【DQ10】神話篇 総合スレ 25話目【災厄の王】at FF
【DQ10】神話篇 総合スレ 25話目【災厄の王】 - 暇つぶし2ch450:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/08 23:11:48.41 o1cZNOzq0
おにこんタイムアタックしたかったら2人でマヒャド使え
もう1人魔がいるなら仕方ないからメラゾーマだ

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/08 23:48:00.42 E2yXr6FX0
>>448
速度腕・杖持ってくる魔賢は総じて地雷だしな

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/08 23:58:33.03 TQLoXSsj0
早読み速度と早読み消費無しだと、そんなに変わるもんなの?

リプ希望の魔って速度杖とインテリで、道具さんがいないとヤダって乞食が圧倒的に多いと思うんだがw

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 00:07:43.64 mqbjzZox0
ぶきみが切れるたびに攻撃やめてぶきみしだす魔とあたったわ
魔は本当に化物が多いな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 00:09:49.73 3NEtHJQr0
ぶきみ1回するならメラゾで元取れる

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 00:10:03.98 OU8gqoTv0
>>452
PTに入ることさえできればなんでもいいってのが魔の現実だろw
自分で募集かける魔は色々考えるところもあるんだろうが。

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 00:28:06.86 XK50CqgoO
打ち込む魔法の量減らんし、余裕でmpあまるんならともかく

まあ、他と装備共有するとそうなるな

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 00:48:40.14 Ttkfyeg/0
旧でぶきみとか攻撃パターン変わるごとに状態リセットされるんだし、やるだけ無駄な気がする
真はそもそも近づくなめんどくせぇ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 01:26:10.88 H2tpiC9w0
災厄に限っていえばたいまセットである必要はないからさ
下はホーリーでも羽衣でも魔力高いの履いて
腕はきじゅつでもサフランでも消費しない率高いのつけてていいよ
見栄はって僧侶用かコロ用か知らんけどたいま速度腕しなくていいから

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 01:27:05.24 6mnjkS1T0
パラ3魔3賢1僧1で旧3分切れたわ。
久々に良ptだったな。

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 02:11:55.23 Y03eMqxE0
消費無し杖と速度杖、消費無し腕と速度腕あるから、
パーティの火力と残りMP考えて装備かえてる マホトラもMP回復もしない前提で1秒でも早く倒せるようにしてる

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 02:24:55.78 3NEtHJQr0
野良魔PTでパラ3になった試しが無い 必ず道具1が入る

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 03:32:26.13 muMNManR0
別の職業でイイネ飛ばして来る奴はもう信用しないことにした
80じゃなかったり装備クソだったりスキル覚えてないとか多すぎ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 03:39:51.01 OUznKw/Ji
>>462
俺はいつも募集職業じゃ無い奴からイイねしてきたら
やる職業言うまでは誘わない
つかがけっぷちに盗賊とか魔物とかスパで来るなよって話なんだけどな

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 03:44:04.39 ivwEIkRV0
>>419
先にクエ受けるの少数派ちゃうのん?
緑玉はボス討伐で出すのがここの主流みたいやし

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 03:58:59.08 muMNManR0
セットでもどうせ真からなんだから受けておくのが普通でしょ
万一旧からってなっても受け直せばいいんだし
緑玉ではボス討伐が主流だけどそれがクエ受注と何の関係があるかわからないな

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 05:56:57.02 tGou9IzY0
物理構成で道具なしは斬新だった

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:42:46.16 mSg+r1jy0
>>454
不気味する事自体無駄だって分からない奴が多いよな

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:51:32.77 zEaLlK3T0
8人いるんだから
真かどうか聞いてから受けに行く人は必ずいるし自分だけイチ早く現地に着いたところで結局待つだけ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:55:51.21 Pa0dBqSB0
以前旅で来てた人がいて転職するのかなと思ったら旅のままで
運の悪いことにおにこん入った瞬間にパラが回線落ち
ぐだぐだになったことあったな

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:40:29.64 j23RKQ+U0
>>461
もっとPT選びなよ
パラで行くけどパラ3以外の魔編成PTなんて行かないぞ

