【DQ10】神話篇 総合スレ 21話目【災厄の王】at FF
【DQ10】神話篇 総合スレ 21話目【災厄の王】 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 11:24:23.42 wd/Pt8KW0
>>1乙であります

パラ行動 基本編
1開幕キャンショ待機→2災厄が歩き始めたら相撲しつつヘビチャ&ビッグシールド→3災厄が止まったら相撲止めてキャンショにコマンド合わせて待機→4ドルマドン以外にキャンショ→2に戻る

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 12:35:47.35 OB+cw3RD0
災厄用にモンスター育てたいなあと思っているのですが、適した対象あります?
あんまり話題見ないところを酒場サポのが良いんですかね…

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 12:43:15.45 wFKZZkDy0
>>1

ビッグシールドは地雷
ウエイトは地雷
押しっぱは地雷
キャンショ漏れは地雷

と、断片的な情報のみ取り入れた結果

ビッグシールドしない
ウエイトしない
押さない
キャンショ待機のみ
挙句の果てにはケツキャン

そんなパラが増えてるので>>2を参考に

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 12:55:44.22 l5VFDQQ30
シルブレも追記で

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 12:55:47.89 4ZN9kALS0
丼で使おうと22万くらいでおびえ90幻惑40HP3という王軍師を買っておいたが、
災厄でも使えそうで何が役に立つかわからんもんだな

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 13:01:01.31 pE3hhayJ0
>>2
メラゾもスルー追加で。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 13:02:44.51 py6/kVKb0
>>1乙です

>>3猫とホイミンは誰か回線落ちした時に登場した事があった

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 13:03:19.86 wd/Pt8KW0
コピペして改訂してくれw

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 13:31:29.00 bZzCHYP1O
100%じゃないと耐性有るとは言えない

自分はパラだけど
グラサンかけて、旧は怯え100頭、真は幻惑50頭にしてる
これが安上がり

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 13:31:53.53 EyBrvFTQ0
>>4
これ物理だとイマイチかな
・ビックシールドは、まー余裕があれば
・ウエイトは前衛が立ってれば動かないから別に
それよりもヘビチャとかの更新すれば
下手に軽くなって動かすと磁界シールドとかめんどくさそう
・押してたら怒り通常食らうから、それで死んでキャンショ1枚減ったら意味ないし

基本キャンショ・スタン待機でいいよ、下手のことしてターン消費するより

魔法構成とはまた違うよ
全部一緒にするのはおかしい

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 13:36:46.01 bZzCHYP1O
ちなみにパラがいくら槍で頑張ったって知れてるし
道中もハンマーでいいでしょ

ストーンマンは会心ガードしたいし
まかいじゅうはジャンピングキャンショの練習台みたいな感じだし

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 13:51:02.91 4ZN9kALS0
>>10
盾でおびえ10補えば100になるし、そっちのが安い
耐性100は何にせよ高くて困る

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:06:01.09 GZ3LxL9c0
今度チムメンと真に行くことになって
自分は僧侶やるんだが開幕は何がいいんかね耐性揃ってる人は三人しかいないし他の僧侶と相談してキラポンばらまき、回復、補助みたいに役割決めたほうがいい?

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:20:23.57 DqhO0Y2M0
>>11
ウェイト無しで棒立ちしてたらライン下がらない?
バトも重装備じゃないと棒立ちライン届かないんじゃ

>>3
ゴーレム育てたけど押された分しか相撲してくれないし微妙だった
パラガとロスアタない分サポパラよりは僅かながらマシだったけど。。

>>14
誰が何ってよりは怒られた僧侶が~みたいな役割分担がいいと思う
あとは後衛怒りの徹底

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:25:30.32 fs0zec+L0
難しく考えなくても臨機応変にやればいいと思うけど
不安ならその場で聞いてみたらいいんじゃないの?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:25:54.29 DqhO0Y2M0
開幕の話か
個人的にはキラポンより聖女先かな

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:26:39.67 UhCvdmO00
>>14
僧が死んだら蘇生できなくなるので、僧が死なないようにする
→パラが壁になるなら、すぐに死なないので後回し
次に、パラが死んだらキャンセルできなくなるので、パラが死なないようにする
そして、僧・パラが状態異常になると危険なので状態異常にならないようにする

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:28:44.74 vml6n6rf0
道中ハンマーでいいのか良かった
魔法パーティーでキマイラにマホカンタキャンセルが緊張する

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:36:13.41 EyBrvFTQ0
>>15
ちょっと言葉足らずでした
下がらないようであれば無理に押す必要はないです

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:37:34.49 EyBrvFTQ0
後、下がらないようであればウエイトは無理にする必要はないです

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:42:35.63 wd/Pt8KW0
>>19
デビルプリンス 「メガライアーとザラキいってもいいすか?^^」
ストーンマン  「痛恨するね?^^」
まかいじゅう  「はげおた&じひびきするんでよろ^^」

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 14:58:45.42 wFKZZkDy0
>>11
押し込まれてるのに基本キャンショ・スタン待機で
いいと思ってるパラが増えてるってこと

24:sage
14/05/15 14:59:31.26 3A7gmfFO0
>>19
MPブレイク最大3発でMPなくなるから
カンタ使ってこなければしとくといいよ。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 15:28:51.80 UO0pw/ao0
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26:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 15:38:18.51 Pcmca+Ez0
押さなくていい状況とか押さないで調整してる所に押すヤツがいると無駄にズレていくのも困る
ウエイト入って棒立ち調整中に一人押し続けるとかね
道中の敵とかでもパラに任せときゃいいのにもう一人来るせいでズレるから面倒になる
押され続けるとか維持できないときの手伝いはすごく助かるのだけどね

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:08:30.43 W2Fyy7A30
詠唱速度をアピールしてる魔がいてワロタ
おまえマホトラの回数でも自慢するのかw

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:17:03.77 +uqXilTQ0
パラだけど、戦闘で余裕のある時にビッグシールドしてるよ
盾ガード率が結構高くて、結構攻撃をガードするので
ズッシとビッグシールドは切らさないようにしてる

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:28:20.81 oSW4FYTg0
>>28
パラで当たり前の行動書かれてもな
それした上でのキャンセル待機だよ・・

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:29:01.87 I2IafD9O0
鯖1がけっぷちの野良募集のパラひどいな
立ち止まってるのに押し続けて相撲反撃貰い続けるわ
パラ2戦士1で重さ足りてるのにきちがいみたいにウェイトブレイクするわ
災厄のターンエンド付近で平気でヘビチャ更新するわ
後衛の怒りも即ロスアタするわ
邪魔しにきてるんだろうか・・・

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:31:49.62 +uqXilTQ0
>>29
うん、でもビックシールドは地雷って上に書かれてたからさ

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:32:55.73 CvgUAkyG0
チンパンバト引くと他の前衛の怒り放置は言わずもがな、自分が怒られてるときですら知らん顔して無双しだすから笑える

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:34:46.45 I2IafD9O0
>>31
やるタイミングと優先度分かってれば地雷ではないと思う

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:41:04.70 gQNtCYp70
災厄が歩き出してから1回何かしら行動するのは別にいいんだけどさ

ターンエンド間際に急にやりだしたり、
災厄歩いている間常に何かしら行動し続けてターン使い潰したりして
肝心のターンエンド時に何も出来ないというパラも実際多いから仕方ない

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:42:50.37 oSW4FYTg0
災厄が何か行動起こすまで自分は1回だけバフ更新してあとは待機だわ
ターン回ってくるたびにすぐ行動起こしてキャンセル待機する時間を作らないそんなパラじゃなければ
今はそれすらできないパラが多いんだよな 昨日それがあって魔旋斬がこぼれて半壊した

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:44:36.72 +uqXilTQ0
>>30
そしてパラガですよね、わかります

ちなみに後衛の怒りの時はロスアタしないって意見があるけど
八つ当たりで前衛に攻撃してくることあるよね
怒り状態だと通常よりダメージ大きいから
ロスアタいれるのもダメでしょうか?

>>33
だよね、だからビックシールドは考えて使ってるんだ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:45:11.42 yKFOrahM0
イーター全部に狼牙当てるよう位置調整して発動したのにもかかわらず
ハンパラがランドで散らして全部に当たらなかった時は、流石にイラっとした

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:45:52.07 wFKZZkDy0
>>31
シールドも相撲もウエイトも
こういうケースはしないほうがいいって説明をしないで
すべて地雷認定する傾向があって
その結果押されてもすり抜けてもキャンショ待機しかしない
パラが増えてるってだけ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:48:29.78 I2IafD9O0
斧強化アポロンで戦士始めたやつが同じ装備で着れるパラに流れてきてるのが原因
少し考えたら分かることもせずチンパンすぎる・・・

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:53:13.67 CvgUAkyG0
考える頭がないからチンパンというのだ
むしろチンパンジーに失礼なくらい

最近は僧侶も酷いの増えたわ
キャンショ不発→前の連中がまとめて範囲被弾→なぜか自分のPTの奴だけベホイミ()って知恵遅れが異様に増殖してる
マラーしろよハゲ

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:57:44.46 I2IafD9O0
>>36
ダメ!それ八つ当たりじゃなくてそれだけ行動引っ張れたという意味のターンエンド攻撃だから!
たしかに怒りのダメージはデカイけどその後はまた後衛狙って走り出して時間稼ぎなって僧侶も回復もセイジョも余裕で張る時間作れるからロストしないで
せっかくの後衛怒りをわざわざロストしてその次に前衛に怒ったときの被害を考えたら分からないか?
ターンエンド通常攻撃1発のダメが少々痛くなる程度と後衛のロストしたせいで起こりえる被害のことを計算してみてくれ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 16:58:50.55 DqhO0Y2M0
>>36
なんで後衛怒りを放置するか理由まで把握してる??
後衛ロストパラも相当ダメな部類。パラガパラを笑ってる場合じゃない

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:00:51.64 +uqXilTQ0
地雷パラかどうかは装備で分かるよね
ただ出来るだけ早くパーティ・同盟組みたいから
来るもの拒まずで仲間に入れてる

Lv80で一見いい装備だったので安心してたら地雷パラで
装備みたら失敗や災厄に全然関係のない耐性錬金だった

逆にまれなケースだけどLv70の聖騎士だったので心配してたら
やたら動きが上手くて装備みたら耐性完璧、重さも350近くある人もいた

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:02:20.54 tk4GX7bk0
つまらん奴多いなー
パラの醍醐味は重さで押しかつことだろ
でかぶつを3人でグイグイ押したり、ウェイトいれて棒立ちしてるときが一番楽しいわ
もちろんエンド把握してない奴はキャンショ待機だけでいいぞw

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:04:16.14 IS6XHtJa0
今んとこまだ地雷僧侶と組んだことはないな
僧二人の構成が主流だから片方だけでも地雷だときついな

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:04:38.17 DqhO0Y2M0
>>43
耐性完備押しっパラに会ってから実際の動き見るまでわからんくなった
この前、真夜中に行ったときに会ったまほよろ混じりパラは立ち回り完璧だったし

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:05:04.56 +uqXilTQ0
>>41
知らなかった、勉強になったよ
ありがとう

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:06:27.39 FNibhU520
ライン下がってないのに
僧侶が横に移動するから軸ズレまくって
禿げそうになった
装備みたら全身理論値だし、今までどうやって戦って来たんだよ…

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:18:45.19 wd/Pt8KW0
パラの行動 応用編

災厄が歩き初めてから止まるまでのヘビチャなどの行動は旧で2回、真では1回(2回できるかもしらん)までにしておかないとキャンショ連打ができない
2回といってもトロトロして入力に時間かかると間に合わなくなるので注意
キャンショ連打待機の時はヘビチャのアイコンが切れそうになっても更新するな次回歩き初めてから更新でも十分(上手い僧ならズッシ入れてくれる)



補足、手直しあったらどんどん追加してねー

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:18:52.55 bxTDVnRJ0
聖騎士は逆に安心する きつい時にやってた人だろうから

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:23:24.39 vml6n6rf0
パラって重さいくらあればいいのかな?
しんぺーなんで325しかないんだけど

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:27:43.00 2k30eYjl0
真で怒り突進始めたらバフ更新→ファランクス→キャンショ待機でいいと思う
怒り叩きに耐えられるならファランクスはいらないけどね

キャンショは相方しだいだけどターゲットに合わせずにその上のキャンショにしといて
ポンポン押す感じでもいい
最初からそれやると漏れたりするから相手の入力速度の確認はしなくちやならないが

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:28:56.04 926iYCDG0
>>46
俺もまほよろ混じりだけど王軍師セットの体下以外でもまほよろつけてたん?

聖騎士は以前は安心できてたけど、最近は守備やら眠りやらので行動イマイチのが多いな…
ガチ聖騎士はパラ特訓終わったか固定組んでる人が多いんかな

>>51
重さは基本ズッシ込みのなんでハイドラの有無で多少変わるけど325なら全然おk
580くらいになると思う。必要なのは一人あたり531(3人で真を押せる)

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:29:10.06 P88BlsPz0
>>41
>>47
これパラとか災厄とか関係なく他の職やる時も把握してないとまずいでしょ。
というか相撲する意味の基本なんじゃ

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 17:52:43.00 lEAu8n100
前に道具で物理のみ希望で緑出してて
誘われたPTがパラ3(3人とも耐性なし)武爪1(攻302)僧侶3(2人耐性あり)
とかいう訳の分からんPTだった 

パラ3いてもキャンショミスしまくりで
旧は18分で倒せたが真は15分たっても色変わらず
しびれをきらした僧侶2人が狼牙しだして22分で倒せた

あの時の僧侶2人はかっこよかったな
本当にあった話です 

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 18:09:35.73 hqavMJXjO
魔方陣あるのに
壁まで押す馬鹿パラ

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 18:17:23.15 U1A5ue+/0
パラの行動なんて昔のでええやんけ
107 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2013/11/06(水) 18:38:01.54 ID:AJbNL1ZdP
>>102
①ボスが歩き始めたら押す。何か行動始めたら押すのをやめる。
ヘビチャ切れてもキャンセル待機優先。歩き始めたらヘビチャ
15秒くらい歩くと攻撃してくるので、10秒過ぎてたらヘビチャは後回し
死んで復活した場合もキャンセル優先でヘビチャは歩き始めたら
②真のじひびきをキャンセルかジャンプかは相談
③怒られたパラが自分でロスアタ
他パラはパラタゲで大技がくる可能性が高いのでキャンセル待機

必殺は使わない。慣れてないならウェイトぶきみも使わないほうがよい
他パラがごちゃごちゃ動いてても何もする必要なし

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 18:22:29.33 aNF7edui0
魔法陣意識して押さないパラのが正直困る
真後ろ壁で下がれなくて魔蝕ジゴスパ魔旋斬全員被弾する

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 18:30:04.76 hqavMJXjO
>>58
その状況なら押すべきだが
この前はおにこんぼうを一番奥まで押したパラいたな

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 18:35:38.96 Pcmca+Ez0
棒立ち用にウエイトいれたら他のパラが一人で押し込んでいったりするからなぁ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 18:46:35.48 qELSv1Qy0
>>前スレ985
同じPTだな
全体的にいいPTじゃなかったと
思うがな。キャンショ漏れそこそこあったし。
 ・真でパラ2含む前衛壊滅
 ・パラ以外からザオする僧
 ・キャンショ待機始める道具
武はキャンショ待機せずバイシ欲しかったらしいが、
パラ建て直して安定するまでキャンショ待機でいいと思うがなぁ。

名言はこんなPT状態で耐性なし武が耐性有り道具に言い放った言葉だな。
 ・バイシよろ
 ・PSないですね
 ・葉っぱ返しますよ
 ・キャンショ2で足りるし

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 19:00:23.92 0S/leYM00
道具に葉使わすとか地雷PTすぎるな

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 19:15:07.56 pE3hhayJ0
>>57
③怒られたパラが自分でロスアタ

流石にこれはない。貴重なキャンセルターンをロスで消費するのが問題。
ロストしないバカマスと組んだらやむを得ずロスト入れることはあるかもしれんが。

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 19:25:28.03 yq4oms3O0
>>63
パラ3が基本な時の話だからそこら辺は変えないとだね
ただ、バカマスに期待する方がバカって気がするのが最近の状況

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 19:34:09.54 926iYCDG0
>>61
パラ2のキャンショは数回は漏れるもんだと思うし、立て直しの時の道具はキャンショ待機でいいかと
武へのバイシなんて一番後回しで問題ないよな

>>64
もうパラも僧侶も信じられない時代になりつつあると思うんだ…

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 19:35:08.04 pE3hhayJ0
確かに期待は出来ないね。

パラ2バト3道1僧2の時、道具で参加しててよく思うのが
真は僧2に向かって全く歩き出さないんだよね。
バトマスのブレガ捨て身天下無双と道具の磁界で怒りタゲ向くことはあるんだが
磁界維持するより道具の怒りロスするより放置でエンドまで引っ張った方が
僧侶の負担が少ないような気がするんだけど気のせい?
前衛が僧侶怒りタゲまで特技控えればいいんだけど、開幕特技を使わない前衛に
日課で毎日いくけど一度も出会ったことがないんだよね。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 20:05:12.56 NWM/aCuY0
パラの行動にスタンも追加してくれ。時間来たら打つ奴多すぎ
基本的にスタンは貯めてキャンセル漏れ時の半壊や壁役に死者が出たとき
ガジェット使用時のターンエンド前や押し込まれてしまった場合の反対に回り込みたい時等に使う

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 20:33:48.41 DqhO0Y2M0
>>66
道具は後衛派だから道具怒りは放置でいいと思ってる
磁界は維持できなくなるけど、僧侶が二人ともフリーになるから悪くない

>>53
上下がまほよろだった
王軍師+まほよろ下なら王軍師パラって呼ぶかな

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 20:39:28.75 FNibhU520
僧侶パラ先に終わらすんじゃなかったな
僧侶が減り過ぎて集めるのに時間掛かってきた
それに加えて酷いのが日に日に増えて行って討伐時間も伸びて行くし
リプやるメリットが無くなって行く…

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 20:47:13.75 wd/Pt8KW0
「耐性あります誘ってください」→1個もついてませんが?・・
「全耐性あり、誘ってください」→混乱呪い幻惑だけじゃない・・
それでも拾われていく   いい時代になったね

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 20:47:26.24 FNibhU520
自分も野良僧侶でリプよく行くけど、
本当にここ1週間ぐらいは質悪いの増えたな
構成言わずに誘われて、行ってみたら盗賊と魔戦とかいるし

片手剣魔戦なら何かやることあるのか?と疑問に思いつつ付いていったら、
杖だしフォース張ってた
メラゾストーム対策??と思って経過見てたら、
2発喰らった前衛が即死してるし、あんまり意味無いなアレw

というか、こういう変わった構成はチームとか内輪でやってくれ
特訓ポイント稼ぎたいの見え見えなんだよ

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 20:50:23.91 ol6aJ4AD0
>>31
そういう解釈の仕方が、断片的な情報のみ取り入れてるってことだね
>>4の主旨を考えればそれが非常に短絡的な解釈だってわかるだろ
下にNG行動としてビッグシールドをしないことまで書いてあるのに

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 21:00:51.44 68xyzCeW0
魔戦なんて強ボスとピラでいくらでも特訓出来るんだから
災厄でわざわざ出してるのは抜けてもいいんじゃないの

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 21:06:29.33 FNibhU520
>>73
そうだよなー
次から妙な構成のときは、理由聞くことにするわ

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 21:14:32.64 68xyzCeW0
1.5の時武2魔戦で行ったことあるけど
ピオリムあるから早く討伐出来るんだよね
ある程度ちゃんと動けることが前提だけど

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 21:17:24.20 FNibhU520
>>75
先日行ったPTには盗賊が居たんだよね
1.5の時は武構成が主流だったし、自分もその頃はツメで行ってたから、
その時の魔戦の重要性は理解するが

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 21:29:25.86 Lmfnp88z0
ピオリムとかどうぐ使いでいいじゃん

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 21:31:25.97 oQztnD2U0
バト3じゃなく
バト2魔1でいいよ

大体旧4~6分
真5~7分
魔法に怒らせれるから楽だよ野良バト下がらないし

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 21:40:28.78 2QTR1GiF0
昨日初めて3パラ中2人が完全耐性だった
なのにもう一人の僧侶がキラポンポンしてる
ああ、みないのね、と

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 22:10:56.10 68xyzCeW0
>>77
1.5で行ったことない人はいいから

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 22:18:17.72 qOWn2L740
バトでの立ち回り御教授願いたい
耐性は混乱幻惑しかないっす

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 22:21:12.16 pE3hhayJ0
>>71
フォースは属性耐性をあげるものでなくて
攻撃に追加属性を付与するものだよ。
といっても災厄の弱点属性なんてわからぬが。
>>79
完全耐性でも属性耐性を魔蝕で下げられることあるので
暇があればきらぽんは撒いておくに越したことはない。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 22:26:05.04 wd/Pt8KW0
>>78
最近、魔で行ってて何日か前にその構成になったのよ
最初は何で魔入れてれるのかな? と思ったんだけど、コッチがガンガン魔法ぶち込んでると怒りは魔の方に向いてコリャいいわと思ってたのよ
誰か言うまで様子見してようかなと思ってたら言われちゃったw

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 22:31:59.61 Lmfnp88z0
>>80
なにいってだこいつ

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 22:42:47.98 m5Fxa/C90
>>81
基本捨身無双でオーケー 決してパラの見様見真似で下手に押してはいけない
真に限り僧侶に怒りくるまで特技自重出来ると良いバトマス・・・なんだがこれは他の奴らも空気読めてる場合だけな
前衛怒りへの即ロストやピンチにさっとハンマーに持ち替えてスタン撃てると神バト

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 22:50:40.83 926iYCDG0
>>81
旧の開幕魔旋斬で死なない為にブレガ>捨て身>無双のがいい
前衛怒りへのロスアタはバトの仕事なんで怒り対象の把握をしっかり
自分が怒り対象なら下がって無心で味方のロスアタ待ち
(僧侶怒りへのロスアタは厳禁、道具怒りのも控えたほうが無難かな)

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:03:08.50 qOWn2L740
>>85>>86
御教授あざぁす!!!
参考を元に特技の入れ替えして行ってきます
ハンバトは特訓終わるまでにやってみるかもですw

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:21:34.75 2nvTloxU0
真災厄にて
僧侶が二人とも呪い混乱状態になってんだよ
というかなんで魔蝕くらってるんだよ
今の野良ってこんなのばっかなの?

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:41:21.30 wd/Pt8KW0
>>88
PT組んで同盟もできて旧と戦うまでにおおよそでも自PT、同盟相手の装備をチェック、これで大体のその後の展開は予想できるんじゃない?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:43:13.87 1aiHnm2j0
ってか、まだパラ入りの低難易度構成でやってんの?

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:51:00.34 YLNc7/qX0
>>90
他職の特訓用に席つくりたいの?
特訓カンストしてない人は大変ですね

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:51:11.54 EURqMSpE0
クリアしたいだけだし安定求めるよ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:51:24.00 BEl8OpD30
怒られてるのに磁界要求されたからお望み通り敷いてやったぜ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:55:59.95 wd/Pt8KW0
あぁ、前スレのまもの君が席作ろうと必死なんですねw

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/15 23:58:48.40 1aiHnm2j0
>91 今はそのために行ってるようなもの
たとえば、
武4ません旅僧侶2とか魔5賢1僧2とか。
91が言ってるいみがわかんない。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:04:35.84 NeBEhteE0
身内で行くならどんな構成でもいいんじゃない?
効率悪そうだけど

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:06:57.20 pVevw3Vz0
しっかりした人(装備や立ち回り)は無理に席を作りたがったり
無理めな特殊編成を流行らせようとはしない
野良でどんなヤツくるのかわからんのに流行るとは思えない
知り合いで固めてやればいいんじゃないかな

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:09:37.77 sLKvWEsb0
楽だからクエのついでに災厄特訓してるだけなのに、わざわざ苦しい構成にするのもな
席のない職の特訓したいだけなら災厄じゃなくてバングル行ったり、
モンスターを控え育成しつつサポックスしたりの方がいい気もする

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:12:58.77 rGmFDvWe0
身内で行くならもっと職バラさないとすぐ行けなくなるだろw
鞭スパとかでもええんやで

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:16:07.46 0XcC0IQ60
>>83
その構成楽だよな・・・・道具以外は。
その構成で杖も腕も速度の魔と組んだ時のMPの減りがマッハでつらたん

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:43:46.42 4nG7Hyg30
ん?何が目的で厄いってるん?
特訓上げてどうしたいん?いばりたい?
こっちは、バトルを楽しみながら構成の難易度を調整してる。
野良でも初心者いても行ける構成だね。

そんだけパラで他人を評価したいんなら、
パラ戦士旅僧侶も楽しめる。耐性あればぬるくなるけどね。
目的が人それぞれ違うから、自分の目的でいくんなら野良は
やめたほうがいいかも。他人を評価する権利とかないw

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:53:41.05 4nG7Hyg30
>101 パラ戦士旅僧侶の4人構成ね。
あと、消化目的ならフレといけばいいんじゃない?
野良で効率を求めてる人は、フレいないのかな?

あと、楽=低難易度の構成で消化?してる人が、
「厄楽勝」とか言える口ないよね?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:56:03.97 m30ecQLo0
特訓終わってるけどメダルと福引目当てで毎日いってるなー
構成はなんでもいいや

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:58:21.12 4O0xLbRG0
>>102
お前あほか。野良なら効率重視だろ。災厄なんて作業ゲーさっさと終わらせたいんだよ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 00:58:33.27 Xk+Ag0Zh0
旧はともかく真は特訓終わった後は行く気しないなぁ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:01:44.91 4nG7Hyg30
>104 あほか。
公立重視なら固定のフレが一番に決まってるじゃん。
わざわざ、野良=十人十色の場所に行って効率重視とか
意味不明。

逆に、フレ作れないコミュスキルを疑うわ。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:10:23.98 4O0xLbRG0
>>106
あほすぎwフレやチムメンなら特訓あげたい職なら何でも許せるが、野良ならお断り。魔法バラモスと物理バラモス野良で募集したらどっちが集まりやすいか分かる?あほやから無理?

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:23:50.57 sLKvWEsb0
パラ魔構成ですら集まりにくいほど効率化してるのが現状
色々試してみたいという心意気は買う

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:24:52.71 3t+BRcH30
フレ8人集める方がめんどいだろ

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:25:30.52 4nG7Hyg30
>107 おまえどんだけ自己中?まずその性格から何とかしろ。
募集主の目的に沿って集まった人同士で楽しむのが野良だぞ。

効率厨は野良くんな。たとえ効率重視だとしても、
何が起きるかわからない野良で文句いう奴ありえねえ。

ってか、バトルを楽しむんじゃないんなら、おまえの最終目的なんだ?

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:27:33.68 4nG7Hyg30
>109 原因はそこだ!コミュ不足。
まず、自分のプレイスタイルに合ったフレ作れ。

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:31:34.20 3t+BRcH30
は?フレならいっぱいいますけど?
お前はいちいちフレチャで
災厄行きませんか?って声かけまくってんの?

1サバで、叫んだほうが明らかに早いわな

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:32:57.57 4O0xLbRG0
>>110
お前は最近なって災厄行きだしたくちだろ?楽しくて仕方ないんだろ?でもお前と組んだ奴は迷惑してる事に気付こうな。お前みたいな奴を寄生って言うんだよ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:34:11.66 rGmFDvWe0
主張が良くわかんねえ。全部あげてるし暇つぶしか?
PSはあるけど難易度上げたいならまず僧侶を抜け

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:39:47.98 0XcC0IQ60
ほんとに効率一切求めないならサポでいくものだろ。
ある程度効率がいいから肉にするわけで。
ネタならネタで事前にネタPTだと申告してもらいたいものだな。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:43:33.82 4nG7Hyg30
ばかばっかだなw
>112 コミュ力不足
>113 募集主と参加者の違いを理解しろ
>114 難易度を語るなら極端なこと言わず、実践してこい。お前は白か黒しか決めれないのか?

この板の他の良プレイヤーと、おまえら一緒じゃないからな?

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:47:19.76 4nG7Hyg30
>115 MMOってことを理解しろ
気が合う奴と遊べ。最終的には全部自己責任だ。
ゲームで人のせいにするなよかっこ悪いw

募集主:内容告知して募集
参加者:それを見て参加
これで愚痴ったり批判する奴がおかしい。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:47:20.62 4O0xLbRG0
>>116
顔真っ赤だな。涙ふけよww

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:48:53.65 4nG7Hyg30
>118 それ、厨の負け犬の遠吠えだなw
お前ら必死杉

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:52:06.67 0XcC0IQ60
>>117
ん?俺はいつも募集主なんだが?

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:52:43.13 gIspM6gDO
コイツもしかしてちょっと前まで特訓スレにいた改行くんか?

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:53:03.77 rGmFDvWe0
キャンショゲーと聖女ゲーって大差ないだろw
極端なことを言い出すならタゲ移し云々って言い出すわ

結局>>90が始まりだし、暇つぶしなんだろ

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:53:49.97 0XcC0IQ60
>>121
俺も思ったわ。最近は強ボススレにもいたりするけどな。
ついに災厄スレまで汚しにきたのかもしれん。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 01:58:08.81 YxpXMshU0
>>117
言いたいことは分かるが、落ち着いてみ。
DQがMMOと言える能力があるならここは2chであることも理解しとけ

お前の言ってることが普通に楽しめるなら
ここに沸いてる効率厨の話なんぞ笑い飛ばせるだろ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:02:18.93 4Hy8T7Hh0
いや~ここの話題通りなパラに会ったぜ。
開幕何も見ず即ヘビチャ、必殺来たら即パラガ。
ウェイトシルブレ連打、スタン即打ち。
ところで、じひびきって飛ぶ人減った?
僧含めキャンショ失敗で俺以外吹っ飛びとかマジビビった。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:04:53.27 4nG7Hyg30
おまえらの、ダメ人間模様見ながらニヤニヤしとくわw

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:06:43.83 OrWtruD80
今の野良だと押しっパラやドルキャンする程度なんだしじひびきなんて回避できない連中ばっかだよ
飛ばない、じゃなくて飛ぶの間に合わないからキャンセルするのが暗黙の了解みたいになってる
ターンエンド前にいらんことしてキャンセル間に合わないとかもザラだし

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:10:03.62 4Hy8T7Hh0
言われてみれば押しっパラでもあったわ。
勝てちゃうのも良し悪しよのう

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:11:35.51 hdOSJrIj0
耐性持ちで酒場でそこそこ借りられる両手バトで
ある募集主にイイネしたら断られて
数分後別の募集主に誘われて真旧ツアーいったけど
いい感じのptでクリアできたな

真終わって旧リプするのに通りがかったら
その募集主はまだ募集してたわ
効率求めて選り好みしてるんだろうけど
そこに入らなくて良かったわ

蹴られたから言ってるわけじゃないけど
募集主の決断力というか判断力というか
募集主だけでこれだけ効率にに差があるんだな

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:18:52.75 4nG7Hyg30
>124 言いたいこと分かるが、少しは頭使え。
ここには、一握りの向学と、一部のダメ人間の思考を傍観w
後者は的得られると良く釣れる!おもしろいなあ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:22:39.82 4nG7Hyg30
>120 こいつはうけるw
自分で自分にダメだししてることに気付いてない
募集主ならなおさら、募集した以上すべての責任があるのは募集主だ
それで愚痴ったりするようじゃ、人を見る目ないか、人間性を疑うw

ごく一部の変な奴相手にすると、結構楽しいな

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:26:58.59 4nG7Hyg30
ちょいとそれた、悪いw
・楽ちん構成=低難易度構成:ギスギスした人が集まる確率が高い
・少しでも構成の難易度を上げると、楽しめる人が高確率で集まる

129が言ってるのは、まさに後者。ゲームは楽しんでなんぼだぞ。仕事じゃねえw

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:31:05.24 gtiasdaX0
おう

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:35:14.07 rGmFDvWe0
>>129
耐性あるのに何て言われて断られたの?
攻撃力?HP?

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:45:49.11 0XcC0IQ60
>>129
耐性持ちのバトなんて珍しいのに断る理由が思い浮かばないな。
効率云々の問題じゃないと思う。
適当に野良で拾って真は6分で済むし。酷いのいても8分だわ。
TA狙ってんなら固定だろうし、効率とは別の意味で断られたんじゃね?
効率意識するなら適当に拾って明らかに異質なハンマー2刀流とかを
断るくらいだわ。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 02:47:00.85 kG+Zr5Gf0
ビーナス装備しててHP低く見えたとかじゃね

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 03:30:47.74 HtHCtOvT0
>>129
魔構成だったとかじゃないの?

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 04:06:16.50 jGwlrdiY0
魔方陣からずれない様に押せってめちゃくちゃ怒られたんだけどどうすれば良いの?
後ろ見えなくって
押したりニュートラルを繰り返して調整する感じ?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 04:12:06.35 zt86y1U/0
BL入れとけw

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 04:12:58.60 547FIODV0
気にせず壁まで押しておk

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 04:20:39.23 jGwlrdiY0
良いのかな
でも確かに魔方陣の事は全く頭に入れてなかった

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 04:37:28.89 4EJEPPa80
敵がずれない位置に陣をひけと言えばいい

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 04:52:49.09 iKnTH5WU0
スタンの無いパラが増えて来てマジ勘弁
そう言うのに限ってドルもメラゾも力をためるも何でも止めて
肝心のスキルを止めれないからあっという間にパーティーを半壊に追い込む
当然スタンもないから立て直しもキツい

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 05:18:23.62 547FIODV0
壁に押し付けて固定してくれた方がよっぽどずれないよ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 05:23:46.83 7vBcIrny0
>>55
火力不足が一目で分かるのになんで参加した?

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 05:24:40.10 gtiasdaX0
ガイアやバラモスでもパラによって全然違うね
超暴走引いてもおかまいなしにどんどん押してく人ととどまってくれる人

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 06:03:22.18 d21ffKRm0
どんどん押せるパラがいるのに壁行く前に陣敷くとはとんでもないアホだな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 06:57:36.44 jh5CHyVJO
闇雲に押すパラは横着で下手くそが多い

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 07:17:24.42 YCIrL/QK0
俺が会った出来そこないども


僧侶 相方の僧侶に怒り向いてんのに
    近づく必要のある聖女キラポン蘇生の気遣いができない
    そもそも誰が怒られてるのか見てない
    訳分からんタイミングでのラピッドと同盟先の回復は一切しないやつ

バト 自分に怒りにも関わらず、怒り切ってもらうまで後方待機で無心もしないし
    お構いなしで突っ込んで災厄の範囲技発動させるやつ

魔法 壁お構いなしのケツから魔法覚醒メラゾーマ
    腕にインテリ付けて聖水こじるやつ。魔法陣から一切うごかないやつ

パラ 必殺即ぶっぱして範囲発動させるやつ、全キャンセルして結局ターンたりなくなって漏らすチンパン
    3回目のキャンセルは仕方ないにしてもキャンセルの取捨選択くらいしてくれ 
    それと常に押してて追加攻撃くらって落ちるやつもいたな

道具 磁界シールドもしないわ、ハンマー技でのパラ補助もしない
    スクルト、ピオリムの補助もしない、あげくの果てに怒り向いてるのに近づいてしぬただの聖水係
    
戦士 たいあたり連発のアホ。すり抜ける原因作ってんの自分だって事に気付け
    怒り放置でやってんのに一切やいばしないやつもいたな
    災厄において戦士はデバッファーなんだよ考えろ
    

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 07:30:07.02 dzSY+rhg0
超暴走魔法陣追加されてから、ガイアやバラモスは陣の位置を意識して押すことを求められるようになった
バ覚醒の要介護度が更に進行した感じだわ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 07:54:59.71 wodBVxrL0
耐性神兵買ったのでパラで一度参加してみたが
キャンセル待機しつつ後衛との距離や位置関係を把握して
適度に押すなんてほぼ無理だった

せいぜい怒りタゲもらったのが軸をずらしたのを
一度離れて修正するくらい

そういうスキルを求めてる人は
パラの募集要項にちゃんと書いてくれ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 07:56:21.79 zPby6nTL0
昨日のパラは、やたらウエイトブレイクしたがる奴だったな
そのせいでキャンセル間に合わんし、無意味に押して磁界から出るし

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 08:10:38.14 Z77vynBxO
>>149
「こじる」って何弁?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 08:12:41.53 +vM93AG30
魔、賢の時は前線の位置がある程度安定するまでは魔法陣は張らない事にしてる
前衛さんは気にせずしっかり相撲してもらえばOK
前線がジリジリ前に移動してる時はメラゾーマorドルモーア撃ってからちょっと前に出て超暴走敷いてる 
なので138は全く気にしないでいいと思うよ 

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 08:23:40.16 aAUtRvx00
スレリンク(ghard板:235番)
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑ 

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 08:52:18.99 3BOqe7C30
これパラは見栄えでHP盛るよりビーナスの方が絶対いいな。
きのうインドラで前衛みんなが真っ赤になってる中、ひとりだけ黄色で残った時そう思ったw

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:03:34.79 Z77vynBxO
装備に雷14有れば問題ないっす

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:04:13.38 yEW4qpT/0
>>153
他国の方?
抉るは標準語だよ

ただ、>>

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:07:01.19 uP7f/cS50
おっとw
>>149の抉るの使い方は間違いか方言的な別の意味があるね

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:20:20.20 SXElClna0
テンプレに入れるべきは立ち回り云々よりも変な構成に入れられたくないなら自分で集めろってこと
誘われ待ちしてるからそういう目に遭うんだよと思う愚痴がたびたび見受けられる

テンプレPTで地雷がいたってのは100%回避出来るわけじゃないから仕方ないけども

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:24:51.16 vedCHWO90
真での賢者って、魔法PTでパパパ魔魔賢僧僧で、回復支援とドルマドンでの耐性リセットが主な仕事かね
賢者入りはまだ一度も体験したことないんだよね

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:33:23.81 7vBcIrny0
>>161
そんなんでいいかと。
後、魔導の書が入れば入れといてくらいかな?
(どの程度入るか分からんのだが)

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:35:45.08 c26Bow3n0
>>161
そんなもんで大丈夫
あとは、戦線が安定したら陣張るくらい
って、ドルマドンはまだ使えねぇよw

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:38:14.83 Nm6xWbP90
>>161
超暴走魔法陣も
賢者入り、何度か経験あるけど、
意外と上手な人多くて好印象

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 09:48:20.98 4EJEPPa80
バトが怒られたら下がって無心みたいだけど
無心の有効距離ってインドラやメラゾストーム等の範囲内にはならないの?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:14:22.10 4h/FwWZQ0
昨日、僧が一人混乱などもろもろ食らっている状態で残って何度もザオ失敗
死んだけど天使で復活
道具をザオ復活させて道具が世界樹でザオリクラー構えている最中に僧狙われて死亡
間一髪道具がザオリクラー発動
立て直し成功

ここ一か月で初めてドキドキした真討伐
パラ2のキャンセルが確率で抜けるというより
間に合わずに抜けてた感じだった
募集主として超責任感じた

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:20:19.71 GMObALWp0
何言ってるのかわかんない・・・
ザオリクラーっていうのが範囲葉っぱのことなのはなんとなくわかった。
ザオリク+ベホマラーのラーっていいたいんだろうけどそんなのはじめて聞いたぞ・・
あとザオ何度も失敗って僧がザオ失敗したように読めるけど僧侶でザオ失敗とかまずないでしょ。
誰がザオしたの?

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:23:31.39 Nm6xWbP90
呪い・混乱耐性装備持って来ない僧なんて完全に地雷だから、
募集主が責任感じることはない

そして自分も166が何言ってるか良く分からん

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:24:50.71 0B3QTz490
呪いで動けないなら失敗と言ってもいいけど
混乱したらそもそもコマンド入力さえできんしなw

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:27:05.43 4h/FwWZQ0
混乱など(呪い)→ザオラル→呪いで動けない

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:28:00.08 GMObALWp0
だいたい葉っぱ投げ中に僧侶タゲなら死のうがどうなろうが全員蘇生確定だしw

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:30:38.69 GMObALWp0
ごめん。なんかバカにしてしまったけどその出来事自体は募集主としての責任は感じなくていいと思いますよ

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:32:05.23 4h/FwWZQ0
道具蘇生後のコマンド入力不可中に僧死亡
その後道具狙われる前に間一髪道具「範囲葉っぱ」で立て直し

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:33:57.41 4h/FwWZQ0
毎回余裕だったからあんな目に合わせるのは心が痛んだ
マジで僧と道具に祈った

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:36:23.41 4h/FwWZQ0
そういえば戦闘開始5秒でバト1が回線落ちしたのも辛かった
幸いバトで良かった

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:41:14.85 kG+Zr5Gf0
賢者で入ろうとうかがってるけど
未だ僧3構成で行こうとする奴が多くて
席作るのも一苦労だぞ

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:45:46.55 lTHKC9jw0
バトマスで行ったのか?
ハンマーなければ祈るしかないかもな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:47:32.46 547FIODV0
魔構成でもマイナーな賢者入り募集をいくら探しても見つからんと思うぞ
なぜなら賢入り構成は募集主が賢者だからな。ソースは俺

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:51:45.12 kG+Zr5Gf0
募集主の職ぐらい確認してから物言ってるぞ
さもないと僧3構成なんて言い切らないぞ

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 10:57:52.32 547FIODV0
そうかそれはすまん
そんなに少ねえのか

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:02:35.52 HFOEifTK0
物理構成に一人だけ魔で呼ばれたけど役に立ってたのかなあ
何度も壁崩壊して討伐時間もさほど早くもなかったし
拾ってもらえて助かったけどね

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:04:08.74 U52LzchP0
バトバト魔の話は聞くけど魔魔バトの話は聞かないってか魔2なら賢者のがいいか…

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:05:28.38 kG+Zr5Gf0
魔が怒り取ってくれると僧も動きやすくなる
ターンエンドしのげなかったら意味が無いがな

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:07:01.46 oEUKUfNh0
ここしばらく僧3構成に入ったこと無いなぁ…

賢者なら魔法PTで、魔3でなく魔2賢1ってのをそこそこ見る

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:08:04.57 EewPuZNg0
僧3を求めるPTは、僧3が必要になるようなPTだよ
下手に入らない方が身のためだぞ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:13:18.08 SXElClna0
道具観点から言うと範囲化聖水撒きの関係で物理構成なら完全に物理で固めたいところだけど
バト2確保出来たらあと1枠は戦士でも魔法でもすぐ拾える職ひろってさっさと出発するべきと思ってるからあまり気にしなくても
真災厄5分切りに拘って人集めに時間かけるのはアホらしくなるし

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:22:40.03 NUiFyp9B0
募集主魔法PTで賢者入りを必死に推してたのならいたな
インテリ込みの攻魔700を必死に自慢してたから良く覚えてる
パラを削って賢者入れてるわタゲも見れないのに魔で押し参加始めるわで色々カオスだった

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:26:33.93 4h/FwWZQ0
パラ2僧2道1バト2+α1で10分以内で出発できるように
募集主としては頑張りたいと思う

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:39:56.20 U7jRAb+40
僧3にしたらパラかアタッカー1人削るしかないしな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:42:06.46 xJAFCJEb0
魔3よりは魔2賢1のほうがメラゾーマの耐性問題もなくなるし
いいとおもう。ただなかなか賢者募集はないな

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:44:21.56 MJa7I0ZF0
物理で僧侶2が行けるくらいだし魔構成での僧侶2行けそうなきはするけどね
まあ万が一もあるし・・
今日は久々に魔構成で行ってみようかな・・魔構成でも道具はアリだよね

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:50:15.67 HFOEifTK0
>>183
なーるほど
じゃああまり魔方陣ひかないで手数増やした方がいいのかな?
なるべく超と普通の二重がけするようにしてたんだけど

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 11:50:23.09 pjTL3fJZ0
固定でやってるがパラの1人が欠席の時は野良いれるんだが
おしっぱウエイトシルブレなんでもキャンセル君しかいない
正直驚いたわw 1人としてまともなのが拾えてないw

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:13:04.11 V3PG4AHL0
耐性パラ出せるけど道具のほうが楽しめるんで
最近は無耐性道具で参加してるわw

