
369:名前は開発中のものです。
14/07/26 15:51:46.82 iJdkcUI4
>>368
電気代よりも高くつかないか?
370:名前は開発中のものです。
14/07/26 15:53:46.02 uTK4n2as
そういう冗談だろ
371:名前は開発中のものです。
14/07/26 15:59:24.51 mBYqueBp
大きい保冷剤とか水入れたペットボトル凍らせたの使ってるわ
風呂場みたいな狭いとこにしばらくおいとくと冷房効かせた部屋みたいな快適空間が出来あがるぞ
凍らせるのは夜間電力だから電気代もそれほどかかってないはず
372:名前は開発中のものです。
14/07/26 16:28:13.13 eAmtAkNT
>>367
それやったら結露で畳にシミできたわ
373:名前は開発中のものです。
14/07/26 16:49:31.49 r961AKL8
なんか全然ゲ製と違う話ばっかりしてませんかねえ?
おまえらちゃんと作ってるんか?
374:名前は開発中のものです。
14/07/26 17:03:43.34 eAmtAkNT
涼しくなったら本気出す
375:名前は開発中のものです。
14/07/26 17:57:27.00 9TUzmLM9
人間としての生活あってのゲーム制作
376:名前は開発中のものです。
14/07/26 18:43:49.54 uTK4n2as
制作環境も話題の内
377:名前は開発中のものです。
14/07/26 19:51:33.86 eAmtAkNT
制作環境っていうかもはや生活環境だけどな
でもこの暑さだとマジでパソコン壊れそうで怖いわ
378:名前は開発中のものです。
14/07/26 20:05:50.96 tLa5kT2D
裸で濡れたタオルを胸の上にかけて扇風機で冷却する
表面積を広くとってるから気化熱で血管が冷やされて、35度くらいなら汗出てこない
ただし身動き一つとらず寝ていないといけない
379:名前は開発中のものです。
14/07/26 20:53:47.14 6ejrcRTm
生命維持が危ぶまれるレベルの暑さだな
小まめに水分を採らないと、熱中症で逝ってしまいそうだ
特に就寝前は一口でもいいから水分を摂取した方がいいらしい
オマイらも気を付けた方がいいよ
今日は先日公開したばかりのゲームに特定の条件下で強制終了するバグが見つかったので修正した
再現率引く過ぎたのでデバッグで引っかからなかった
380:名前は開発中のものです。
14/07/26 20:54:47.44 2zXpoDgw
そこまでするならぬらしたシャツ肩にかければネットもできる
381:名前は開発中のものです。
14/07/26 21:09:30.88 1bEZoeFR
熱中症で死んだ方がラクかもしれん
382:名前は開発中のものです。
14/07/26 21:28:50.26 9TUzmLM9
そんなこと言うなよ
死んだら生きられないんだぞ
383:名前は開発中のものです。
14/07/26 22:59:22.12 eAmtAkNT
死んだら生きていなくていいんだよな…
384:名前は開発中のものです。
14/07/26 23:11:23.07 FvaYfo/b
>>380
パンツに染みこんで陰嚢湿疹になる
それのせいで童貞なのに女医にキンタマ診せるはめになった
385:名前は開発中のものです。
14/07/26 23:27:50.15 qpYVqdhi
これから宇宙はものすごく長く続くんだろうけど、今ここにいる、って自意識を持つことなんて、二度とできないんだろうな…
386:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:05:08.08 PvHaUMey
>>385
なぜ?
387:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:07:53.05 VhxP4Lmt
>>386
なぜってなに?
388:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:12:03.82 5dFkP0gT
386は、
(死んだら)これから宇宙は~
↑この部分が読み取れなかっただけじゃね
389:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:23:38.99 hw4jurV7
陰嚢湿疹云々を挟んだせいで話の流れを切ったようだな
でもそうまでしてでも伝えたいあの痒さ
皮膚癌かもしれないとか言われたくらい酷い皮膚になった
390:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:29:41.31 PvHaUMey
いや。
だって、今回のこの自意識が「初めて」だって、どうやって確認したの?
