cocos2d-xat GAMEDEVcocos2d-x - 暇つぶし2ch50:名前は開発中のものです。 14/02/07 00:12:09.35 jrEmkatv>>47 簡易マップみたいなの? ワールド/ローカル座標変換といってもたいして面倒じゃないと思うよ。 ようはレイヤーBの仮想サイズと、そこに配置したスプライトの座標から比率が求まるので、 それを元にレイヤーAのサイズに合わせて座標を計算し直す感じじゃないかなぁ。 やりたい事がよく解らんので想像だけど。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch