06/04/25 15:44:33
>>791
KDDIの全資料を「BREW ARM Make」で検索。
793:786
06/04/25 15:55:25
>>787,>>788
ありが㌧。
フォーラムを検索し、IWebの制限で64KBytesまでということがわかりますた。
助かりました。
794:789
06/04/25 17:21:50
ツールのカスタマイズでBREW ARM Makeを作り実行したのですが、
Fatal Error: Makefile Not Found
Create Makefile from AddIn tool bar
ツールは次のコードを返しました: 3
となってしまいます。パスの設定が間違っているのでしょうか。
795:デフォルトの名無しさん
06/04/25 17:44:57
>>794
SDKのドキュメントを「Makefile Not Found」で検索。
フォーラムを「Fatal Error Makefile」で検索。
796:デフォルトの名無しさん
06/04/25 18:07:18
「Create Makefile from AddIn tool bar」を日本語に訳す
797:デフォルトの名無しさん
06/04/25 18:50:53
ITextでマルチライン有効にしたら
\nつかえる?
798:デフォルトの名無しさん
06/04/25 19:11:23
その程度のことを自力で試さない理由は?
799:デフォルトの名無しさん
06/04/25 19:56:00
>>798
1.自宅に環境ない。
2.仕事時間に調べる時間短縮w
ゴメw ズルイ俺w
またROMるよ。
800:デフォルトの名無しさん
06/04/25 23:12:48
できますん
801:デフォルトの名無しさん
06/04/25 23:37:23
なんでARMコンパイルにVC使うの?バッチファイルでいいじゃない
一度に2.1用と3.1用が出たり認証有り無しが出たりデバッグ有り無しが出たりするよ
802:デフォルトの名無しさん
06/04/26 01:17:11
じゃあくれよ
803:デフォルトの名無しさん
06/04/26 01:56:29
shakerが端末依存でうまく設定できないことってある?
804:デフォルトの名無しさん
06/04/26 09:38:01
brew自体端末依存なので、余裕であり得ます。
805:デフォルトの名無しさん
06/04/26 19:03:41
今日はBREWたんのこと少しわかった気がする_(._.)_
ガンガロ ノシ
806:デフォルトの名無しさん
06/04/26 20:24:38
ADS1.2 でコンパイルしたオブジェクトファイルは RVCT1.2 でリンクできないのだろうか。
なぜか undefined refarence to <関数名> になってしまう。
807:デフォルトの名無しさん
06/04/27 01:01:26
>>804
ふーんそうなんだ。
不便だねぇ。
808:sage
06/04/27 18:17:58
空きメモリの容量を調べる方法ってある?
デバックモードの###3#でやってみたけど
アプリ実行したりすると逆に増える・・・
なんで?
809:デフォルトの名無しさん
06/04/27 19:13:42
ARMコンパイラをインスコして、BREW Addinsをインスコしたあとに、
「Generates the makefile which can be used to compile with ARM Compiler」ボタンを
クリックしたのですが、何も反応がなく、Makefileも生成されていないようです。
BREW SDKを再インスコしたり、いろいろやったのですが、上手くいきません。
BREW Addinsでこのような問題に遭遇した方・・・解決法をご存じないでしょうか?
810:デフォルトの名無しさん
06/04/27 19:28:11
テンプレ使ってmakefileを自分で作り
コマンドラインでコンパイル
ずっとそうしてる。
811:デフォルトの名無しさん
06/04/27 19:35:55
>>810
レスありがとうございます。
Makefileに詳しい方でしたらそれも悪くないとは思います…。
実は今、原因が分かりました。
プロジェクト名にスペースが含まれていると、「Generates (中略) ARM Compiler」ボタンが
うまく動かないみたいです。スペースをなくしたら動きました。
お騒がせしました…。
812:デフォルトの名無しさん
06/04/27 20:25:11
マジカヨ。それは初耳だった
813:デフォルトの名無しさん
06/04/27 23:10:04
あの自動生成Makefile、内容の80%以上が依存関係記述だもんなー
814:811
06/04/28 11:21:54
>>812
すみません、嘘書いてしまいました。
スペースは関係ありませんでした。
*.projファイルの名前とVC上でのプロジェクト名を変えていると駄目みたいです。
まあ、この予想も間違ってるかもですが。。。
815:デフォルトの名無しさん
06/04/28 11:28:19
>>814
それで多分正解
816:デフォルトの名無しさん
06/04/28 13:05:15
