Visual Studio 2005スレ Part8at TECHVisual Studio 2005スレ Part8 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト145:デフォルトの名無しさん 06/01/19 00:04:21 ホリエもうだめだ。 146:デフォルトの名無しさん 06/01/19 00:26:07 >>144 > Managed DirectX(比較して95%以上の性能) お、そんなに凄いの? ソースある? 147:デフォルトの名無しさん 06/01/19 00:48:21 >>146 つ ttp://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20050110#p2 俺も「これぞ」なソースは見たことはないが。 ここでも触れているけど、結局パフォーマンスは「設計による」。この点では ネイティブと何も変わらない。方法が異なるだけ。 GCだのはその(ネイティブとCLRで手法が異なる)典型だけど、否定論にそれを考えた 上での比較をするやつを見たことがない。 148:デフォルトの名無しさん 06/01/19 00:51:05 現実問題x86しか存在しないに等しいWindows市場で 中間コードを使うメリットが全く思いつかないんだが ただ単にVS6で定着しちゃった客に新しいの買わせたいだけなんじゃないのか? 149:デフォルトの名無しさん 06/01/19 00:52:34 ポインタのバイト数 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch