03/08/26 08:22 qYUuKqL6
2げと
3:ガウス
03/08/26 08:56 rPaWKNwr
3げと
4:Now_loading...774KB
03/08/26 09:09 g66CZniD
4げと
5:Now_loading...774KB
03/08/26 10:01
CG板相互リンク。
【3次元】 Swift 3D 【FLASH】
スレリンク(cg板)l50
6:Now_loading...774KB
03/08/26 12:53
いつのまにか2次元いきましょ~
7:Now_loading...774KB
03/08/26 16:31
ほほう
8:Now_loading...774KB
03/08/26 18:24
. |:.:.:.:.:.:.':.:.:.:::;' .:.:.. ...:.:.:.:.;':.;.:.:.:.;'l:.:.:.:.:.i:.;'. |:.:ト;.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:..:.:',:.:.:/
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.::i .:.:.:.:./:./:.:;i'!_:l:.:.::,' !:.::.:.:,'!:i |:.:l l::.:.:.::l::.i:.:.:i:.:.:.:!:.;'
. |:.:.:.:.:.:.:.:.::::|::.:.i:.::i:.;':.:::7゙l::l!゙゙''ト、!;::.:.i |:| |::;! .|:.::::j'!::!:.:.:l:.:.:.:l.i
j:.;'!:.:.:.:.:.:.::::l!::l':.::l::{::::::i l:l,l;z=!=,lz'‐l、,l!, , l:/,.rl‐''ツァ、::.:;':.::::.j:!
. ,'/ .l:.:.:.:.:.::::::l、:{:::::l::l:::::|`'/l´i;::l/ ゙iヾ! l,´ 7r''ヾlヾ, ,'〃:/:::::::/l
. /' |:.:.:.:.:::::::::゙、r-、l;l、::|'''i! ゙、 'i;{. /ト、! ` /i゙ jj/゙ lツ/:/::::;::,イ:.!
. |:.:.:.:::j::::::i゙ ヽl'、l ,l.、|li|:リ ` i;ヽィリ ,/./イ::;r':/:ハ:.l
|:.:.::::/::::/! ト ヾ / V/ レ゙'':/ ,シ;ン;'/::::l ゙、!
,r‐-、:::::'::::/,イ. ト, ,' .i,, ゙、ツ '゙ ,ヾ::::::i:::::l ヽ
i, ヽ:ジ/' l, .l、 ,' j ,、 ' ー‐ .r',.イ:!';:::l::::|
,゙、 ヽ' l, l=ュ,i .,' ヽ`゙フ j" ';:',゙、:i;::{
'´ ゙、 ゙、 ,r'i, !、 l ,'_ , '゙ .ヾ、ヾ;::!
. ゙、 ヽ j、 ヽ'゙ .,'ヾ''''ーrッッ-r=、'''" ` ヾ _| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ `´ i゙ヾ二ニ-イ .i, \ \ 桃の木幼稚園 桃ぐみ3ばん
ヽ _,..,, _,、、-‐''''‐-'、, } l. ゙、 | ももか3ちゃい 3げっとよ!
/ ´ `゙'{´ ゙'、__,,..ノ .l ,' ゙、 |_______________
{ ヽ、.,,,,,,..、 ,' | / ',
ヽ ‐'"~ヽ、 ) `'' ./ |/ ',
9:Now_loading...774KB
03/08/30 02:03 yRAxWbDb
age
10:Now_loading...774KB
03/09/01 16:22 Jt6dY/Zu
age
11:Now_loading...774KB
03/09/11 01:25
【のす】活動漫画館閉鎖ってどうよ!?3【フェラーチョ】
スレリンク(swf板)l50
>> 964 名前: Now_loading...774KB [sage] 投稿日: 03/09/11 01:11 ID:???
>> CARRARAというソフトをすすめられたんですが、
>> 買おうかどうしようか迷っていたんです。
よくフリーウェアを薦める人がいますが私の場合なら少し
無理をして適当なソフトを試しに買ってみる事をすすめます。
というのもフリーウェアのコミュニティには知らないことは自分で調べる
というルールが存在するからです。これは他の有料ソフトでも同じですが、
有料ソフトにはマニュアルがあり、ユーザーサポートがあります。
これが結構大切なんです。
さてCARRARAですが、評判をあてにするしかないですねぇ(´д`)スミマセン...
同社から出てるモデラーAMAPIは評判の良いものですしフリーウェアです。
URLリンク(www.eovia.com)
下記URLをみながらAMAPIを試してみてください。
URLリンク(www.jungle.or.jp)
EOVIAを信用しても良いかなと思ったら思い切って買ってみてください。
申し訳ない事に無責任なレスですがこういった返答しか出来ないのです。
それでもよろしければ頑張ってみてください。
CARRARA日本語版販売店
URLリンク(www.carrara.jp)
12:Now_loading...774KB
03/09/12 05:06
Macromedia Flashが3D強くなってくれるといいんだけど、
現在、FLASHと連携出来る3Dツールってなにかな?
13:Now_loading...774KB
03/09/12 13:25
3D→FLASHはあるけどその逆がないのな。
でもそれやりたかったらDirector買えってこった。
14:Now_loading...774KB
03/09/12 18:16
>>13 ありが㌧
15:Now_loading...774KB
03/09/13 23:24
3D→FLASHの3Dとはどんなソフトかな?
16: ◆4iiVvqlWbs
03/09/13 23:24
URLリンク(myweb.cableone.net)
17:Now_loading...774KB
03/09/13 23:33
>>15
swf書き出しの事でしょ
高価なソフトとプラグインを使わなくても今なら
Carrara、TrueSpace+iSpace、Poser等で出来る。
Swift、Plasmaみたいな専用ソフトもある。
現バージョンのSwiftは影とか光沢をレイヤーに
分けて吐いてくれる。
18:Now_loading...774KB
03/09/13 23:36
>>15
>>5を参照。
19:Now_loading...774KB
03/09/14 00:02
>>17->>18
どうもです。
他の3DソフトよりもSwiftの方がFlashと連携しやすい?
他にあれば教えていただきたい。
>新しいスタイルのWebがますます求めらるなか、多くの人々の関心をひく
>素材が3Dです。ベクター出力時の素材の出来はもちろんのこと、
>SmartLayerテクノロジーとSwift3Dインポータを介して、
>Macromedia Flash MX上での編集が柔軟に行えます。
20:Now_loading...774KB
03/09/14 00:07
>>19
アニメもモデリングもそれほど強くないしSwiftmには
FLASHとの連携が強い以外のメリットはとくにないです(w
モデリングは定番になってしまいますがメタセコがいいかと。
これを言ってはおしまいかもしれないですが、3D
FLASHはファイルサイズが異常に跳ね上がるので
よほどの理由がない限り導入するメリットはないです。
21:Now_loading...774KB
03/09/14 00:50
>これを言ってはおしまいかもしれないですが、3D
>FLASHはファイルサイズが異常に跳ね上がるので
>よほどの理由がない限り導入するメリットはないです。
了解。体はまあまあ新しいが、昔の容量の大切さを知っている人間のつもりです。
どうしても使用する場合は・・・
MacromediaのFlash Player 7の性能とやらを見せてもらおうかな。。
22:Now_loading...774KB
03/09/22 02:18
ツールの出来より気にするのは容量だけ?
いまどき、そんなにファイルサイズ気にすることもないんじゃない?
それに工夫次第でファイルサイズもある程度は削れる
3Dっぽいことやりたくて、ツールが目的にあってれば、買う価値ありでしょ
セミナーとか参加すれば、体験版もらえるよ。Swift、plasma
(他は、もらったこと無いので、しらない)
試して決めても遅くないと思いますよ。
23:Now_loading...774KB
03/10/05 10:55
保守
24:Now_loading...774KB
03/10/13 13:58
保守
25:Now_loading...774KB
03/10/27 07:59
高い!高いよ!つД`)
手でなぞるなら、メタセコイアでいいのかな?
26:Now_loading...774KB
03/11/03 15:45
>>25
おまえ、今日から一日100円貯めろ。これは命令だ。
27:Now_loading...774KB
03/11/03 15:58
FLASHMXをローンで買ったからそんな余裕ねえよ!ヽ(`Д´)ノ
28:Now_loading...774KB
03/11/16 22:58
Optimaze!ってソフトでswfのベクターを最適化できるみたいだね。
2万円ちかくするんだけど、ベクター主体のFlashばかりつくってる自分としては、ほしいかも。
29:Now_loading...774KB
03/11/19 13:10
Swift買っちた!!
だけどお正月休みまでゆっくり触る時間がねぇヽ(`Д´)ノ
30:Now_loading...774KB
03/11/19 18:21
shadeでやるからいらね
31:Now_loading...774KB
03/11/19 19:05
金持ちめ!ヽ(`Д´)ノ
32:Now_loading...774KB
03/11/24 07:29 EEEXddEX
33:Now_loading...774KB
03/11/27 02:36 /xEX6F8r
外国のサイトもぐってたら
SWIFT3DV3見つけちゃった( ´∀`)
フォトショ7とかもあった(´ー`)
ただより安いものはない
34:Now_loading...774KB
03/11/27 04:28
>33 通報シマスタ
35:Now_loading...774KB
03/11/27 05:45
>>33
通報シマセンカラ
漏レニモ教エテクダサイ
36:Now_loading...774KB
03/11/27 06:11
>>35 通報シマスタ
37:33
03/11/27 14:14 r8cktcW8
コレデモクライヤガレ
URLリンク(www.ttdown.com)
38:Now_loading...774KB
03/11/29 01:25
藻前らDLしとるだろ
39:Now_loading...774KB
03/12/03 01:34
ああああ
40:Now_loading...774KB
04/01/04 10:53 jSigeeFo
LUCKY ダウソしますた。
41:Now_loading...774KB
04/01/04 11:20
URLリンク(balder.prohosting.com)
42:Now_loading...774KB
04/01/04 12:03
(-ω-).。oO(ナンダカナー…)
43:Now_loading...774KB
04/01/04 12:06
shadeでもswf出力できる?
44:Now_loading...774KB
04/01/04 14:00
六角大王とHumanMDLを使ってどうにかなるかな?
試した事あるヤシいる?
45:Now_loading...774KB
04/01/05 16:46
>>41←コレ何?
46:Now_loading...774KB
04/01/05 16:50
>>45
41
47:45
04/01/05 18:29
>>46
ありがとう
48:Now_loading...774KB
04/01/20 15:00
「Swift 3D」ってなんて読めばいいんだ?
49:Now_loading...774KB
04/01/25 20:02
すうぃふとすりーでー
じゃないの?
50:Now_loading...774KB
04/01/25 20:34
すぅぃふとすりーでぃー
がいいな
51:Now_loading...774KB
04/01/31 17:20
シュヴィフト・ドライ・デー
52:Now_loading...774KB
04/02/23 12:03
定期保守
53:Now_loading...774KB
04/02/29 17:36
Swift 3DってMXに落ちてない・・・
54:Now_loading...774KB
04/03/03 14:25
nyにある
55:Now_loading...774KB
04/03/09 15:40
>>43
自分もこの前そうゆうプラグインがあるか調べたけど
Shadeはswfには対応してないみたいですね
Swift3D欲しいな。
56:Now_loading...774KB
04/03/11 23:32
>>43
今度出るShade 7 professionalから出来るようになりそう。
Poser5Jを衝動買いしたけど、モデリング出来ないのねコレ_| ̄|○
57:Now_loading...774KB
04/03/19 20:50
このスレに住人は居ないのか・・・
58:Now_loading...774KB
04/03/27 01:02
なんだ期待して飛んできたのに。
このスレ て い ど ひ く い
59:Now_loading...774KB
04/03/27 06:27 pSyhzrM1
Plasmaどうよ
60:Now_loading...774KB
04/03/28 02:51
>>58
他人をあてにするな
捨て台詞をはくな
61:Now_loading...774KB
04/03/28 12:58
他力本願の馬鹿発見
>>58
62:Now_loading...774KB
04/04/11 17:53
今現在はフラッシュ制作メインなのですが、
後々は動画に手を出そうと考えているものです。
3Dソフトはプラズマかスゥイッシュのどちらかにしようと考えてるのですが、
他の手段を薦める人はいますか?