むしろ、「生は一回きり」という判断が実はかなりぶっとんだトンデモ判断ということになって、“自意識を持っていない”時の状態を知っている(前提にしている)人でないと言えないセリフ。
そしてさらに、次にまたこのような自意識が生じることがないって、どうやって類推できるの?
今の肉体生命に基く自己アイデンティティはこの肉体とともに一度きりというのは確か。
ただ、意識ってのはどこまでいってもそういう物質的な判断様式では捉え切れない部分が残るものだと思う。
実はデカルトもそんなようなことを言ってる。
391:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:39:09.44 PvHaUMey
ゲームで死んでゲームオーバーになってはリセットして何度も同じ場面をやり直すように、
同じパターンの人生を永劫回帰(ループ)している可能性もあるんだぜ。当の本人が気付いていないだけで。
いつかこの永劫回帰から抜けるためには、失敗しつつも、前に向いて失敗からの学びを続けなければならない。
今回の人生は最終的に失敗のまま終わることになったとしてもね。
一回きりという思想だと、途中でコースから外れたら、それこそ投げ遣りになって、永劫回帰から抜けられない姿勢を自ら選ぶことになる。
392:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:39:19.00 VhxP4Lmt
お、おう…
393:名前は開発中のものです。
14/07/27 00:47:40.66 VhxP4Lmt
失敗と成功を分かつ判定そのものを変えちゃえば、失敗だったものは失敗じゃなくなるんだぜ
焦んなくても大丈夫
お前の人生の全ては正解しかないから
394:名前は開発中のものです。
14/07/27 01:03:58.46 V2lb7lpG
哲学系勉強してた奴って無職多そう
かくいう俺も膝に矢を受けてしまってな
395:名前は開発中のものです。
14/07/27 01:53:41.09 3rF0r2Uv
哲学ぐらい高校~大学で学ぶでしょ
エセ哲学と哲学は違う
エセ哲学は現実逃避で、哲学は現実直視
哲学的に言うならば、
死について考えてしまうのは、生きる事に興味が無いからだ
生について考えてしまうのは、死ぬ事に興味が無いからだ
生きる気のある人間に、死の定義など必要無い
死後の話なんて、それはもう哲学じゃないよ
宗教でしょ
396:名前は開発中のものです。
14/07/27 02:11:10.94 jRQNulxu
何言ってんだこいつ
397:名前は開発中のものです。
14/07/27 03:37:26.74 qeqQUqUY
じゃあ「我思う故に我あり」はエセ哲学?
398:名前は開発中のものです。
14/07/27 08:16:43.17 agA7hLPs
え、今って高校、大学で哲学とかやってるの?
399:名前は開発中のものです。
14/07/27 08:38:01.33 ByhyLWYd
ゲームに哲学を導入して成功してる例として
型月作品が挙げられる
400:名前は開発中のものです。
14/07/27 08:48:26.06 T+KFeM7v
おまえらスレの本質から脱線しすぎ
ここはニートがゲームを作るスレだ。
そんな話してる暇あったらさっさとゲームつくれ!
401:名前は開発中のものです。
14/07/27 09:11:06.10 9LXs7XwS
考え方は制作するゲームに大きく影響するだろ
402:名前は開発中のものです。
14/07/27 09:27:54.45 oNwPWB/9
でそれがどう影響するの?モチベーションの話?
403:名前は開発中のものです。
14/07/27 09:31:47.82 g/mZq+8O
URLリンク(blog-imgs-54.fc2.com)
本当におっぱいは存在しているのか?
自分が生きている時は、目の前におっぱいが見え、手からおっぱいを掴んだ感触があり、耳でつんざくような奇声が聞こえる。
紛れも無くおっぱいを掴んでいる。五感で感じた情報が脳へ送られ脳内で作り出したビジョンが画像の状態だ。
自分が死んだ瞬間、そのビジョンは消える。おっぱいが存在しなくなる。おっぱいの主たる見知らぬ美女の存在も消える。
自分が死んだ後は、おっぱいも美女も存在してるのか?
