06/11/10 15:43:22
はじめて書きこします。
オーディオのループ再生にはどのような手法があるのでしょうか?
ドコモのクラスリファレンスにはループ再生に関わるようなメソッドが見つかりませんでした。
現在は、AudioPresenterをひとつだけ用意し、
MediaListnerで再生終了イベント(Audiopresenter.AUDIO_COMPLETE)を受け取って、
再度AudioPresenterのPlay()メソッドで再生させています。
ただこの場合、利用している音声データが極短いものなので、
ループの合間にプツプツヒスノイズが乗ってしまい困っています。
ループ再生に他の手法はないのでしょうか・・・?