63:Now_loading...774KB
04/04/11 20:58
>>62
FLASHもFLASH以外も触るつもり
ならCARRARAが無難だと思います。
64:Now_loading...774KB
04/04/11 22:00
>>63
なるほど、ちょっとデモ版を試してみるよ。
でもコレ単体で音有りムービーは無理なのか。
65:Now_loading...774KB
04/04/11 22:11
>>64
出来ても対して向かないかと。
映像編集ソフトを別に求めた方が良いでしょ。
66:Now_loading...774KB
04/04/11 23:06
>>音有りムービー
エフェクトが欲しくないならFLASHで強引にやる手もあるしw
67:Now_loading...774KB
04/04/14 20:56
Plasma買うならmax行っちまえ
68:Now_loading...774KB
04/04/17 02:34
>>67
物の良さは否定せんが高いってw
あんなものは開業してから買うもんだ。
LighrtWave3D+swf書き出しプラグインが限度。
しかしCARRARかTrueSpaceでも充分。
69:Now_loading...774KB
04/04/28 01:01
つか、3DはASで極めてこそ匠。
と1貧乏人の一言。
70:Now_loading...774KB
04/04/28 01:02
しかしFlash持っている時点で貧乏人とは言えない罠。
71:Now_loading...774KB
04/04/28 23:56
テーマは、打倒!3Dソフト
URLリンク(s03.2log.net)
3D表現してみました。
72:Now_loading...774KB
04/04/29 08:10
>>71
いろんなスレに貼りまくるのやめろ
そんなに売名したいのか?おまえ
邪魔だからどっか吹っ飛べカス
マルチウゼー
73:Now_loading...774KB
04/04/29 08:19
うわ!友達が貼りました
私のHPにくる友達だとおもいます注意しておきます_(。。)_
74:Now_loading...774KB
04/05/01 10:21
(´,_ゝ`)友達が貼ったんだ?
75:Now_loading...774KB
04/05/01 11:33
>>71
ベクターでないならFlashである必要はないな。
76:Now_loading...774KB
04/05/01 13:41
あげ
77:Now_loading...774KB
04/05/01 21:54
やっぱswiftだよな。
78:Now_loading...774KB
04/05/06 22:02 5nSy7tIz
>>71
つうか、おもいっきりビットマップじゃんw
79:Now_loading...774KB
04/05/08 12:31
swfファイルを皆さんどういう様に管理していますか?
効率的なファイル管理を考えるスレ立てました。
あなた達のディレクトリ構造を教えなさい。
スレリンク(swf板)
80:Now_loading...774KB
04/05/08 12:32
swfファイルを皆さんどういう様に管理していますか?
効率的なファイル管理を考えるスレ立てました。
あなた達のディレクトリ構造を教えなさい。
スレリンク(swf板)
81:Now_loading...774KB
04/05/08 17:01 5Hw9lbZ9
>>71-74
82:Now_loading...774KB
04/05/10 21:42
83:Now_loading...774KB
04/05/11 05:19
なんでBlenderがでてないの?Freeだし、いいと思うけどな・・・。
OS:Windows、Linux、MacOS
URLリンク(www.blender3d.org)
Blernder -> Flash Exporter
URLリンク(www3.sympatico.ca)
84:Now_loading...774KB
04/05/11 23:24 hXFuqghQ
ここは孤立してますね。
85:Now_loading...774KB
04/05/13 04:58 STYQRfdz
さあ!お願いします!
___ ___ ___
|あげ|Λ_Λ |あげ| Λ_Λ |あげ| Λ_Λ
〃 ̄∩ ´∀`) 〃 ̄∩ ´∀`) 〃 ̄∩ ´∀`)
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| あげ・さげ認定委員会 |
| |
\| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
86:みかん夏穂 ◆8tQX45Pn56
04/06/09 16:37
Shade7basic買っちゃったんですが
FLASHとは併用するの難しいですか?
Swiftの方が良かったかなぁと少し後悔しています。
87:Now_loading...774KB
04/06/09 19:37
>>86
basicじゃswfの書き出しできないんじゃないの?
Shadeでswf書き出しできるのはprofessional版だけだった気がする。
あとShadeはかなりモデリングが独特。慣れればいいけど、あれに
慣れると他のソフトが使えないというか、心中する覚悟が必要かも。
まあ解説本は山ほど出てるから、じっくりやればいいんでは。
Swiftはswf書き出しできる中では一番安いけど、モデリングが全然駄目。
幾何学図形を回転させるくらいならいいけどそれ以上は無理でしょ。
とりあえず買っちゃったからには腰据えてがんばれ。
88:みかん夏穂 ◆8tQX45Pn56
04/06/09 20:26
了解です。腰据えてがんがります。
でもかなり難しい…。
89:Now_loading...774KB
04/06/09 21:28
lightwaveにすれば良かったものを・・・
90:Now_loading...774KB
04/06/10 01:12
>>86
一枚絵としてなら利用可能だがね。
現にやってる方が居たよ。
この方。
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
91:みかん夏穂 ◆8tQX45Pn56
04/06/10 19:36
Lightwaveは高くて買えませんって。18万なんて中学生が使う額じゃないですよ○| ̄|_
近所のヨドバシ行ったらShade位しかなかったし。
文化祭までに使いこなせられるようにがんばろう…。
92:Now_loading...774KB
04/06/10 23:45
だからFreeならBlender・・・。
93:Now_loading...774KB
04/06/12 01:09
技術系スレ活発化age
94:Now_loading...774KB
04/06/14 17:04 IC4sJBwr
mayaチャソ
95:Now_loading...774KB
04/06/19 19:52
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
96:Now_loading...774KB
04/06/19 23:32
勝手に終わらせるな。
97:みかん夏穂 ◆8tQX45Pn56
04/06/20 19:50
ビギナーズマニュアル読みながら作ってみたけど
慣れるのには時間が掛かりそうです…。
道のりは遠いなぁ…。
98:Now_loading...774KB
04/06/20 22:34
>>97
shadeはマジで癖あるからなぁ・・。
ガンガレ。
99:Now_loading...774KB
04/06/21 00:38
ところで3DソフトからSWF書き出しで何に利用するの?
ネガティブな意味ではなくいきなりSWFで書き出されても利用するところが思いつかない・・・。
FLAで書き出せればそれなりに使えそうな気がするが・・・。
100:Now_loading...774KB
04/06/21 01:21
>>99
確かにそこが問題なんだよねぇ。
swf読み込ませると容量食うしなぁ・・。
Poser使いの方々は何で取り込んでるんだろうか・・。
101:Now_loading...774KB
04/06/21 23:37
swfでしか書き出せないのであれば、バナー、GIFに取って代わるアニメーション素材
くらいしか思いつかないな。個人的には両方ともウザイ対象でしかないので
3Dソフト>swf変換機能はいらないんじゃないのかなと思うんだけど。
102:Now_loading...774KB
04/06/23 17:16
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ 結論が出たので /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
103:Now_loading...774KB
04/07/03 12:18 gY1PJkFf
ミ・д・ミ <ホッシュホッシュ
104:Now_loading...774KB
04/07/07 14:41
まあ、SwiftはFlashのオーサリング画面にムービークリップとして取り込める
中間ファイルに書き出せるわけですが。
105:Now_loading...774KB
04/07/08 10:47
ああ、swiftはそうだね。
あれは完全にFlashを意識して作られたようなもんだ。
現状のプリミティブ、モデラーじゃぁちょっと辛い感は否めないが、
v4がなんか期待出来そうだね。
ポリゴンモデラーが導入されるみたいだし。
106:Now_loading...774KB
04/07/22 00:01 jDeaiJ9Z
swiftのモデラーってどの程度のレベルなんでしょうか?
メタセコ、六角、Blender、LW、Shadeあたりは触ったことあるんですが、
どれに一番近いですか?
というか人が居ないような。
107:Now_loading...774KB
04/08/01 05:46 8q/dFJTe
人のをちょっといじっただけだけど
そんな高度なモデラーではまったくございませんw
他のソフトなら1で出来ることを10くらいかけてやるようなモデラー
108:Now_loading...774KB
04/08/01 06:46 R8iiPfOP
まぁ、メタセコに慣れてしまうとあれだね。
109:Now_loading...774KB
04/08/01 06:47 R8iiPfOP
てか、Plasmaってあれで終わり?しょぼくてもいいからテクスチャに対応して欲しかった。
110:Now_loading...774KB
04/08/01 23:17 jmUYARxj
なるほど、swiftのりモデラーは評判通りと思った方がよさそうですね。
ASでの3D投影を実験しているんですが処理が重いし限界が目に見えてるので厳しいです。
ベクタで3D投影するのってやっぱり難しいみたいですね。
shockwave3DをFlashに導入するとかってできないのかなあ。
111:Now_loading...774KB
04/08/02 04:20 i2yxASdw
そのうち3DレイヤーぐらいはFlashに付くでしょ
112:Now_loading...774KB
04/09/13 18:32:39 Lr5qbTAP
swift3D-ver4まだかな?
113:Now_loading...774KB
04/09/20 14:57:11 /ogNUA8O
Swiftで応募だぽまいら。
WavyAwards コンテスト開催のお知らせ
URLリンク(www.dstorm.co.jp)
114:Now_loading...774KB
04/09/23 19:02:27 Gw+SztbS
V4でた
115:Now_loading...774KB
04/09/23 23:42:24 BPpupPOU
でたね。
116:Now_loading...774KB
04/09/24 17:49:31 DvVbtXFY
WavyAwardsって賞金とか賞品とかないじゃん。ちぇっ
LightWaveくれよ。
117:Now_loading...774KB
04/09/27 19:31:39 5qB2BNQW
で、v4どうなの?
個人的には新しいモデラーとかよりも
細かいバグとかが
改善されてるのかどうかが気になる。
俺はアップグレード版が出たら買う予定。
118:Now_loading...774KB
04/09/28 01:16:57 QZkwHVOH
先月、v4への無償アップグレード版のv3を購入。
v4への無償アップグレードの案内はまだ来ないなぁ。
まぁ今来ても触る暇なんてありゃしないけどね_| ̄|○
119:Now_loading...774KB
04/09/28 10:57:02 fvldlOP1
アップグレードは9月30日かららしいです。
現時点で持ってる人はいないものか。
120:Now_loading...774KB
04/10/03 12:46:08 v3anjVLo
D嵐いいかげんすぎ。また再延期だそうだ。
電話したらアップグレードいつになるかわからないだと。
121:Now_loading...774KB
04/10/03 20:18:58 lNmYAXSs
業界全体が大雑把だよなぁ。。。
売るだけ売って倒産した出版社もいた。
122:Now_loading...774KB
04/10/05 23:07:37 xwxhB0yh
v4無償アップグレード版v3の
アップグレード キタ━━(゚∀゚)━━!!
123:Now_loading...774KB
04/10/05 23:10:04 /huzxuX3
>>122
暇なときでもレポたのむよ。買うか迷ってます。
124:Now_loading...774KB
04/10/07 22:53:20 SfhzWolY
アップグレードきました。
v3にあったレンタリングのバグはなおってます。
日本語版は、ビルド300 英語版は、ビルド323
どうせ、またパッチはだしてくれないんだろうな。
ちなみに、バンドルのSwift3D Expressは英語のまま。
Dめ嵐きちんとやってくれ。
アニメーションのパスをいじれるようになったのと、
カメラを子に設定できるのは便利かも。
アドバンスドモデラーは他にモデラーを使ってる人には、
機能不足だしあつかいにくいけど、
そういうのがない人にはいいかも。
v3で外部モデラーをつかってて、特に不自由じゃない人には
アニメーションのパスをいじれるようになった位の価値だから、
人それぞれなんじゃないかな。
あとはもう少しやりこんだら書きます。
125:Now_loading...774KB
04/10/10 11:49:02 IaVuebv1
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ )<{(LightWave3D&Swift3DLWV2)+Photoshop}*Flash = これ最強w
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎―◎ 山崎渉
126:Now_loading...774KB
04/10/10 13:36:29 EQbKCPAm
URLリンク(www.dstorm.co.jp)
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ )< 最強すぎw
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎―◎ 山崎渉
127:Now_loading...774KB
04/10/16 18:38:58 eFRC04L2
といっても貯金叩いてLWアプデトしたからプラグインかえねーや・・・。
Swift3Dも機能限定でも標準搭載してくれれば・・・。SasLiteみたいに。
128:Now_loading...774KB
04/10/16 18:53:04 eFRC04L2
URLリンク(www.admn.net)
Flash人口は幅広い。これ程の使い手がいるとは。
129:Now_loading...774KB
04/10/17 11:49:52 HbJ5/kh6
>>128
あの・・・
使い手じゃなくてアプリの話なんだが・・・
130:Now_loading...774KB
04/11/07 23:27:21 T20W6Edp
はやりませんね~
URLリンク(zeph.flop.jp)
131:Now_loading...774KB
04/11/07 23:49:09 l7ldD8TW
>>130
おお!これは!
