【DQ10】コロシアム総合スレ 96戦目【対人戦】at FF【DQ10】コロシアム総合スレ 96戦目【対人戦】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト799:名前が無い@ただの名無しのようだ 14/06/21 09:45:17.72 yw74Rb9v0 >>792 >>795に加えて特定の敵をマークする場合や味方の弱点を守りながら戦う時に便利 終盤なんてかなり重宝するぜ >>797 コロシアムとは関係ないけど そのチーム名、何かダサいよな 800:名前が無い@ただの名無しのようだ 14/06/21 09:46:32.57 yw74Rb9v0 >>794へのレスでした 801:名前が無い@ただの名無しのようだ 14/06/21 09:47:16.68 +FKE0g9K0 >>774 オレンジで帰還するなんてなんて親切な前衛 大抵いったきり帰ってこない~ 野良賢者なのでひたすら突っ込む前衛に たげられない位置からベホイムだよ 序盤で前衛のMP枯れてたら放置する事もあるけど 802:名前が無い@ただの名無しのようだ 14/06/21 09:49:13.05 w+ZOxb8m0 >>798 ガチ戦の片手の武器ガード+靴錬金みかわし+盾錬金耐性&ビッグシールドは舐めない方が良い 達人&ミラクルソードも意外と役立つぜ? 攻めは囮や攪乱な 削りはそのまんま、自構成がオノ戦士ヤリパラとかだったら削りや妨害に回る 中衛は相手まで接近する必要が無いフリブレやビッグバンな 状況次第では庇える 状況次第な 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch