■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■at GAMEDEV
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■
- 暇つぶし2ch449:名前は開発中のものです。
13/11/06 09:30:11.57 8N/x4D7Y
DirectX3Dの高レベル関数もHLSLも、結局、同じレンダリング手続やってるだけだよな。
HLSLやりだすと、DirectXの高レベル関数呼ぶのが野暮ったくなってくるわ。
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