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:44:11.67 kphdEtTb0
ちゃんと「パラ2道1魔2僧2」と募集してる募集主
いるけど埋まってる、苦行好きのパラもいるもんだ

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:57:25.07 5tP8UjH10
>>471
押し勝てないと魔構成が見直された最大の理由である
超暴走魔方陣の上で安定して暴走メラゾーマ連打を捨てる事になるのに
そんなんでやりたがる全員物好きだなあと思う

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:01:56.90 kt4ihQ6y0
真災厄で開幕パラが怒り貰ってるのにロストしないバトは何なん?
補助かかってない状態で殴られたら死んでしまいますがな

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:04:56.10 j23RKQ+U0
魔編成の道具入りは道具が募集主だったりするから避けるのが容易なのはありがたいw

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:07:14.61 bT8ro95a0
>>473
残念ながら、それがバトマス

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:27:02.44 l4JHkK3K0
魔法構成でほころび着いて同盟相手に道具がいるのが判明した時のガックリ感

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:40:16.46 j23RKQ+U0
>>476
えー!道具入りとか聞いてないっす^^で抜けるわw

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:46:16.47 ivwEIkRV0
>>474
主が道具で魔法構成とか少数派だろ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:58:07.78 y3aLJ58V0
毎日やってるとテンプレ構成だと飽きない?1時間拘束コンテンツを毎日同じ構成とか気が狂う
毎日変な募集ないかと探してるわ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:01:17.47 CVkfs+eV0
福引券あるからね

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:02:07.33 KaRo8UHx0
俺は逆に日課にしてるからこそ集まりやすいテンプレ構成でさっさとクリアしたいわ
まあ人それぞれっしょ

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:03:06.54 CVkfs+eV0
この前ほんとに用事思い出して抜けるやついて笑ったわ
こんなこと言って抜けるアホがほんとにいるんだって

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:05:41.78 S+HTz9Ly0
>>479
とりあえず毎日同じメンツにならないようには
してる 同じメンツだと絶対飽きるし、
ミスしたら何か気が滅入るし、
構成は別にそのままでもいいかな
ハプニングが合った方がいいw
時間そんな変わらんし

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:06:04.13 cnZcOGYA0
役満級のパラがいた

重さ300なし、パラガ、通常攻撃
MPブレイク、ドラムクラッシュ、ランド

ありとあらゆる特技つかってた
真はグダグダ葉っぱ使いまくりでやっとかてた

旧行く前に もう一人のパラがキャンセルだけしてくれって言ったら
ターンたまるとキャンセルしてたわ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:06:30.51 l4JHkK3K0
今日から魔構成の募集主にイイネする前に「パ3構成ですか?」って聞くようにした
これなら安心だわね 

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:09:21.37 y3aLJ58V0
パラ3構成とか実装直後のテンプレ構成だなwwwwww
聖騎士から王軍師になったってのにw パラの数を3にするまえに、パラ2の重さに拘ってそこから考えてみたら?w

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:12:09.05 j23RKQ+U0
「道具がいいです」って主に断られてたパがいたけど魔編成だったな
断られてラッキーじゃんって声かけたかったわwww

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:14:00.03 j23RKQ+U0
>>486
パラ2にしてパラ3より時間かけて災厄倒してくださいねwwwww

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:16:54.79 zG2H6rQ10
脳死職しか出来ないやつは気が狂うんだろうなぁ

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:17:04.68 qffJhabO0
パラ2が聖騎士から王軍師に替えて押し勝ちラインに乗っかるならな

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:18:20.23 y3aLJ58V0
パラ3かー 僧侶は2つけるんだろ?魔が2で賢者1か 火力をもっと増やしたくならない?
ハンマーバト入れて、パラ2僧侶1バト1で重さ十分とか無理なんかね

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:20:36.37 ld9y9AQl0
>>486
どう見ても速度orインテリ魔法か道具視点だなw
僧パラ視点でそんな話はでないはずw
問題なのは重さじゃないから…まともなパラ2なら旧は押せるが真は無理
物理でもそうだがキャンセル2は漏らすの前提で対処しないといけないし

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:23:59.57 l4JHkK3K0
真の押し勝ち1592 パ2なら1人あたりヘビチャで796要る訳だが?無理だろw

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:25:37.01 qffJhabO0
>>491
壁の数減らすためのパラ2なんだろ?でも壁が4枚になってるぞ

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:27:13.02 j23RKQ+U0
>>491
火力増やしたい奴は僧2を僧1賢1に変えてるよ

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:28:39.85 y3aLJ58V0
パラ3のパラって何回やったことある?
マジつまんねーんだよw しかも前衛パラだけだろ、ほんとーにつまんねーぞ

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:32:30.69 qffJhabO0
実用性から面白いつまらんの話にすり替えちゃったよ

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:33:28.21 j23RKQ+U0
つまんなくていいよサクっと終わらせてるだけなんで^^
お前はパラなしでやれよwwwwwww

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:36:36.27 XK50CqgoO
ピクミンの分際で構成に文句とか
自分で募集しろよ

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:37:03.16 9lU4s0uiI
真は重さ理論値のパラ2揃えても、2人じゃ劣勢だからな
僧1賢1の僧やったことあるが、賢者がちゃんと回復するなら全然アリ
賢者が回復ザオ頭にないともう二度とやりたくないトラウマレベル

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:42:16.41 y3aLJ58V0
既にパラ・ハンマーなしでやってるよwww

人間の王軍師・神兵下、バレットハンマー、ウルベア、ハイドラベルトのヘビチャ後が646
パラ2で1292 1592-1292=300 300ならハイドラ装備のズッシ僧侶で十分なわけだが

前衛はパラ2僧侶1でいいんじゃねーの パラ3とかマジあくびでるんだよw
パラ2僧侶1魔3賢1 おまえらこれでやれ

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:43:01.05 y3aLJ58V0
あれw7にんしかいないwww パラ2僧侶1魔3賢2でやれwwwwww

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:46:51.09 s3LzUXrl0
誰1人賛同してないんだからお前1人でサポ連れて勝手にやってろ

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:47:36.42 ld9y9AQl0
重さキチンと揃えたパラ2に壁の意識やタゲ下がりができる僧侶、範囲漏れで確実に回復補助ができる賢者
それだけ揃えればその構成でも問題ないだろうな
野良で揃えばなw

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:48:02.21 2bR+nh7I0
災厄でバラモス押せる野良パラ、まだ存在してんのかな。
ガイアすら押せないパラはいまだ減らないけど

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:49:38.11 j23RKQ+U0
パラハンマーなしならそんな重さ計算しなくていいでしょうwww
常にパラなしでやっててくださいwwwwwww

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:50:47.72 qffJhabO0
壁3枚要ると認めてるならパラ3でいいじゃねえか
自分の理論押し通す為にむちゃくちゃな事言いよる

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:51:09.54 Pq3ek+aX0
パラ3のパラと、重さ足りてるパラ2のパラって別にやること変わらなくね?

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:53:22.81 y3aLJ58V0
>>507-508
パラ減らせばその分火力1人増やせるだろwwwww
もともと火力を増やしたいって話から始まってるだろw アホかwwwwwwwwwwwwwwwwww

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:57:19.07 2bR+nh7I0
脳内妄想で語るんじゃなく、好きな構成で募集かけて、それで消化出来てるならそれでいいんじゃないかな

耐性無しパラ無しでもクリアは出来るが、大体20分くらいかかるんだよな
全員魔触耐性揃えてくればもっと短縮できそうなんだけど、野良じゃ現実的じゃないしなぁ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:57:32.83 qffJhabO0
守備の安定も火力に寄与するんですがパラを賢者に変えたところでどれだけのタイムが縮むんですかね

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:57:46.27 j23RKQ+U0
もともと火力を増やしたいって話





513:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:58:56.96 Pq3ek+aX0
>>509
お前がパラつまんないって言ったんじゃん>>496

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:59:46.94 nJLLIbxv0
メガトンオガシ聖騎士+30オシリハイドラの594×2で1188
メガトン聖女メカオシリハイドラにズッシで424
合計1612
パラ2道で押されるのは押せるポイントで押してないからが原因
スタン入れてビッグシールド!とか馬鹿ですか馬鹿ですよね

