【XML】XMLソケットなどの話題はここで【socket】at SWF
【XML】XMLソケットなどの話題はここで【socket】 - 暇つぶし2ch521:Now_loading...774KB
04/02/04 01:04
ここは寂しい人が集うスレでつか?

522:・3・)
04/02/04 01:33
>>521
そんな寂しい人々をつなぐテクノロジーを研究するスレでつ

523:Now_loading...774KB
04/02/04 12:53
>>517
すげぇーもうCHATまで逝ってるのか。∑(゚Д゚;)。

524:Now_loading...774KB
04/02/05 00:38
>>523
まぁ、はじめに作るにはテキストチャットが一番手ごろな罠

525:Now_loading...774KB
04/02/07 23:55
>>515-516
産休
ターゲットプレイヤーを ver6にしたら動きマスタ。

526:Now_loading...774KB
04/02/10 07:36
チャット鯖って
部屋ごととか、人ごとにプロセス分けとかしてる?
というか、した方が良い?

perlで常駐鯖作ってみたんだけど
禁止ワード関係の判定や、ログ管理なんか入れると結構重くて・・・
まあ、人数少なければ余り気にならないけど



527:Now_loading...774KB
04/02/10 10:53
してないなー
スレッドにもしてない

むしろ、なぜそんなに重いのかが疑問

528:Now_loading...774KB
04/02/10 11:10
なにか作り方の問題かな・・
サーバーの性能が足りないってわけではないよね

ロジックをコメントアウトしてみてボトルネックを探ってみては?

529:Now_loading...774KB
04/02/10 20:50
>>526
個人で適当にやる分には、FLASH側で制御した方が鯖負荷軽いんだろうけど、
実際に大きい人数になると、そうした方がいいんじゃね?

俺も大人数で実験してみたいなぁ。

530:Now_loading...774KB
04/02/12 00:18
重いのは何が原因なんだろ。
XMLのパース?
メッセージの振り分け?

大人数ってどれくらい?
100人? 1000人? それ以上?

531:Now_loading...774KB
04/02/12 00:37
selectとかで処理するなら、メッセージ毎の処理が重くなるときついだろうね

532:Now_loading...774KB
04/02/13 22:53
スレッドが使い物にならないOS使ってると大変なりよw

533:Now_loading...774KB
04/02/16 01:32 qZySoHo/
facesのサーバなんですけど
str = "<WORD play='1' save='SWORD' key='1' />
str = "<WORD play='2' save='SWORD' key='2' />
この二つをそれぞれ送ってSWORDをリクエストすると
<SWORD><WORD play='1' /><WORD play='2' /></SWORD>
見たいな感じで2つとも受信しました。
で分割すると<WORD play='2' />これだけしか受信しませんでした。

分割方法は以下のとおりです。(多分コピペしたのであってます。)
if ( e.nodeName =="SWORD") {
 for (i=0; i<e.childNodes.length; i++) {
  var x = new XML(e.childNodes[i]);
  //データをもう一度受信させる
  getdata(x);
 }
}

なぜ2つを分割したとき一つかえってこないのでしょうか。教えてください。flashmx,win2000


534:533
04/02/16 02:38
三日間考えたすえに書き込んだのですが、変数がダブっていたのが原因でした。
すれ汚してすみません

535:Now_loading...774KB
04/02/16 12:33
ドンマイ

536:Now_loading...774KB
04/02/17 23:23 XAEdNPx0
facesサーバーです。ルームをある人が切断すると
そのルームつながっている人は<D />を
受け取りますが、ログアウトボタンを作り、Dを手動で送信させたいのですが
できませんでした。↓このようにしてます。
---------------------
str = "<D n='"+n+"' />\n";
sendstr(str);
-----------
DをAにかえると<A />が送受信できます。どこがいけないのでしょうか。

537:・3・) ◆RTquCoolEE
04/02/17 23:39
>>536
仕様では
>ログアウト時になどにクライアント側から使用してもよい。
となっていますが、<D n="x"/>を受け取ったときに他のユーザーに
通知するようにはなっていません。

ログアウトする場合には、実際に切断してしまうか、<EXIT n="x"/>
のような独自のメッセージを送るようにすればいいかと思います。

538:Now_loading...774KB
04/02/18 00:07
なるほど。送信しても鯖で飲み込んじゃうって事か

539:536
04/02/18 02:01
>>537ありがとうございます。やりたいことができました。

540:Now_loading...774KB
04/02/23 23:41
よくわかんないけど
これ使うとユーザー同士で1対1チャットみたいなのってできるの?
サーバーなしで

541:Now_loading...774KB
04/02/24 13:05
>>540
Flashプレイヤーはサーバーにはなれないから、P2Pには出来ないよ。
よってサーバーがないと無理

542:Now_loading...774KB
04/02/24 14:29
サーバーがなければ何を基準につながるのか・・・・
場合によってはIPを手入力なら何とかなりそうだが。

543:Now_loading...774KB
04/02/24 14:53
>>542
IP手入力でもいいけど、P2P出来ないんだから、結局サーバーは立てないと

544:Now_loading...774KB
04/02/24 15:27
>>543
ん?localconnectionで作れると思うけど。
ま、そこまで頑張るかは謎だけど。

545:Now_loading...774KB
04/02/24 15:53
>>544
LocalConnectionは同一マシン内だけではないですか?

546:Now_loading...774KB
04/02/24 16:11
>>545
allowDomainについて調べて。
swfのリモートデバッガウインドウを
ローカルで走らせて、サーバ側の動作状況を
モニターしたりできてるからチャットも同じ原理でできるはずかと。

547:Now_loading...774KB
04/02/24 16:12
補足。
リモートデバッガウインドウというのはflashで作成した
オリジナルのものの話ね。誤解ないように。

548:Now_loading...774KB
04/02/24 16:28
なんかピントがずれた話をしてるように見えるのは漏れだけかな?

549:545
04/02/24 16:35
>>546
同一マシン上で一人でチャットが出来るということですか?
ドメインを超えるといってもリモートに接続しているわけではないと思いますが。

550:540
04/02/24 22:18
なるほど、サーバーがないと無理っぽいのですか、サンクスです

だとしたらサーバープログラムのようなものを作ればいいのでしょうか?
ユーザー同士だけで通信をさせたいので(チャットとかでIPを交換して)

551:Now_loading...774KB
04/02/24 22:50
>>550
FLASH単独ではサーバは無理っぽ。

552:Now_loading...774KB
04/02/25 16:08 TWSJMN7n
Javaだと、ServerSocketっていうオブジェクトを使って、
たとえばアプレットとしてサーバプログラムを作ったりできるんだけど、
(ブラウザ上でサーバ機能を実装したアプレットを実行して、
そのアプレットに対して別のクライアントから接続できる)

XMLSocketには、そういう機能はあるの?


553:Now_loading...774KB
04/02/25 16:15
>>552
なんだか最近こういう話題ばかりだが、「XMLSocketはサーバーにはなれません。」

ところで最近はアプレットでServerSocketつかえるようになったの?
昔はセキュリティ関連で使えなかったような・・
使えるならFlashと同じページにサーバーアプレット入れて通信できるかもな

554:552
04/02/25 16:36
>>553
クスコ。やはりXMLSocketはサーバにはなれんか。。。
"XMLServerSocket"じゃないから、あくまでクライアント用途ってことか。

アプレットについては、MSJVMだとSecurityException出るけど、SunのJDK1.4.xとかで、
Java Plug-inとして使うと動くよ。
もっとも、WinXPからはデフォルトでMSJVM積んでないから、
HTML側で自動的にJRE組み込む仕組みにしとけば、モーマンタイ。

555:Now_loading...774KB
04/02/25 17:09
>>552-554 これはいい抜け穴ですね。でもプレーヤーの方でなんか規制されそうだ。


556:Now_loading...774KB
04/02/25 17:23
>>555
抜け穴と言えるかな。。?
Java環境が無い場合、SunからJREをダウンロードすることを促す、
プラグインのインストーラーが起動するんで、
あとはユーザーがJREを入れるか否かを選択できるんだけどね。
ただ、XMLSocketが、鯖とセッション張りっぱなしにできるようだから、
そこまでする必要も無いのかな・・・?

という漏れは、今日、エムエクースのトライアル版を入れてみたJavaピログラマれす。
タイムラインって何?最近やってた映画?(涙)

557:Now_loading...774KB
04/02/25 17:51
>>556
タイムラインを乗り越えてががーれ

普通のプログラミング言語の感覚と一番違うのがタイムライン周りだからねぇ。
MX2004のフォームとかならまた考え方違ってくるが

558:Now_loading...774KB
04/02/25 20:32
つーことはjava使えばサーバープログラム作れるってことか
勉強してみよ

559:Now_loading...774KB
04/02/25 22:23
ごくごく基本的なSocket通信するServerアプリなら、
Javaで数十行程度。

560:Now_loading...774KB
04/02/26 04:38
めっちゃ基本的なことかもしれないんですが・・・

画像やHTMLを表示するのは、当然鯖に負担がかかりますけど
XMLつかってユーザ同士でやりとりさせた場合も、やりとりした分の負担が鯖にダイレクトにかかるんでしょうか?

このへんがどうもよくメリットなのかわからないので、手を出そうか迷ってるのですが・・・
どなたかお願いします。

561:補
04/02/26 04:41 VlMAJEuk
↑100KB分のテキストを送信したら普通に100KB分の転送量が鯖にかかるんだろうか、
ってことです・・・

あと質問者なので、IDを出しておきます。

562:Now_loading...774KB
04/02/26 04:47
そりゃそうです。
サーバーサイドの言語というのはサーバーが実行します。文字通り。


563:Now_loading...774KB
04/02/26 09:58
ただしHTTP等と違ってヘッダなどに無駄な容量はつかないけどね。

一般に複数人でのやり取りの場合は人数分データ転送量が発生する
事も要チェックかな。

564:Now_loading...774KB
04/02/26 10:34
>>561
XMLSocketを使用するメリットは、鯖の負荷を減らすことではないです。
(むしろ、鯖の負荷は上がるかも)
チャットに代表されるように、鯖側からアクティブにクライアントへ情報を送れる(プッシュ)ことにあります。

プル型通信、プッシュ型通信、TCP/UDPなんかを調べてみると良いでしょう。

565:560
04/02/26 22:03 VlMAJEuk
>>562-564
詳しく答えてくれてありがとうございます・・・。
リアルタイムにやりとりができるが、やっぱり負担はかかるんですね。
メッセンジャーなんかはサーバ経由せず直につないでいるらしいですけど、最終的にはそういうのもやってみたいものです
上のほうでFlashがサーバになれないか、ってのがあったけど
バージョンが上がっていけばP2Pみたいなことができるようになりますかね。期待

566:Now_loading...774KB
04/02/27 00:16
>>565
MSNメッセンジャーは鯖経由でP2Pではない罠
大抵のメッセは鯖経由だと思ふ

567:Now_loading...774KB
04/02/29 18:50
ミ・д・ミ <圧縮警報!圧縮警報!

568:Now_loading...774KB
04/03/08 13:06
スレの流れがとまりつつマターリ

569:Now_loading...774KB
04/03/08 16:18
なんか ある程度話が進むと別のところで話を進るっぽい

570:Now_loading...774KB
04/03/08 18:15
そうなのか。

571:Now_loading...774KB
04/03/08 21:51
まぁXMLSocketは難しいもんでもないしね。

572:Now_loading...774KB
04/03/12 15:02
GPSSのパッチがこっそりリリースされつつ、保守的カキコ

573:Now_loading...774KB
04/03/14 18:06
緊急浮上!

574:Now_loading...774KB
04/03/22 02:20 IVgYb27q
age

575:Now_loading...774KB
04/03/28 19:51 k+dKsQ6/
x

576:Now_loading...774KB
04/04/03 15:36
hosyu

577:Now_loading...774KB
04/04/14 07:17
保守

578:Now_loading...774KB
04/04/28 19:04
保守age

ってもうネタないのかな.....

579:Now_loading...774KB
04/04/28 21:12
そんな事ないよ。保守周期早くない?

580:Now_loading...774KB
04/05/04 08:03
保守

581:Now_loading...774KB
04/05/05 22:47 2nr0cYgo

FCSでビデオ&ボイスチャットを作りたいんですが
どのくらいの規模のものが作れるんでしょうか?
ヤフーチャットの一部屋分ぐらいの大きさの物って作れますか?
初心者な質問ですいません。


582:Now_loading...774KB
04/05/05 22:47 2nr0cYgo
FCSでチャットを作りたいんですがCGIの知識とか必要なのでしょうか?

583:Now_loading...774KB
04/05/05 22:52 2nr0cYgo
XMSsocketとFCSってどうちがうんですか?

584:・3・) ◆RTquCoolEE
04/05/05 23:08
>>581
FCSには接続数&使用帯域の量によって値段の違う製品がありますので、
どのクラスの製品かにより構築できるサービス規模は異なります。

>>582
CGIの知識は必要ありませんが、FlashのActionScriptとFCSのJavaScript
の知識が必要です。自分でサーバーをたてるならサーバー&ネットワーク
の知識も必要になります。

>>583
FCSではXMLSocketではできない音声・映像のストリーミングができます。

うちのページだけど、参考ページ
URLリンク(multi.moja.jp)

585:Now_loading...774KB
04/05/05 23:11 2nr0cYgo
>>584
ありがとうございました
ところでそのリンク死んでませんか?

586:Now_loading...774KB
04/05/06 00:24 mVfzCgOz
FCSについてまったく知らない初心者なんですが
本によるとFCSをサーバーで走らせておくだけでチャットやネット対戦ゲームが
簡単にできるって書かれてるんですが
サーバーでFCSを走らせるってどういうことなんでしょうか?
ただ作ったファイルをサーバー側に保存しておくだけで
勝手に「走る」んですか?それとも何か特別なことを
しないといけないんでしょうか?

587:・3・) ◆RTquCoolEE
04/05/06 00:57
>>586
FCSというサーバープログラムを、サーバー機で常に実行中にしておく必要があります。

通常のプロバイダのWebエリアや、無料or安価なWebスペースレンタルではユーザーが
自由にプログラムを実行できないため、FCSは使用できません。
高価な専用レンタルサーバーかFCSホスティングサーバーを借りるなり、自宅・社内に
自分でサーバーを立てる必要があるでしょう。

>>584のアドレスも参考にしてください(って、見えてないのかな?うちでは見えるんだけど・・)

588:Now_loading...774KB
04/05/06 01:15 mVfzCgOz
>>587
なぜかさっき見れなかったんですが
上のHP今度はちゃんと見れました
ありがとうございました




589:Now_loading...774KB
04/05/06 01:24
>>588
違う人かと思ったら同じ人か・・
なるべくsageを活用してください

590:Now_loading...774KB
04/05/06 01:34 mVfzCgOz
FCSでビデオチャット作ろうと思ってたんですが
高価なサーバーを用意しないといけないということを
きいてやる気がなくなってきました
お金をかけずにビデオチャットみたいな
ものが作れる方法ってないですか?

591:Now_loading...774KB
04/05/06 01:40 0FWZLNmO
リアルタイム通信をするときの簡単な見積もりは
参加人数×参加人数×平均メッセージバイト数でいい。

592:Now_loading...774KB
04/05/06 01:42
>>590
MSNメッセンジャーがあるじゃないか :-)

593:Now_loading...774KB
04/05/06 01:56 mVfzCgOz
FCSホスティングサーバーって一番安いので
どれくらいなんですか?

594:Now_loading...774KB
04/05/06 02:33 mVfzCgOz
>>592
ところでMSNメッセンジャーもFCSつかってるんですか?


595:Now_loading...774KB
04/05/06 02:36
>>593
全部込みで月6万からあります
あなたがFCS使うのはまだ早いです
このスレへの書き込みも半年くらい控えてください

596:Now_loading...774KB
04/05/06 02:56
半年くらい前、XMLSocketのXMLの部分をなくしたテキストパケット用のソケットを作ったことがある
onDataを書き換えてXMLパーサーを通さない仕様だったから、それほど手間もかからなかったよ
Flash+Java+XMLで動作が遅いと感じているならここらへんも変えてみるといい

597:Now_loading...774KB
04/05/06 04:32 mVfzCgOz
>>595
そうみたいですね・・・
今頃気がつきました
FCSで作りたいものがいっぱい頭の中にあって
夢を膨らませながらFCSに関する本を買ってきたのに
ものすごく無駄なことだったようですね・・・
出直してきます。

598:Now_loading...774KB
04/05/06 11:12
あきらめたらそこで終わり。

>>596がちょっといい話、書いてくれてると思ったんだけどな。

599:Now_loading...774KB
04/05/06 11:32
>>596
スピードを口にした場合、このスレでは定番の方法ですな。

600:Now_loading...774KB
04/05/06 22:35
街はXMLでJavaか。汎用性高いけど、カスタマイズし難い仕様だね。
今の街は接続人数いくつくらいまで実用性あるの?

601:Now_loading...774KB
04/05/06 22:59
>>600
汎用性高いのにカスタマイズし難い、ってのはちょっとピンとこないな。速度的には不利だけど。

街は数十人レベルだっけか。同様の構成のもなちゃととかで200人くらいかな。

602:Now_loading...774KB
04/05/06 23:02
カスタマイズってかチューンだな

603:601
04/05/06 23:09
>>602
納得した。そして禿堂。
負荷の高いサービスなら速度的にはきついだろうね。

街の場合はGPSSのデモ的側面もあるからXMLなのかもね。

604:Now_loading...774KB
04/05/07 20:16
ごめん、頭悪いから混乱してきた。
onData云々はクライアント(swf/AS)側の負荷を下げるための話だよね。
それにGPSSの通信内容はXMLに限定してなかったと思う。
チューンし難いってとこ、もう少し詳しく聞きたいでつ。


605:Now_loading...774KB
04/05/07 22:21
>>604
> onData云々はクライアント(swf/AS)側の負荷を下げるための話だよね。
いや寧ろサーバー側の対策として必要で、XMLパーサーは何かと処理に無視が在る。
人にとって可読性の高いデータは機械にとっては分かりにくくてしかたない。
XMLパーサーはそういう無理をしてくれるデバイスドライバみたいなもんだから、無い方が当然早いと。

606:Now_loading...774KB
04/05/08 00:05
更に一般的にはJavaよりもCとかのほうが早い=負荷減らせる
ってところかな

607:Now_loading...774KB
04/05/08 12:51
swfファイルを皆さんどういう様に管理していますか?
効率的なファイル管理を考えるスレ立てました。

あなた達のディレクトリ構造を教えなさい。
スレリンク(swf板)

608:(・3・)ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
04/05/22 23:32
ホシューリ

609:Now_loading...774KB
04/05/28 16:28
ほっそり

610:Now_loading...774KB
04/06/05 23:46
このスレってまだ住人いる?
街ってどうなったの?

611:・3・) ◆RTquCoolEE
04/06/06 00:50
>>610
街はこっちのスレですよ
■ゲーム製作&研究スレpart2■
スレリンク(swf板)

612:Now_loading...774KB
04/06/06 20:00
チャットなり各種ゲームなりのモジュールを作ってください

613:Now_loading...774KB
04/06/06 21:27
断る!

614:Now_loading...774KB
04/06/06 21:28
そこをわんとか

615:Now_loading...774KB
04/06/06 23:29
SSの方もつくらんといかんから面倒ですよw

616:Now_loading...774KB
04/06/07 00:11
SSってなんじゃろ?

617:Now_loading...774KB
04/06/07 00:48
サーバーサイダーの略

618:Now_loading...774KB
04/06/07 01:24
サーバー側のことかい?

619:Now_loading...774KB
04/06/07 01:26
対語はCS(クライアントサイド)

620:・3・) ◆RTquCoolEE
04/06/07 01:31
GPSSでも実用的なサーバーサイドのサンプルを
いくつか用意しておいたほうがいいかもなー、
クライアント側の通信モジュールとセットで。

時間ができたら何か書こうかのぅ

621:Now_loading...774KB
04/06/07 01:45
あ、うん。SSはもちろんサーバサイドのことで。
>>620
頑張ってね。俺も暇できたらつくろっかな。

622:Now_loading...774KB
04/06/07 01:48
>>620
ASとJavaとCでお願いします。


623:y─┛~~
04/06/07 15:31
>>612
ASとJavaを駆使すれば出来るとは言うものの、やっぱりなかなか敷居が高いですよね。
実は「街」の方は出来る限りコンポーネント化できるよう心がけながら作ってます。
#最近は全然触っていませんが…

コンポーネントをステージに置いて、ちょちょっとプロパティ弄るだけでチャットが作れてしまう、
なんてぐらい簡単なものが出来ないかどうか模索しながらやってます。

もうちょっと収斂されたら公開しますね。


624:Now_loading...774KB
04/06/07 16:28
>>623
ネックを鯖を用意できるかだと思う。
単純なチャットとかなんて普通にASできる奴なら誰でも組めるだろうし。


625:Now_loading...774KB
04/06/07 16:36
>>624
>ネックを鯖を用意できるかだと思う。
XMLSocketにしてもFCSにしても、ここがネックではあるね。
自宅鯖やってる人間にとっては別にたいした問題ではないんだが。

FCSには価格の問題もあるか。

626:y─┛~~
04/06/07 17:00
>>624
自宅鯖はあるけどASだのJavaだの全然できない方ってそれほどいませんかねぇ。
AS勉強しなくてもFlashチャット置けるって、そこそこ魅力的かなと思ったんですけど…
とりあえず自分の勉強にもなるんで、やるだけやってみます。

それにしても、その「ネック」を解消するための何かよい方法は無いかなぁ。
と悩み続けて早(ry

627:Now_loading...774KB
04/06/07 17:16
いやモジュール化の良い点は共通データでやり取りできるという点だから。
各自が好きなスキンを好きなコミュニティで使えるのが利点。2chとかと同じだね。

628:Now_loading...774KB
04/06/07 18:14
とりあえず、みんなどんなのが欲しいのか聞いてみるテスツ

629:Now_loading...774KB
04/06/07 18:27
ローカルからなら任意のサーバーに接続可能なんだっけ?
それともソケットに関してはドメインによる排他は無し?

630:Now_loading...774KB
04/06/07 18:29
なんでそうなるの。

631:Now_loading...774KB
04/06/07 18:32
ローカルからならRSSとか引っ張ってこれるからソケットもそうなのかなと

632:Now_loading...774KB
04/06/07 18:34
>>629
ローカルならだいじょうび。
鯖に置いたらドメイン制御ありでつ。

633:Now_loading...774KB
04/06/07 18:42
街もローカル版が出れば色々無茶ができるのにね
豊富なスキンにメッセンジャー機能にゲームラウンジ・・・

634:Now_loading...774KB
04/06/07 18:54
FlashDesktopを思い出すw

635:Now_loading...774KB
04/06/07 19:02
>>626-627
あ、すみません。作られるのはとてもグッジョブな事だと思います(´・ω・)ノシ。
サンプルがあれば、裾野も広がりますしね。

>>632
ん?そうだっけ?ローカルから任意の鯖に繋げるなら、
ダウソしたswfからネット上の鯖にアクセスできる?

636:Now_loading...774KB
04/06/07 19:31
>>635
ローカルに関しては>632のとおりでつよ。

あと最新のFlashプレイヤーではWeb上でもかなり接続の自由度があがっています。
といっても好き放題というわけではなく、サーバー側から制御ができるということでつ。

637:Now_loading...774KB
04/06/07 20:03
>>636
マジデー!!。(´・ω・`)目から鱗落ちた。今度実験してみよう。タンキュー

638:Now_loading...774KB
04/06/11 22:07 ISQT0oRq
Flash使ってMMORPGを作りたいと思ってるのですが、
XMLソケットというものを使えば作れますか?
WinSockとかと同じように使えるということなのでしょうか?

というか、これからこのスレ読みます。。。

639:Now_loading...774KB
04/06/11 22:18
>>638
WinSockが使えるなら、めっさ楽チンだと思う。
性質は全然違うものだけどね。

640:638
04/06/11 22:26
いえ、使えないですw 申し訳ないです。
ただ、socketプログラムが書ければネットワーク関係のプログラムはほとんどokなんですよね?
がんばって勉強してやろうかな、とやる気が出てきました!

とりあえずはこのスレと >>1 のサイトを読みます。

641:Now_loading...774KB
04/06/11 22:27
>>634
同じ状況だなあ

642:Now_loading...774KB
04/06/11 22:54
>>640
ほとんどOKかどうかは微妙ですが、
FlashのXMLSocketとサーバ側のプログラムをいろいろいじってみると、
TCP Socketの基礎勉強にはなると思います。

643:Now_loading...774KB
04/06/11 22:59
>>640
おっと、初心者スレで質問してたのね。

あそこで「事実上無理」って言われたのは、「結構道は険しいよ」って意味だと思います。
でも現にProject街やBARギコオンライン(こっちはFCS)があるんだから、無理ではないと思いますよ。>MMORPG
ガンガレ!!

644:638
04/06/12 00:02
>>642
なるほど了解です。がんばって勉強します。

>>643
>Project街やBARギコオンライン
既に作ってる人がいるんですね。初めて知りました。
ちょっと参考にしてみようと思います。
ありがとです。

645:Now_loading...774KB
04/06/12 00:19
>>644
とりあえずFACEsとかGPSSをサーバーにして、XMLSocketのコツをつかんでみては?


646:Now_loading...774KB
04/06/12 03:32
project街の壁(家とか)はMCの中に衝突判定用のMCを忍ばせてhitTestを使ってるのでしょうか?


647:646
04/06/12 03:32


648:y─┛~~ ◆POwfj/AMOI
04/06/12 12:54
>>646
Flashでは複雑な図形同士のhitTestが出来ないので、
足元の座標と、障害物のMCでhitTestしています。

URLリンク(gpss.wda.jp)

649:Now_loading...774KB
04/06/12 13:00
>>648
意外と力技だなw

650:Now_loading...774KB
04/06/12 20:52
>>648
(・∀・)つヘェヘェー。これで実現できるのか!すげー参考になった。

651:646
04/06/12 22:46
>>648ありがとうございます。よく考えたらすれ違いでした。

652:Now_loading...774KB
04/07/03 22:31
gosyu

653:名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 15:58
gosyu

654:Now_loading...774KB
04/07/18 01:26 qYA9J5rv
Redhatでfaces,sockletなどを試験中。
Javaをまるっきり知らんから苦戦中;
セットアップするのも結構暇がかかった。
だれか一緒につきあってくれ

655:Now_loading...774KB
04/07/18 03:29 6RqOLhaJ
>>654
おう、漏れもリナクスでやってみたいからつきあうぜ

656:Now_loading...774KB
04/08/03 00:58 ytVGN2c3
喪主

657:Now_loading...774KB
04/08/23 07:51 1Gz7jp43
hoshu

658:Now_loading...774KB
04/08/26 17:30 tqUARug5
test

659:Now_loading...774KB
04/08/29 21:13 rnbhtDBE
テストに使われてるじゃんかよ(´Д`)

660:Now_loading...774KB
04/09/27 15:24:37 OqW6bYdk
難しすぎて人が寄り付かないんじゃない?
だって開発には最高水準のASとサーブレット以上の難関WEBスクリプトが必要だし
稼動させるためのイニシャルコストも馬鹿にならない。

661:Now_loading...774KB
04/09/27 17:11:08 o+MIcZHo
>>660
そんな事ないよ。
細かいセキュリティが妥協できれば、今日からでも始められる。
俺はやらんけど。

662:Now_loading...774KB
04/09/28 00:45:11 MRP2jLXF
WEBスクリプトもいらないね

663:Now_loading...774KB
04/10/11 15:39:52 KHiElixQ
GPSS使ってる人はVer.UPしたほうがいいらしいですよ

664:Now_loading...774KB
04/10/12 13:13:49 FPxjrP5L
Servlet可で、高負荷もOKな
レンタルサーバっていくらぐらいからあるかな?
手の届きそうな価格のレンタルサーバで
Servlet可、高負荷可って見たことないんですが。

俺もServlet+FLASHで何かを作ってみたいんだけど、
自宅鯖しか現実的な方法がないのはちょっとつらいな…。

665:Now_loading...774KB
04/10/12 13:23:23 FPxjrP5L
スレリンク(swf板)
ちょっと使えそうなスレ発見。
もし他にもいいところをご存知の方がいたら教えてください。

666:Now_loading...774KB
04/10/12 13:26:56 pJItBvhY
>>665
誤爆?

667:Now_loading...774KB
04/10/12 13:27:20 FPxjrP5L
間違えた。
スレリンク(hosting板)l50
こっちでした。

高負荷可はやっぱり厳しいかな…。

668:Now_loading...774KB
04/10/12 19:12:09 pJItBvhY
このスレはXMLSocketスレだから、自宅鯖or専用レン鯖が普通なんだよな。
要するにスレ違いってこった。

669:Now_loading...774KB
04/10/12 19:39:52 yYd+QuS1
XML単独の話題はいいんだっけ?

RSSとFLASHの連携の話とか。

670:Now_loading...774KB
04/10/12 20:36:47 DbNeBxoy
質問ならAS関連のスレで聞いた方がレス付くと思うが、別にここでも良いんじゃない?
独り言とか実験結果ならここで確定

671:Now_loading...774KB
04/10/24 18:59:30 lR42fJAk
crossdomain.xmlがうまくいかねぇー。という独り言。


672:Now_loading...774KB
04/10/24 20:17:39 Oq+Kb687
>>671
GPSSのNightly版いれて実験したときはうまくいったよ。
1024以下ポートもばっちり
プラグインのバージョンとかが限られるけどね

673:Now_loading...774KB
04/10/27 12:45:28 4uKqbclW
>>672
自分もうまく行く所と行かない所があるんだよ。
swfファイルを置いた場所のドメインが、うまくcrosdomain.xmlに記述したドメインと
一致しないのかもしれない。

674:Now_loading...774KB
04/10/28 18:57:07 6l14DZMB
寂れているようなのでちょっと質問。
このスレの住人の考えるASマスターとはどの程度のことができることを示すか?

675:Now_loading...774KB
04/10/28 21:09:26 iyM70uWc
MX2004でMMCP

676:Now_loading...774KB
04/11/05 16:44:44 yDfhzh76
URLリンク(c-place.ne.jp)
Colin Moockのマルチユーザーアプリケーション開発ワークショップ

Unity使うみたいなんでXMLSocketネタということで

677:Now_loading...774KB
04/11/17 18:08:34 1Ki21OFZ
MMORPGのクライアントをFLASHで作れればマスター

678:Now_loading...774KB
04/11/29 12:17:39 8fW+8Aav
流行ってるっていうか商業的に成功しているXMLSocketコンテンツはあるのか?

679:Now_loading...774KB
04/11/29 23:02:52 DgVMtbQl
んー、使ってるかどうか、背後の動きは見えないからなぁ。
ライブカメラ系は、使ってると言えるの?

680:Now_loading...774KB
04/11/30 10:50:13 2qgNLorh
ライブカメラ系はFCSだからねぇ
商用サポートのあるサーバーじゃないと大きいプロジェクトでの採用はむずかしいか・・

681:Now_loading...774KB
04/11/30 13:01:06 ccvecXww
チャットとかならどう?。

682:Now_loading...774KB
04/12/06 23:59:07 F18WNFYf
最近このスレを見始めました。
大学のちょっとした企画でオンラインゲーム風のコミュニティを作る事になり、
そのサンプルをFLASHで作れないかなぁと思って色々と調べていたところ、
いうときに丁度「プロジェクト街」、そしてXMLSocketのことを知りました。

今はまだ勉強中で、とりあえずはアバターチャットを作るところ(まだマウスによる操作用のASを考えてる段階ですが)から始めてます。
来年の卒業制作ではMMOが作れるといいかな、と思っています。。

同じ志を持っている方がいたので、ちょっと書き込んでみました。頑張りましょう。

683:Now_loading...774KB
04/12/07 00:19:28 lnBZVti0
>>682
おう、がんばるべ

684:Now_loading...774KB
04/12/07 12:06:36 v3KTpABk
>>682
大学とかだと恐らくLAN上だから、敷居がより低く実現できそうだな。ガンガレ。

685:Now_loading...774KB
04/12/21 14:48:16 DIsK5+3c
紅白危険age

686:Now_loading...774KB
04/12/21 19:47:08 bN1VxwwO
XMLSocket(笑)

687:Now_loading...774KB
05/01/20 19:27:29 XFyMiOvP
XMLSocketのサーバの実装を調べてたんだけどどれも数年前に
メンテが止まってるように見えるけど何か理由あるのかな
単純にFCSに食われたとか技術的にここまで扱える人間がいないとか
そういうレベルの話?
それとも技術的に何か問題あるのかな。
Macromediaが今後はサポートしないって公言したとか。

688:Now_loading...774KB
05/01/21 22:49:17 gISzOage
ん?意味がわからん。

689:Now_loading...774KB
05/01/22 02:49:39 ay90ztQq
>>687
facesは止まってるけど
sockletは最近まで活動してたでしょ。

どっちもソコソコ完成したから、
そのままにしてるだけじゃない?

690:Now_loading...774KB
05/01/22 10:28:40 EDF/MjPu
MacromediaのFlexってどうよ?面白そうじゃねえ?

691:Now_loading...774KB
05/01/23 00:15:10 kWUxzkwV
>>690
面白そうではあるけど高すぎ
あとセミナーでフジフイルムのサイトのデモ見たけど重すぎ
誇らしげに見せられたけどあんな重いアプリいやだ・・・

692:Now_loading...774KB
05/01/23 03:15:03 hpVpmGLe
Flexはたしかに高い。言い値というか不合理な価格設定だ。
動作が重いっていう欠点も商用サイトでは致命的だ。
技術的にみても自分は面白そうとは思わない。

693:Now_loading...774KB
05/01/25 02:58:58 /LA0LE3N
重いのか。じゃあ駄目じゃん。高いってのも普及しないだろーな。

694:Now_loading...774KB
05/01/25 03:18:35 tTDDxqM4
>>691
重いのはサーバー側の処理?
クライアント側?

695:Now_loading...774KB
05/01/27 11:31:34 X20ICVJK
そういやこのスレにも縁の深い某氏が先週からネットラジオで
XMLSocketのチュートリアルみたいなことやってますね。


696:Now_loading...774KB
05/01/27 15:17:44 ScJsck9U
>>694
なんかデジカメで撮った写真を印刷するサービスとかのサイトだと思ったけど
全体的にマッタリしてたけど特にサムネイル表示とかが洒落にならんくらい重かった。
(デモ中に重いから途中でやめますとかってデモしてる奴が止めてたし・・・)
これだとどっちの処理が重いかわからないよなぁ。
少なくともユーザーサイドに立ったら使いたいと思うパフォーマンスでは無かったね。

697:694
05/02/01 04:49:17 bJIuyl6c
>>696
遅レスだけれど、レスありがとう。
そんなに重いんだ…。

いや、MXMLを一度コンパイルすると、ずっとメモリにロードされ続けるとか
聞いたけれど、もしメモリに常駐しているとしても、その処理速度は
ちょっと実用的ではないね。

価格に見合った効果は得られないということか…。

698:694
05/02/01 04:50:10 bJIuyl6c
>>697
遅レスというのは、自分のことです。
微妙な表現なので、追加。

699:Now_loading...774KB
05/02/02 11:35:40 va24BuWX
>>696
URLリンク(fujicolorprint.jp)
多分これだよね。画像を扱うからその分の重さもありそう。
他にFlexで作られたサイトって誰か知らない?
ってスレ違いかな。

700:Now_loading...774KB
05/02/23 05:00:29 TeqHDXmg
すごく素人質問なんですけど
GPSSのサーバの起動のさせかたってどうすれば良いんでしょうか?
Facesの方はチュートリアルにしたがって一応使ったりできたんだけど
GPSSは最初の敷居が高くてよくわからなかった・・・

701:Now_loading...774KB
05/02/23 16:02:41 AAGZ+cfB
FACE'Sサーバーってリアルタイムで通信できるっていうけどやっぱオンライン
シューティングゲームとかは作れないのかな
ただリアルタイムチャットが作れますってだけの話?

702:(・3・) ◆yBEncckFOU
05/02/23 17:24:42 nY5hxiby
>>700
Facesが使えているのであれば、Javaはインストールされていることと思います。
JAVA_HOME環境変数にJavaをインストールしたフォルダを指定してあげて、
startup.bat(Windowsの場合)を実行すれば起動はすると思います。
現在どのような感じで失敗しているかわかれば、もう少し詳しくサポートできるかも
しれません。

>>701
Facesの場合、通信プロトコル&サーバー動作が固定なので、ゲームなどを作るには
一工夫が必要ですね。Flash側の処理で対処する必要があるので、少し高度な処理に
なると厳しいかもしれません。
GPSSなどを使えばプロトコル&サーバー動作周りは自由に設計できますが、シュー
ティングやアクションなどの即時性が必要なコンテンツでは、ユーザー間の動作の同期
や、通信トラフィック・速度の問題などいろいろ考えるべき事柄がありますね。

703:700
05/02/24 23:28:20 nZzm9uKV
>>702
失敗というか、純粋に分かってないだけで申し分けないんですが
FACEsだと、
C:\faces>java jp.faces.FacesServer 8080
のようにして実行させてますが
GPSSの場合だととのファイルと引数を入れて実行させれば良いのかが
イマイチ分かってません。JAVAはインストールしています。
(あとWindows使ってます)

704:(・3・) ◆yBEncckFOU
05/02/25 02:02:49 HGHqMKjl
>>703
基本的に付属の startup.bat を起動するのが良いと思います。
(全部コマンドで打って立ち上げるのは結構大変ですからね。)
コマンドから立ち上げたいなら C:\gpss>startup.bat とかかな。

You must set JAVA_HOME to~ とか出るようなら、
>702に書いてるようにJAVA_HOME環境変数をセットしてください。

もしポートを変えたいとかなら config.xml を書き換えです。



705:Now_loading...774KB
05/02/25 13:58:01 4cQYUo/7
なるほど返信サンクスです
しかもXMLソケットサーバ使いたきゃ自宅鯖立てなきゃならないんですよね
年内にがんばって鯖たてます


706:701
05/02/25 14:05:40 4cQYUo/7
↑は701です



707:Now_loading...774KB
05/02/25 17:27:41 Lkhl+4Ee
Face's Connectorっていうモジュールをダウンロードして改造して使おうと思ったら
さっぱり意味がわからんです
まずbiyon()を改造してポイントがマウスに追従してくるようにしたいんだけど。。

708:703
05/02/25 20:02:14 OelvggJl
>>704
startup.batは分かりました。
で、実行するとすぐにコマンドプロンプトが消えて実行されていない状態です。

順に聞いてみるとサンプルのチャットやクライアントのswfを
実行させたいだけの場合はgpss-1.05.01のファイルだけで良いですよね?
(特に変更する場所も無いのかな?)

それと、たぶん今回問題になっているのは>>702で言われている
環境変数あたりだと思いますが設定するのは
PATHとCLASSPATHとJAVA_HOMEの3つを設定すれば良いですよね?

709:703
05/02/25 20:10:12 OelvggJl
「環境変数のための領域がたりません」という新展開が起こりました・・・・orz

710:(・3・) ◆yBEncckFOU
05/02/26 09:17:31 jLw/+hca
>>708-709

>サンプルのチャットや~
標準のダウンロードファイルで一通り動作するようです。

チャットを試すには特に作業は必要ありません。
NavalBattleを試すにはNavalBattleフォルダのport.txtをsample
フォルダにコピーする必要があるようでした。

>「環境変数のための領域が~
Win98系でしょうか、startup.batを右クリック>プロパティで
メモリ>環境変数の初期サイズ を増やせば良いらしいです。


711:Now_loading...774KB
05/02/26 09:58:58 pA+0ixp4
すごい長々とスイマセンが公式サイトでも聞いてるんですがここでも質問させてください
Face'sを使って自分のポイントがマウスに追従してくるというヤツをやろうと思ってます
今Face'sコネクターっていうのを改造してるんですがコネクターに詳しい方がいたら教えてください
このconnectorのプログラムだとなんか他の人のポイントも自分側のスクリプトで動かしてる
ような感じなんですが(?)(for文を使って順番にthis[attr.n].move(attr); となってるので)
これは場所だけ知らせてくれるようにしてその位置に仲間を表示させるようにしよう
と思ってます そんで自分も位置._x,._yを仲間に送信する感じで
以下は修正箇所です
まずreflectPointメソッドの一部を修正しました
マウスにポイント(自分)を追従させるためマウスがクリックされた時だけじゃなくって
常に自分の位置を仲間に知らせなきゃならないと思うので
if(attr.n == pNam) this.onMouseDown = this.sendPOS; のところのonMouseDownを消して
if(attr.n == pNam) this.sendPOS; っていうふうに修正しました
で一番下のsendPosメソッドなんですが、これは自分のクリックしたマウスの位置を送信する
ようになってるので自分の位置を送信したいのでthis._xmouse 、this._ymouse となってるとこを
this._x  、this._y に変えました
ムービークリップ側ではbiyon()メソッドでバネみたいに動かしてる様ですけど
ここは仲間の位置を受け取って↓みたいに位置_x,_yの値を更新するようにしてみました
point.prototype.biyon = function(xx,yy){
this._x=xx;
this._y=yy;
}
最後に自分のポイントをマウスに追従させるメソッドchaseMouse()というのを作りました
そんでこのメソッドをどこに書けばいいかなんですがcheckPLRメソッドって一定間隔で呼ばれているんですよね?
この中に書けば問題ないでしょうか?
全く検討違いのことしてるような気も。。。
ほんとに長いカキコすいません こんな長いの見たことない。。

712:711
05/02/26 10:01:30 pA+0ixp4
↑改行が多すぎるというエラーがでたので敷き詰めたらすごい読みにくく
なってしまった。。すいません

713:711
05/02/26 10:12:37 pA+0ixp4
書き忘れましたがこれ実行してもポイントが動かないです o/z..
どれが一定間隔で呼ばれてるメソッドなのかわかりません。。



714:703
05/02/26 11:04:28 DsU++t2z
>>710
ありがとうございます。やっとできました。

環境変数の初期サイズはMS-DOSプロンプトのプロパティで
変えたら全部変わると思っていたら、各実行ファイルも変えないと
いけなかったんですね。>startup.bat

これからは、サンプル見て勉強します。

715:Now_loading...774KB
05/02/27 03:41:18 U970bUVI
>>711
FACEsConnectorは試してないから詳しくいえないけど・・

まず動く状態の奴をじっくり研究したほうが良いんじゃないかな。
どういう情報をどういうタイミングで送って、受け取ったデータを
どういう風に処理しているか。

まずはあちこちにtraceいれて動きを追ってみたほうがいいよ。

716:711
05/02/27 07:21:10 Fxr3SCyE
>>715
返信どうも
やりたいのは複数の人が入れるチャット部屋なんですが
自分の位置をマウスに付いてくるように動かせるとうい風にしたいんです
十字キーで自分を動かせるチャットサンプルは落としたんですが複雑でちょっと
処理がよくわからなかったので自分でシンプルに通信し合うだけのヤツを作ってみたんですよ
んでそれはなんとか動くんですが
それをどうやって応用すればいいかが分からなくて。。

もっとじっくり研究すればわかってくるもんですかね
むしろコネクター使わない方がいいのかな


717:Now_loading...774KB
05/02/27 09:06:18 lNgfK/vL
FACEsの十字キーでキャラクターを動かせるチャットサンプルて
無駄に複雑だよね。サンプルとして流れをみたいのに
いらない部分が多すぎるというか、AS書いている部分などが分散しすぎているというか。

で、いまGPSSに移りました。
作りたいものが似ているのでお互い頑張りましょう。

718:Now_loading...774KB
05/02/27 13:36:37 tCMjnbAG
俺はサンプルを図にしてみたらよく理解できたよ。

719:Now_loading...774KB
05/02/27 16:00:23 U970bUVI
キャラチャットのサンプルとしては、GPSSですがコレが簡単ですた。
今は動いてないみたいだが。
URLリンク(multi.moja.jp)

720:エロエロ大王 ◆/ERoERooY6
05/03/02 02:03:30 QQjGLXYG
     /`i  /~ヽ
   ,,/  "''"'` "`;,      
  (ヽ;" ´ ∀ ` * ,;/) < オッス オラ「エロエロ大王」  
  `ミ         "ミ    
  ミ          ミ 
オレもXMLソケットの勉強を始めたのでよろしくなっ!

721:Now_loading...774KB
05/03/02 22:14:22 0wN62Dpc
>>720
某スレのエロエロフラッシュをマルチユーザ化ですか?

期待age
いや上げないけど期待してる(w

722:711
05/03/02 23:44:54 UiFCM7xM
最近結構忙しくて間あいちゃいました
>>717
あ~やっぱりそうですよね Face'sってそれがけっこう敷居高くしてますよね
まあお互いモチベーション高めあいませう

>>719
サンプル情報どうもです いつかは自分もGPSSに移らなきゃならない
と思うんでこれで勉強します

>>718
早速図にしてみたら大まかな流れが見えてきて通信部分とかは結構単純だな~ってのが
わかりました コネクター使わないほうがなんかいいみたいですね

723:エロエロ大王 ◆/ERoERooY6
05/03/03 03:03:47 8zS7rWiB
>721 何か作れればいいなと企んでるっす
現在Facesをアレコレいじっている段階… てかjavaがわからんな~

724:Now_loading...774KB
05/03/03 12:15:49 Bqq9jDuN
>>723
GPSSならJavaScriptで書けるYO!