スクリプトで座標を計算してるんですか?スムーズだ!
132:130
04/11/08 22:18:31 NQ8pJtj9
20fpsで10個のMCを座標変換+若干の描画をしてこんな感じです
forでまわしていますが、点が増えるとかなり重くなって
ずっと動かし続けるのは厳しいかもしれませんね。
8ballでもこればかりはしょうがないかな~
133:Now_loading...774KB
04/11/08 22:52:45 QNGV2KJg
前から疑問だったんだけど、forでまわすのと、onloadに仕込むのと、
タイムラインでgotoでループさせるのだったら何使うのがヨシ?
134:Now_loading...774KB
04/11/09 01:02:02 5r277qf4
>>132
Flashの3D描画でしたらこのサイトの人がすごいですよ。
URLリンク(www.vas-animatum.net)
URLリンク(www.vas-animatum.net)
URLリンク(www.vas-animatum.net)
cuvetoやらlinetoやらで絵なり線なりを描かせると
どうしても重くなってしまうので、
既存の画像を無理矢理ひん曲げる方が軽いのかなと思います。
ついでにシェアウェアの3Dコンポーネントも紹介しときます。
誰か買ってレビューしてくださいw
URLリンク(www.flashloaded.com)
TOPはこちら:URLリンク(www.flashloaded.com)
135:MAYA
04/11/09 03:47:54 h7Zzbvmj
Flash吐き出しを考えるなら、PLASMAがいいのです。
3ds max5には Flash吐き出しプラグインは付いていません。
PLASMAをプラグインとして別途購入しないといけませんでした。
PLASMAは9万円程度で3ds maxにはない機能が2~3あるのです。
特にSHOCKWAVE3Dに対するボーンの使用がPLASMAを購入しないとできません。
Lightwave3dVer7 も別途に2万円程度のプラグインが必要です。
またLightwave ではサブパッチすると思わぬディティールになります。
イメージが若干ずれるので、PLASMAによる吐き出しをお勧め致します。
またShadeでは ボーンが使えませんから静止画像用でしか使用できません。
アクティブな動画にしたいのでしたら、PLASMAをお勧め致します。
また、MAYAではFlash吐き出しは不可能です。MAYA5までは確認しました。
価格的にもPLASMAをお勧めします。
しかし、PLASMAのマニアルがないのが難点なのです。
PLASMAは 3ds max4のマニアルを参考に学習しないといけません。
チュートリアルを印刷したら1500ページ以上になりました。
PLASMAと3dsmaxの違いはNurbs以外ほとんどの事ができます。
価格、性能、3DWebの製作を考慮すれば、PLASMAが最高なのです。
PLASMAこそ隠れた名機なのです。
しかし、これを使用できるようになるには、3ds maxを扱えることが前提となるのです。
テクスチャ技術を習得しないで良い分時間的には楽かもしれませんが
がんばって、学習してみてください。
楽しみにしています。
136:Now_loading...774KB
04/11/09 06:15:11 XWH7YzvM
plazma吐き出しのswfは汚くて使う気がせん
137:Now_loading...774KB
04/11/09 10:15:42 bCbgqqXC
>>136
同意。汚いだけでなく、処理が重くなる。ベクターデータの利点がなくなってしまってる。
138:Now_loading...774KB
04/11/09 17:56:35 J32SiBn2
swiftV4せっかく買ったのに、
SHADEからswfが書き出せるようになるらしいね。
SHADE+swiftV4の連携を考えてたから大ショックです。
139:Now_loading...774KB
04/11/09 20:40:28 VNabV0ee
>>138
全グレードでswf書き出せるようになったみたいだな、SHADE。
どんまい。
140:itcac
04/11/09 21:00:28 Z8C5bL0e
Shadeのswfエクスポータは、
いったんレイトレなどでレンダリングした2D画像をベクター化しているものです。
3Dオブジェクト単位で扱っておらず
色によって輪郭線を抽出するため背景やオブジェクトの陰影などで似た色があると
マージされてしまいます。
FLASHにもある「BMPのトレース」機能と同じようなものですね。
「BMPのトレース」よりは格段に早く、品質も良いですが。
141:itcac
04/11/09 21:07:30 Z8C5bL0e
>>品質も良いですが
と書いてしまいましたが。同程度のサイズにした「BMPのトレース」に比べれば、です。
よほど設定をつめて専用に最適化した画像でないと見るに耐えません。
swiftやplasmaの代わりには全くなりません。
142:Now_loading...774KB
04/11/09 21:50:39 VNabV0ee
plasmaの将来は暗いけどな。
URLリンク(www4.discreet.com)
discreetはplasmaの開発を中止しました。
143:MAYA
04/11/09 21:51:35 h7Zzbvmj
>>136,137Web3Dです。重くなるのは当たり前ですし、
3Dをテクスチャなしで表現しようとする事が無理があるようにも感じます。
それとWeb3Dは最高峰のテクノロジだと思います。
多くの時間と経費が必要なジャンルです。
私の専門はSHOCKWAVE3Dですから、flashに対してあまり
多くの事を言うこと控えます。
しかし、flashの素材を作るためには
Illustrator での作画能力が重要に感じます。
Illustoratorでの作画でここまでできます。
URLリンク(www.nightin-japan.com)
今、私がWeb3Dで最高に楽しいのがFlashではなく、
Shockwave3DかもしくはYAPPAの3DWebと感じられるのです。
特にShockwave3DでのHAVOKの能力には驚かされます。
Webコンテンツは発展途上にあり、今から先いろいろなテクノロジが出てきそうです。
Flashももちろん楽しいのですが、限界があります。
多くのソフトを試してみてください。
皆さんが より楽しいコンテンツを作り出すことを楽しみにしています。
144:MAYA
04/11/09 21:53:22 h7Zzbvmj
138>>Shadeで3Dに対する知識を深めてください。それは無駄ではありません。
Shadeが理解できて、次のステップがあります。
MAYAなどは Shadeの100倍のアトリビュートがあるのです。
Shadeでの学習があって初めて入門できるようなテクノロジです。
私もShadeからLightwave に移行しMAYAに行き着きました。
しかし、SHOCKWAVE3Dは3ds maxでなければ稼働しないノウハウが存在したのです。
また、3ds maxはFlashやShockwave3Dに完全対応していませんでした。
完全対応していたのが PLASMAだったのです。
このことを理解できるようになるために、数百万の出費と一万時間以上の学習時間がかかりました。
マクロメディア社にこれらの事を直に訴えているのですが、
マクロメディア社のスタッフすらSHOCKWAVE3Dの敷居の高さにへき壁してる状態なのです。
これはMdN社の編集部ですら、同じ事を言っているのです。
この掲示板を見ている皆さんは 3Dを扱える優れた能力があると感じます。
今からのWebの最先端を走ってることを誇りに感じます。
私たちが 驚くような作品を作ってください。
期待しています。
145:130
04/11/09 23:08:38 4VlC3emS
>>133
forでまわすのは、1フレームの中ですべてのポイントについて処理を行うというこで、
gotoのループは時間に対する変化なので役割が違います。
とりあえずonEnterFrame(上)とgotoAndPlay(下)の比較
URLリンク(zeph.flop.jp)
URLリンク(zeph.flop.jp)
onEnterFrameのほうが若干軽いようです。
>>134
うわ、よくできてますね~
lineToなどではできることはたかがしれてますし、
ビットマップを画質LOWで表示するのが現実的ですね。
出たばかりのShade7.5 Flashエクスポータでサンプルを出してみました
URLリンク(zeph.flop.jp)
上でいっているようにそれぞれは一枚絵なので、
自作の3Dとあわせて使うとカッコイイのができそうです
146:Now_loading...774KB
04/11/09 23:40:50 Pj+GB1qj
優良スレage
147:Now_loading...774KB
04/11/10 13:07:30 ImneVjDx
swiftV4で、ボーンがつかえりゃなぁ~
その点だけ考えても、Shadeの方が絵が汚くても、実用性は高い。
但し、俺の環境下では。
148:133
04/11/10 14:15:12 DXXCNxuV
>145
ありがとうございます。
onEnterFrameは思い印象だったけど、サックっと動きますね~
すげー参考になりました。
149:Now_loading...774KB
04/11/10 23:12:15 teXPq5ji
>>144
神の降臨に恭悦至極ながらも質問でつ。
漏れはLW8,FlashMX2004ユーザでPhotoshop購入予定なんすけど
LightWave8のPhotoshopPSDExport
↓
ImageReadyCSでswf出力
↓
FlashMX読み込み
↓
めでたしめでたし(^^)b
という具合に3Dを吐き出せるらしいんですが、
あまり良い結果期待できませんかね?
御教授お願いしまつ(^^)。
150:MAYA
04/11/11 08:39:50 hCK8cPsF
>>149 URLリンク(p-shock.com)
ここのタイトルムービーで使用されてるます。
ご覧あれ。
151:MAYA
04/11/11 09:19:54 hCK8cPsF
優れた3Dの製作は最終的には テクスチャの製作技術によると考えられます。
どこまでphotshopを使いこなせるかが、作品のできに係わります。
しかし、Flash吐き出しは テクスチャを吐き出すことはできません。
私のphotshopはver7ですので、ImageReadyCSでの使用が必要なのかが理解できません。
私はImageReadyCSでのswf吐き出しはしたことがありません。
URLリンク(p-shock.com)でお尋ねしてして頂ければ、ここの管理人はlightwaveの先生ですから、
ご教授して頂ける可能性があると思います。
楽しい作品ができましたら、ご紹介下さい。
152:145
04/11/11 09:52:21 pkMU+BNM
>>148
onEnterFrame自体は重くはないんですが、その中の処理や描画が重いと大変です
153:Now_loading...774KB
04/11/11 10:25:39 KN5Xu0YS
>>151
ラスターデータ使ったら、汚い上にサイズがでかくなるでしょ?
オイラは、Flash用にはテクスチャを使用する事なんてないよ。
ベクターデータが欲しいのに、なんでわざわざ、ラスタイズせにゃならんの?
ってか、テクスチャばっかりに頼っている香具師は、能無し。
モデリングでやるべき事はやる。ってのが普通じゃないのか?
154:Now_loading...774KB
04/11/11 11:54:05 4wNFV5ct
>>153
何でもベクターデータってのは、やはり再生速度を遅くする。
ベクターデータが、ブラウザに表示される時、
ビットマップにラスタライズされる。
このラスタライズには、マシンパワーを要するから、
ショボイマシンだと再生がもたつく。
変化のないイメージならば、思いきってビットマップしたほうがいい。
一回目は、遅いがキャッシュに読ままれれば、
オールベクターより早い。
データサイズが軽い=再生速度が早いと思うのは、
間違っていないが、早合点。
155:Now_loading...774KB
04/11/11 13:44:44 KN5Xu0YS
別に再生速度の事は言っていないんだが・・・
ベクターの方がラスターよりサイズは軽くても、処理は重くなる事なんて誰でも知っている。
1枚絵ですむのならラスターデータの方がいいだろう。
特にこの板じゃ『紙芝居ムービー』しか作らん香具師が多いからな。
しかし、3Dで動かすのならラスター(テクスチャ)なんてwebで使えねー。
サイズを軽くしないと、読込時間かかるし、ストレスもたまる、解像度も低くなる。
つまり、製作者の持つイメージを再現しにくくなる。んな物webで、使えねー。
ラスターで見せるなら、Flashじゃない方が良い。その方が余程、綺麗。
aviか、mov、ramだったらいいだろな。しかし、スレ違い。
156:154
04/11/11 14:20:33 4wNFV5ct
>>151
折れのほうが、早合点だったようだ(w
スマソ!
157:154
04/11/11 14:22:32 4wNFV5ct
ううっ、誤爆。
上レスは、>>153に宛てました。
158:MAYA
04/11/11 14:29:53 hCK8cPsF
Flashには 限界があります。
>>155 作品を見せてもかまいませんが、
相手にしたくなくなりました。
さよなら!
がんばってください。
159:Now_loading...774KB
04/11/11 16:54:31 KN5Xu0YS
>>158
何しに来たんだ?中途半端な知識をひけらしたかっただけか?
