cocos2d-xat GAMEDEVcocos2d-x - 暇つぶし2ch392:名前は開発中のものです。 14/06/14 14:42:51.97 6iOYhCEE>>390 SpriteBatchNodeの順序を守るためにLayerをいくつも作った?という回答ですよね? 英語苦手なのでよくわかりませんが、Layerをキャラクターの数分だけ作るというのは現実的な選択肢なんでしょうか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch