【DQ10】神話篇 総合スレ 20話目【災厄の王】at FF
【DQ10】神話篇 総合スレ 20話目【災厄の王】 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:01:48.26 qnw4O6NI0
858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/07(水) 22:29:49.16 ID:IJ507k8U0 [10/12]
災厄の攻撃で受けるダメージまとめてみた(めっちゃ概算)

真じひびき 500~520
真インドラ 500~520 ビーナス 400~410
真通常攻撃
 通常時 盾パラ 460 斧戦士 470 無法バト・羽衣僧 500 マスタ道具 490
 スク2 盾パラ 430 斧戦士 440 無法バト・羽衣僧 470 マスタ道具 460
 捨て身 無法バト 520
真連撃単発
 通常時 盾パラ 370 斧戦士 380 無法バト・羽衣僧 400 マスタ道具 390
旧魔旋斬
 通常時 盾パラ 400 斧戦士 410 無法バト・羽衣僧 450 マスタ道具 440
旧武器を振り下ろす
 通常時 盾パラ 500 斧戦士 510 無法バト・羽衣僧 560 マスタ道具 550
 スク2 盾パラ 470 斧戦士 480 無法バト・羽衣僧 530 マスタ道具 510

盾パラ:守備460
斧戦士:守備420
無法バト・羽衣僧:守備310
マスタ道具:守備350

お詫びと訂正
戦士はHP460で通常も耐えられるって書いたが、盾無しだと470無いと無理でした
申し訳ないが訂正させていただきます

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:02:13.27 cvasXkp60


4:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:15:26.15 tqAinj850
初見とリプってそんなに違うのか?誘ってもリプがいいって断られるし
参加希望してもリプの募集なんでって断られるし、なんなんだよ

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:17:48.20 0m7I+YJu0
>>2
真災厄の通常攻撃は攻撃力が高いせいもあって結構ばらつくから
HP470でも確実に耐えるのは無理でしょ。最低でも500は必要だったはず

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:21:25.03 4dTfBq3z0
>>1

>>5
>>2のは前スレの検証コピペだから>>2に言われても困ると思うよ
あんま意識してないけどそこは守備力次第じゃないんかな

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:26:40.33 wB3kz/1fO
>>4
「初だけどいい?」とか聞かずにしれっと混ざってしまえばいい
必要なスペックさえ満たしていて「初だからショートカットしたくない」とか言い出さなければ初でも全然問題ないよ
逆に耐性なし棒立ち無双バカマスはリプでも組みたくないです

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:27:15.09 30wZE67R0
>>1
なんで野良パラはパラガしたがるん…?

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:28:07.36 tqAinj850
アレ断ってるのって初の奴はショートカットしたくないって言うと思ってるのか?w

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:32:14.55 4dTfBq3z0
>>9
前スレだかその前だかで初なのでショートカットしたくないって言ってた人がいたらしいんよ…
ネタであってほしいレベル

何で参加したいのかにもよるけど、初ならパラ3僧侶3魔法2構成のに入るのがいいと思う

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:33:32.90 TsP1FQ2ZO
タイフーン道具で守備400

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 14:35:42.90 vTz0e4f6O
>>4
単に語感の違いで「真募集」だと(理解者限定の)真の募集
みたいな臭さがあるかと思って、リプを挟んで誤魔化してた

けど昨日試しに「真募集します」で募ったら普通にイイネの洗礼浴びたから
今夜からは俺の真募集に乗ってくれ

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 15:36:08.71 hTFCWqY20
募集の集め方がよくわからない。
4人PT組んでまた新たに1人づつ拾うのか
それとも同盟相手を4人まとめて探すのか。
それとも4人+1人でリダが一回抜けてからまた3人探すやり方なの?

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 15:39:08.37 YJ/z5xiY0
俺はPT組んでから同盟探してる

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 15:41:34.57 tqAinj850
俺は旧の時は最初に仲間になった人に横に居てもらって全部自分で集めたな

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 15:42:12.71 cvasXkp60
俺も>>14方式
一番早くない?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 15:49:13.26 0Tj7kn6/0
俺は自分含め8人初めから集める時は5人目が来たら自分抜けてそこに入ってもらって、
鯖言ってそこのほころび前で待機してもらう。んで残り3人集めて現地でメンバー組み換えて突入
一番は1PT作って同盟募集が楽だろうなあ 今なら割かし自由な組み合わせでも行けるし

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 15:54:01.35 hTFCWqY20
同盟が一番手っ取り早いか。
つか、これ募集主に回った方が遥かにいいね。
耐性4種食事までしてそこそこのステ確保してかなり気合入れたのに
緑玉出しても全然誘われないし拾ってと叫んでも拾われない。
募集主に回ったら☆無し王軍と無耐性とか真言じゅずやインテリさんから
物凄いイイネの嵐がきてビックリしたわ。それでも勝てちまうから
もうなんでもいいとすら思ってきた。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:02:06.21 tqAinj850
正直ログおうのだるいんだよな

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:04:39.75 nSHUBvM80
暇だといくけど即いいねされるけどな、職によるんじゃないか?
俺の周囲でもスペック良いやつはふらっと1人で行ってるし、現地で適当に探すのもわるくないんじゃね?
群れてるのは高スペ集団の事もあるが、少し不安なのも多い

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:05:15.54 0Tj7kn6/0
ログ追うのだるいのは同意 ぼんやりと空いてる教会後ろとかにいて募集かければ
イイねしにきてくれるからもうそれでいいかなってなるわ
真旧セットで行くこと多いから緑玉募集あまり見なくなったかもあるけど

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:11:28.58 hTFCWqY20
正直、耐性キッチリ揃えて誘われ待ちしてるのが馬鹿らしくなるよな。
無耐性どころか証ベルト無しのサブ臭いキャラがイイネで
平然と潜り込んでる厚かましい連中をみてたら・・・。

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:18:25.34 nSHUBvM80
>>22
それなら現地で組んだ奴の中で強いのどうしでフレになって誘い合っていけばいいんでね?
ここで愚痴ってる奴基本リプっぽいし、真で10分越えるようなグダPTだと計約15分以上かわるぞ

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:32:04.25 Bjdgn6bN0
誘われ待ちとかしたこと無いや
少しログ見て、募集あればイイネ 無ければ募集

自分とフレでパラ2僧2確保できるなら、残りサポとペット突っ込んでGO

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:33:09.78 tqAinj850
お前の交友関係とかしらないし

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:40:52.51 B7hfWQ+N0
緑玉で耐性持ち誘って不足分を白チャで、って人も稀にいるからタイミング合えば緑玉でも拾われるよ
ゲーム以外のことしつつ1時間でも放置ってスタンスじゃないと我慢できんかもだけど

自分で集めるなら>>17スタイルが一番いいと思う
4人集めて同盟募集より、8人集める人と誘われ待ち・募集待ちの方が多いから
タイミング悪いと後募集の方が先に出発したりするし。

でもタイミング次第で最速になるのは、同盟募集がすでにいて
これから集めるけど同盟OK?からの必要職を緑玉で即埋められるパターンかも。

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:53:33.30 eu9wNhqS0
パラガーパラガーてよく聞くが
相方や災厄に近い奴がロストすればいいだけじゃねーの?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 16:57:46.69 nSHUBvM80
>>27
今そんなに厳しいコンテンツでもないのに、たかが一人が無敵になるために事故要素増やさない方が良くないか?
正直みやぶる以上に無意味な行為にしか見えない

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:12:51.37 ToYNKtMw0
>>27
即反応してしまって相方の私がロスアタした結果、
パラガ主が魔蝕打ち漏らし、周りの無耐性バトマスが
殺し合いor行動不能状態になったけど…。
>相方や災厄に近い奴がロストすればいいだけじゃねーの?
で片付けていいのかな?パラガはやらなければいいんじゃねーの?

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:15:19.85 EdUfze+a0
>>27
なんでわざわざデメリットがでかい行動とって仲間に1ターン使わせるんだよ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:23:45.27 A8mED0dW0
わかった、わかった!
スパの必殺使うから!

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:33:53.39 /n0AS7kq0
>>27
ロスアタしました→怒り解除されました→前衛に怒るリスクが残ってます
ロスアタしてもピンチは続いてるんだよ
それが分からないんだったらパラやらないでくれ

>>31
スパなら下がれば良いから問題ない
パラへの怒りをスパに変えたならGJすぎ

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:35:20.33 nSHUBvM80
>>31
実際スパショ入るには入るけど率低いし、そうりゅうならまだ悪くないんだけどね
ネタのようだが俺は許容範囲

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:41:56.60 B7hfWQ+N0
>>28-30,32
や、大騒ぎすることか?って意見であって
ロスアタすればパラガ使えるよね!って話してるわけじゃないでしょ。。

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:43:38.97 eu9wNhqS0
いや使わないのあたりまえだが誤爆もあるだろ。
つかロストに1T使った為に壊滅とかどんだけ余裕無いんだよw
だいたいパラガの為に魔触キャンショミスってバト殺し合いって何が必要な耐性か理解して無いゴミバトじゃねーかw

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:46:28.09 nSHUBvM80
>>34
パラガ使えないよ、と冷静に返しただけだけどね
ハンマー2なり3なり、必要だから入れてるわけで
1人がキャンショサボって、さらに別の人の手を使わせる
壁がうまくいってるだろうし、その上で少しの間無敵になったところで何かメリットあるのかな?
例えば、大ピンチの時に世界樹撒く時間に使うのは上手いと思うよ

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:46:31.57 xoOCr3pE0
誤爆したパラが土下座じゃ足りない大チョンボだけどな

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:48:00.68 nSHUBvM80
パラよくやるけど、どうやったら誤爆するのかわからない
初心者がやるのは想像つくからチャージしたら警戒してるし問題ないよ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:53:01.87 eu9wNhqS0
そこまでの大チョンボになるのか・・・
リカバリー楽だから気楽に考えてた

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:54:39.27 jdSi2u630
まぁ、前スレとかでも思ってたけど、パラガ云々は正直大騒ぎしすぎだとは思うよ。

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:54:55.67 EdUfze+a0
別に軽く考えるのは勝手だが少なくとも俺はパラガぶっぱなすパラは地雷だと思うし組みたくはない
気心のしれた仲間と行ってそれで笑ってくれると思うんなら使えばいい
誤爆したなら謝ればミスだってわかるからいいんだけどな

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:58:14.25 nSHUBvM80
>>40
今はプレイヤーが強いし慣れた奴も増えたからな
真実装時は本当に全滅トリガーになってた、そのトラウマがあるんだと思う
仲間内だと逆にわざとパラガ使うようなケースもあるにはあるが、レアすぎる

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:58:49.80 xoOCr3pE0
怒られてる魔が後ろから殴りに来て大技の引き金になりました程度の誤爆だろ
野良ならBL行き、仲間内でも文句が出かねん

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 17:59:18.01 j6r6Dfld0
パラガの効果も全体にしたら解決

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:01:07.47 nSHUBvM80
>>43
パラディンガード使ってる間、キャンショできませーんて言ってるようなもんなんだよ
まず戦況みて使うような奴はいないし、相方がキャンショしてる最中にやって次インドラ確定しちゃったり
パラは別に難しい職でもないが、簡単にホイホイ止めてるわけでもないからな

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:01:28.18 564DoLJM0
>>37
謝罪では足りない?
つまりお前はここでも賠償を求める訳だ?
それとも切腹?自決すら認めない斬首?