俺程度の厨房の発言すら、論破できんで逃げ出すとは・・・
160:Now_loading...774KB
04/11/11 18:44:27 wm77dpzl
時期Flashではアルファ付きの動画も扱えるから可能性が広がりんぐ。
URLリンク(www.macromedia.com)
俺の用途ではワイヤーフレームとフラットな処理のみPlasmaかな。楽しみだ。
161:Now_loading...774KB
04/11/12 04:55:55 lOx2OeDb
>>158
長文でベラベラと演説しておいて、最後に「作品を見せてもかまいませんが、
相手にしたくなくなりました。 」でトンズラー
しかも、他人のウェブサイトを引き合いに出して「お尋ねしてして頂ければ、
ここの管理人はlightwaveの先生ですから」と、きたもんだ。
なんのことはない、タダの寄生虫じゃん。
反吐が出るほど典型的な脳内クリエイター。二度とこないで欲しい。
162:Now_loading...774KB
04/11/12 14:03:58 MiUtVqJ6
脳内クリエイター → ○
脳なしクリエイター → ◎
163:Now_loading...774KB
04/11/12 16:47:12 9Jv0F7U0
>>158
ただの、「にぎやかし」だったな。
能無しである事は間違い無いが、決して「クリエイター」などではない。
簡単に言えば、ただの愉快犯。
164:133
04/11/12 17:47:00 qE209kq5
クリエイターなら作品をみてから判断しましょうよ
165:Now_loading...774KB
04/11/12 18:28:16 s96s0Woh
外人が翻訳エンジンで頑張ったような文章だ
166:149
04/11/12 18:49:16 nHFtoeuf
優良スレだと思ってたのに惜しいなぁ。それはさておき
確かに3Dの製作アレコレには必要不可欠らしいので
早々にphotshopCS申し込んじまいます(^^;)。
予めSuperCelShaderとかでセルの調節しておけば・・・。
確証こそないがこれから色々試行錯誤してみますね(^^;)。
それから。
>>161のいう(他人のウェブサイト)、
拝見した限り俺には(>>158自身のウェブサイト)
という気がしてなりません(^^;)。
167:Now_loading...774KB
04/11/12 19:21:11 dHn28Jcb
スケマサ[info@nightin-japan.com] さん 2004年11月12日(金) 8時22分 返信
サブリンさんは いいですね!
でも 3Dは苦手みたいですよ。
URLリンク(www.nightin-japan.com)
ほれ!
これがMAYA使いが作ったSHOCKWAVEです。
2ちゃんから来たのでしょう。
ここなら いくらでもご紹介できます。
あぼ~んが9日のレスで
3D系 FLASH その2 スケマサオジサンはここで勉強シル
など書くから
2ちゃんに入ったまでで、あそこにはご迷惑をおかけしました。
168:Now_loading...774KB
04/11/12 20:51:06 ajbEO1HL
URLリンク(www.nightin-japan.com)
ここのBBSにいくべし。
169:Now_loading...774KB
04/11/12 20:54:51 3e5mnUfJ
URLリンク(www.nightin-japan.com)
直接逝け。
170:Now_loading...774KB
04/11/12 20:58:06 9Jv0F7U0
>>167-168
この板では、宣伝行為は禁止されています。
下記に行って削除依頼を提出して下さい。
URLリンク(qb5.2ch.net)
171:Now_loading...774KB
04/11/12 21:04:28 oMGTUN87
宣伝ではないのでは?
172:Now_loading...774KB
04/11/13 18:00:14 al1mzVKQ
>>167
そのサイトひでーな。
見るんじゃなかったよ。
173:Now_loading...774KB
04/11/13 23:50:19 wsPj8jpe
ぬるぽサイトか。
174:Now_loading...774KB
04/11/14 16:21:18 pTvPmy+h
・・・うひゃ~(;´Д`)
175:Now_loading...774KB
04/11/14 20:56:40 u0CbBJv/
くはぁ~!!
本当にひでぇ。
176:Now_loading...774KB
04/11/15 02:00:01 btzIyA8m
ひどぅん
177:Now_loading...774KB
04/11/15 14:38:21 lgfdLcfh
リネ2より重い
178:Now_loading...774KB
04/11/17 09:08:24 hyXminVy
まさかとは、思ったが・・・
ある意味ブラクラサイトだな。精神的にな。
ひっでぇぇ~
179:Now_loading...774KB
04/11/19 16:26:27 76m3KnNr
ぐはぁ!!
180:133
04/11/19 19:44:15 whF8i4se
荒れたなー
181:Now_loading...774KB
04/11/26 10:36:32 bXFs+Rve
あ~~~あ。おわったな
182:Now_loading...774KB
04/11/26 17:23:40 Aeaa0OMg
Flash-japanの3Dフォーラム(立体工作室)もそうなんだけど3D系って全然盛り上がらないね。
結局の所フラッシュじゃなくて個々の3DCGアプリの問題だからなのかな?
個人的には好きなんだけど。
183:Now_loading...774KB
04/11/26 18:31:44 HOsWNxg3
>あ~~~あ。おわったな
MAYAとか言う、糞厨房が引っ掻き回していったからな。
誰だよ、あんなん呼び込んだ香具師は。責任取れよ。
184:Now_loading...774KB
04/12/05 22:23:25 1NfOfSB/
-----------------------------再開-----------------------------
185:Now_loading...774KB
04/12/05 22:30:28 1NfOfSB/
どなたか"Swift 3D LW v2"使ってる方いませんかね。
激しく使い心地伺いたいんですけども。
何卒よろしくおながいします(^^)。
186:Now_loading...774KB
04/12/06 20:33:08 Nfoup0Q5
高いよね、あれ
187:185
04/12/06 22:04:53 az9tkbn0
今までしこたま溜め込んだローポリキャラ達をflaに召喚・・・・・・してぇ・・・。
まずい・・・今すぐにでも7-11に駆け寄り注文しそうな勢い・・・。
只、今は只すら耐えて神の降臨を切に願うのみ・・・。
188:Now_loading...774KB
04/12/06 22:50:57 podnMjXc
>>187
ちょい前のCGWorldに割と詳しいレポあったような…髭氏は「持っているけどインスコすらして
ない」とblogでいってるし、降臨は無理そう。なのでそちらを見てみたらどうでしょー。
自分がみたカンジ、
単体→文字(ロゴ)なんかをグルグル。
プラスLW→キャラアニメもいける。
というような論調だったような気がします。
LW欲しいなー。いや、その前に強力なPCだな。
189:185
04/12/06 23:24:47 az9tkbn0
>>188
まじですか。CGWorld殆どかかさず毎月拝見しとるのに・・・見逃したorz。
仮に"ちょい前"=10~12月号だとしたらまだ本屋に置いてあるかも。
何れにせよ恐れ入ります、まずは早速そちらのサイトに伺うことにします。
190:Now_loading...774KB
04/12/07 08:19:17 3DCDjibY
>>185
ローポリキャラって・・・あんた・・・
Swift 3Dに限らずテクスチャに対応してるベクター(パス)書き出しソフトなんて存在しませんよ。
あ、ポリゴンに色は付けられるけど画像は無理ってこと。
ライトだって単純な陰影しか対応しないし。
普通の画像ならそのローポリキャラを作ったソフト(LW?)でアニメーションさせれば良いんだし買う意味ないと思うよ。
191:Now_loading...774KB
04/12/07 11:33:12 Bo/2hqDb
「いまさらshadeかよ」という人もいるかもしれないが、
標準でベクター変換ついたね。
URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
shade7basicでも変換できるようだからSwift 3Dよりは安くできる。
Swift 3Dよりいいかどうかはしらないけど。
192:185
04/12/07 19:54:43 Tfy/3WNl
>>188
無精髭さんを中心に探索したらこんな職人さん発見しますた。
URLリンク(skybee.net)
凄い・・・・・・のかな?とりあえず紅白に期待。
>>190
俺自身Swift購入は現在検討中で、まだ詳細は把握してないんですけども
こちらに。
URLリンク(www.dstorm.co.jp)
もちっと具体的なサンプルがあればなー。今一決め手に欠ける・・・。
193:Now_loading...774KB
04/12/07 22:21:33 3DCDjibY
あ、どうも190っす。
リンク先見せてもらいました。
私、LWもってないので何とも言えないのですが、あれってテクスチャはテクスチャでもプロシージャルテクスチャではないですかね。
LWではなんて呼んでるのかは知りませんけど。
しかもサンプルはジャギっててビットマップ画像のような気がしましたけど・・・どうなんでしょ。
swf=ベクターってわけじゃないっすからね。
でもあれはあれでまあまあ凄いですよ。
ローポリ=テクスチャ重視だと思ってたんで前のようなコメントをしたんですが、185さんの用途に合うなら良いんじゃないでしょうか。
そんなに高いもんじゃないし買っちゃったらどうすかね。
194:Now_loading...774KB
04/12/08 01:26:35 mrcM04K1
>>191
>>145で130さんがサンプルを出力してくださってます。これを見る限りではflashでビットマップ
をトレースしたときの感じに似ているなーと思います。元データはおそらく精密なモデリングをさ
れているものと推察できますが、ものの見事に塗りつぶされてますねー。うーん。
たしか7ではトゥーンレンダが省かれたのではなかったでしたっけ?あれもふたたび実装されれ
ば、輪郭線も出るのではと思うのですが…。
195:185
04/12/10 17:07:02 ugcBkbwW
買っちまいましたよ、Swift LW。
正直単なるベクター変換ツールだと思ってた俺の予想は浅はかでした。
ただそれだけに使いこなすのに結構時間が掛かりそうではあるけども。
修行もかねて当分は他スレに引き篭もることにします。
様々な助言を頂き有難う御座いました(^^)。
・・・・・・紅白ほんと頼みますよskybee氏。
LW+Flashの強連結で、3D系の先駆者となれ・・・・・・。
196:Now_loading...774KB
04/12/10 20:41:31 rqhEQ224
先駆者って・・・
既に居たでしょ3D系は。
去年の紅白BATTLEモナとか見てないのか?
197:Now_loading...774KB
04/12/16 02:06:20 nXyfKTaW
swiftってこれから来るの?
198:Now_loading...774KB
04/12/16 17:36:45 XrjC990G
バグがなおらない限り・・・・
ポリゴンが多くなるとなにがなんだか・・・・
パッチ出せ・・・・
199:Now_loading...774KB
04/12/16 18:09:14 mxazgSUY
とーべとべー
200:Now_loading...774KB
04/12/21 00:34:34 b6kYgsHU
過去ログというのは読んでみるものですね。
>>104のお陰で今夜はぐっすり眠れそう。
201:Now_loading...774KB
05/01/07 02:34:31 L6J7QA5x
Swift3D パッチでたヨン。
んで、何が修正されたの?????
Swift3DExpressはなぜヘルプが日本語化されたのに、
メニューが日本語化されないの???(笑)
202:Now_loading...774KB
05/01/07 19:49:41 BklhuJ5/
師走の如くSwift⇔LW往生してきた冬期休暇もあと僅か・・・・・・。
今年こそは紅白出場したいなー。
203:Now_loading...774KB
05/01/11 19:55:51 gUTq28eG
Lightwave→swf変換のプラグインあれば
Swift自体は必要ないってことでオケ?
204:Now_loading...774KB
05/01/11 20:34:04 ofHSdW4N
>>203
それが今Swift LWくらいしか選択肢が無いわけで
205:Now_loading...774KB
05/01/11 23:57:29 fVYJHBuD
というかLightwaveもSwiftもD嵐が請け負ってるから
高価でもSwift LWで妥協するしかないんすよ・・・・・・。
標準Swiftより選択のヴァリエーションが圧倒的に少なかろーが
価格が1.5倍以上だろーが・・・・・・何か弱みに付け込まれた気分。orz。
206:Now_loading...774KB
05/01/14 15:17:31 EG0/MdMk
Shade7.5のswfの出力は役に立つの?
207:Now_loading...774KB
05/01/14 22:29:23 NZRQpOMY
>>206
期待はずれだった。
208:185
05/01/14 22:49:17 2psDLaip
>>204
他に選択肢が無いといってもLWユーザにとって魅力的且つそれで十二分。
IK&FK、パーティクル、物理演算処理、モーフィング、質感設定・・・・・・。
正直な話、Flash2005よりSwiftLWの次期Versionを切望している今日この頃。
209:Now_loading...774KB
05/01/16 14:44:12 7SjD20fo
定期age
210:Now_loading...774KB
05/01/17 01:33:21 yHq2BGZI
3Dで作った映像を一枚一枚なぞってます
URLリンク(www.katooonline.com)
211:Now_loading...774KB
05/01/17 07:40:31 2XJ/qt/q
>208
てことは専用ツール(LightWave3Dだからボーンでしょ?)を仕込んだ人体の関節も表現可能なワケ?