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
あるBREW開発者の苦悩
817:デフォルトの名無しさん
06/04/28 13:22:29
ユーザーが機種の設定でボリュームを下げてるのに、
アプリ側で自由に最大ボリュームで鳴らせるような
そんな自由度いらねEEEEEEE
818:デフォルトの名無しさん
06/04/28 13:42:24
>>817
アプリ使ってMAXの音量出すと、携帯ってここまで大きい音なるのかって驚くよな。
初めてやったときすげーあせったよ(´・ω・`)
819:デフォルトの名無しさん
06/04/28 19:22:42
>>816
いや3ヶ月って長いよwwwwwwwwwwwwwww
820:デフォルトの名無しさん
06/04/28 19:25:24
>>816
飴と鞭
821:デフォルトの名無しさん
06/04/28 20:26:45
まぁ検査するほうがいいものにはなるんだけどねぇ・・・
822:デフォルトの名無しさん
06/04/28 20:29:43
あまりにも糞アプリがわんさか出てくると死にます
823:デフォルトの名無しさん
06/04/28 22:33:44
検証開始日が決まるまでの期間が書かれてないぜオヤジ
824:デフォルトの名無しさん
06/04/28 23:01:07
>KDDIの答えは、「審査に1カ月、検証に3カ月というのは最も長くかかったパターンだろう」というもの。
このスレでも>>162が2.5ヶ月待ちだからあながち間違いでもないようだw
でも、クリスマスにアプリ出したかったらそろそろ始めないとダメかもね(´・ω・`)
825:デフォルトの名無しさん
06/04/28 23:18:12
むしろ実装・移植一日とか無茶な馬車馬プログラムをしなくてすむので
俺は心から今の状況をよろこんでいるのだが、そういうことは
経営者や企画には言えないw
826:デフォルトの名無しさん
06/04/28 23:44:42
誰か!>>825に削除依頼を(;゚Д゚)
まぁ、冗談はともかくとして、何も知らない素人会社は
3キャリアでアプリ出したいとか言うんだけど、
BREWがネックになってどれも話しが進まないことがある(´・ω・`)
827:デフォルトの名無しさん
06/04/28 23:55:08
>>826
あるあるw
828:デフォルトの名無しさん
06/04/29 00:24:55
>>826
最近は結構分かる会社が増えてきたみたい。
企画ものなんかでは、最初から「docomoとvodafoneでBREWは無しね」
とauは最初から除外されてるケースが多い。
auは「しょぼいけど(ちゃんとしたゲームは無理だけど)auはflashで」という話
も出てきたし。
829:デフォルトの名無しさん
06/04/29 08:56:45
MISRA-Cに遵守したプログラム書くと
動かないし遅いし困ったもんだ
830:デフォルトの名無しさん
06/04/29 13:24:51
大体ロクなアプリ作れもしないんだから
たかが6ヶ月掛かるぐらいでグダグダ言うなよ。
831:デフォルトの名無しさん
06/04/29 13:35:49
現場としては、検証待ち自体は別にいいんだけどな。
ただ、すっかり忘れたころに、ドキュメントの不備に突っ込まれたりバグ報告が
上がってくるのが嫌なぐらいで(w
832:デフォルトの名無しさん
06/04/29 14:09:27
検証待ちと検証は短いに越したことはないよ。
6ヶ月もあれば担当が退職して次の仕事見つけるくらいの
時間は余裕であるしね(´・ω・`)
他の仕事にも影響与えるからBREWで出すなら
検証期間を十分に予測しないといけない。
833:デフォルトの名無しさん
06/04/29 14:15:39
検証なんかより企画審査をなんとかしてくれよ
開発に着手するタイミングつかめねえよ
834:デフォルトの名無しさん
06/04/29 14:25:45
どこのCPも面白い企画ばかりを提出すれば企画審査の時間は縮まるさ
835:デフォルトの名無しさん
06/04/29 17:44:50
審査してるのがバカしかいないからしょうがない。
書類は全部ひらがなで書いてやれ
836:デフォルトの名無しさん
06/04/29 18:10:59
いっそ白い紙提出して
「ばかにはみえないおもしろいきかくがかいてあります」
ってメモ付けたら通るんじゃね?
ってーか、審査して売れるアプリが分かるならKが自分で作れってw
837:デフォルトの名無しさん
06/04/29 21:50:05
紙に書かれた企画書読んで、面白いかどうか判断しようとするなんて馬鹿だが...
auの本音はそうではなくて、
検証が破綻しているから、検証に行く本数を減らす為に半分ほど落しているのでは。
838:デフォルトの名無しさん
06/04/29 23:19:39
企画書.pdfを読み込みおもしろかったらOKと表示
そうでなければNGというソフトを作れば検証もすぐ終わるという夢を見た。
839:デフォルトの名無しさん
06/04/30 01:33:33
おい、知ってるか?
GW始まってるぞ
840:デフォルトの名無しさん
06/04/30 03:04:59
何ch?
841:デフォルトの名無しさん
06/04/30 08:09:13
糞塚の統合先、あうは、
年割率糞すぎ
マジで通話料高すぎ
無料通話少なすぎ
指定割の件数少なすぎ
学割廃止の改悪
繰り越しができない
パケあえない
パケ割にすると無料通話分にパケ代使えなくなる
Cメールのみ(家族)無料って写真も送れない糞
デュアル登場でかすむダブル定額(ライト含む)
機種変高すぎ
TV電話できない
SIMカードでないため機種変大変
および旧携帯は使えなくなり気分によってその日に持つ端末が変えられない
端末性能がどれも中途半端でショボイ(WIN含む)
子供向けのおもちゃっぽいデザインばかり
3G中最低の通話音質で通話中ゲロゲローと蛙声になる
使えたと思ったら直ぐ充電切れ電池食い過ぎ
利用料金表示がいい加減
糞BREWアプリでゲームは貧弱
サポセン対応悪
ウリが着うただけ
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 .来年のKDDIはどうなってしまう・・・
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄知らねーよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
842:デフォルトの名無しさん
06/05/01 01:15:56
企画通るようなプログラム打て、ってのは難しいよな。
843:デフォルトの名無しさん
06/05/01 11:41:32
>>841が、問題点を追求しまくって本当にあうを潰してくれるんなら、
ある意味問題は解決するから、褒めてやってもいいくらいだが。
何もできゃしないくせに、下らない書き込みをするんじゃない。
あ、しまった、構っちゃった。
844:デフォルトの名無しさん
06/05/01 23:51:33
なあ、連休の間で暇だったからさ、前から興味あってDhryStone V2.1でベンチ取ってみたんだよ
そしたら最適化なしの出力で80MIPS、Tが100MIPS。
前にN901でやった時で30MIPSくらいだったから、やっぱ演算速度は速いんだな
というかARMよりThumbの方が値が(僅かだが)高いんだがどうよ
メモリ速度の差か?
845:デフォルトの名無しさん
06/05/02 01:41:07
>>844
メモリアクセスが遅いから、
キャッシュが効かない場合だと命令長が短い方が有利なんだろ。
846:デフォルトの名無しさん
06/05/02 01:48:37
画像の転送も 8bit Index を転送するより、
4bit Index の方が速いこともあるしな。
847:デフォルトの名無しさん
06/05/02 12:31:57
>>844
どうせベンチマークやるなら。
1 ワッチドッグタイマーでリセットが掛る以上の長時間やる
(リセットされないように作る)
2 ベンチマーク中でもちゃんとresumeとsuspendができる
この条件を満たさすようにベンチマークプログラムを改造してやらないと
java機との比較は無意味になってしまうよ。
848:デフォルトの名無しさん
06/05/02 23:59:54
zip圧縮中にサスペンドしたいのですがどうすれば
いいのですか?
849:デフォルトの名無しさん
06/05/03 01:17:48
圧縮処理を分割すれば?
850:デフォルトの名無しさん
06/05/03 01:55:21
>>848
どういう理由でそのような要求が出てくるのか疑問に思うんだが。
851:デフォルトの名無しさん
06/05/03 02:02:25
圧縮中に電話やメールが来ることがあるからです
852:デフォルトの名無しさん
06/05/03 02:32:31
だから処理を分割しろよ。
それ以外に方法無いだろうが。
853:デフォルトの名無しさん
06/05/03 02:58:45
いえそれは無理なんです。どんな処理が発生しても100%
サスペンドできることが上からの命令のため
教えてください。
854:デフォルトの名無しさん
06/05/03 03:05:21
誰か日本語になおしてくれ
855:デフォルトの名無しさん
06/05/03 03:16:58
GW 中もお仕事とはご苦労様です。
856:デフォルトの名無しさん
06/05/03 05:36:09
上様のご命令とあっては何としても実現せぬわけには参りませぬな。
857:デフォルトの名無しさん
06/05/03 05:50:28
分割すればいいじゃない
858:850
06/05/03 06:22:34
>>848=851
何かしらの処理中に着信があることくらい自分も分かっている。
そのときは端末がアプリにサスペンド発生(EVT_APP_SUSPEND)を通知してくるので、
アプリはそれをキャッチしてサスペンド移行の処理をすればいいだけのこと。
逆に、アプリが自発的にサスペンドを発生させたい理由なんて、ちょっと思い浮かばない。
にも関わらず>>848では、アプリから自発的にサスペンドしたいと言っているので
「どういうことだ?」と疑問を持ったわけ。
もし、「EVT_APP_SUSPENDをキャッチした瞬間に(ZIP圧縮の)処理を中断して
端末に制御を渡したい」ということなら、「じゃぁそういうふうに作ればいいだけだろ」となる。
>>849>>852の通り、現在の処理をいつでも中断できるような作りにするしかない。
ついでに>>853(=848=851)
>どんな処理が発生しても100%サスペンドできることが~
上記最初に説明した通り、
サスペンドが発生すればアプリは必ずサスペンド状態へ遷移できるものなんだってば。
859:デフォルトの名無しさん
06/05/03 09:05:54
俺はzip圧縮は未経験なのだが、
PCの圧縮ツールで、圧縮中にプログレスバーが出せるということは、
zip圧縮自体は、分割処理できる仕組みなんだろうな。
860:デフォルトの名無しさん
06/05/03 09:25:06
んにゃ、デフォルトのAPIは未対応
861:デフォルトの名無しさん
06/05/03 11:09:18
>>859
なんで PC と BREW を同一視できるのか小一時間問い詰めたい。
862:デフォルトの名無しさん
06/05/03 14:43:16
どうして PC で出来ることが BREW で出来ないと思っているのか小一時間問い詰めたい。
863:デフォルトの名無しさん
06/05/03 14:57:03
>>862
ということは、おまいさんは BREW で zip 圧縮の処理を行いつつ
別のスレッドで描画処理を行えると思ってるのか?
864:デフォルトの名無しさん
06/05/03 15:06:50
えっ、できないの?
865:デフォルトの名無しさん
06/05/03 15:09:49
>>690
デザインパターンは極めるとBREWよりも
難しいぞ
866:デフォルトの名無しさん
06/05/03 15:39:02
ageてまで言う程ことかよ
867:デフォルトの名無しさん
06/05/03 15:53:13
>>707
BREW開発はしたことがないけどTeXは普通に使っている
868:デフォルトの名無しさん
06/05/03 21:40:04
TeXなら高校で習った
869:デフォルトの名無しさん
06/05/05 00:18:52
IUNZIPASTREAM_Read( pIUnzipStream, pBuf, 1024)
位で呼び出して、(余力でプログレスバーでも表示して)
ISHELL_Resume()で再度自分を呼び出して繰り返し。
途中でEVT_APP_SUSPENDが来たら
IUNZIPASTREAM_Cancel()
IUNZIPASTREAM_Release()
でいいと思うケド。
870:デフォルトの名無しさん
06/05/05 00:31:43
>>869
>>848の流れだと思うけど
IUNZIPASTREAMは圧縮じゃなくて解凍だし
Cancel()したら途中から再開できないよ。
871:デフォルトの名無しさん
06/05/05 01:51:36
>>870
ZIP圧縮は分割可能なので、>>859を読んで回答かと勘違いしました。
すません。
板汚しついでに。
IFILE_Seek()して、IUNZIPASTREAM_SetStream()すれば、途中再開できると思う。
だけどサスペンド中は可能な限りメモリを開放しろとあるので、仕様で許されるなら開放したほうが良いと思う。
試験も楽になるし。(一番重要かも)
SUSPEND時に途中処理のステートを保存すると、また沢山評価項目が出来てしまって大変そう。
872:デフォルトの名無しさん
06/05/05 06:44:24
IFILE_Seek() するとヘッダやらバッファやらが飛ばされるから無理に決まっておろうが。
途中から開始するんだったら IUNZIPSREAM_Read() で空読みするぐらいしかない。
もしくは IUnzipAStream を解放しない。こっちの方が楽だし速いと思うけどな。
873:デフォルトの名無しさん
06/05/05 12:04:50
>>872
IFILE開放しないからK検証落ちるよ
874:デフォルトの名無しさん
06/05/05 13:12:52
IUNZIPSTREAM_SetStream() を使用した時点で IFile の参照カウントが増えるから、
IFILE_Release() しても IUNZIPSTREAM_Release() をしなければ問題ない。
ただ、IFile をサスペンド時に解放しなければならない理由は「メモリの節約のため」なんだけど、
この場合はメモリ節約にはならないという罠。
まあ、この方法が許されないのであれば、やっぱり空読みするか最初からやり直すしかないな。
どっちも展開しながらだから速度的には変わったもんじゃないけどな。
875:デフォルトの名無しさん
06/05/05 15:18:41
なるほど、今更ながら流れが解った。
その上様はgzip圧縮中(もしくは展開中か)にサスペンドしたら
レジュームは続きからしろと言ってるのだな。
上様は無茶言うなぁ・・・
876:デフォルトの名無しさん
06/05/05 16:52:08
うん>>875で合ってる。
ARM_で始まる非公開関数しようしてはいけないって
いうしアセンブラもNGだっていうしどうすればいいんでしょうね
877:デフォルトの名無しさん
06/05/05 18:12:29
>>874
IFILEを開放しているかどうかはKではAddRef()の戻り値による
参照カウンタ数でしか見れないので、IUNZIPSTREAMをRelease
していない時点で外部からはIFILEを開放していないのと同じにしか見えない。
従ってK検証脱落の罠に落ちるのでは?
>>876
開放だ、開放
変なところで引っかかってK検証落ちでもしたら2~3ヶ月また放置されるぞ
878:デフォルトの名無しさん
06/05/05 18:20:47
なあ、流れをぶった切って悪いんだが、開放じゃなくて解放だろ?
879:デフォルトの名無しさん
06/05/05 18:29:07
途中再開したいなら、IUNZIPSTREAM_Release()しなければOKですよ。
IFILEはRelease()しないといけないので、一旦メモリに読み込んでIMEMASTREAMを使う必要はあります。
もちろん検証も通ります。
880:デフォルトの名無しさん
06/05/05 18:59:50
やめとけ評価工数が増えるだけだ。
ガイドライン上、出来ないと上様には美味く、っとと、上手く言っておけ。
881:デフォルトの名無しさん
06/05/05 19:45:27
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ、圧縮しなければいいんだ
ノヽノヽ
くく
882:デフォルトの名無しさん
06/05/05 19:46:05
>>881
おまえ、あったまいいな!
883:デフォルトの名無しさん
06/05/05 19:50:09
>>881
グッジョブ。
ついでに上様にはなんていっとけばヨイ?