チョンみたいに自らいる場所を住みにくくするんじゃないよ

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:03:24.29 EdUfze+a0
>>46
くっさ

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:05:54.70 eu9wNhqS0
あぁ、実装当時の地獄を知らないから気軽に考えてしまうのかスマンかった
でも手探りの中で試行錯誤しながらの災厄の経験は羨ましいと思うw
自分はPC開始組だから攻略法が確立れてたしなぁ

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:06:35.96 B7hfWQ+N0
パラガとか関係なく前衛全員床ペロとかあるけどな(物理PT)
昔なら全滅コースでも今となっては、はいはいスタンスタンくらいの事態でしかない

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:07:28.24 nSHUBvM80
まあパラガに文句言うくらい慣れたパラなら、慣れてないパラは動き見てわかるし必殺使っちゃったフォローするつもりがあるから良いってw
僧侶が文句いうのはあやまっておこう

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:08:29.17 uv2V7wU/0
>>47
自己紹介は求めていないぞ
キムチ臭いんだよ

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:09:32.86 ToYNKtMw0
>>35
>つかロストに1T…
>>29は相方にロスアタさせてる間に、キャンショ20%を引いた事例、
単にパラガを使わなければ起こらなかった事故と言いたかった。
>何が必要な耐性か理解して無いゴミバトじゃねーかw
うん、正解。でもパラガ使うのも、あなたの言う理解して無いゴミパラだと思う。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:10:57.66 EdUfze+a0
>>48
攻略法見てて相方がロストすればいいって考えるに至るのにどこで攻略法見てるのか純粋に気になるから教えてくれないか?

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:13:44.31 xoOCr3pE0
ちょうどそういうパラに当たって魔構成で18分乱戦を強いられたんで気が立ってたな、すまん。
キャンセルしねぇわシルブレ乱打してるわ挙句の果てにはランパク打つわ…

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:15:36.12 EdUfze+a0
>>54
そのパラが地雷なのは間違いないが後衛に怒ってるときのランパクは悪くないぞ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:16:27.09 eu9wNhqS0
>>53
ロストするより使っちゃった相手に罵声浴びせるのを先にした方が良いのか?w

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:17:39.30 xoOCr3pE0
>>55
後衛への怒りをきっちりロストした上で打ってるんだよ…
一応数はこなしてるからランパクハメとかもわかってはいるがあれはないw

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:19:09.12 EdUfze+a0
>>56
いやそういうことじゃなくて地雷パラが多すぎるから間違った情報のせてるような攻略サイトでもあるのかと思ってな

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:21:02.67 Z9GfyK1Y0
ほんとにパラガ使うパラいるんだなw
幸いにも通常攻撃しかしてこなかったから問題なかったけど
私もキャンショ待機してたし
そのパラ神兵だけどHP500未満で見事に耐性が全然なかったわ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:21:51.87 Wa6YR9cS0
ヤリ持って前に出るくせにザオとズッシしかいない僧侶がいてイミフだった・・・
途中から聖女もしてなかったな
暇ならヤリ使え
魚♂
昨日のお前だ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:31:19.90 YA3fKUCH0
議論の余地もないほどのNG行為で、その行為を選択さえしなければ済むだけの容易な対応なのに、
頻発されるから話題に上ってるだけだね
大騒ぎしてるように見える方が個人的には不思議だよ
まあ>>56の返しを見るに、他人を低く見たくてしょうがない潜在意識があるだけなんだろうが

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:31:33.61 eu9wNhqS0
>>58
さすがにそんな罠サイトは無いと思うw
自分では>>35の通り使わな前提で、あくまで使われてしまった場合
ロストすりゃいいだけなのに何でそこまで?って感じだった
そして実装当初の地獄をしらんので平和ぼけしてるだけでパラガがトラウマの人も居るんだと結論に至ったw

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:34:10.19 30wZE67R0
俺はわりとパラガトラウマ
初期のころの武やらなんやらカオスな状態で壊滅状態の時に端に追いやられて何故かパラガで怒り→パラ以外全滅みたいになったしな…

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:40:47.90 ADlZTVqa0
パラガ誤爆するてAペチでもすんのかw

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:42:08.36 ToYNKtMw0
>>62
ロストすりゃいいだけなのに何でそこまで?;×
パラガしなければいいだけなのに何でそこまで?;○
で今後は宜しく^^

>>35の”自分は使わないけど”発言が後出しだったから
>>27が突っ込まれたんですよーー。んじゃねーーw

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:42:36.09 lH9veTuV0
ID:eu9wNhqS0

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:46:49.75 /n0AS7kq0
今でもいてつくはどう直後にパラガされると半壊するよ
旧の武器を振り下ろす喰らうとかなりやばい

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:55:47.37 CmfiIeg50
パラガは応援団みたいで、好きじゃないな
におうだちと組み合わせてまでやりたくない
そりゃ戦闘中に旗を廻せば相手も怒るだろうけどさ

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 18:58:34.23 YA3fKUCH0
まあ押しっ放しで無耐性でパラガ即発動の、パラのような何かがゴロゴロしてる状況で、
必殺チャージしたパラを警戒してロスアタ意識してくれる人がいるだけでも救いっちゃ救いだね

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:00:33.12 Rg7/spg/0
野良にエンドオブシーン持ちの旅芸人きてくれー!

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:06:34.54 B7hfWQ+N0
テンプレ構成に旅混じってもやることないんだよね
範囲化天使の鈴ありますし。。

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:14:39.24 YJ/z5xiY0
道具でええな

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:27:02.67 PMqFn41/0
どうしようもない時に反対側に一人で遠くに走って行ってから使うパラガは別にいいんだけどね
混戦中で範囲に複数が巻き込まれる時に使うのはあうあう

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:32:22.02 YA3fKUCH0
>>73
いや、それもパラガ使った瞬間に災厄の王がその場で範囲使うことがあるから危険だよ
旧なら問題ないってのは見たことあるけど、事実かはわかんない

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:39:27.11 Rde8g333I
さっき物理で行ってきたが
パラ2人のうち1人が無耐性で
キャンショ待機もしてなかったから
戦士自分が体当たりで
魔蝕、インドラ、地ひびきだけ潰した
真でズレて全滅しそうになったんだが
俺地雷と思われてたのかな・・・
戦士で体当たりは絶対ダメなのかね?

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:47:42.54 aDOFfPi80
ジゴスパ使われること多いからあまり意味無いんだよな
まぁそういう時やるとしたら離れるんじゃなくて裏に回って前方範囲攻撃PTから逸らしつつジゴスパ魔蝕はキャンセルってのが無難だな

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:48:50.05 30wZE67R0
たいあたりはぬけたりずれるからなぁ…

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:51:11.51 FbBsNL680
俺は悪くないと言いたげだね
地雷だよ

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:54:34.19 RyxmOqOh0
真での体当たりは真の移動速度が速いからなのか体当たり発生時に押してなくても抜けるからな

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 19:54:41.75 CmfiIeg50
>>75
キャンショ漏れを潰したんでしょ
良いと思うけど、意図に気づかないと地雷だと思われてもおかしくないよ

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 20:08:37.50 cBsCMu+S0
>>75
ずれて全滅しそうになったのなら地雷
場合によってはランパク使うこともあるくらいだから
体当たりが絶対ダメなわけではない。
というかハンマー二人いたら戦士は別にいらない。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 20:14:41.47 aDOFfPi80
キャンショ漏れよりすり抜けて後衛がダイレクトアタックされる方が危険じゃね

僧侶から怒りタゲ貰う可能性があるって意味でw

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 21:08:32.57 tqAinj850
長々言い訳みたいにメンバーの事を書いてる時点で自分の中でやましい気持ちがあるんだろ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 23:21:57.38 hTFCWqY20
リダだったんだけど道具にキャンショをさせまくってしまった。
俺はパラじゃなかったんだがキャンショ漏らしがかなりあったんで
途中からハンバトでキャンショ要員と崩れスタン係りでたまに無双してた。
それで道具さんも加勢してくれててなんか申し訳なかった。
初道具でしんどい思いをさせてしまったかもしれん。

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 23:28:56.43 QCVJ8dX40
真で怒るまで特技は基本使わないけどキャンショだけは打たないといけないよな?
昨日、パラやってたんだけどキャンショ2連で打ってそれにたいして怒られたから
ターンも溜まってないしとりあえず下がったのな
そしたら誰もロスしないからずっと下がっててヘビチャとビッシの更新だけしててさ
物理だから押されることもないし、キャンショもパラと道具でやっててまあ安定してて
そのまま倒せちゃったんだけど良かったんかなあw

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 23:42:59.12 Lh3l844r0
>>85
結局のとこ勝ちゃあいいんだよ
今日は僧侶に一度も怒らないままなのに何故か真に勝ててしまった
なんもせず棒立ちになってる時の真のAIに何が起こってるのか良くわからん・・・

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/08 23:45:53.00 Lh3l844r0
災厄討伐数クリアしたか リピーターどんだけいんだよw

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:04:56.65 PMqFn41/0
物理だと災厄全然動かないもんな
今日は僧2でうち一人がスティック振り忘れてスティック0の状態でも普通に勝ててたしなw
美味しいリプなんだから初心者さんも気軽に来ればいい
全滅したって復帰楽だし

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:21:27.28 dwuOfsbk0
バト3物理の災厄も僧侶二人に怒るまで
ブレガも捨て身もしない方がいいのかな?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:23:15.34 gBOC9QVN0
自分僧で怒られてもう1人の僧がヘボ僧だと相当きついんだがな
前に出れないから聖女キラポンザオラル放棄しないとならない
それでいてもう1人の僧は自分のPTしか面倒見ない
そして範囲が来て半壊する

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:28:24.22 jPqMsJxF0
>>89
うん

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:35:46.17 W+x7eOK+0
道具は磁界はり続けてw
真でもパラが聖女発動なしで生き残るからキャンセルが安定するんよ
磁界はらない道具おおすぎ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:36:44.80 8ihBDuLT0
自分パラの魔構成で毎日通ってるけどここで言われる押しッパラみたいな地雷は滅多に見ない
むしろ無耐性でも動きはしっかりしてるパラとしか組んだ覚え無いけど、崩れかける要因はほとんどが
「僧がヒマすぎて回復を忘れてる」

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:50:38.09 gBOC9QVN0
それは多分補助回すのに躍起になってて
ターンエンドの意識が疎かになって
祈りが切れててすぐに回復にスイッチできてないと思うな

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:50:59.11 pQk0pKWE0
磁界フイタww
手前が道具やる時、一生やってろw

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:56:54.55 W+x7eOK+0
いいから一回やってみろって
磁界はり続けるだけで安定度だんちがいだから
野良の僧侶がどんなのくるかわからないんだから少しでも安定させる方向に持ってくのは当然だろ
補助キャンセルの合間でも余裕ではり続けられる

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 00:57:53.03 kpVEAg/nO
磁界とか必殺やろうにも
押しすぎパラがうざい
端まで押す必要ないのに

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:01:29.96 6saQ0iP80
僧侶に怒った状態で手が空いたならやったほうがいいだろ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:02:38.26 YdzhwMa30
俺も最初のターンにキャンセル技こなかったら磁界やってるわ
魔旋斬喰らってもバト落ちなくなるし
スクルト撒かれたらあとはやってないというか後半になったら磁界のことはすっかり忘れてるけど

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:02:52.32 g6vChuEb0
>>96
優先度どのくらい?
キャンセル待機,ピオリム、スタン、どうぐ倍範囲とかで手がまわらない。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:04:03.46 pQk0pKWE0
こっちゃバフとキャンセ待機に追われてんの
何でパラのために短い磁界しなあかんの

僧に怒りィ?バカボン共がロスアタ又はじひびきでペシャンコになっとるだろ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:10:12.77 8ihBDuLT0
何か勘違いしてるようだがパラ2で薄い以前に物理で囲んでる以上キャンセルは漏れる物だよ
道具が参加した程度で変わらないんだから本当にヤバイ時だけスタン入れとけ
磁界維持するだけでどれだけ安定するか分からないの?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:23:25.97 pQk0pKWE0
俺が磁界やるのは押し引き安定でヒマな時位だな
維持するとかありえんから勝手にやってろ

バフMP管理怠るなよ
キャンセ待機も怠るなよ

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:24:41.76 vFP57Zow0
120まで振ってないパラ多いよね
ガチパラでHP500以下はある意味大変かも

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:26:14.72 x9tJEsSF0
物理PTでどうぐが怒られた場合

MP減ってきても聖水スルーでOK?

容易に近づけない

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 01:30:48.67 pQk0pKWE0
できない事もないが慣れてないなら無理する必要ない
バフ更新してればいい スタンの時に聖水ぽいちょしとけ

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 02:16:33.70 ouGC3wSl0
無耐性PTに僧2で行ってきたが、もういい加減いやだ・・

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 02:25:57.96 1w18mWU20
無耐性ばっかなら流石に僧3入れようよw

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 03:17:19.02 MrZDraP00
>>106
パラが落ちる事が壊滅の原因なのに磁界怠るとかマジでいってんのか?
優先度は磁界>スク>キャンセル>ピオ>mpだろ

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 03:21:28.44 rACEKB//0
そもそも道具って前衛なの後衛なの?
パラ2入りの物理PTなら、緊急時のスタン役で後衛って認識してたんだけど。
キャンショ待機ってことは前衛張り付きだよね?そっちのが一般的?

>>105
スタンを待てない時は、自分に聖水使用して範囲化の端っこを引っ掛けてる

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 03:28:09.30 Uo2q/O+A0
耐性無いやつに対して「キラポンすればいい」って言うけどさ、最近は耐性持ってないバカマスやパラがそれを言い出すから始末におえない

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 03:29:24.76 MrZDraP00
>>110
ちょっと書き方おかしかったな
優先度は磁界>スク>ピオ>mp
ただし片パラ落ちた時はキャンセル待機で緊急時にスタンだわ
物魔どっちにも言えるけど基本パラはパーティに二人いるから普段からキャンセル待機なんてする必要はないよ

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 04:06:07.32 rACEKB//0
ありり。どっちかっていうと>>100-101あたりへの質問だけど。
道具入り物理を道具でしか参加したことないから他の道具の動き知らないんだよね

磁界の有効性は>>2みたいな書き方しないと伝わらんかね

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 04:42:28.81 z4YhIhnG0
磁界が重要なのはちょっとやればすぐわかると思うんだけどね
ダメージ20%減ってビーナスが全攻撃に適用されるようなもんだぞ
結構壊れてるわ

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 07:41:25.29 YRBHHkDK0
磁界あれば、真の攻撃では連撃集中以外で死ななくなる(前衛のHPが440あれば)
耐性があれば、キャンショも聖女も不要になる
耐性無くてもキラポンまいてりゃ、キャンショ・聖女が不要
こう書いたら磁界の有効性わかるかな?

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 07:44:53.30 Zavld+9tO
自分がパラ募集してるすぐ横で誘われ待ち白チャしてる耐性あり聖騎士パラがいて
誘ってみたら開幕魔旋斬にも対応してるし今時珍しいまともなパラ
誘われる側だから態度がでかいなんてこともなかったし
何で募集に乗らずに誘われ待ちするのか分からん

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 07:45:43.21 kayidmsZ0
誘われまちの人かなり多いよね
奥手というかなんというか

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 07:56:41.54 kpVEAg/nO
どうぐで緑玉だしても誘われないな
飽和状態か

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 07:59:43.41 +vACJlNv0
俺も奥手だが誘われ待ちを自分で集めればあっさり8人揃う状況が多いんで集めてしまっている
別にPTのリーダー頼むと頼んでないのに捜索や募集までやってくれるよな
ガキはともかくきっかけがありゃやれる人が多いんだろ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:01:50.81 +vACJlNv0
>>118
緑玉リストを募集時に見たことないな
誘われ待ちにしても現地にいない時点で面倒

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:11:53.17 WdbJ4lli0
メギみたく職別に整列させればいいのに
PT組んでる場合はリーダーが物理or魔法で並ぶ
サポは引っ込める

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:12:45.65 cOgZJVYA0
今でもいるんだな旧→真なのに
旧だけやって抜けるやつ
何が回線だw しっかり旧倒した後「抜けた」って表示されたぞw

いや真だけで本当にいいと思う募集は

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:19:01.21 FX9UWhtd0
直接顔を合わせないところで人見知りする心理はわからんな
人についていけば責任もないし言われたことだけすればいいやっていうのが染み付いちゃってんのかね
今まであれこれPTメンバーに提案してきたけど反対されたり違う意見主張されたりってのはなかったと思う
反対されたらされたでこっちが引く心構えはあるんだがあっさり同意されてしまうんだよね

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:30:52.19 ouGC3wSl0
磁界シールドの良さは判るんだけど、30秒で消える&相撲で前線が移動する度に張りなおし
それに加えてピオ、バイシ、倍加、範囲化、ハンマー持ちならキャンショ
全部できんの?

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:33:24.07 MN0p1r7S0
昨日、真リプ終了直後にミッション5終了のお知らせ来たもんで
達成感が倍率ドンだった

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:47:17.83 bRFXzjqy0
たまにスタンショット当たってもスタンしてくれない時があるんだけど
なんかタイミングの問題?

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:48:31.85 x9tJEsSF0
確率の問題じゃね

鉄甲も入らんことあるし

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:52:46.42 RW1PoIrF0
鉄甲てほぼ初撃しか入らないイメージw

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 08:55:40.48 6saQ0iP80
>>124
誰にバイシすんの?

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:07:36.63 r5YxJTTU0
スタンはキャンショと同じで8割
鉄甲は詳しくしらんけど体感6、7割な印象
チャージなんだからと思うけど両方強力だから100%だとやりすぎたろうなぁ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:10:09.89 bRFXzjqy0
スタンショット100%じゃなかったのね・・・
ピンチ時にスカると悲しいな

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:10:48.62 ouGC3wSl0
>>129
戦士とかにかけるんじゃないの?

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:15:26.49 jPqMsJxF0
キャンショ漏れの時に使う派だから
スタン効果が出ないとあせるwww
溜まり次第、かぶらないように撃つのもいいよね

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:20:46.84 FX9UWhtd0
戦バトにかけるが優先順位は低めかな
最悪切らしても死に直結するわけじゃないし
倍加は聖水撒く時と僧侶の状況次第で回復補助くらいか
範囲化はいつで世界樹撒けるように常時張ってキャンショと磁界
バフ更新はスタン中に出来るから立ち回れると思うよ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:26:31.64 r5YxJTTU0
俺もスタンはキャンショ漏れの時に使うからマジで外さないでくれと毎度祈りながら撃ってるw
キャンショもスタンも8割って知らない人が以外と多いかもしれない
特にキャンショは2枚あれば充分って考えの人とか

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:54:52.81 RxXdmMXU0
>>122
通しでやるときは真→旧でやってる
クエ受けるのも楽だし途中抜けも経験ないぞ

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:56:43.54 gBOC9QVN0
旧は途中で転職して好きな職に経験値入れられるからな
それ考えると後回しにした方が良い

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 09:58:54.52 jPqMsJxF0
なるほどなー

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 10:27:27.82 MN0p1r7S0
>>134
パラ2僧2道1+適当3希望の俺のptに欲しい存在
常に夜の10時半から12時まで待機していてくれw

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 11:37:44.85 rACEKB//0
>>134
エンド時の立ち位置ってバトと同じところ?
前衛6(キャンショ3)と前衛5(キャンショ2)で、今後者で立ち回っちゃってるんだが。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 12:22:06.50 KALvhdZK0
今って真だけやろうとすると1時間くらいで終わる?

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 12:31:36.55 z4YhIhnG0
20分くらいで出発できれば終わる

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 12:36:38.01 lrRj7tgT0
師団長のパラは安定してるな

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 12:39:43.88 KALvhdZK0
>>142
了解ありがとう
それくらいなら行ってくるわ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 12:53:37.64 Zavld+9tO
パラ特訓終わったから次はとりあえずレベル80の僧侶で参加したいんだけど
災厄に参加できる最低限の装備って何かな?

言うても期間限定コンテンツだからそんなに金かけられないし
一部をピラ等に流用できるような組み合わせが有ればいいんだけど

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 12:55:46.35 UwxrPGXf0
メイン道具80サブ僧侶57の二垢で旧災厄討伐できたが、疲れた……orz
サポは戦士2バトマス1パラ1僧侶2

前半はサクサク削っていけたが、後半になるとキャンショ打ち漏らしがイタすぎる
当然サポに耐性は望めないので仲良く混乱してたw
しかし、道具はキャンショ待機だけで他のことがなかなかできないなぁ

真はどんな構成でいけばいいのやら……

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 13:05:21.22 ZprhYfYc0
>>145
その程度の意気込みならスティックと腕は速度12ずつくらいで
呪い盾と混乱体下つけておけばいいんじゃない

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 13:09:28.12 MN0p1r7S0
>>145
別に行動さえまともならなんでもいい
なんなら俺が誘っていってもいい

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 13:18:49.04 uSsR0EHs0
賢者で野良で緑玉出した場合どのくらい攻魔あれば誘われるライン?
500以上あればいいかな?550~600はいる?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 13:20:23.45 kayidmsZ0
>>149
俺500ちょいで出してるがすぐよばれるわ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 13:20:29.69 ouGC3wSl0
>>145
キラポンのスキルだけあれば耐性いらない(ドヤ って人多いらしいから、それが最低限じゃない?
誘われなくても自分で集めれば問題ないでしょw

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 13:24:47.29 DH9PKW+k0
俺のサブの僧侶は全部ピラの使いまわしで大丈夫だったな
麻痺混乱のろいだったかな

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 13:33:25.55 MN0p1r7S0
>>149
別に行動さえまともならなんでもいい
なんなら俺が誘っていってもいい

あと一人集まったら同盟組んでくる

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:06:48.36 YRBHHkDK0
>>145
ピラの方がキツイので、ピラ用揃えてから呪い混乱マヒを足すって考えた方が良いよ
ピラ4で混乱マヒ揃えたなら、呪い盾もってビーナス付けるだけで終わりだし

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:09:46.14 eL9xE753O
>>149
攻魔530(モノクル銀ロザでインテリ無し)だけど前に緑出して見たんだが1時間お呼びがかからなた…のでロディアに慰めて貰ってた

んだが良く考えたらあそこカミハルエリアじゃないよな…orz

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:16:29.94 SnWNA2K40
僧侶用の羽衣下の混乱麻痺って
どっちを100にした方がほかの何かにも使いやすいとかある?
ちなみに指輪はどちらもある。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:18:44.56 UwxrPGXf0
>>156
マヒ100だとサウルスロードに便利かもね

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:19:35.04 SnWNA2K40
>>157
なるほどありがとうそうする!

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:20:45.07 346NKYYa0
パラってまほよろで混乱麻痺○か神兵で混乱しかないかどっちがいいの?

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:23:07.53 x9tJEsSF0
>>159
まほよろだと
ステをみた瞬間うっ地雷!って思われるかも

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:23:19.19 bRFXzjqy0
魔法PTにどうぐで参加しててぶきみ使ってたら
「ディバインスペルの方ががよくない?」と指摘された
すっかり存在忘れてたよ、超暴走魔法陣上で
ディバインスペル使うと面白いように決まるね
(離れすぎてると円上から届かないが)

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:27:49.04 mCRjU7ff0
>>125
クイズダービー知らない世代も多いんだぜ

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:29:38.31 l22mgyGr0
>>161
あれって暴走乗るんだ?
ということはぶきみは物理だけど
ディス(ryは魔法ってことなのかな

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:30:41.73 sA67LPsN0
>>159
耐性まほよろは他が王軍師でってことなら全く問題ないけど全身まほよろだとちょっと…

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:31:33.70 b1MP1NQH0
>>159
そもそもマヒはそんな優先しないからなあ
あった方がいいけど一番なくてもいい耐性だし

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:33:24.13 x9tJEsSF0
災厄のマヒって他より短いよね

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:35:52.72 evl2NAgc0
幻惑混乱呪いマヒは全部揃えたんだけど、旧のおびえのこと忘れてたよ…
フォレスドン用のおびえ60のふうまの盾じゃダメですかね、やっぱw

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:37:00.78 MN0p1r7S0
>>161
ほうほう

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 14:58:05.06 346NKYYa0
返信サンクス
他は王軍師だから問題ないか
耐性揃ってないの何か嫌だからまほよろ買うことにする

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:05:24.31 r8f2ytlT0
今後りぷでバトマスでいきたいとおもってるんですが。
両手エンプレ 耐性呪いマヒ混乱100HP500ほどあれば
十分でしょうか?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:16:04.02 Ry616jPC0
まだ5回くらいしか真リプやってないとはいえ、
麻痺含めた3種どころか、呪いと混乱の両耐性あるバトマスと組んだこと無いわ

パラが呪い耐性無いこともあった
それでも別に勝てる程度とはいえ、まぁ、うん

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:22:58.69 2MrTjzIfO
耐性意識低い奴が多い物理火力枠でそれだけ用意してれば良い方
でも幻惑解除する奴から見ればただのバカマスなんだよね
それで構わないならそのまま行け

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:29:02.93 gBOC9QVN0
マヒより幻惑じゃね
マヒはすぐに治るが幻惑はなかなか治らないし僧賢しか解除できない

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:31:09.45 hXvp9TCf0
サングラスとはげんで幻惑は簡単にクリアできるしな
力が下がる><ていうなら知らん

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:37:02.02 ouGC3wSl0
昨日組んだPTメンで全身まほよろ、耐性4?種だったかのパラがいました
強烈に印象に残っています

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:37:48.81 346NKYYa0
麻痺より幻惑なのか
じゃあ幻惑混乱のまほよろ買うわ
お前ら麻痺耐性ないけど俺をハブんなよ!
頼んだぞ!

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:39:14.54 Cdl7rR2G0
昨日、真→旧ツアーに参加して旧の報告忘れてた
毎日日課にしているから、ちょっと損した気分だわ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:39:40.90 gBOC9QVN0
ひどい奴は守備だったり関係無い耐性付けてたりするから
ハブられることは無いんじゃね

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:47:30.92 b1MP1NQH0
バトマスは本当に耐性つけてこないよなあ
せめて幻惑と混乱くらいはつけて欲しい
幻惑されても無双してるの見るとアホとしか思えん

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:48:53.46 sA67LPsN0
>>175
俺も前全身まほよろパラにあってビビったわ…
本人は「昨日BLいれられたー><」とか言ってたけど、ある意味当然だよな…

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:52:01.72 CocNaklz0
野良だとバトマスは8割方耐性無いし、それを疑問にすら思ってない
耐性○って叫んでる人も1耐性のみとかが多数

パラですら耐性無いの多いからパラのステ確認だけはしてるよ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 15:52:28.86 ouGC3wSl0
>>180
種族 何でした? 多分同じ人かもね あれじゃ逆の意味で目立ちすぎるw

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:03:52.09 pwAoT5skI
適当に野良パーティーに入っていってるけど、
負けた事が一度も無い
負ける事ってあるの?

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:10:30.99 UjBG5ZKe0
真はキラポンで何とかなるよね
耐性あったほうがそりゃいいけど
僧侶で行くとかなり余裕あるし

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:10:56.14 5oY7/bgd0
リプのPT初で入ったけどクエ進行してくれないんだな…

初の人の災厄待ち合わせスポットとかあるの?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:16:24.20 P9LkJC2T0
>>180
BL入れられたーって・・・常連なのかな
迷惑かけてる自覚あるなんてさらにタチ悪いな

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:17:55.14 b1MP1NQH0
1回クリアすればいいやってならともかく
リプで何回もやるっていうなら
混乱幻惑くらいはつけて欲しいわ
そんな高いもんでもないし
特に幻惑は最悪グラサンと破幻でいいわけだし

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:22:36.31 YRBHHkDK0
>>185
リプのPTに初で入ってもクエストクリアするよ
クエスト間違えてたりしてないよね?
旧=闇に眠りし王
真=最後の神話の戦い

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:23:34.48 PY8oSCGP0
真にて、タゲられた人が壁際まで追い詰められたときにスタンして
綺麗にUターン出来た時はニヤリとしてしまう

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:45:42.71 UjBG5ZKe0
まぁ前衛職ならマぬ耐性装備ぐらいは
常備してるってのは
当たり前ではあるよな

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:47:18.05 sA67LPsN0
>>182
プクだったように思うけど、10日くらい前で自分じゃなくて同盟側だったんでちょっと記憶曖昧
むしろこの手の人が複数いるとかあまり考えたくない

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:48:20.93 YRBHHkDK0
>>190
ないない
特にバトマスでは眠り耐性しかない奴がほとんど

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:50:37.65 uLQXqeQtO
>>192
今時、眠り耐性でどこへ行くんだろう
シエラで地獄狩りでもするのだろうか
謎だわ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:52:17.23 LBEq0gYj0
マミーで特訓するなら必要かな。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:53:14.46 b1MP1NQH0
バトマスの守備錬金、眠り錬金率は異常だよな
今時無法で一張羅なんだよな恐ろしい

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:55:28.51 UjBG5ZKe0
眠りは天魔でいるやん
マぬも必要だが

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 16:57:18.03 sA67LPsN0
幻惑耐性つけないバトってそれこそ不屈でどうにかしてた爪武が職と武器持ち替えただけなんかね…

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 17:13:30.22 YRBHHkDK0
>>197
不屈でどうにかする武なんてほとんどいないよ
幻惑かかった武「マヌ」(自分はためる弐)

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 17:25:46.17 HQzoT3GP0
マヌ爪

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 17:47:12.96 5oY7/bgd0
>>188
受け忘れて入れなくて受けたら入れたんだけど、ボス前で進行しないけどいいですか?って出たよ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:04:50.54 dwuOfsbk0
真は開幕から後衛に怒るまでブレガと捨て身禁止だよな?
今まで控えてるバトなんて見たことないが俺が間違ってるのか?

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:05:57.48 pIDdaJDH0
五大陸強ボス全盛期は最低限眠りだけは持っとけって感じだったから
それを眠りさえあればどこでもいけると勘違いしているんじゃね?

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:13:22.31 z4YhIhnG0
あの頃からやっててまるで成長していないっていうのが凄いよな

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:17:26.35 FX9UWhtd0
>>201
特定の行動で怒るってのを知らないのがいるんだよ
誰もが敵の特性や立ち回りを調べて頭に入れてるわけじゃないから

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:17:43.80 uLQXqeQtO
災厄が出た辺りから強ボスはともかく呪いとか混乱に麻痺にシフトしてる気がする
つーかピラミッドで呪いとか使うだろうになんで用意して来ないんだろうな
やっぱ、用意して来ないからそいつらは5や6クリア出来ないだろうか

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:21:08.08 Ef9DvTIN0
旧災厄はジゴスパークキャンセルすると振り下ろしに良く変えてくるから麻痺Gあった方いいな。
ジゴスパークなら食らっても死なないし

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:24:29.60 LBEq0gYj0
ピラ行けない職とかなら用意しないんじゃないの。
ピラもバラモスも行けないバトで封印Gとか今のところいらんし。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:26:26.58 uLQXqeQtO
>>204
怒りの発生条件とか覚えてなくてヒドラとかどうするんだろうか?
特技使いまくって負けましたとか言ってるのか、それとも行ったことすらないのか・・・謎だ
そういえば野良ベリアルに会心装備で来てベホマ使われまくったバカマス居たな

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:28:00.00 syuYdZXB0
キャンセルするのはイントラと魔蝕だけでいいよ。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:30:29.66 b1MP1NQH0
ドルマドンですらキャンセルする奴が多いんだよね
文字でたら条件反射でキャンセルいれてるのかね

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:34:15.24 Sntk8RHk0
ドルマドン見てキャンショするアホに備えてキャンショ待機余裕
ドルマドンの当たり判定確定したらバフかけとく

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:34:45.23 Hx5O2fqlO
緊張してマストキャンセル以外をキャンセルしてしまうことがごく稀にあります(小声)

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 18:52:48.80 kwwT5rT30
魔旋斬モーションと間違えて力ためにキャンショ
私です

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:02:07.65 YRBHHkDK0
>>200
それ、クエストが違う時に出るメッセージ
自分が真受けてるのに、リーダーが旧を受けてた場合とかに出る
初とかリプとかには関係ないよ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:02:22.27 UwxrPGXf0
混乱Gをつけたサポさん増えないかねぇ
対災厄用とかコメントにつけてくれると助かる

ふと思ったらみやぶり忘れてた
面倒でも明日また行くか

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:20:24.74 5FSm+IQVI
パラは押し過ぎるとなぜダメなの?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:25:30.36 5byYHlSA0
押しが強すぎる奴は嫌われるんだよ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:29:18.42 6fIbyt4Yi
バトマスは無法で耐性なんていくらでも揃えられるのに耐性有の奴を今まで見たことがない
バカマスって言われるのもしょうがないか

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:33:08.88 h6aihaDo0
>>216
敵の足が止まってる時に押すと追加行動を誘発しちゃうのよ

