【LoV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ44 [転載禁止]©2ch.net at ARC
【LoV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ44 [転載禁止]©2ch.net - 暇つぶし2ch28:ゲームセンター名無し
15/02/26 11:23:50.47 S2if4frt0
>>26
ありがとうございます
考えてみます

29:ゲームセンター名無し
15/02/26 22:17:00.79 9EouY5180
ベドラムのアーツをガルファスにかけたいのにいつもナイトメアにかかってしいます
配置を変えてみたりしたのですが駄目でした
攻撃力が同じ場合にアーツで選ばれる法則性はあるのでしょうか?

30:ゲームセンター名無し
15/02/26 22:22:08.12 k/j00fWY0
【デッキ】 STアジルス、STゴルベーザ、Cペルセポネ、Cナイトメア、Cターラカ、Cベイルガン、Cべドラム
【US】リターンゲート、主はトラA×3杖
【リーグ】 プラチナD
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】STアジルス固定。現在はペルセポネからの二択。
【診断理由】人獣の混じりのソエルやリヴァイなど召喚段階から高性能○荒らしを凌げません。
ゴルベーザを出す前に荒らしが来ているのでマナ採取が遅れ、そのまま蓋をされて積みます。

アイディアとしては、魔単(ビルヒ九尾アジルス型)か人魔二色(アジルス、トリスタン、バフォメット
オキュペテ、ロロ、ロッシュ、ビリー)を考えています。特に相方に海を引いた時は散々たる内容です
のでアジルスメインでソエルやリヴァイを相手に引いた場合どうしたらいいでしょうか?

31:ゲームセンター名無し
15/02/26 22:40:37.72 5MLCgEuL0
>>28
ナイトメアをガーディアンスタイルにしてからベドラム。

32:ゲームセンター名無し
15/02/26 22:57:50.84 9EouY5180
ありがとうございます
そんなのでおkとかガバガバじゃねえか…

33:ゲームセンター名無し
15/02/27 00:05:25.52 oAPKHfmP0
【デッキ】悩み中
【US】悩み中
【リーグ】ゴルプラ
【資産】3.2までコンプ前提
【コンセプト】ニムエ称号取りたい
【診断理由】適切なデッキ思いつかないので、お勧めレシピを聞きたいです

34:ゲームセンター名無し
15/02/27 02:08:43.39 S/EmPXdlO
>>29
良くわからないけど主を投げ合ってる時から既にタワー戦不利背負ってる感じだからどうにもならない。

主投げて不利背負ってるなら主を投げないで相手の主をしっかり処理してゴルを優先して魂操り使って防衛して欲しい。
正直、トリスタンにしても変わらないよ。

ゴルにラインあげられたらタワーうろうろしながらスマッシュで荒らす形になるから主杖処理したら片方のアタッカーは押さえれるよ。相方が下手なら根本1枚落とすのは割りきってびっくり狙いとかかな。

ヴァミの動画で■スタートしてる動画をみてどうやって防衛してるかを見よう。

とは言ってもオリハルでもカンヘルで壊滅とか普通にあるからイージスにアジルス入れよう。
根本はタイサポA二枚、セルディ、自由枠、イージス、アジルスに後何か。

昔よりプラチナは勝つ気がなくなってるからマッチ運が物凄く左右するのは仕方ないよ。上手くなって行けば自然とオリプラルーパーにはなれるよ。頑張ってお互い今より上手くなろう。

35:ゲームセンター名無し
15/02/27 02:25:40.39 S/EmPXdlO
>>32
簡単なのはリヴァイクロノスニムエ。
赤女王イージスニムエもお手軽、エレンイージスニムエタイサポA2枚に何かって構成も完成早いから強いよ。

中型の●■にニムエって構成でどちらも初手に出しやすい使い魔のが楽。

36:ゲームセンター名無し
15/02/27 07:36:37.19 oAPKHfmP0
>>34
ありがとうございます。
赤女王イージスニムエを試してみます。

37:ゲームセンター名無し
15/02/27 10:04:27.27 1stTxE+p0
今のバージョンで超魔サルイジって厳しいです?