漏れは3D方面疎いんでよーわからんけど。
212:Now_loading...774KB
05/01/18 00:45:14 3RRHLEEs
age
213:○ ◆cA7oIM8fok
05/01/18 03:25:44 WQCOZKk2
かなり中途半端だが自作をあげてみる
lightwave3DからSwift3Dの感じで出すプラグインで出してみた
モーションが未熟なのは勘弁してつかーさい
URLリンク(www.k2.dion.ne.jp)
214:Now_loading...774KB
05/01/19 00:23:35 ghsL2KId
↑なんかシュールな感じが汁!
215:Now_loading...774KB
05/01/21 23:50:55 KZtxgkmv
>>213
GJ!! 作品見てたら無償にFlashやりたくなってきたっ・・・・・・!
もう試験勉強なんぞに時間割いてられっか・・・・・・ノ・A・ノ
・・・自分も一応格ゲー製作中なのですこしばかしですが。
キャラクタに仕込んだボーンを二次元平面カメラと平行に動かすことによって
比較的モーションが簡単にとれ、多用すれば(二次元)格ゲー製作に役に立ちそうです。
武器と武器をふるうキャラクタをswf変換する直前に分離することにより当たり判定等
に都合がいいのでオススメです。(尤も未だ試行錯誤の段階ですが)
飽くまでめざすぞテイ○ズを。 ← 身の程知らず
とはいえ平面に拘ってた自分にとってこの作品は結構な衝撃でした。
勉強になりましたー^^。
216:Now_loading...774KB
05/01/22 11:18:28 9wozUA2L
>>215
いや、試験勉強も大切だぞ
217:Now_loading...774KB
05/01/23 14:30:48 nf677uV+
どこに質問してよいかわからないので
3Dにちょっと関連してることなのでここで質問させてもらいます
ムービークリップ(正方形)を台形に変形させたいのですが
普通だと出来ません
二階層にして 片方を回転45度 もう一方をスケール50%で
ひし形には出来たのですが
台形の場合はどうしたらいいでしょうか?
どなかたよろしくおねがいします
218:Now_loading...774KB
05/01/23 18:36:24 6je40Ik6
>>217
中の絵を歪曲変形で台形にはできるけど、MCは無理かと
219:Now_loading...774KB
05/01/24 00:48:41 1sP2Ww/j
>>218
やはり無理なんですね
flashで一点透視のパースをつけるのは
難しいんですね^^;
220:Now_loading...774KB
05/01/26 21:00:27 HPO4SAKp
age
221:Now_loading...774KB
05/01/26 21:16:28 Bl/vvtAG
>>219
MCの編集時に全てのフレームをキーフレームに変換し、
1フレームづつ歪曲変形で台形にする。
222:Now_loading...774KB
05/01/27 00:09:04 qV7c74kQ
Plasmaってどうですか?
223:Now_loading...774KB
05/01/27 00:19:07 xmG2Hmm/
>>219
>>130さんの作品はご覧になりましたか?>>132でも簡単に解説をされてい
ますが、自分には解説できません、申し訳ないです。
>>222
>>135あたりで滅茶苦茶くわしく解説でてますwしかし結局開発が終わってし
まってますから、今後の期待度でいうとやはりSwiftではないでしょうか?ただ
SwiftはLWから派生してますから、「これならLWいらねーじゃん!!」という方向
には進化しないかもです、残念ながら(メーカーおんなじですから)。
224:Now_loading...774KB
05/01/27 00:28:43 qV7c74kQ
>>223
いやぁ、「タイムクライシス」みたいなガンシューティング作りたいと思っていまして
Flashでそういう感じのゲーム作ってた人が Plasma使ってたみたいなので
それってどんな感じかな、と思って質問させていただきました。
なるほど、やっぱりSwiftが良さそうですか。
モデリング自体はメタセコで慣れてますので、Shadeだとなぁ…と思っていたものでして。
ありがとうございます。
225:Now_loading...774KB
05/01/27 09:11:26 9faD/DUn
>>223
これはすごいですねー
どうやってるんでしょうか
んでも台形になってるのでしょうか
ぐるぐる回して試してみます
226:130
05/01/27 14:44:22 V+mkbZvv
>>130は奥行きによる拡大縮小を行わないので、「台形にする」のとはちょっと違うかもしれませんねー。
もちろん、1点透視などの変換をすれば単純な線を描いたりはできますが、
>>217さんのようにMCやBMPを「台形にする」方法は知りません。(>>130のBMPはひし形になってるだけ)
細切りにしたMCを並べ拡縮回転して、奥行きがあるように見せるというすごい方法(例のマリオカート)
もあるようですが、難しい・重い・応用しにくいという点でう~~んな感じ。
227:225
05/01/28 08:49:37 ygx5VuNE
>>226
どうも丁寧な回答ありがとうございます
やはり無理なんですね
すでに作ってあるflashを台形変形できれば
簡単に一点透視できると思ったのですが
楽せず 最初から パースをつけて作るしかないですね
どうもありがとうございました
228:Now_loading...774KB
05/02/04 22:47:27 rPVhmphB
Swift単体で作成された習作というのを見かけたので貼ってみたり。
URLリンク(swf.s56.xrea.com)
容量は不明ですが軽そうです。負荷もさほど高くはないですね。
サイトのTopとかにも使えそうな気がしました。
229:Now_loading...774KB
05/02/05 01:57:41 luQFOgGp
Swift単体なの?
230:228
05/02/05 10:46:07 Y5YsdZVd
>>229
あっ!MX2004は当然使ってますね、わかりにくい表現でした。訂正します。
「3D部分はスタンドアロン版SwiftV4のみ使用したと思われる作品」
ですね。どっちみち憶測・・・ネタがないもんで、すいません。
231:Now_loading...774KB
05/02/19 02:43:18 SwdKssnj
スタンドアロンってどういう意味?
232:Now_loading...774KB
05/02/19 03:30:06 iJ27Dcbe
独立して動作可能なことかな。
ようはLWのプラグインじゃないほうでしょ。
233:Now_loading...774KB
05/02/19 17:31:31 azUEiPQg
短けーなー
234:Now_loading...774KB
05/02/20 19:14:44 BE:21639427-
3Dを使用したFlashを作成する為に、
swift等のソフトを買おうと思っているのですが、
機能・価格・使いやすさなど総合的に見て、お勧めのソフトはどれでしょうか?
アドバイスお願い致します。
235:Now_loading...774KB
05/02/21 01:44:14 KiM4IUpH
>>232
ガチで知らなかった、ありがと
236:Now_loading...774KB
05/02/21 17:52:20 VeXaWESj
swiftいいよ
レイヤー事にキチッと書き出してくれるし
237:Now_loading...774KB
05/02/21 18:34:50 WaZA7oIa
メタセコ+Swiftに一票。
238:Now_loading...774KB
05/02/21 21:20:58 7xfVpDuJ
六角大王でモデリングってのはどうなんだろ?
239:Now_loading...774KB
05/02/21 22:00:57 o9Gt0YA8
swift4最近買ったんですけど
Flashに読み込んでデフォルトしたら
かなり画像が汚くなるんですけど
なんなんでしょう!?なりませんか?
3D初心者なので…。
240:Now_loading...774KB
05/02/22 10:07:47 WWd4Z6Pz
それは、swiftで書き出した際にレンダリング画面上で確認した画像よりも、
flash上だと汚くなっちゃうって事?
241:Now_loading...774KB
05/02/22 12:13:53 i+g3j4HJ
>>240
そうなんです。flash上でもそれなりにきれいなんですけど
パブリッシュすると突然画質が落ちます。
242:Now_loading...774KB
05/02/22 12:37:47 BIycSU6J
>>241
試しにうpキボン!
243:Now_loading...774KB
05/02/22 20:06:30 ik76q69Q
ラスタでレンダリングしてんじゃないの?
244:Now_loading...774KB
05/02/22 22:55:13 D+3jhQRG
>>242
遅れました。実は会社から書き込んでいたもので。
自分しかFlash使う人いないから分からないんだぁ
うpってみなさん自分のサーバー使ってるんですか?
>>243
そうです!ベクターでやるべきなんですか!
でもベクターだと3Dっぽさが感じられないんですけど
そんなことないんですかね??
245:Now_loading...774KB
05/02/22 23:00:44 f3FZG1kK
ラスターでレンダリングするんだったら、FLASHから書き出すときに、
JPEG画質を80~100に設定すればいいんじゃない(デフォルトは50)?
246:Now_loading...774KB
05/02/22 23:25:26 D+3jhQRG
>>245
レスありがとうございます!
ほぼ独学なので分からないことだらけで…
その『設定』はどこでできるのでしょうか!?
247:Now_loading...774KB
05/02/22 23:33:51 N00e3tbj
>>246
ファイルメニューのパブリッシュ設定を選択して、Flashのタブを開くと
そこにあります。
winの場合です。macもおなじだろうと思います。
なにかできたら見たいですw
248:Now_loading...774KB
05/02/22 23:47:44 f3FZG1kK
または、
ファイルメニュー>ムービーの書き出し...
で保存名を入れて[保存]を押した後のダイアログにあるよ。
249:Now_loading...774KB
05/02/22 23:56:33 D+3jhQRG
>>247 >>248ありがとうございます(> <)
やってみます!
今は会社のHPのを作っているので、
自分で何かいいものが作れたら
うPしますね!是非見てください。
250:Now_loading...774KB
05/02/24 02:02:10 qLfka5Om
会社のHP晒すのか?
お前も勇気あるな!
251:Now_loading...774KB
05/02/24 02:20:41 mJKCSX0j
誰もそんなこと言っとらんガナ
252:234
05/02/25 20:31:56 bK3BkqVx
遅く成りましたが、
御回答ありがとうございました。自分もswiftに目をつけていたのでswift3dを買ってみようと思います。
253:Now_loading...774KB
05/02/26 12:27:21 /Tdim9FB
LightWaveユーザーはプラグインのSwiftがいいのかな?
サスカッチやHyperVoxelsを使ったものはどんなswfになるんだろう。
254:エクソシスト ◆IsH1LArZmI
05/02/26 23:25:23 Q9VQDPAz
___
~(___)(^^) <Swift 3D LWはすばらしい。カメモナーが保証します。
| |
カメモナーが254を取得なさいました。
255:エクソシスト ◆IsH1LArZmI
05/02/27 17:44:41 lcoobcMi
___
~(___)(^^) <SasLiteでレンダーしようとしたらぐちゃぐちゃになっちゃた
| | ラスター出力でないとだめぽい
256:Now_loading...774KB
05/02/27 23:25:51 a2eefvOL
>>250
さすがにそれはしませんよ!
個人で何か作ったら見てくださいって意味です
257:Now_loading...774KB
05/02/28 01:34:27 a6mb9zy6
swift3Dの体験版落として、swf出力しようとしたら「製品版買えや」って出た(´・ω・`)
258:Now_loading...774KB
05/03/01 17:20:28 SiFcawTc
やっぱ3DはBlenderだね(´ー`)
フリーに限るね(´ー`)
吐いたswf重いけどね(´ー`)
259:エクソシスト ◆IsH1LArZmI
05/03/01 17:41:24 g7k44YWt
___
~(___)(^^) <ちょっとまて。俺のよりすごかったじゃんBlenderの作品。
| |
260:名無し
05/03/05 01:16:21 gRKFSnH9
swift3DはFLASHみたいに学割版は無いのだろうか?
261:Now_loading...774KB
05/03/05 20:26:56 AKvtAMgZ
Swift3D V4注文だけしましたが……。もしや、モデリングはツライですか?
MacOS Xユーザなので、メタセコのような素晴らしいツールがないので、
そうなるとshadeあたりを買わなくちゃいかんのですが……。
んー、それならplasmaの方がいいのか?
262:Now_loading...774KB
05/03/05 22:41:32 c61dvOlt
気合があれば何でも出来る!(つらいけど・・・)
263:Now_loading...774KB
05/03/05 22:43:03 Q+u1hcJ+
plasmaってMac版出てないし、そもそも販売終了したんじゃない?