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:33:43.64 jPqMsJxF0
ぐいぐい押したらオギャーっておたけぶから

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:46:11.33 b1MP1NQH0
最近押しっぱの奴多すぎ
にわかパラ増え過ぎだろ
バトマスも押しっぱだけどさ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:49:41.31 Z6/MFgm50
仲間検索しても耐性○とかの人多過ぎだろ
何の耐性あるのか書いてほしい

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:51:41.13 h6aihaDo0
アレな人達ばかりのPT入るとこっちが地雷扱いされるからな
「(止まってるのに)ちゃんと敵押して!」とか「暇があったらぶきみ!シルブレ!」とか「(ドルマドンなのに)ちゃんとキャンセルして!」とか言われる
終いには開幕パラガにいいね!とか言ってて頭クラクラした

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:56:29.33 r5YxJTTU0
・押しっぱなしは敵の二回行動を誘発させるトリガーとなる
・キャンショは0距離から放つので敵が動いてたら目標までの移動分、発動が遅れる
・移動しながらスキルを発動させると敵にめり込んで壁の機能が無くなる事故が発生する
・後衛と距離が離れすぎると敵は壁を迂回して目標へ行こうとする動きをすることがある

押しっぱなしの弊害はこんな感じじゃないかな。パラ視点だが

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 19:58:25.89 ouGC3wSl0
>>222
そういうのって大概100%に欠けてる人じゃない?100って書けないから○にしてると思う
100ある人は(混乱、呪い100)とか書くしね
自分で誘う時は○だけの人は(あぁ、100ないんだな)って除外してるよ 

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:01:09.62 346NKYYa0
キャンセルのタイミングがわからんで迷惑かけた
すまんなお前ら・・・

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:11:56.07 SkEnX5Jv0
>>211
一回ドルマドン見てから即ヘビチャしたらキャンセルされて範囲食らった事あるわw
以来俺もドルマドン撃つの確認してから行動するようにした
放っとけば安定のボーナスタイムなのになー

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:14:04.00 dwuOfsbk0
ドルマドンの話題ばかりだがメラゾのキャンショも困る。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:19:13.19 r5YxJTTU0
メラゾは死ぬ奴いたからキャンセルしてるけど今はやらんで平気なの?

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:21:19.91 5FSm+IQVI
なるほどありがと~

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:23:46.75 DH9PKW+k0
めらぞなんて俺のプラチナパラが引っ張りだこだったころから通してたけどな

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:27:55.45 uLQXqeQtO
一応メラゾ強化されたけど全員フルの状態なら多少運が悪くても誰も落ちないだろ

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:39:02.17 r5YxJTTU0
メラゾってそうだったのか一つ無駄行動無くなったありがとう

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 20:51:30.40 Zavld+9tO
昼間僧侶装備の質問した者だけどレスくれた人サンクス!
参考になります

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:05:13.05 YRBHHkDK0
メラゾは、3発集中すればパラでも落ちるぞ(240x3=720の炎魔法ダメ)
まあ、多少ではなくかなり運が悪いレベルだし、死んでも1人だけだからなんとでもなるけどな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:06:14.44 rACEKB//0
メラゾをスルーしとくかって思って、自分に集中して死んだ恥ずかしい記憶が。
羽衣僧侶付近に着弾の場合は迷わずスルーできんだけどね

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:09:41.68 DH9PKW+k0
今はそんなダメージ出るのか、昔はもっとしょぼかった記憶があるが

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:14:10.19 h6aihaDo0
アプデか何かで強化されたのは覚えてる
最初はカスダメージだったね

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:14:35.96 3vhKvmb50
昔は120が4発だったな

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:16:02.70 R4PIzAo70
少なくとも死ぬ可能性のある行動を通すのが絶対正解とはいえないな

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:18:37.22 DH9PKW+k0
昔と違って真ですらゴキブリみたいにもぞもぞしてるだけだからな

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:24:37.44 Sntk8RHk0
戦闘時間が5分くらいしかないのにそのうち1分くらいがスタンで完全に行動不能になってる時間だし
残り3分くらいはターンエンドまで延々歩いてるだけだし
まともに行動できてる時間1分くらいしかないんじゃねw

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:33:47.56 dwuOfsbk0
道具で怒り貰った時は前衛のMPカツカツの人にどうやって
聖水ふりに行くか考えてる。
エンドにあわせて聖水ふりいってるがそれでも怖いな。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 21:48:32.41 YRBHHkDK0
>>243
全体化して自分に使えば良いんじゃね?

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 22:09:30.01 dwuOfsbk0
>>244
全体化の範囲狭くね?
インドラの射程にも収まらないそれ?
あんま特技使いたかねーけど磁界磁界うるさいから
磁界使って怒り貰って近づけず・・・。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 22:22:20.68 vAMqwqBl0
赤ちゃんより頭が悪かった弥生時代の花の様なBさんの苦手なCさんが自動狩り大学に合格した。3年後、好きな髪形が変わった。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 22:55:56.26 rACEKB//0
今雑魚戦で試してきたけど、範囲化の距離って10m??
インドラの射程ってなんぼや。。

怒りタゲの魔がマホトラとかヒャダルコすると、インドラ飛んでくるっけ?

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/09 23:01:45.24 5QtRdM/f0
残念な事に船が沈んで実施できなかったが、反日活動を行なう為の修学旅行には『自動狩り研究所』への訪問が予定されていた。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 00:17:43.49 Kqne8xQO0
2.3なら僧3バト5安定ありそう

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 00:40:39.04 b332wagO0
>>249
それは今でもある
あまり安定はしないが異様に早く終わるぞ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 00:48:01.50 YoEbz/n80
パラ2僧2バト3道1が今の鉄板構成ですか?

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:17:41.20 nC0T5m5z0
>>251
物理構成では確かに多いかもね、
私的にはパラ2僧2バト2道1に戦士だけど。
野良では役目を理解せず不用意な体当たりを連発する
戦士が多いから、あまり評判が良くないのが悲しい。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:19:54.82 uJcMK+sc0
どんどん地雷率高くなってきてんぞ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:22:07.24 tkIdvS9b0
戦士入れると道の仕事無駄に増えるからやめた方がいい
体当たりもな

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:24:13.53 e4tR7pnd0
>>253
お前もそうだったろ
大人ならカバーしてやれ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:29:04.41 /Luiuoc60
パラ2がキャンショ2連発した後の大技に体当たりを合わせたイケメン戦士もいたよ

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:36:45.13 tkIdvS9b0
お前ら道やってる時はバトのバイシ維持させてるん?
それともスルーして磁界又はキャンセ待機に写してんのか

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:42:36.13 Dz0C9vmlO
バイシオンするの面倒だからバトマスだな
さっきやったが戦士3だったからキャンセルする暇もない

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:43:29.99 Rtova4i40
>>252
俺も物理ではその構成が好きだな。体当たりに関しては真行く前に言うことにした
旧で体当たりワープ見たことない(戦士入りのもそんな回数やってないけど)んだけど
旧でも体当たりワープはするのかな?

>>257
バトで行く時に道具にバイシ更新貰う時あるけど
自力でもできるのにわざわざ貴重な道具のターン使ってまで維持してもらうのは申し訳ないなー

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:51:32.79 YsbVyvw20
磁界・キャンセ・聖水撒きだけ考えるようにしてるわ。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:54:59.24 nC0T5m5z0
>>254
戦士にバイシは要らないから道具の仕事は増え無いよ、
強いてあげるならズッシで僧侶の仕事が増える位、
押し勝てるメリット(ぱら2ばと3ptではサブ壁意識が必要)があるし。
基本的な仕事は(あくまで私的)、
前衛怒りに即ロスアタでパラの仕事(敵ターンのキャンショ回数)を減らす事、
体当たりはキャンショ後に連続大技がきた時に補助的にしかしない、
じひびきは保険でジャンプ回避、周りがくらってたら体当たり待機。
やいば砕き維持でバトマスのワンパン死を避け、鉄甲・兜でデバフ、
でど安定だと思うんだけどなぁ。
怒りを後衛にもっていければ、パラ2でキャンショ打ち漏らしはまず起こらないと
思ってるから、の意見だけど…つまり……ぜひ戦士を入れて下さいw

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 01:59:44.99 fjQRzjAu0
流石にバトはバイシ待たずにすてみして欲しいわ
バイシ更新なら人数分撒かなきゃいけないけど、すてみしてもらったらスクルト1回でいいし

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 02:13:56.11 /f/MtVhw0
地響きで半壊 キャンセル後の即インドラ漏れで半壊する物理より
パ3魔3僧2で前後分断してたほうが3分ほどのびるけど楽かな
魔3を魔2賢1にすればもっと早いかと

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 02:22:33.47 ckWwqOTF0
地響きの射程に居座る魔法使い
地響きの射程に居座る魔法使い
地響きの射程に居座る魔法使い

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 02:24:40.25 acqJGtULO
>>264
あと魔蝕の範囲にもな
本当に信じられん

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 03:46:05.09 lXyjAckJO
後衛への怒りは放置でOK?

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 03:49:34.16 4B6mqsgh0
何度か戦士1入り物理やってるが、オノ戦士を入れる意味なくね?
上にも書いてあるけど体当たりのタイミング悪くて危険になった場面多々なんだが

体当たり→危ないし成功確率高くないし、キャンショでよくね?
かぶと、鉄甲斬→パラのシールドアタックでよくね?
やいば→なかなか入らないし入れる必要あるの?
蒼天、会心必中→バイキ天下無双以下のダメージ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 04:08:02.38 KNaCCzjxO
シールドアタック…?

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 04:17:53.03 4B6mqsgh0
あばばば
シールドブレイクね

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 04:55:24.87 acqJGtULO
>>267
重しかな
旧はいいんだけど真はキツいだろうな
バトマスと両手がここまで相性いいとな・・・でも耐性無いバカマス多過ぎ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 05:04:44.17 0kJtFxBp0
やいばは旧なら2段入るの前提で戦える位は入る(時間切れとかではなくぶきみと一緒でタイミングで一気に消えるけど)
真はなかなか入らなくて大変そう
体当たりはパラ壁ならワープが問題(旧でも押しっパラではなかったがワープした事あり、真は経験者多いと思う)
熟練パラなら違うのかもだけど、ノックバック(体当たりだけじゃなくてランパクなんかも)を嫌がるパラも多い
鉄甲斬は当たっても効果なしってのを結構見る

でも体当たり禁止って言われると戦士も困るのかな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 05:23:26.09 dqkZZqKL0
重くて火力あって体当たりまであるから当然席がある
って勘違いしてる奴は多いからマジで野良は参考にするな
2chで聞いた事を丸ごと信じちゃうのと同じレベルだ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 05:50:15.35 orG4ouTq0
>>267
パラにはシールドブレイク入れずに溜めてて欲しいところ
タイムアタックしたいわけじゃないからね
道具も忙しいし、ハンマー持ちのバトいてもスタン以外は両手剣で無双しててもらったほうがいいだろうし

というわけで戦士にも仕事はあるっちゃあるが席を用意しておくほど重要ではないな
同盟希望のPTに入ってても断りはしないけど自分で集めるときはバト3で行くって感じ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 07:01:41.76 uJcMK+sc0
戦士は募集してたりパーティ入ってても文句は言わないけど
自分から積極的に入れようとは思わないなあ
今やバトマス並に脳筋が多い職でもあるし

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 08:21:17.29 ZOXYdFds0
昨日誘ったアポロンなんか蒼天までしか持ってなかったからね…勿論勇敢もHPまで…

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 08:32:00.05 JgVFNxTh0
戦士なんてライアンアリーナの時代からけんじゃいし要員ですよ。

今は重さと耐性揃えて壁約ぶきみ入れ僧侶しにそうならかばうを使う

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 08:32:10.22 9H8UYXN50
そこまでしかSP降ってないのならパッシブ無くて攻撃力くっそ低いだろうしまず誘おうとも思わないはずだが

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 08:34:32.27 ZOXYdFds0
いや、同盟同士で探しててさ、んで見つけた同盟の中にいた戦士だったのよ
一々同盟全員の装備とパラメータ見るのもなんかあれだし…て思ったらこれですよ

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 08:37:25.12 Te6N2qla0
>>276
3・4の戦士は特に中盤なら重火力アタッカーとして間違いなく強いし
リメイクのライアンは破壊の鉄球持てて雑魚戦にも強いぞ

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 08:39:13.78 tDbcnf0S0
>>275
こういうやつって何しに来てるんだろうな
おとなしく強ボス()でオーブ金策()してろ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 08:50:13.68 YoEbz/n80
>>252
レスありがとうございます
最近リプ始めたのですが毎回この構成だったので質問しました

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 09:59:59.39 MRTJzOp70
インドラって魔法だっけ?マジバリいるの?

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 10:07:11.82 no7G37Rn0
>>282
魔法なのでマジックバリアしてほしい

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 10:51:24.90 emsrHw6Q0
>>283
え?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 10:52:13.37 zTngO3DcI
>>283
本日のエア

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 10:56:00.23 ckWwqOTF0
インドラって魔法なのかー あっマホカンタで反射して大ダメージ与えられるじゃん
魔構成始まってたはWWWWW

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 10:59:56.47 ZOXYdFds0
なんかジゴスパークは跳ね返せない魔法だって言い張るキッズを思い出したわw

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 11:15:42.08 6TGD832A0
両手バト始めたんだが開幕はスキルあるならハンマーもってキャンショ待機
安定しそうならバフして天下のが良いのかな?
相手の行動確認せずにとりあえずヘビチャって感じのパラ多くて開幕キャンショ漏れ目立つ
それともキャンショはパラに任せて自分は削り役に徹した方が良いんだろうか?

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 11:17:58.13 no7G37Rn0
>>288
キャンショ待機でいいんじゃね
1ターンぐらい誤差

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 11:27:16.50 uJcMK+sc0
最近のパラゴミすぎるわ
まともな奴はもう特訓終わったんだろうな

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 11:37:30.26 YYusWvBt0
まぁコインボスみたく金かかるわけじゃないし、タダで何回も行けるから無耐性が多いんだろうね
耐性装備買うくらいならコイン買ってアクセ合成するわ みたいな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 11:38:53.80 ZOXYdFds0
でもせめてダンディくらいつけてほしいよなぁ指輪とかさ…

なんだよ悪霊仮面って

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 11:40:20.65 uJcMK+sc0
僧侶で耐性ない奴までわんさかいるし
どうせ羽衣にクソ盾なのに
僧侶用耐性すら用意しないってギャグだろ

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 11:46:42.80 YYusWvBt0
>>290
先日PTしたパラが災厄戦闘中にパラガ、でも事なきを得た
クリア後 パ「パラガしちゃったww」 PTメン誰1人として発言せず無言
パラガが不味いって認識してるなら「パラガすいませんでした」だろ 笑ってゴマかすなよw

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:00:33.51 dSZ2EGbP0
一緒に壁やりたくないと思うパラ
~旧編~
戦闘開始直後スティックを持ち、「僧侶の代わりにやってあげる俺カッケェ」とキラポン
同じく戦闘開始直後、災厄のモーションも見ずにヘビチャ
押し勝ちライン超えてるのにウェイト連打、エンド前だろうと行動パターンの切り替わり直前だろうと連打
ドルマ、メラゾは関係なく、敵の吹き出し見えたら迷わずキャンショ、中断もしない
CT溜まれば即スタン、ファランクス
必殺溜まれば即その場でパラガ、におうなんかしない、そもそも無い
パラガでの怒りはロストしないが、後衛への怒りは即ロスト
俺がパラガ怒りをロストすれば「今無敵中だったのにー」
敵の足が止まればチャンスとばかりに相撲「俺さん一緒に押してください!」
敵の足が止まればチャンスとばかりにシルブレ、ぶきみ「俺さん仕事してください」

キリねぇな

曰く 装備よりPSのほうが重要^^

PSあるなら耐性は目を瞑るが、PSも酷いとな…
なんで両目瞑って戦闘しにゃならんのだ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:04:05.07 lzj6sOFe0
それでも勝てるんだから仕方ない

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:06:13.80 h6I4RY5tI
ここでは体当たり戦士や押しっぱパラが
地雷とされてるが無耐性で
無双しかしないバトマスもどうかと思う
エンパで攻撃力さえあればOKみたいな
パラ戦士は耐性が最低2つ以上完備多いが
バトマスは無耐性で
転びGと眠りGがあまりにも多過ぎる
それでもパラ僧侶がしっかりしてれば
勝てるけど・・・

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:07:59.61 9H8UYXN50
無耐性バトマスも散々言われてるんだがそれは

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:17:49.20 x6ldYh5j0
耐性はあるにこしたことはないけど耐性ありでPT探す手間のが大変だからな
キャンショ待機してれば耐性が必要になることはない
耐性云々言うのはキャンショが下手なヤツの逃げだろ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:22:21.90 gm+ZdWek0
耐性の無い奴はPSも無いからね
最低限の動きができる判断基準としてみてる

耐性無のパラにまともな動きは期待できない

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:23:16.89 ZOXYdFds0
>>300
だよなぁ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:24:11.79 mwQ2C7mW0
やっぱゲーム内で一切説明がないのが悪いよ
チュートリアルが嫌とか馬鹿な事言ってるんじゃない
反撃とかそんなの知らない奴の方が圧倒的に多い
良くキッズに配慮してるとか言ってるけど全然駄目

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:27:45.68 N2qpNvEf0
俺はチュートリアルの長いゲームが嫌いでしゃーないけど、ドラクエは戦闘のチュートリアルなさすぎだよなw

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:29:35.14 h6I4RY5tI
バトマスも耐性全部揃えてとは
言わないが最低幻惑は完備してほしい
パラ2だとキャンショ漏れる事もあるし
指輪とサングラスでイケるのに
黒パッチばかり・・・
幻惑は僧侶しか治せないんだからさ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:31:40.94 uJcMK+sc0
幻惑されてるのに無双してる奴はバカマスとしか言いようがない

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:32:47.04 Rtova4i40
キャンショが下手とか言う奴に限って耐性ショボいんだろうな
どんなに上手くても確率で漏れるし、今はパラ2が主流だしなぁ

にしてもスタンがないままゴールデンミッション入ってたらこのスレも相当愚痴で埋まってたと思う

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:36:25.30 OQNg6u5A0
>>295
旧ならそのくらいの子と組んだ方が楽しいだろw
キャンパラなんて1人で良いし
真だったらブチキレ気味に耐えるが

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:36:58.13 cz2MHTTg0
バカマスは錬金もHPとか眠り耐性とかばかりで天下する事しか考えてないからな

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:40:58.49 fjQRzjAu0
>>304
どうせ黒パッチのバイシ発動したところですてみするから一緒なのにな
どのみち2回殴られたら死ぬ、最悪すてみワンパンの耐久でHP6上げたところで大したことないし、
幻惑60とは言わないのでせめてグラサン無印の50はつけてほしい

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:41:12.84 47Giqk/40
ほんと力の指輪大好きだよな
指輪付けて何秒変わるんだよ

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:48:26.01 ajA6+qT60
MMORPGってドラクエしかやったことないんだけど、他のはチュートリアルで説明されてんの?
例えばFF14なんかすげー詳細な手順を全員がきっちり守らないとダメみたいだけど、
そういうのもゲーム内チュートを組み合わせればわかるもん?

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:48:56.35 u9t5nnRA0
旧災厄魔旋斬3連発で全滅しかけた。
力ためとモーション変わらないしキャンセルしにくい。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:48:58.46 mwQ2C7mW0
見栄以外ないだろう
ツメ同様両手功○○以下はゴミみたいな風潮があるから
そのまま災厄に来てしまってる

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:52:41.56 lZAZnWeS0
結局耐性いらん奴ほど耐性持ってて耐性必要な奴ほど持ってないってだけ
キャンショすればとかキラポンすればとか言ってパラと僧侶に責任を全部押し付けてる脳筋は問題外

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:54:54.53 Dz0C9vmlO
バトマスだったらハンマー無双でもいいけどね

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 12:54:58.79 uJcMK+sc0
パラ→俺が耐性なくても僧侶がキラポンかれるだろ
僧侶→パラがキャンショするから耐性なんていらねーしwww
バトマス→無双楽しいです
こうして今日も地雷パーティが巣立って行く

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:02:30.32 h6I4RY5tI
ハンバトいると助かるよね
いざという時のスタンがいい感じ
パラにズッシくれる僧侶も好感がもてる

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:05:31.04 /BohN6uk0
2ヶ月くらい前に知り合ったエル子がリアル女って知って。何かを期待したんだな。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババアだった。
しかも嫁にバレてドラクエ強制的に引退だわ。別にそろそろ引退と思ってたからいいけど。
なんか頭にくる。

ナヒナヒ。BW863-522   自分をチームの人気者というイタイやつ。
URLリンク(hiroba.dqx.jp)

チームメンバーもみんなラムターだから晒す。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:15:40.86 ZOXYdFds0
上手いハンバトは憧れるが大体無双連打やね

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:25:19.76 gXx9De3D0
パーティー募集スレで災厄のルーム作成+真旧リプの募集予告だしてます
興味ある方、お待ちしています

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:25:40.65 YYusWvBt0
見かけた人もいるかもしれんが、なかま検索 真だかで(キラポンありません)てコメの僧もいるくらいだからな
もはや何があっても不思議ではない

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:27:45.08 ckWwqOTF0
>>321
ここの僧侶様はどうせ前衛に耐性5種要求してんだからキラポンなくても変わらないけどなw

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:30:16.68 P3PxwuBh0
両手バトの物理パーティーに慣れすぎて魔法パティーで行くとダルイ

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:30:40.30 ckWwqOTF0
>>312
力ためは怒り時限定
はげおたは押しっぱの追加かターンエンドにしか撃ってこない
なんで撃ってくる直前の状況から魔旋斬かそうでないかの区別がつく

まぁ魔旋斬なんて即死級でもなんでもないのに壊滅すんのは僧侶が雑魚だっただけだな

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 13:35:37.95 acqJGtULO
暇な時以外、キラポンしなくて済む方が勝てる可能性高いんだから持って来てくれ位言うよ
バカマスで本当に幻惑耐性ない奴多過ぎ
幻惑なんて簡単に耐性付けられるのに・・・あと混乱つけてればお祓い以外無双し放題だろに

