Daz Studioスレッド Part10at CG
Daz Studioスレッド Part10 - 暇つぶし2ch450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 17:17:45.51 HTbjudhB
出た時からずーっと無料だったよ
何か一つ買えば無料であげるよに放り込まれたのは
ここ一、二年の話

451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 17:51:22.68 MTKDGoPP
>>450
じゃあ過去にダウンロードしてる可能性ありそう・・・
PCのフォルダ調べたいけどどうやって
探せばいい?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 17:58:43.17 HTbjudhB
持っていれば自分のアカウントで有効になってるだろ?
そうでないのに持っているのはおかしい

453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 18:02:54.09 MTKDGoPP
>>452
アカウントで有効ってなに???
ごめん詳しく教えてください

454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 18:26:25.05 Elxx2jd7
えっ。
デジタル音痴にも程があるだろ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 19:26:11.86 6NL3c8G9
英語が苦手なのかも

456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 22:00:45.36 MTKDGoPP
とりあえずPFEを再インストールしてみたいけど
どうしたらいい?
今までダウンロードしたファイルの場所に
8040_1_ds_PoserFormatExporterPFE.exe
っていうのはあるけど
インストールマネージャーの方に見つからないorz

457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 22:06:51.56 MTKDGoPP
インストールしようとしても
the installation path for DAZ Studio could not be found
"poser format expoter" can not be installed will now quit.
っていうインストール場所がわかんない的な
エラーメッセージが出る

458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 08:40:19.58 RhqbXakn
>>457
8040_1_dsはDSVer2 3 用なのでMyAccountから新しいファイルを落としたほうがいい
最新は 8040_PoserFormatExporter_1.5_dsでEXEとZIPがあるよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 02:02:45.92 hg5F9N0I
>>458
ありがとう!!!
マイアカウントにあったー!!!
インストール出来た―!!!

460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 22:55:18.33 Zw2wqlVU
daz仲間ってどこ行けば作れるの?
ポザクラももうないし
さみしいんだけど。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 22:59:35.38 F4bnCiZM
えろえろBBSかな。
まぁDAZとは限らんけど。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/12 00:05:45.55 w3q6/r5h
DAZ専用ではないけどCGとかPixivとか

CG
URLリンク(artistside.com)

Pixiv
URLリンク(www.pixiv.net)

463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/15 04:42:05.46 9uEnNbjU
エロいところすみません、トランスファーツールキットではDAZ形式からのコピーしか出来ないのでしょうか・・

464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/15 04:49:03.10 9uEnNbjU
うぅ、なんか混ざりました;
ツールキットのトランスファーユーティリティです。

例えば一般のモデラーでウェイトを5-6個付けたローポリモデルから似た形のミドルポリモデルにウェイト値を転写する方法を探していてなにやらdazでそれっぽいのが付いてると聴いて説明を読んでみたものの専用フィギュアの事しか書いてなかったので;

465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/15 07:56:27.66 QQ9sfar8
>>464
試したことないから確証はないけど、他の3DツールからFBXかCOLLADAで書き出した
ものはGenericウェイトマップフィギュアとしてインポートできるから、Transfer Utilityで
ウェイトもコピーできると思う。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/15 21:28:16.17 2vQUVmp+
G2Mに移行しようか迷ってたんだが今日Beautiful Bendのサンプル画像見て驚いた
腕の関節クソ過ぎるだろ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/15 22:13:04.12 xKbgXKq9
>464
blenderにウェイトマップを違う物体に
移す機能あったよ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 01:27:11.98 gh0M+H/j
love handles は腹のわきのぜい肉

469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 02:31:04.95 m1hrYaAp
Beautiful Bend
M4V4の持ってるけど重いぞ
服をいっぱい着せた自分が悪いけどw
素肌感を楽しむ用途だと後で気づいた
すべすべもちもちだし

470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 03:40:09.12 7dt7hwl4
あの上さらに重いとか死ねるwww
異常な肘窩とちからこぶなんか絶対開発途中で気付いてたよなwwwww
JCMさえ弄れたらあんな手抜き商法にひっかからずに済むんだがねえ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 09:56:09.47 nedgntAb
文句あるなら使わなきゃいいだけだが?

何なんだろうね?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 14:48:55.90 7dt7hwl4
追加モーフ使わなきゃアレな製品を完成品として売るなって言ってるだけだよ
画像見てひどいと思わないのか
マイナス評価を許さない471みたいな低脳と信者のせいで国内じゃろくに評判が集まってこない

473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 15:03:18.05 MMSJDY2t
>>472
そのそも重いのに64bit版が無いのは如何なものかと思う。
国内の評判って意味では有料でも自作フィギュアをモデラーで作ってリギング出来るかどうか、その手順と書き出し方の資料がすぐ見つかるかが重要。

アイクロンも自作導入絞ったらお通夜だしセルシスのも然り、
独自フォーマット縛りのはどこも評判悪いよ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 15:22:07.97 7dt7hwl4
>>473
とても参考になりました、本当にありがとう
基本評判悪いんですね、まだまだ無知でお恥ずかしい
頭冷やしていろいろ勉強してきます、主に英語とか
471も言い過ぎてゴメン、許してださい
冷静じゃないからもう消えます スレ汚して申し訳ありませんでした

475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 15:25:57.54 MMSJDY2t
>>474
別に意見自体否定してないのにイヤミを混ぜるのは如何なものか。
英語で資料あれば良いならブレンダーが対抗馬になるわけだが。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 15:46:42.02 gh0M+H/j
ジェネシス  手にお円

477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 15:50:39.81 nedgntAb
こんな便所で何書いても何も始まらんし
DAZにメールすればいい、少なくとも俺は数時間で返事もらえる

国内の評判がどうのこうのって、DAZは日本で商売する気がないのは、日本代理店からの撤退で明らか

478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/17 18:50:46.64 3j292E1x
フィギュアや服をモデリングしてDaz Studioに組み込みたいと思っています。
参考になるサイトありましたら教えてください。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/17 20:47:21.87 KW4q4bZG
以下で紹介するのはGenesis、Genesis2といったGeneration 5以降のDAZフィギュアの場合
Victoria4など、Generation 4以前のフィギュアだと手順が少し違う

モデリングやUV展開、テクスチャ作成といった作業は知識があることを前提に

旧Content Creator Toolkitについて
「操・活・解」の「Content Creator Toolkitその1」からその10
作例
「VECTORIZED NATURE」の「自分のGenesisキャラクターにオリジナルの服を着せよう」(1)から(6)
「Enjoy Poser Imaging Blog」の「Genesis用の服を作る」1から9

480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/17 20:50:46.56 KW4q4bZG
もし英語のマニュアルが普通に読め、お金を払うならDAZに売ってるチュートリアルもいい

フィギュアのリギング(服もフィギュア)やウェイトマップ
"Rigging Original Figures in DS4 Pro"

DAZ StudioのAutoFitを活かすメッシュの切り方や、フィギュアから離れたボーンの扱い
"Advanced Rigging in DAZ Studio 4 Pro"

この二つを理解すればほぼ自由にDAZ Studioの衣装が作れるはず
衣装ができたらぜひ公開してくれ。期待してる

481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/17 21:37:15.62 3j292E1x
>>480
ご丁寧にありがとうございます。さっそく勉強してきます。
今Blenderで作成中のキャラをposerに持っていきたくて2014とV6を購入しましたがフリーズするのでDazを落としたところでした。

あともう少し質問させてください。
実際にDAZ3Dで販売するとしたらモデリングソフトはCarrara,Bryce,Hexagonのどれがいいのでしょうか?
Blenderでもツールがあるみたいですが実際に使った人はいますか?
ここのを落としてみました。
URLリンク(blenderartists.org)

482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/17 23:19:30.39 KW4q4bZG
俺はベンダーではないけれど、自分が慣れているモデラーを使うのが一番だと思う
綺麗なメッシュ、綺麗なUVのObjフォーマットが作れるなら、それを何で作ったかはどうでもいいと思うんだ

あと
Blenderで作成中のキャラをPoserにもっていきたいならV6はいらないような・・・
KhaliblooってDAZのフィギュアをBlenderに持ち込む際のリギングツールのような・・・
・・・この2つは内心疑問なんだけどスレの話題とずれそうなのでスルーしておきます

483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/17 23:42:32.89 55eWHTiR
水を差すようで悪いがいきなりベンダーは無謀じゃないかな
2年はフリーものを流して反応を見るべき
売り物レベルに達したと思ったらチャレンジすればいい

484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 00:07:33.45 3MZAFwFx
>>482
服のウェイトはどうしてるんだろうとずっと気掛かりでした。
モデラーは別段特化とかないんですね。有料のも使ってますがCarrara,Bryce,Hexagonは使ったことがありませんでした。

それからV6はどれくらいのレベルでやってるのか確認したいため購入しました。
変換ツールはこっちの方でしょうか。Blenderのバージョンが古いですね。
URLリンク(www.blender3dclub.com)
なにぶん今日Dazをインストールしたばかりなのでご容赦ください。
再度感謝いたします。

>>486
そうですね。まず体系を理解しないと。細かい点も不安です。
ここはとてもいいスレですね。
ありがとうございます。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 01:41:55.71 ta33jSkh
>>484
個人的な意見ですが

DAZのフィギュアはウェイトマップ以外に、関節の動作と連動したり、バリエーションを作るためのモーフの質と数が大きな価値になっています

Victoria4以降、PoserやDAZのユーザーはフィギュアに対する要求がかなり厳しくなったと思う。
Genesis系のフィギュアを解析する際には、モーフの数や質についても注目してください

DAZStudioで動くVictoria6の関節を見て、
「未熟なフィギュアだな。俺ならもっといいもの作れる」
と感じたらぜひ開発をお願いします

486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 01:50:34.71 3le7WyCV
DAZ用のオブジェクトのモデリングのチュートリアルならこんなのとか
Modelling with the Surface Tool
URLリンク(www.renderosity.com)

487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 16:38:25.84 BhpbwozQ
URLリンク(www.daz3d.com)
S6来た。
どうしようかな。
っていうかA6はー?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 17:47:42.13 tb//f/lI
なんつーか出しすぎ
最早どこに違いがあるのか一目でわからない

489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 18:02:54.09 3MZAFwFx
>>485-486
大変参考になります。ありがとうございました。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 18:47:55.52 3le7WyCV
それに何日かしたらHD版とかだすんだろうしなぁ
Genesisまでは新しいのが出たらとりあえずPro Bundle買ってたけど
最近は小出しにだしてくるからいちいち全部買ってらんない。

本当に欲しいものしか買わなくなったし
Dazのこのビジネスモデルは失敗だと思う。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 19:09:11.41 b1jpZMkP
似たような顔と体型ばっかだなあ
乱発するならもっと変化をつけてくれー

492:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 19:31:09.30 kKSW4Vbz
人形はいいからモーフキットをもっと出してくれ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 19:43:51.34 xwVCtO3x
ここでわめいたって何の変化もないよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/18 23:14:15.76 wF2MiDvI
ああん

495:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 15:24:31.68 WIFFzW0v
Stephanie 6 Pro Bundle や 関連の割引商品を買うと