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:12:22.08 9lU4s0uiI
元々テンプレ構成飽きるって話でなかったっけ?
少なくともそのパラ揃えるのも面倒、それでOKする僧侶探すのも面倒、
その上結局押し勝ちレベルでジリジリしか押せず、キャンショ2枚だから
たまに漏れる。漏れたら後衛と距離開けれてないから、魔法様異常かかりまくり
僧侶壁だからポンまけないしね
野良で自分でおはらいする魔法様すごくレアだから、僧侶禿げること請け合い

旅8とか賢8とかの災厄はいつかやってみたいが、野良だと絶対集まらないよな…
ペット4飼い主4なら集まるかな?

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:14:02.56 y3aLJ58V0
>>515
そういう構成は俺はフレといったが、野良でも結構集まると思うぞ
1鯖がけっぷちいってみんな同じ募集ばっかりだな、変な構成ないのか、って思ったりするだろ?俺も思う
そういう奴が少なからずいる ただし、少し時間はかかるかもね

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:14:52.88 ld9y9AQl0
>>509
火力前提なら道具は入れないだろうし真でパラ2だと僧侶がタゲられたら
ズッシ入るまで魔か賢が2壁補助に入ることになるし4壁で逆に火力下がらね?
役割理解してる8人が揃ってやっとパラ3魔PTと比べて時間短縮があるかどうか程度の気がするが

タゲでスイッチできる僧2構成ですらなかなか揃わない現状ではただの妄想

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:20:14.30 rBNCrffAi
パパ戦道魔魔賢僧

道具入り魔PTならこれでどうだ?
戦士はバイシはいったら蒼天でダメージ稼げるだろ
ピオは数分続く戦いだと恩恵大きいし悪くないと思うが

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:21:33.42 Pq3ek+aX0
>>515
いや漏れはしないでしょ。
後衛怒りで漏らすって、地雷混じって実質キャンセル1とかのパターン。
押し込まれてないのに魔法様が異常かかるのは魔法様の立ち位置がおかしいだけ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:27:07.98 y3aLJ58V0
>>517
僧侶がタゲられたら、って事は怒りタゲじゃなくて、通常タゲってことかな
基本怒り放置なんだし、真はすぐに怒るからなあ

話とぶけど、陣からでずに被弾する魔法使い多いよな
超暴走魔法陣ができてさらにバカになってる さらに道具の磁界フィールドと会心陣できて前衛もバカになってるねw

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:29:18.16 y3aLJ58V0
野良でバトが流行ってるのも結局パラの重さをバトの重さ不問に出来るからだしな
ただ、やっぱり前衛は少ないほうが安全

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:30:00.90 2bR+nh7I0
災厄の再抽選行動の内容・キャンショそのものの成功率もあるから
2枚でも漏れない、漏らすのは地雷パラなんて、俺にはとても言えない


まぁ押し込まれて無いのに魔法が巻き込まれるのは、魔法の位置がおかしいってのは同意

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:38:03.06 YqJcpCKR0
要キャンセル技が3連続以上でくると
パラ2人とも貯めてたターンを使い果たしてて
キャンショが間にあわないことはあるなー

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:38:49.61 l4JHkK3K0
今日組んだ賢さんがな、パラの隣まで走ってきてイオグランデ撃つ人だったんだぞ!
ボストロとかで距離感掴んできてください・・・

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:39:07.49 y3aLJ58V0
キャンショの失敗率が20%だからな
災厄の1行動に対して2人が同時にキャンショ打っても4%は失敗

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:45:04.45 XDgGvXNM0
キャンセル2枚で漏れないってのはエアーか数回やっただけで運が良かったかのどっちかだよね

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:46:05.37 9lU4s0uiI
>>516
聞いてみたらチムメンに旧野良でペットPT経験者いたわ
猫ゴーレムキメラホイミンとなかなかカオスだったらしい
で明日チームで旧ペット行くことになったw言ってみるもんだなーありがとう

