cocos2d-xat GAMEDEV
cocos2d-x - 暇つぶし2ch392:名前は開発中のものです。
14/06/14 14:42:51.97 6iOYhCEE
>>390
SpriteBatchNodeの順序を守るためにLayerをいくつも作った?という回答ですよね?
英語苦手なのでよくわかりませんが、Layerをキャラクターの数分だけ作るというのは現実的な選択肢なんでしょうか?


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