06/10/06 02:04:38
>>335
工工エエェ(´д`)ェエエ工工
新スレ立ったけどスマソ
当方CPU2GHlz、DX9ベースのグラボだけど
Direct3D9cデバイスで、パーティクルが視界に入って8fps、その他の場所で30fpsくらい。
OpenGL1.5デバイスで、パーティクルが視界に入って30fps、その他の場所で100fpsくらい。
何だこれ。
ドライバ更新してみたけどだめぽ。
あとさ、BSPマップで衝突判定するサンプル。あれをサンプル通りコーディングして
実行すると、マップ中の坂の繋ぎ目のところで前に進めなくなったりしない?
binフォルダに入ってる実行ファイルだと普通に坂登れるんだけど。
なんかこういう変なバグばかりに悩まされてる・・・。