【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】 - 暇つぶし2ch186:名前は開発中のものです。
13/04/05 23:10:06.53 izElASq2
181です。>>182さんご丁寧にありがとうございます!
GMLというかC言語が習いたてなので、後学のため確認させていただきたいのですが、教えていただいた内容は

「まずsprite_directionという変数を宣言されている」

「sprite_directionの値を参照し、0ならば表示されているスプライトを左向きの画像に変える」
「       〃      、1ならば     〃       右向きの画像に変える」

というスクリプトを組んだ、という理解でよろしいでしょうか?
アイコンでやるにせよ、GMLでかくにせよ、変数の宣言は「左(右)キーを押す→script_direction = 0(1);」と書き出せば良い・・・のでしょうか?


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