BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4at TECH
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4 - 暇つぶし2ch12:989
05/03/18 00:20:09
>>6
うちはアプリによって異なりますが20もあればOKでしょう。
60くらいあるのもありますが(^^;
要は見た目の画面が明らかに変わる部分のみ記載していれば良いって感じで。
例えばシューティングだと、ザコ面とボス面で分けるとか。
ドラクエみたいなRPGならフィールドと町と戦闘画面とステータス画面と
セーブ画面やらデモ画面で大雑把に分けるとか。
状態遷移表とアプリ仕様書で整合性が取れていれば特に何も言われませんよ。



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