06/10/18 07:24:55 woyh+Y1i0
Lameの技術改良によって192kbps以上だとAoTuV縁故のvorbisもLame縁故のmp3も音質的にはあまり差がないわけだから、互換性の高いmp3使えばいい
40:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 09:05:37 8V1looF/0
mp3はタグが嫌いなんだよな・・・それ以外は悪くないとは思うけど
41:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 12:52:36 ChQusoZG0
最初の頃は使い分けとか考えてたけど面倒くさいから
q6指定vorbisで動画も音楽も全統一した
お前は間違っているって言われてももう直す気はない
42:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 13:28:53 AqxVu7Y90
同じq値でもaoTuVよりdBpowerAMP Music Converterの方が若干圧縮率が高いよね
音質に差があるかどうかは分からんが
43:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 17:35:31 61BRua1p0
>>39
Lame CBR 192Kbpsなら明らかにLameのほうが悪いですね。
256Kbpsまでいけば自分の耳ではわからなくなります。
44:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 18:29:45 woyh+Y1i0
現時点で音質が比較的いいとされてるLAME3.98a5とでブラインドテストしてみたら?
まあそもそもCBRとVBRを比べること自体が間違えだが
45:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 18:45:34 nb1MoZ3JO
iaudioではlame3.97a5 192kbpsでも、青粒q6の方が、良く聞こえる。
iaudio自体、mp3が苦手なのか…
46:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 18:47:08 nb1MoZ3JO
↑すませ
3.98a5の訂正でつ
47:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 19:40:02 DC5QiAiD0
aotuvのq8と3.98a5のextremeを直接比べると違いは分かんないんだけど、
元のCDとABXテストするとaotuvは正答率が1/2ぐらいだけどlameは100%正解出来る
直接比べて正答率が1/2ぐらいになっちゃうのが謎。変な耳してるらしい
48:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 20:06:48 Czic3Noy0
ABXは15/20くらいの正答率で無いと意味がない。確かにmp3とVorbisを比べる方が
それぞれソースと比べるよりも難しいと思うが。
49:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 20:09:43 CwJlw8p40
めくら試験マンドクセ
ひとりじゃ出来ねー。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 20:17:24 WwZb6JT60
foobar! foobar!
51:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 20:53:33 QYQGB/cm0
>>48
意味がないっつーか、
1/2だとそれぞれ半々だから全く識別できてないのと同じ。
つまり試験者にとって2つは同じものだということを表してくれてる。
だから>>47にとって
CDとaotuv -q8は同じ。
CDとlame 3.98a5 -extremeは別物。
でも
aotuvとlameは同じ。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 21:48:13 hzQV2zYM0
ほほぅ、これは稀に見る・・・
53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 21:56:57 Yth3Zf+X0
知ってるのか雷電
54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 21:59:21 UwJ2h2mq0
テスト回数が少なすぎて、集中力や体調(気分)などの要素を吸収出来てないか、
「変な耳」というのをアピールするために、都合の良い結果だけ使ってる(覚えてる)だけじゃないか。
aoTuVとLameが聞き分けられないと、論理的に矛盾してて結果として成り立ってない。
55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 22:42:32 RQL4kD210
どうでもよい。
Vorbisがマイナーなことに変わりはない。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 22:59:01 Bf0AAZxh0
>>54
論理的に矛盾してると言うほどでもないけどね
ただ違和感のある結果なのは確か
>>47の結果を信用するならちょっと考えられる事としては、
非可逆圧縮音楽ならではの特徴的な部分が多少聞き取れるため、ソース(CD)とaotuvの違いはなんとかわかった
aotuvとlameは共に非可逆圧縮であるため、ソースとの違いを見つけるよりもわかりにくく、違いを感じられなかった
と言う微妙な線がないとは言えない
この場合だとテスト回数を増やせばソース:aotuv ソース:lame aotuv:lameの正答率が>>47とはだんだん変わってきそうだけど
あと、テスト時にサンプルが可逆圧縮同士なのかソースと可逆圧縮なのか等をわからないようにすれば、
(つまり問題としてどれが出てくるのかすらわからない状態)もしかすると違った結果が出る可能性もあるかも
57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 22:59:07 EdfjrWQ80
この手の音質議論はループするから駄目だな。
自分が良いと思ってるのでいいじゃないか。文句があるなら使わなければ良い
58:47
06/10/19 03:34:15 MLxJp4340
もう一回やったらaotuv lame比較の正答率が3/4に上がったヽ(゚∀゚)ノ
59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 04:03:44 RPYkb6rP0
というか、1/2(50%)も3/4(75%)もまぐれ当たりの要素が大きすぎるだろ。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 04:09:13 LjMAwwK+0
3/4なんてpvalが30%以上あるんだから
全く当てにならない
せめてpvalが数%以下にならんと
61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 04:25:02 LjMAwwK+0
試行回数がもっと多いんだとしたら
6/8でpval=14%
12/16でpval=3.8%
だから15回ぐらいはやってないとまずいだろうね
62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 11:42:11 LPjv4Eo40
>>58
もうムリすんな。お前の耳は優秀でもなんでもないんだ
63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 22:29:32 MLxJp4340
みなさんありがたう
以前どっかで30回やらないと
ってな書き込み見たんで(たしか英語の和訳だったような)各30回のテストです
しかし、優秀でも何でもない耳らしいのでもうaotuvのq8でいいや
バージョン上がる度に比べてたらきりがないし
64:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 23:14:48 +3KQxUyt0
別にvorbisでいいならそれでいい
ただ、この先対応ソフトが無くなって聞けなくなる可能性はmp3よりは高い
65:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 23:41:41 I+zCxuao0
また余計なことを
66:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 23:50:53 o0z2TX7j0
>>64
fb2kがそんな愚かな事するとでも?w
67:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 23:55:38 nxvdT34W0
デコーダのソースが非公開のATRACで保存している人はこの先悲惨だろうな。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 00:02:39 3b5qaDZY0
LinuxなんかはVorbisは聞けてもmp3は聞けなかったりする。
自分でコンパイルすれば聞けるが。
69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 00:04:52 gopLBF9H0
そんなのはdistributionに依るだろうが
70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 00:11:39 3b5qaDZY0
mp3に標準で対応しているディストリって今はほとんど見かけないのだが。
商用なら対応しているものもあるのかな?
71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 01:37:27 cEwkdPyy0
10月19日
一応チューニングも一巡し、とりあえずコメントその他の整理とドキュメントの更新をしていたり。多分、それほど遠くない時期にリリースできると考えている。
ただ、多少なりとも手直しが入ればその分だけ遅くなるかも知れず。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 02:11:57 XAWfFG930
11月中盤あたりにはお披露目だろうか
73:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 03:17:10 Z1L8hLNL0
>>63
30回中22回正解という意味なら、
それは1%以下なのではっきりと聞き分けられている。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 03:44:22 YNgmmIVB0
人は誰しも自分は特別だとか、人より優れてると思いこみたがるもんだ、ということで
75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 05:14:45 RoFGPFdS0
GIFよりPNGを応援するような心持ちで、
MP3よりVorbisを応援してみる。
そんなのもいいじゃないかい。どうだろう。
76:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 06:48:16 /obsuw4y0
どうでもいい。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 08:00:35 T9m7gUz/0
正直vorbisはコアなユーザーかlinuxユーザーとかpeercast配信用だろう
peercastがaac+に対応したらさらに用途が狭まるだろうけど
78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 08:01:55 T9m7gUz/0
俺peercastで音楽配信してるけどマジでaac+に対応して欲しい
そうすりゃもっとレート下げることが出来るし
79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 09:32:56 D8vm7c+W0
どうでもいい。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 16:10:45 iAEh7guu0
iPodで聴けない限りチンカス扱いだろうな
81:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 18:44:28 b7/dZ6Zb0
>>74
そうだよね、他人の耳が自分より優れてるなんて認めたくないもん
82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 18:58:11 BhV01HhB0
聞き破壊圧縮音楽選手権でもしてろ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 23:59:32 +/WJIfRL0
どうでもいい。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 06:03:49 M+JB59+j0
URLリンク(www.42ch.net)
85:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 06:29:37 mpvLRNV70
勝ち組ってのは収入や社会的地位に関わらず、ストレスも少なく毎日をエンジョイしてる人間
負け組ってのは収入や社会的地位に関わらず、毎日不満を考えていて毎日をエンジョイできていない人間
神経質な性格の人間ほど負け組が多いってこと
図太い性格になれれば勝ち組になれる可能性が高い
86:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 07:12:09 S0obH7A70
その図太さで危険や歪みに気付かないので
最終的に崩壊するけどな。迷惑な話。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 09:42:30 bUZ8QXqK0
>>84
絵描きさんに言われてもねぇ
88:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 18:19:00 +zao+QPbO
ROCKBOX使うためにiPod買った
89:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 21:26:53 3bh0K6lO0
10月21日
ドキュメントはほぼ完了。コメント周りはあと最終確認のみ。それとちょっと微調整したいモードがあるので、それが終わればリリースできそうです。
90:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 22:02:43 I3J4LQPl0
r' ̄ヽ 打 OggVorbisの真の声
'心゛ゎj | aoTuVの響きあり
/にソノそ`ヽ、 蒼弓賢者の耳疲労
/ ソ V / |||`ヽノlヽ mp3必衰の理をあらわす
{. \∨ ||| |V 丿 おごれる規格も久しからず
jヽ(巛<!巾 ,! く ただ春の夜の夢のごとし
(´ ̄ ̄ ヽ== へ \ 猛き者はついには滅びぬ
ムニ二{ミス二二人_ノ そう、Atrac3です
91:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 22:07:11 ldMIjF0p0
―あっ、Atrac3だ!
92:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 23:33:34 qLx495ym0
うるさい
93:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 00:20:20 1HS/3+Oq0
ところでAtrac4って作ってるの?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 02:26:48 yyzEijoJ0
Mac OS XにaoTuV入れてみた
とりあえず-q5オプションででエンコしてみたが・・・
普段聞いてるAACやLameの192kbps付近と区別がつかん
まあ一般人の耳にはそんなものか・・・
95:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 02:36:51 6XABstJH0
>>94
どうしても違いを体感したかったらそこそこのスピーカーかヘッドフォン買った方が良い
音源も大事だけどそれ以上にスピーカーとかのが大事だよ
違いがわからないなら互換性のあるMP3とかAAC使ってた方が絶対に良い
96:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 02:46:05 uYaE6kkX0
-q-2をやればすぐ分かる
97:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 03:33:03 QQQq43HP0
AACに全ての面で負けてるw
アップルにお願いしてiPodで聴けるようにして貰えw
98:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 06:03:38 hjfO5QZT0
いぽ厨お断り
99:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 08:58:14 /UrhpD4t0
>>95
おおよそは同意だけど、
互換性を気にするならmp3の一択だね
mp3 192kbpsでも他の圧縮形式に劣る事はほぼない
これでも足りなければビットレートをあげればいい
Vorbisは音質面では(多少)AACに勝ってるかも知れないけど、パテントフリ-な時点でメジャーになりにくいのは確かだね
100:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 11:18:29 rtOTeLzD0
(・∀・)ニヤニヤ
101:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 12:34:40 npEF8XMI0
そのうちコピペのAACバージョンも登場するかな。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 16:22:53 3T4IC4Qp0
互換性wwww
103:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 17:57:58 6XABstJH0
マカーならAACでもいいんじゃね?って思った俺ガイル
そんな僕はTTAとVorbisの両刀です
104:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 18:17:19 RPK98HT90
フォーマットの選択なんて趣味みたいなもんだから好きなのでいいと思うが。
可逆でマスター保存しとけば、何も悩むことはないしさ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 19:05:21 S9jToXzD0
CBRとVBRを比べること自体が間違え
106:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 08:01:59 PQvre3eX0
Vorbis使うこと自体が間違え
107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 09:00:24 L+TSAcvF0
生きてること自体が間違え
108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 14:03:32 jkIQmRJL0
Atrac3? ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ蒼≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
109:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 17:03:04 PPj/tgfS0
そっちに逃げるのかw
110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 18:02:56 FXmP7wU70
,,、,、、 ,
,、-'"~ " `'ヾ、
,''"へ,,,,,,,,/⌒ヽ `ミ
彡/ ノ( ヽ ミ
ミi " ノ ミ _____________
;| 丶 ノ~ {,',; ゞ /
;|`・=ヽ -・=' ミ:. ミ < はぁ?意味わかんね~んすけど!
'| / !´),' \
i (___ ,,,, イ,'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、"-==-`' / .|"
ヽ,,, ̄ ,,/ .|__
`i"''''''"´ |ソ:
ノ| /::::
/::::ノ ,_/:::::::::
111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 19:43:19 f2FIe1fW0
10月24日
リビジョン: 34
作者: aoyumi
日時: 19:32:58, 2006年10月24日
そろそろクルー?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 19:50:38 qv5GvEj20
それなに?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 20:19:38 dDs+4Ezd0
さっきから wktk で10分に1回の間隔でF5押してます(w
114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 20:39:59 ANlJaEmL0
俺なんか10ミリ秒に1回の間隔でF5押してます(w
115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:01:22 ASgdiWB30
キター
116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:07:38 7rUUdJTO0
aoTuV Beta5 [beta4.51(Release1) >> beta5] (2006/10/24)
・Noise Normalizationの挙動を改善しました。
これは低いビットレートでの音荒れ、音揺れ問題などに効果があります。
・ステレオモード切替のしきい値を動的に計算するようにしました。
これによりChannel Couplingに起因する問題の幾つかは改善しました。
・Impulseブロックのノイズ制御を変更しました(quality0-10/32-48kHz)。
そしてプリエコーが僅かに減りました。
・上記の変更点や追加部分に合わせて、各部のチューニングをやり直しました。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:11:51 ou6Rlh/o0
蒼弓さん、お疲れ様です。
118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:13:19 68D9cPpU0
ラ・ン・サー!
ラ・ン・サー!
ラ・ン・サー!
119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:20:59 rAT8jnKE0
637氏まだー?
120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:33:08 68D9cPpU0
q4でブラインドしたけど、beta5はカサついた感じがぐんと減ったね
代わりに高音が控えめになったけれども、beta5の方が聴感上はオリジナルに近かった
総合的にかなり良くなってるんじゃないの、蒼弓さん超頑張ってるな
ところでさっさとLancer!Lancer!
121:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:45:19 zuVCmvru0
とりあえず>>637は徹夜な、泣き言なんて言わずに明日の朝一までに仕上げとけよ
あと愛してるぞ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 00:58:42 ASgdiWB30
Lancer はもうずっと Lancer なのかね.
Savior になったりするんかね.
123:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 01:25:30 fIc6XMg50
ピアノとか声が低ビットレートでガクガクブルブルするのはやっぱり直しようが無いのかな
124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 01:33:40 68D9cPpU0
>>123
-q-2だとたまに面白い事になるねw
Vorbisでこのサイズだと限界があるんだろねー
125:637 ◆jUbpU.TPuw
06/10/25 04:27:45 p90vuA+B0
beta5キタ━━(゚∀゚)━━
結構変更点ある。手間のかかる_vp_coupleと_vp_offset_and_mixが組みなおしだよ。
Saberは次のコードネームで使う予定だったけどLancerがあまりにも広まったので改名は検討中。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 07:55:09 2gF5zi120
jUbpU.TPuw
127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 13:56:15 muD5kPBn0
蒼弓さんお疲れさまです!
128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 15:51:02 3opaa4In0
とにかく、お疲れ!
ついに、来ましたね。
一年弱ぶりのメジャーバージョンアップ。
q-2 で聴き比べて楽しんでいる自分が持った印象は、
細部の再現性より全体の印象の再現性を優先させた印象。
音の傾向が結構変っているみたいで、
時に高域が伸びにくくなって金物があっさりする場面も。
全体的に引き締まって変な響きが抑えられてる反面、時に乾いた印象に。
前に出る音、後ろの音の関係が前より正確になってて、
とにかく全体の音のバランスが良くなってるね。
曲の魅力が出やすくなってる。
以上、 q-2 での感想、通常のビットレートならいつも通り高性能であった。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 16:11:57 vfnI4RJy0
高レートにおけるレポキボンヌ
130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 16:34:48 MZ1BvNBT0
HAでも好評みたいね。「4.51と何が違うの?」みたいな意見もちょっくらみかけるけど、俺も分から(ry
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
リスニングテストwktk
131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 17:26:26 n5SDNcs70
ABC/HRでまともにテストすると、時間掛かるし違いを見つけるのは難しい。
いくつかのaoTuVの弱かったサンプルでの改善は見られた。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 17:33:46 7rUUdJTO0
b1からb4まで一年四ヶ月。b4からb5まで一年四ヶ月。
大方チューニングした上でさらにチューニングしてるわけだから
時間もかかるしわかりにくいのも仕方ないでしょうな。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 18:50:58 5Zl8DGZ90
良くなったのか悪くなったのか
ちょい試してみるか
134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 19:08:50 6fRapv7J0
b5ベースのLancerが今日中にリリースされると聞いて飛んできました
135:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 19:15:21 Ci2X5RMW0
しぬなよ・・・>>637
136:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 21:11:12 2gF5zi120
ここまでの領域になってくるとただの自己満足の世界だしなぁ。
自分の普段聞くソースで適当に聞き比べて違いが分からなければそれが自分にとっては真実。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:13:08 Or8335+I0
2万円程度のヘッドフォンじゃあr1とb5での-q2以上の違いが少しもわからないぜ。
-q2より下でもどっちがいいかがわからないのが多い。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:14:45 eB1qpOMF0
oggdec 1.9.3もひっそりとリリース。
URLリンク(rarewares.soniccompression.com)
URLリンク(rarewares.soniccompression.com)
139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:37:52 3urWtlY70
>>137
送り出しに問題あるんじゃないの?
もしくは聞き分けの難しいソースで聞いてるとか
140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 23:00:45 VK0zRXXz0
q6 で聞き比べてみたんだけど 全面的に >>128 に同意
4.51 と 5 はソースやリスニング環境で切り替えた方が
自分の感覚ではベストかもしれない と思った
聞き易さとか纏まりは 5 の方がいい気もするけど
高域のふん詰まり感や音に包まれる感覚の薄さが多少気になったかなー
ともあれ蒼弓さんお疲れ様です
141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 01:10:54 Bk1LdZzc0
ABX等、ブラインドテストでテストしている前提で言うと
aoTuVはq6(192kbps)で原音と区別がつくような低レベルなエンコーダーじゃないよ。
q2で分からなくなっても何の不思議も無い。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 06:16:24 rPw3h0mh0
大して速くなってないけど、とりあえずaoTuV b5のrarewares版もリリース。
URLリンク(www.rarewares.org)
143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 09:31:49 dJu6Z7/i0
SBRやPS無しでもAACと張り合えるVorbis同様、
早く、TheoraもMPEG-4 ASP並に改良されないものか。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 17:06:04 ax1BZqQ80
わざわざバージョンアップ毎に取り込みなおして、またエンコードするべきかな?
145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 17:10:46 sX3kq9FN0
>>144
そんなお前さんにはFLACでイナフ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 00:57:46 S6Z+a2CH0
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
here comes new killer samples!!
147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 05:41:50 kJgl0woF0
aoTuVは凄いな・・・
と率直に思ったよ。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 06:37:25 er+Zlce20
うちの環境だと,変換対象が2b文字or半角スペースを含む場合に
oggenc283_sse3mt_lancer20061013が
「0x0041b07cの命令が0x00000014のメモリを参照しました」とか言われて落ちる…
なぜか,oggenc283_sse3mt_lancer20060616だと落ちない.
なんでだろう…
念のため報告.既出ならごめんなさい.もうしません.
コマンドラインのログ
C:\>D:\Soft\Codec\oggVorbis\oggenc283_sse3mt_lancer\oggenc2.exe -q10 "D:\Data\Yo
zemi_Voice\未整理未調整\060627 為近② No.09.wav"
Opening with wav module: WAV file reader
Encoding "D:\Data\Yozemi_Voice\未整理未調整\060627 為近② No.09.wav" to
"D:\Data\Yozemi_Voice\未整理未調整\060627 為近② No.09.ogg"
at quality 10.00
うちの環境
WinXP Pro 32Bit SP2
Athlon64X2 4200+ ドライバ 1.3.2.16
マザー Asus A8N-SLI premium
チップセット nDIVIA nForce4 SLI ドライバ6.86
メモリ サムスン PC3200 1GB×2
149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 16:22:51 vYsckDTk0
>Yozemi_Voice
ワラタ
そんなもんエンコしてどうすんだw
150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 16:54:16 m0zN0myN0
8 kbpsだったらやっぱOgg Speex?
人声、一部BGMありです。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 17:48:21 RlrA1P5l0
>>143
比較してみた
URLリンク(up.shinetworks.net)
PASS:どれどれ
testxvid_q4.avi 30,735,872Byte
xvid_encraw -i M:\f1_2006_japangp.avs -type 2 -avi M:\testxvid.avi -max_bframes 0 -framerate 60 -single -cq 4.00 -max_key_interval 60 -quality 6 -vhqmode 1
testtheo_q6.4.ogg 30,790,340Byte
ffmpeg2theora -o M:\testtheo.ogg -v 6.4 --optimize -K 60 -S 1 --nosound -f avs M:\f1_2006_japangp.avs
testtheo_q0.ogg 3,628,813Byte
ffmpeg2theora -o M:\testtheo.ogg -v 0 --optimize -K 60 -S 1 --nosound -f avs M:\f1_2006_japangp.avs
testxvid_q20.avi 3,682,816Byte
xvid_encraw -i M:\f1_2006_japangp.avs -type 2 -avi M:\testxvid.avi -max_bframes 0 -framerate 60 -single -cq 20.00 -max_key_interval 60 -quality 6 -vhqmode 1
同じアナログソースを基本デフォルト設定でその他パラメータを近づけて比較してみた
1.XviDのデフォルトの量子化値4でエンコしたファイルにサイズを近づけてエンコ
2.おまけにTheoraの最低画質との比較
このくらいの画質ならあのたるいエンコ速度が何とかなれば俺はTheoraでもいいかなと思える
152:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 18:23:39 LRCy35BF0
実際にTheoraが動いているのを見るとここで言われているほどには酷くは無いですね。
Matrixが破綻しやすい難しい比較用の素材と言うことはもちろんあるでしょうが。
URLリンク(www.doom9.org)
153:637 ◆jUbpU.TPuw
06/10/27 19:33:27 UFt599qj0
aoTuV beta5だけど_vp_coupleがとにかくSSE最適化しにくくなってる。
相当手こずる予定。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 19:38:50 cvYK1kdG0
beta5終わったな
155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 20:08:14 CIso5Vj/0
SSSE3とかいうのを使え・・・ばどうなるのかわからん。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 20:12:51 mboBZtfB0
チャンネル数の書き換えコマンドが判らないのですが…
157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 21:12:24 cC6PBx450
>>153
了解。でもできるところだけでもやって欲しいお。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 22:47:09 T9ICBPdJ0
以前程速いのは無理でも、それは仕方ないってことで。
まー、無理せずほどほどに。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 22:56:59 RlrA1P5l0
最後に暗部多めの比較
URLリンク(www.shinetworks.net)
PASS:もひとつ
testxvid_q4.avi 2,083,328Byte
D:\xvid\xvid2ch\xvid_encraw -i P:\BS2\patwxiii\patwxiii.avs -type 2 -avi M:\testxvid_q4.avi -max_bframes 0 -framerate 24 -single
-cq 4.00 -max_key_interval 24 -quality 6 -vhqmode 1 -progress
testtheo_q6.2.ogg 2,116,564Byte
D:\ffmpeg2theora\ffmpeg2theora -o M:\testtheo_q6.2.ogg -v 6.2 --optimize -K 24 -S 1 --nosound -f avs P:\BS2\patwxiii\patwxiii.avs
先ほどと同様のテストその2
暗部が多いのでチューニングが進んでるXviDにボロ負けかなぁと思ったけどそこまででもなかった
ただ、XviDのVHQオプションを4に設定するとさらに1,891,328Byteまでサイズが縮んだ
やっぱりサイズ性能比で微妙にXviDが強いみたいだ
速度性能比ではXviDが圧勝って感じ
TheoraはMC周りがまだ高速化されてないみたいなので
速度性能に関しては言及できないかもしれんけど頑張ってほしいなぁ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 23:38:31 P2xpVJD60
>>153
超愛用してるぜ
焦らずゆっくり頑張ってくれ
161:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 00:17:03 hC47+QzO0
Theoraってなんか不憫な扱いされてるような気がするんだけど、どうなの?
162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 00:23:15 VekJiVZO0
Theoraはとりあえず早く正式な1.0を出して欲しい。
alphaステージではさすがに腰が引ける人も多いんじゃないかな。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 01:24:08 YvxdvoAQ0
ffmpeg2theoraであれこれエンコしてみたけど16の倍数解像度を守っていれば
現状ソースによって画が崩れるってことは一度も無かった
この点に関しては一定の安定性が確保できていると思う
ただ問題があるとしたらフレームの解像度が8の倍数だった場合
これをffdshowでデコードすると変なアーティファクト(緑っぽいもやもや)が下辺と右辺に出てくる
VLCだともっと酷いのが確認できる
エンコードの過程で混入する問題なのか
デコードが正常に出来ないからなのか
プログラマじゃないので結局わからなかった
ffmpeg2theoraは8の倍数解像度を受け付けるけど
もしTheoraを使うとするなら今は16の倍数解像度でエンコした方がいい
164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 01:27:57 6D+izURu0
3,4年前に正式版リリースのはずが
165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 13:41:16 nx7z+Y420
俺のしりあいのおっさんは自宅に泥棒がいたので、てんぱって
「蒼弓ぃー!蒼弓ぃー!蒼弓ぃー!」
とaoTuVの作者の名前を泥棒に向かって大声でさけんだ。
泥棒はわけがわからずパニックになって逃げ出したと。
ちなみに蒼弓さんはその時サイトの更新作業中だった。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 16:22:43 c3L9N3R20
>>165
何そのネタ?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 18:04:08 TLnOsZfT0
ゲイボルグまだ?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 18:21:08 z0kmKE700
>>150
8kbpsと極端に低いんだったらSpeexぐらいかね。
ただSpeex自体は再現性はそんな高くないよ。
ビットレートを上げても聞き取れるけど声質までは
再現しきれず、結局Vorbisが勝つ。
問題は低ビットレートのVorbisは声単体に弱いんだよね。
背景音があると大分マシになるけど。
ネットラジオに活用できそうなだけに惜しい。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 08:14:33 RQBQOgpF0
オーパイポーオーパイポーボルビス
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 14:30:44 vuzoWNWi0
beta5キタワァ━━━(n'∀')η━━━ !!!!!
さっき知った_| ̄|○
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 00:54:59 7nA4KElT0
aoTuV beta5
時間が掛かりましたが、なんとかリリースできました。
さて今回、幾つかの新しいアイデアを導入してみました。
と、書くのは簡単ですが、それらのアイデアが有効かを確かめるためにはとりあえず実装してからある程度チューニングしてみる、というプロセスを経る必要があるので結構手間隙が掛かるものです。
うまくいかなければ当然破棄ということになります。
そんな中で今回の追加部分は比較的結果を残せたものです。
その代わり、弄るべきところが増えてしまい、チューニングはより難しくなりました。
大きな変更は2点あります。
一つはnoise normalizationのためにfloorカーブを元のオーディオスペクトルに接近させるためのハックです。
これはnoise normalizationが適用されたオーディオエネルギーをよりAtrac3なレベルに近づけることが出来ます。
現状のfloor生成モデルを変更しないで済むことも利点です。
もう一つはchannel couplingのステレオ切り替えのしきい値を特定の条件下で動的に変更するようにしたことです。
これは問題パターンのうちの一つを改善するためのアイデアで、Atrac3程ではないもののベターな方法です。
まあこんな小難しい話はともかく、まずは適当な曲をエンコードして聞いてみてください。
そして、良いと思われたならお使いください。
小難しい話にも興味を持たれた方は、ぜひチューニングの世界へ足を踏み入れてみてください(冗談じゃねえぞ)。
2006年10月25日 19:46:13
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 03:31:12 f2xqX4200
そう
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 03:57:41 3N2QB+W60
しげる
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 07:59:06 HPr1oA150
aoTuV作者自身atrac3の法が音がいいって明言しているようだな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 11:04:33 nAjJm1Nm0
―あっ、
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 11:05:33 nAjJm1Nm0
そろそろこのスレにおけるAtrac3をツンデレキャラとして擬人化する人が出てくるんじゃないだろうか。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 11:42:00 3HdgFIFR0
初めにATRAC3云々をこのスレで言い出したのはやはりGKだったのだろうか。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 22:09:52 yVPj5OUO0
atrac3タンまだー?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 22:54:01 GudsO9Ne0
PS3はATRAC ○
Vorvis X
らしいですぜ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 23:47:58 7xRKcgVk0
>>179
当然じゃね?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 23:56:00 3E/FDhKO0
PS3のLinuxでVorbisが再生できる筈。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 00:05:01 RdoVSmPm0
VLCあたりは移植されるはず
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 00:06:28 /iFNj3Gr0
移植というかPowerPCなんだからコンパイルすれば動くでしょ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 00:16:27 1UwiLdu20
Linux向けのオーディオプレイヤーなら、ほとんどはVorbisに対応しているから
意図的にサポート外さない限りデフォで再生できると思われ。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 01:40:57 O9Zb6Ojs0
PSPでもOGGの再生はできたな確か
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 15:32:16 tZFkeNXG0
うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。
だって、AAC+はAppleの後ろ盾があるものね。
これからもずっと使っていかなければならないのだ。
この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近の非可逆コーデック情勢を、みんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。
寄せられたのは厳しい反Apple・反AAC+の意見ばかりだった。
なぜなのかしらん?