March Madness(3月の期間中続く7割引きセール)の
全商品がさらに10%引きになるらしい

URLリンク(www.daz3d.com)

496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 15:26:49.25 24OdB5LB
いろんな意見が出て来て一部の人の異常性が際立ってるな
普通にDAZのスレでDAZ製品を評してるだけなのに485や493はなぜかユーザーの方を責める論調になってる

497:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 15:35:43.02 9J4DLQOR
基本的にageてるのは「俺の書き込み見てくれ~!」って奴だから
493なんかは煽ってるつもりなんでしょ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 19:24:43.31 EF7Rr7aS
>>496
オマエモナー

499:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 20:45:03.32 DOp0BGft
Victoriaって言ってるけどそんなにいい?
外人が作りましたって感じなんだがw
日本人が作った方が繊細なものができると思うんだよな。

日本人が作った最高レベルってどのフィギュア?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 21:32:24.42 9J4DLQOR
Victria用のCaracter Morph造ってる人なら何人かいるけど
フィギュアそのものを作ってる日本人って
RedViper氏くらいしか思い浮かばない

501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 21:33:27.73 9J4DLQOR
RedViper
URLリンク(www10.sharecg.com)

502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 21:58:06.17 DOp0BGft
外人なんてどこで使うんだろ?おっさんみたいな顔してるし。

>>501
ありがとう!詳しいですね。
Caracter Morphのはちょっとアニメ入ってる奴がいいと思った。
URLリンク(www.renderosity.com)

503:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 22:07:29.55 9J4DLQOR
>>502
Character MorphでいいならManihoniとかもいいかも
リアル調とアニメ調の中間みたいな感じ
格闘ゲームのDead or Aliveに感じが似てる

URLリンク(www.renderosity.com)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 22:08:35.09 EF7Rr7aS
>>499
確かにVictoriaは日本人好みからやや外れているような気はするね
有名なのは、関連商品が多いからだと思う
日本ではPoserで遊びそうなひとがMMDとかカス子のジャンルに流れてそう

性能(マテリアルやモーフが充実してるとか)を抜きにして、日本人がデザインしたPoserキャラで俺が一番好きなのはTeraiYuki。
URLリンク(graphic.e-frontier.co.jp)

>>502
D2_NaNaかー。俺ももってる。DERIDERIさんのキャラはかわいいねー

505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 23:00:38.29 K6Cc68iI
おれもTeraiYuki好き
違うキャラがつくりやすかった

506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 23:16:35.80 DOp0BGft
>>503
今じっくり見させていただいてます。
やっぱりすこし日本的ですよね。

>>504
TeraiYukiはいいですね。
それからMMDのアニメ調も好きです。
D2_NaNaは作品みたときにこれは完全に日本人だって思いました。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 23:57:05.43 K6Cc68iI
ああああああああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 00:40:06.15 5v+/R73j
>>505
TeraiYukiいいよな。いまのShadeの可愛いキャラってTully?
俺はMNEさんのTully風モーフつかって遊んでたけど
URLリンク(mneposer.blog109.fc2.com)

V4用モーフだから、DAZのGenXととうふさんのBLog「GenesisのモーフをGenesis2 Femaleに移植する実験」でV6に転送できそうなキガス

>>506
俺はMMD見るだけだけど、ああいうの日本的でいいね
初音ミクのフリーなPoserフィギュアってあるのかな

509:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 12:55:41.00 gBpjWS/Z
>>500
redviperさんはフィギュアなんて作ってないだ
服がフィギュアというのを無しとすれば
あの人のキャラクターはmorph++のパラメータや
ジョイントスケール変えてるだけで独自のモーフも作ってない

510:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 20:03:56.19 t1HD+x/E
>>508
hatsune miku poser daz
で検索したら何個かあったけどフィギュアなんだろうか?

>>509
そうなんだ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/21 00:29:33.32 hhq9t13a
>>510
ありがとう。検索にマッチしたものを色々みてみます!

512:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/21 01:08:56.24 yOPWR107
またOlympiaの追加バンドル来てるな
何でもまとめられるものはまとめとけ的な

513:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/21 20:48:42.19 Mf3TnOnh
>>509
redviper氏はフィギュア作ってるよ。
リアルタイム用途のDAEで配布してたはず。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 03:26:34.93 yHgI4wgU
低レベルな質問ですみませんが…
genesisみたいに頭身やプロポーション弄れるアニメぽいフィギュアってありますか
またテライユキ2の頭身を弄る方法はありますか

515:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 03:37:17.03 E6Rey59e
genesisだったらAiko5、G2Fはまだないけどそのうち出ると思う
TY2の等身は各ノードのXYZパラメーターでいじれるけど、関節が破たんする
ちょっとくらいならばれないけど、完全に直すには相当の手間がかかる

516:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 10:59:35.79 lWAXoBe7
GenesisだったらHitomiかねえ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 13:55:41.52 ykoB/zKf
poser初期のころ(V3とかの時代)よく日本人ベンダーとかが日本アニメ調のだしてたけど
出しても、儲かるというほど売れなかったから、みんなやめたんだろ
イー風呂もアニメ調フィギュア充実させてないし

ネットの声に押されて企画を出したら、全然売れなかったということは珍しくない
ネットの声って偏ってて、少人数がさわいでるだけで、大人数に錯覚するし

>>515
第四、第五世代のシェープモーフだけなら出てる。A4,A5も出てる。
オートフィットクローンは入ってないので
V4の服着せるにはV4のクローンモーフも同時に買わないといけないけど。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 13:57:06.82 ykoB/zKf
第四、第五世代のシェープモーフだけなら出てる。A4,A5も出てる。

↑もちろんG2用のね

519:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 16:33:07.81 Lw8cjMmK
>>514
もし、514が絵描きで自分の絵をトレースしたように改造したいなら、初めから統合型3Dアプリで自作しないと時間の無駄になるよ。

どこまで行っても整形した従兄弟だし全く自分の絵位に弄るなら結局統合ソフトでやることになる。

ソースは俺

520:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 17:50:39.95 DrTdbubf
DazStudio@wikiって4年も前からあったんだねぇ
まったく気づかなかったよ

URLリンク(www37.atwiki.jp)

521:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 17:57:59.64 IT5r5Kmg
>>514
519にほぼ同意です。
DAZ Studio+DAZフィギュアは敷居がひくいから3D初めてでも楽しめる。Poserも同じね。
こだわっていくと自分でモデリングしてリグをセットアップしないといけなくなっていく。
そしてDAZのコンテンツクリエイターツールキットが使えるレベルになると、今度はDAZ Studioの制約が気になってくる。

でも俺は自分でモーフが作れない、ウェイト調整もやったことない、くらいの初心者ならDAZ関連製品の見ながら勉強することは悪くないと思うよ。
英語ばっかだけど作例やチュートリアルも結構あるしさ。

まあ、こだわりが強いなら探すんじゃなくて自分でモデリングすることになると思っておいてね。

>>520
でも内容がないよー!

522:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:37:14.47 VetCcdj5
>>514
そんなあなたにMakehuman

523:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:55:32.07 Lw8cjMmK
>>522
アニメ調言うてはりますやん

524:514
14/02/24 01:42:17.14 bmjhq7PG
回答してくれた方々ありがとうございます
さしあたってはAiko5でまずできるところまでやってみようかと思います
いずれは3DCGの勉強も本格的にやってみたいと思ってるので
まずはAiko5のモーフなりを自分で作れるレベルを目指してみようと思います

525:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 18:15:45.59 MewlkeaX
URLリンク(www.renderosity.com)

アニメ調

526:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 18:28:30.10 Jcj0ZKnT
524がどういうタイプのキャラがほしいとも書かないので、
答えようがないだろな

TYみたいにやたら目の離れたキャラや、燃えも絵 キャラなら、521の言うとおりの部分もあるが、

3DCGゲームの美少女キャラなら、DAZやサードベンダーのモーフセットの組み合わせで作れないわけじゃない。
なお、造形ばっかりに目がいってるようだが、メイク、特に眉毛とアイシャドー=要はテクスチャーの要素もでかいよ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 22:16:32.55 frODEiEC
Carraraトゥーンのzgockさんとか素のAiko4でここまでやるしな
URLリンク(bitbucket.org)

528:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 23:14:07.95 Z+eiK4FI
URLリンク(www.daz3d.com)
これを買おうと思ってるんですが注意書き?の
How to Install M4 Creature Creator Morphs
のリンク先の文章がサーバーが見つからなくて読めません。
誰か内容が分かる人いませんか?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 00:00:07.06 69owbH4y
>>528
リンクが切れてるからわららないけど、
それぞれAdd-OnとEXPに関するリンクみたいだから
たぶんテクスチャなどの拡張セット(EXP)やアドオン(Add-On)は
Michael 4 Creature Creator Morphs本体がインストールされているライブラリに
インストールしてくださいとかそんなことのような気がする。

つまり、本体を先にインストールしてないとAdd-On単体では
インストールもしくは使用ができません みたいな感じかと。

Add-Onていうのは別売りのこれのこと
Michael 4 Creature Creator Add Ons

↑に加え、Victoria用の本体とAdd-Onもセットになってるこういうのもある
URLリンク(www.daz3d.com)

とはいえ、クーポンの消化の為とかの急ぎでないなら
もうすぐMarchMadnessだからそれまで待つのもありかも。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 00:08:30.60 xiXWZAfe
たしか別売りのAdd-Onは本体のプロモ画像にもつかわれてる
ヤギの足とか頭の角みたいなやつのセットだったと思う。
本体に入ってるのは人間の部分の顔や体型のMorphと
肌の色のテクスチャだけだったような。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 00:12:23.87 xiXWZAfe
今確認してみたら、
肌のテクスチャはAdd-On側に入ってたっぽい。

532:528
14/02/25 18:09:38.19 rC8csONx
>>529
レスありがとう。普通にInstall Managerで順番に入れればいいみたいですね。
URLリンク(www.daz3d.com)
これを使うのに必須みたいなので、
URLリンク(www.daz3d.com)
を先に入れるようにします。
あと購入はMarchMadnessまで待ちます。ありがとうございました。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 03:26:38.69 0cgcIWjV
URLリンク(www.daz3d.com)
G2F待望のアニメキャラ来たー!

………

534:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 09:37:34.48 +tIaFvNJ
いつものことだw

535:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 11:01:23.17 qJWA+jq1
マーチマッドネス前の激安セールで、プラチナ会員価格だと
Carrara PRO 4.5(64Bit対応) が84%Offの 85.50$になってるね
一般会員も74%Offの 142.50$で買える。

普段も大幅な割引きしてるけど、いつもの半額くらいだね。

URLリンク(www.daz3d.com)

536:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 15:06:46.86 C6ZJL39P
>>533
うわあ…
なんだこの口…

537:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 16:30:53.70 uUioNcQz
アニメ調っていってもAIKO系じゃなくて↓みたいなカートゥーン系かな
URLリンク(www.daz3d.com)

538:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 19:48:41.64 qBRvMleb
>>535
Genesis Content

Victoria 5 Pro Bundle
Michael 5 Pro Bundle


何か増えてるw

539:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 16:31:37.89 YH/DlRIQ
初心者です。教えてください
DAZのサイトで何か買おうと思うのですが
Compatible 3D Figuresの欄にN/Aと書かれてる物があるのですが
これはどういうことですか?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 19:46:09.51 UYCRoyQ2
Compatible 3D Figuresの"N/A"や"No"は「特定の3Dフィギュアへの互換性がない商品」という意味だと思えばいいよ。
例えば、全フィギュア汎用のツールや、フィギュアに依存しない背景などが該当します。

Compatible 3D Figuresに"Genesis 2 Female"とか、フィギュア名が書いてあったら、特定フィギュア向けの商品になります。
なお、「Compatible」と「Required」の違いは、「~に使えます」と「~が必要です」という差だと思ってね。

えんじょーい

541:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 21:10:54.59 YH/DlRIQ
>>540
レスありがとうございました!

542:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 22:16:43.78 SEmT4zX/
dazからウホなメールが来た
save like a manてなんだよ
漢らしくためろ?

543:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 22:53:52.87 Ht/HMQBP
キーメイトというのを買ってみた、ものすごく使いやすくなったが
こーゆのって別売りするようなものかな、標準装備でいいんじゃないかこれ?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 05:21:22.51 bG4za/M1
>>535
それにしても未だにVegetationは機能強化されても全く植物には見えんなあ。
なんか、100円ショップで売ってるクリスマスツリー以下というか・・w

545:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 16:15:53.14 jUx8CRuE
マーチマッドネス 始まったみたいね
URLリンク(www.daz3d.com)

546:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 01:01:18.87 DjSMEmO4
March Madness始まったけど、今回は全く参戦する気が起きない。

例年のマッドネスは、かなり割引率が高くてお得感が高かったし、欲しいアイテムもけっこう混ざってたのに、
今年は割引率が低いし、高い割に欲しいアイテムが全くない。2日分だけで言うのは何だが、酷すぎるだろ。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 02:02:52.46 eeLrMIbk
去年はほとんど7割引きだったのに今年は基本4割引き
(プラチナ会員でも7000円近くするStephanie6 PRO BUNDLEを買えばさらに1割引き)

さらに秋のリワードキャンペーンでよほど収益があがったのか
1ドル=1パンチのパンチカード5個ためたらDAZオリジナル製品限定の割引クーポンプレゼント
(ただし、ギフトカード、新しい製品、3ドル未満の製品は対象外)

てか、DAZオリジナルで欲しい者はもうすべて持ってるし
どうせ有効期限も1か月とかだろうから
クーポン貰ったところで新しい製品がダメなら
欲しいもの何もないなぁ・・・う~ん。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 02:13:48.70 Ins1OPiv
新製品201点買うと4割引き、2点買うと5割引き、
Stephanie6 PRO BUNDLEを買うとさらに1割引き
つまり最大で6割引きってことみたいね。

去年は新製品だけじゃなくて
ベンダー単位で既製品も含めてもっと値引きしてたのに。
まぁ、まだ1カ月あるからもう少し様子を見た方がいいかもね。
あまり売れ行きがかんばしくなければ何か手を打ってくるだろうし。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 02:15:10.80 Ins1OPiv
失礼、訂正

× 新製品201点買うと4割引き、
○ 新製品1点買うと4割引き、

550:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 17:39:30.99 lchL1ii2
あDimensionTheoryさんがあった

551:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 21:29:56.26 wMSKNc0Z
プラチナ解約し忘れたぜファック
しかも先月クーポン使わなかったぜファック

552:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/04 17:02:14.53 9vonNXlp
3d photoshop bridge をインストールできません。
以下のエラーがでます。
パスを確かめろと言っているのでしょうが、この後どうすればいいでしょうか?
環境は4.6とCS6の64bitです。

Install Manager cannot find a required path.
The installer for "Photoshop 3D Bridge for DAZ Studio 4.5+ (Win 64-bit)" requires that the installed path for "Photoshop CS6, CS5, CS4 (64-bit)" be defined.
Make sure that a path for this application is present on the "Applications" page of the "Settings" dialog, then try again.

553:552
14/03/04 18:53:48.95 9vonNXlp
すいません。今できました。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/04 19:48:59.63 gI+cJfe6
すまん、プラチナの解約について教えてください。
以前、自動継続と知らずにプラチナに入って、2回目の引き落としがあった後
サイトからステータスをinnactiveにしたんですが、今回また引き落とされようとしました。
(事前にpaypalのクレカ情報を削除していたので、実際は引き落としはされていません)
paypal側で定期引き落としをキャンセルしてもらいましたが、daz側での解約処理の仕方が
間違っていたのでしょうか?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 18:01:25.90 4xbuIgTq
>>554
プラチナクラブ解約の手順

1.
DAZ3Dのサイトで Log in ボタンをクリック

2.
Log in ボタンの左にあるMy Account をクリック

3.
My Account 画面の上の方にあるタブの中から
右から4番目の Platinum Club をクリック

4.
Platinum Club 画面の Membership Info の枠の中の
青字の Cancel Subscription をクリック

556:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 10:45:12.23 5OC3IM3f
DAZを始めたばかりでよく分かってないかも知れませんが
椅子に座ってるGenesis2の膝に手を乗せようとすると動かしてる間だけ
膝の方まで変形してしまい、うまく手が乗せられません

これは自分の設定が悪いのか、グラフィックカード等ハードの問題なのか
それともコレで正常なのか、分かる方いますか?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 13:03:48.23 uJw6CHFS
>>556
IKの影響を受けずに、各部を単独で動かしたいなら
Window > Panes(Tabs) > PowerPose で PowerPoseタブを表示して
左か右のメニューにドラッグしてタブを追加すれば便利だよ。

各関節の回転によって動かした部位の子オブジェクトのみが一緒に移動する
右ドラッグと左ドラッグでそれぞれ違う軸の回転ができ、
顔のアイコンをクリックすれば眼球や首なども回転できる
両手のアイコンをクリックすれば指単位で調整できる
右下の3つの箱のアイコンをドラッグすればフィギュア全体の回転ができる
Reset Pose ボタンをクリックすればゼロポーズに戻すことができる

558:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 13:10:29.97 uJw6CHFS
>>556
あと、軸単位で精密に動かしたいなら動かしたいパーツを選択した状態で
右メニューの Parameter タブからパーツの拡縮や
それぞれX軸 Y軸 Z 軸の回転もできるよ。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 13:56:49.35 lWnnLcb8
いや、>>556の質問は「手を動かしている間だけと膝が変形する」というんだから
Universalツールでマウスでドラッグ中だけ膝が変な形になるんで膝にうまく手を
載せられないってことじゃない?
もしそうなら、UniversalツールのTools Settingsタブにマウスドラッグ中の挙動を
設定できる箇所(During Manipulation)があるんで、そこで
 DrawStype: Use Current(Off)
 SubDivision: Persistent(On)
 Skin Binding: Full
に設定しておくと幸せになれるかも知れない・・・

560:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 16:02:49.71 5OC3IM3f
>>557 >>558 >>559
Skin Bindingの項目をFullにしたところ変形しなくなりました
これでピッタリ手を乗せられるようになりました。ありがとうございます

561:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 19:21:05.02 tS14Oa4A
ナイスだ!!
>>559
4.0から4.5になったときにPoseing中の表示が見苦しくなったが、「まっいいか」
で放置したままにしていたが、今日幸せになれたヽ(*´∀`)ノ Thank

562:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 16:32:33.92 0DOgZzQO
Aiko3のモーフだと思うんですけど
このNinaってのは、もう手に入らないんでしょうか

URLリンク(www.daz3d.com)

563:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 16:52:45.72 AR4zUFwR
直接きいてみたらいいんじゃないかな?
URLリンク(90012791.blog42.fc2.com)

564:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 16:53:13.64 Y0hass5O
ジェネシスってグローブ作りづらいとか?そんなことないのか

565:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 17:01:37.65 0DOgZzQO
>>563
ああ!
この人は以前ポーズ集でお世話になりましたね
この人が作者さんですか?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 18:02:56.27 LB+3wLFp
URLリンク(s2.gazo.cc)
ShareCGに同じモーフがあったんでちょこっと試してみた(6年前にアップされたらしい)
画面左がノーマルAiko3LE、右がダウンロードしたNinaとやらを適用したモノ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 18:26:12.13 0DOgZzQO
>>566
おおおおおお!!

ありがとう!ありがとう!

568:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 20:16:14.12 FJIY/G4C
>>564
手袋のことを言っているのか?
HexagonのOffsetを使えば爪を処理するだけなのでデザインをこらなければ
30分もあれば作れるぞ。
V4時代は面倒で作る気にならなかったけど、Genesisはあっという間に手袋
とかストッキングが作れる。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/09 12:08:28.36 9kGkCrOV
OK!

570:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/10 14:05:50.21 tijYZSgD
poser/dazモデルのmorphを3dsmaxに読み込ませたいのですが
何か良い方法は有りませんか><

571:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/10 14:48:09.85 rlUM5rCK
あ、来たきた学生ライセンス悪用君w

夢見てるだけのニートw
538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:26:38.82 ID:kqOCdLVX
俺もMAXあればゲーム会社に就職して年収300万の壁越えてプレステ4も即買える身分になれるかな
ちなみに今は工場勤務で土曜も出勤で手取り200万くらい
MAXとズィーブラシ(ゼットブラシと呼ばないあたり素人ワナビーとは別次元)でバーチャアイドル創る
そしてネットに晒して神絵師としてもてもてになり大会社に招聘される…可能性ゼロではないよな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/10 15:57:18.17 wrrVC87I
>>566
どうもありがとう
めちゃめちゃうれしかった
Textureが入っていなかったのでAnain_Elwingのものを代用してみました
URLリンク(s-up.info)

めちゃめちゃ可愛い!!
僕が学生時代に好きだった子にそっくりなんだよね
このHair
URLリンク(www.daz3d.com)
があれば、さらにそっくりになるんだけど、どう探しても見つからなかった
残念
代わりにコウザブロウさんのジェシーロングヘアーを付けてみました
URLリンク(s-up.info)
これはこれで可愛い

573:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/10 16:20:39.34 qCqCMjzA
>>570

「DS4.6はiClone5移植のための激安FBX/BVHコンバーター」と考えてるオレにとっても、
FBX出力設定時のMorph情報のExport/Bakeの使い分けはとても大切
(iClone野郎的には最新版のサブデビオプションが核地雷ではあるが…)

3dsMAXは触った事無いけど、検索した範囲ではFBXインポートの設定項目に
Morph読み込みがあるみたいなんで、それぞれのMorphの扱いを再確認してみては?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/11 20:07:34.63 obCp48I9
GenX2が発売になっとる

575:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/11 20:22:45.66 XdefFqhR
標準でGenesis用でGenesis2用がプラグインって酷いなw
普通逆だろ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 17:50:59.92 A27c+hv+
GenX、genesisでV4M4変換してみたけど変だった
特にM4は腰周りに段差が出来ておかしい(ボーンが増えたため?)
genesisが低ポリだから宇宙人みたいにのっぺり
genesis2はgenesisより高ポリなのだろうか
だとしたら今回のはうまくいくかな?
人柱のレポート待ってる

577:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 21:41:46.02 BEjcZvP8
>>genesis2はgenesisより高ポリなのだろうか
V4M4と比べればgenesisもgenesis2も大して変わらん

578:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 23:42:07.37 YG1rtS6M
いやいやG2はサブディビジョンがかかった状態でモーフを作れるから

579:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 00:18:29.80 MyR8vpd8
いい加減、DS1本で行くか、さっさと諦めてoctane買うかと悩んでたら半年過ぎてた
みんなおはよう

580:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 12:08:43.23 ybzocqrX
>>579
3Delightのレンダリング結果に不満なら、blenderのcyclesレンダラーでレンダリングするという
方法もあるよ。一部マテリアルの変更の必要もあるけど。(透明度が反映されなかったり)
URLリンク(www.youtube.com)
cyclesは3Delightフリー版と違って、複数コアを使ってくれるし、GPUレンダリングも可能。
リアルタイム反映にもできるから、blenderで光源やカメラ設定する場合は、ラフな結果を
見ながら設定できる。(blenderの操作を覚えるのが面倒だけど、昔と違って日本語の情報も
増えてるし)

581:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 14:35:07.40 3IzNbyTf
3Delight= rendermanとともに、ハリウッド映画で使われることの多い、演出効果の高い名レンダラー
cycles, octane = ハリウッドの現場で、「なに、それ?」のレンダラー

582:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 14:47:13.47 BtZZAf8G
わ~すごいねえ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 19:17:12.90 MyR8vpd8
>>580
cyclesは知ってるというか豆腐さんのとこで見たよ
cyclesもoctaneも外部レンダーでDSのマテリアル、ライト系は使えなくなるし、マテリアル調整が
必要になるからそれでどっちにしようかと悩んでただけ
GPUレンダリングはそれなりのグラボないと意味ないよね、GTX560tiだから載せ替えないと
せめてメモリ3GBぐらい欲しいし
って考えると結構金かかるねぇと躊躇して半年

584:552
14/03/18 20:02:44.57 jNfubLAo
目や鼻、口の位置を変えるにはposerじゃないといけないんでしょうか?
新しい顔がつくりたいのです。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 21:36:21.32 9pd9beGk
質問
DAZ4.6にアップデートしたのですが、このシェーダ(モノクロ)を適用すると
真っ白になります。
Visual Style Shaders
URLリンク(www.daz3d.com)
DAZ4.5では問題なく使えていました。
4.6の基本設定をいじれば使えるようになるのでしょうか。
どなたか教えてください。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 23:35:17.49 WkZw5klg
>>584

DAZ StudioでOK。やり方は色々

A モーフで目や鼻の位置をずらす

 A-1 ショップで顔のモーフキット買ってきてパラメータで合成する
  ・誰でもできるから初心者はここからスタート
  ・買ってきたモーフの組み合わせを超えられない
  ・自分で遊びたいフィギュアの名前をここで出して製品名を聞けば結構レスが帰ってくるかも

 A-2 自分でモーフ作る
  ・DAZ Studio以外のポリゴンモデラー(ZBrushとか、Hexagonとか)+MorphLoaderの理解が必要
  ・自由度は高いが、基本構造は変えられないので三つ目美少女とかは作れない
  ・PoserでもDAZ Studioでもほぼ同じ考え方なので覚えておいて損はない


B 完全に新しい顔を作ってジオグラフトでつなぐ
  ・DAZ Studio4以降の固有機能。これが自由にできるなら初心者とは言えないキガス
  ・完全に好きな形状が作れる
  ・こればっかやってるとオリジナルフィギュアでいいじゃいのかという疑問を感じてくる可能性大

587:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 00:04:40.90 y0jv5sIp
すいません、教えてください
まだDAZ使ったことないんですが
URLリンク(www.daz3d.com)
サイト見てたらこの子が凄く気に入ってしまって
システムがよくわからないんですけどTeen Josie 6というのはGenesis 2 Femaleという基本型を少女に変えられるものなんですよね?
それでこのLisaというのはそのTeen Josie 6からこの姿に変えられるものなんですか?
このLisaを使うにはTeen Josie 6を買わないといけないのでしょうか?
買わないで直接Genesis 2 Femaleに適応することはできるのでしょうか?
もしかしたら意味のわからないこと書いてるかもしれませんが
私も全然わからないのですいません・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 00:11:18.64 tk7kdj4r
>>585

あらあら、本当。
Noir 01プリセットとか真っ白になっちゃいますね。

Occlusion : Max Distance=0.0だと、アウトライン以外の全体がオクルージョンで覆われちゃってるみたいですね。
Occlusion : Max Distance=1.0とかにして計算するとそれなりの結果にはなりますので、これでごまかしてみてはいかがでしょう?

(でもオクルージョン計算しちゃうから完全には同じになってないと思う)

Max Distance=0.0だと計算しないんじゃなくて内部で0除算してんじゃないだろか…(´・ω・`)

589:552
14/03/19 00:21:15.04 6trixUtW
>>586
ご丁寧にありがとうございます!
ファイル構成も分かってない完全初心者です。

やりたいと思ったことはA-2とBです。
モデラーに持っていく前にある程度の形を作ろうと思ってました。
どうやらこれは必要なかったみたいですね。
MorphLoaderとジオグラフトはこれから調べてみます。

いろいろ見てると右側のParametersのVianneHeadとかVictoriaHeadとかのパラメーターのバーが気になり検索してました。
これの出現の仕方がわかりません。
自分の作りたい顔をつくってインポートし、どうやったらこのバーが出現するのでしょうか?
良いサイトがあればお教えください。

それからGenesis2 Base Femaleを触ってました。
ここからだと自分が作ったものをアップしたときにいろいろなものを購入しなくていいと考えました。
どうかよろしくお願いいたします。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 00:29:51.42 tk7kdj4r
>>587

Lisa Texture for Teen Josie 6の依存性はこうなってます。

DAZ Studio 4.6 Pro(無料)
Genesis 2 Female Starter Essentials(無料)
Teen Josie 6(有料)
Lisa Texture for Teen Josie 6(有料)

気を付けてほしい点。

DAZ Studio 4 ProとGenesis 2 Female Starter Essentialsは注文上では同時に無料でGetしてる。
でもダウンロードは別々。

DAZ Studio 4 Proと一緒にInstall Manager(これも無料)をインストールして、フィギュアはInstall Managerを使ってダウンロード&インストールするのが初心者にはおすすめです。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 00:39:20.79 XDgLdqGh
>>590
レスありがとうございます
やはりLisaを使うにはTeen Josie 6を買わないとならないのですね
ダウンロードのやり方も教えてくれてありがとうございました

592:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 01:10:31.48 tk7kdj4r
>>589

モーフを自分で作る手順を簡単に言うと、

1 DAZ Studioでフィギュアを表示した状態で File>ExportでフィギュアのメッシュをObjでエクスポート

2 外部ソフトでObjを編集。このとき頂点増やさないでください。

3 DAZ Studioでフィギュアを表示した状態でEdit>Figure>MorphLoader Proで編集したメッシュを読み込む

この時点でモーフになって、パラメータダイヤルに出現します。

この手順では"Morph Loader Pro"が一番大事なツールなので、このツール名でググると無駄が少ない。
ZBrushお使いなら、GOZ経由でモーフ作るのが楽なので、"DAZ Studio", "GOZ"あたりでググるのをお勧め。
ごく初歩的な話なのでググる程度で正解にたどり着けると思う。

ジオグラフトヘッドは、頭だけとかのオリジナルフィギュアを、Genesis系のオリジナルメッシュと接合箇所1列のトポロジーあわせて接合します。
"daz studio","ジオグラフト"でググってもいいですが、やや難度高いのでDAZショップで売っているチュートリアルも勧めておきます。

"Advanced Rigging in DAZ Studio 4 Pro"

593:552
14/03/19 08:04:43.14 6trixUtW
>>592
ありがとうございます。
勉強させていただきます!

594:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 10:09:10.98 S4qrC84y
585です
>>588
レス有難うございます
試してみます
助かります

595:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 19:45:38.63 g3C7Xjtx
ぽざスレと一緒でおしえたがりの爺が多いことw
作者丁寧にコメント欄で教えてくれてるのに、わざわざここで質問だしてたり

596:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 20:19:27.02 1ks+xiWq
失せろゴミ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 20:24:56.88 6EG8XVfO
最近いろんなスレでID:g3C7Xjtxみたいな低能を見かけるが
ちょっと考えて「ああ、春休みか」で納得した

598:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 20:36:44.68 g3C7Xjtx
>>597
暇人ネラーのお前自体が低脳じゃないと考えられるあたりが、
脳の中がくそで詰まってるということだ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 20:46:40.94 1ks+xiWq
失せろゴミ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 20:48:44.40 g3C7Xjtx
>>599
ゴキブリのお前こそ消え去ったらw
ごみが無いと生きられないのがゴキブリだろw

601:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 21:09:55.60 SKuiFGwY
大仰な煽り口調って、送信したあとで恥ずかしくならないんだろうか

602:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 21:25:36.79 g3C7Xjtx
>>601
いやいや、自作自演みたいな質問と回答が多いことに
コメント出したら、

捨て台詞の連発

友達いないんだろうね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 21:32:06.43 1ks+xiWq
おまえがなw

604:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 21:40:39.39 g3C7Xjtx
↑ええ、お前、2ちゃんで友達ごっこしてる変質者だったのw

605:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/19 23:51:33.28 SKuiFGwY
何と戦ってるのか知らないけど
読まされるほうはかなりこっ恥ずかしいから
ID変わったらもう引っ張らないでね

606:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/20 01:23:26.07 l+6ervGO
586,588,590,592です。

一週間に一度くらい覗いているだけなのですが、昨日は答えられそうな質問が並んでいたのでつい一気に答えてしまいました。
お気を悪くされた方がいたようで、申し訳ありません。

595さんは「作者丁寧にコメント欄で教えてくれてるのに」って言ってらっしゃいますので、どれかの質問に、別方向から検証をかけられる知識をお持ちなのですね。
なるべく正しく答えたつもりですが、誤解もあるかもしれませんし、自分の趣味によるバイアスもかかっていると思います。

間違いがありましたら、質問された方のために、指摘または訂正してくださると助かります。

それでは、よろしくお願いいたします。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/21 02:42:52.75 RwHqdeU5
>>606
いや凄く参考になるからもっと書いて欲しいな。
モーフ系の Genesis(2) への組み込みとか obj いぢりとかわからないことが一杯。
簡単な例と説明が沢山あるほど助かる

608:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/21 10:27:45.70 NxepxYMd
質問
genesisとgenesis2の違いって何なんだろう
genesis2のほうが若干高ポリっぽいけど
移行するメリットはあるの?

609:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/21 19:45:54.47 rBHHxDw2
質問途中すいません。
genesis2の足の長さってどうやって変えるんでしょう?
パラメーターがないみたいなんです。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/22 00:00:29.11 eZErNRuV
Genesis 2 Female Body Morphsに入ってるだろ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/22 02:41:45.82 gJVTKm9/
>>608

Genesis2とGenesisの違いとメリット(?)は
・男性体型と女性体型がわかれたこと
そのものだと思います。ベンダーが衣装の質を向上させやすいので、Genesis2のメリットはユーザーにも「長期的なスパンでは」出てくると思う。

もちろん、製品が分裂したことによるデメリットがありますから、純粋なメリットとは言いにくいですが。

移行については
「客がGenesis→Genesis2系の移行を急ぐ必要はない。
 並存して使って、市場の流れで自分も移行しなきゃと思ったら移行すればいい」
っていう程度だと思います。

DAZ製品をいくつか買えば衣装もモーフもある程度Genesis←→Genesis2でコンバートできます(品質が落ちちゃいますケド…)。

Genesis系をメインで使ってらっしゃるなら、

・Genesis 2 Male Clone for Genesis
・Genesis 2 Female Clone for Genesis
・Genesis Generation X2
・GenX2 AddOn for Genesis 2

この辺揃えれば、そんなに深刻な選択迫られてるわけじゃないと思いますよ。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/22 12:17:38.74 8Qylr2ax
暇人の茶飲み話か

613:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 01:29:23.02 umh+JGON
DAZのFast Grab で
Aiko5 Freak5 Teen5 のPro Bundle が
7割引きになってるよ~

614:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 01:33:42.89 umh+JGON
一応リンク貼っとくね
URLリンク(www.daz3d.com)

615:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 01:48:27.19 ILhWjMBG
やりたいことはテクスチャーを全部入れ替えしてフェイスのモデリングです。

Genesis2をBlenderにエクスポートしてますがうまくいきません。
以下は設定したとおりです。
URLリンク(fast-uploader.com)
URLリンク(fast-uploader.com)

テクスチャーをBlenderから辺りをつけて描きたいです。
3D Photoshop Bridgeは設定したのですが今だ使っていません。
数パターン試したのですがOBJ Export Optionsをどのように設定すれば効果的でしょうか?

それからまつ毛のアルファはどうすればいいでしょうか?
どうやって描いているのか知りたいです。髪はまだエクスポートしてません。
眼球も見当たりません。他は分かったのですが。
Blenderエクスポート時にできたMapsの中はjpgでした。

どうかよろしくお願いいたします。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 09:55:40.80 ejRnfcC9
うれしがりがさぽせんみたいなことするから、無料サポートと勘違い
くれクレクンだらけじゃ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 16:58:55.12 3731Nfr7
初心者なんで丁寧に説明してくれる人はありがたいです

618:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 19:45:43.15 HY3Jaun+
daz4.6で、AutoFitで変形した形状を元に戻す、もしくは服を着せるときに
AutoFitさせない方法はないでしょうか?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 21:20:10.90 YR5fpLfE
>>616
DSは無料ソフトなんで、そもそもサポートがない。
それどころかツールの各項目の説明すらほとんどない。
だからユーザーがワイワイと使い方を研究するのが基本なんだよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 21:52:32.44 ejRnfcC9
>>619
うそ書くな
サポートは有料のイー風呂の数倍上だぞ
ほかのやつも書いてるが、あっという間に返事が来るのは本当(もちろんフォーラムも見てねと紹介はあるが)

621:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 22:03:34.52 YR5fpLfE
>>615
Blenderは使ってないから詳しい人に任せて、
そのobj出力でテクスチュアが読みこめないとしたら、テクスチュアのファイル・パスを
Blenderのobjインポーターが認識できない可能性が高い。

objエクスポートすると、幾何学形状を記述した xxx.obj ファイルと同じフォルダに
その材質部を記述したファイル xxx,mtl が作られる。
この mtl ファイルはテキストなのでメモ帳などで開ける。
その中のファイル・パスの記述を、Blenderでobj出力したmtlファイルのファイル・パスの
記述と同じスタイルに合わせる。(たぶんドライブ名 C: とか D: とかの記述法が違ってる)

もう一つのやり方は、obj出力時にテクスチュアを全部まとめたサブフォルダを作って、
そのサブフォルダ内のテクスチュアを参照させる。
  obj出力画面最後のオプション: Original Maps => Collect Maps
この指定で、obj&mtl ファイルと同じ場所に Maps というフォルダが作られて、
そこにすべてのテクスチュアがコピーされる。
これだと「相対パス」で記述されるので問題が回避できる。

ところがDSの obj 出力にはバグがあって、mtlファイル中の「相対パス」が
 /Maps/yyyyyy.jpg
と記述されてしまう。これを文字列の置き換え機能で、すべて
 Maps/yyyyyy.jpg (最初のスラッシュを削除)
または
 ./Maps/yyyyyy.jpg (頭にドットを追加)
と書き直す。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 22:16:01.98 YR5fpLfE
>>620
買い物トラブルとかの話しと、実際的な使い方の話を混同してる。
買い物は有料なんだからサポートしてるのは当然

623:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/23 23:29:00.42 tEN6XqZm
さすがに無料だからサポートないというのは嘘だろw
メールでもフォーラムでも普通に受け付けているし

624:552
14/03/24 02:57:15.62 S+MTgOjP
>>621
レスありがとうございます。
バグについてとても有用な情報です!

625:615
14/03/24 03:14:07.26 S+MTgOjP
いろいろ見ていたのですがどうやらエクスポートする前にDazで設定しなければいけないみたいです。
しかし見てるサイトの項目と下記画像の項目が一致しないような。
URLリンク(fast-uploader.com)

Surfaces(Color)のどこを設定すればまゆ毛がきちんとBlenderで表示されるのでしょうか?
また眼球は表示されるのでしょうか?
エクスポートからインポートまで一連の具体的操作が知りたいです。

僕のやりたいことはフェイスをモデリングし
まゆ毛のテクスチャーも含め全テクスチャーを取り換えることです。3Dにイメージする絵を描きたい。
モデラーはBlender2.69 Daz4.6です。

それから552と615は僕です。すいません。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/24 08:22:51.77 7gbttDmV
>> 615

・Blenderでのサーフェス設定はどうすればいいんですか
・(Blenderで)アルファを書きたいときにはどうすればいいんですか

さすがにスレチ。
Blenderのコミニュティで聞いてください。

627:621
14/03/24 22:59:53.89 aFXEWBlo
>>625
(春厨がうざいため)乗りかかってしまった舟で新しいBlenderをインストールしてみた。
結果わかったのは、どちらの objエクスポート方式でもテクスチュアは読み込まれた。
(Mapsフォルダにまとめる方式では mtl ファイルの修正が必要)

(眉毛ではなく)睫毛が板状になるのはBlenderの睫毛材質の「不透明度マップ設定」の問題。
目も同じ・・・と言うことで、Blenderの objインポータがあまり賢くないため、
1) 不透明度マップの設定 2) スペキュラの強度と広がりの調整 などを手動で行う必要がある

628:552
14/03/24 23:15:18.38 S+MTgOjP
>>627
自分のために時間を割いていただき大変恐縮です!

何を間違ったんだろう。まつ毛ですよね。
こちらのサイトを参考にさせていただいてますが、この辺りからはBlenderの問題ですね。
URLリンク(ameblo.jp)
結果いまだまつ毛と眼球がうまくいってません。他は大丈夫です。
もう少し1) 不透明度マップの設定 2) スペキュラの強度と広がりと格闘してみます。

あなたのような方がいてくれてほんとにありがたいです。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/25 06:58:46.89 D7+CzW3d
まともな人間がバカを見るスレか

630:552
14/03/25 23:48:36.68 M6cLCOsO
>>627
jpgじゃなくpngにしなければいけないようです。
まつ毛と眼球はあなたの環境で表示できますか?
やはりDazの方で何かしら設定しなければいけないんでしょうか?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 01:47:49.59 2aXuRjgE
>>630
だーかーらー。

・不透明度をBlenderでどう設定するかとか

その辺は完全にBlenderだからBlenderスレにどうぞ。

「Blenderのサーフェスで不透明度、スペキュラ、拡散色を設定したいんだ
 DAZ Studioのどこを見ればその色やマップのファイル名が書いてあるんだ?」

とかなら答えられる人間はこのスレに大量にいる。
質問すればたぶんすぐ答えが来るし嫌がる奴もいない。

Genesisが関わってるからっていってDAZ Studioスレにきて、Blenderの質問するっていうのは荒らしだと思いますがいかが?

質問見ればBlenderのサーフェス設定が全然理解できてないのがもろ分かり。
マップについても、透過強度と拡散色を同時に設定できるRGBAタイプのpngなのか、それとも透過強度だけjpgで設定してるのか、とかいうあたりのファイル形式ごとの用途の理解もないようだし。
他のソフトのユーザーと情報交換する前に「Blenderのマテリアル設定」でググって、まず球体とかに思い通りの色、透過、スペキュラーが設定できるレベルまで勉強してきなさい。

ちなみにググったときに2.4系と2.6系で情報が錯綜するのがBlenderだから、そこは自分できちんと区別してください。

そのうえでBlenderの用語でいいから「これはDAZ Studioではどこに対応するんだ?」というような聞き方ができるようになったら戻ってくるといいよ。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 08:00:38.22 1Q8evyNk
Blenderの話題が出るとスレ違いと喚き散らし
エロの話題が出るとお万個でもつくってなと喚き散らす
自分は何の話題も提供できないくせに気に入らない話題は気が狂ったように噛み付く
この喚きチラシのチンパン野朗が一匹居なくなるだけでだdazスレもPoserスレもだいぶ活気付くのにな
変なヤツに寄生されたのが運の尽きだったなdaz

633:621
14/03/26 09:02:58.62 3PbdHbsR
>>630
jpgの不透明度マップは色情報からアルファ(不透明度)を作れば良いだけ。
あと目の方はこのテクスチャの場合には不透明度マップが使われてなかった。
こんな感じね URLリンク(uproda.2ch-library.com)

634:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 10:41:15.96 /YBzqGgy
>>629
自慢したがりのブログ主の自己宣伝だと思うわ
最近はなくなったけど、本人が記事アップする数分前にここで、だれだれさんの紹介が
とか書いてたとある有名人もいたしw

>エロの話題が出るとお万個でもつくってなと喚き散らす

ここでだれかいたっけ?それとも複数ID使っていろんな人間化けてるの?

