05/04/16 16:15:45
ゲームなどのコンソール用にpureObjectなスクリプト言語作ってみました。(NewtonScriptとかselfみたいな言語です)
自己記述も可能に作ったので(VM用のコンパイラ)デバッガ、エディタ(ANSIエスケープシーケンス端末用)
全部を自己記述で完結できたのですが、ビットマップディスプレイ用に簡易なウィンドウシステムを導入
しようとしてグラフィックの扱いをスクリプトのレイヤーとネイティブの間の粒度をどれくらいの細かさにすべきか
悩んでおります、なにかこの手の完全に閉じた環境のためのウィンドウシステムでスクリプト言語がらみの参考文献
ってありませんか?
※squeakは見てみましたがあそこまでやる気力はもうありませんorz