05/08/25 18:37:02
>>307
Declare構文のAutoが解釈間違ってるよ。
Autoを指定する場合、プラットフォームに従ってStringをAnsiかUnicodeにマーシャリングする。
つまりNT系ならUnicodeで関数に渡される。
ところが実際に呼ぶ関数をAliasでCreateNamedPipeAとAnsi版を呼んじゃっている。
Ansi版は与えられたバイト列を当然Ansiとして解釈するから、&h00がすぐに見つかってしまって使用不能の文字列になってしまう。
解決法は
・Autoの代わりにAnsiを使う
・AliasをCreateNamedPipeにする(プラットフォームによって呼ばれる関数が実行時に切り替わる)
・Aliasを指定しない(プラットフォームによって呼ばれる関数が実行時に切り替わる)
それから、最後のパラメータSECURITY_ATTRIBUTEも。
ByRefは参照渡しなのは分かるよね。
Nothingは、構造体(Structure)の場合全てのフィールドが0のインスタンスを表す。
だからNothingと言いつつ実際にはnullではなく、結果として関数に新しく作られた構造体インスタンスのアドレスが渡ってしまってるわけ。
こういう場合、パラメータを
ByVal securityAttribute As System.IntPtr
と宣言して、IntPtr.Zeroを渡すのが良い。これはC/C++においてNULLポインタを渡すことと同義の行為。
あと、ハンドルの類はInteger(System.Int32)よりもSystem.IntPtrで宣言した方が良いよー。