アイディア募集
884:デフォルトの名無しさん
06/05/05 19:53:14
どうでもいいがまず作らせてくれ
885:デフォルトの名無しさん
06/05/05 20:51:53
そろそろ次の話題、どうぞ
886:デフォルトの名無しさん
06/05/08 23:18:12
エミュのソフトキーがキーボードから押せないとかスクロールしないとボタンが出てこないとか
どうにかなりませんか?なんでQは放置しますか?バカですか?死ぬ?死ぬ?
887:デフォルトの名無しさん
06/05/08 23:53:23
また変なの現れたな
888:デフォルトの名無しさん
06/05/09 00:08:13
>>886
禿同。
あとサスペンドとリジュームもキーボードから出来るようにして欲しいよな。
889:デフォルトの名無しさん
06/05/09 00:28:53
>>888
alt+T→S
890:デフォルトの名無しさん
06/05/09 01:28:55
ソフィアクレイドルのWebで、第21回の講座Upされたよー^^
891:デフォルトの名無しさん
06/05/09 02:14:00
SFXDate?こんなの2~3時間あれば作れるんじゃね?
892:デフォルトの名無しさん
06/05/09 09:14:40
さて、今日から VC6 -> VC.NET2003 に移行してみるぜい
893:デフォルトの名無しさん
06/05/09 09:20:21
俺は今日のカンファレンス行ってくる
Qのロードマップにwktk
894:892
06/05/09 10:11:40
>>893
俺もー。もしかしたらすれ違うかもしれないな。w
895:デフォルトの名無しさん
06/05/09 10:35:08
カンファレンスって何の話やる奴?(´・ω・`)
896:デフォルトの名無しさん
06/05/09 10:39:55
と思ったら自己解決
URLリンク(www.brewjapan.com)
↑の奴か。
Kのコンテンツ戦略ってのはちょっと興味あるなw
897:デフォルトの名無しさん
06/05/09 10:41:36
>>894
>>893 には気を付けろ。
>>893 はヤの付く人だ。
898:892
06/05/09 10:50:35
>>897
語呂合わせかよw ちょっと焦ったw
899:デフォルトの名無しさん
06/05/09 11:54:50
いま昼休み。
カンファレンスのレポうpよろしくです(>_<)
900:デフォルトの名無しさん
06/05/09 22:48:08
なにがよろしくだ>_<なんてきもいもん書きやがって。自分でみろ
URLリンク(www.brewjapan.com)
このセミナー参加したの初めてだったけど、なかなか濃い内容が多かったな
Kの人の話は聞いてたら、BREWに対する意気込みに不思議と共感し始めてきたぜ
しかし公開スライドには普及端末数とか、ターゲット層に関するもんは
綺麗に削除されてんなww。一応メモってきといてよかった
ロードマップももうちょいソフト側に関する話してくれりゃよかった
次期BREWはカーネル+ドライバ+アプリのモデル化
メモリ保護とプリエンプティブマルチタスク導入で2007年予定
ますますWindows化してきやがったが、ドライバ管理化で
サスペンドしたらリソース開放とか自動でやってくれるようになるんかな
901:デフォルトの名無しさん
06/05/09 23:08:38
なりません
902:デフォルトの名無しさん
06/05/10 01:34:09
>>900
やさしいなww
903:デフォルトの名無しさん
06/05/11 10:47:06
カンファレンス行った。
>>900 がレポしてるから詳細は略。
メモリプロテクトを実装したらメモリリークの問題は
OS側がうまくやってくれてかなり楽になるのだろうか。
プリエンティブマルチタスクが実装されるのはいいことだが、
アプリ内でスレッド(またはfork)のサポートと
現状非同期APIの同期APIがほしいと思う今日この頃。
あーあとはあれだ。例外のサポートをなんとかしてほしいね。
ところでサスペンド時にリソースが勝手に解放されるとして、
アプリはリソースが解放されたことをどうやって検知するんだ?
904:デフォルトの名無しさん
06/05/11 10:57:03
>>903
> ところでサスペンド時にリソースが勝手に解放されるとして、
> アプリはリソースが解放されたことをどうやって検知するんだ?
これって、サスペンド中のアプリが強制終了されるって事じゃなかったっけ?
905:903
06/05/11 15:47:43
>>904
う~ん、>>900 が言ってるリソース解放はそういうことじゃない気がする。。
906:904
06/05/11 15:54:22
あう、ごめん。完全に勘違いだた。
907:デフォルトの名無しさん
06/05/11 17:35:58
今日のトリビア:
バーコードリーダーはJANコードにも対応している
908:デフォルトの名無しさん
06/05/11 22:21:36
ヘェ
909:デフォルトの名無しさん
06/05/12 01:13:05
へぇ
910:デフォルトの名無しさん
06/05/12 01:24:01
トレサビによく使うEAN128には?
911:デフォルトの名無しさん
06/05/12 11:09:49
>>910
JAN8とJAN13のみなので不可
912:デフォルトの名無しさん
06/05/12 11:27:26
今日のトリビア:
バーコードリーダーはJANコードにしか対応していない
913:デフォルトの名無しさん
06/05/12 14:06:26
>>912
バーコードバトラーとかの話じゃなくて?
914:デフォルトの名無しさん
06/05/12 19:25:56
BREWたんに今日ハァハァしたおww
915:武龍
06/05/13 00:08:03
なによ変態ね
916:デフォルトの名無しさん
06/05/13 01:46:55
brew.qualcomm.comに置いてあったプログラミングTipsのpdfが見あたらないのですがどこへ行きましたか?
しょぼい方のサイトにあるのって古いですよね。
917:デフォルトの名無しさん
06/05/13 08:40:09
URLリンク(www.brewjapan.com)
918:デフォルトの名無しさん
06/05/13 11:57:16
BREWたんって、名前からしてスカトロしていそう
919:デフォルトの名無しさん
06/05/13 12:32:37
そろそろ新スレ行くか...。
皆の衆立てたらスレ埋めタノム。
920:デフォルトの名無しさん
06/05/13 12:37:20
>>919
この早漏め!
>>970 よろ
921:デフォルトの名無しさん
06/05/13 12:41:22
970ですが、なにか?
922:デフォルトの名無しさん
06/05/13 13:24:31
>>919はおそらく我々とは時間軸が違う1日3スレ消費のようなスレにいたんだろう。
923:デフォルトの名無しさん
06/05/13 13:29:59
限りある資源を大切にしないと、ね。
924:デフォルトの名無しさん
06/05/13 13:36:37
わかったわかった。
【レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。】
とか出るとどうもモヤモヤしてな。
ぐわゎーとぶわゎーと新スレ立てたくなるんだよ。
ゆるしてくれ、つーかBREWの話に戻してくれ、すまん
925:デフォルトの名無しさん
06/05/13 16:34:08
検証アプリ数が900を超えています。1000を超えると検証できなくなるよ。
899番目のアプリ自体も順番が来るのは12ヶ月後ごろだよ。
926:デフォルトの名無しさん
06/05/13 17:10:16
↑
そんなに早い訳がない
927:デフォルトの名無しさん
06/05/13 22:42:43
BREWはソケットが使えるというのが売りの一つにありましたが、
実際ゲームで使われているのはパズルボブルくらいしか知りません。
なにか作る、リリースするに当たって問題があるのでしょうか?
BREWには移植しか出さないだけ?
928:デフォルトの名無しさん
06/05/14 00:20:31
>>927
> 実際ゲームで使われているのはパズルボブルくらいしか知りません。
無知ってカワイソス
929:デフォルトの名無しさん
06/05/14 00:31:49
>>927
こちらにどうぞ
スレリンク(appli板)l50
930:デフォルトの名無しさん
06/05/14 03:24:34
成る程。PeerToPeer対戦したところで大して話題にならないと言うことですね。どうもありがと。
931:デフォルトの名無しさん
06/05/14 16:48:41
Fx スレでこんなのあった。
> From: [770] 名無しさん@お腹いっぱい。 <>
> Date: 2006/05/14(日) 03:25:12 ID:xHWDOJ4I0
>
> URLリンク(d.hatena.ne.jp)
> ↑
> スーパープログラマーなろうと希望に胸を膨らませて、
> 大学院を中退したpmokyだが、やねう企画の実態は…
> ↓
> URLリンク(d.hatena.ne.jp)
> URLリンク(d.hatena.ne.jp)
>
> ブラック企業のタコ部屋だった。
932:デフォルトの名無しさん
06/05/14 19:39:37
だいぶBREWも枯れてきたのかな。VGA端末とか出るまでまったりかな?
933:デフォルトの名無しさん
06/05/14 20:02:49
今後予定のマルチタスク実装来るにして、PG上の互換性とか保たれるのかなあ。
・・・アプリの実装が変わるわけでなく、無限ループ等で端末がフリーズするのを避けるだけか。もしかして。
934:デフォルトの名無しさん
06/05/15 00:33:38
VGA端末用のリソースを入れたらサイズ制限に引っかかるすわ
935:デフォルトの名無しさん
06/05/15 00:35:10
じゃあ入れるな
936:デフォルトの名無しさん
06/05/15 00:44:05
サイズ制限が10MBくらいなら問題なし
937:デフォルトの名無しさん
06/05/15 04:53:54
サイズ制限を大きくするのはいいが、開発中の端末への転送速度が今のままだと・・・・・
ぎゃああああああああああ
938:デフォルトの名無しさん
06/05/15 14:18:30
フラッシュメモリやらSDへのリードライトの速度なんて今も昔も大差ないし、
ぎゃああああああああああ って事になるね(´・ω・`)
939:デフォルトの名無しさん
06/05/15 14:26:44
いや今んとこネックはシリアルI/Fの伝送速度だろう
USB1.1でもだいぶマシになるはずだが
940:デフォルトの名無しさん
06/05/15 17:32:02
>>939
BREWはUSB接続しか使ったこと無いのだけれど、
一体どのケーブル使ってるの?