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:14:35.51 Nm6xWbP90
道具で耐性無いのって、僧侶で耐性無いのと同罪レベルの話なんじゃw

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:18:08.92 SXElClna0
特訓ポイントが稼ぎやすいから本職パラ僧がどんどん減っていってボス経験値皆無の職がこれから増えていく一方だぞ
にわかながらもスレに書かれてる地雷行為くらいは頭に入ってる俺でもパラの特訓終わりそうだからな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:21:25.79 V3PG4AHL0
いや流石に僧と同レベルは無いだろw
無耐性バトの少し上くらいの迷惑さじゃないか?w

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:29:49.97 N1qPpNhc0
ほんとパラでなんでもかんでもキャンショするアホ大杉
そういう奴は基本おしっぱだし

押すタイミングもキャンショしなくていいのもわからない奴が
パラでくんな他のメンバー全員に迷惑

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:36:26.76 c26Bow3n0
>>192
真は特技と魔法で怒るから陣でも怒り買うには問題ないぞ
早詠み無しのメラゾより連発できる分、怒り買い易いし
ただ、開幕直後は位置が変わることがあるので、様子見てからはった方が良い

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:38:54.15 VB7+W5dm0
あらかじめ僧侶が補助と回復を相談するのはいい
でもさぁ
怒りもらってる補助役がポンしに来るのはどうよ
そこは臨機応変に回復役と補助役入れ替えようよ・・・
ましてや僧3なんだから、誰か・・・ね?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:41:20.51 MJa7I0ZF0
そういう時はああ分かってないんだなーって教えてあげればいいんじゃないのかな
「ドルマ・メラゾはスルーで大丈夫ですよーその方が僧侶も動きやすいです」ってさ
頭ごなしにこいつ動き分かってない!地雷!じゃなくて後発組に教えてあげるのもアリだと思うよ
相手が冒頭から聞く耳持たないだったり自分が回り野良でチャット打つの恥ずかしいとか内弁慶なら知らん

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:44:22.65 V3PG4AHL0
ドルマドンかーじゃこのタイミングで補助でもこうしとくかなー

ビックシールドじゃきーん

プワワーン  !?

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 12:55:34.66 0mLfX9v90
僧侶で災厄行く場合の耐性装備だけど、

頭:おびえG100% 混乱G40%
体下:麻痺G100% 混乱G10%
指:理性のリングで混乱50%

が揃ってる場合、呪いGは体上100%で盾呪文耐性と
呪いGは盾100%で体上回復魔力のどちらがベターでしょうか?

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 13:14:44.34 HFOEifTK0
>>199
ありがとう

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 13:22:42.30 Nm6xWbP90
>>203
呪いと混乱だけ100%にして、あと適当にマヒ付けておいて、
途中で早めのキラポン忘れなければ問題無いよ

ギリギリにやろうとした相方僧侶が、
壁崩壊→乱戦になってキラポンどころじゃない→魔触発動
で大惨事になったのは何度も見ている…

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 13:31:08.74 7vBcIrny0
>>203
ドルマドン1発で死なないくらいのHPあるなら呪い盾、
ないなら呪文耐性盾でいいんじゃないか?
盾、上どちらでもいいので呪い耐性は100にしておけば。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 13:31:27.15 ZbeppYcF0
>>203
既に持ってるものがあるんならそっち、って程度でいいと思う
あとは、体上回魔装備じゃなかったら回魔がいくつになるかにもよるかな
500くらいあるんならもう上乗せは要らないと思うよ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 13:44:06.23 5n+qHNOx0
>>205-207
レスありがとうございます。

HPはドルマドンは耐える程度はありますし、
体上耐性にすると回復魔力は471(だったはず)になるので、
盾呪いG、体上回復魔力にしてみようと思います。

立ち回りはこれから勉強します…。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 13:45:16.93 5n+qHNOx0
>>208
ID変わってますが203です。
スレ汚し申し訳ない。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 13:56:54.45 Nm6xWbP90
僧侶の立ち回り、分からなければ他職で行くことだなー

ざっくり書いてみるけど
開幕→パラ壁を意識しつつ、さっと左右に少し移動してから自分に聖女
(中央にぼさっと立っていると、魔斬撃に巻き込まれる恐れあり)
2ターン目は相方僧次第
祈りから入ってたら、相方僧に聖女
天使・聖女から入ってたら自分が祈り

あとはパラ>道具>前衛>後衛の優先度でに8人に聖女配りつつ、回復
さらに適当なタイミングで早めに自分・相方僧・道具にキラポン(はげおた対策)
災厄の名前の色が変わるまでに全員にキラポン
色が変わったらラピッドで、範囲攻撃の待機

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:00:02.24 +vM93AG30
「耐性なくたって勝てるんだから、適当に組んですぐ出発すればいいじゃない?」って馬鹿にする人いるよね
その考えはあって当然だし否定はしない
ただ、退魔、王軍師などでせっかく耐性揃えたんだから、たとえ時間がかかろうとも納得できるPTで行きたいって人もいるのを判って欲しい

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:22:25.95 4h/FwWZQ0
>>211
耐性無視して早く出発と時間かけて耐性万全はどっちも否定されてないんじゃない?
無条件募集してて無耐性にケチつけているやつが否定されてるんじゃないんかな?

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:23:02.14 4h/FwWZQ0
たぶん

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:28:15.53 gtiasdaX0
いまのとこビーナスつけてるパラにはずれ無し

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:36:46.77 4nG7Hyg30
>211,212
だなあ。
人のプレイスタイルに難癖つける奴じゃなきゃ何でもいい。
あくまでも、これゲームな。意味不明なほど真剣になるなw
自分のプレイスタイルに共感したり集めってくれた人とやればいいだけじゃね。

テンプレで楽に生きたい人は耐性完備すればいいし、バトル楽しみたい人は
構成の難易度上げるとか耐性も不要だし、固定観強要しなけりゃ何でもいい。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:45:45.28 +vM93AG30
俺の言ってる納得できるPTってのは自PTだけでも耐性アリの人揃えられたらなぁって事です 自分で集める時の話ね。
1人ずつ誘って揃えられれば1番いいのはわかってるけど、ほぼ日課にしてるとそこまでの気力がないです・・

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:57:18.13 1DNtpMjS0
深夜組がかまったから住み着いてるし

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 14:59:59.76 jhy7nbMK0
上手い僧侶とパラいれば耐性無くても大丈夫だけどな

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:04:53.92 Zmbzl38r0
上手いパラ僧がいれば耐性なくても勝てる!
(俺は耐性ないけど、)全滅したらパラ僧のせい!
(俺は耐性ないけど)マジで今日のパラと僧侶地雷だったわー

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:10:26.44 U7jRAb+40
パ3魔3僧2なら耐性いらないけどな
抜けるのなんて旧の魔○斬とインドラくらいだし
魔蝕なんて10戦で1回見られるかどうかくらいかもしれない
真なんて戦闘時間の6割↑が怒り突進だしぼーとしてない限りはパと僧にはキラポン撒けるだろ?

魔蝕対策するより怯えつけた方がまし

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:15:04.73 jhy7nbMK0
耐性無いやつよりPS無いやつの方が一緒にやると辛い
耐性はあくまでも保険だしな

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:17:55.98 y4Rij7Ci0
別に誘う側なら耐性無しでも何も言わんわ
こっちはそれ分かっていいねしてるから

ただこちらが誘う側なら話は別
緑玉出してるだけの寄生虫の分際で耐性無しでいいねしてくんなゴミw
LV80満のゴミとかほんと臭いww
お前のLVと装備見てみんな苦笑いだわww

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:18:41.11 y4Rij7Ci0
80未満なww

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:22:47.49 HmFq+bVxO
>>162
割と入んない。パラがぶきみ成功する確率とトントン?
賢者スレで『魔導を入れやすくする魔導が必要』なんてたまに揶揄されてるw
ただ、入るとぶきみ入りやすいんだか、レアケースでウェイト祭りになる事がある

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:28:35.36 4h/FwWZQ0
耐性有のみで募集すれば基本的に無耐性は寄ってこないんじゃ?

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:34:39.26 EewPuZNg0
>>225
眠り耐性、しかも60%が寄ってきたりw

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 15:35:17.02 7g+QEsMKi
何回かフレといっていまいちわかってないんだけど
キャンセルしなきゃいけない技がでたとき
キャンセル持ち全員でキャンセルしにいくよね?

で全員のキャンセル効きまくった結果
最後、魔触になったりしない?

誰かのキャンセル効いて
キャンセルしなくていい攻撃になったから
自分のキャンセルやめるなんて余裕
あったっけ?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:14:06.70 BfRjtI/R0
>>225
耐性はちゃんと書かないとまじで眠り耐性のみがくるぞ

「(災厄の)耐性ありますか?」
「(何の耐性聞かれなかった!眠りでいいな)はい!」

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:15:43.53 NUiFyp9B0
>>227
キャンセルで攻撃潰すのはタゲになる対象が離れてるのが大前提
怒り取った前衛が知らん顔して殴ってる状況でのキャンセルは、通常攻撃になってくれるのを祈ってるだけ

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:26:28.81 4nG7Hyg30
>222 おまえの人格見て苦笑いだわ。ほんと臭いw

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:26:55.65 4h/FwWZQ0
>>228
ちゃんと書いたらいいと思う
それでも来る奴はさすがにキチガイすぎてどうしようもないけど

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:35:03.57 4h/FwWZQ0
真リプ-要耐性(混呪幻○○)
協会前@まも・スパ・盗

みたいな感じじゃだめかいな
(もしかしたら横幅入らないかな・・・)

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:37:47.03 y4Rij7Ci0
ID:4nG7Hyg30

まともに反論できない雑魚乙w
自分の意見に自信がないからオウム返しっすか?www
これがエンジョイ&エキサイティング勢か。。。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:41:35.20 6LfQrF0m0
災厄のレベルがどんどん酷い事になっていっててワロタ
パラ僧バト耐性なしは当たり前
道具を使わないどうぐつかい
1ヶ月前はもう少しマシだったんだけどな

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:45:18.11 EewPuZNg0
>>232
A「混呪幻怯100で麻は60だけど良いですか?」
B「混幻は100あるけど呪だけ90です、入れて貰えませんか?」
C「混乱なら80あるよ、これで勝てるから良いよね」
D「レン68です、手伝って」

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:45:26.67 4nG7Hyg30
ID:y4Rij7CiO

こいつやべえな・・自分が人格障害なの分かってねえ
こういうコミュ力無い奴が野良い来るからおかしくなる
もうくるなよ?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:48:41.33 4h/FwWZQ0
>>235
これならどう?
真リプ-教会前@まも・スパ・盗
(要耐性全100混呪幻○○)

長すぎて入らんかな?

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:52:08.05 4h/FwWZQ0
こんな耐性完備している人を7人も集めるの野良だとどれくらいの時間でできるの?
そんなに時間かからないなら俺も集めたいんだけど
皆どんな感じなん?

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:54:32.64 6LfQrF0m0
今は耐性揃えてる本職は特訓終わらせて来ないから無耐性しか集まらんよ
本気で集めるなら1時間はかかるんじゃない

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:56:24.86 VB7+W5dm0
俺はパラなら混乱呪い幻惑麻痺完備してるが、未だかつて完備してる奴を見たことがない
フレ野良含めてな
仕方ないからいっつも耐性なくてもおkで募集してるが
それでも15分以上かかってる
耐性完備の奴が揃うまでに一時間から二時間はかかんじゃね
わりとマジでw

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 16:56:33.39 sLKvWEsb0
コインボスじゃまず組まないレベルの僧が普通に入ってるのがすごい
立ち回りはわりとまともなのでサブなんじゃないかとは思うけど

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:02:17.43 y4Rij7Ci0
まともに反論できない雑魚ID:4nG7Hyg30

耐性揃えるのは礼儀だアホンダラ
最低限揃えるもの揃えてからエンジョイしてね^^
お前みたいな地雷に付き合わされてるフレや野良の方々が不憫でならないww

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:02:22.81 4h/FwWZQ0
さすがに1時間も2時間も募集する余裕ないなあ
一般ユーザーの殆どは耐性揃っていないだろうからねえ
やっぱ耐性不問で募集しようと思う
情報ありがと

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:05:46.89 USVD69h/0
僧侶が「キラポン必要な人いますか?」って言って正直におねがいしますって言う奴はまあいいとして
耐性全然ないのに黙ってる奴なんなの?無くても勝ってきたとかマジ死ね!

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:11:18.31 EewPuZNg0
>>243
緑玉検索だと耐性書いてる奴居るぞ
そこから2~3人確保するだけで安定する
あと、真旧ツアーだと「ボス攻略」で出してる人も多い

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:14:55.70 4h/FwWZQ0
>>243
なるほどパラ僧あたり2~3人だけお願いして集まってもらうのはいいね
今日お願いしてみよう
ありがと参考にさせていただく

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:15:46.81 4h/FwWZQ0
ごめん>>245だった

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:25:00.42 Nm6xWbP90
>>244
むしろ耐性欲しかったら自己申告して欲しいわ
聞くの気を使うし、完備の人が居れば手間省けて正直嬉しいし

>>245
そうそう、緑玉だと耐性書いてる人けっこういるね

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:35:34.76 Bl+Ux2ru0
2ヶ月くらい前に知り合ったエル子がリアル女って知って。何かを期待したんだな。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババアだった。

ナヒナヒ。BW863-522   
URLリンク(hiroba.dqx.jp)

自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
チームメンバーもみんなラムターとの発言あり。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:41:50.87 tIhrXlfI0
こと耐性に限り虚偽は一切言わぬ 耐性はある・・・・・・!あるが・・・・・・
今回 まだそのパーセンテージの指定まではしていない 
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい 
つまり・・・・我々がその気になれば耐性は30%…10%ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:57:01.22 jh5CHyVJO
耐性○としてるのは
一応あるが100ではないからな
混乱呪い幻惑100となってるの誘う

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 17:58:55.35 4nG7Hyg30
ID:y4Rij7Ci0
かまってちゃん乙
相手してくれる人のとこに行け。板違い
まず人格ナオして出直して来い

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:07:53.06 MD/Ym9U/0
今はパラでhp560とかあっても耐性もってこないもんなんだな
なんだかなあー

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:10:34.42 P3mEWgbf0
質問です。道具の取るべき行動の優先順位(特に開幕)
を教えていただきたいです。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:10:42.28 U9MV+v0V0
>>214 HP、僧侶より少なくならない?

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:12:30.27 3nP58A/Z0
hp560、570でも床ペロしてるからな
hpなんてそんなにいらんよ実際、耐性が重要

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:15:21.76 3QA+ub800
旧で僧が1人抜けちゃって僧1になったけどなんとかなるもんなんだなw
まぁ自分は無双してるだけだったんだけどw

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:19:52.22 9Myeo+Pd0
耐性欲しいなら野良は辞めてフレかチームでやらないと無理だと思う
探してる時間で無耐性で新旧終わってるわw

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:24:52.30 qg0Cksqv0
>>254
自分は常にキャンショ補助・スタンショット伺いつつ
ピオリム×2→スクルト×2
物理PTならシールド→範囲→倍化
魔法PTなら範囲・倍化した後、暴走魔法陣上でディバインスペル
してるがどうなんだろ?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:27:20.04 y4Rij7Ci0
ID:4nG7Hyg30

まともに言い返せない雑魚乙w
言い返せないからレッテル張りで逃げるww
恥ずかしくないの?

耐性完備80「キチンと揃えろOOしろ」
耐性無80未「エンジョイしたい」

この双方の言い分の妥協の範囲が
耐性有条件なんだけどなー
どれだけ自分に甘いのだろうかw

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:28:59.95 0XcC0IQ60
>>259
物理でスクピオ磁界維持しながらのキャンショ待機ターン結構きつくね?
歩き出しからのバフ掛けしたいが災厄が歩かないという事態。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:32:45.95 4nG7Hyg30
ID:y4Rij7Ci0 人格障害
ニヤニヤ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:49:18.59 Vtskyu1V0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 18:56:11.54 4O0xLbRG0
>>254
キャンショ待機でパラの様子み。開幕即ヘビチャシルブレパラなら、キャンショ待機優先。待機パラならスクルト、磁界、ピオ、範囲倍をターン溜めてやる感じ。戦士いたらバイ、爪は放置でもok。パラ次第で難易度かわるぞ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 19:02:30.55 EewPuZNg0
>>255
僧侶もビーナス装備するからパラの方がHP上だろ
雷耐性持ってる希少な奴は除いて、僧侶はビーナスが基本
僧侶は通常攻撃喰らうよりインドラに巻き込まれる方が多い
そのため、単純にHP上げるのではなく、インドラに耐えるようにする方が優先
ただ、旧については開幕の魔旋斬も痛いので、それに耐えられるように竜玉にするのもあり
ま、ビーナス付けてる僧侶もほとんどいないけどね

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 19:02:37.25 y4Rij7Ci0
262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/05/16(金) 18:32:45.95 ID:4nG7Hyg30
ID:y4Rij7Ci0 人格障害
ニヤニヤ



やはりまともに反論できないww
お前の知能の低さが露呈してるなw
俺の言い分が正論すぎてパニック障害を起こしたようだwww
ぶはははははwwwwwwwwww

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 19:33:18.64 rGmFDvWe0
>>254
自分は崩れるまでキャンショには参加してない
開幕の優先度はピオ、磁界(真のみ)、スク、範囲、倍加でやってる
磁界は災厄の怒りとか相撲の状況次第なんで前後するけど。
その後は各種バフ更新(バイシ込み)、MP管理かな

なんとなく考えてるのは↓
・ピオは僧侶の余裕を作るためと考えてる
(バトが死んでもピオ掛け直しの優先度は下げてる)
・天使の鈴、葉っぱあたりは倍加なくても機能するので、倍加より範囲化維持が優先
・インドラ等に当たらない位置に普段いて、前衛半壊時にスタン
(キャンショ一枚増やすよりも、後衛タゲ増やそうって考え)

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 19:53:58.55 P3mEWgbf0
>>259
>>264
>>267
レスありがとうございます
今後の参考にさせていただきます。感謝です

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 21:11:54.34 MlKTjsyR0
みやぶり対策で予兆クエのモンスターをコイン販売化だってさ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 21:37:42.93 889Dqz5B0
ビーナスがアモデウスじゃなくてコインボスのアクセだったらビーナス付けた人は多かったかもね

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 21:40:54.44 7g+QEsMKi
>>229
おお、そうなのね
ありがとう

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 21:43:24.36 IUD0XZ2p0
竜玉と雷耐性の盾とかでいいじゃん
ま、雷耐性の盾けっこう高いけど

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 22:36:01.66 3QA+ub800
呪い100雷14%の盾でいいじゃん

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 22:55:28.88 4Hy8T7Hh0
叩かれ覚悟で、質問させてくれ。構成はパラ2バト2僧3道。
組んだパラが開幕即ヘビチャ、ウェイトシルブレ連打の押しっパラ。
キャンショ失敗当たり前な勢いで旧で4~5回、波動食らいまくった。
パラ死んだりするからキャンショ待機優先しつつ波動のせいで範囲倍化やり直してたら
バトのMP切らしたみたいで、1人が隼2刀でAペチしだした。

聖水の優先度下げすぎ?飲まないバトが変?
バト2とも前衛の怒りロストもしないからたまに代行したが。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 23:03:13.75 889Dqz5B0
呪い100雷14%のシルトレより呪い100のオガシの方が断られないし圧倒的に誘われるんだ
野良とはそう言う物

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 23:09:11.23 +vM93AG30
重さが22も違いますやん

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 23:14:36.35 sLKvWEsb0
>>274
道具入りの時点で聖水飲まないんじゃない
僧3の時点でなんか身内PTに巻き込まれた感がある気がするけど

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/16 23:43:58.49 rGmFDvWe0
>>274
パラのフォローをどこまでするかって悩みどころだよね

だけど道具として聖水撒きは期待された役割だから、切らすのはまずいと思う
そんな状態ならバトも文句言いつつ聖水飲めやwって思うけど。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 00:19:05.39 HV8pnu9h0
>>274
構成が弱気すぎる。バト3にするか、バト2どうぐを魔法2賢者にしたほうがマシ。
バト少ないと無駄に時間かかって各職業の負担が増して
地雷パラまぎれたら場合にmpカツカツが何度も訪れて精神的に苦しくなるのは明らかだった

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 00:42:39.55 nZx7vXH30
>>277,278,279
レスサンクス
構成は鍵後に見てビックリした。
言い訳になるが、波動→範囲倍化→波動とかもあって
いろんな意味で禿げそうになった(;´Д`)
MPはもう少し気をつけれるようになりたいわ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 00:48:38.72 U6CBslub0
弱気なら僧3のうち1を賢に変えてしまえば良い
回復もできるし後衛で怒り取っても問題無いし攻撃もできる

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 00:56:28.95 Xak8CFP40
最近マジで耐性全くないゴミ多すぎだろ
僧侶で呪いすらないとか完全に喧嘩売ってんだろ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 01:03:01.59 2wA3+kfh0
バトマス構成やどうぐ入りで自パラなのについくせで道中応援したくなる
応援効果的に譲った方がいいよなぁ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 01:05:32.09 SyNYI5Yf0
バトマスのおうえんはおまえらのおうえんと何がちがうの?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 01:06:27.63 U6CBslub0
今日は僧2人耐性無かった上に片方回線落ちて7人になってしまったが何とか辛勝だったな

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 01:07:30.80 vB4dYC/U0
>>284
バト応援はテンション2段上がる時あるんよ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 01:17:03.00 VEDQrKrw0
>>286
そっかーありがとう

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 02:13:29.18 XKIXK4ev0
>>285
同じPTくさい

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 02:20:18.19 HV8pnu9h0
バトのおうえん効果も考えると
真はなおさら物理推奨なんだよなぁ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 03:27:52.22 AP/h3RDN0
賢もこんなの増え始めてる?
旧で魔導入るまで6回くらいも入れっぱなし 懲りたのか真の時には「魔導やめときますね」
今度は最初からドルモーア撃ってくれると思ったら、開幕→前に出る→ぶきみ入るまで連発

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 04:14:47.44 45zm6zsS0
耐性大事ですよ。
サポ5パラ1武1戦1で無事クリアできました。
押せず団子で範囲漏れまくりでしたが、耐性あるとサポ僧2で立て直せました。
武はロスアタ聖水配りで大活躍でした!戦はやいばがほんとよかった!