この地球の世界自体が自分の脳内で作り出していた世界だったから、自分が死んだ瞬間にすべて無くなるのか?
404:名前は開発中のものです。
14/07/27 09:48:07.43 ByhyLWYd
>>402
チームで製作の将棋ゲームでプログラマーが勝手に不利なプレイヤー側に自動的に
手持ち駒が与えられるシステムを導入してバランスを取った時、
チームメンバーが何故それが駄目なのかを説得したい時
人間の行動原理を焦点とするため、哲学の素養を必要とする
405:名前は開発中のものです。
14/07/27 09:51:19.94 qeqQUqUY
>>404
説得するのに哲学持ち出したら泥沼な気がした
それは心理学の範疇なのでは
今哲学って言ってるのは形而上学とかそんなんじゃないの
406:名前は開発中のものです。
14/07/27 09:52:33.90 VhxP4Lmt
認知科学です
407:名前は開発中のものです。
14/07/27 09:59:34.48 ByhyLWYd
チーム製作RPGを作っている時
Lv99でカンストするゲームと
無意味にLv9999まであるゲームの
どちらかを選択しなければいけない時
Lv9999を推し進めたい派 が Lv99派 を説得するケースで
Lv9999にどういう価値があるのかを論理的に効率よく説明したい時
哲学の素養を必要とする
素養が無い場合どっちが面白いか多数決で決めようぜとなり
Lv9999の真の価値を誰も理解しておらず面白さを最大限に引き出すことが出来ない
408:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:01:37.90 oNwPWB/9
論理的に説明できないから哲学を持ち出してるだけでしょ
409:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:07:06.06 ByhyLWYd
良い、悪いというカテゴリ分けをする学問が哲学
1+2=など良い、悪いという概念が存在しないのが科学
数式を扱うプログラマーは良い、悪いを他人にアウトプットする能力が
致命的に欠けている
410:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:07:09.94 qeqQUqUY
>>407
411:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:07:48.83 CIdI/dO4
ミーティングで哲学とか持ち出すやつ、うざいなー(´・ω・`)
論理的に頼むよ。
412:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:08:43.29 qeqQUqUY
ミスった
>>407
素養って言うのはつまり論理的に道筋立てて結論を導き出すとかそう言うスキルのことかね
413:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:10:08.48 ByhyLWYd
まそうね
414:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:11:21.97 VhxP4Lmt
>無意味にLv9999まであるゲーム
議論の余地なくね?
415:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:22:18.44 ByhyLWYd
「高性能なCPU」の評価をしたい時、演算結果が早く終わる順にランク分けすれば数式で評価出来るけど
「ゲームの面白さ」を評価したい時はそう簡単にはいかない。
なぜなら「人間が面白いと感じる要素」は、数値化することが出来ないため。
一般に「最も面白いと感じた人数をランキング化する」などに行き着くが
ここにはトラップがあって
この場合は「出来上がった結果」を評価しているだけであって
「無から何かを生み出している途中のデザイニングの段階」では「結果」に到達する前に
その価値を評価する必要があるため、前述の多数決という手法が使えない
結局の所「人間が面白いと感じる要素」は人間の行動原理に行き着くので
素養がある人間だけが、最初から狙って無の状態から「人間が面白いと感じる要素」を形にする事が出来
素養のない人間は偶然出来上がったものを評価して、改造するため
効率以前に、適正そのものが違いすぎる
416:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:26:14.97 oNwPWB/9
もうつまんないからやめれば?
417:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:27:58.18 ByhyLWYd
個人製作の場合
チームメンバーに「何故それが面白く必要であるか」をアウトプットする必要がないため
「無から価値あるものを形にする能力はあるが
アウトプットの能力が致命的に欠けている」という人でもガンガン最前線で活動出来る
逆に言うと「はぁ?ゲーム製作と哲学に何の関係があるんだよ、死ねカス」となる
418:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:34:59.02 XKHvtb/k
>>416
相手すんな。ただの病人だ。NGにしとけ。
419:名前は開発中のものです。
14/07/27 10:46:39.37 qeqQUqUY
まあここではチームでやってる奴は少数派だろうし
どう説得するかより面白いゲーム作る為の発想法や方法論でも話した方が建設的だな
ニートスレだし建設的である必要もない気がするけど
420:名前は開発中のものです。
14/07/27 11:03:10.63 ByhyLWYd
本当に恐ろしいのは
それをプレイヤー側に理解出来るようにアウトプットして作れば最強じゃね?
って事を直感的に理解してる香具師
421:名前は開発中のものです。
14/07/27 11:06:29.70 JzeKfeDX
ゲーム性についてはもう出し尽くされてる感があるからなあ
新しいデバイスが出た時くらいしかもう新しい要素は出せない気がする
ところで、マインクラフトってなんであんなに売れたの?
422:名前は開発中のものです。
14/07/27 11:16:49.18 OIRLzZKB
「出し尽くされた感」があると思っていたところに「マインクラフト」みたいなのが出てバカ売れする。
人真似ばかりした挙句、自分で「出し尽くされた。もう新しいアイデアなんて無い」なんて
斜に構えてると、また別の「固定観念に囚われない人」に新規開拓されて出し抜かれるだけ。
……わかってはいるんだけど俺は人真似しかできん……。
423:名前は開発中のものです。
14/07/27 11:21:30.98 4tWr1oRy
>>408
哲学は考え方を考える学問だぞ
424:名前は開発中のものです。
14/07/27 11:22:38.01 OIRLzZKB
出し尽くされた、というより、コロンブスの卵に言われるように
「誰にも見えてるのに、誰もそれをやろうとしない」って事が必ずあるはず。
マインクラフトは俺はやってないからどんなのかよくわからんけど、あれもその類じゃないの?
「ブロックつんで構築するほぼ3Dマップエディタ」が売れるわけない、なんて勝手に思ってなかったか?
425:名前は開発中のものです。
14/07/27 11:24:53.12 bojTO+5B
age
426:名前は開発中のものです。
14/07/27 11:30:11.53 oNwPWB/9
大ヒットするものはどれも偶然の産物だとしか思えん
クッキークリッカーとか艦これとか
狙ってやってもヒット止まりだと思う
427:名前は開発中のものです。
14/07/27 12:02:08.70 DnBnJ1DQ
哲学かぶれの人って過去の哲学者の言葉を引用しまくって話す癖があるよな。
あまりにしつこいと、それでお前自信の考えは何なのさ?って突っ込みたくなるw
428:名前は開発中のものです。
14/07/27 12:13:40.81 T+KFeM7v
時代の流れを読むのも大事だよな
過去にも明らかに馬鹿売れ間違いなしの商品だと思われたものが総スカンくらったり
時代を先取りしすぎるのも余りよくない
かといって少しテコ入れするだけで劇的に変わるわけで
せっかく自分が死ぬほど苦労して生み出したアイデア商品をパクられるなんてざらだし
まあ根本的なヒット商品を作りたければ人間の元来持ってる欲求をみたせる商品を作るのが1番なんだけどね
ま、わかっちゃいるけどそれが難しいんだけど
しかし、作る価値は十二分にある!
作れ!そして革命を起こせ!
俺は信じているぞ!
お前たちの力を!
立て!止まるな!突き進め!
