cocos2d-xat GAMEDEV
cocos2d-x - 暇つぶし2ch512:名前は開発中のものです。
14/08/05 08:11:11.32 a0X9mfx9
cocos2d-x v3 で最近アンドロイドアプリを作り始めたものです。

わたしのアプリの消費電力が大き過ぎるような気がしています。
もしかして draw() で背景描画を行うと、毎秒FPS回描画処理が行われて
それで消費電力が増えるとかいうことはありますか?

アクションデームではないのならFPSを落とすとか、
背景 Node を生成し、draw() 描画は行わないようにした方がいいのでしょうか?


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