というわけで、今回は多数を占める「使わなくていい」派からいってみよう。
「互換性を重視するのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」(住所不明・匿名さん)。
「都合のよいときだけ、新時代にむけた新しい我々の製品をといいながら、なにか起きると余所の問題だ、ソニーの電池不良だという企業をなぜ信用しなければならないのか?」(国内在住・路井桂さん)。
「有力企業の関与するコーデックだからと言って、ユーザー側から頭をさげてまで使う必要はない」(海外在住・匿名さん)。
ふー、びっくりした。
でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
AAC+は企業製だから、使用する必要はないというもの。
それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「使わなくていい」派が圧倒的だったけれど、応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
VorbisよりAAC+を使ったほうがいい。
あたりまえの話だよね。
意見をくれた「多数派」はあまりOgg至上主義やネットの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 16:04:17 azIDAVw40
あっそ
で?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 16:18:33 aftmp2C10
ガイドラインネタか。旬ですな
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 17:42:39 t2sguwMm0
Vorbisは今までもそしてこれからも細々とやってくだけだよ。
それも駄目だとか言われるのはなぁ。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 17:45:18 Nj9YzDz90
仕事早いなw
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 18:26:48 1xC6wvnJ0
エロゲと、一部のFPSゲームとかに使われてるからいいじゃん。
いやもっと広まってほしいけどさ……
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 18:39:28 QfH/waYC0
家庭用ゲーム機でも使われてるぞ
かまいたちの夜で使ってたのは有名
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 19:03:06 COA/unP10
早速このネタがきたか
サイレント魔女リティコワスw
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 20:18:29 ZOJ63cuk0
蒼弓さんにMSからお声がかかったって本当ですか?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 21:10:42 TpMJiQzF0
そう、
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 22:25:46 ztM84r2K0
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 22:45:40 ZOJ63cuk0
Theoraの高速化版が出たらピアキャスで普及するかな
198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 23:39:22 juhOpgpX0
石田衣裸かw
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 00:04:20 0D8wkaJh0
VP3とVorbisの両方が再生できるWinampはTheoraにも対応しても良さそうなものだ。
最近のバージョンではNullsoft FLAC Decoderも同梱される様になったことだし。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 00:59:03 0D8wkaJh0
ここから落としたffmpeg2theoraを使って
URLリンク(tirnanog.fate.jp)
あまり考えずに下のコマンドラインでエンコードしてみた。
ffmpeg2theora -o theora.ogg -v 6 -a 4 -f avs test.avs
Input #0, avs, from 'test.avs':
Duration: 00:00:23.1, start: 0.000000, bitrate: 0 kb/s
Stream #0.0, 23.98 fps(r): Video: rawvideo, yuv420p, 720x400
Stream #0.1: Audio: pcm_s16le, 48000 Hz, stereo, 1536 kb/s
Resize: 720x400
0:00:23.15 audio: 111kbps video: 2268kbps
URLリンク(www.gigasize.com)
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 01:05:47 0D8wkaJh0
何故かアップロードに失敗した様なので転載。
URLリンク(www.mediafire.com)
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 13:15:39 lynyn+Lv0
一応SSE3サポートのCeleron Dを使っているのですが、
Lancer 20061013のSSE2版でもSSE3版でもエンコード時間が変わりません。
(CDEXを使い約4分のwaveのエンコードに6.7秒)
CeleronDではSSE3版を使っても意味がないのか、
SSE2版とSSE3版にはそれほど速度差がないのかどちらなんでしょうか?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 13:32:37 6TDDybl10
>>197
OGGコンテナのストリーミング視聴はVLCかRealPlayerが要求されるからなぁ
VLCはインターフェースが使いにくいしRealPlayerはアドウェアがキモいし
DirectShowベースのilliminableもストリーミング対応してるけどバッファリング時間やプロキシとか
詳細な設定が出来ないしTheoraのデコード重いしもう半年近く更新されてないし
libtheoraの更新の遅さに引っ張られるように足回りまで更新が遅かったり微妙揃いなんで厳しいのでは?
なんだかんだ言ってもWMVスプリッターの多機能さや使いやすさは流石と言わざるをえん
今年のルマンのストリーミング中継見ながら実感した
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 16:44:38 lPsKom5E0
mplayerは?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 18:16:06 mSICLwXm0
VP系だと専用のプレイヤーが普及してるから、その作者がネイティブサポートしてくれれば…
しかし普及を考えるとWMEみたいなのも必要になるか
やっぱ厳しいな、せめて正式版が出てくれない事には…
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 19:44:09 MOKP1Byz0
>>203
個人的には、内部的に VLC を使ってるという触れ込みの Songbird に期待
してて、この前初めて試用してみたんだけど、きれいなカバー作っただけって
感じで好きになれんかった。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/02 00:50:38 1oRfH8Dy0
,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ /)
i/'' ̄ ̄ヾ:::::::::::i ( i )))
|,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::| / / SongBirdはオープンソースな事だけが売りなのさ~
..(へ);(へ)==r─、|ノ / おっ!Oggと同じなんて奇遇だなぁ~
{ (__..:: / ノ ,/
. ', ==一 ノ /
!___/ ,,/
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 01:02:45 5Y2P1g2v0
それとなくage
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 08:19:36 FR6OOkZY0
ttaとapeでもoggdropみたいの作ってくれないかな
210:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/03 13:40:53 KryFgpl90
Beta5高速化、やっとできた・・・。
今回はえらい難産だった。かなりのコードを書き換えたし。
夜にアップする予定。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 14:36:41 xFqMJhAW0
>>210
乙乙。俺もテストがんばるお。
ところで
>aoTuV beta5にて当初の意図どおりに働いていない部分がありました。ただしチューニングは現状の状態で行っているので大きな問題はありません。
>これを直すと幾つかの低ビットレートチューニングをやり直すことになります。全体としては僅かに良くなると思いますが、少し悪く聞こえるものもあるでしょう。
>私は上記の変化を取り入れたこのバージョンを出来るだけ早くリリースするかどうか迷っています。いずれにせよ将来のバージョンがあるとすれば、この変化は取り入れられる可能性が高いのですが、問題は急いでリリースするべきか否かです。
>[上記の差は、一般的には非常に小さい差であることに注意してください]
212:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/03 14:41:11 KryFgpl90
>>211
それがソースのどの部分かは知っているけど音質チューニングは専門外なので蒼弓さんしだい。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 15:44:19 OH4xzoPw0
>>210
楽しみにしてまふ。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 16:50:47 jR4O0O+y0
>>210
乙なんだからねっ!
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 18:48:54 +eo0/krt0
2006年10月13日
Beta5ベースのLancer 20061103を公開開始しました。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 18:49:32 OH4xzoPw0
oggdec 1.93は~???
217:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/03 19:06:31 KryFgpl90
>>216
しまった。1.9.3にしていたのにファイル名に反映していなかった。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 19:11:22 OH4xzoPw0
>>217
そうなん^^;
それはともかく乙でした^^
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 19:21:03 aMmNf8V60
乙!
昨日大量エンコした俺間抜けwww
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 19:35:44 AdFz58df0
>>210
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 21:10:52 9P3MRG0c0
蒼も6も乙
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 08:28:54 0g9fK1c/0
キタ━━(゚∀゚)━━!!
けど更新履歴が10月13日になってますよ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 11:08:01 PTUUUxhv0
これまでの概念を覆すパテントフリーのコーデック開発中だから楽しみに待っててちょ。
0.1KbpsでCD音質相当になります・・・OSはWindowsでは動作不可ですが・・・
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:06:40 g+w6lTMD0
これだろURLリンク(www.jgs-g.co.jp)
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:25:22 2m/yURi70
aoTuVってどうやってインスコすればいいの?
教えて君ですまんが誰かマジレス頼む
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:25:49 +hWNpmX40
つGoogle
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:32:50 2m/yURi70
いや作者のページいって最新版のダウンロードして解凍もできたんだけど
・・・vorbis入ってないとダメ?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:34:56 bK5VOsXh0
まずWindowsの基礎勉強してからそういう事に手付けた方がいい
どっちみちそれ教えたところで、次はコマンドラインオプションについて聞きにくるだけだし
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:54:11 2m/yURi70
そーか
今はそこまでする時間もないからWMAで我慢しとくかな
サンクス!
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 13:03:10 /Y+9DWEL0
どれだけ時間ないんだよw
とりあえずテンプレ嫁
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 15:01:48 6nm8FgOfO
そこは「ATRAC3で」と言ってもらわないと困る。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 15:38:25 bGce2LWd0
そうです、Atrac3です
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 15:40:21 e77RJaVg0
ATRAC3plusはスルーか。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 16:44:13 iAEgWxWn0
JASRACはスルーですか
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 18:17:47 x01EB2x/0
スルーしても構わず追いかけてくるのがJASRAC
>>217
乙。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 20:32:43 UHHUObds0
>>235
誰が上手いこと言えとw
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 13:11:01 U2n6Qf6T0
負け組の皆さんこんにちは。
まだAACに移行しないのですか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 13:31:34 XBM8E1zN0
爆速実装があるなら。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 13:48:40 oCDQ+hdm0
「えーえーしー」ってなんか「ふにゃぁ~」って感じがしない?
「おっぐ」だと無駄に力強くて素敵。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:17:33 twmw5zjz0
AACにするメリットがないなぁ、権利関係ガッチガチだし。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:23:55 tqtaDlJL0
ただ聴くだけなのにそんなもん関係あるの?
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:53:49 WjG9lXnk0
携帯プレーヤーだとvorbisはとたんに選択肢が少なくなるからじゃない?
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:57:50 tqtaDlJL0
よくわからん
それじゃvorbisにするメリットのほうがないやん
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:58:59 wLWGTusE0
聴くことが目的じゃなくなってきてるんじゃない?w
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 15:17:34 Iao5ku710
今じゃ非可逆にするメリットですら薄れてるし好きに使えばいいだろ
>>242
携帯プレーヤー増えないね・・・その点は確かに不満
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 15:18:30 twmw5zjz0
聞くだけだったら関係ないよ。
だけど自由に使えるものが必要な人達もいるんだよ。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 15:23:47 twmw5zjz0
携帯プレイヤーは大手が採用してないから、アレやね。
機種だけでいえばそれなりに出てるんだけど。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 16:07:10 puANb5g50
音楽配信での主導権を争いたいならともかく、個人的に使う不可逆圧縮フォーマットに
勝ち負けをつけてどうする。音楽CDの取り込みから携帯プレイヤーでの再生まで、
すべて自分で使うわけだから、好きにすりゃええやろ。
押し付けがましいiTunesが、現状で最も高音質なAACエンコーダというのが不採用理由。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 16:40:59 9FDTQj9P0
いい加減このループは秋田
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 16:43:53 MUcKopJ/0
>>248
Winamp付属のAACPlusエンコーダだろ。
CBRしかないけどね。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 21:59:53 aY31J8ix0
MP4動画にはAACを使う。普段聞く音楽やMKVにはVorbisだけど。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:04:09 kPEM3TFw0
FLAC最強伝説
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:25:31 Ov/wawmq0
URLリンク(lists.xiph.org)
キター
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:43:36 KSMePhnB0
URLリンク(trac.xiph.org)
おお
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:57:32 AW8f+AWM0
蒼弓タソおめー
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 00:13:18 yaHYd7Lp0
すげええええええええ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 00:33:33 X9Wmv4yz0
本家公式PJってことでおk?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 00:34:37 OoKlyXaH0
今後Montyや他の人がbranchに手を加える事もあるのかな。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 14:34:03 7/+xM9xe0
コーデックのチューニングなんて一部のキラーサンプルをじっくり聞き比べなければ分からないレベル。
自己満足の世界。
わざわざ対応プレーヤーも少なく汎用性も無いVorbis使うメリットなんてない。
音質少しくらい良くても携帯用では粗悪韓国プレーヤーしか対応してないから無意味w
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 15:23:34 vf8m1V1/0
>>259
チューニングなんて自己満足の世界だから128kbpsPCM使おうぜ、ってことか
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 15:43:34 bgLPy4Qe0
最近はイポでもNECでも聞けるようになったし、みんな大変満足してるってことでw
ひさびさにキターーー!!!
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 16:04:16 7/+xM9xe0
実質的にはエロゲメーカーとそれに近いヲタク御用達コーデックだしな。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 16:55:55 Uaq+2KFL0
コンシューマにも使われてるけど。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 17:03:49 NuM4p1z90
>>261
あれ?
アップルが正式に対応してくれたの?w
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 17:43:11 fvYmkrvH0
そう、Aflac3です
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 17:45:06 Ei1qjVz20
>>259
自己満足の世界だから好きに使えよ
お前の発言こそ無意味だろ
実際は意識してなくても結構使われてそうだがな
267:釣られクマ
06/11/06 17:56:09 nxwTBJz/0
VorbisにおけるatTuvの位置と同じようなAACエンコーダーが出たら考えるお
釣られクマー
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 18:45:08 OoKlyXaH0
WalkmanもAACを再生できるようになってGKも宗旨替えをしたのかも知れないな。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:00:12 M47Vf4ha0
いまさらだけど>>637乙!
俺の尻使って良いぞ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:07:13 jVyeK2Wp0
Vorbisってエロゲのイメージしか浮かばない
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:09:44 G4e6OG840
Vorbisってオーパイポーオーパイポーのイメージしか浮かばない
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:21:12 IXTCSiDP0
諸君、さっさとアップルにひざまずいたらどうだい?
楽になれるぞ。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:27:24 M47Vf4ha0
iPod使いだがRockBOX使ってるぜ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:33:20 RkZNuFhL0
iPodでVorbisって変態的w
まあ、昔エンコしたやつってんなら分かるけど。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:43:48 Ei1qjVz20
AACにメリットを感じない。それならMP3使うし
276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:12:51 YvvCQ7oY0
>>271
あれは050050って言ってんじゃね?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:17:42 JW9ID+Pe0
きっとアレだ、スレを盛り上げるために釣り糸を垂らしてくれているんだ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:19:01 Ha1tmuxm0
ふー、おっぐりした。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:26:30 m6oMSGYu0
それ、もんてぃなのかなあ。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 23:37:37 ITrd2AQW0
VorbisってB級映画の臭いがしねぇか?
永遠にマイナーみたいな。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 23:42:45 HmRRhsDx0
だがそれがいい
282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 01:19:44 LdnmSMQE0
Linuxを使う人間にはVorbisが楽なのです。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 14:08:55 qSqPaYba0
圧縮業界の暴力団、林檎家AAC組が脳に電波で入り、
マインドコントロールの機械で人を苦しめている
形態プレイヤーのiPodは危険
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 15:24:34 mRJltUGR0
ところで--resampleのオプションって、数値を上げたほうがいいんですか?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 16:28:59 7YsJIpE40
一旦サンプリング周波数を下げて劣化した音は、サンプリング周波数を上げても元に戻りません
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 16:44:18 mRJltUGR0
>>285
CDの44100に対しても、44100にしないといけないって事ですか?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 16:50:28 q9IubJ6b0
>>284
特に必要ないんだったら --resample のオプションは指定しない方が良い。
音質改善の効果も無いし。
どうしてもサンプルレート変換をしたいんだったら、
サンプルレート変換は意外と音質劣化が激しいので、
--resampleオプションを使わずに r8brain 等で変換した方が良い。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 17:36:58 mRJltUGR0
>>287
有難う御座いました。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 23:27:19 n2RQ7FD50
aoTuV、lancerのソースを組み込んで再生したりするアプリ作ってる者なんですが、
lancerソースってもうintel compilerしかサポートしてないんでしょうか?
買えってことでよろしいんでしょうか?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:10:25 LtBZ0Pr60
>>289
頑張って別コンパイラでもコンパイル出来るようにするんだ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:27:11 m6jhPqkk0
libvorbisのコンパイル済みlibがあるとありがたいかも
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:42:35 bOJyJwvb0
Lancerのとこに置いてあるやつじゃダメなの?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:44:17 UUFr5TQY0
staticリンクしたいとか?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 13:14:23 9yKBdAce0
>>293
その通りです。
exeに組み込みたいのでソースかスタティックライブラリが
欲しいんですが、さすがに多大な労力をかけてチューンされた
ソースをダウングレードさせたくはないですし。
>lancer氏
ライブラリはスタティックも用意して頂きたいです。
ぜひ検討をお願いします。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 13:57:05 pda0QRZz0
Lancerってビックリするくらい早いねぇ。
あまりに早すぎてちゃんとエンコされてるのか心配になってしまう・・
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 14:02:48 9jhGrRd50
このスレでは動画音声としてのVorbisの将来はMKV次第みたいに言われているね。
URLリンク(forum.doom9.org)
297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 15:03:31 88yOvdNx0
lancer氏ではないと思います。lancerはプログラムの名前でしょ
298:294
06/11/08 15:08:39 9yKBdAce0
失礼しました…。
299:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/08 19:43:59 xTYlv4Ei0
今週末にモノラル関係BugFix+若干の改良バージョンをリリースする予定です。
>>294
コンパイル時にオブジェクト間最適化の-Qipo4オプションを使っています。
これを使うとリンクにxlinkがっ必要になる上にlibファイルのサイズがとんでもなく肥大します。
vorbis.libで圧縮前27.1MB、7zで圧縮すると3.76MBになります。
さらにIntel C++ compilerのライブラリがないとリンクできないと思います。
GCCのサポートを落としたのはコンパイラのバグがいつまで待っても直らなかったからです。
visual c++では_mm_cast*のような__m128と__m128i間キャスト関数郡がないので使えないでしょう。
ソースが複雑になってメンテナンスしにくくなってきたのも理由です。
こちらとしてもなんとかして上げたいのですが。
300:294
06/11/08 20:14:23 6WgEtxk60
>>299
了解です。
スタティックにしたとしても結局依存してしまうのですね。
まずはdllで開発しつつ、余裕ができたらintel compilerの導入を検討します。
回答ありがとうございました。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 22:54:38 m6jhPqkk0
gccのバグってInternal Compile Errorとかですか?
gccの本家にバグレポートはしてみましたか?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 02:39:30 BPCuiR8H0
force_align_arg_pointer?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 00:05:51 7y8vTDLH0
Multiformat 48 kbps Listening Test
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
48kbpsでのリスニングテストをやるらしい。
aoTuV b5 もエントリー。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 00:14:41 nVjdLF2F0
何事もなくHE-AACが勝つ予感なのであまり興味がわかない
305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 00:25:57 kUpemw2l0
これくらいビットレートが低くなると選択肢がかなり少なくなるのね。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 07:08:13 N40OHxMb0
>LC-AAC at 48 kbps as low anchor
これの扱いに比べたらVorbisは立派なものだ。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 08:27:52 nVjdLF2F0
意味不明。
AACは超低ビットレートではSBRを使うので
LC-AACがカバーすべきビットレートはVorbisほど下がらないってだけの話でしょ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 08:43:49 N40OHxMb0
SBRを使えないVorbisもLC AAC同様に競争相手にすらなり得なかったかも知れないと言うこと。
おそらく、Xiph.orgの1.0.1では無理だっただろう。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:20:13 srrhKjeR0
なぜかデコード出来ないFLACファイルがあるのですが
どうすればデコード出来るのでしょうか?
ファイル自体は壊れてないと思います。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:26:10 SE8oWsOj0
壊れていないと思う根拠は?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:26:24 xwdPmZjT0
自分で作ったファイルならオプションを見直せ
他人が作ったファイルなら作った奴に聞け
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:27:40 rf9TEMxN0
釣りですか?
エスパー募集ですか?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:52:33 alyHXfBz0
清田君、出番です
314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 14:32:55 e+ZnU0JF0
今、豚箱なんでちょっと…
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:39:49 ebHfg4IJO
今からマインドシーカーで超能力開発するから待ってろ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:43:29 ERqYyLWv0
今、おでこに1円玉貼り付けてるからちょっと待って
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:53:14 tzEK8ink0
flac -tでエラーチェック。
flac -Fでエラー無視してデコードできる。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:13:11 Gzd4aOJs0
ところで、FLACは-0~-8のどれが一番良いんでしょうか?
デフォの-5が一番良いでしょうかね?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:23:21 YDjhSUnx0
>>315
おっさん発見
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:34:19 yqcwIkVe0
>>318
その辺でいいと思うよバランスが良くて
圧縮率に不満があればMonkeysAudioかWavpack
321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 21:39:54 dtcbYDlV0
>>313
逮捕されたので行けません。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 04:18:35 czf6pCP40
637様乙。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 04:35:41 xbsgm/A+0
色々なエンコーダーを簡単に比較出来るようにと作って見た。
中身は各Vorbisエンコーダーの詰め合わせとバッチファイル。
Vorbisエンコーダー比較パック
URLリンク(gorigon.selfip.info)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 08:27:45 3mxMtpH70
1.0未満のもキボンヌ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 09:00:15 nckRjkyu0
こりゃいいわい
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:11:43 Vm1oiiI60
>>323
元ネタは↓ここかな?
URLリンク(codec.ex-sounds.net)
>>324
同じところに1.0未満もあったよ。
てかほぼ全部揃ってるらしい。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:13:21 Vm1oiiI60
ごめん貼り間違えた。codec "s" だったorz
URLリンク(codecs.ex-sounds.net)
328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:27:08 Vm1oiiI60
>>323
ごめん。memo.txtみたら元ネタは違うみたいですねorz
でも、入手が難しそうと書いてあったModest Tuningも貼ったサイトにあったので許してちょ。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 14:48:41 BmlOeDTn0
>>327
ありがとう、早速活用させてもらったぜ。
(それにしても、そのサイト、
Archer, Lancer も集めてるとは徹底している。)
そういうわけで新しいものに差し替えといたよ。
公式の beta 1 も含まれてるのも特徴。
Vorbisエンコーダー比較パック
URLリンク(gorigon.selfip.info)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 18:13:56 8EY0rI7f0
Vorbisについての紹介記事をとあるサイトに投稿しようと思うんだが、やはり音声がいいだろうか。
それならどういうものを使うべきか。。。
あと、視覚的に表すならどんなソフトがいい?
最後に一つ、>>329サソ、それ使っていい?
331:codecsの人
06/11/12 21:52:52 JLweMfNY0
>>329
アーカイヴの中からbeta1~3とrc1を頂いてアップしました。
beta1~3はWindのバイナリが存在していなかったはずなので、
どうやったんだろと思ってmemo.txtを読んだらちょっと感動しました。
ありがとう。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 21:55:53 FCYeGsTq0
>>329
オツカレサン
333:329
06/11/12 23:57:01 BmlOeDTn0
>>330
良ければ使っていいですよ。
"Vorbis" 自体を紹介するんだったら、
推奨エンコーダは今なら aoTuV b5 かな。
実は、最後の最後に気がついたことがあって、
ビルドで一部ミスッた所がある恐れがあること。
影響が出るとしたら、
1.0.1 と それ以前のもの と それらをベースにしたエンコーダ で
"managed" モードを使う場合。
対象のエンコーダーは実用には向かないってことでよろしく。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 00:48:38 yL2se95j0
30代の頃はq6とCDの違いがわかってたのに
40代になってたら違いがわからなくなった
歳をとって幸せになったよ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 02:38:30 kvNziHi/0
そして俺のことも忘れていくんだね
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 02:44:19 AjnbLM280
初恋はクラスの同級生。
色白で清楚で真面目な子だった。
だけど付き合い始めてからは自由奔放。
トイレで真っ白でしなやかな手でシゴかれたり
二人っきりの放課後の教室で、授業では涼やかな声で教師の質問に
答えている形のいい唇で咥えてもらったりした。
だけどセックスだけはなぜか頑なに拒否された。
卒業後、なんとなく疎遠になったあの子は、いまごろどこでなにをしているんだろう。
先日、母校が共学になったという知らせを聞いてふと思い出した。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 03:41:15 OnLAIkl80
managedって使う人いる?たしかにビットレート配分は正確になるけど40kbps以下で使うと
音が明らかに悪くなってる気がするしストリーミングで使うにしてもいまいち必要性を感じない
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 03:57:50 xAVuW6FE0
aoTuVは-qでチューニングされているらしいから、managedは使うべきではない。
単にレートを指定出来るだけで、ビットレートの配分は悪くなる。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 16:44:51 +Wk7DRm10
>>336
一番最後の行を読んで吐き気がした俺w
340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 16:50:59 +Wk7DRm10
てかマルチコピペにつられた俺
>>336マジ氏ね
341:プッ
06/11/13 17:07:02 UFE2FMTK0
URLリンク(61.197.151.26)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 17:43:18 IpZjFyCx0
むむーん。FLAKEは48kHzのエンコードにも適さないのだ…シークがめっちゃ遅くなる…
343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 18:25:05 gAoeYBtQ0
シークポイント挿入の頻度が足りないんじゃないの?
同じファイルをflacとflakeでエンコードしてmetaflac --listでシークポイントを比較してみては
344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 19:21:18 vpeYnjwf0
TTA
345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 21:45:09 EVqNKqyo0
>>342
flakeはflacエンコーダーとしては欠陥品って呼べるレベルのものだから使わない方がいい
flacの長所がことごとく消されてるし
346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 21:51:11 Eb71FNpn0
それにしても何故NullsoftはFlakeをWinampに取り込んだのだろうか。
347:330
06/11/14 17:34:21 rP/Dodnt0
>>333
どうも有難う御座います。
ところで、前半の質問にどなたか答えてもらえますか…?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 18:49:31 mn7fKXFJ0
>Vorbisについての紹介記事をとあるサイトに投稿しようと思うんだが、やはり音声がいいだろうか。
前半の質問ってこれの事?
日本語がやばい気がするんだが・・・。
349:330
06/11/14 19:09:04 rP/Dodnt0
>>348
ぁ、それです。
ちょっと日本語がおかしいのは、まぁ無視してください^^;
350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 19:53:50 tyPZdptg0
>>346
FlakeがLGPLだからとか?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 20:04:01 Cj1AS7dB0
明らかにXiphの修正BSDのほうが採用し易いわけだが...
352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 20:41:59 mn7fKXFJ0
>>349
それじゃあ文章の通りにマジレスするよ。
ようするに紹介記事を文章にするか音声にするかって事だよね。
全盲の人が対象のサイトなら音声にしてもいいと思うけど、
普通の人が対象なら文字のままでいいと思うよ。普通の人はわざわざ
読んでもらわなくても自分で読むと思うからね。
しかし書き込み内容を自分で読んでアップする人なんて滅多にいないけどなぁ。
>それならどういうものを使うべきか。
サウンドレコーダーでいいんじゃないかな?
353:330
06/11/14 20:59:05 rP/Dodnt0
>>352
どうも有難う御座います。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 21:19:03 Aan4A5nv0
352はエスパー
355:330
06/11/14 21:24:18 rP/Dodnt0
って、あれ?
今更気づいたんですけど、私の書き込み、どう見てもおかしいですよね。
あまりに日本語がおかしすぎました。
あとで書き直します。
いや、本当にすいません。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 21:56:31 +fr/4VN90
禿げしくワロタwww
357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 04:14:00 px7njEJ10
>>352
素晴らしい読解力。俺、ページは読まれる人間だけど>>349を見ても全然思い至らなかった。なんか妙に感動したので書き込んじゃったけど、駄文でスマソ。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:40:21 beItCpfj0
もう釣りにしか見えない
359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 05:01:35 Va783SkP0
URLリンク(homepage3.nifty.com)
そう....PS3です。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 09:26:18 Mu/IJCS40
>>359
>ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を
>意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただしデコード時に演算ノイズを
>必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。
ロスレスじゃないじゃん。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 11:02:09 h02/Zs6U0
演算ノイズってなんだよなって話だよな
多分圧縮アルゴリズムの一つも勉強したことがない半可通なんだろそいつ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 11:05:01 XlINzkcR0
ロスレスの意味分かってないみたいねその人
363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 11:05:37 updi653Z0
彼はzipで圧縮したら文章にノイズが混じるのだろう。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 12:34:54 phR59qsj0
今zipで圧縮したら文章にノイズが混じりますた
365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 12:44:02 mfOq+e9rO
演算するとノイズが混じるんだからPS3には演算器は使われてないんだよ。
もちろん中央演算装置とかいうふざけた装置も当然使われてないだろうね。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 13:08:48 Xr16saJO0
SONYの技術者だぞ。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 13:09:50 Bsthko810
出力時のAD変換で誤差が出るとかならともかくあんまりな話だよな
削ってトップから眺めてみたけど何の事は無いお馬鹿なソニー信者だったw
368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 15:31:33 NJlaw0Yu0
ハードウェア的に電磁ノイズが出るって意味じゃなくて?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 16:10:03 rPrsiq6M0
>>368
それだと生PCMでも載るよ
370:330
06/11/16 17:26:33 cf0/da9f0
また日本語がおかしくなりそうなので、箇條書きで書きます^^;
・Ogg Voebisの紹介記事を書こうと思う。
・音質について書く際、URLリンク(hoops-bb.hp.infoseek.co.jp)
と同じように、単純な波形のサウンドをエンコードして、波形で比較するべきか、
何か音楽をうpして、見る側に実際に聞き比べてもらうべきか。
・もしくは、両方の形式をとるべきか。
・音楽をうpするなら、どのような音楽を使うべきか。
なんか結局日本語としておかしいような気もしますけど、まぁ気にしないで下さいw
371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:06:18 vLXFy0cH0
>>370
・メリット、デメリット両方を載せる
・音質に限って言うと、波形はあまり関係ないので載せても意味がない
. それよりはABXテストなどを載せた方がいい
・他のコーデックとの比較に音声ファイル、音楽ファイルなどを使い、Vorbis用のキラーサンプルも紹介すると良し
・初心者用にエンコード方法などを説明する
こんなとこ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:09:33 mBQ28UrM0
音質を比較するならクラシック音楽が最適ではないか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:12:42 updi653Z0
自分の普段よく聞く音楽がいいのでは。クラを主に聞くならそれでいいし。
374:330
06/11/16 18:19:47 cf0/da9f0
>>371-373
どうも有難う御座います。
曲は著作権とかは大丈夫ですかね?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:20:33 vLXFy0cH0
>>374
そんなの著作権フリーなもの用意するのが普通でしょw
376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:26:13 updi653Z0
HAがやっている様に30秒までの引用なら、たぶん誰も何も言っては来ないでしょう。
JASRAC管理曲は知らないが。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:54:52 XlINzkcR0
ベートーヴェンとかって著作権切れてるンでしょ?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:56:57 uc9UpA6Q0
voebis
379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 19:06:13 updi653Z0
>>377
作曲家とは別に演奏家の権利がある。パブリックドメインになった昔の録音ではサンプルに不向きだろうし。
380:330
06/11/16 20:06:22 cf0/da9f0
家のますはどうだろうかな…
381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 20:22:25 nmhmXR7n0
そのサイトってどういう人たち向けのサイトなの?
このスレとかAACスレとかに常駐してる様な人?それとも>>309みたいな人?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 20:53:41 1WN84TZe0
半端な知識で開設サイトなんて作らない方がいいと思う
383:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 20:59:08 pjSLStO30
クリエイティブ・コモンズとかで公開されている音源は多いけど、
FLACなどのロスレスで、かつ馴染みやすい音源を探すのは難しいかもね。
パブリックドメインになっていそうな20年代とかの録音は、アナログでノイズも多いね。
記事を見る層にもよるけど、音質に言及するならリスニングテスト結果へのリンクを載せるくらいで良いと思う。
短い記事で、lossyの音質を素人に説明するのは無理があるし、誤解も生じやすい。
Vorbis - Wikipedia, the free encyclopedia
URLリンク(en.wikipedia.org)
Wikipediaの記事は参考になるし纏まってるから、記事のライセンスに沿って引用すれば良いんじゃないかな。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:04:39 XlINzkcR0
>>379
なるほど
演奏収録から100年以上たたないと駄目ってことか
385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:28:39 updi653Z0
>>384
日本での保護期間は実演後50年だそうだ。録音は発行が行われた日の属する年の翌年から数えてだと。
URLリンク(deneb.nime.ac.jp)
386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:30:35 updi653Z0
訂正: 実演も録音と同じく翌年から数えてだな。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:48:46 EwC6F0LL0
あと敗戦国の日本には戦時加算というのがあって、連合国側の著作物は
保護が約10年延びるんで注意が必要。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 23:28:12 XlINzkcR0
ややこしいんですな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 01:19:36 pejm5j0p0
>>366
たしかAVアンプ開発してるエンジニアだよね
390:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 01:33:47 7bZjek190
まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな
むしろ高品質を謳うならそこらへんをきっちり設計してほしいものだがw
391:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 02:37:18 C4kpLggx0
apeとflacとttaの音の違いが分からない糞耳は
オーディオを語らないでいただきたい。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 03:08:18 fy55RZum0
要するにVorbisいらねってことですね。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 07:21:11 mUj4g6Hj0
蝙蝠じゃなくて人間なので限界があります。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 08:33:29 TMKxrS1W0
分かる分かる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 09:04:55 4Jk1bNuu0
>>390
> まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
> VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな
音データの解凍なんて、他の処理に比べて微々たるもんだろう。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 09:54:00 CiDZU+Cc0
> まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
> VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな
と言うよりも、いく良心的に読み取ってあげてもそこまでの拡大解釈はできない
我々にできる一番の親切は触れてあげないことだと思うぞ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 12:39:23 1sjfPr9f0
そう?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 12:49:50 yKMIbkpk0
>>396
拡大解釈ではないと思う。ただ言葉が足りない
上の方で突っ込みが多数入っているのはソフトウェアの世界の話だと思って読んでるからだろう
ハードの話だと思って読むとそこまでおかしな記事ではない
というか、前後を読めばハードの話をしている事は分かるはず
399:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 13:00:41 g3SOTHfk0
負荷の高いDSDのデコードは問題にしていないのにね。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 13:07:37 4Jk1bNuu0
>>399
それそれ。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 13:12:10 g3SOTHfk0
彼もPCMの方が優れているからDVD AudioにSACDはかなわないと言いたい訳では無いだろうし。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 14:42:46 mO+hVXiw0
社内の開発がこんなでたらめアーキテクトばっかになりゃ傾くわけだよな
403:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 14:48:10 9NXKcGK+0
ソニー社員ってのはネタでしょ?
いくらなんでも……
404:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 16:11:44 JBSmyFiS0
>>402
でもこんなのが集まって宗教化してるのがピュアAU。
MP3にしても、320kbpsでも音悪すぎなんて誰でも言える。自己申告だからね。
でもブラインドテストで、5%以下の誤差の範囲内で統計的に信頼できるテストの証明を付けられるのはごく僅か。
CDとSACD/DVD-Aの差にしても同じだな。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 19:03:35 mO+hVXiw0
そういう宗教はともかくこんな理論がネットやら書籍やら
そこら中に散らばってる話までまともに出来ないのは駄目だろ
しかもそんな奴が俺はソニーの開発やってるんだぜとか
ひけらかしながらデタラメを喋って馬鹿にしか見えんよ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 20:34:52 2PjWm+vI0
>>359に質問メールしてみたら回答メールが着たから晒しとく
> ハードウェア的に電磁ノイズが出るって意味じゃないの?
これが正解です。
> それだと生PCMでも載る
そのとおりですが、デコード演算は沢山のメモリを使い複雑な処理をしま
す。それがCELLやDSPの消費電流を増やしますが、それはいわゆるノイズで
あり、特に音楽成分が歪んだ形のノイズをもちますので有害です。ノイズ量
はPCMがスルーするより必ず大きくなります。
ちなみに音質阻害経路をお話ししておくと、
ノイズ発生量増加→電源にノイズ混入→HDMIのクロックを変調
→アンプ側でSRAMを書き込むとき、このノイズが電源に混入→
DACの再生クロックを妨害=音質劣化となります。
したがってデジタルデータは全く同じ(だからロスレスといいます)
ですが、音質は変化します。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:17:24 pBHzAN+t0
ノイズ聞き取れる耳の人がエンコーダ開発に関わったらすごいことになるんだろうな。
あ、そうやってできたのがあの素晴らしいATRAC3か!
408:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:32:34 U9P1fz7z0
>>403
オーディオ黄金期から居るエンジニアだが…。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:32:56 lkhLtFG10
要するに負荷のかからん方法で再生すれば、より音が良いってこったろ。
flacマンセー!!
410:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:39:59 mO+hVXiw0
要するに演算時の電力消費なんかがアナログ回路に
影響を与えることを演算ノイズって言ってたってことかい
そんなところまで病的に拘るならなんでアナログ、
デジタル回路双方の電源系統を分岐させないのかとか
素人なりに疑問に思ったりするんだがいい加減スレ違いか
411:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:48:07 2PjWm+vI0
昔糞ニーのHi-Fiオーディオのパンフ見たけど基地外じみたことが書いてあった
確か
デジタル信号は1と0が切り替わるときにノイズが発生して、そのノイズがDA変換する際に音質劣化の大きな原因になります
これの何が問題なのかというと、ビットが切り替わるときにノイズが発生するのであって0や1が続くときにはノイズが発生しないため、除去をするのが困難なことです
これがどんなときもノイズが出るようであれば簡単に除去ができます
なので、私どもはプレイヤーは、DA変換する際に0または1の信号が続くときも意図的にノイズを発生させ効率的に除去できるよう改良しております
的なやつだった
確か2000年ぐらいのCDプレーヤーのパンフだった希ガス
てかここまでこだわるソニーなのにどうしてバッテリー(ry
412:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 21:52:32 yKMIbkpk0
やっぱり390で正解だったわけね
413:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 22:10:22 2PjWm+vI0
結局こういうことだな
>ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を
>意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただし「PS3などのSONY製品は電源回路の設計が雑なので」デコード時に演算ノイズを
>必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 22:35:24 pejm5j0p0
CDPの音質とサーボ電流の関係もメーカ発か?w
415:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 22:52:02 4dFsHJPp0
結局こういうことだな
(成年コミック・雑誌) [天太郎] アネキ計画 (COMIC メガストア 2006年11月号).zip
416:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 23:09:28 TWSZbDsh0
確かにアネキはノイズだらけだな
417:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 23:20:57 O+FpMJmR0
>>410
そうだよなぁ
スイッチング電源のノイズに比べたら演算ノイズなんて・・・
418:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 23:28:42 g3SOTHfk0
PS3発売でGKがそこら中にリンクを貼り付けるから迷惑する。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 01:38:50 jNcgada80
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
そう、プレステ3です。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 01:46:16 xH5A1jkv0
>>419
眩暈がした
421:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 01:49:55 /YJHvzKK0
>>419
吐き気がした
422:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 03:11:35 A/RSp2w00
おとなってたいへんなんだね
423:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 08:14:16 2zCsgP4r0
>>419
良いとこ無しなんでは・・・?
(;´Д`)
424:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 10:25:03 J+Add8Zi0
どして?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 10:29:18 RXyVK12K0
まあPS3をSACDとBDプレーヤーと考えたら易いほうかも試練な
品質は別として
一台売れば2万赤字らしいからどんどん買って損にーを潰そうか
426:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 11:34:58 aXMYvwLr0
PS3のSACD再生方法は方向性としては正しいと思う
ただ変換後のPCM受けれるのがAVアンプのみだから結局は意味なし
PS3自身のDACは期待できないし
って全然Oggな話じゃないねw
flacでライブラリ構築してVorbisで携帯これ最強
427:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 12:46:02 nXBFT8u40
>>425
>一台売れば2万赤字らしい
売る意味ないじゃないかwww
428:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 12:50:39 54E8EExu0
ゲーム機はソフトで回収する寸法だからね。
他にもシェア競争や後々のコストダウン期待込みなんて理由も。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 13:05:37 E4nPBpDE0
>>359や>>419を見てPS3を買う人にゲームソフトを売るのは至難の業だろう。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 14:14:13 nXBFT8u40
何にしても、ogg対応のポータブルプレイヤーがもっと出て欲しいな
相川やiAudioがそうだが、機種によっては電池の持ちが悪すぎる
431:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 14:37:28 aFpCsGCN0
FLAC、ファイルが足りないとかで変換できない…(´・ω・`)
432:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 14:50:45 aJOiDv6x0
相川まだ撤退してなかったんだ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 15:57:06 2OANeuS10
Samsungのこともたまには思い出してやってください・・・
434:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 16:12:24 Anv5N6zN0
/ ̄\アイアイアイアイAAC! / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\ とめらんないよ Atrac!!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) 音良い? だめー
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) フツーにだめー★
| ヽノ /´
| /
435:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 18:27:16 +Qy+r1PA0
flacでライブラリ作って携帯ではmp3派だな。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 20:36:09 dk/ON8TH0
>>434
黙ってろ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 03:53:40 7v0dVKoA0
URLリンク(www.smashmyps3.com)
438:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 11:00:40 xDHtNX4V0
とりあえずPS3でかつoggの話をしたいならこんなところ?
「PS3 Linux」 始動
URLリンク(slashdot.jp)
439:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 12:24:26 uucOPBnF0
>>435
flac(可逆)って後ろ盾があるなら、
VorbisとかAACとか新しいコーデックに対応したプレイヤのほうがいいんじゃない?
可逆がない状況なら、汎用性のあるMP3も悪くないと思うけど、
可逆+MP3って石橋を叩いて渡っている感じがする
440:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 12:35:05 +zIGFBLg0
再生するプレイヤーにもよるだろうが、確かにflac+mp3は合理的に思える。
URLリンク(www.rockbox.org)
441:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 15:04:28 LQdk3MCQ0
おまいら、本当に低ビットレートのVorbisの音で気持ち悪くならないのか?
L-Rの差分でAACと聞き比べてみ?
どんだけタンがからんだような音になっているか。
大体にして、aoTuVにしても低ビットレートにするとプチプチとノイズ発し
ちゃってるよ。L-Rが不安定なのも同じ。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 16:03:04 GXJKoDSQ0
>>439
mp3とwmaしか対応してないプレイヤだしな(victor)
汎用性の為というわけでもないのよ。
aac対応は最近増えてきたけどvorbisはまだまだ少ないし
vorbisを使うためだけに買い換えるのも馬鹿らしい。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 17:15:28 oxI6VCVt0
>>441
差分で聞くって意味あるのか?
俺は64kbbpsくらいだと、聞き比べなければVorbisと断言できるサンプルは僅かだよ。
HE-AACだと一部の(高域の出ていない)サンプルを除けば簡単に解るんだけどね。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 17:26:54 SHRM7p5h0
64kbpsのVorbisとHE-AACだとざらつき感が全然違うだろ...
445:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 18:33:24 LQdk3MCQ0
>>443
まだ分からんのか?
定位がハッキリしないって証拠だよ。
定位をハッキリさせるって実はかなり重要で、
高級スピーカーとかのセッティングでも欠かせない項目になってる。
これ定説。
定位がハッキリしないと、人間酔ってしまうんだよ。
動物の本能でな。1日中定位がハッキリしない音の中で生活してみ?
拷問でも使う業だな。
人間の感覚を麻痺させ、平衡感覚まで失われてくるこの怖さ。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 18:39:44 QIMp1fx+0
低域、高域は方向感覚が馬鹿になるわけだが。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 18:40:30 YVGmPdkL0
うさぎ餅やないんやから定位定位いわんでも
448:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 18:47:18 xrdoOaKWO
低位な定位
449:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 19:24:33 b6L10Juz0
aoTuVの次のバージョン、意外と早く出そうだな。
といっても半年ぐらいはかかるのかもしれんが・・・
450:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 19:28:44 oxI6VCVt0
>>443
なにが証拠なのかはわからんが、定位を問題にしてるのか?
