〔隔離〕デザインパターンは本当に必要か?〔スレ〕at TECH〔隔離〕デザインパターンは本当に必要か?〔スレ〕 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:デフォルトの名無しさん 05/06/23 00:04:29 >>136-137 >>111が例示してくれたように、デザインパターンのGoFカタログは 致命的なんだよ。 「SINGLETONパターンで、」と会話が成立してる*つもり*になって いて、片方は、スレッーフなカスタマイズSINGLETONを話し、 片方は、GoFベースのSINGLETONで話てたらOUTなんだから。 GoFのカタログを、バイブルのように使うのは、危険なんだよ。 使い方としては、アルゴリズム集みたいなイメージで使うべき なんだよ。 151:いつものアンチ 05/06/23 00:06:37 >>146 >>123は何がいいたいのかわからない。 >1.対象物の構造をそのまま、オブジェクト指向言語で完全に表現する事はできない。 の理由が >オブジェクト指向では不完全な表現しか得られない事象の例: > ~略~ > (例:宇宙誕生をオブジェクト指向言語でそのまま表現可能なら、宇宙論は不要になる) なんだろうけど。 これは一体何がいいたいのかわからない。 とりあえず、手当たり次第レスつけると。 >オブジェクト指向では不完全な表現しか得られない事象の例 って書いてあるけど。 なんでここで「多重継承」なの?(このへんでもう相手にしなくていいかなーって思った) 多重継承を表現するって聞いた事ないんだけど。説明キボン。 んで次に書いてあるのが「時間的な状態変化」だけど。 なにこれ?意味がわからない。何がいいたいの?説明キボン。 で >一般的に、不充分な表現しか得られない事象の例: って書いてあるけど。 >非常に複雑な対象物/概念 どこまで複雑なのかは知らんけど根気よくやればできるんじゃない? これはオブジェクト指向に限って表現できないものなのかなー。 >計算不可能な対象物/概念、 >記述不可能な対象物/概念 って書いてあるけど意味不明説明キボン。 ここでは1だけをとりあげたけど2と3なんて宇宙人の文でも読んでるのかと思った。ので意味不明。レス不能。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch