物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目at GAMEDEV
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 - 暇つぶし2ch699:名前は開発中のものです。
13/01/19 22:19:40.31 PK0YEw+P
>>655 をなんとかして実現の見込みの持てる企画に……こんな整理の仕方がおすすめ

【キャラクタ】={ 名前、人格、装備、能力パラメータa,b,... 状態パラメータx,y,,, }
(発案者は全パラメータを網羅し、各パラメータの特徴が現れるサンプル設定を示すこと)

【マップ】={ 場面、特徴的な要素a, .b, .. 効果パラメータx,y, ... }
【アイテム】={ 名前、取得条件, .. 効果パラメータx,y, ... }
(発案者は全要素およびパラメータを説明するとともに、そのサンプルと作成数の規模を示すこと)


【ルール】
「要素X かつ/または 要素Yのとき、効果Zが発生する」
※要素:設定されたデータとの比較条件や、プレイヤーの操作条件)
(発案者は、ゲームの成立に必要で重要なものから順に漏れなくリストアップすること)

以上について、既成作品の「××のような」という引用を一切行わずに書けたら見込みがあるかも。


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