>自分は何の話題も提供できないくせに気に入らない話題は気が狂ったように噛み付く

629が指摘してるみたいにググレば日本語でも解説あるの知ってて釜かけてる

635:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 15:34:42.05 hV/0QoV9
春休み中はどこのスレもこんなもんだろ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/26 21:46:09.17 8o5Vnmj9
631の書き方はあれだが気持ちはわかる。
552の目的はオリジナルのキャラモーフとテクスチャを作成して配布したいらしい
と読み取れるが、やりたいことの難易度とスキルレベルのギャップが大きすぎて
631がイラついているおもわれる。

552はとりあえずいきなり人体に突撃しないで、小道具の作成ぐらいから始めてある程度
スキルをあげてから先に進んだほうが良いよ。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 02:01:48.49 te9KFWIz
教えてください
フィギュアの顔だけ消すにはどうすればいいのでしょうか?
顔のところで右クリックしてHEADをセレクトしてDELキーを押したら全身が消えてしまいます

638:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 02:59:09.58 WAYm05U6
そりゃそうだろうよw
一つのオブジェクトとして繋がってるんだから
普通は顔面、眼球、歯を非表示にして飼い殺しみたいな状態にする
もっと完全にオブジェクトから顔を消したいのなら一度エクスポートする必要がある
エクスポート時の詳細設定で顔面、眼球、歯のチェックを外す
もっと進めて別の頭部と合体させいとかならDSだけでは難しい
DSだけでも、できないことはないが色々と複雑なテクニックが要求される

639:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 03:46:40.70 te9KFWIz
>>638
レスありがとうございます

640:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/28 17:48:35.01 OL+Q1WU5
マウスを材質ポインタにして、顔のところにある全材質のOpacityをゼロにすればOK

641:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/29 00:07:06.23 C9FJRJWi
本当にそんなことしてるんなら相当の馬鹿だな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 01:08:53.53 Vb5PrLNM
>>631はスキルも美意識も欠けてるように感じるね。劣等感で欲求不満をぶつけてる1年生って感じだ。
赤信号は止まれみたいな誰でも分かることを恥ずかしげもなく尊大な態度で上級者気取り。
おそらくセンスのないエロ画像でもつくって満足してるんだろう。
まったく訳にたってない。トンスラー臭がするね。

621みたいな人は作品もうまいと思う。見てみたいな。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/30 16:29:06.64 RpHLjV/1
黙ってろよ池沼

644:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 00:36:06.49 b95nq7c9
3Dの白いラインみたいなのあるじゃないですか?レンダリングすると表示されないやつ
あれを最初から非表示にする方法を教えてください

645:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 13:53:21.46 5fs7lo3v
ググレカス

646:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 20:40:10.27 lhvROvSp
氏ねボケ糞虫

647:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/04 23:20:04.70 bc21iv8s
>>572
服くらい着せてあげようぜ
リベンジポルノじゃないんだから

648:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 10:03:42.34 TM6wvsyJ
虎か狼の被り物とかどこかで売ってないかな?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 11:54:39.01 D2G1Qhs+
こういうやつ?
URLリンク(store.shopping.yahoo.co.jp)
URLリンク(www.kigurumiya.com)

探してみたけどなかった・・・

650:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/05 13:38:16.61 PB13yutn
ここの管理体制主導でもめてる現在は、氏名流失とかありそうなので余計なことは書かないどく

651:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/06 21:30:41.85 0qhsKegT
以前は服着せると、自動でfitしていたと思うんですが、
update後、いちいちfit to しないといけなくなりました?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 13:55:13.14 sifdXGJb
ジェネシスの肌や目のテクスチャーをエクスポートして
フォトショップなどで作り変えてまたインポートってできますか?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 15:42:39.06 8RWxNQiD
>>651
DS4.6.2にアプデしたんで試してみたけど、以前同様フィギュア選択後に服を選ぶと
Fit Toが自動的に作動してる感じ

>>652
直接外部アプリへのエクスポートが出来るのかは分からないけど、
外部アプリで加工したテクスチャに貼り直す事は可能

654:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/08 18:43:48.38 dmsFfCC9
>>653
いまのところK4 Basic Wareが自動fitしません

655:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/12 18:12:57.60 faI9xBu0
GenesisやGenesis2にMiki2の顔を移植する事は不可能でしょうか?
寄り目で吊り目なちょいブスアジアンフェイスが好きなモンで

656:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/13 03:12:48.17 JfkUrgrC
退会したのにメール送ってくるのやめて・・・

657:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/13 10:51:03.39 /HOysET6
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ─- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半~没年不明)

658:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/13 12:20:25.39 6uEzhvE0
つまらない

659:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/13 23:32:01.52 6GjFE6P1
>>655
poserを持ってないから詳しいことは分かんないけど、そのまんま移植には力技が必要な気がするなぁ
ちょうど今FastGrabでGenesis向けアジアンフェイスが扱われてるから、まずはソコらへんから試してみて、
あとは仕上げの感覚と財布の中身と相談しながら追加モーフなどを買い足していく形が一番無難かも…

660:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/14 16:34:03.96 Crs/GvtY
突然すみません。
DAZを使ってみたいのですが、
URLリンク(www.techyv.com)
と同じ状況でダウンロードができず困ってます。
サポートからの回答を読んでも、
英語が不得意なのとCMDとかDSの意味がわからずお手上げです。
助けてくれる方、いらっしゃいませんか。
ちなみにwindows7 64bitです。
問題が解決できなかった場合、
インストール・マネージメントなしだと、
ソフトのインストールやショップの商品は使えないですか。
もしスレ違いだったら誘導お願いします。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/14 17:12:07.94 GWLnV+Dc
>>660
これはインストールマネージャではなくて、コンテンツ管理システム(CMS)の
サービス(常駐プログラム)が残ってしまっているせいだと思われ。おそらく一度
インストールに失敗したか、アンインストールに失敗してるのかも。

リンク先のCMDとはコマンドプロンプトのことで、サービスを手動で削除するためには
コマンドプロンプトから実行する必要があるという意味。
コントロールパネルの「管理ツール」の中で起動中のサービス一覧が見れるので、
そこにDAZ Content Management Serviceがあったらそれが原因でインストールに
失敗してる。

もしスタートメニューの中にDAZ Content Management Serviceが登録されていたら、
それをアンインストールすればサービスからも消えると思う。登録されてなければ
サービスだけが残ってしまっている状況なので、↓のページを参考にサービスを
削除する必要がある。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

662:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/14 17:51:09.55 Crs/GvtY
>>661
早速の丁寧なお返事に感謝しています。
残念ながらサービスにも残っていませんでした。
ただ、サポートからの回答の内容が解ってすっきりしました。

663:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/15 12:12:53.88 O0uGyf+s
DAZ3D 4時間限定7割引きセール
URLリンク(www.daz3d.com)

664:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/15 15:18:25.46 UaP+vG0I
Victoria6にVictoria4の服を着せたいと思ってます。
DAZインストールが完了し、今から買い物したいのですが、
前述の2つ以外にvictoria4も買わなきゃならない、
という認識で合っていますか。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/15 17:46:33.35 uMpKq13a
>>664
V6に着せるのが目的なら、買うのは"Victoria4 for Genesis2 Female"だけでいい

666:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/15 17:55:36.65 /MAMhqzb
>>664
V6(Genesis 2 Female)の服のAutoFitの対応範囲を増やす、という意味で
URLリンク(www.daz3d.com) を導入すべき

服の流用自体が目的ならば、Victoria4そのものは要らないと思う

667:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/15 20:20:03.62 UaP+vG0I
>>665 、 >>666
ありがとうございます!
Victoria4を買ってしまうところでした。
これで間違いなく買い物できそうです。
本当にありがとうございました。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/17 15:51:46.21 VQMOd87g
最近3Dフィギュアに目覚めてdaz3d studio 4.6を始めてみたんですが
シーンサブセットをキャラ別に作ろうと思って
michael6、victoria6とかのキャラを複数
ボディタイプとか髪とかある程度設定して登録した後
これら作ったサブセットを複数呼び出すと
2体目のキャラの肌マテリアルが目とか舌とか歯と思われる違う部分の変なマテリアルになってしまいます
(まれに正常なこともある)
これはどうすれば解決できるでしょうか?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/17 16:56:26.15 zlaVR1WO
>>668
マルチするとこのスレのキチガイに粘着されるよ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/17 17:29:30.29 VQMOd87g
>>669
マルチじゃないです
PoserとDAZ3D Studioそれぞれで起こってるトラブルを
それぞれのスレに質問しております。
よろしくお願いします

671:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/18 17:22:34.95 I/3wFYue
なんか、また微妙な新キャラきてる
マイケルとフリークの中間みたいな細マッチョ系?

Gianni 6 Pro Bundle
URLリンク(www.daz3d.com)

672:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/18 17:53:45.98 OsqCqGt3
最近のは頭文字変えてくれないから略せなくて困る

673:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/19 18:24:11.16 I9YntLho
Genesis2 Maleの大胸筋がおかしい
なんか中央に寄りすぎてる
これ自然な形に直す方法ってない?

あと、顔があまり気に入らなくてMichael 5の顔にしたいんだけど
そういうモーフとかってあるのかな?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/19 19:15:22.98 gOmaXjYr
>>673
129あたりから下にGenesisのモーフをGenesis2にコピーするやり方が
語られている。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/20 14:14:08.69 CINyW6Ud
>>673
G1、G2を呼び込む
G1クリック Shapeタブから好きなモーフ(この場合M5)、右クリックFavorites →Add Selected Properties to Favorites.
Transfer Utility → Morph Targets以外のチェックをはずす
Morph Targetsをクリック → Show Optionsをチェック
From Projection Template とOverride Existingのチェックをはずす →dropdownを押す
None
Favorites
Favorites and Sub-Components
Shaping And Pose
All

が出てくるのでFavoritesを選ぶ
変換開始 G1を消し、G2をクリック parameter tabでM5が出てくるのでダイアルして正確かどうかチェック
ここで骨の位置がずれていることが多いので、tool joint editor
G2を右クリックでeditと出てくるので、adjust rigging to shapeで調整

save as → support assets → morph asset
で好きな名前、M5でもいい、保存

676:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/20 14:17:53.64 CINyW6Ud
>Transfer Utility → Morph Targets以外のチェックをはずす
その後Transfer Utilityを立ち上げ → Morph Targets以外のチェックをはずす
のほうがわかりやすいな

>>129

のよりは、やりやすかろう

677:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/20 14:19:40.41 CINyW6Ud
>tool joint editor

上のtoolタブからjoint editor を選び、

678:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/20 14:28:23.46 CINyW6Ud
説明不足だったが、
G2にG1のモーフを移行する際は、
G2にG1体型も移行して、
G1+移植したG1用モーフと両方使わないと破綻するので

G1そのもののクローンを
上で書いた

None
Favorites
Favorites and Sub-Components
Shaping And Pose
All

からnoneを選んで、後は同じ手順→保存

679:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/21 09:29:01.80 KYcdDm7K
シーン作り上げて、いざレンダーしてみると
ずーと終わらなくてしまいにメモリーエラーとかのダイアログ出て終わるんですが
これは、PCの性能不足ってことですか?
システムメモリ2GBのパソコンです

680:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/21 12:18:09.33 B9V0Y66z
シーンのオブジェクト、ライトを減らしてレンダリングして
うまくいくなら64bit環境にしてメモリ増やすといいかもね。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/21 16:26:16.60 8fU00OKL
>>679
足りなさそうだね
ビデオメモリは?
ノートとかオンボでそれだけじゃ少ない

682:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/21 18:14:07.94 KYcdDm7K
数年前のディスクトップパソコンで結構古いです。
OSもXPだし、ビデオメモリは512MBです。

オブビリオンは快適に動くけどスカイリムは何とか動くレベル

683:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/21 20:01:34.17 rQgBGx5x
さすがにXPは捨てろよ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/21 20:37:29.38 1o+JrZYH
>>672
Giannni、Gia、Girl
めんどうだねw

685:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/25 01:21:53.20 hT8LStJy
くっ、久々にver3インストールしようとしたら、シリアルが無効になってた・・・・

686:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/26 08:10:19.56 Bpg+usYa
ギアスを見なおしているのだがクランプキャプ翼体型に見慣れているせいか
いつもの普通の体型のフィギュアが低身長に見えてくる
客観的な感覚を持つのは難しい

687:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/27 04:52:29.22 s4Na2sVn
>>686
クランプは鉛筆とか針金ハンガーどころの騒ぎじゃないからな
異常に長いからな
二次元だけじゃなくて、ファッション雑誌とか通販カタログも見ようぜ
本当目がおかしくなってるのがわかるから

688:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/27 11:30:26.32 QBAun4Vw
20:09:52.46 ID:hC1V5GQv

DAZでフィギュアに服を着せるとたまに
下に三角や球などの謎の立方体が足元にいくつか出ることがあります。
特定のベンダーの服というわけではないようです。
服の一部とみなされているようで
消そうとしても服ごと消えてしまいどうしようもありません。
一度服のデータを削除して入れなおしても同様の症状です。
これはもうあきらめるしかないのでしょうか?