VodaはRS232Cで泣きそうになったけど。
941:デフォルトの名無しさん
06/05/15 18:02:45
>>940
あれは、USB端子からシリアル転送するためのケーブルですよ
942:デフォルトの名無しさん
06/05/15 18:33:23
そう、だから115.2kbpsだか128kbpsだかまでしか出ていない筈
PC側がUSBだからって12Mbpsとか400Mbpsとか出てる訳じゃない
943:939=942
06/05/15 21:28:34
58MBのファイルをアップロードしてみたらたっぷり3時間近くかかった...
実測値は58MB/10800*8=50kbpsぐらいか
1.1MBのファイルが2分30秒前後
この程度のファイルを頻繁に書き換えるような開発だったらそらストレス溜まるわ
944:デフォルトの名無しさん
06/05/15 22:38:49
別に1MBまるまる更新するわけじゃないんだから良いじゃねえか
適度なサイズでファイル分割しろって。1MBもありゃ2、3個のクラスタ余りくらい誤差だろ
945:デフォルトの名無しさん
06/05/15 23:04:15
ガイドにはファイル単位でなく必ずフォルダごと転送しろって書いてあるけどな。
まぁファイル単位で転送してもあまり不具合は出ないけどな。
たまに出るけどな。
946:デフォルトの名無しさん
06/05/15 23:59:45
>>940
で、
> 一体どのケーブル使ってるの?
947: ◆UQww/wGhQo
06/05/16 00:26:45
こっちに振られてるかな?
純正のMySync USBです。
948:943=947
06/05/16 00:28:46
いかん名前入れるとこ間違えた...トリップに943と入れてしまった
949:デフォルトの名無しさん
06/05/16 00:47:31
>>947
それは、どうみても RS-232C への変換 IF なんですが…
950:デフォルトの名無しさん
06/05/16 01:46:10
940に聞きたいんじゃないのかなワラワラワラ
951:デフォルトの名無しさん
06/05/16 01:48:35
940のレス期待sage
952:デフォルトの名無しさん
06/05/16 01:49:10
それ以外のどんなケーブルがあるつーのよ
953:デフォルトの名無しさん
06/05/16 03:17:44
>>952
Vodafone の転送ケーブルだったり BREW の海外端末用の転送ケーブルだったり。
954:デフォルトの名無しさん
06/05/16 08:49:59
海外端末だと、bluetooth転送とか赤外線転送とかあるよな。
955:デフォルトの名無しさん
06/05/16 09:10:56
SDから転送できるようにして欲しいなあ。
956:デフォルトの名無しさん
06/05/16 09:45:21
>>955
SDの読み書きってできなかったっけ?modをってこと?
957:デフォルトの名無しさん
06/05/16 09:55:20
アプリの転送自体ですね。
デバッグなんかはmod入れ替えで済むんで特に気にならないんですが、
全転送するときは億劫でしょうがない。
bluetoothでもいいですけど、ドングル導入しないとならないので。
958:デフォルトの名無しさん
06/05/16 13:25:04
携快電話の転送ケーブル使えたよ。
959:958
06/05/16 13:26:07
スマソ、sage忘れた。
ageるほどの話じゃないね(自爆
960:デフォルトの名無しさん
06/05/16 13:31:20
転送用のアプリ組みゃええやん?
961:デフォルトの名無しさん
06/05/16 17:59:55
ezjavaでなくてbrewのアプリを起動するタグって書けるのでしょうか?
962:961
06/05/16 20:06:19
サービスガイドに書いてありますね失礼(恥
963:デフォルトの名無しさん
06/05/17 01:50:20
>>962 どんまいw
964:デフォルトの名無しさん
06/05/17 09:19:28
みんなスタブとか詳しい?
965:デフォルトの名無しさん
06/05/17 09:54:51
俺はあんま行かないな
966:デフォルトの名無しさん
06/05/17 10:16:40
スタブあんまり食べないなぁ。
967:デフォルトの名無しさん
06/05/17 10:26:17
パイナップルは邪道?
俺は好きだけど
968:デフォルトの名無しさん
06/05/17 10:37:55
あの物欲は凄いよな
969:デフォルトの名無しさん
06/05/17 10:42:07
スタブは取ってないな。
970:デフォルトの名無しさん
06/05/17 11:07:16
はじめて次スレ作ろうと思うんだけど、>>428 はテンプレ入れた方がいい?
