06/12/25 23:05:21 tN6Dl74j
>>901
あー、俺だけかと思ったよー
俺はもう少し粘ってみるよ。
とりあえずAdobe社にメール送ってみる。
909:Now_loading...774KB
06/12/25 23:18:05 6lD6Epp/
環境)OS:WinXP-Pro,Mem=1GB,ソフト:Flash8-Pro(Player4)
ステージ内をテキストがモーショントゥイーンで移動するようにしたいので
すが、下の様に2つのテキストが一体化し固まって移動してしまいます。
URLリンク(vista.o0o0.jp)
(「がんばれ」を固定し、「バイキンマン」のみを移動させたいです)
どうしたものでしょうか?
910:Now_loading...774KB
06/12/26 01:16:17 sTAhFbxq
>>907
ステージの外に元MCを1個置いて、duplicateMovieClip()したら?
911:Now_loading...774KB
06/12/26 03:33:13 s05cGHoa
SWFファイルサイズで質問です。
2年以上前に出版された本によると、ドコモFlashLite1.0用の上限は
505iで20kB,FOMA900iで100kBとのことですが、これは最近の携帯でも
そうなのでしょうか?
912:Now_loading...774KB
06/12/26 03:48:28 sLOCWapC
>>911
ドコモの携帯はドコモのサイトにその辺の端末スペック表があるよ。
まずは調べてみようよ。
auも端末スペックはサイトにある。
SBはコンテンツ作成のpdfにちょこっと適当に載ってるぐらい?
一応ドコモは100kByteが前提。auも100kByteは変わらずだったはず。
SBだけ2.0端末は150kByteだったと思う。
913:911
06/12/26 04:38:29 9sAAZSnD
>>912
ありがとうございます。
914:Now_loading...774KB
06/12/26 12:17:28 GTUCjAeN
>>909
「がんばれ」と「バイキンマン」を別レイヤー、別mcにしないとだめ
lite以前の問題かと
こちらへどうぞ
スレリンク(swf板)
915:Now_loading...774KB
06/12/26 12:18:39 y/LWhVvl
>>910
duplicateで出来ました。
ありがとうございます。
916:914
06/12/26 19:35:21 EsKzV67I
>>914
別レイヤーなんですね。サイト見ます。
917:Now_loading...774KB
06/12/27 00:51:43 xLjG/0mx
lite1.xで15パズルやトランプの並びなど
重複しない配列はどうやったらよいのでしょうか?
for(i=0,i<20,i++){
eval("card"add i) = random(13)+1
}
だと20枚並べても値が重複しますよね?
教えてください
918:Now_loading...774KB
06/12/27 00:52:20 f/q4J2lb
モーショントゥイーンか・・・なつかしいな・・・
919:Now_loading...774KB
06/12/27 05:40:20 bCwp868x
>>917
そりゃ20種類以下の物を20個置いたら重複するべ。
重複させたくないなら、既出の数値を配列にして
数値を置く度に配列から被ってる物が無いかチェックすりゃ良い
920:Now_loading...774KB
06/12/27 10:44:03 BU1IjL3g
>>917
根本的に間違ってるぞ。
>>919の言うやり方も有るけど、オレならこうする。
for(i=0;i<20;i++){
set("card" add i) = i+1;
}
//
for(i=0;i<100;i++){
x = int(random(20));
y = int(random(20));
//
dummy = eval("card" add x);
set("card" add x) = eval("card" add y);
set("card" add y) = dummy;
}
20個まず並べてから、入れ替えればいい。
あとevalは読み出しで書き込みはできない。setを使う。
921:920
06/12/27 16:05:06 CcdlxGSI
おっと。setの書き方間違えた。
誤)
set("card" add i) = i+1;
正)
set("card add i,i+1);
以下脳内補完よろ。
922:Now_loading...774KB
06/12/27 20:10:31 ElvH1vya
eval→変数の参照
set→変数の動的な生成
配列をエミュレートするならevalで配列変数を参照した上で、
それらの要素を変えたい時にsetを使うしかない。
いろいろ面倒なので2.0に移行した方がいい。
923:Now_loading...774KB
06/12/27 21:34:16 4cI/KyDi
>>922
業務でやってるとそうもいかない。
924:Now_loading...774KB
06/12/28 00:35:04 svljSd2R
業務でやってるレベルの人間が2ちゃんのスレで質問するのはどうかと思うがw
925:Now_loading...774KB
06/12/28 00:57:26 2zlukTbM
>>924
そうか?2chだろうがblogだろうが、可能な限りの情報は集めるぞ。
プロでも畑違いの仕事がやってくりゃ初心者。
そりゃお質問する前に解決方法が見つかるor見つけることがほとんどで、
お間抜けな質問をすることなんて滅多にないけど。
926:Now_loading...774KB
06/12/28 16:02:17 svljSd2R
確かにFlash Lite1.1環境は特殊だからね。
当たり前のことが出来ないし、Flash3、4時代からずーっとFlashいじくってた
って人も少ないだろうし。
927:Now_loading...774KB
06/12/29 20:26:21 8uKTLOx3
イーアクセス アク禁解けた
ようやくつっこめる('A`)
>>920
eval代入が禁止になったのはFlashPlayer5から。
FlashPlayer4相当のFlashLite1.xは代入が可能
928:Now_loading...774KB
06/12/30 01:06:25 +Enp5fw1
>> 927
よかた。オレは全部eval代入してたから、出来ないって聞いて一瞬怖くなったわ。