C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6 - 暇つぶし2ch33:名前は開発中のものです。
14/07/19 09:28:41.17 aecMKE4f
>>32
普通、物理エンジンはキャラクターそのものには使わず
キャラクターの髪の毛とかスカートとかにしか使わない

> 「不安定な足場」を物理エンジンに任せようとする
っていうのが無理

URLリンク(www.gravitysensation.com)
極端な例だが、キャラクターの動きを物理エンジンに任せてしまうと、このゲームみたいに無茶苦茶になる


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