264:Now_loading...774KB
05/03/05 23:03:07 c61dvOlt
そうだね。おわっちゃったよね。
265:Now_loading...774KB
05/03/05 23:03:39 AKvtAMgZ
>>262
確かに(´・ω・`)
>>263
ほんとだ……MacOS X版ないですなぁ……。
販売も終了ですか。Too.にあるのは別物?
266:Now_loading...774KB
05/03/05 23:04:50 AKvtAMgZ
あぁ、ごめんなさい。ほんとだ。1/14で終わりなのですね。
うしゃ。これで気兼ねなく、Swift3Dになれる。
267:Now_loading...774KB
05/03/06 02:37:31 zcBrcgdJ
>260
あるみたいですよ。
D嵐には載ってなかったですが、
取扱店の何社かに載ってましたよ。
268:Now_loading...774KB
05/03/08 12:24:45 m21m8GiO
URLリンク(www.erain.com)
269:エクソシスト ◆IsH1LArZmI
05/03/09 17:05:36 4Ho+Glui
___
~(___)(^^) <Swift3D LW&MAX v3 キターーー!!
| |
270:Now_loading...774KB
05/03/09 23:58:40 uorNTZ97
今回も透明マップには対応してないようだね・・・。>Swift LW3
271:Now_loading...774KB
05/03/10 20:42:25 WnPB0FAE
Swift3DLWv3 期待age
272:Now_loading...774KB
05/03/12 06:44:25 BxgS13xE
Swift 3D 来ました。んー。んー。わかりにくいインタフェース……。
273:Now_loading...774KB
05/03/12 23:02:58 fw9fpAMD
>>271
日本語版Swift LW3発売までモデリングにはげむべし、はげむべし。
274:Now_loading...774KB
05/03/17 09:35:29 PP9GMOKq
定期age
275:Now_loading...774KB
05/03/20 17:55:41 rArc1tqx
押し出しエディタなのに、押し出し設定はしない……謎だ……>Swift3D
2次元エディタってことじゃないのかい。これは。
んー、LightWaveとかはさすがに買えないから購入してみたけど。
なかなか難解かもしれまへん。
276:Now_loading...774KB
05/03/28 08:31:37 6DbQH5Ck
3D経験ないんですけどSwift3Dv4気になってます。
素人じゃ使いにくいんでしょうか、心配になってきました。
メタセコイヤもちょっと気になったりしましたがMacでは無い
みたいで残念です。
277:Now_loading...774KB
05/04/06 13:20:59 rJg804C9
FLA板の看板のvol.16のやつ。
あれってソフト何使ってるんだろうな・・・。
あの人のことだからFLASH MXだけでコマアニメで描いてそうだけどorz
278:エクソシスト ◆IsH1LArZmI
05/04/16 09:09:45 mld9x37x
URLリンク(ime.nu)
___
~(___)(^^) < アップグレードたけぇっぽ(^^)
| |
279:Now_loading...774KB
05/04/16 12:54:18 ZgdilyZk
>>276
直感的に操作出来るイイソフトだと個人的には思うよ
かといって、おもちゃっぽくも仕上がってないし、
お勧めといえばお勧めかな?
本格的に3Dやるなら、勧められるソフトではないけど
フラッシュ仕様前提であれば、構わないと思う
280:Now_loading...774KB
05/04/18 18:46:37 cTUtqZKS
アドベ買収でswiftどうなるの?
281:Now_loading...774KB
05/04/18 18:47:41 zvpqv9fF
関係ない
282:Now_loading...774KB
05/04/18 18:50:50 h2ADvx4W
>>280
プチワロス
283:Now_loading...774KB
05/04/19 04:49:44 6VcScz33
>>279
レスどもです、>>276です。
あれから本屋に行ったらver.3の体験版CD付き解説書が
一冊あったので買いました。
ver.3とver.4では何が変わったのか御存知でしたら
よければ教えて頂けないでしょうか?(買えば分かる事ですが)
まとめて時間がとれないのでチョコチョコと弄ってみましたが、
なる程、ライト感覚でもうちょっと弄り続けて慣れればもっと
面白くなりそうです。
今日は丸に自作テクスチャーの顔をレンダリングさせてました。
アニメーション出来るようになるのに一体何ヶ月かかるやらorz
284:Now_loading...774KB
05/04/19 15:45:06 pGSiijpk
V4体験版付き解説書が出たというのに。。
285:283
05/04/19 19:26:32 6VcScz33
>>284
何ーー!っと密林で探したらありましたよorz
おお・・3,000円が・・・
3Kと表現したらちょっとは気持ちも軽く・・やっぱがっくりorz
286:Now_loading...774KB
05/04/28 22:40:16 Ckz9P2M2
来月に4.5だってよ!┐(´ー`)┌
URLリンク(www.erain.com)
287:Now_loading...774KB
05/04/28 23:05:13 N7u4VVMk
>>286
ほっしいなあー。ほしい機能ばっかり。
でもやっぱり気になるのは価格かな。アップグレード版、安く買えればいいけど・・・。
288:Now_loading...774KB
05/04/28 23:36:21 Msh6PD7y
>>286
Pen Style Outlinesがとくに惹かれた。.5にしては盛りだくさんの
内容だなこれ!
現状ではSwiftだけが頼りだから、うれしいね。てかそろそろ買わ
ないとな・・・うーむ。
289:Now_loading...774KB
05/05/01 11:49:53 YzG0YfNj
.5の癖にUP代たけえ
290:Now_loading...774KB
05/05/08 20:36:20 U691suHU
ポザー6買おうかな。安いしね。
291:Now_loading...774KB
05/05/20 00:19:11 G1RNZ5Ow
割れ物のswift3D 日本語版があらへん
292:Now_loading...774KB
05/05/20 01:39:35 RmKub2ON
you die.
293:Now_loading...774KB
05/05/20 22:20:04 G1RNZ5Ow
日本語なかったから体験版つきの解説書買ってきたよ
モデリングは誰かが言ってた通りメタセコでやった
フリーカメラの移動難しい
向かせたい方向の明後日の方向むいてらw
ベジエ曲線もやったことねーし、こりゃー骨折れるわ
294:Now_loading...774KB
05/05/21 20:58:04 7jEYGEFw
>>293
その気持ちよくわかる^^;
俺もCG動画作るのに初めはFLASHから入って次に3D作ってみたくなって
DoGA使ってみたときキャラの動きにあわせてカメラアングル変えていってる
つもりがなぜかキャラの動きにおいついていってなかったりとかなり四苦八苦した覚えが^^;
今はShadeを購入したのでそれで動画作ろうとがんばって勉強してます
といってもFLASH使い始めて1年ぐらいなのでろくなものができてないがw
295:Now_loading...774KB
05/05/28 09:40:04 OLG2GlFO
URLリンク(www.globetown.net)
3DFLASHといえばこの人。
296:Now_loading...774KB
05/05/28 09:55:46 fQOU8vyx
>>295
ひでぇ。
キャラがカクカクしすぎだし、動き変だし、演出下手すぎだし、見るところねーし。
最悪なのは、感動も何も無いことだ。つまらなすぎ。見る価値すらない。
ある意味、ブラクラより役に立たない。
297:Now_loading...774KB
05/05/28 13:52:31 eUNJ6BOL
>>296がすんごい3DFlash作ってくれると聞いて飛んできました
298:Now_loading...774KB
05/05/28 14:23:46 fQOU8vyx
>>297
君の理論だと、映画を批判する人はその映画監督以上の能力をもっている事になる。
299:Now_loading...774KB
05/05/28 14:27:35 vNooXxT9
とりあえず作者の参考にもならない叩きをする分には君は批判する資格すらないという事です。
300:もすき~取り線香 ◆c123L0oMJc
05/05/28 14:39:48 L40JmAF7
300
301:Now_loading...774KB
05/05/28 14:40:52 TaMRObm3
>>296-298
お決まりの流れにワラタ
>>295は人の歩き方とフキダシの影が気になったくらいで
あとはよかったよ。
302:Now_loading...774KB
05/05/28 16:29:19 RpEyMM6F
>>295
どんな駄作かと思ったら普通に良かった。
3D初心者の自分にはマネしたくてもできない作品。
303:Now_loading...774KB
05/05/28 17:10:23 cSuNDKP9
>>295
そだね、普通にいい作品だと思う。
自分も真似できないから、よく作ったなーと思う。
ただ、3Dで作ってるからすごいと思うけれど、絵としてはまだ
最初から2Dで描いたアニメほど綺麗じゃないってのはあると思う。
304:Now_loading...774KB
05/05/28 21:13:21 D7OeJioJ
>>295
いや、かなり良作だと思う。
意味解らない3Dのオブジェを回転させてる作品よりずっといい
レンダリングの質からみるとたぶんSwiftでつくってるんだろうけど
Swiftだけでここまで作れるかな?shameとか使ってアニメーションさせてるんだろうか?
ベクターの3DFALSHでかんがえるとこのへんが限界なのかなぁと思わせる作品。
305:Now_loading...774KB
05/05/30 20:51:20 O7VrTTxB
>>295
これって、Swiftでムービー作ってから個別にFLASH側に吐き出してるのかな?
あー、いーなー、こういうの。
306:Now_loading...774KB
05/05/30 21:26:06 yc7qjwxL
早くFlashが3Dに対応してくんねーかな
アドベとの合併でそれどころじゃないか…
3DなボタンとかショッキュウェーブライクなFlash作りてぇヨォ
307:Now_loading...774KB
05/05/30 21:32:52 sNXbEzsc
一連の流れでは
モデリング→アニメーション→swfで書き出し→FLASHで編集
なのだろうけど・・・。
それぞれで違うツールつかってるかも。
モデリングつーるでモデリングして、アニメーションソフトでアニメーション・・・って具合で
swiftにも簡単なモデリング機能ついてるけど>>295のはswiftでモデリングは無理だ
髪の毛とか体のラインとか靴すらswiftでは作れないだろうな、、たぶん。。
308:Now_loading...774KB
05/05/31 08:24:30 KGumFqdd
いまさらOoOoO氏の作品かよww
309:Now_loading...774KB
05/06/01 23:55:05 RT2igdtk
>>307
そうだねー。Swiftだとツライんだよなー。
310:Now_loading...774KB
05/06/11 22:28:21 uEDwDuMm
swift最強説を信じてswift買ってきます
311:Now_loading...774KB
05/06/12 23:15:06 GYOEEVEQ
ようやく Swift3D for MAX が発売されるらしいよ。
しかもディストームから。
312:Now_loading...774KB
05/06/13 23:15:27 0+VX4mXm
質問です。FlashMX XPで使用。
よく、シンボルがマウスと連動して右向いたりクルクル回ったり…
というのを見かけるのですが
そういうのをswift3Dで作った3D画像でやりたいのですが、
その場合FLASHのアクションスクリプトで動くように設定するのでしょうか?
swift3D自体にそのような設定をするところがあるのでしょうか?
3Dプロの皆さんにお聞きしたいです!
回答お願いします!
313:Now_loading...774KB
05/06/13 23:26:15 sxnN8/8T
>>312
MXだけで、充分出来る
314:Now_loading...774KB
05/06/13 23:30:41 0+VX4mXm
レスありがとうございます!
そうなんですか!?
じゃあまた色々ググってチャレンジしてみます。
分からなかったらまた教えてくださいorz
315:Now_loading...774KB
05/06/20 17:58:03 vf0Il/eg
何この厨
316:Now_loading...774KB
05/06/21 04:34:20 JeFzAOcx
何この厨
317:Now_loading...774KB
05/06/27 23:21:28 hynWsrp6
こんどのShadeではワイヤーフレームをイラレ形式のベクターデータとして
出力可能になったらしいです。
背景なんかには便利に使えそうな予感(建物とか)。
値段もなんか微妙にさがってきていて、ちょっとそそる・・
swf出力のほうはさして進化はないっぽいのが残念。
318:Now_loading...774KB
05/06/30 03:17:58 HWgpK8Sc
>317
期待していいのか悪いのか…ううむ。
319:Now_loading...774KB
05/07/10 19:41:24 RGY+gCy8
age
320:Now_loading...774KB
05/07/11 00:22:07 9QM3WXL8
MGとかPVに使うだけなら
3Dのソフトで連番BMP作って
パラパラマンガ作れば…
そっちのが軽いし たぶん
321:Now_loading...774KB
05/07/11 03:35:58 kCVPsf19
動作は軽くなるかもだけどファイルサイズは大きくなる気がする
322:Now_loading...774KB
05/07/14 06:05:54 s70zRFfl
blaze 3d studio 使ったこと有る人居る?