さすれば道は開けるだろう。
ってT大通ってたとき同じようなこと顧問のK橋先生が言ってた。
429:名前は開発中のものです。
14/07/27 12:27:35.63 VhxP4Lmt
打つ、飛ぶ、叩く、転がす、掘る、育てる、隠れる…
まだゲーム化されてない動詞があるはずだ
430:名前は開発中のものです。
14/07/27 12:45:01.51 5tdm4wJK
諦める(諦めさせる)、これで国取りゲーム作れるんじゃないの
弱小国家が絶対に陥落させられないはずの強大国を追い詰められてると錯覚させて
降伏勧告や同盟で天下統一
431:名前は開発中のものです。
14/07/27 12:47:56.57 VhxP4Lmt
>>430
それはむしろ「騙す」カテゴリーだなw
432:名前は開発中のものです。
14/07/27 13:46:26.42 qeqQUqUY
逃げる
追いかけてくる敵を周辺のギミックを利用して撃退しつつゴールに向かうゲーム
433:名前は開発中のものです。
14/07/27 13:59:08.16 5tdm4wJK
騙すも逃げるもあんま目新しさはないな
434:名前は開発中のものです。
14/07/27 14:04:52.05 VhxP4Lmt
逃げる、はパックマンで…
435:名前は開発中のものです。
14/07/27 14:44:25.81 qeqQUqUY
目新しさっていうと難しいな
まさぐる、とか
436:名前は開発中のものです。
14/07/27 15:51:05.85 53IhLrf7
>>453
最近リメイクされたps vitaオペレーションアビスの元の作品に真麻をまさぐるってのがあってな・・
完全に新しいのってのは難しそうだから、古くからあるのをリニューアルでもいいんじゃない?
パックマンをどう現代的にするかとかでも可能性はありそう。
ディスコみたいにエフェクトきつくするとか、敵や餌が視界内しか見えないとかどうだろう。
437:名前は開発中のものです。
14/07/27 15:57:58.95 88mwpKBv
イケてるエンジニアにほぼ総じて共通することは
仕事以外で、個人でプロダクトを乱射していることだ
大したアウトプットがないのに著名なエンジニアは殆どいない
438:名前は開発中のものです。
14/07/27 16:08:37.88 53IhLrf7
受験のためだけの知識よりも、深い内容の技術や技能を訓練して身に着けるってことしたことがないから、
エンジニアらしく生きるのきついかもしれない。
新しいこと学んでできるようになるには小さな練習いっぱいこなさないとならないのだろうが、
根性がないのとすぐ大きなことしたくなるせいで続かない。
439:名前は開発中のものです。
14/07/27 16:22:27.75 xNbIByzz
要約すると口だけは達者ってわけね
440:名前は開発中のものです。
14/07/27 16:35:59.04 53IhLrf7
>>439
まあそういうことだ。親が死んだらとか思うようになって将来が怖い。
諦めずにここまできたのに出発点から進んでんのか?諦めなかったのはいいことだったのか?
おればかだから考えてるつもりでも休んでるのと同じなんだよー
441:名前は開発中のものです。
14/07/27 18:50:03.00 qeqQUqUY
考えるな、感じるんだ
442:名前は開発中のものです。
14/07/27 20:05:03.48 OIRLzZKB
PC用のアクションRPG作ろうとしてて、基礎部分はだいぶ出来てきたんだけど
これから膨大な量のドット絵(キャラ・背景)を作らなくてはいけないと思うと、まじ無理な気がしてくる。
どう少なく見積もっても2年以上はかかるだろう。完成前に金尽きるわ……。
443:名前は開発中のものです。
14/07/27 20:20:42.01 zd/dfiIj
>>442
バイトしながら頑張れ。
千里の道も一歩からって撫子ちゃんが歌ってた
ただ、完成したとしても、それで生活できる稼ぎが出るなんて考えない方がいいよー
俺は十年後の完成を目標に、アニメを見たり漫画を買ったりして
絵の修行中だ。
DL数が今週は1増えた。このペースなら5年後には3桁突破できそうなので
ニヤニヤが止まらない。
444:名前は開発中のものです。
14/07/27 20:45:58.95 88mwpKBv
こうして2年後にマップチップをCPU演算で自動生成するツールを作り上げてしまった>>442がいた
ってことになればいいな
445:名前は開発中のものです。
14/07/27 20:49:38.74 qeqQUqUY
>>442
一気に完成させないで章立てにして少しずつ公開すれば?
10章位に分割すれば第一章は半年くらいで出来るんじゃない
446:名前は開発中のものです。
14/07/27 21:13:56.09 VhxP4Lmt
>>443
絵の修行か
ものは言いようだな!
447:名前は開発中のものです。
14/07/27 21:35:49.93 DnBnJ1DQ
ゲーム作る時にプログラムから始めるより絵や3Dの勉強を先にみっちりやるべきだと思うなー
最低でも3年くらいやればかなり実力がつくし。
そのあとにゲームエンジン使って作り出す方が現実的な気がするが。
448:名前は開発中のものです。
14/07/27 21:37:41.87 Sxt9npEe
絵は適当に済ませてプロトタイプが完成した後に誰かに書いてもらえばいい
449:名前は開発中のものです。
14/07/27 22:05:04.67 DnBnJ1DQ
まぁねー、でもある程度の絵にしたけりゃお金結構かかるぜ。あと3Dだと人が見当たらない気もするが…
年齢にもよるけど最初からある程度自分で出来るようになっていると結果的に楽になるとは思うけど。
他に頼むにしても作業内容を知ってると相手を困らせるような無茶な事を言わなくなるしね。
450:名前は開発中のものです。
14/07/27 22:43:11.32 4tWr1oRy
>>448
プレゼンの時に絵があるかないかはかなりでかいんで、適当じゃ駄目だよ
451:名前は開発中のものです。
14/07/27 22:47:39.30 qeqQUqUY
誰にプレゼンすんの
452:名前は開発中のものです。
14/07/27 23:07:24.43 OIRLzZKB
そりゃ他人が作ってくれるならそんなに嬉しい事はないよ。
普段から、ドット絵と音楽さえあればゲームはいくらでも作れる(ただし2D)と思ってるくらいだし。
でも自分の趣味全開の作品製作に他人を巻き込むのは気が引ける。
売れる(から報酬をしっかり払える)ってのが分かってるならともかく、今まで売れたのが最高で500本程度の弱小じゃあね……。
453:名前は開発中のものです。
14/07/28 00:10:36.94 nhrG2Ag+
スキタイノムスメなんか2Dだけど、かなりセンスいい
454:名前は開発中のものです。
14/07/28 00:24:10.19 OF5C3Ynf
>>451
しないの?
455:名前は開発中のものです。
14/07/28 07:19:13.52 ZHpTFckm
やっと帰宅・・・
酒飲み過ぎでキツイ・・・
Win版とiOS版それぞれに新しいPGが加わる事になって、その人達と交代になった。
で、その人たちに今までのソースと実装内容の引継ぎをして
俺はMMF2で2Dゲームを作る事になった。
Win版はともかく、iOS版は色々な本を沢山買って
勉強しながら実装してたのに、だいぶ悲しい。
調べながらの実装だったんで進捗に問題が出てしまったのが交代の要因みたい。
チームリーダー的に、新しい事が苦手な俺への配慮でこうしてくれたらしい。
MMF2はブロック崩しのチュートリアルで大体の内容は把握できた。
とりあえずこれで2Dのゲームを作って、可能性を探れとの事。
今個人で8ビットパソコン版のRPGを作ってるし
かぶるのはイヤなんで、なんのゲームを作ろうかなぁと思案する所からのリスタートとなった。
何はともあれ、MMF2を無償で貸してくれた新しいPGさんに感謝・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
456:名前は開発中のものです。
14/07/28 07:26:15.15 6u2PCwFU
>>455
お疲れ様ー
457:メガネートさん
14/07/28 08:42:14.69 GFtHnsWm
>>455
意外に大きそうな組織だな・・・(ヽ´ω`)
458:名前は開発中のものです。
14/07/28 09:24:18.15 9Wq2GIFG
とりあえず2D作れってことは完全にプロジェクトからはぶられて一人でやってろって事か。
ていうか個人で8ビットパソコン用RPGとかw
459:名前は開発中のものです。
14/07/28 09:45:20.75 TXiY2/E1
ターゲットはwindowだけでいいと思うんだけどなぁ
460:名前は開発中のものです。
14/07/28 09:48:53.49 OF5C3Ynf
X11!!!