>>519
災厄ご機嫌斜めな時に大技連発で魔蝕漏れは稀にあるよ
魔法様の位置は確かにそうなんだが、野良魔法様最近すごいのばかり当たる
魔蝕漏れたら2人は呪いかかってる…3人で完封レベルのパラ揃ってて
ちゃんとおしててその状態でビビった。イオグランデ自殺もたまにある。

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:48:15.48 l4JHkK3K0
>>523
そういう時の為の耐性なんだよね

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:56:55.89 YqJcpCKR0
>>528
そそ

魔蝕がもれてパラ呪い受ける→キャンセル不可状態なこともあったから
より確実にパーティを守るために、パラは耐性がほしいねぇ

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:05:29.31 y3aLJ58V0
パラが頭とアクセに耐性をつけるか、HPをつけるかは悩みどころだよな
HPがすごい高くてスクルト2入ってれば真の怒りターンエンド通常も耐えられる
ただ、聖女・回復でも事足りるといえば事足りる 僧侶のターンが1ターン浮くかどうかの差

混乱(頭体下)、呪い(体上・盾)、麻痺(頭体下)、幻惑(頭体下)、おびえ(頭)

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:08:50.25 89J8epoR0
>>518
そんな面倒なことする必要がないんだよ
パパパ魔魔魔僧僧 これでいいんだから

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:09:54.24 Pq3ek+aX0
えーそんなに漏れる・・?
パラ2構成なんて日常的に通ってるわけじゃないから、運が良かっただけだろ、には何も言い返せんが。

災厄の機嫌悪い時に漏れる、でもパラ3なら漏れない。って感覚が持ててない
洛葉のパラ3て実質パラ2パラ1相当のことの方が多いでしょ

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:21:59.56 rBNCrffAi
>>531
何が面倒なのかわからん
戦士探すのがか?

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:23:43.34 XDgGvXNM0
>>532
キャンセル2枚で4%漏れだからガンガン漏れるってわけじゃないけど
漏れないとは言えないよねって感じ。3枚なら0.8%だからこれは事故扱いでいいかなと

確率の話だから落葉のパラ云々じゃないよ
パラ3でもちゃんとするの自分だけとか物理でパラ2がどっちもアレで
バトで行ってた自分がキャンショ専念とかもあるけど、それはまた別

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:32:02.02 y3aLJ58V0
タゲられてる前衛バト・道具・僧侶が棒立ちだったり、
前衛の数が多いとキャンセル成功しようが漏れるしな

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:32:04.78 k/1YDntN0
最近バト多くない?魔構成の魔並に一気に埋まる
そして相変わらずのパラ僧不足、深刻だよね

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:32:13.79 89J8epoR0
>>533
現場いけよw@パラ@僧で溢れてて
テンプレ魔法PTと変則魔法PTの募集があったら
パラ僧はテンプレ魔法PTから埋まっていくんだよw
理由は変則PTは地雷が多く、立ち回りが増えてパラ僧の負担が大きいから

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:38:56.78 XK50CqgoO
どうだじゃねえよ
現地で募集して確認するのが先だろ

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:41:47.69 rBNCrffAi
>>537
お前のいうパパパ魔魔魔僧僧よりその少ないパラと僧侶が一人ずつ少なくてすむ構成なんだが
あと、いうほど変則ではない基本陣形は変わらんもん

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:43:06.36 ZvOekUcQ0
テンプレ構成に飽きたならパラ3賢2魔2僧1がいいぞ
賢入りの僧1よりもパラ2で他に戦士もハンマーも居ない方がよっぽど怖かったわ
パラ2魔4僧2でやろうとしてたがいっつもこれでクリアしてると言われてもな
僧1人がタゲ貰おうが怒り貰おうがずっと突っ張ってたわ
もう1人が一生懸命回復している、当然聖女キラポンなんぞやってる暇はない
ウェブレ頼りだったしキャンショ打てなくなるかもしれないし
案の定グダったな

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:45:42.38 8dAxn0hQ0
結局のところ、変則的なPTは全員まともっていう条件が付いて回るからな。
災厄に限った話でも無いとは思うけど。

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:46:38.17 89J8epoR0
>>539
中身は人間だからな。数を減らしたようで実際はその構成は敬遠されてるんだよ
パラ3僧2なら安心して入ってくる。多いようでこっちが集まるんだよ
数の問題じゃなくて気持ちの問題なんだよ

