C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6 - 暇つぶし2ch73:名前は開発中のものです。
14/08/15 07:01:48.62 ohMMiKIE
>>69
数十行もあるのなら、2回以上で関数にする
しないと、修正・テストを常にダブルでしないといけない

>>72
そもそもメモリの基本が、mmap(memory map)で、
確保したメモリを、どんなオブジェクトで使おうが自由

まあ一般的なもので、自分が思いつくようなものは、
たいてい誰かが作っているだろう


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