725:エロエロ大王 ◆/ERoERooY6
05/03/04 01:14:21 xdbxOm6s
( ´∀`)< 情報サンクスコ! ず~っと前の方のレスで見かけたぜ~
もうちょっとしたらオレもGPSSに移る予定っす

Facesのサッカーゲームでどうやってボールを毎フレーム動かしてんのかと
必死でアル!はずのenterFrameを探しててやっと見つけたw
全部サーバ側で回されてたらお手上げだ

こんなオレでもヤルゼって気にさせてくれたのはあもい氏や(・3・)氏のおかげだずら
他のスレじゃフリーのFlaソフト作ってるヤツもいるし…まったくココは魅惑のワンダーランドだな


726:km
05/03/04 12:46:35 YHyh+Jwt
チャットみたいなものつくってるんだけどちょっとトラぶってます
部屋に入るとき自分より先に何人入室しているか
をチェックするためにhasChildNodesってやってるんだけど
先に居てもおかまいなしで0になっちゃう
なんでだろ。。

727:km
05/03/04 12:58:07 YHyh+Jwt
自分の番号(ID)は部屋に先に3人いるとちゃんとn=4っていうふうに
なってくれるんだけど。。

728:Now_loading...774KB
05/03/04 19:42:20 eehqo1O6
>>726
サーバ側のソース見せてみ。

729:Now_loading...774KB
05/03/05 01:24:51 6T1pR5rE
n=4とか言ってるからなんとなくFACEsかな?

FACEsの場合はクライアント同士で通信して在室確認するんじゃなかったっけかな。
部屋に入ったら、入ったことを部屋の全員に伝えて、すでにいる人から返事をもらうような感じで

730:km
05/03/05 18:05:58 rKP3X1jm
>>729
はいFACEsでやってます 
部屋に入るときに<QR ~>ってノードのヤツをサーバーに送信してサーバの返事が<PLR ~>
で、e.hasChildNodes()で子ノードがあるかどうかをチェック、それで人数がわかるようになってます
。。が先に人がいてもe.hasChildNodes()がtrueにならないみたいです

getDataメソッドの中は↓な感じです

function getData(receiveXML){
var e=receiveXML.firstChild;

if (e.nodeName == "PLR") { //人数を聞いたときのサーバーからの返事
if (e.hasChildNodes()){ menberSet(); //子ノードがあったらメンバーを先にセット
}else{ itibannori(); } //なかったら一番乗り
}
}



731:km
05/03/05 18:27:10 rKP3X1jm
poppinSoccerみながらやってるのでほぼそのままなんですけど

732:km
05/03/05 18:46:43 rKP3X1jm
そうか入室したあとに<LCT ~>をサーバーに送って自分のクライアント情報を
サーバーに登録するのを忘れてたっす
inibannori()メソッドの中にsendXML("LCT"~)みたいなのを入れればいいか


733:km
05/03/05 19:28:25 NrxiH5E2
しかしまだうまくいかない。。

itibannori()メソッドの中身は↓な感じなんですけどなにかおかしいでしょうか?

 props={_x:xx,_y:yy,onEnterFrame:sendXML("LCT","n",sN,"x",_x,"y",_y,"save","PLR","key",sN,"self",sN)};

++depth;
 this.attachMovie("point",sN,depth,props); //自分のインスタンスをアタッチ

  sendXML("LCT","n",sN,"x",225,"y",250,"save","PLR","key",sN,"self",sN);

全員itibannori()メソッドで入室しちゃいます

734:km
05/03/08 19:50:26 TtjQEHh9
コードを結構変更したら全員itibannori()になってしまう部分は解決しました
お騒がせしてすいません

735:Now_loading...774KB
05/03/13 18:30:16 Wgz7PbEt
なんかスレとまってんなw

736:Now_loading...774KB
05/03/14 14:36:56 La61JTCo
そうか?活況じゃね?

737:Now_loading...774KB
05/03/14 15:41:58 JcI9JJoK
もなちゃとってFacesかGPSSってヤツでできてるのかな?

738:Now_loading...774KB
05/03/14 18:53:35 NH1D2Yun
昔はFaces改で今はGPSS改かな?

739:Now_loading...774KB
05/03/15 14:52:29 e6GqwZEr
>>738
まぁGPSSは改造して(サーバーアプリ作って)使うのが基本だから
あえて「改」はつけずにGPSSと言っていいかな。

そういやGPSSもFACEsも動き止まってるなー。

740:Now_loading...774KB
05/03/15 18:56:32 KF3Dbo0a
最近自分もFACESでチャットを作り始めました。
GPSSの存在を今まで知らなかったので、もう少し慣れてきたらチャレンジしてみようと思います。

741:Now_loading...774KB
05/03/16 01:38:34 FUi4Mgxg
FACEsの欠点は落ちやすいことだな、もなちゃもFACEsの頃は30人くらいで落ちてた。
GPSSはもなちゃと作者が経験を活かしてチューニングしてるから、数百人でも平気で
動いてるね。
でもはじめはやはりサーバープログラムのいらないFACEsをオススメします。

742:Now_loading...774KB
05/03/16 18:55:41 vFCrZP/T
FACEsのサンプル作った人はちょっと馬鹿だと思う
あんなにメソッドがあっちこっちに散らばっててしかも他人が作った
プログラムなんて解析できない

743:Now_loading...774KB
05/03/17 04:07:24 tTGv+Kvn
作った時代を考えろ・・・

744:Now_loading...774KB
05/03/18 01:38:34 b706W9Ft
FACEsってときどき動きがすんごい重くなるときあるじゃないですか
GPSSならそういうことってないんですか?

745:Now_loading...774KB
05/03/18 17:43:24 srmpMd/t
>>744
それがJAVAに原因があるなら一緒かもしれない。
でもGPSSは自分でサーバープログラムを書くから、早くも遅くもなりそう。

746:Now_loading...774KB
05/03/18 19:04:44 n0PtTrRj
なるほど
GPSSのサーバープログラムってぶっちゃけ難しいですか?


747:Now_loading...774KB
05/03/18 19:08:19 n0PtTrRj
あと今Facesの実験してるんですけど例えば一部屋20人まで入れる
チャットルームを作ったとして100人来たとしたら部屋が5つに増える
じゃないですか
これだと当然処理が重くなりますよね
この場合って例えばFacesを二つ起動させたりして負担を軽くするなんてことは
できないんでしょうか?

748:Now_loading...774KB
05/03/18 20:41:24 srmpMd/t
>>746
スクリプトなら多分そう難しくない。文法はASと一緒だし。
通常のSockletを組もうとするとディープなJAVAの世界に入っちゃうよ。
でもJavaで組むほうが自由度や速度は上。
うちでは実験用はスクリプトで書いてる。

>>747
ケースバイケースと思うがポートを変えれば複数起動は可能。
確かもなちゃとは昔FACEsが落ちやすいからということで複数起動して部屋ごとに分けてたと思う。

749:Now_loading...774KB
05/03/18 23:00:48 LDRN4IlI
自分は対戦型エアホッケーとかリアルタイムなゲームがつくってみたいので
やっぱり全部JAVAでやらないとFACEsから乗り換える意味なさそうですね
(というより全部JAVAで作っても無理かもしれないし)

ならチャットルームをFACEsを複数起動する方法で作っていこうかなーと思います
どこかにリアルタイム性が必要なコンテンツがつくれるサーバーってないかな。。


750:Now_loading...774KB
05/03/18 23:02:03 LDRN4IlI
↑は747です

751:km
05/03/19 17:15:13 fSLrhZfX
すいません今Facesでチャットルームつくってるのでつが
部屋に入るときに名前を入力して入室するところまでつくりました
この場合先に入室していた人の名前はどうやって知ればいいんでしょうか
e.attributes.nameみたいに受信できれば簡単なんですが。

入室時にログをサーバーに残すらしいですけど自分でつけた名前を
sendXML("LOG","name",namae,~)
みたいにノードネームLOGの中に入れてやれば後から入ってくる人に
自分の名前が分かるってことなのかな。。


752:Now_loading...774KB
05/03/26 06:01:13 Zb5SVjbq
ヘルプ。GPSS が起動出来ぬ。

環境: MacOSX 10.3.8, GPSS 1.05.01, JDK 1.4.2
Win環境では JAVA_HOME 通しただけで立ち上がる。

●startup.sh を実行
Use Java HotSpot Client VM
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: jp/wda/gpss/system/Main

●クラスパス確認。java 直前で echo $GPSS_CP
:./gpss.jar:./classes/:./lib/log4j-1.2.8.jar:
./lib/commons-beanutils.jar:./lib/commons-collections.jar:
./lib/commons-digester.jar:./lib/commons-logging.jar:
./lib/commons-pool-1.1.jar:./lib/xmlParserAPIs.jar:
./lib/js.jar:./lib/concurrent.jar:./lib/jdom.jar

これ、./gpss.jar にパスが通ってないの?

753:Now_loading...774KB
05/03/26 21:32:14 x+EHcvU+
OSXはあまりわからないけど、echo $GPSS_CPのあたりで
pwdしてパス確かめるとか、クラスパスをフルパスで書いてみるとかかな。

754:752
05/03/27 08:33:05 Sf7nmOxh
>>753
ありがとう、まさにその通りでした_| ̄|○
cd $GPSS_HOME で解決出来た。余ってるMacが生き返ったよー。

755:Now_loading...774KB
05/05/23 15:16:50 zDmlIIa2
遅レスだけど、
>>754
レポートキボンヌ

756:Now_loading...774KB
05/07/08 11:21:39 N9mtmosR
ho

757:Now_loading...774KB
05/07/08 15:34:13 WAtJ6oTW
久しぶりにレスが、と思ったら保守かよ。
まぁネタもないから良いんだけどね。

758:Now_loading...774KB
05/07/12 15:48:28 ARa/5orx
質問です。
XMLでまとめたデータをFlashで読み込んでいます。
テキストのみだったらうまく読み込めていますが、これに画像を追加したいです。
(文字の間に画像があるイメージです)
また、途中一部分だけ文字の色を変更したりしたいです。

どなたかご教授いただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

759:Now_loading...774KB
05/07/12 15:51:07 12BEDbSk
ソケットと関係ないんじゃ

760:Now_loading...774KB
05/07/12 16:03:39 ARa/5orx
>>759
すみません、XMLとあったのでここでも良いのかなと…。
他に、XMLとFlashの連携の質問ができるスレってありますか?