2012/04/01(日) 20:29:33.87 ID:0PeKCH+d
>>677
服にくっついている三角や球の小さなオブジェクトは、その服の動きを
コントロールするためのハンドル。
そういうオブジェクトはプレビューのときだけ表示されて、最終レンダリングには
表示されないから削除しなくていい。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/27 11:37:05.16 QBAun4Vw
↑ということだったんだが、実際は最終レンダリングに反映されるアイテムが多い
(特にPOSERでしか製品チェック試されてないレンダロ販売のやつ)

このハンドル、POSER用に作られていることが多くてDAZではほとんど機能しない
消してしまって構わないことが多いのだが

そこでエッチら、HANDLEという名前で探して(HIP-PELVISの下にある)
SCENEタブで非表示にしたり、parameterタブでrender時の非表示とか
いろいろやってもまだ出てくる

というわけで最終的にSurfaceタブまで行ってopacity strength をゼロパーセントにすることでようやく消せた

以上、この謎のハンドルで悩まされてる人の参考に

690:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/30 22:02:27.63 Aqn8KF8c
あなた達はよくこんな難しいソフ使いこなせるな。メニューは英語で分からんし
サンプル人間も入ってないし。しょうがないから他のソフトでobj形式で作り
読みこませようと試してもダメだったもの。
あ、教えてちゃんじゃないから。たんなる感想ね。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/30 22:19:27.98 kf5fX43Q
obj読めるがな・・・

692:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/30 22:34:54.10 36uVt0wo
昔ならともかくネットが充実してるんだから調べりゃオッケーや
パソコンとおなじで使ってりゃおぼえる

693:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/01 19:55:03.33 LaQHQah4
サンプル人間が入ってないとのことだからコンテンツファイルをインストール
しないで使用していると思われる。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/01 20:13:44.81 OkHGcDK3
ダウンロードが99%で止まってfailedになってしまう・・・・なんなのこれ(^_^;)

695:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/01 21:03:38.70 KP9S/7um
サンプル人間って何?Genesis2のこと?

696:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/01 23:04:30.41 eL3Ld4to
これでエロいのやらグロいのやら幼いのやらの3DCGいくつか作ってみたんでpixiv辺りで
公開してみたいなと思ってるんだけど
pixivって無臭性って公開できる?

697:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/02 01:21:13.33 U3ku+8Jm
>>694
もしMSIEを使ってたらFireFoxとかに変える

698:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/02 01:41:34.40 cXlDDtGJ
関節ぐにゃぐにゃやってるとよく落ちるんだけど使用?

699:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/02 10:47:04.14 C18Do1bh
>>697
いや、ブラウザはFirefoxだけど、実際のコンテンツは最終的にDAZ install managerっていうので落とすよね。
こいつで落とすと99%まで行ってfailedになっちゃうのよorz

700:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/02 15:28:22.95 Zx6UmLtM
Gianniが名倉さんに見えて仕方ない
特にStarter Bundleの画像

701:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/02 16:20:48.40 oDz5JA4Y
>>699
ダウンロードするフォルダの指定が変な場所になってるのかもね
インストールマネージャの設定を確認してみたら?
右上の歯車のアイコンで設定画面が出てくる
Download toで保存先フォルダを指定できるよ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/02 18:26:30.40 OvGhRI+I
>>701
サンキュー。検討してみる。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/03 01:44:07.07 SiSl6Qw1
Severed ManみたいなやつのGenesis 2 バージョンってありませんか?
もしくは、これをGenesis 2に適用する方法あれば教えてください

704:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/03 12:48:19.67 karXucZQ
>>696
規約以前に法律で禁止されてる

705:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/03 17:00:53.01 /i6KWt/h
>>703
逆に考えるんだ
Genesis2のキャラをGenesis1に移植したほうが早い

706:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/04 15:58:14.76 87LbxwiL
V4で作ったキャラをGenXでGenesisやG2に移植してるけど、顔つきが微妙に違う
よく似てるけどはっきり別人だとわかるくらい
GenXの限界なのか使い方が間違っているのか

707:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/04 16:22:40.03 1UluMmkK
あくまでも近似なんで決して同じにはならないよ
Aiko系なんかの目を大きくするようなモーフだとずれやすい気がする

708:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/04 17:56:51.29 2JIHMC3O
たしかに 沢尻エリカ と 宍戸エリカ くらい違うな

709:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/04 19:51:35.45 9Ywd8L9a
>>706
705は人柱レポートほしくて同じ質問繰り返してるだけ


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 17:50:59.92 ID:A27c+hv+
GenX、genesisでV4M4変換してみたけど変だった
特にM4は腰周りに段差が出来ておかしい(ボーンが増えたため?)
genesisが低ポリだから宇宙人みたいにのっぺり
genesis2はgenesisより高ポリなのだろうか
だとしたら今回のはうまくいくかな?
人柱のレポート待ってる

710:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/04 20:09:23.33 e3pUX7V9
いいじゃん別に

711:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/05 17:42:50.22 KNXiFLO+
これってなんのフィギュアが元になっているんですかね?

URLリンク(media.trafficfactory.biz)

または、これに近いフィギュアってないですかね

712:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/05 17:51:49.34 KNXiFLO+
URLリンク(media.trafficfactory.biz)
URLリンク(media.trafficfactory.biz)
URLリンク(media.trafficfactory.biz)

いいんだよね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/05 18:24:26.93 tWzG+0Cw
18禁貼るならハァハァスレに行け

714:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 17:42:38.55 0ZJoQfzR
URLリンク(www.daz3d.com)

このように放射状に光を出すのはどうやればいいんですか?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 20:52:40.96 AUHGOgRX
>>714
フォトショ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 21:26:34.16 1HL/wChv
>>714
詳しくはわからないけど
URLリンク(www.daz3d.com)
↑の6枚目のカラフルなスポットライトみたいなのがいっぱいあるやつみたいなのでも出来るんじゃない?

717:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 22:24:54.39 VO8N0Pk4
>>714

一般的にはボリュメトリックライト、俗にGod's rayとか呼ばれているものです。

実世界では空気中の微粒子による散乱から発生する。
でもDAZ Studioそのまま使ってると表現が難しいよね。

楽な方法が二つあるので紹介するよ。

1つめ、光源色と同じ色のシリンダーや三角錐型のプロップに、光の筋の形で透明度マップを設定しレンダリングして偽ボリュメトリックライトを作る。

 714の作例は、多分この方法じゃないかな。
 そのための商品だけれど、
 "Simple Godrays"
 URLリンク(www.daz3d.com)
 原理はここに書いた通りで、実際には光の方向なんかちっとも計算しちゃいない、ただの半透明の板が見えてるだけ。
 簡単なモデリングができれば誰でも作れる。

2つめ、ボリュメトリックライトのシミュレーションをする。

 たとえばこんな製品。716の出してくれた例はこれだね。

 "Atmospheric Effects Cameras for DAZ Studio"
 URLリンク(www.daz3d.com)

 これはZ深度を元にフォグを作ったり、タグのついたライトの作る光源形状から散乱光の形状を計算してレンダリングに追加できる高機能なカメラだよ。
 こっちは質問者のレベルから見ると自作するより買った方がいいね。

(715のフォトショっていうのは万能だけど、714の絵は"DAZ Studio Render"マークがついてるから…。)

頑張ってくださいね。

718:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 22:49:14.18 epHV75Bh
>>717
>"Atmospheric Effects Cameras for DAZ Studio"
これ使いやすいよね。アップデートでEasy Volumeとか追加されたんで設定が
簡単になったし、同作者のAdvanced Lightsとセットで使うとボリュームを適用する
ライトを限定できたりする。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 22:52:18.88 VO8N0Pk4
うんうん。
DAZ Studioでレンダリングするならもってて損はないと思ってる。

720:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/07 23:34:24.83 0ZJoQfzR
みなさん、丁寧に教えてくれてありがとうございます
自分、ライトとか全然わからなかったんですが勉強になります

721:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 15:27:19.90 HVnJRPXN
ここのスレの人って親切な人多いですよね。
3Dフィギュアなんて変な人のコレクションだと思ってた自分が恥ずかしいです。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 15:29:15.09 MP2qfD8Y
わかってくれて嬉しい。でも他人にはこの趣味秘密だぞ。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 16:36:33.32 HVnJRPXN
w

724:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 17:18:18.97 RzJcjFZd
このソフトで作られた絵とかpixivとかでしか見ていませんが、
他で見られるところありますか?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 17:36:17.46 +gynP0Fm
>>724
英語のソフトなので必然的に海外のユーザーが多いね。Pixivなんかを見てると最近は
日本人ユーザーも増えてきた感じがするけど、海外に比べるとまだまだ小数派だと思う。

deviantART - 海外におけるPixivのような世界最大のイラスト系SNS。玉石混合。
URLリンク(www.deviantart.com)

DAZのユーザーギャラリー。エロなし。美しい作品が多い。
URLリンク(www.daz3d.com)

726:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 17:58:56.84 I1auYXlj
とかのとかってどこ
pixivは二次元絵が多いからCG系のとこ
deviantARTとかレンデロのGalleryは

727:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 18:04:35.43 I1auYXlj
だらだらレスしてたら被った
イーフロがやってるartist side

728:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/08 21:05:40.60 7LPlg+oJ
国内だったら CG/FG あたりじゃないの?
Poser 用ってわけじゃないけど
URLリンク(www.cg-site.net)

729:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/11 20:43:05.54 PzqY0Sw3
なんか3Delightでレンダリングすると白くなっちゃうのがあるんだけどなんでだろう
結構古いフィギュアかもしれない

730:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/11 21:13:30.54 TdF9tbbi
マテリアル次第だから何とも言えないね
試しにDSに付属のマテリアル当ててみたら?

731:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/11 21:50:00.65 fTMAIQTf
助けてください
URLリンク(www.daz3d.com)
これ買ったんですけど
赤と青の四角い立方体の消し方はどうすればいいですか?
そのままレンダリングされてしまうんですけどどうしたらいいのか・・・

732:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/11 22:22:30.01 9qQ9mV+w
レンダリングが途中で失敗することが多いヘタレPC使いなんで断言は出来ないけど、
>>688>>689 などの応用でなんとかなりそうな気がする。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/11 22:43:07.96 fTMAIQTf
>>732
>>689のSurfaceタブまで行ってopacity strength をゼロパーセントを試したら
無事消せました!
ありがとうございました!

734:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 11:20:33.00 RiWk7oRP
フィギュアを3人、4人と呼び出ていくと
4体目以降くらいからマテリアルが変(胴体に顔や舌の別ファイルのマテリアルが張られたり)になることが多いですが
これはメモリ不足が原因でしょうか?

1人目に服とか髪とか追加すると2人目からすでにおかしくなったりすることも
正常な状況でシーンを保存したのに、新規からシーンをロードすると変になってることも多い
上のロードで4.5だと正常なのに4.6だとおかしかったりします

PC買い替え、メモリ増設以外で解決方法はありますか?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 14:23:28.89 MNLj85iq
4.6だけでなるんならバグじゃない?
環境とともに報告すべき

736:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 16:20:19.25 EVBVdSH8
また新キャラくるみたいだな。
A6はもう諦めたほうがいいのか?

737:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 16:48:22.39 RiWk7oRP
4.6だけで起こるわけじゃなく4.5でも起こったり起こらなかったりします
例として髪、服を着せたフィギュアA、フィギュアB、フィギュアCをシーンサブセットに用意
4.5だと
A→B→Cと呼ぶとCがおかしくなる
B→C→Aと呼ぶとAがおかしくなる
C→A→Bと呼ぶとA、Bがおかしくなる
4.6だと
A→B→Cと呼ぶとB、Cがおかしくなる
B→C→Aと呼ぶとAがおかしくなる
C→A→Bと呼ぶとA、Bがおかしくなる

的な4.5と4.6は許容の差に違いがある感じです。
低スペックPC使ってる人って同じ現象起こってないですかね

738:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 19:56:31.49 xxDSsygK
この流れで便乗質問
4.6にしたけどお気に入りのシェーダーが使えないことが判明
4.5にダウングレードって出来ますが?
再インスコするのか、もしくはシリアルナンバーの変更でOKなんでしょうか

739:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 20:41:46.95 Y5CclJR3
>>736
またGから始まる名前のキャラだよ
Gで揃えてるのかな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/12 21:10:15.38 H7wF2wlR
>>737
URLリンク(s1.gazo.cc)

Genesis1を3体個別にシーンに再ロードしてみたけど致命的な誤表示はまだ出なかった
PC環境はATOM+ION でメモリ2G搭載のWin7(32Bit)ネットブック

Genesis2世代だといろんな新機能に対応してると思うんで、シェーダーの相性やら
プレビュー精度の設定次第では1体目から不具合が出てしまう面もあるかも…

741:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/13 01:13:54.92 mzvxTZLY
>>740
検証ありがとうございます
うちはXPのメモリ2GBなのですが
同じような感じにタスクマネージャーを立てながらやってみたのですが
CPU使用率の下のメモリの表示のところが、PF使用量になっており
軽いのは4体、重いのは3体くらい呼ぶと2.5GBくらいの表示になって
この辺りから異常が出始める感じっぽいです

742:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/13 01:50:15.38 g+RUHScr
スペック的に無謀
つかXPはもう捨てろ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/13 01:53:36.55 Xfdt9Df2
AとBの人物がいたとして、
AとBの密着部分を自然にするにはどうしたらいいの?
例えば肩組むシーンだったとして、腕や肩が密着してる部分が貫通?っていうか、
めりこむので自然に見えない
Smooting Filter色々弄ってみてるけど、服なんかをきれいに見せるためにはよく使うけど
こういう用途で使えるものなのかも分からない…だれか教えてくれないか

744:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 00:08:55.89 LsyUP1IV
エロい人たちが教えてくれそうなもんだがw

745:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 00:33:19.60 QV9sWkWS
最近デッサン目的でDAZ stadio 4 入れたんですが
レンダリングの際照明を置いても、人物が真っ黒のままレンダリングされます
編集時点ではちゃんと明るく表示されてるんですが、何が原因なのでしょうか?

746:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 01:07:08.50 bo1xFgwn
DAZ Studioだとスムージングモディファイアとコリジョンで凹んだ感じを作ることはできるけれど「自然な感じ」にはなかなかならないね。
例えばAの腹にBが肘うちしたら、肘は凹まないけど腹は凹むじゃん。
変形耐性や内圧を部分ごとに設定したうえでソフトボディ計算しないといけないと思うけど、DAZ Studioにはそういう機能ないから、難しいと思うよ。

Poser 2014なら、Bullet Physicsで両方のフィギュアをSoftbodyにして、衝突部をへこませるシミュレーションできるよ。
ただやってみて、そのまま使えるような形状にはなかなかならないな、と思ってるけど。

DAZ Studio使いこなしてる人は結構POSERも持ってそうな気がするんで可能性として指摘しておくね。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 01:19:48.11 RBdBMbLH
Poserっても所詮はBullet Physicsだし計算で自然に見せるのは無理
どうしても気になるならDFormやらマグネットやらGoZやら駆使して
形を整えたほうが早いと思うな

748:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 01:22:00.62 bo1xFgwn
>>745
照明には各種ありますので、初心者だと仮定してお話しておきますね。

まず最初は照明のタイプとしてディスタントライトを使ってみてください。
Create>New Distant Light
他のライトは照明の方向とか照明の中心点によって光の当たり方が変わりますが、ディスタントライトは角度さえプレビューウインドウで確認できれば光をきちんと当てることができると思います。

ディスタントライトでどっちの方向から照明しても真っ黒だとすると、照明の当て方ではないので、まずそのあたりから調べてみてください。
ディスタントライトなら照明できており、他の照明タイプだと真っ暗になるなら、照明角度や中心位置に依存性があるのでチェックしてみてください。

あと、回答される方のために、どのタイプのライトを配置しているかというような情報を合わせて出してくれると良いかもしれません。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 08:50:41.64 QV9sWkWS
>>748
ディスタントライトでモデルの前方、後方から二つ照らしてみましたが、相変わらず真っ暗です
チュートリアルのBarefoot Dancerを試しにレンダリングしてみましたが、こちらは問題なくレンダリングできます
スポットライトをキャラを照らすように配置して使ってみたのですが、相変わらずこちらもダメでした
今はガンマを上げて無理やり見れるようにしてるんですが、見た目的にテクスチャが欠損して真っ暗になってるっぽい?感じがします
URLリンク(i.imgur.com)
こんなかんじで配置しています

750:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 09:01:57.99 TCb4YShg
>>749
簡単な物体を Create -> New Primitive -> Sphere とかで作って、
問題がライト周りにあるのか材質周りにあるのかチェックした方が良さげ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 10:47:35.47 QV9sWkWS
>>750
試してみましたが、図形(円錐)は真っ暗にならないので、問題は材質っぽいです

752:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 12:00:14.27 RBdBMbLH
Default Lights and Shadersを入れ忘れてるとか?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 13:56:48.79 QV9sWkWS
>>752
確認してみましたが、ちゃんとインストールされてるみたいです
一応アンインストールしてもう一度インストールしてみましたが、変わりませんでした

754:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 19:20:59.99 QV9sWkWS
お絵かき用にレンダしたからデカイけど、ちょっといろいろいじくってマシにしてみました
URLリンク(i.imgur.com)
色々いじくって今こんなかんじです、なんとか真っ黒から、輪郭が判別できる程度にまでなりました

755:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 19:25:36.88 3FwZXL8V
とりあえずライト1個にしてみては?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 19:40:29.89 QV9sWkWS
>>755
一応これはディスタントライト一個を前方から照らしてレンダしました
何が原因か全くわからないので、とりあえずこのままにしときます
ダウングレードも試してみたかったのですが、できないっぽいですね

757:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 22:17:25.81 RBdBMbLH
プレビュー表示はきちんと出てるようだし、3Delight関連かもね
F2でPreferenceを表示して、Temporary Filesのパスがちゃんと書き込み可能なフォルダに
なってるかどうかを確認
DSONキャッシュの出力フォルダも一応チェックしてみたほうがいいかも

758:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/14 23:46:54.66 VZoseebr
初心者な質問で申し訳ないのですがデフォルトモデルを読み込むと四角い物体のモデルになってしまいます
リアルな見た目にするにはどうすればいいのでしょうか

759:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/15 00:57:59.77 KEG0ZozB
>>758

Genesis 2 FemaleまたはGenesls 2 Maleを利用したいのに、表示が四角くなっていると想定して答えます
他のフィギュアを利用しようとしているなら、必要製品が変わってくるのでフィギュア名も教えてください

DAZ Install Managerがインストールされていなければインストールします(フィギュアなどのインストールが簡単になるのでおすすめ)
URLリンク(www.daz3d.com)

DAZ Install Managerを起動します
DAZ Install Managerに、DAZ Studioを取得したアカウントでログインしてます


以下のプロダクトが"Installed"タブに含まれているかチェックします

Genesis 2 Female Starter Essentials
Genesis 2 Male Starter Essentials

インストールされていなければ、

"Ready to Download"に上記の2つが含まれているはずなので、製品にチェックして一番下の"Start Queue"ボタンを押してください。

これで上記の製品のダウンロード、インストールが行われます。

DAZで製品を購入(0$のものでも)した場合には、大抵この方法でインストールできます。

しばらくして処理が終わったら、DAZ Studioを起動すれば上記のフィギュアが使えるようになっています

760:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/15 01:24:20.36 KEG0ZozB
>>756

マテリアルをいじらないでそういう状態になってるというのは3Delightのエラーのような気もしますね

757のチェック以外にも、レンダリング直後に

help>trouble shooting>view log file...

でログファイルを見ていただき、その中に

(ディレクトリ名)/xxxxxx.sdl is invalid

みたいなシェーダファイル(拡張子.sdl)に関するエラーがないか見てください
または、他に何かエラーっぽいメッセージがあるかどうかもチェックしてみてください

~~~~

といいつつも、.sdlが壊れているときって大抵、真っ黒じゃなくて真っ白になるよね(・ω・)

761:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/15 01:38:55.28 8VZMRNOj
>>759
DAZ Install Managerでダウンロード後にフォルダ名を変更していたのですが戻すとちゃんと表示できました
ありがとうございました

762:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/15 07:22:39.27 RAfUJWPz
>>757
ファイルパスを見てみましたが、こんなかんじでした
URLリンク(i.imgur.com)

>>760
このログファイルというのは、エラーがないと閲覧できないのでしょうか?
何度か試しましたが何も出てきませんでした

763:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/15 07:37:49.93 okyu1e5U
>>754
ライトが当たってる時の光り方が普通じゃないね。色もないし・・・
ライトの Illumination パラメタ設定を On -> Specular にした時みたい。
けど単純図形(+既定材質)だと普通に光るんだよね?

だとそのフィギュアの材質すべてが Diffuse Strength ゼロになってるか
Diffuse Color 黒になってる感じ。
他のフィギュアの材質でも起きる?


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