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 14:03:17.56 nC0T5m5z0
>>319
はんばとって参加資格あるの?
両手振って無いからバトでの災厄特訓は諦めてた。
耐性4種(おびえ以外)・無双はあるけど火力がね…。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 14:05:31.02 9H8UYXN50
ねぇよねぇ
キャンショはパラの仕事だし予備はどうぐでいいし
わざわざハンマーのみのバトマスよ誘う意味がわからない

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 14:06:12.64 dqkZZqKL0
特訓3000に上がった頃から真だけ日課にしてるけどパラのスタンプが2000超えてた
今はパラ余ってるけどそろそろパラ不足になってきそうだね

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 14:28:34.17 uJcMK+sc0
最近パラの地雷が多いせいかハンマー持ち替えるバトマス多いよ
問題はバトマスも地雷だから大して事態が好転しないことだけど

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 14:28:58.87 Dz0C9vmlO
>>326
災厄やアトラスなんかもハンマーバトマスでやってるよ
フレはもちろん緑玉でも誘われる
盾あると案外死なないし

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 14:47:08.66 T0fMW98d0
アホみたいに持ち換える奴たまにいるな
MP温存術だと思ってる

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 14:57:17.05 nC0T5m5z0
>>327
そっか淡い期待してしまったw
ぱら・道具・戦士とそろそろ特訓終えそうなので
特訓目的で災厄に行く職がなくなってきたんだ。
賢・魔もいけるけどPTに入り込む時間考えると効率悪そうだし、
メダルも活用方法無いし、3職終わったらいったん卒業かなぁ。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 15:05:02.46 3EZP77enO
ふくびき貰えるじゃない

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 15:07:54.40 3EZP77enO
さっき一緒になったパラ2人が両方ともスタン持ってなかったな
いやスタン使うとヌルゲー過ぎるから敢えて使わなかったのかも知れないが…
だとすると一人でスタンやってたのが恥ずかしい

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 15:08:51.51 vxGQszPq0
「時の王者」の称号もらったら
王者装備を捨ててもいいのかな?

盾は残すけど、あとは装備枠のためにすてないと

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 15:13:56.76 vObSsI4D0
>>332
是非ウチに欲しい

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 16:14:38.12 P9pxGe3j0
真にパラ2魔法3僧侶3ってありなの?

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 16:18:24.40 DrQW6fev0
1人重僧いて補助壁するならいいんじゃね

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 16:19:37.76 XeRDZdNA0
>>335
藤沢Dから「捨てていいです」の回答があった。
どうしても必要になったときはクエストリプレイで取れるようになってる、とも。

ただ、気が変わってまた欲しくなったときは、神話編終了までに再取得が必要と思われる。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 16:23:58.81 vxGQszPq0
>>339
詳しくありがとう。
捨ててみます^

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 16:35:45.00 YoEbz/n80
>>337
実装直後ならその構成は多かったと思う

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 16:50:02.81 DBfwt5S70
>>341 338
ありがとうございます
今、野良の寄せ集めでやる構成じゃないよねぇ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 16:59:20.26 /wNWI6Kl0
>>339
捨てて良いって言うから捨てたら、ちょうど必要なとこまできたフレを手伝ってる時
ないから入れないって言われたって提案はうけた

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 17:05:21.40 fjQRzjAu0
王者の墓だっけ?
あそこに入るためにいる装備だからもう行く用事がないなら捨てていいよ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 17:14:44.06 9H8UYXN50
8割位の人はマネキンに装備させてるよね

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 17:27:28.04 no7G37Rn0
王者装備は
倉庫1割マネキン2割捨てた7割と予想

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 18:28:18.67 acqJGtULO
>>337
あり
今なら結構速いだろうけどそれなら僧侶一人を賢者にしてパラ3人維持した方が安全かと

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 18:33:54.28 EVqjQraR0
旧も真もHP白ならランド入るけど、黄色状態になるとノックバックされないこと多いんだけど気のせい?

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 18:51:52.93 qeGc2Jsj0
災厄で必要なのは寄生スキル。サブパッシブボチボチの耐性なし74僧侶でクリアしたぜ。道中の微妙な空気がとても新鮮

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 19:14:28.05 y9hXG7Uq0
>>349
上には上がいるぞ
募集に入ったらレベル60HP200代の戦士がいて驚いた

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 19:35:11.52 YYusWvBt0
>>350
まだ上もいますぜ 僧LV60代HPも200くらいだったかな
ほころび突入後「ついていく していいかしら?」 この時点で2赤疑惑 キラポンなし、戦闘中はAペチのみ
これでも今なら勝てるんだろうから楽になったよね そん時は当然全滅でした1・5だったので

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 19:44:39.92 +TAHEKtp0
一番酷いと思ったのは戦士67位ではやぶさの剣と盾、チームユニで隠してたが
プラチナセットとかまほ鎧せっととか以前に未装備箇所複数、災厄の後ろからaぺちのみってのだな
80じゃなく75でリプ来てたパラも寄生かと思ってたけど神兵セットにファランクスもスタンも使ってたから今時パラ用の
スキル振り優先してるのかと逆に驚かされた事もあった
僧侶で最近気になるのは回復がとにかく遅い人がちらほら出てきてる
壁がHP黄色やオレンジ、聖女発動後なんかでもこっちが2コマンド所か3コマンドいれる頃まで回復放置とかね

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 19:49:50.89 YYusWvBt0
???? 「私が災厄クリアするまでは次の同盟コンテンツは実装しません!」(ドヤ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 19:59:46.27 4Ka+xLdd0
王軍師をマホヨロにドレアしてパラ募集してるキッズにイイネして無視される遊びおもしれえwww

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 20:03:08.22 VrU7qWYU0
まほよろを王軍師になら見たことあるが逆もいるんか

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 20:26:55.11 AbVcKLmB0
スタンってピンチの時用にためてるから
安定してたら使わないな
やたら使うのはそんなにアピールしたいのかと思うw

真災厄の時、私はキラポンより聖女が欲しいです
怒り状態でターンエンドで殴られると痛いですw

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 20:35:54.48 P3PxwuBh0
災厄っていつまで戦えるの?
400討伐したいです

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 20:36:20.92 3wPQrQug0
パラで毎日ちょくちょく行ってたが、災厄で特訓カンストしちまった。
さすがにもったいないので、僧侶か戦士でいくかな・・
特訓上限開放はよ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 20:44:19.31 MRTJzOp70
道具はマジバリとピオ優先でいいのかな。
勿論スクもするけど道具が唯一かけられるバフの方を
優先してたら駄目だろうか。

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 20:48:01.22 uJcMK+sc0
パラで行ってた人がパラ以外で行くとストレスマッハになるよ

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 20:54:30.70 dlBC0Nrh0
>>360
自僧やばいん?

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 21:03:14.38 ajA6+qT60
会長ミッションが始まってから数回行っただけだが、パラ2構成で押しっパラじゃなかったの俺だけだな
もし2人とも押しっパラだったらと思うと確かに疲れそう
でも実際は、1人でもいたらもう同じなのか?
押しっパラ2人に攻撃が行く訳でもないし

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 21:11:51.00 orG4ouTq0
>>356
ピンチっつっても壊滅に近い状態だと立て直し難しいし確実に入るわけでもないからぶっぱしてる
スタン中に体制整えれば安定するし

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 21:25:06.08 9H8UYXN50
俺はあんまり押しっパラには当たらなかったが
押しっバトと押しっ戦士ばっかりでストレスマッハ

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 21:26:56.05 WMSrcdF/0
戦バト可って書いてパラで出してると割と戦士お願いしますって言われる
旧時代の戦士信仰なのか単純に斧強化後の戦士信仰なのかは判らんが一定数戦士構成派はいるみたいね

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 21:39:21.49 acqJGtULO
旧なんて軽いんだからパラでいいよ
所詮、幻影だし刃がなくても死なないでしょ

>>354
ゲスい遊びやなw
気付かないキッズが悪いけど

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 22:24:49.07 Rtova4i40
>>365
パラで戦士可ってならおしっぱと体当たり乱舞ってことはないと思われてるんじゃないかな
やいばは真でバトの生存率上げるにはいいと思うんだよな

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/10 22:46:11.01 eZ5apg8Y0
>>352
僧侶の動きにあわせてスタンしてるよ!

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 01:53:54.30 KyCdZrQ+0
ハンバトってハンマーで無双するん?
スタン使うときだけ持ち替えとか?

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 03:24:02.32 90w35a4bI
ハンマーで無双するべきだと思うよ
持ち替えは2ターンほどロスして持ち替えなしのハンマーと火力差ほぼなくなる
常時ハンマーならキャンショに参加できるのもいい
火力取るなら両手、安定取るならハンマーかと

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 03:30:48.61 Sk5c6AXRO
パラが二連続でキャンショ打ってターンが尽きたときにハンバトのキャンショが決まるとカッコいいと思います
盾で守備力や耐性を少しだけ底上げ出来るのもハンバトのセールスポイントじゃない?

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 04:21:41.95 RIVra5We0
単純にハンバトが輝くのは災厄しかないから使うだけ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 04:56:31.19 U9CnnVe30
パラがじひびきで吹っ飛ばされたときにハンバトでスタン
しょっちゅうあるから笑えねえ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 05:03:06.42 IWBIfPiq0
両手剣にSP振らずともスタンあればバトでも参加出来るのか
全職カンストしてなくて両手剣0だからありがてえ

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 05:13:11.11 U9CnnVe30
>>374
基本は両手だよw
ハンマーしかないってんじゃ火力重視の野良物理には入りにくい

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 05:32:57.50 IWBIfPiq0
>>375
それはよくわかってるよ
バトの代わりに戦士が入ることもあるくらいだし1枠なら平気だろう
いつも募集主やってるから気に入らなかったら断ってくれればいいし

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 05:40:18.02 lhRBbqp90
真で物理アタッカーとして戦士の枠なんか無いだろう
漬物石代わりや旧でのキャンセル要員として戦士が入る事はあるだろうけど

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 05:53:37.56 IWBIfPiq0
いや戦士はアタッカーとしては考えてないぞ
両手バト3確保出来ないときは一人戦士でもいいかって入れることあるし
その代わりに出来るかなと思っただけ
パラ2バト3でそんなに押しこまれる事もないし体当たりは壁すり抜けて危なくなることもあるから
その代役くらいにはなるんじゃないの

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 05:56:07.45 lhRBbqp90
お前はそれで良いけど周りはそう考えないよ
バト3構成なんてさっさと終わらせる事しか考えてないんだし

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 06:02:46.11 IWBIfPiq0
誘われたほうだって断る権利はあるしそれでもいいと思ってるよ
別に俺を入れろって押し付ける気はないから

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 06:04:14.21 3DZFIbPpO
戦士に下手に火力持たせたせいで、壁職としての意識が欠如してる奴多いね
火力にしか目が行かない層ばかりだよな、今の斧使いは
コロシアムとか雑魚狩りはそれでも構わないけど、災厄は片手剣盾が安定

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 06:09:58.12 3DZFIbPpO
バトはふわふわだから、スク2刃2入れても落とされるんだっけ?
竜玉付ければ堪えそうではあるが、パワチャ勢ばっかでしょ?w

