【祝】三国志大戦3059合目【さんごく合目】at ARC
【祝】三国志大戦3059合目【さんごく合目】 - 暇つぶし2ch892:ゲームセンター名無し
14/09/04 01:53:43.27 RPRAWKz2O
記念

893:ゲームセンター名無し
14/09/04 08:49:14.84 00hR0zzp0
3/6馬反計ってあったらやばいな
伏兵掘れて足引っ張らない武力で号令掛けたら堅い
求心、神速、地勢に入るし噛み合いすぎてる

894:ゲームセンター名無し
14/09/04 09:17:43.48 WUduJBau0
楽進とりてんが
ハンショウと張コウみたいな関係になるな

895:ゲームセンター名無し
14/09/04 09:49:33.08 ZXA8etyA0
劉曄・・・

896:ゲームセンター名無し
14/09/04 10:28:43.55 QohZpsB/0
2/7看破持ちいるだろ
しかも伏兵持ちだぞなめんな

897:ゲームセンター名無し
14/09/04 13:08:16.97 e0L4RFa50
地勢並みの範囲を持った騎馬反計がいるじゃないですかっ!
しかも4/7スペック覚醒持ちとお得

898:ゲームセンター名無し
14/09/04 13:20:55.89 z053ZUVP0
いっそ数字に拘らず、覇者曹操・桃園劉備・雄飛孫策の三国志デッキとかどうだろう?

899:ゲームセンター名無し
14/09/04 13:23:53.14 +9FmD8MS0
俺は昔の時報で英知・天啓・桃園でやってた
奥義で同盟すれば桃園だけで割となんとかなった

900:ゲームセンター名無し
14/09/04 14:16:54.16 RiVO6nnE0
反計だから良いのであって看破じゃ物足りない

901:ゲームセンター名無し
14/09/04 15:11:40.93 nI1jAV7+0
昔の動画見たら反計、看破、浄化の範囲で爆笑した

902:ゲームセンター名無し
14/09/04 17:19:09.31 /8x88zhH0
昔の範囲の中でも反計・離間あたりの範囲は
衝撃度でも群を抜いてるよな
離間は連環効果のビタ止まり具合にも度肝を抜かれる
士気6溜まったら勝ち確
このころの覇王デッキ相手にどうやって勝ってたんだろう…

903:ゲームセンター名無し
14/09/04 18:02:48.39 70kkyx6b0
>>902
当時はカード自体揃ってない人が多かったから上位以外はぼくの考えた少ない手持ちの中からの思考錯誤デッキの方が圧倒的に多かったから
上の方でもなけりゃ覇王デッキなんて総額うん万円かかるデッキには滅多に当たらなかった
バージョンアップも数ヶ月でされてたしね

904:ゲームセンター名無し
14/09/04 18:33:51.50 Jg10dCJL0
自分は当時はやってなかったが
連環の計(笑)だったらしいぬ

905:ゲームセンター名無し
14/09/04 18:34:28.62 zOri7zF70
皇甫嵩が8000円で取引されていた頃が懐かしい

906:ゲームセンター名無し
14/09/04 18:34:57.93 3JBRE/Ms0
>>902
そこで、当時のR趙雲の必殺「精神統一」です

907:ゲームセンター名無し
14/09/04 18:52:20.60 FiZ5+TH+0
解除戦法とか今思えばぼくのかんがえたさいきょうのけいりゃくだと思うわ

908:ゲームセンター名無し
14/09/04 19:28:29.18 +9FmD8MS0
旋略とかあるくらいだしそろそろ兵種を切り替える計略or特技が出てもおかしくない

909:ゲームセンター名無し
14/09/04 19:30:07.41 BWCKO1PMO
騎馬が攻城兵に変身…ゴクリ

910:ゲームセンター名無し
14/09/04 19:30:11.29 V73gEfrDi
1後期まで雲散が全く評価されてなかったのを記憶してる
それほどまで反計が強かっただけだったが

911:ゲームセンター名無し
14/09/04 19:40:54.79 E1h/oTzP0
>>908
俺が使うと弓兵が何故か歩兵になるんだけど

912:ゲームセンター名無し
14/09/04 19:53:01.74 ZJ4veT9JO
強化張飛使えば馬良や八卦天人でいけるけど普通かしら
ネタの演奏を始めよう…


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