【DQ10】コロシアム総合スレ 96戦目【対人戦】at FF
【DQ10】コロシアム総合スレ 96戦目【対人戦】 - 暇つぶし2ch799:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 09:45:17.72 yw74Rb9v0
>>792
>>795に加えて特定の敵をマークする場合や味方の弱点を守りながら戦う時に便利
終盤なんてかなり重宝するぜ

>>797
コロシアムとは関係ないけど
そのチーム名、何かダサいよな

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 09:46:32.57 yw74Rb9v0
>>794へのレスでした

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 09:47:16.68 +FKE0g9K0
>>774
オレンジで帰還するなんてなんて親切な前衛
大抵いったきり帰ってこない~

野良賢者なのでひたすら突っ込む前衛に
たげられない位置からベホイムだよ

序盤で前衛のMP枯れてたら放置する事もあるけど

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 09:49:13.05 w+ZOxb8m0
>>798
ガチ戦の片手の武器ガード+靴錬金みかわし+盾錬金耐性&ビッグシールドは舐めない方が良い
達人&ミラクルソードも意外と役立つぜ?

攻めは囮や攪乱な
削りはそのまんま、自構成がオノ戦士ヤリパラとかだったら削りや妨害に回る
中衛は相手まで接近する必要が無いフリブレやビッグバンな
状況次第では庇える
状況次第な

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 09:56:32.30 NFKMD7GF0
こちらの火力が十分足りてるなら片手戦士もありだとは思うが
旅とか盗みたいな中途半端な職が味方にいる場合は斧持って欲しい

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 09:59:47.09 TchcB3dR0
めまぐるしく展開変わるのに装備を片手両手斧格闘なんて忙しくて切り替えられんわ。
両手は110までで、他は盾含め130まで取ってるけど、斧と格闘の切り替えしか出来ん。
4種使い分けれる人はまじ尊敬する。

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:00:08.67 w+ZOxb8m0
まぁ片手剣は攻撃力が付いた二つ目の盾と思えばいい
>>803
勿論そこは要所要所だ
だけど、様子見で序盤だけ剣盾持ってフルガードで突っ込む時も結構あるね
囮に反応するタイプか、シャイニング無駄打ちするタイプか判別できるのは大きい

最後の最後で敵が固まってる中、相手僧侶とかにチャージタックルしにいく時とか
ファランクス込みで先頭切って突っ込むのもいいぞ
集中攻撃喰らってもまず死なねぇからな
相手のターンを自分へ無駄にさせて残りの3人が一気に飛び掛かれば逆転もあって面白いぜ
まぁ野良でそういう風にうまいこと行くのは3割位だけどな…

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:01:56.35 w+ZOxb8m0
>>804
かなり忙しいし、満足に切り替え出来ない時もあるw
切り替えチャンスは死に戻った時とか、誰かが囮になってくれてる時だな
死に戻っても急いで戦線復帰しないとヤバい時はABくらいしか切り替える暇が無いw

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:03:35.06 +FKE0g9K0
片手剣戦士いいとおもうよ
盾スキルとかとっているのを前提で

守備があるからベホイム投げてれば粘り勝ちしてくれるし
ほか味方のHPがなくなってそっちを回復しても
守備のおかげでピンピンしてるしね

多少の放置がきくから
回復優先順位がつけやすい

ポイント持っても保守しやすいし
この武器がはずれってのはあんまり感じないかな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:09:16.49 w+ZOxb8m0
あと、コロ行く時は切り替えがスムーズに行くように装備欄は調整してる
2ページ目の先頭にはコレがある、アレがある、って把握が出来てるから便利
コマンド配置と同じで複数持ち替えする時重要だよ
準備がめんどくせーけどw

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:27:49.10 2nyNXmjR0
ハイエナに徹するなら片手戦士はありだろ
超隼で取りに行く
オノは削り役の時だけ
実は両手戦士がバランスよくてそこそこだけどな

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:30:25.61 65vJ+VwD0
ためるしない武とか何しにきてるんだ
土曜日すごいな…

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:33:09.18 vFd1FP2q0
片手は切った。斧と両手剣と格闘の使い分け。回復できる時点で格闘が優位。どういう戦士にするかで選択の幅があるのは良いね。両手剣が以前の片手の位置にいる感じ。無双も弾けば装甲で耐えるし防戦に強い。

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:35:28.73 BmQbbDRG0
昨日は野良で勝率9割1500プラスだった
S+以下はわかってない奴も多いが、わかってない奴をどう活かすかがわかってきたわ

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:36:25.37 Jq4WRQaQ0
囮とか言ってるやつってマジ頭悪そうだよな
それなりの脅威がないと囮として成り立たないし
盾戦士とか来ても相手にされないから

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:36:57.13 yw74Rb9vI
>>785と790が息してない

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:38:41.13 iGtfpq950
固定晒し
ルシファー><

あろま
アルバ
リズきしっ
とれは

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:41:42.68 2Jc4A3qW0
知的障害者のお守りばっかしてたら500Pも減ってたんだけどwww

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 10:44:20.55 9Bnolqbn0
パラの俺がいる時はどんな構成だろうがオノで頼むぞww

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 11:08:29.40 STkdLqpS0
低ランクだけど昨日はじめてうにコーラと遭遇したぞ
適当に遊ばせておいたらラストザオが決勝点になったので投票しておたわw

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/06/21 11:38:13.56 zMdEQCEu0
グラコスの効果やばない?


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