【AS】ActionScript技術交換スレ Part2at SWF
【AS】ActionScript技術交換スレ Part2 - 暇つぶし2ch920:Now_loading...774KB
05/10/10 01:17:29 Q+0SK+nU
>>918
8とか8.5ではわからないけどFlashMXとかの時点では配列参照もオブジェクト参照も同等のコストだったような。
たぶん配列参照自体がオブジェクト参照で作られてた。(連続メモリじゃなくハッシュってことで)

いずれもっとプリミティブな配列はほしいのかもね。自動拡張とかはやらなくてもいいから。


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