461:名前は開発中のものです。
14/07/28 11:45:14.63 Yi1KZATN
>>455
そりゃ寝こみがらプログラム組んでるようなやつに進捗まかせられんだろう・・・・
462:名前は開発中のものです。
14/07/28 12:00:54.10 J/NupwdR
年齢的な問題でついていけないのかな・・・つらいね・・・
463:名前は開発中のものです。
14/07/28 14:16:03.16 LKn63x6x
デザイナーの代わりはいないけど
プログラマーは誰でもいいからなぁ
464:名前は開発中のものです。
14/07/28 14:57:31.71 D8T276Qd
むしろ足りないくらい
供給も増えてるけどそれ以上に需要が増えてるから
465:名前は開発中のものです。
14/07/28 20:51:33.66 5BrhI+/f
昼夜逆転だけど、みんなおはよう。
>>456
ホントに疲れた。ホテルにカンヅメで引継ぎして、MMF2のレクチャー受けて。
そのあと食事会と飲み会。お金もいっぱい使った。
>>457
メガネートさんにコメント頂いて恐縮です。
かなり大きい組織です。人数も多いけど、会社自体が大きいです。
>>461
身体が弱いから、ふとんの中で作業するのが普通になってしまったんです。
ノートパソコンで実装して、飯食いながらデスクトップでテストって感じで進めてる。
進捗は単純に俺が煮詰まらせてしまって遅れたのが原因。
遅れの報告もしてたから交代の声がかかったのは早かったですよ。
一人でやってろってのは当たりかも。
本とか若い人に色々習って、やってたけどやっぱ作業が遅いって事で迷惑かけてしまった。
ターゲットは、Win、Android、iOSが多い。
WinとiOSの環境があるから立候補したんだけど、リーダーには迷惑かけてしまった。
歳取りすぎて勉強してもしてもアタマに入らないのが最近の実感。
ソースさわった後diffで変化を見るんだけど、なんでそうしたか思いだすのも一苦労。
そこでリハビリのつもりで8ビットパソコンでも作り始めたんだけど
やっぱ俺にはこの辺がしっくりくる。
MMF2はすごく使いやすいツールで、素材があればすぐ動くゲームが出来上がりそう。
今年はこの二つを交互に頑張る・・・
とりあえず、素材集めをしないと・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
466:メガネートさん
14/07/28 21:13:28.90 GFtHnsWm
会社なのか・・・
恐縮とか恐縮です(ヽ´ω`)
467:名前は開発中のものです。
14/07/28 21:26:08.13 9Wq2GIFG
ちなみに8ビットパソコンってなに。
468:メガネートさん
14/07/28 23:00:24.78 GFtHnsWm
体鍛えんとね
開発の基礎体力つけるため
3年以上ぶりにランニングしてきたわ
今日は開発もう無理(ヽ´ω`)
469:名前は開発中のものです。
14/07/28 23:03:59.92 nhrG2Ag+
超回復力に期待
470:メガネートさん
14/07/28 23:15:21.53 GFtHnsWm
うん がんばれおれの筋肉(ヽ´ω`)
471:名前は開発中のものです。
14/07/28 23:16:01.12 stmpa92E
ある程度の年になると体力的なものから集中力が落ちてくるからな。
まともに開発続けるにはガチで筋トレやランニングみたいな体力作りが必要になるぞーい。
結果的に健康になるし変な病気にもかかりにくい。
472:名前は開発中のものです。
14/07/28 23:33:27.51 nhrG2Ag+
ストレッチだけでも、世界変わるぜ?
473:名前は開発中のものです。
14/07/28 23:39:24.19 OF5C3Ynf
ストレッチ、あれは良い物だ、割とマジで
あと背筋鍛えると椅子に座りっぱなしの姿勢から来る腰とか肩の負担が軽くなるよ
474:名前は開発中のものです。
14/07/28 23:45:49.12 s/BrEp+Y
ただいまエンディング作成中
あともうちょっとで完成だ!がんばれ!俺!