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:47:48.44 XK50CqgoO
>539
ただの聖水乞食だろ
魔構成に戦士はいらんし
今は僧削るなら2賢にしないと危険

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:48:08.69 AHU6Fgav0
地雷様の根底にあるのはパラも僧もやりたくねえってことだなよな

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:50:02.20 ZvOekUcQ0
>>541
パラがまともだったとしても全員壁スイッチする思考に至らないと安定しないがな
魔構成だとウェブレ入らないと真を食い止められないから
安定して魔法陣張って攻撃する事もできない
その割にパラ2だけで行こうとする奴多い

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:56:16.08 lsjpuhS7i
>>542
俺もテンプレが嫌いなわけじゃないよ
あーパラいないけど戦士いるなぁ
僧侶いないけど賢者いるなぁ
っていうときの選択肢として色々考えておきたいじゃん

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:09:16.37 XDgGvXNM0
知り合い多めなら適当PTでも全然いいんだけど
1人で落葉行って@僧や@パラので変則とテンプレどっち行く?ってなったら
募集主の職や装備にもよるけどテンプレにするな

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:10:46.91 zLdB9o01O
中身マトモならパラ3の枠に戦士混ぜてもいいかなとは思うけど
マトモな人ならパラで来るんだよなぁ
戦士=体当たりと思って避けちゃいますわ

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:25:07.23 Pq3ek+aX0
>>534
落陽云々は失敗率0.8%の状態じゃないよね、って言いたかっただけ

戦士はやいばで聖女剥がれなくなるから、たいあたりさえ封印してくれれば有りだわ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:10:57.50 k/1YDntN0
>>549
戦士で行った事ある?旧はそこそこ入るけど
真はやいばかなり入りにくいよ維持するなら攻撃せずに殆どやいばやってないといけないくらい
旧の方はよっぽどHP低いメンバーじゃなければやいばいらないし

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:28:18.52 lsjpuhS7i
ヘナ入れておきたいなら暴走ヘナトスなんだよね
今そんな安全策とることなくなったけど

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:32:53.65 GsPPPyvKO
スタンショットは廃止するべき
災厄はスタンのせいで完全にヌルゲー作業ゲー化した
べリアル強もスタンがほぼ成功してつまらな過ぎた
一喝より酷い

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:41:16.90 XK50CqgoO
そっすね

縛りプレイできない宗教に属してると生きるの大変そうですね

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:45:33.95 Pq3ek+aX0
>>550
バイキなしの戦士に火力なんて期待しない。殆どやいばでいいよ

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:52:02.84 CKkVTf9A0
>>552
お前がつまらないのは良いけど人に強要するなよ(笑)

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:04:09.32 ciJenViGi
ズッシバイシがないとまともに機能しない戦士自体が災厄と相性が悪い
物理でも魔法でもいらないお荷物だな

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:13:43.43 IjOXi+7u0
パラ3枚でキッチリ止めてるから安定するわけで
ハードルが下がったからパラ外してとか言う発想になるのは
できることと役割を区別できないんだろうな

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:16:47.61 nJLLIbxv0
パラ集めるのに時間かかるのが嫌なだけだろ
戦士道具なら直ぐに寄ってくるからな

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:22:20.29 dWi85j6n0
そろそろ災厄の行動間隔を1.5の仕様に戻していいと思う
そしたら押しっパラとか減るんじゃないかな?

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:39:25.90 lsjpuhS7i
>>557
そういう停止した考えって未だにアトラスで武武僧僧でやりだがる人と同じだよな

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:45:01.55 89J8epoR0
一部のコアなマニアだけのためにハードルを上げるとオンゲは廃れていくからほどほどにしとけよ
行ける人が多いコンテンツほど流行るもの。難易度も今くらいが丁度いい。
おまえらはまたワープなしとかやりたいのかよw

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:55:00.85 ivwEIkRV0
>>552
スタン禁止で募集すりゃ良いじゃない

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:59:18.13 j23RKQ+U0
災厄とコインボスを同列に考えてる奴もどっこいどっこいだよ


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