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 06:36:46.86 Ze1mw5T+0
戦士の良し悪しは、かばうをとっさに使えるかだな。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 06:39:28.12 xbsL9nKl0
>>382
HP頭竜玉でスク2刃2か磁界があれば残る感じかな~

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 06:54:43.76 KQLn0q/f0
スク2やいば2電磁で耐えてたはず
でもそこまでするのも大変だが…

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 07:52:56.73 Dm/SQhI3O
ハンマーバトだと防御400超えるし
直ぐ死ぬようなことはない

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 08:33:40.06 FHGUZjzG0
旧で声かけまくっててる武さん、相手が「ごめんなさい」って言ってるのに返答もナシで速攻他の人に(いいね)
ワロタ

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 08:47:18.48 5VY4Wc0X0
野良でまほうPTにハンマー道具で入ったけどきつかった・・・
ちゃんとキャンショ入れないパラの代わりにキャンショ待機しつつ、腕インテリで魔法使いのMPの面倒をみる
さすがに全滅するようなピンチにはならんかったが、せいすい大量消費で損した気分

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 09:20:28.02 Z2E2w5WR0
>>381
災厄に戦士はいらない
リーダーやフレ1人くらい戦士でもまあいいかというレベル
わざわざ野良では拾わない

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 09:46:24.85 Xh7ajNAf0
何かパラがえらく叩かれてるが
確かににわかパラ増えてるのは事実だと思う
でもパラやったことない奴とかが叩いてるというのもありそうだな
100%キャンショ入ると思ってる奴とか
2人のターンが貯まってない時とか
真のターンエンドでの怒り通常攻撃で落ちて、
それを押しっぱなしとか言ってる奴とか
 → HP550以下のパラはくるなと言ってるのかw
   そんなパラもう特訓済ませてると思うw

なんだけねぇ 全部そうだと思われるとあほらしいな

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 09:51:25.44 eGlPrbPT0
やたらハンバト押してるの居るが、無双の威力3桁は出してくれなきゃ火力不足で戦闘長引くだけだろ
魔構成と違ってバト構成はキャンショの回数跳ね上がるわけで
自分を死ににくくするためにptの事故率増やしてどうすんだ

開幕バフするパラが安定するまでや、半崩れになりそうと思ったら一時的にハンマーに替えるのは良いけど
終始ハンマー無双で二桁ダメ量産とかみんな口にしないだけで、お通夜状態だろ

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 09:57:55.50 bEtbC7Av0
バトマスは両手剣とハンマー持ち替えがいいよね

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:00:15.16 KQLn0q/f0
いうてもハンバトで三桁って出せないか?普通に出してる人いたが

まあ両手のが良いってのは思うけどさ

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:01:07.46 lSWPsCpI0
ここの奴らと行きたい

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:20:46.63 rlcCLqFg0
パラが状態異常にかかってるときに颯爽とハンマーを取り出す俺様かっけー

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:23:37.97 yXI5f+jw0
鍛えられるとパラが異常フルコンプで受けてても動じなくなる

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:46:53.58 pu3qq1kE0
じひびきって回避じゃなくてキャンセルになったの?
昔はみな回避してたような
物理だとキャンショで安定なのか

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:48:32.60 y14ibjpB0
>>397
ジャンプしながらキャンショで安定

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:54:06.46 B0bH6UUY0
ターンが回ってくるたびにキャンショ打ってるバカパラを見たな
「災厄が何かスキル使ってきたらキャンショだよ」と他の人に突っ込まれてたけど、普通に考えればわかりそうなのにな
もちろんそれで治るわけもなく他のパラと僧が禿げてた

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:56:56.36 MdnbnzDy0
大地砕き上級全成功でそこそこの攻撃アクセで固めて攻撃490って所だなぁ
無法装備+皮盾で防御は370・頭耐性でHP420って所
耐性・HP重視にすれば指やブローチが変わるから攻撃力は更に落ちる
ピンチの時に持ち替えスタンだけで後は両手でいんじゃね?

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 10:58:54.91 sNX/aUVr0
パラのレベルが落ちてきてるから、耐性の必要性が増してるのに
僧ですら耐性つけてない人増えてきてるな

押しまくり追加貰いまくりで耐性無し6人とか忙し過ぎて楽しかったけど、
相方僧が自分にすらポン撒かずに横で尻餅ついてたのはちょっとなあ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:08:37.46 LEyq+ESi0
パラだけじゃなくって全体のレベルが低い
福引券10枚はいらん
こんなもんつけるからごみどもが大挙してやってくる

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:19:29.01 MdnbnzDy0
特訓美味すぎてメインが速攻終わったからなぁ
真旧両方はもうリスク高いだけかもしれない
上手い人は旧だけメインでやって転職して25特訓貰うだけにシフトしつつある

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:23:31.29 D4tfXoYE0
ターンエンドのハゲオタ潰すって言ってるのにキャンセル待機してくれないパラ多すぎ

それとドルマはキャンセルするなよ
ドルマと思ってヘビチャしてたらキャンセルされてインドラ喰らった
パラの質が落ち過ぎ

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:31:29.28 MdnbnzDy0
>ドルマと思ってヘビチャしてたらキャンセルされてインドラ喰らった
そりゃお前も悪い
今の質ならドルマ・メラゾはキャンセルされるの前提で発動まで待ってから行動しないとダメ
そこまで考えないと地雷認定されるぜw

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:41:34.93 5sksqJZO0
魔法の特訓ために今更行ってるけどインテリ魔が普通にいるんだなw

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:57:54.10 bEtbC7Av0
どうぐが聖水撒いてくれるんなら、インテリ魔法はありなのかな

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:58:20.10 r3Z1w38U0
その魔法が聖水渡すんならな

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:58:23.61 bEtbC7Av0
どうぐが聖水撒いてくれるんなら、インテリ魔法はありなのかな

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 11:59:00.21 qzpNsX9NI
無耐性HPもりもりのパラも危険
HP高くてドヤ顔するのは構わないが
耐性のが重要ですよ
案の定押しっぱ即スタンの
ダメダメパラでした
こういう奴ってツッコんでいいのかね

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:02:03.98 XYFhWrky0
ゴルスラミッション終わったけどまだ盛況なんですかね?
人が多いなら行ってみようかな

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:04:49.96 HtxTy5qT0
>>386
ハンバトで400超えるってどんな装備よ、まさか守備錬(ry

>>389
脳筋前衛が増えている今だからこそ戦士入れる意味があるってもんだろ
刃砕き、かばう、いざという時の体当たり
パラ魔構成なら戦士は無理して入れる必要ないね、今はパラ余り気味ですぐ集まるし

>>404
ドルマ=キャンセルってのは少し短絡的過ぎないか
怒り時は暴走しやすく死ぬ場合が多い
臨機応変にキャンショするかどうか考えるだろ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:06:53.40 lZPZAF4I0
パラディンガードも当たり前のようになるし
文字出たらとりあえずキャンショやるからドルマメラゾもキャンセル
開幕ヘビチャするから魔旋斬に対応できない
何よりもウェイトブレイク優先
当然押しっぱ
これが今の標準的なパラ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:06:56.99 HtxTy5qT0
元々道具なんていなくても勝てるんだよ
各自聖水飲めばいいだけだしな
道具を入れてるってことは聖水配りに期待してるから
そうでもないなら道具に席なんてないだろ

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:07:55.69 bLAAget70
怒り時暴走ドルマには前もって聖女しとけよ
あとアタッカーなんて死んだら起こせばいいんだからキャンショはいらない

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:08:46.29 PYkHvted0
>>413
野良行ったことないけど、それヤバイだろ
+1の装備だらけの人とか?

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:12:02.17 Lsx1QTxi0
ドルマもメラゾも死んで1人なんだし見逃すべきだと思うけどな
ターン貯めてキャンセル2回連続で撃ってもまだ要キャンセル技出してくるって状況もゼロではないんだし
そういった状況はなるべく避けたい

といっても大抵はドルマキャンセル
最悪ターンエンドですらない歩行中に謎のキャンセルする今の野良に何言っても無駄

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:13:13.83 HtxTy5qT0
意外に魔法に聖女してない僧侶多いぞ
死んだらザオしないといけないし、その手間考えれば
キャンショしたほうがいいと思うがな
キャンセラー2いれば大抵完封できるんだし

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:14:15.48 Dm/SQhI3O
>>412
タイフーンセットと盾で錬金なくても
守備400超えるんだが

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:15:16.85 Xh7ajNAf0
>>418
いやパラにさえ聖女しない僧侶多いw
バトが一番気楽なんだけどな
脳筋で一番責任軽いし、ストレス発散には最適だな
でももう討伐で特訓終わった・・

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:16:00.48 u/pv/L100
>>397
無双中のバトしんでしまうやん

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:17:28.32 Xh7ajNAf0
あ、脳筋って言っても考えてロスアタするし、下がるし
ピンチの時はハンマーに持ち替えて
キャンショ待機・スタンするけどなw
でも楽だよなバトw

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:17:57.37 HtxTy5qT0
どう行動するにしても自分だけがキャンセラーやるわけじゃないなら
事前に意識合わせが必要だな
リプで何回も回すとそれがすげー面倒に思えてくるんだけどなw

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:21:40.10 lSWPsCpI0
耐性無が当然だから耐性完備でもキラポンまかれたりする

バトに聖女より先にキラポンも多すぎる
耐性云々の前に即死するというのに

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:27:43.34 jM4nz3qc0
パラ一番楽じゃね?装備さえそろえて仕事してれば人並みに扱ってもらえるし

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:37:18.30 7J/gdCfa0
だだ余りだったパラも特訓終わってまともな奴から卒業してるな
今日はパラだけじゃないが色々やばいのが揃ってた、キャンショ連打から始まり
MP200台しかもボス中にコビン飲みだす魔法、スティペチしにくる僧侶、てか真に爆裂するな
一番驚いたのは同盟先からのチャットで「パラさんも僧侶さんも上手で安定してる^^」「野良はこわいからね~w」
真は倒せないんじゃないかとハラハラしながら付き合ったけど15分かけて倒したぞ、俺おつかれ。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:39:23.00 Xh7ajNAf0
操作(手数)は楽だな
すべて完封とかハマったときは楽すぎる
でも毎回そうじゃないし、パラに対するイメージが
人それぞれで責任とか批判されることを考えるとね
gdgdになった時には精神的くるから

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:40:27.34 Xh7ajNAf0
あ、魔蝕とかインドラとかヤバイやつをすべて完封ね

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:42:01.61 8pdKCrr80
もうドルキャンしないでスルーされる事の方が珍しい

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:42:15.90 WpWnJ4P30
HP盛り盛りパラて前衛出身じゃなくて僧侶出身がほとんどだろう

災厄希望だしてるパラでガイアやバラモスをパラでしてるのは半分もいないかもね

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/05/11 12:46:18.25 xbsL9nKl0
>>425
パラ2で相方が酷いとパラは疲れるよ…俺も>>422と一緒でバトが一番気楽だと思う
パラがしっかりしてれば怒り対応だけしての無双ポチポチでいいし
ヤバい時の持ち替え対応もできるし

>>426
チームでの欠員募集に入った感じ?


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