971:デフォルトの名無しさん
06/05/17 11:12:05
いらん。
972:デフォルトの名無しさん
06/05/17 11:31:04
次スレ
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 8
スレリンク(tech板)
ちょっと早漏だったかもしれない。だが反省は(ry
973:デフォルトの名無しさん
06/05/17 11:39:41
なあにかえって免疫がつく
974:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:06:35
糞塚の統合先=あうは、
年割率糞すぎ
マジで通話料高すぎ
無料通話少なすぎ
指定割の件数少なすぎ
学割廃止の改悪
繰り越しができない
パケあえない
パケ割にすると無料通話分にパケ代使えなくなる
もう若者相手にボッタくる事しか考えてない
Cメールのみ(家族)無料って写真も送れない糞
デュアル登場でかすむダブル定額(ライト含む)
機種変更価格が高すぎ
いまどきTV電話も出来ない
SIMカードでないため機種変大変
および旧携帯は使えなくなり気分によって持つ端末が変えられない
10代の子供向けのおもちゃっぽいデザインばかり
端末性能がどれも中途半端でショボイ(WIN含む)
マルチタスクがなく激しく不便
3G中最低の通話音質で通話中ゲロゲローと蛙声になる
糞BREWアプリでゲームは種類も質も糞すぎ
いくら高速通信でもjigブラウザもimonaも使えないのが致命的
糞PCサイトビューアーを使うと定額料5,985円でボッタクリ
使えたと思ったら直ぐ充電切れ電池食い過ぎ
利用料金表示がいい加減
災害時にはすぐ繋がらなくなる糞インフラ
大規模な通信障害でも全て隠蔽
サポセン対応悪
ウリが着うただけ
975:デフォルトの名無しさん
06/05/19 00:23:07
埋め
976:デフォルトの名無しさん
06/05/19 01:13:00
>>964-969 の流れワロスww
スタブってなんなんだよww
977:965
06/05/19 01:40:55
スターバックスだろ
978:デフォルトの名無しさん
06/05/19 02:51:12
マジレスすると stub の事だろ。
梅。
979:デフォルトの名無しさん
06/05/19 03:56:39
いや違うよ
スタブは食えるし
980:デフォルトの名無しさん
06/05/19 09:42:49
部活だろ?
981:デフォルトの名無しさん
06/05/19 10:34:12
スタブをほおばりながらモニタに向かうBREWたんに萌え。
で、スタブって何だ?
982:デフォルトの名無しさん
06/05/19 11:16:55
ストイコビッチとかモホロビチッチとかマンコビッチとかやろ
983:デフォルトの名無しさん
06/05/19 20:13:45
URLリンク(e-words.jp)
勉強になった。
・・・でも、これBREWにどうやって応用するんだ?
984:デフォルトの名無しさん
06/05/20 00:44:44
>>983
サーバと通信するようなときに戻り値を返すシミュレートとかだな。
985:デフォルトの名無しさん
06/05/20 01:12:23
携帯のパケット通信みたいな不安定な通信路をスタブで抽象化してもなぁ
986:デフォルトの名無しさん
06/05/20 01:21:07
通信が不安定なのはKDDIのせいであってBREWは関係ないんじゃない?
BREW.NETって別にQがインフラ整えたわけじゃないよね
987:デフォルトの名無しさん
06/05/20 22:45:49
ブリュー
988:デフォルトの名無しさん
06/05/21 08:28:05
>>987
糞ブリュ(ハゲワラ)
989:デフォルトの名無しさん
06/05/21 10:48:58
これが平成生まれの知能か
990:デフォルトの名無しさん
06/05/21 11:16:25
するーする
991:デフォルトの名無しさん
06/05/21 16:19:58
高3の奴がBREWやってたら凄いなw
992:デフォルトの名無しさん
06/05/21 17:21:34
そいつは降参だ
993:965
06/05/22 01:02:42
つまらなすぎてスレが止まってしまった。
次スレまだ?
994:1
06/05/22 01:07:12
>>993
早漏でゴメンよ……
972 :デフォルトの名無しさん :2006/05/17(水) 11:31:04
次スレ
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 8
スレリンク(tech板)
995:デフォルトの名無しさん
06/05/22 01:24:48
ジェイフォン頑張るな。KDDIはもっと頑張るな
996:デフォルトの名無しさん
06/05/22 10:20:18
ksk
997:デフォルトの名無しさん
06/05/22 21:42:02
埋めたてふせ
998:デフォルトの名無しさん
06/05/22 21:46:23
クソニー死ねよ
をーくまんなんていらねーんだよ
999:デフォルトの名無しさん
06/05/22 23:18:58
999
1000:デフォルトの名無しさん
06/05/22 23:20:09
__
,,.-..''":::::::::::::::::゙''.‐.、
__,,,_ /:::::::::::::::::∧:::::::::::::::::::\
/:::::::::/::::::/::/_/|::/ ヽ:|ヽ::|l::::i:::::::V'''..ー.、
/:::::::::::/::/::/ト'レ⌒レ ヽ⌒:|`ヽ|::::i:ヽ::::::::::::ヽ、
/:::::::::::::::|::/|/レr''";;;ヽ '"゙;;;゙`ヽ::|::::|:::i::::::::::::::::ヽ
./::::::::::::/レ. |. i"|;::::;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;| ゙i::|::ト'''ヽ、:::::::::::::i
i:::::::::/ | y l i;;;;;;;;;;ノ i;;;;;;;;;;ノ l レ`)| ヽ、::::::::|
└ '" ヽ」. `'''''" `'''''" .r ノ ヽ、::ノ
ヽ, r─‐┐ /‐'
ヽ、┌‐┴─┴‐┐_/
| /OOO|
| ''''"" |
○ ○
| |
L_____」
/,,L,|__|__L.i
ト┤ト┤
r'-|. |-'、
 ̄.  ̄
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。