最近のVorbisはかなり良くなっているよ。
まあ、気になりだすとそこばかり気になるというのは解らなくもないが。
他のコーデックでも低いビットレートでは結構定位はおかしくなるよ。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 19:32:18 oJNnUUJy0
もうflacとLAMEとvorbisがあればいい
452:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 19:39:54 uZQrgjeF0
>>445
高級スピーカーでわざわざ非可逆を聴く意味が分からない
453:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 19:49:57 oxI6VCVt0
450 は >>445
すまん
454:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 20:10:09 LQdk3MCQ0
>>450
> なにが証拠なのかはわからんが、定位を問題にしてるのか?
> 最近のVorbisはかなり良くなっているよ。
お前こそ、なにが証拠なのかはわからんが、実際にエンコードして
聞き比べればすぐにわかるレベルだろ。誰にでも明らかに。
確かに、最近のVorbisやらaoTuVがかなり良くなってきていることは
認めるが、定位については雲泥の差がある。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 20:14:49 0gU7Fojg0
あれかMP3のss至上主義でも迷い込んだのか。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 20:24:24 e2dmGofs0
そう、
457:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 20:29:06 M/OKVFd90
>>454
HAでも行ってバカにされてこい
458:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 20:31:08 6KVjzo5D0
>>454
俺はスピーカーをマトリクス結線にしてるから君の言いたいことはよく分かる
でも、HE-AACの64kbpsも高音がスプリングノイズって言うのかよく分からないがそういうシャンシャンしたノイズが出る
だから俺はHE-AACとvorbisどっちがいいかと言われたらvorbisを選ぶ
まあビットレート高くする場合はLameが一番好きだが
459:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 20:52:28 QIMp1fx+0
だから、普通に聴いて定位がおかしいというなら評価として分かるが、
差分だけ抜き出すような想定外の聴き方を根拠にしちゃフェアじゃないだろ。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 21:13:40 m4jJjoHQ0
昔から定位に敏感なやつっていたからなぁ
定位酔いしやすい人なんでないの
461:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 21:30:46 M/OKVFd90
単に難癖つけてVorbisをけなしたいだけでしょ
mp3と比べて定位うんぬん言われるのならまだ分かるが、AACを引き合いに出してくるのは無知にも程がある
AACの定位が少し左側にずれるバグは、HAや匿川もソース出して指摘してることだし
ってか定位ズレなんか音質と違って視覚的に波形で認識出来るんだから、
そこまで言うならいろんなサンプルでID:LQdk3MCQ0がキャプって証拠示せばいいでしょ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 22:14:10 SHRM7p5h0
>>461
そのAACてのはLC-AACの、しかもiTunes(QT)の実装の話じゃないのか?
今話題になってるのは明らかにHE-AACだと思うが。
つーか特定の実装の問題点をフォーマット自体の欠点みたいに話すのは無知にもほどがあるぞ。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 22:17:41 xNL6qsOG0
ATH-CK5とかいうイヤホンで聞き比べたら q3 と原音の区別がつかん…。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 22:23:20 1crjD0W00
証拠なしに口頭で音質を語っても結論はでないよ。水掛け論が永遠に続くだけ。
差分を聞くなんて、まともなテスト方法では無いから論外。
lossyの低レートでステレオを削るのは常識だし。
>>462
それを言うならVorbisの定位も、単に低レートの話であって
フォーマットの欠点みたいに話すのは無知にもほどがあるぞ。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 22:39:58 /LF3FX+l0
30歳以下で高ビットレートならvorbis
30歳以上で高ビットレートならLameおすすめ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 23:06:58 LQdk3MCQ0
>>459
普通に聞いて定位が安定せずに気持ち悪く聞こえるのだがな。
普通の人でも分かりやすくするには、極端なのがL-Rの差分を聞いてみることだろ?
違うか?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 23:19:39 QIMp1fx+0
>>466
違う。
分かりにくく削ってあるものを、わざわざ故意に強調して聴くのは、
チューニングやテストの過程ではありかもしれんが、エンコーダ全体の評価法としては間違ってる。
そういう方法をやって良いなら、静かな部分だけ切り取って大音量で聴くとか、
特定の帯域だけブーストして聴くとか、いくらでも揚げ足取り的な聴き方が可能になってしまう。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/19 23:32:45 SHRM7p5h0
>>464
別に俺はVorbisの低位に問題があるともそれがVorbisの欠点だとも言ってないんだが
469:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 00:31:20 JRRN8FAO0
ステレオ情報を削減してその高音域と中央定位部分にビットレートを割り振ってるんだよ
ステレオの定位が気になるなら低ビットレートで縁故&聞くな
470:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 00:39:59 y6OLMDT40
>>469がいいこといったw
定位が気になるならそもそも非可逆使うなってことだよな。
しかも低ビットレート、安い材料で高い材料と同じ味にしろって言ってるようなもんだ。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:16:09 OBSrDlhJ0
可逆だって音変わるし
472:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:19:19 mMmBho/R0
そう
473:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:30:53 3PJvfoms0
だ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:33:11 Rq0WtD6A0
京都へ行こう。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:35:37 JRRN8FAO0
奈良を習おう
佐賀を探そう
476:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:43:58 Rq0WtD6A0
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
._. u-u (l ) ( ノu-u
|\旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ 旦 ̄ ̄ ̄\
| \.____________________________\
|. .| ______________________  ̄|
\ | | 駄 洒 落 審 査 委 員 会 .|. |
\|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .__|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
477:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:49:28 KFPE57Pu0
みんな優しいね。
「誰でも分かる」「明らかに分かる」って
論調で仕掛けて来る(単なる言いっ放しか?)やつとの
議論に時間を割くなんて。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 01:52:12 WpnYGKDc0
関係ないPS3云々よりでスレが埋まるよりは幾らかましだ。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 02:03:26 JRRN8FAO0
>>477
ネタがないと雑談が始まるのは仕方ない
480:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 05:37:16 vxWCHfgr0
なるほど。議論(?w)じゃなくて雑談としてかまってあげてたのか
481:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 06:24:20 rMt4E0L70
>>469
だから、その点低ビットレートではAACに軍配が上がるって言っているんだろうが。
ボォゲェ~!!
482:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 10:54:17 f8jjCQs+0
頭がピュアな人がいると聞いてすっとんできたんですが・・・
483:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 11:14:35 segzTt8B0
>>481
>>469
トレードオフって言葉知ってます?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 11:18:25 WpnYGKDc0
HAみたいにABC/HRのログとサンプルを公開して言うなら、他の人も検証できて参考になるだろう。
まあ、ただHE-AACをマンセーしたいだけなのかもしらんが。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 12:15:42 pGqYzX91O
名前の時点でAACの方がえぇしぃ。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 12:53:31 jGQ6Uwls0
つーか64kbpsぐらいになると、オリジナルとのABXはもちろんの事
アーティファクトの特徴でブラインドでも(HE-AACかVorbisか)フォーマットが判別できるので
結局のところプラシーボ効果を完全に排除できない罠
487:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 15:07:16 UWqGwSJ50
>>486
64kでも(MP3やWMAならともかく)CDとの区別さえつかない俺の耳は実は
ブラインドテストに向いてるってこと?
488:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 16:01:11 vxWCHfgr0
いえいえ、朝からお元気です
489:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 22:19:12 5WIGa3Hs0
441 はHE-AAC の話しだったら
最初からそうと言えば良かったんだよ。
金物(高域)の再現性を諦める代わりに
超低ビットレートに照準を合わせた HE-AAC が有利なのは
ある意味当たり前。
本スレがあるのにわざわざここに書くあたり、
AACファンもVorbisを意識しているんだな。
お互い >>303 の結果が楽しみであろう。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 22:38:27 gr1p4cE10
はなしし?
つか、玉子っぽいのキター?
相変わらずVorbis批判には目敏いですねw
491:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/20 22:45:08 hA7TunId0
玉子はもう死んだんだろ?
寝た子を起こすなよ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 00:01:25 jwvY+nGG0
池沼の玉子は死んだのさ~
493:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 02:02:16 j/+aYDze0
スレリンク(software板)l50
494:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 04:05:50 +34l/3Zy0
oggdropXPd使ってみたんだけども、AviSynth読める簡単なGUIエンコーダない?
AACで言うSimple NeroAACEnc GUIみたいなやつ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 04:14:53 MbOFKvpT0
>>494
MeGUIとか。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 04:52:17 +34l/3Zy0
MeGUIて動画しかエンコしてなかったから忘れてた
ありがとう
497:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 05:23:09 4ePOHova0
ビトッレート配分を視覚的に見れるソフト無い?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 10:15:15 pT/qHONl0
ビトッ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 10:46:38 Why8AuTm0
ogginfoで出力してグラフ作れば
500:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 12:25:00 XGu67qKs0
MP3GAINとかAACGAINみたいに、簡単なGUIで使えるGAINソフトないの?
501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 12:48:17 1pKju0c50
foobar2000のReplayGain機能
502:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 19:57:36 wdr9eWnj0
>>497
oggspot
503:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 00:19:55 BvHQU9td0
oh!Gspot
504:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 01:34:48 fjuAGDVW0
欧米か!
505:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 17:47:23 QSWRiixd0
げぇっ!突然の有料化
506:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 21:17:55 2AG/0UFV0
そう、
507:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 22:21:22 iMjgLY9r0
―あっ、
508:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/22 22:29:52 Bw+Hv3Di0
>>506-507
このスレの名物になってますな
509:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 00:05:15 3LBK+hqj0
vorbisの低レートはステレオ情報をかなり削ってるからステレオ感が悪いって言う話を聞くけど
510:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 00:10:42 biGQuFng0
Vorbisに限らず低レートはかなり削りますよ、削り方は違うけど。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/23 00:21:24 2ALcUsfx0
同じレートでもvorbisはステレオ情報を削っているからステレオ感は多少下がるけど、ボーカルとかには割り振りが大きいから音がいいように聞こえる
AAC Plusはデコードするときに擬似的に高音域を再現するから気にならない程度に全体的に多少不自然な音
ATRAC3は分からないけどaoTuVはATRAC3に近づくように開発されているらしいからかなり音がよく聞こえるらしい
mp3は十数年前に規格されたやつだから低レートは弱いが規格に柔軟性があるから多少改善の余地あり