38:ゲームセンター名無し
15/02/27 12:39:14.71 WoODEtRB0
>>36
環境が変わってるから厳しい
やるなら似たようなコンセプトの
リヴァイ超魔、ツバキ風雷
ただ、初心者向けなのはツバキ風雷
リヴァイ超魔は500マナ近くかかるから難しい

39:ゲームセンター名無し
15/02/27 14:09:41.87 UIBpZ2Lj0
初めて魔種単に手を出そうと思ってますが、開幕ビルヒをするべき状況とそうでない状況を教えて下さい。

40:ゲームセンター名無し
15/02/27 14:28:39.99 3AmlZAmn0
相手にビルヒがいるとき

41:ゲームセンター名無し
15/02/27 15:11:40.52 jBlwqoLf0
相手にビルヒいても開幕出すだけ出す
相手も開幕ビルヒならにらみ合いになるし開幕4枚展開なら行けばいい

42:ゲームセンター名無し
15/02/27 15:42:30.93 9+tiAXll0
開幕ビルヒ同士は攻めた方が負ける、開幕ビルヒ出さなかった場合は出さない方が負ける
これ以外は開幕ビルヒで攻める(※メインのダメージソースは杖主スプレッド)

とわいえ隣が白虎ジェヴォ凸だったり開幕タロスルナ凸なら一緒に開幕ビルヒで凸ってもいいんじゃねーかとは思う

43:ゲームセンター名無し
15/02/27 17:32:40.04 ZNiQORGH0
【デッキ】イザナギイージスヘラグリンブルスティマステマアストレイアセルディッド杖主、いずれはDEFウィーク
【US】未定
【リーグ】ゴールド
【資産】コンプ仮定 
イザナギは使いたいと思っています。このデッキの問題点、変更した方がいいところあればご指摘お願いします。

44:ゲームセンター名無し
15/02/27 18:42:43.82 OaMJXXTDO
ヘラ出した場合にイザナギまでまともに繋げるとは思えないから事実上(ヘラ→)イージス→イザナギの流れしかない所かな
ヘラをツバキかアテナにしてイージス経由しなくてもイザナギまで持つようにしたい
後主観だけどリザ以外で使うならエリスで少しでもマナカットしたい

45:ゲームセンター名無し
15/02/27 19:07:08.23 ZNiQORGH0
>>43
ありがとうございます。
エリスやっぱり入れた方がいいですかね。その場合USはキュアオかクイドラでしょうか
アテナはちょうど持ってるので、アテナ入りで試してみます!

46:ゲームセンター名無し
15/02/27 23:25:02.95 K/P4uez20
【デッキ】タワアタ○主、アニュイ、竜吉、水虎、ナイトメア、ペルセポネ、リヴァイアサン、わだつみ
【US】リザ
【リーグ】ゴールド
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】
わだつみ+リヴァイアサンのウィーク×2で遊びたいです。

【診断理由】
まだ200戦くらいしかゲームしてない初心者なので、当面はゲームを楽しめればいいのですが、
そもそも、これはデッキになっているのでしょうか。

とりあえず
1. アニュイ、ナイトメア、竜吉スタートから水虎、ペルセポネ召喚
2. ペルセポネ超覚醒しながら相手タワーで荒らして投げ捨て
3. わだつみ召喚(マナ溢れそうなら水虎アーツ発動などで消化)
4. わだつみ範囲攻撃しながら投げ捨て→リザ。根元はリヴァイアサン召喚
5. わだつみ死んだらリザLv2で発動で覚醒まで
6. フィールドの状況みて竜吉トランスかわだつみ超覚醒
7. タワー近辺で迎撃か味方に付いて行ってウィークばらまき

ってのを理想に10戦やってみましたが、
3と4の間は相手が覚醒or超覚醒したユニットが自タワーに来てるのに
自ユニットは召喚リヴァイアサンのみ
4と5の間はリザLv2になるまで同じタワーの味方にかなり迷惑がかかっているように見え
非常に厳しく感じました。

何かアドバイスもらえないでしょうか。
よろしくお願いします。

47:ゲームセンター名無し
15/02/27 23:29:12.12 OaMJXXTDO
テンプレだけど海単でキマ、アニュイ、竜吉、水虎、テティス、リバ、わだつみっていうデッキは見かける。主は□
開幕キマ、テティス、竜吉(根本で一番防衛しやすいから)から制圧後マナ一周したらテティスで荒らしに向かう。その後は根本を揃えてわだつみ出してからの流れ

48:ゲームセンター名無し
15/02/27 23:42:49.66 kdgxspwW0
>>45
今リザ下方されてポネから90だとうまくつながらないから
下に書いてあるように海単にして開幕テティスにしたほうがいい

正直なこと言うと主力二枚のジョブあわせるデッキは特殊な型なんで
あんまり隣には来てほしくないかな
そのデッキだとわだつみだして時間調整してるころに覚醒リヴァイとか突っ込んできたら
捌くの大変だと思うけどやれてるのかなとはちょっと思った


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