475:名前は開発中のものです。
14/07/28 23:57:25.80 hIdDWwVC
おっさんになってくると、椅子に座って本読んでるだけで
背筋が曲がってくる(´・ω・`)
476:名前は開発中のものです。
14/07/28 23:57:40.75 zi47ZTX1
>>467
ターゲットの8ビットパソコンは、NECのPC-8801だよ。
少し前まではSHARPのX1とか富士通のFM77とか動いてたんだけど
電源が入らなくなった。
昔はPC-98にZ80のエミュレーションボード刺して
そこでクロスアセンブルして動作確認。
ある程度動作確認したら、シリアルでターゲットにコード送り込んで実機確認って手順だった。
今はWin上で簡単にZ80がエミュレーションできるから楽に開発ができるよ。
Winからターゲットに送るのも簡単にできる。
これやってるとホント生き返る感じがする。
けど、MMF2も頑張らないといけないんだよね・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
477:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:14:18.48 B2gTJ3gx
ガチな人だw
478:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:16:39.07 B2gTJ3gx
背筋はマジで鍛えた方がいい。
弱くなると、ちょっと重いものもっただけでギックリ腰になる。
一度なったらもう後戻りできんぞ。何かにつけて腰を痛めるようになる。
479:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:19:33.80 bTy6XPYh
俺はクイックマッチョを使い始めて15ヶ月目だな
ガリだったけど、二の腕の筋肉と胸筋が少し隆起した
ゲームをリリースしたばかりだけど
不完全燃焼なので、また何か作ろうと思案中
480:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:40:51.64 9IsWsl/V
下半身と背中だけでもトレーニングしたほうがいいよね
ニートは歩きまわったりする頻度も少ないから有酸素運動もするとよろし
白豚から黒ゾンビにジョブチェンジせい
481:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:40:52.85 gedZ6mYC
>>465
>歳取りすぎて勉強してもしてもアタマに入らないのが最近の実感。
>ソースさわった後diffで変化を見るんだけど、なんでそうしたか思いだすのも一苦労。
寝太郎氏(勝手に命名)と同年代と思われる者だけど、素直な疑問、なぜ、「なんでそうしたか」をコメントに残さないの? かと。
普通、コメントなしで空(暗記)ですらすらとコードを書くようにする必要のある物事なのだろうか?
だとしたら、若い(元が白紙だった状態から日の浅い)人にどうやっても敵わないのはどの世界でも同じ。
俺は、こういうものは、「組み込みエンジニアリング」的に臨むべきではないんじゃないかと思ってる。
例えば、なんていうか、世のパソコンのド素人(大多数)の人々は、
パソコンって、プレインストールされたOSと共に捨てて買い替えて更新するものという感覚だよね。
俺は、OSは自分でインストールしてセットアップするような使い方を学生の頃からしているから、
感覚的にもハードとソフトが分離している。ハードは更新するけど、都度、最新のLinuxなんかを
インストールしていく。引き継いていくのはデータだけ。
同じように、プログラミングも、プラットフォームと、プログラミング作業は別個に捉えて、プラットフォーム固有の
APIをそらんじるように身に付けようとする必要なんて、最初から思わないで臨んでる。
ネットで都度調べれば、だいたい用が足りるし。
俺だって、コメントなしに適当にごにょごにょとやって肥大化したコードなんか、
ちょっと時間が開くと見るのも嫌になる。Perlとか、手続き型で非常に便利に発達した言語なだけに、
簡単に酷い状態になる。OOPが基本(一定レベルで強制)になってるJavaのお陰で、かなり楽になった。
482:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:45:41.58 j9X5lmiF
俺は今日からオナ禁だぜ!
お前ら一緒に頑張ろうな!!
483:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:49:02.53 kBwfvqBR
すまね…
今ヌイてたわ
484:名前は開発中のものです。
14/07/29 00:57:29.91 kBwfvqBR
みなさんおやすみー
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