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 05:27:04.39 xoaBz8Jg0
>>274
波動食らった時点で残り50切るくらいに減らしてただろうからちょっと撒くタイミング遅い
100切らさんくらいに撒いておけばトラブって後回しになってもカツカツにはならんと思う
バト2だと回数は増えるだろうけど撒くタイミングは同じだから

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 07:19:16.19 MZwCPuX50
>>291
ロスアタ聖水配りで大活躍って・・・
武である必要全くなくないか?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 07:34:44.92 XKIXK4ev0
一喝あるし(震え声

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 07:51:57.51 HV8pnu9h0
一喝・・・? ああ、ただの劣化スタンショットか

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 08:22:43.32 kc/Dya3e0
身内やサポなら好きにしていいなw
体当たり待機(笑)と後衛怒り放置を理解できず即ロストして仕事してる気のカス戦より
聖水撒いて範囲に巻き込まれて一喝して、みやぶるなら今です!><;って言ってる武の方が好感もてるわ
ためるサイクロンでドヤ顔したりしたら、もう信号渡る犬のご主人様気分

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 08:23:56.70 ddavOLFk0
それ馬鹿にしてるだけやろ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 08:33:26.58 VAPIg45O0
武は寄生枠だから
聖水まいてればいいんですよ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 09:10:50.60 RdhPV/Q80
聖水まくなら道具でやった方がいいんだよな

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 09:44:07.17 Aa7yLhCP0
昨日小瓶しかなげない糞道具に当たったわ
小瓶連打だからキャンセルしねえし漏れるし死ねよ糞オーガ!

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:06:15.99 77ux2Vrq0
道具で最近行きはじめたけどキャンセルするものなのか?
結構な確立で怒りをもらって近づけないんだがどうなのかな?

暇なので小瓶なげたりバフ更新してる事が多いんだけど
>>300みたいなバカマスに地雷認定されてるんだろうかw

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:09:12.70 Aa7yLhCP0
>>301
怒りもらうってことは後衛に怒るまえにお前が糞特技使ってるからじゃねえか馬鹿

下手糞道具は引退しろ死ね

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:14:44.49 W5nxQPX70
またパラに殺された
必殺使うなよ…

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:16:03.05 XKIXK4ev0
やっぱ真の道中ってパラは槍ないとダメなんかね?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:19:38.14 W5nxQPX70
もう槍とか怯え麻痺耐性着けろとかそんな贅沢言わない
スタンもなくていいからベビチャしてひたすらキャンショしてて…お願いします

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:24:16.06 LmVNuo1d0
槍はあったらイケメン。なかったらブサメンぐらい
狼牙強いし他でも使いどころあるからふっても損ないよ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:38:23.93 uyTCvsNl0
まだ槍職上がりきってないならレベリングに便利だが、他に使い道あるか…?
物理構成ならAペチだけでいいし、魔法構成ならイーター相手はランパク連打、それ以外は適当でいいと思うが


>>305
後衛タゲに向かって歩いてるだけの災厄にキャンセル連打してたパラ見たことあるんだよなぁ…
魔法構成でパラ3で、他パラ2人がまともだったから別にいいやと放置してたが

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:47:05.44 vB4dYC/U0
あると便利なのはわかるけど他のが優先度高くて槍まで手が回らんわ
道中もぶきみシルブレキャンショスタンにおうだちでどうにかしてる感じ
旧のショートカットがなかったら無理やり槍取ってたかもというかそれならリプしないか…

>>301
言い方はアレだが小瓶ちまちま使うよりターン溜めつつ聖水使おうぜってことだと思う
道具はやること多いからキャンセルはあまり期待しないけど、
キャンセル漏れた時にスタン撃ってくれる道具はマジイケメン

物理は前衛枚数の関係で後衛怒りまで待つのも難しいよな…
僧侶に怒ったら怒ったでその時に限ってロスアタする人もいるし(パラバト関係なく)

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:51:41.23 mmbo4NpM0
パラ3僧3魔2はMP面でも時間でも厳しい

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 10:58:37.94 nAs5cnKp0
『自動狩り大学』を知った縄文土器のような後ろの席のアイツは、告白してもダメだったので、無言で抱きしめてみた

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:05:25.54 AP/h3RDN0
おにこん前で特訓玉使うのは個人の自由だから何も言わないけどさ、真との戦闘前に切れて「切れちゃった><」
せいすい使ってMP回復してるコッチが悪者みたいw

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:07:46.83 uLEjha/S0
まぁ関係なく聖水使ってるわw

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:12:26.64 hClrsJSx0
>>305,307,308
そのへんの基本中の基本すらできてないのに
物理で行きたがる奴が増えてるのか
僧が剥げそうだけどその惨状でよく行きたがるなあ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:25:53.62 PYjrPuONI
耐性有PTに無耐性僧侶がいた
募集主が何も言わなかったから
あえてそのままにしてたけど・・・
真の道中色んな人に小瓶使ってたよ
多分後ろめたさがあったんだろう
小瓶いらなかったんだけどね

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:27:55.53 YhFteZ+T0
テスト

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:49:17.53 JYqyxk3u0
今耐性ある奴のが珍しいのな

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:51:05.37 JYqyxk3u0
槍なんかいらねーってのw
真の道中で使うのか?w

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:55:24.61 RrH9XZZl0
旧までの道中なら槍は猛威を振るったけど、単体が多い後半だとあんまり。
バトマスの無双でガリガリやってる横でせっせと槍振っても、ターンを短縮できてる感がない

>>302
キャンセル漏れるって後衛怒りが維持できてない状態でしょ?
道具云々だけじゃない気が。。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 11:56:55.70 Aa7yLhCP0
耐性完備で動きまともな奴はフレ申請してるわ
誘う時すごい楽

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 12:10:01.80 RdhPV/Q80
物理構成で僧もHP400なかったりパラが呪い食らったりでも倒せちゃうからな
MPは道が聖水まいてくれるし、キラポン聖女祈りマラーできればなんとかなるようになってるのかもしれない

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 13:08:01.17 2wA3+kfh0
パラの火力は他のバフ有前提の火力枠より全然ないし、道中は単体ならシルブレかぶきみ、たまったらスタンでいいよ
バトや魔は自己バフできるし、どうぐがいたとしてもパラより先に自分自身や戦士とかにバイシが飛ぶから優先度は低い

イーターに関してはビクシスカラ1におうだちでもしてれば
怒り集中しても誰も死なずに勝手に終わってくれるしスムーズよ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 13:35:36.49 jAuICsLY0
旧災厄3人討伐で遊んできた
ほどほどの難易度で楽しかったからお薦め!
構成は両手バト道僧で行ったった

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 13:41:28.42 taihOqaD0
>>322
その構成なら行けそうだな
怖いのは時間切れか
何分かかった?

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 13:42:27.31 2cIh0DPX0
らいじんの槍で狼牙してるパラってなに考えてるの?

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 13:43:52.80 AdfI2utY0
多少バタついた時もあったけど20分かからなかった
流石に真は削りきれなそうだなー
真は僧侶2欲しいし

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 13:46:44.49 taihOqaD0
>>325
ども
それならミスらなければクリアはできそうだな~
今度やってみるわ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 14:07:24.81 jLqnCcDE0
>>324
どうぐ使いのレベル上げ中で、結晶装備だからじゃない?
らいじんのヤリはLv42装備だから結晶用としてコスパが良い
真の道中だけの為に、いいヤリ持つ必要ないからね
ハンマーで道中も行く人よりヤリ装備に変更してくれるだけいいと思うよ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 14:11:23.18 hClrsJSx0
>>327
いつから槍パラが災厄でハンマーに持ち代えると錯覚していた?

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 14:20:59.13 eOJFm1Fj0
>>327
狼牙で100台だと、物理じゃシルブレの方がダメ合計上
イーターじゃ盾持ってにおうだちの方が安定だし
ガチ槍パラ>>ハンパラ>らいじんのやりパラ

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 14:49:40.47 +4f88PZm0
ハンパラは甘え

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:07:08.03 PYjrPuONI
道中なんてバトが瞬殺してくれるし
本戦でまともに動いてくれるパラなら
なんでもいいんだが・・・

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:08:02.73 RJkRIPbS0
災厄もヤリパラ推奨か。なるほど

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:08:33.13 U6CBslub0
魔界獣を2匹やれるかどうかが全て

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:19:15.69 fw13U1/q0
>>331
>本戦でまともに動いてくれるパラなら
なんでもいいんだが・・・

ほんとこれ
災厄本戦で相撲とキャンショ待機してくれれば問題ない
スタンと魔喰耐性があればなおの事いい
槍持つのは↑2つのオマケにすぎない

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:34:49.78 MTIIh1Hb0
災厄実装時のパラはHP450ですごいと思われてスタンもなかったんだぜー

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:40:55.02 taihOqaD0
スタンで結構ヌルゲーになっちゃったよね
今だと全滅なんてまずないからな~

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:43:31.43 86xTUapg0
まあ、オンゲにしろオフゲにしろRPGのキャラは強くなるし技も増えてくもんだし
その分、敵も強いのが出てく…あれ?

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 15:50:25.90 AP/h3RDN0
>>336
Lv75→80になってる
真、道中2時間近くかかってたものがカット
負けても扉前から再スタート
120スキル実装
結構どころか大甘過ぎるw
耐性なくたってまず、負けないんだぜ?聖騎士時代には考えられなかった話

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 16:03:57.77 fEp9tSuj0
前に書いた気がするが、いてつくはどうの次に武器を振り下ろすが漏れると無理
いてつくはどうの後は聖女配りたいのでスタンで時間稼いで欲しい

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 16:26:24.40 lJgeUqsmO
>>338
昔は一発勝負だったのにな

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 16:34:31.34 HW3DKM7L0
真で全滅して2時間がパアになった時の徒労感も、今となってはどこか懐かしい

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 17:05:16.61 RrH9XZZl0
魔旋斬も振り下ろしも、キャンセル間に合わねえなって思ったらバトは横にまわって避ければいい
パラが二人とも死んでるようであれば、ハンマーに持ち替える

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 17:14:50.25 qjid0Lxt0
まかいじゅうは2匹か4匹にして欲しい
奇数面倒やねん

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 17:38:21.50 XKIXK4ev0
大体三匹目は残って応援する奴と先にいくやつにわかれる

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 17:40:57.90 uLEjha/S0
応援するのはバトだけでいいと思うw

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 18:39:47.78 ddavOLFk0
魔怪獣エリアの時は少し遅めに移動し始めてる

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 18:52:26.60 XKIXK4ev0
イーターはたまにバトがしんでる

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 18:57:27.14 vB4dYC/U0
>>347
バトや魔が死ぬ危険高いんでにおうだち安定なのよね
狼牙持ちパラなら自分に怒らせてもいいんだろうけど

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 18:58:01.24 /ZOhUrPkO
パラ80に槍なんかいらん
スキルポイントの無駄

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 19:24:38.84 McKIFzir0
槍はあってもいいけど無くても全然問題ないな
今は1PT5~6戦なんだしアタッカーに任せてシルブレでもしとけばええんよ
イーターとかは下手に範囲してるより仁王立ちでアタッカーに全力範囲して貰う方が安全だったりするし

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 19:32:22.03 mmbo4NpM0
魔法PTの魔3僧1PTでキマイラにマホカンタされたとき
困るね

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 19:33:50.28 U6CBslub0
賢で潜ってもマホカンしてこないわ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 20:15:31.44 xw9myTZ+0
先にマホトーンいれたり鞭短剣を出すとイケメン

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 20:22:18.75 4cuNLea20
野良で災厄がここしばらくの日課
今日のPTはやたら火力高くて、旧で3分半、真で5分とかだった
もちろんパラが的確にキャンセル入れたり、
道具がバイキ更新行ったり、他の人達も上手だったわけだけど、
それでもこれだけ速いとラピッド使う暇すらないな

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 21:38:27.76 jUZHVYAZ0
物理ptに潜ったけど旧で久しぶりに魔旋斬喰らったわ
ライン下がってるのにキャンショ待機と天下無双
これでも旧は勝てるのに笑ったけど
真は押し込まれてじひびきで瞬殺だったな
面倒だからジャンプしなかったけど
主は「ドンマイ ジャンプしましょう^^」って言ってたけど
そういうことじゃないと思うんだが

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 21:56:33.02 kSH+zMbWO
災厄真も旧も@僧ばっかりだなぁ
物理Pができたりショートカットで誰でも行きやすくなって耐性まったくなしや地雷が増えたせいなのかね
そんな中僧2で行けるから~だからかなぁ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 22:05:14.30 GzlqzQzu0
久しぶりに僧侶で行ったが酷いな
耐性無いのはもう諦めてるけどキャンショ漏らしまくりとか
パラガしたりとかこりゃはげるわ
パラの特訓終わっちゃったんだよなぁ

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 22:05:26.63 2wA3+kfh0
僧侶の負担が大きいってのもあるだろうけど、特訓終わった僧が多いんじゃない?
災厄だけじゃなく強ボスコインボスとどこにでも枠があるし

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 22:13:57.43 U6CBslub0
僧の特訓終わってるから賢で潜るのに頑張ってるわ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 22:53:53.62 Nql56zkw0
僧で行くといいねよくされるなw
前のパラの様だな

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 23:05:55.28 nZx7vXH30
魔蝕だっけ
あれで僧2人とも混乱呪い状態見ると笑けてくる
その間に仲間がバタバタ死んでたぜ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 23:17:45.78 C+4iuOvD0
1.5の頃は呪い混乱マヒG100
スティック盾100の僧なんて
いっぱい余ってたのになあ

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/17 23:20:15.67 qUyNgA7s0
道具でもパラやアタッカーにいらいらして禿げるのに
僧侶2で無耐性とか髪の毛がいくつあっても足りない

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:23:21.97 XeZ6IN0O0
今の災厄ってはごろも僧80でもいける?
HP460位で呪麻混100スティ100棍槍なしで本職じゃないから動き微妙クラス

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:30:01.51 k+Go/JzW0
5分ぐらい叫んでも僧侶集まらないから適当装備の僧侶で行ったら旧リプで初めて全滅した
祈り→魔せん斬→ベホマラー→魔せん斬で僧侶二人死んだ

回魔やHP高ければ耐えられるのかな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:30:07.87 CyyL+/F90
HP390の耐性なしキラポンなしの知り合いが行ってるから大丈夫

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:31:41.50 xkwuAxJO0
わかってて聞いてないか?

行けねえって言ったら行かねえのか
HP500超えるまで頑張って退魔揃えるのか?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:34:23.00 7vchie6p0
>>364
動き微妙ってのがどんなもんだか分からんのだが
そんだけHP、耐性あれば羽衣でも全く問題ない。
槍棍もあればいい程度。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:36:05.45 aCyyzPEN0
MP80、無消費0%のバトのMP管理はしんどかったです

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:36:40.90 a9DlHAwL0
一回崖っぷちいって野良の僧見ればすぐわかると思うんだけどな

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:37:47.19 0yYTQs6W0
いかに聖女キラポンをまくかみたいな感じだしな
HPで耐えるとか耐性ありだからキラポンしないとかそういうノリではない

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:38:15.28 JHGf4lHU0
もうかなり低レベルの僧しか残ってないぞ
まともな奴は既に特訓カンストしてるだろうし
いるとしたらボランティアだな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:48:38.60 7vchie6p0
>>369
MP80って、パッシブほぼなしじゃねえか?
お疲れ様でした・・・

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 00:59:10.42 Z/FoBfKL0
特訓システムなんとかしてください
特訓カンストしたバトやら僧侶やら魔法がパラに流れてきて悲惨
なんでバトマスの俺がキャンショ待機してパラがライドンインパクト連打してんだよwww

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:00:59.97 a9DlHAwL0
パラはなんで無双しねえんだよって思ってそうだな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:01:20.85 DQivHTn30
>>374
最近で一番わろたw

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:03:12.65 JH9/GGok0
パラガする奴は珍しくなくなったけどそれに「いいね!」する奴がいてびびった
僧侶怒りでど安定してたところだったのに何がいいんだよ

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:04:30.37 YcisKLh90
>>374
まともな僧はターン貯めの重要性をわかってるから
別職になってもスキル連打でぶっぱなんてしないぞ

それは元僧の皮をかぶった何か

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:07:42.99 sSYMGmhyO
>>378
災厄の場合、動き出すのとタゲ見てから行動しても間に合うのにな
バトは天下連発でいいのかもしれんが

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:16:40.45 faSa1YvB0
>>374
1-2行目は同意
3行目はさすがにネタだよねw?
って、道具入PT、怒りタゲなのにスティック回復しにいく僧侶いたし
マジなんだろうな・・・

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:29:24.12 CLFAGAqX0
>>364
現状だと引っ張りだこ
HP400でもpt飛んでくる

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:33:18.78 CLFAGAqX0
過去スレにもあるけど初心者が勘違いするから何度も書くけど
通常のパラガは不要だけどパーティー半壊したら
遠くでパラガするのはあり

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:34:39.39 JHGf4lHU0
賢者だろうが僧侶だろうが平常時にパラガやられたら
横から突っ込んでロスアタしに行くわ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:43:56.56 RsKDg6Sf0
1、5の時は道中が長いから「自分、悪いとこあったでしょうか?気づいたら教えてください」
とか他の人に「アレはこうした方がいいかもですね」とか会話できたんだがなー・・

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:45:22.94 sSYMGmhyO
>>382
それだけが災厄時のパラガの使いどころなのに何も考えてないのが増えたよな
無敵になるのは自分だけなのに範囲攻撃主体の相手に使うとどうなるか・・・想像力のかけらも無い

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:46:49.42 xdUc3jx3O
>>364
嫌みに聞こえるぞ
今は@僧侶が多いし適当に募集に声かけりゃOKそのHPなら大歓迎されるわ
今はどの職も耐性ない奴だらけだし誘うとき耐性見ない

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:53:05.27 RsKDg6Sf0
人間Lv80一応フルパッシブ、退魔SETでHP382(アクセ着けないで)だな俺
364は頑張って頭とアクセで盛りました! って自慢にしか見えないw

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:55:31.59 wiHhqTQ40
真災厄ハードモードなんてHP330程度の無耐性いても勝てたほどなのに…

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 01:57:47.66 pt0JNnTj0
>>388
そりゃ勝てるけど勝てただけだろう
今更そんな苦行したくないよ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:00:04.27 XeZ6IN0O0
自慢とかじゃない…いろんなスレで退魔以外はカスみたいなのでてるから羽衣じゃ無理なのか?と思ってた
武器スキルもスティのみでもokならガケに行ってみるよありがとう

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:01:28.23 JHGf4lHU0
売りたい糞ランパーと糞裁縫と大麻買って自慢した馬鹿に乗せられたアホかよ

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:06:14.85 Nqq3Tkp50
さすがに2ちゃんに影響されすぎだろww
現地と仲間検索みればHP450以下の僧たくさんいるじゃん

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:06:24.59 RsKDg6Sf0
>>390
実際に崖行って、皆がどんな装備、耐性してるかとか見てきてからここで聞くようにするべきだね

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:07:20.70 GH/gVsf50
どうしても俺とフレとサポ6人じゃ勝てなかったんで、
真の募集に応募して肉8人で行ったんだが、
あっけないほど簡単に勝てたんでびっくりしてる。

魔蝕もジコスパークもキャンセルショットで潰されるんで
せっかく揃えた耐性も意味なかったし、
道具使いがいたおかげで気がつけばMP満タンになってるし。

俺を入れてくれたPTが出来る人達だったってのもあるだろうけど、
肉入りPTってあんなに強いんだな…。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:08:41.49 CNASsNuD0
災厄の僧侶不足が深刻になってきてる
まともな奴は特訓終わらせてるし
誰も耐性無しの尻拭いなんかしたくないわな

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:22:45.05 1bSWqpKj0
>>395
パラバト特訓終わって僧で行きたいんだけど、羽衣なんだよね~耐性はあるけどなんか行きづらい

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:23:50.63 pt0JNnTj0
耐性(呪い、混乱)あったら文句言われんよ

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:29:13.56 xdUc3jx3O
>>382
バトや戦士で行く人増えてパラ1や2のパーティーもあるし半壊あるんだよな結構
でもそれでパラガ使う意味わかってない奴多いよ単純にパラガ=地雷て考えの人多い

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:31:27.87 J+gwnJKd0
余計な行動をする奴大杉
おしっパラ、パラガバカ、無双連打マン、スタンチャージ即使用バカ
こんなんばっか

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:36:11.67 IJ0mQtF90
それでも勝てる災厄さんが悪い

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:36:21.93 pt0JNnTj0
無双連打マンは幻惑と混乱耐性持ってて僧侶が全員健在なら別にいいんじゃないか
味方が壊滅してたり、幻惑されてるのに連打だったら話にならんが
ま、味方が壊滅してるのにバトマスが生きてるのってあんまり見ないが

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:42:03.78 JHGf4lHU0
むしろできそこないの大麻で来る方が格好悪い

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:51:05.12 O7DjjYh10
今日会った一切キャンセルせずに魔PTなのにシルブレ連打、パラ2戦1で壁3人なのにウェイト連打、何故か仁王立ちを使いスティックとハンマーをコロコロもちかえてキラポンまでこなし食らい下がりするパラには度肝を抜かれたな
最後に必殺チャージしたからまさかと思ったら案の定パラガしたしマジで何しに来たんだろうか…

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:55:08.20 OJVsfVd70
>>374
パラと僧侶はどんどん酷くなっていくと思う
逆に魔法あたりは魔しか出来ません君が卒業していき、パラ僧特訓終えたのがやり始めて問題にはならないだろうけど

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:55:14.11 pt0JNnTj0
晒しスレに行った方がいいかもしれん

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 02:55:16.31 arhPpP8h0
遊びに来たんじゃない

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/18 03:06:12.99 Yvb6xYxe0
さっき組んだPT、旧も真も苦戦しまくり全滅しなかったのが不思議なくらい。
んで全滅の危機ん時パラが必殺キュピーン→そ の 場 でパラガ発動。
怖がったぜ・・・


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