URLリンク(www.holomatix.com)
323:Now_loading...774KB
05/08/07 22:32:51 hMzPobph
URLリンク(yu-net.info)
メタセコでモデリング→3ds形式でSwift3Dに渡しています。
エッジの種類を「内部メッシュ」にしてレンダリングすると、メタセコでは四角面だった部分が
三角面×2のエッジになってしまうみたいなのです。
エッジを四角面にして綺麗にレンダリングする方法なんかありますでしょうか。
普通に「アウトライン」にしろと言われればそれまでなんですが。
質問スレ系だとちょっと手ごたえ怪しそうなのでこっちで聞いてみる。
324:Now_loading...774KB
05/08/07 22:39:38 hMzPobph
URLリンク(up.isp.2ch.net)
ついでにメタセコでのシーン。面の種類は全部四角面なんですけどねえ。
325:Now_loading...774KB
05/08/08 02:01:29 68PjrSul
3dsは三角ポリゴンのみだったような
326:Now_loading...774KB
05/08/08 02:25:09 eVCbKf4E
あー、確かに他の3dsファイルで試してみた感じ、どうやら三角ポリゴンだけみたいですね。情報サンクスです。
327:Now_loading...774KB
05/08/31 10:53:34 kcek/ovi
age
328:Now_loading...774KB
05/09/21 06:14:00 x8xQ4dtK
4.5Jキタ喜びも
価格UPしとるがな ( д ) ゜ ゜
と儚く散るらむ
329:Now_loading...774KB
05/09/21 10:56:06 TwrhLpN0
金払ってでもアップグレードするほどのもじゃないと思うよ。
と無償アップデートにありつけた自分が言ってみる。
330:おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c
05/10/01 18:11:49 5UBncOfu
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
331:Now_loading...774KB
05/10/01 18:18:47 kFrALMFP
Flash8はピクセルが書けるってことで
Processingぐらいのことが可能なんだよな。
332:Now_loading...774KB
05/10/04 12:35:16 LlOWbVs1
>>330
もっと見せてくれ
333:ハーピィ
05/10/05 01:11:44 u7U7vGx4
E・∇・ヨノシ <333ゲット♪♪
334:おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c
05/10/05 22:28:15 z1j9ivVG
>>332
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
(><)
335:Now_loading...774KB
05/10/06 17:58:45 n82wlG43
ニラに見える
336:Now_loading...774KB
05/10/06 20:41:21 +MEEKorO
>>334
見てて楽しい。
「こ」は若干右下がりにするといいかも。
337:Now_loading...774KB
05/10/10 11:45:31 vjY4b7Xr
誰か新作もってきて
お願い・・
338:Now_loading...774KB
05/10/13 00:45:48 xqJStUld
Swiftか8proか、それが問題だ。
それにしてもニクイ価格設定だなー。
339:Now_loading...774KB
05/10/13 19:24:35 lmIjRx8Z
8買った人でかつ、Swift3DXpress持ってる人いる?
あれ2004持ってないとインストールすらさせてくれなかったんだけど
8でもそうなのかな。
340:Now_loading...774KB
05/10/18 19:30:30 bvs9dK4N
URLリンク(www.1291r.org)
341:Now_loading...774KB
05/10/24 07:56:10 AMqFV5UI
>>340
おお!!
早くてよく分からんが、カッコイイ!
342:Now_loading...774KB
05/10/24 10:05:50 dx7KffXe
URLリンク(gzone.jp)
有名だろうけど貼っとくね。
この携帯電話はもちろん3Dつかって動かしてます。
URLリンク(eight8.jp)
Studio8使ってムービーファイルを読み込んで使ってます。重いですが…
343:Now_loading...774KB
05/11/14 09:33:01 ihAlSi06
忙しくて作る暇がない
344:Now_loading...774KB
05/11/14 18:14:45 HOgbBJHp
もともと3Dには興味持ってて、ようやく買ったんです。After Effectなるものを。10マソ
これでやっと、グリグリ出来るぜ~!!ってワクワクしつつ封を切ったんです。封を。
・・・・・(;´∀`)ムズカシ
むしろほんとにこれで3DのFlashが作れるのか!?ってくらいの勢い。出来るんです・・・よね?
すいませんがほんと、何か参考になる書籍とかあったら教えて下さい。お願いします(つД`)
345:Now_loading...774KB
05/11/14 18:20:38 M4l872qJ
>>344
釣れますか?
346:Now_loading...774KB
05/11/14 18:33:15 QOruKDeb
一人釣れてんじゃん・・・
347:Now_loading...774KB
05/11/14 19:10:11 QuXr5mLv
釣りか釣りじゃないか理解できないが。
晒しage
348:Now_loading...774KB
05/11/17 11:57:55 IRvZUkXD
良さそうな書籍を見つけて買ったので、勉強して何か作れたらここに持って来ます。
がんばるぞー(´・ω・)=3
349:Now_loading...774KB
05/11/17 20:37:37 H6mefL4w
おっ頑張れ
350:Now_loading...774KB
05/11/18 17:39:39 QtWsilJj
念のためにマジレスしとくと、アフターエフェクトはビデオ編集のための
ソフトで3DCGは作れません。ただし、フィルタの使いこなしで3DCGを
使うより楽に立体表現ができる場合が結構あるので本当に購入したの
だとしても気を落とさないで下さい。 ネタならどうでもいいや。。
FLASHの作成にはあまり役立ちません。カートゥーン作成が目的なら下手な
3DCG制作ソフトより役立ちます。例えば飛んでる飛行機の中から空を見て
いるようなループ映像を短い尺の航空映像から作り出したりできます。
あと静止画からオッパイを揺らしたりするのも簡単です。
学ぶなら個人的にはayato@webが見やすいと思います。
URLリンク(www.ayatoweb.com)
351:Now_loading...774KB
05/11/18 17:56:04 lJOdzOyT
>>350 ありがとう!ありがとうです!!
ビデオ動画向きなんですね。Flashにあまり役立たないということで残念ですが、それならそれでmov動画に挑戦してみます。
ちょっと・・・いやほんとはかなり落胆だけど、前向きに!
とても良いサイトを紹介してくれてありがとうございます。本と併せて学んで行きますね。
よーしやるぞー(´・ω・)=3
352:Now_loading...774KB
05/11/20 21:48:27 r1fkrrEq
そういやFLASHじゃないムービーの職人さんはまだ少ないね。
チャンスかもしれない。
353:Now_loading...774KB
05/11/23 14:04:10 vAP4cpsg
>>352
ムービーの世界はフラ以上に広いよ。
この板に居ないだけ。
354:Now_loading...774KB
05/11/23 22:52:23 JD6+mfoO
>>353
板どころか2ちゃんに来ないって意味でね。
3Dはこの掲示板から離れてもあまりみないな。
355:Now_loading...774KB
05/11/24 10:01:50 +y08POXy
六角大王5のラスタ書き出しFLASHってどこかにアップされてない?
どんな感じか見てみたい…
356:Now_loading...774KB
05/11/24 10:06:47 q44VVdgW
六角ってレンダリングできたっけ?
357:Now_loading...774KB
05/11/24 10:11:12 +y08POXy
たしか5からできますよ。アニメ機能も強化されたし、
小道具や素材がいっぱいついているから、便利そう。
でもラスタだって。
358:Now_loading...774KB
05/11/24 10:22:31 q44VVdgW
人間の間接とかにジョイント付けれたりは出来るが
アニメーションできたっけかな
球面がつくれないからレンダリングしてもすべての面はカクカクだとおもう
359:Now_loading...774KB
05/11/24 10:25:31 +y08POXy
>アニメーションできたっけかな
できるよ
URLリンク(www.shusaku.co.jp)
360:Now_loading...774KB
05/11/24 10:32:17 q44VVdgW
携帯だから見れなさす><
361:Now_loading...774KB
05/11/24 11:04:41 q44VVdgW
六角でモデリングしてスゥイフトでベクター単色レンダリングが一番妥当な希ガス
カクカクな面が現れないから
綺麗にレンダリングしようとおもったら最低でも球がつくれるモデリングツールつかわないとだめぽ
まぁ使う目的で代わってくるだろうけど
個人的な意見で申し訳ない
362:Now_loading...774KB
05/11/24 11:30:38 r6DkQ9rO
割と古株の六角Super(製品版)ユーザーだが。
2・4・8分割のサブデビにアンチエイリアス、
新バージョンで強化されたトゥーンレンダや擬似影によって
最終レンダに使えなくもないが、あくまでも六角のレンダはオマケ程度。
「プレビュー」と言ってもいい。
材質もスペーキュラーとアンビエントしか設定できないし、
光源は2つだけで、方向と色と強さしか設定できない。
レイトレーシングとか鏡面とかは六角ではできないですよ。
基本的に六角はモデラーで、レンダリングは他ソフト…
という使い方をしている人が多いと思う。
俺も静止画の場合はPov-rayに吐き出してレンダしてます。
アニメーションは一応ボーンとモーフで変形させられるが、ちょっと使いづらいよ。
特にカメラアニメーションは、カメラ位置を「ロケーターで角度、スライダーで距離」
という調整の仕方をする六角の仕様上、しんどい。
いろいろと否定的なレビューであるが、まあ、値段相応の事はできる。
3D初心者だが3Dアニメをお手頃価格でやってみたい、という人に六角はお勧め。
素材データも豊富だし、何よりモデリングはし易い。(と、俺は思う)
363:Now_loading...774KB
05/11/24 13:02:38 q44VVdgW
ラスターならShade8ベーシックとかがいい希ガス1万で買えたっけかな
もっとたかかったかな
モデリングも自由曲面もポリメッシュつかえる
つくれない形はない
難しいけどそこは技術なのです
アニメーションも作りやすいカメラワークも充実してる
レンダリング方法もいろいろ用意されてます
静止画ならswfで書き出すこともできる
364:Now_loading...774KB
05/11/24 16:48:29 d3YI6DnQ
ベクターで書き出せなければ、何ら意味は無い。
365:Now_loading...774KB
05/11/24 20:10:13 czEpy/ca
六角で吐いたswfが何故かMXに取り込めなかった
そしてshadeはもう見放した漏れが来ましたよ。
>>363
shade、swf動画も吐けるでしょ。
ベーシックってダメなのか?
366:Now_loading...774KB
05/11/24 20:52:03 aCV8Rat2
>>359
六角大王しらないうちによさげっぽくなってるな・・・
>>365
shadeで吐き出したswf動画見てみたいんだが
どっかないでつか?
367:365
05/11/24 23:33:50 czEpy/ca
shade8basicの動画swf吐けないのは、Shade 8 basicの初期版の不具合らしいね。
相変わらずなソフトだな・・・。
見落としてたが>>364
ラスター馬鹿にしちゃだめだお( ^ω^)
漏れの作品じゃないけど、おまいさんはこんなの見とけw
URLリンク(www.neko.ne.jp)
>>365
探せばあるんじゃまいか?
漏れがテストで吐いてみたのならあるが、短いから参考にならないと思われ。
368:Now_loading...774KB
05/11/25 00:20:26 7tFQh2oO
>ラスター馬鹿にしちゃだめだお( ^ω^)
>漏れの作品じゃないけど、おまいさんはこんなの見とけw
別に、バカにしちゃいない。ってか、AEとか使えばどんな動画でもswf化できる。(但し、ラスター)
でもな、それはこの板、このスレでは使い方の本質が違うと思うのだよ。
まぁ、作品を作るという意味合いでは何をどう作ろうが構わないと思う。しかし、ここはFlash板だぜ?
ベクターであってこそのFlashだろ?安易にラスターっていわれてもなー。
ちなみにShadeは、ラスターで一度レンダされたものをベクターにリトレースしているだけだから。
Swiftとかの方がキレイに仕上がる。但し、Swiftを3Dソフトとおもって使うと使いにくいけどな。
369:Now_loading...774KB
05/11/25 00:20:58 7tFQh2oO
ってか、VIPPERは巣に帰れ
370:Now_loading...774KB
05/11/25 00:39:11 DCAGIqFp
3D系って、グラフィックソフトを使った物なのか。
てっきりASの情報交換スレかと思って期待しちまった。
371:Now_loading...774KB
05/11/25 01:20:32 Vf7J7KBx
>>368
365じゃないがFlash板でも普通にラスタ画像は使われてるぞ。
3Dやこのスレはベクターじゃなきゃいけないのか?
372:Now_loading...774KB
05/11/25 01:56:35 AjwI+ysS
>>371
いいんじゃないかな。
373:Now_loading...774KB
05/11/25 10:46:06 jZ7M+fSh
>>370
俺もそうおもう。
ベクターとか、ラスターとかはスレ違いと思われ。
ASを使用して3Dを作るのがこのスレの趣旨だと思っていたが・・・
スレ的には、ShadeだろうがSwiftだろうが立体的に見えても所詮は2D。(ここの意味理解できないだろーなぁ・・・多分)
スレの目指すところは、言ってみればリアルタイムレンダリングムービー。
パラパラマンガとは違うと思っていたが・・・
374:Now_loading...774KB
05/11/25 12:20:38 AsO6fILf
ここってFlash・動画板じゃなかったっけ?
携帯だから確認できないけど
Flashの動画板じゃなくてFlashとか動画とかって意味じゃないのかなー
ほかにラスター動画専門の板ってあったっけ?
3D動画の質問はここでいいとおもうが
と、いうわけで
Shadeの変形ジョイントの使い方教え下さいw
本にのってないんだ
375:Now_loading...774KB
05/11/25 12:23:45 YsqVjCn2
>>374
載ってる本を買えば
376:Now_loading...774KB
05/11/25 12:32:22 AsO6fILf
まぁそうなんだが変形のつかいかただけを覚える目的だけで本買うのもつらい・・・
377:Now_loading...774KB
05/11/25 12:45:49 AsO6fILf
>>370
>>1をみるかぎりASでの3Dではなく他ツールを使ったFlashとのコラボ作品だとおもうが
まぁこのスレ過疎だし幅広く扱えばいいと思う
ASでも3Dツールでもラスターでも
どれもFlashであつかえるんだから
378:Now_loading...774KB
05/11/25 12:50:03 ciB/YOSL
そんなに元気なスレじゃないので、3Dに絡んでいればスクリプトでもたんにムービーでも
どっちでもOKじゃないでしょうか。とりあえずネタ振って欲しいなー。
どっちがダメとかは不毛だから、ナシの方向でよろしく。
>>374
Shadeはメジャーだから、CG板のShade質問スレか、はたまた
Studio MOMOのShadeスレ
URLリンク(www.3dcg.ne.jp)
あるいはShade Online Forum(要登録)
URLリンク(shade-lounge.e-frontier.co.jp)
で聞くほうがいい回答がもらえそう。
379:Now_loading...774KB
05/11/25 13:06:24 1gQpJBWk
自分が六角の話題を振ったんだけど
なんか活気付いてきた? スマン。
自分はこないだまでPoserユーザーだったんだが
6になって5よりFLASH機能が低下していたし
モデリングをしたいので見切りをつけて
六角で生きようかと考えたのだ。
>>373
>>1 を読めw
380:Now_loading...774KB
05/11/25 14:53:50 2qSXY0i9
年末に3D-FLASHの小イベントどうですか?
一人(1 チーム)、1分。各自、このスレに投下。
もちろん、匿名でもOKです。
381:Now_loading...774KB
05/11/25 15:24:52 X+tBVB8r
年末はいろんなイベントがあるからやっても微妙かも・・・
3Dなんだから3月でよくね?
382:Now_loading...774KB
05/11/25 18:49:46 9Vy77niI
イベントやるほど はやってないしなぁ
383:Now_loading...774KB
05/11/25 19:06:57 yShZWMN6
流行って無くてもいいから、やりましょうよ。
初めは参加人数が少なくても、
だんだん増えてくるかもしれないじゃないですか。
384:Now_loading...774KB
05/11/25 20:42:31 xVpi2i/V
>>379
モデリング主体ならメタセコ等のフリーのモデラーを選択肢に入れていいと思うが、
六角大王に興味があるのなら、CG板の六角スレに来たまえ。
六角大王Superってどう? [その5]
スレリンク(cg板)l50
待ってるよ~
385:Now_loading...774KB
05/11/25 22:32:22 FQTKoh4X
モノがなんであれ、3Dならなんでもいいべって事で
>>374
ブラウザで変形ジョイント内に変形前と変形後のモノを囲む。
あとはモーションの窓で設定するだけ。
説明メンドイからファイル見て何をしてるか読み取ってくれ。
shadeのバージョン違い他諸々で開けなかったらスマソ。
URLリンク(gaind.com)
URLリンク(gaind.com)
386:Now_loading...774KB
05/11/25 23:42:59 7DM0cVIH
>>385
otuです!
>>380
そういうことで
「3D-FLASH」
開催日:[12月23日]
制限時間:1~60秒
ジャンル・テーマ:自由、TEST的映像も可
作品発表方法:このスレッドに個々に投下
投下期間:23日 00:00~23:59
*主催・運営は必要ありません
387:Now_loading...774KB
05/11/26 00:29:29 DRXrVi8r
じゃあ、作品作り始めるか。
>>386
まとめサイトよろしく。
388:Now_loading...774KB
05/11/26 01:22:27 xMyNRzci
イベント開始~終了後に、まとめようと思います
事前に公式サイト等を作る予定はありません
「5秒程度だけど参加してみたいな・・・」
「3D初心者だけど、参加してみたい・・・」
「糞Flashしか作れませんが?なにか?」
の様な方でもでもご自由に参加してみてくださいね
また、名無し・匿名での参加でもかまいません
当日、各自スレに投下ですが
参加表明したい場合はスレに表明しても(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
参加者名:
サイトURL:
コメント:
[開催予定日 12月23日]
1~3人程度は投下してもらえたらいいなw
389:Now_loading...774KB
05/11/26 01:25:28 wxFyZxCN
12月23日かあ、微妙だなあ
来年3月にはならんのかい?
>>384
サンクス。
でも俺の場合、最終目的がなぜかFLASH書き出しなので、
そのあたりが知りたくてさ。
六角がSwiftみたいな書き出しができれば、もう最強!なんだが。
それは無理だとしても、FLASHの変換機能でなんとか
Poser並にはなってくれんかと…
ちなみに、PoserのFLASH書き出しはFLASH上でビットマップを
トレースするのとかなり感じが違う絵になるぞ。
特にラインが違う。
切り絵みたくなるが、色が統一されるので、あとからの作業が楽。
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05/11/26 07:26:56 VQ/efRTN
>>385
おぉthx
本買わなくて済んだw
いいひとばっかりやで~
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05/11/26 12:47:30 PjZ7PIXo
じゃあ2回目は3月にしたらいいんじゃね。
けど見に来る香具師は12月のが多いだろうな。
年末って会社も休みだし、外寒いし、家でネットしてる香具師多そう。
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05/11/28 00:01:54 wwcDxfAP
無理だったら3Dっぽい効果を狙った
レイヤー多様のアニメでいいかな?
まずちゃんと奥行きを感じさせることを狙う。
そしてCPU1GHzくらいで止まらない物にするから。。
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05/11/28 11:41:47 rqEOMMY6
>>389さんの意見も考慮して
[12月23日]⇒[12月30日]
>>392
3Dっぽい効果でOKです
擬似3Dでも・・いいじょー
みやかけおさんのようにPoserそのままの小ネタでも
全然、かまいません
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05/11/28 11:48:19 UEuLzOht
いいじょーって、あんた・・・歳はいくつなんだよ?
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05/11/28 15:47:41 +CGlgClR
>>386
.∩∩ ;
;|ノ||`
, /●●|
;, |`(_●)/ ミ そ・・・そんな餌でオレ様が・・・・
.彡|∪||、 ,
/ヽ./>> :
(ニ>/(/ ; ; :
//\\ .
し’ '| | ;
`
製作期間が短杉だ・・・
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05/11/28 15:48:33 +CGlgClR
ああ、惜しいIDだった
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05/11/28 17:37:41 RLkc61ef
>>392です。ageてすまん。
>>393
短尺物って事なんで頑張らせてもらいますです。
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05/11/28 20:56:21 rqEOMMY6
名称考えるの苦手なので、もう簡単に
3dive
URL.URLリンク(3dive.client.jp)にしました!
開催日は[ 12月30日 ]です!
引き続き、参加者募集しておりますです
*参加発表ありましたらサイト更新していきま産業
参加者名:
サイト名:
URL:
コメント:
よくわかりませんが、こんな感じでしゅよね☆
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05/11/28 22:05:19 +CGlgClR
何故だか知らんが制限60秒みたいだけど、60秒超えていいか?
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05/11/28 22:18:19 Sy7ztQ6k
制限する理由も無いし、全然構わんだしょ
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05/11/28 22:36:45 rqEOMMY6
3dive
3D要素があれば、
誰でも参加可能できる自由投下形の小規模イベントです
アニメ・ギャグ・モーショングラフィックス・ストーリー等テーマは自由
練習用に作った映像の投下や3D初心者の方の参加も大歓迎です
[開催日]
2005年12月30日(00:00~23:59)
[作品発表方法]
開催期間中、このスレッド 3DFLASH(スレリンク(swf板))に
01.製作者名
02.製作者サイトURL
03.作品タイトル
04.作品をアップロードしたURL
05.コメント
を各自で書き込みして発表して下さい
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05/11/28 22:37:18 rqEOMMY6
[作品ジャンル]
[作品形式]
[容量制限]
[制限時間]
全て自由とします
また、3Dソフトを持っていない場合でも擬似3Dであれば参加可能
[参加表明]
自由に表明しちゃってください(参加者名・サイトURL・コメント等)
[関連サイト]
3dive (URLリンク(3dive.client.jp))
誰かCM・バナー(:.;゚;Д;゚;.:)つく(ry
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05/11/28 23:29:22 RLkc61ef
>>rqEOMMY6
乙です。
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05/11/28 23:30:52 tZsGIAkt
乙!期待
405: ◆AoHAta/tYY
05/11/28 23:57:43 XSlrCd5x
え。本当っすか?
期待しておきます。
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05/11/29 00:10:13 zEm7QpHv
曲は頭痛いですね。OO37やクランキーさんに頼ってみるのが王道(?)?
DTMスレにゲーム音楽を意識した作曲をしてうpするスレがあるようです。
作品の型がある程度上がった場合交渉する余地があるかも知れません。
というのもゲーム制作技術板で職人さんに曲を渡した人もいるようなのです。
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05/11/29 01:56:40 zEm7QpHv
参加を考えている方の為に。
アニメブームの頃に発表して好評だったのですが
結局は流行らない技法でした。今なら使える?
URLリンク(www.uploda.org)
自分はこれの応用で参加します。
ムービークリップを重ねるだけなんでお気軽にどうぞ。
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05/11/29 07:05:30 98inoIE4
まーたこんなことやって2chでうけるもの、一般に受け入れられるもの、
という格差のテンプレを生み出すのかね。
このジャンルも騒がしくなるな。心底残念だ。
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05/11/29 11:01:02 3GH+qjFq
>>408
十人十色。
自分の考えを、他人に押し付ける発言ほどミットモナイ事は無い。
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05/11/29 12:30:17 98inoIE4
それはそうだ。うん確かにそうだ。
ごめんなさい
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05/11/29 13:34:44 r9h8ljrR
>>406
URLリンク(open.muzo.jp)
こことかの楽曲も探してみるといいかも
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05/11/30 02:04:18 5AwKXqhT
>>411
さんくす、とにかく絵をせめて半分作ります。
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05/11/30 13:29:20 SeTMC/GH
>>402
バナー作ってみた。
URLリンク(kikidog.net)
つなぎにでも使ってやってください。
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05/11/30 16:39:23 WToScT3p
>>413
ページを表示できません。
検索中のページは現在、利用できません。Web サイトに技術的な問題が発生しているか、ブラウザの設定を調整する必要があります。
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05/11/30 16:59:10 yqcU1x0g
現在の参加確定者は
蒼旗さんとKIKI-DOGさん?ってことかなW
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05/11/30 17:02:42 UUJ9GiXB
>>413
ちょwww副社長wwwww
ここと開催も被るな。まぁいいけど。
URLリンク(www.3dcg.ne.jp)
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05/11/30 17:46:39 SeTMC/GH
>>414
んなこたーない
>>415
すみません。多分忙しいので作品自体は投下できない。
逆にこれくらいしか参加できないのが残念。
>>416
うはwwwwwwww会社とは関係ないwwwwwwww
もも展もかなり楽しみですな。