761:Now_loading...774KB
05/07/12 16:08:27 f1dA7oMD
>>758
そりゃXML解釈してそれを画像に置き換えるスクリプト組めばいいだけでしょ。
まさかデータの中にホントに画像が埋まるわけでもあるまい。

文字色はHTMLとして扱うのが一番楽でしょ。

762:Now_loading...774KB
05/07/12 16:13:24 ygQQOiSN
ActionScript 誰かが物凄い勢いで貝等するスレ 7
スレリンク(swf板)

文章、画像、文章って順番に書いてって
表示すればそれで済む気がする。

763:Now_loading...774KB
05/07/12 16:23:00 ARa/5orx
>>761-762
どうもありがとうございます。

えと、現在「文章<img src='sample.jpg'>文章」としているんですが、
最初の「文章1」までしか表示されないんです。
なので、書き方が違ってたのかなと…。
色の方も、やはりタグの手前までしか表示されませんでした。

764:Now_loading...774KB
05/07/12 16:30:37 f1dA7oMD
>>763
もっと具体的に書かないとエスパーじゃないので
君が何をどうしたいのかさっぱりわかりませんよ。
別にアドバイスがいらなくて愚痴りたいだけならいいけど。

765:Now_loading...774KB
05/07/12 16:43:07 ygQQOiSN
<bunsyou>文章1</bunsyou>
<gazou>img.jpg</gazou>
<bunsyou>文章2</bunsyou>
とか。
あるいは属性使ったほうがいいかも。

loadmovieの後で画像の大きさの取得とか、
次の文の位置の決定とか
まんどくさくてやる気しないが。


画像は画像。文章は文章で出る場所決めておいて
その内容の指定をするだけってのがxmlの本来の使い方だと思うが。

766:Now_loading...774KB
05/07/12 16:43:11 ARa/5orx
>>764
すみません。

XML側で、「<text>文章1<img src='orca_.jpg'>文章2</text>」とあるものを
Flash側の変数に読み込みます。
この時に表示されるのが、「文章1」まででそれ以降の画像と「文章2」の
文字が表示されません。

ということを言いたかったのです。
これでわかりますでしょうか。。

767:Now_loading...774KB
05/07/12 16:48:12 f1dA7oMD
>>766
スマンが、それだと前と変わってないw
具体的にどういうスクリプトを書いてるのかをかかないと何ともねえってかんじ。
>>765のやり方もいいと思うけど。

いえることはXMLの表記ルールを理解してないような気がするという事くらいかな。

768:Now_loading...774KB
05/07/12 17:11:55 ARa/5orx
>>767
何度もすみません。

指定したXMLを読み込んで、ダイナミックテキスト「t1」に
読み込もうとしています。
1フレに、
System.useCodepage = true;
my_xml = new XML();
my_xml.ignoreWhite = true
my_xml.load("words.xml");
my_xml.onLoad = function(){
t1 = my_xml.firstChild.firstChild.firstChild.nodeValue;
}
と書いています。

確かに、XMLについての理解が殆どありません。
もっと勉強してきます…。

>>765
ありがとうございます。
その方法もやってみたいと思います。

769:Now_loading...774KB
05/07/12 17:24:43 f1dA7oMD
>>768
そりゃまあ、こけますな。
まず、t1に全ての内容が入って欲しいのだろうけど
<img>タグが入ってるために転けるのが目に見えてる。
これがXMLの表記ルールを理解しないといけない第一歩。
この辺りはMMのサイトに情報いっぱいあるから一度目を通すといいよ。

それよりXMLに拘る必要あるの?

770:Now_loading...774KB
05/07/12 17:35:40 f1dA7oMD
ちなみに文字に色を付けるためにタグを直接書き込むのは無理なので
ダミー文字にしておいて置き換えしないといけない。

例:
'<'→'{'
'>'→'}'

771:Now_loading...774KB
05/07/12 18:02:35 ARa/5orx
>>769-770
どうもありがとうございます。

やっぱり、タグの中のタグはダメなんですね…。
いちおう仕事でして、XMLでやるようにとの指定がありました。
文字の置き換えですね。
この方法なら、画像の方もいけそうなので両方こちらで進めてみたいと思います。

ちょっとスレ違い気味な質問に答えていただけて嬉しいです。
お二人とも、どうもありがとうございました。

772:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/10 22:29:04 pFmVFtHC
FacesもGPSSも更新止まって久しいね。
ちょいと寂しい

773:Now_loading...774KB
05/09/21 07:20:07 wnaLMw8S
マルチキャスト扱えますか?

774:Now_loading...774KB
05/09/21 13:37:07 P8v6CEcQ
>>773
詳しく

775:Now_loading...774KB
05/09/21 16:32:11 u9+e2vcC
>>773
1:1のTCP接続しか想定されてないからできないんでは

776:Now_loading...774KB
05/09/21 19:37:42 P8v6CEcQ
バカなおらに教えてくろ。

「マルチキャスト」でいろいろとぐぐってみたんだけど、
LAN内でしか出来ない(マルチキャスト用の特別なアドレスを使う?)って言われて見たり、
実際にルータ越しにインターネットで実現されてるようなことを言われたりで分けわかめなんだけど、
これって
「LAN内でしか出来ないなんてぇのは過去のこと。今はルータ越しでもばりばりいけるぜ!」
ってことなのかしら?

777:ハーピィ
05/09/22 00:00:41 vidzQTGu
E・∇・ヨノシ <777ゲット♫

778:Now_loading...774KB
05/09/22 23:45:49 9aNsW4gf
>>776
経路のルーターが全部対応してればいける
かな

779:Now_loading...774KB
05/09/28 19:17:48 i/b1/rkw
>>778
ってことは、インターネット上の不特定のクライアントに向けてのサービスは無理ってことですね。

780:Now_loading...774KB
05/10/01 01:43:13 UT1u5Isv
はじめまして
今回、FLASHとネットワークを連動させてゲームを作りたいと考えている者です。
アクションスクリプトはそこそこ出来るのですが、Javaとネットワーク関連の
知識が弱く、よく分からないので質問させて頂きました。
FLASHと常時接続が可能(リクエスト・レスポンスという一連の流れで終るHTTP
プロトコルではない)というソケットサーバを探しています。
上にも書いた通りソケットプログラムの知識なんてほぼ皆無ですんで、
何から手を付けていいのか分かりません。作りたいゲームとしては
ネットワークを使用した多人数参加型(4人位を想定)した双六のような物です。
このようなゲームを作る上で参考になる書籍やサイトなどがあったら
是非教えて頂けないでしょうか?特にXMLソケットを使ってサーバと連動するあたり
の技術を詳細に説明してくれる書籍かサイトがあれば是非教えて欲しいです。
宜しくお願いします。


781:Now_loading...774KB
05/10/01 03:09:32 5tq17pW5
>780

XMLSocket情報の定番 Faces
URLリンク(faces.bascule.co.jp)

このスレ発のソケットサーバー GPSS
URLリンク(www.geocities.co.jp)

ゲームとか作るならGPSSがおすすめ

782:Now_loading...774KB
05/10/01 19:06:19 SxDjLkP8
Flash Communication Server MX』がインストールされたサーバーをレンタル形式でご提供するホスティングサービスです
URLリンク(www.chiroro.co.jp)

誰かこれ借りれw

783:Now_loading...774KB
05/10/01 23:47:34 FIbBtSUl
たけーよ
FCS買ったほうがいいだろ

784:Now_loading...774KB
05/10/27 14:51:21 OHLGB1tu
あげ

785:Now_loading...774KB
05/11/08 17:10:32 k5Kg1S6H
GPSSは最近BBSの質問も放置だしさびしいな

786:Now_loading...774KB
05/11/14 18:37:21 Yk+0byiV
>>785
ついにはBBSにもアクセスできなくなってるみたいだし、もうだめかもわからんね

787:Now_loading...774KB
05/11/20 00:37:47 Nz9Iw3fK
いわゆる枯れた技術になったんだと思う

いやマジかよ

788:Now_loading...774KB
05/11/24 01:27:43 zJ27r53K
faces、GPSS、FCSを使ったソフトってどんだけあんの?

とりあえず、これだけしかしらん。
プロジェクト街
BERギコオンライン
もなちゃと
ぷよぷよ2ch.net
バトタイプ
ぷよふら
エロ系ライブチャット



789:Now_loading...774KB
05/11/24 08:25:45 FIrAUgOA
ソフト

790:Now_loading...774KB
05/11/28 02:51:21 A9Z2Dp7R
GPSSのサンプルのHelloWorld.javaを自分でコンパイルすると実行できないOTZ
ダウンロードしたclassなら実行できるんですけど誰か環境変数とかの設定教えてください。
公式BBSも見れないし、、

791:Now_loading...774KB
05/11/28 09:04:22 heHBBXMu
GPSSって作者がマクロメディアに買収されたところだろ?
もう更新なんてされないんじゃない?

792:Now_loading...774KB
05/11/28 23:53:06 ePZJ7yl/
>>790
エラーメッセージの内容はどんな具合?

>>791
おいおい、まじかよw

793:Now_loading...774KB
05/11/29 04:10:54 WndOEABK
>>792
実行すると
java.lang.ClassCastException: jp.wda.gpss.samples.chap1.HelloWorld
at jp.wda.gpss.system.SockletLoader.loadSocklet(SockletLoader.java:62)
at jp.wda.gpss.system.ExecutableBase.deployNewSocklet(ExecutableBase.java:490)
at jp.wda.gpss.system.ExecutableBase.startServer(ExecutableBase.java:441)
at jp.wda.gpss.system.ExecutableBase.<init>(ExecutableBase.java:42)
などのメッセージが出ます。testClientを実行すると一応接続はできるみたいですけどHello!Worldの文字列がかえって来ません。

794:Now_loading...774KB
05/11/29 10:48:50 KURNzJG6
>>793
HelloWorldクラスがちゃんとGeneralSockletからextendsされてないとかじゃないですよね…

795:Now_loading...774KB
05/11/30 00:43:44 wL4TyBwI
>>793
GPSS全体を自分でコンパイルして、JARにまとめないで実行すると
似たような症状出たことがあるけど・・・。わざわざそんなことしないよね。
コンパイル環境とか、実行方法とかはどうなってます?

796:Now_loading...774KB
05/11/30 19:01:27 /j1O9M5/
はじめまして。
初歩的な質問でとても気が引けるのですが、GPSSが起動できません。
startup.batを実行すると以下のように表示されます。

C:\Program Files\gpss-1.05.01\gpss>startup.bat
Use Java HotSpot Server VM
'C:\Program' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

どなたか対処法を教えていただけないでしょうか・・・。

797:796
05/11/30 19:05:17 /j1O9M5/
すみません、環境を書き込むのを忘れていました。
winxpHome JDK1.5.0_01 GPSS1.05.01です。
どうかよろしくお願いします。

798:790
05/11/30 20:29:23 5ifrXafb
解決しました。ソースファイルもダウンロードして同じフォルダに入れてたのが問題でした…。お騒がせしました。

>>796 自分も同じ問題が起きたんですけど、javaがインストールされてるフォルダにスペースがあるのが駄目っぽいです。間違ってたらごめんなさい。

799:Now_loading...774KB
05/12/01 10:58:28 ySO+c5gt
>>796
startup.batの一番したあたりにある

%JAVA_HOME%\bin\java

を"(ダブルコーテーション)で括って

"%JAVA_HOME%\bin\java"

ってしてあげると起動できると思うYO!

800:Now_loading...800KB ◆800Get/1es
05/12/01 12:07:57 eWYxFXKq


801:796
05/12/01 18:28:19 Exr4eAlr
>>798
ご指摘の通り、JDKを一旦アンインストして、c:\の直下にインストしなおしましたら
無事起動できました。レスありがとうございました!

>>799
レス読んだあと、「.bat ダブルクォーテーション」などで検索かけてみたら
コマンドプロンプト内で半角スペースを含むディレクトリを指定する場合、
ダブルクォーテーションで括るという決まりがあったのですね。
勉強不足でお恥ずかしいです。ありがとうございました!

802:Now_loading...774KB
05/12/07 01:18:48 eVjaBOcK
>>786
コソーリ復帰
データ飛んじゃったよママン…すみませんorz

>>791
マジカ!!Σ(゚Д゚;)イヤ,ナイナイ...

803:Now_loading...774KB
05/12/08 00:13:01 XHxHLfyA
あも~いタンキター

804:Now_loading...774KB
05/12/28 01:39:54 SLg4d+e1
今年も年末年始はかんぷまさつ行ってみるかな

805:Now_loading...774KB
06/02/21 12:28:18 TRuNH9I8
>>854
谷亮子は普通に可愛いだろ

806:Now_loading...774KB
06/02/21 19:33:37 HmIBSLsP
ものすごい誤爆だな…

807:Now_loading...774KB
06/02/21 23:54:56 L0+N54mb
問題は誤爆じゃないだろw

808:Now_loading...774KB
06/03/04 05:10:57 1K42JIe3
をを…。こんなスレが。。。
もっと早く知りたかった…

809:Now_loading...774KB
06/03/05 01:56:08 59fnHvbd
>>808
ようこそ、ネタもないので質問でも何でもかきこんでちょ

810:Now_loading...774KB
06/03/06 15:37:39 cVHx7P5l
GPSSとFACEsどっちがいいですか?

811:Now_loading...774KB
06/03/06 17:33:59 cVHx7P5l
ざっと眺めた感じGPSSのほうがシンプルでとっつきやすいかなあと思ってますが
パフォーマンスはどうなんでしょうか?
チャットを作りたいだけなんで速度はどうでもいいっちゃあどうでもいいですが

812:Now_loading...774KB
06/03/07 13:22:39 DdGSyvvA
いろいろやりたいんなら、GPSSの方が良いんじゃない?

813:Now_loading...774KB
06/03/07 16:41:28 x0BMumAn
FACEsは同期制御がちゃんとしてなくて、数十人程度に不具合が出ることがあるとか。
GPSSはもなちゃととかで数百人規模で動いてますね。

しかし何も知らないところからはじめるなら、FACEsのチュートリアルからはじめるのがおすすめ。
GPSSは自分でサーバープログラムを書かないといけないからね。

814:Now_loading...774KB
06/03/08 16:27:59 qx0WMq8p
FACEsはもう4年くらいバージョンアップなしだし

815:Now_loading...774KB
06/03/08 18:22:33 ws1URx1L
GPSSはそろそろ…ウシシシシシ

816:Now_loading...774KB
06/03/09 14:33:28 fBUq5Ouu
どうも。>>810辺りに書き込んだ者です。
一応GPSSでいけそうです。
Java使ったことないんで環境変数の設定とかコンパイルの仕方とか
公式サイトに一言も説明がないので一瞬ハマりました。
もうちょい素人にも親切に書けばいろんな人に使ってもらえたと思うんですけどね。。
まあ動いたからいいです。

817:Now_loading...774KB
06/03/10 05:57:58 pKavS6ng
GPSS2でるの?

818:hage
06/03/19 03:37:05 o/3iOTSQ
facesでバグでまくり何でGPSSに乗り換えようとしてるものですが、
GPSSのサーバが起動できないので教えてください。
startup.batをクリックしてgpss-ctrl.swfを起動しても、接続できません。
OS:windowsXP webserver:an httpd , javaも入れてます。
facesでの接続ができる環境にしてあります。
何がだめなのでしょうか?

819:Now_loading...774KB
06/03/19 13:06:52 5ZCfmcZN
startup.batのウィンドウは表示されてます?
それとも、一度なにか黒いウィンドウが出て、すぐ消えちゃってます?

820:hage
06/03/19 16:15:07 o/3iOTSQ
>>819
起動できました。
環境パスの書き方が違ったのですね。

あとひとつ聞きたいのですが、
FACEsで動いているFLASHをGPSSで動作できるように移行したいのですが
FLASH側のASを変更したくないのです。そこで、
FACEs既存の全機能をGPSSで再現している方がいましたら、
譲ってもらえませんでしょうか?お願いします。


821:Now_loading...774KB
06/03/19 23:23:19 5ZCfmcZN
>>820
その発想はなかった!
そうだよね、GPSSの方が柔軟性があるから、FACEs互換にできるもんね。

早速作ってみようと思うが、期待はせんといて。既に作ってる人がいることを祈ってw

822:hage
06/03/20 20:42:24 Yt1st022
>>821
マジですか激しく期待です。
全機能の再現版を希望ですが、
期待できないものでもいいです。
その時は途中からこっちで作る覚悟もあります。
ノシ

823:Now_loading...774KB
06/04/20 18:47:51 BVYcCjPv
静寂ゥ

と某氏風に保守

824:Now_loading...774KB
06/05/16 02:01:28 XzIPusCX
GPSS2まちかねage

825:Now_loading...774KB
06/05/28 23:43:58 GEr+/3ZL
GPSS2開発日誌再開age

826:Now_loading...774KB
06/05/29 01:56:13 u3NBzVZv
GPSS2楽しみにしています。
がんばってください。

827:Now_loading...774KB
06/06/04 17:15:10 Voer9Vl5

 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た !


828:Now_loading...774KB
06/06/05 16:46:23 Soh1tvi6
Fla板は とてもいい所だ。 アモイタソ、はやく戻ってこーい!

829:あ
06/06/09 11:50:26 4JRqw7ZP
>>828
イヂメナイ?イヂメナイ?

830:Now_loading...774KB
06/06/09 14:26:14 1MEng8kg
>>829
おっと、ご本人登場キター?
GPSS2期待してますYO

2では結構仕様変わるみたいですけど、スクリプトは使えるんですかね?
この辺はもなちゃと作者殿担当かな?

831:あ
06/06/09 19:49:37 4JRqw7ZP
>>830
スクリプト使えないと、魅力半減、というより魅力なしですよね。
ちゃんと使えるようにしますので、ご安心ください。

832:830
06/06/09 21:46:23 1MEng8kg
>>831
おぉ、それは安心です。

FACEsコンパチの野望wもあるみたいなので、
新しいユーザーも取り込めるかも知れませんね。

楽しみに待ってます!

833:Now_loading...774KB
06/06/10 11:01:41 13JwkHqX
GPSS2キタキタ
早速いろいろ見てみますよ!

834:Now_loading...774KB
06/06/13 13:37:25 o3xEJMXp
うわ、おれが三年以上前に立ててすぐほったらかしてたスレッドがまだ残ってた
おれがっていうか正確には代理人が立てたんだけど

> Flash板のスキルを上げるべく専門スレを立てます

とかエラそうなこと言って何もわかってなかったんだよなほんとは

相変わらず過疎スレみたいだけど
まったり時間流れてて役に立つ人には立ってるのね

おれは相変わらずソケットもXMLも使ったことないけど
がんばって!
機会があったら開発中のサーバーアプリケーション?もつかわせてもらうよ!

835:Now_loading...774KB
06/06/13 20:41:43 /F+ls3Mi
>834
目立ちたがりな だ け の レスはお控えください

836:Now_loading...774KB
06/06/13 21:43:16 o3xEJMXp
ああ、そうだよね
感慨深かったんでつい

837:Now_loading...774KB
06/06/13 22:43:46 RbJfi+V1
何が「感慨深かった」だよわらちゃったよ

838:・3・) ◆RTquCoolEE
06/06/14 01:53:34 p8FIoQ7V
マターリ

839:Now_loading...774KB
06/06/14 03:28:24 deumrrYK
とりあえずGPSS2起動してtestClient.swfはきちんと作動しましたよ。
で、GPSS1との大きな変更点って何?
メソッド名が変わったということしかまだ理解してない。

840:あ
06/06/14 09:16:55 +69Rb0nX
>>839
ご報告ありがとうございます。

変更点ですが、GPSS自体の処理が軽くなりました。
また、設定ファイルの処理はDIコンテナに任せているので、
柔軟なコンフィギュレーションが可能になりました。

これらの変化によって生まれる(派手な)新機能は … これからです^^;


841:Now_loading...774KB
06/06/14 15:12:23 OC+4UGkL
■質問 
■環境:win2K, j2SDK1.4.2_12 gpss1
■質問内容 helloworld.javaのコンパイルが出来ない。
■詳細
GPSSをダウンロードし、c:\gpssに解凍しました。
c:\gpss\startup.batにJavaのパスを入れ、起動まではする事が出来ました。
とりあえずチュートリアルを見てみようと、1章のHelloWorldの最後コンパイルで躓きました。

c:\gpss>javac helloworldまでのパス.java
→3行目 シンボルを解決できません。
→シンボル:クラス GeneralSocklet
→場所:GPSSのパッケージ
→import jp.wda.gpss.GeneralSocklet;
その他色々なエラーが出て来ていますが、どうやらインポート出来ていないようです。
ファイルは改変していません。おそらく私のJAVAの知識不足が原因かとは思いますが・・・
どなたかご解答いただけませんでしょうか。

842:Now_loading...774KB
06/06/14 19:13:29 lwPfBVrp
>>841
javacにクラスパスを通してあげる必要があります。

javac -cp ./gpss.jar (ソース).java

としてみてください。

843:Now_loading...774KB
06/06/14 20:54:58 5qepgs3r
■質問:
■環境:FedoraCore3+Apache2.+j2SDK1.4.2_12 gpss1
■質問内容 こんなメッセージが出て止まってしまいます。
■詳細
ダウンロードし、/usr/local/gpss/へ配置
# ./startup.sh を実行後です。

-----------------------------
Use Java HotSpot Server VM
log4j:WARN No appenders could be found for logger (org.apache.commons.digester.Digester.sax).
log4j:WARN Please initialize the log4j system properly.
executable: jp.wda.gpss.system.MainReactor
スクリプト'/usr/local/gpss/scripts/xml.js'を初期化中です。
Starting server...
------------------------------

844:Now_loading...774KB
06/06/14 22:14:58 OC+4UGkL
>842
正常にコンパイル出来ました。
感謝感謝です。これでチュートリアルの続きができそうです。
ご丁寧に説明いただき、有難うございました。

845:・3・) ◆RTquCoolEE
06/06/15 01:56:09 94B1NCTx
>>843
はサーバーが起動しましたよ、って言ってるだけだから
とまってるんじゃなく裏で動いてると思うよ。
接続テストしてごらん

846:Now_loading...774KB
06/06/15 02:04:41 H5F7nPRI
>>845
レスありがとうございます。m(._.*)mペコッ
そうなんです、動いてるんです。
ただ、デーモン化しないで止まってるもので・・・。
そういう仕様なんでしょうか。
あと、log4j の警告が気になっています。
このままでほっておいて、サーバに負担かかったりしないでしょうか。

847:Now_loading...774KB
06/06/15 10:17:31 QHzKOPt7
>>846
デーモン化ってなぁに?
あと、log4jの警告はまったく影響ないはず。

848:Now_loading...774KB
06/06/15 10:55:40 x3SrBjA+
僕もLinuxへの導入(GPSS1)がよくわかんなくてWindowsにしたんですけど
GPSSのLinuxでの運用の参考になるサイトとかないですか?

849:・3・)
06/06/15 11:29:08 ps9wmHYz
>>846
コマンドの最後に & つけて実行すればいいんだっけかな?
それでダメなら startup.sh のjava実行してる行の最後に &
だったかな。
スマンいま直接うちの環境見れないもんで

>>848
基本的に自鯖なり専鯖であれば、javaインストールして、
JAVA_HOME環境変数を書いてstartup.shを実行するだけ
だよ。
この辺でわからなければちょっとLinuxの使い方を勉強した
ほうがいいかも、シェル変数とかシェルスクリプトとか、実行
するだけなら特に問題ないと思うよ。

850:・3・)
06/06/15 11:31:20 ps9wmHYz
あぁ、あとルーター設定とかはWindowsも一緒だから良いと思うけど、
ファイアウォールを構築してるなら、ポート空け必要なくらいかな。

851:Now_loading...774KB
06/06/15 12:52:57 H5F7nPRI
>>849
そうですね & をつければいいんですが、
そうなると、shutdown.sh では落とせなくなります。
ps -a でプロセスID見つけて、kill **** で、
プロセスを殺すしかかいんですよね・・・

852:Now_loading...774KB
06/06/15 15:43:08 QHzKOPt7
>>851
ちょっとまて。
&つけなかったらshutdown.shで落とせてるのか?

「落とせなくなる」ってのはどういう状態になって「落とせない」んだ?

853:Now_loading...774KB
06/06/15 16:54:11 1+tFoyd4
ID:5qepgs3r H5F7nPRI
>843
止まってしまうから、どうだっていうんだw
そもそも、教えを乞おうって態度じゃないから気に食わない

>846-851
知ったかぶりが気に食わない。

結論、こいつは気に食わない

854:Now_loading...774KB
06/06/15 17:35:42 QHzKOPt7
マターリ

855:Now_loading...774KB
06/06/15 18:28:27 iIEkDsBT
>>853
どうした?何言ってんだ?

856:Now_loading...774KB
06/06/16 00:40:26 CAJ2up5W
>>855
氏らねw頭おかしいんじゃね?w
自作自演かと思われw

857:Now_loading...774KB
06/06/16 00:45:29 +iRPToZn
>853
そいつは確かに気に食わないけど、
荒れる要因になるおまえのレスも気に食わない

↓何事もなかったように再開

858:・3・) ◆RTquCoolEE
06/06/16 02:56:44 n4Mqm9LX
gpss-ctrl.swfからなら終了できるけどね。

859:Now_loading...774KB
06/06/16 14:26:24 PWQ9vsIg
>>858
いつもお世話になってます ≦(._.)≧ ペコリ
知ったかぶりするつもりは本当にないんです ><
不快な思いさせた方には謝ります
初心者ですいません 重ねて≦(._.)≧ ペコリ

860:Now_loading...774KB
06/06/16 19:18:17 ZwL+RgYA
街以外でGPSS利用のコンテンンツなにか知りませんかー?

861:Now_loading...774KB
06/06/17 01:38:14 VHCc5nWj
ない

862:Now_loading...774KB
06/06/17 18:39:14 NmH/FOJl
>>861
■■んなこたーない。

863:Now_loading...774KB
06/06/18 01:15:34 i5zuOTsy
>>860
ココにいくつかあるけど、それ以外は見たことない。
URLリンク(multi.moja.jp)


864:Now_loading...774KB
06/06/18 01:35:08 1TAUpV2G
俺だけ?
Faces鯖のほうが自分でイジリやすいと思うのは
俺だけ?

865:Now_loading...774KB
06/06/18 05:49:21 wC1MF3TQ
>>860
URLリンク(yarukinashi.sytes.net)

866:Now_loading...774KB
06/06/18 16:59:06 RGg1AdkV
>>863
ここと同じシステムなので、もなちゃともGPSSですな。

>>864
はじめからある程度動きが設定してあるからいじりやすいかもね。
プロトコルからいじりたいならGPSSのほうがいいかな。

867:Now_loading...774KB
06/06/19 00:55:55 cBgk5wjZ
初心者で質問してすいません。
スレ違いかもしれませんが、gpssとかFacesとか
デーモン化は&でできるって聞いたんですが、
それだと、SSH接続していると、
接続を終了(切断)したら一緒におちちゃうんですが・・・

どうすればいいんでしょう。
ご存知の方おしえてください

868:Now_loading...774KB
06/06/19 05:05:33 eGLASO2J
nn


869:Now_loading...774KB
06/06/19 05:06:07 gjkT6Q5J
つるっぱgeeee

870:Now_loading...774KB
06/06/19 11:00:49 W5j6r7zH
>>867
nohupコマンドを使えばいい。
URLリンク(www.volee.jp)

871:Now_loading...774KB
06/06/20 20:37:58 PgzwE6SO
FACEsはもう無くなっちゃうらしいね。


872:Now_loading...774KB
06/06/26 01:14:01 hI+qnP8b
xmlsocketと聞いてブログとかにFLASH置けばRSS取得がクライアントサイドで出来るからウマー!と思ったが
スレに"ローカルからなら"って書いてあるから
ブラウザ上からは無理なのか…

873:Now_loading...774KB
06/06/26 11:11:04 z/Km3s78
>>872
他のドメインのデータは原則取れないからね。
ポリシーファイルとか回避法はあるんだが。

あとRSSとるだけならXMLSocket使うまでもなく
XMLオブジェクトで可能。

RSSリーダー作るなら自分とこのサーバーに
RSSプロキシみたいなものを作ってやるのが
現実的な選択かな。

874:Now_loading...774KB
06/06/27 22:26:36 H5MVRFVw
だれかgpss2でマルチチャット作るところまでドキュメント化してくれないものかのぅ

875:Now_loading...774KB
06/06/27 23:39:00 oiLt5WN6
>>874
このスレで誰かが生贄になって、
チャットが完成するまで質問しまくるとか。
で、それを纏める。

それだったら答える側で参加しますw

876:Now_loading...774KB
06/06/28 01:48:57 tuaeBeB4
>>874
FacesがなくなるとXMLSocketの入門向けコンテンツが
なくなっちゃうからねぇ。
でもgpss2はとりあえず完成待ちですな。

>>875
じゃあ俺は勘違いレス担当でw

877:Now_loading...774KB
06/06/28 23:11:11 j5CUtwxb
マジで誰かGPSSまとめサイトつくってー
敷居高いよー

自鯖たてれてJava書けてFlashまで作れる人なんて
身近にいねェよ実際

878:Now_loading...774KB
06/06/28 23:51:04 xojjR90c
フラッシュ側のスクリプトがわけわかめ・・・
チュートリアルも途中できれてるし~;;

879:Now_loading...774KB
06/06/29 01:04:05 qQNu75Xw
>>875
じゃあ俺はウザイくらい質問する人担当で。
自分もGPSSでチャット作る予定というか作りたいので暫らく世話になります。

だれかwiki立ててくれないかな。


880:Now_loading...774KB
06/06/29 11:45:00 aCxke7Ps
生贄キタ━━(゚∞゚)━━━!!


質問щ(゚Д゚щ)カモーン

881:Now_loading...774KB
06/06/29 14:08:33 2UUamRo7
gpss1についての質問です。
sockletのcheckコネクションで、
フラッシュからパラメータ送る事出来ますか?
同じユーザー名の人がいたら、接続できないようにしたいのです。

また、getInitParam("X")でフラッシュからハッシュ拾いたいのですが、
どういう文法で送れば良いのか解りませんorz

どなたかよろしくお願いします。

882:Now_loading...774KB
06/06/29 16:55:02 aCxke7Ps
>>881
SockletService.as使ってるなら、

service.addInitParam("パラメータ名", "パラメータ値")

で追加した値が、サーバ側の client.getInitParam で取れたはず。

SockletService.as使ってないなら、
サーバに接続した一番最初の送信コマンドにて

接続先Socklet名:ユーザ名:パスワード:パラメータ名=値&パラメータ名=値&パラメ......

で渡せる。

883:Now_loading...774KB
06/06/29 18:02:45 2UUamRo7
>882
お早い解答、とてもありがたく思います。
SockletService.as使っていませんでしたが、
便利そうなのでインクルードしてみる事にします。
また何か疑問でたらお世話になりますm(_ _"m)ペコ

884:あも
06/06/30 00:23:11 +JPDoxxX
>>879
作っときました。

URLリンク(g2.wda.jp)

885:生贄
06/06/30 02:17:17 D1i2Sr4V
>>884
仕事はやっ!
お疲れ様です。

1から2の変更点とか少し見てたんですけど
gpss1のconfig.xmlで書いてたことは2ではSockletDeployerで全部やっちゃうってことですかね?

あと、今更気づいたけどtestClientのコネクション成功時のメッセージがsuccesfulyじゃなくてseccessfulyになってます。


886:・3・) ◆RTquCoolEE
06/06/30 10:37:20 Vyg6+YUO
>>885
G1でconfig.xmlに書いていた設定類は、socklet.diconやgpss.dicon
といったコンテナ定義ファイルに書くようになったようです。

SockletDeployerは内部的な機構で、初期化パラメータを処理したり
する部分ですので、通常のSockletを作る場合にはあまり意識しない
でもいいように思います。

887:・3・) ◆RTquCoolEE
06/06/30 10:43:58 Vyg6+YUO
正確には socklets.dicon でしたね。
classes/の中においてあります。

ソースのほうでは example/src/resource/かな

888:883
06/07/02 08:47:20 OgIfxT64
質問です。
環境:Win2k GPSS1

c:\users.txt
 user1<>pass1<>X<>Y<>z \n
 user2<>pass2<>X<>Y<>z \n
 user3<>pass3<>X<>Y<>z \n
というファイルを作り、GPSS起動時にこのファイルを読み込み、
⇒ファイルを参照してuser名とpassからログイン処理を行う
というような事は可能でしょうか?(このファイルはperlcgiで書き足しのみ行う予定です。)
可能であれば、
1.ファイルをGPSSに読み込む方法
2.<>でスプリットしてGPSS内のハッシュに加える方法
をご教授いただきたいと思います。
よろしくお願いします。

889:Now_loading...774KB
06/07/02 16:08:20 Fs3JQ/7z
>>888
1. GPSS起動時にこのファイルを読込
 Sockletのinit()メソッドにファイル読み込み処理を書いてください。
 実際に接続してきたクライアントのパスワードを検査するのは、checkConnectionメソッドで。

2. ファイルをGPSSに読み込む方法
 URLリンク(takeoba.cool.ne.jp)
 今ならnio使った方が良い気もするけど。

3. <>でスプリットして
 一番楽なのは、StringTokenizerを使うやり方かな。
 URLリンク(www.javaroad.jp)

4. GPSS内のハッシュに加える方法
 java.util.HashMapを使ってください。

あ、あと1レコードに複数の項目があるようので(XとYとz)、
単純にユーザ名をキーにしてパスワードの値をセットするより、
public class Record{
 private String userid;
 private String password;
 private String x;
 private String y;
 private String z;
// setter getter略
}
というBeanを作って、それをマップの値に渡してやるのが良いかも。


…と長々と書いたものの、聞きたいことはこんなことじゃないような気がするorz

890:883
06/07/02 21:01:36 OgIfxT64
>889
素早い解答有難うございます。
大変参項になりました。
現在ファイルのリロードに苦戦中ですが、なんとかなりそうです。

余談ですが、PerlCGIでつくったゲームの一部に
マップ上をキャラが移動したりチャットしたりする機能を
のっけようと制作しています。

またご助力承りに来るかもしれませんが、その時は良しなに。m(_ _"m)ペコ

891:Now_loading...774KB
06/07/02 21:28:24 Fs3JQ/7z
>>890
べたな方法だけど、こんな方法も一つご紹介。

1.PerlCGIでパスワードファイルを書き換えた瞬間に、同じディレクトリに空のupdateファイル作成
2.checkConnectionメソッド冒頭で、updateファイルの存在確認。(java.io.File#exists())
3.存在したら、再読み込みしてupdateファイルの消去


漏れがやるなら、更新用のSockletを用意するけど、ここで説明するには長くなりすぎるので割愛。

892:生贄
06/07/04 05:20:01 Fcuk2bkV
>>886
大変遅れましたが回答ありがとうございます。
diconファイルとか初めて知った…


で、とりあえず既存のクラスをちょっと弄ってコンパイルしてみようと思ったんですけど
gpss1では
>>842であったように
javac -cp ./gpss.jar (ソース).java
のようにコンパイルしてたんですけど
2ではどうすれば良いのでしょうか?
javac -cp ./bootstrap.jar (ソース).java
かと思ったら出来ないし。
どなたか教えてください。よろしくお願いします。


893:Now_loading...774KB
06/07/04 11:01:03 fNOICFVX
>>892
可能であればEclipseを使ってコンパイルしたほうが楽かと。


894:Now_loading...774KB
06/07/04 11:57:21 1wcvYA28
>>892
主にコンパイルに必要なのは、
lib/g2-framework.jar
lib/g2-extention.jar
です。

ただやはり、>>893氏の仰るとおり、Eclipseの使用をお勧めします。
(Sockletコンパイル用の空のワークスペースも用意しますか。)


>>diconファイルとか初めて知った…
これは、Seasar2と言うDIコンテナを使用してるためです。
c.f URLリンク(s2container.seasar.org)

何が良いかというと、GPSS1では決まった文法でしか設定ファイルがかけなかったのですが、
GPSS2では、diconファイルでSockletの任意のメソッドにアクセスすることができます。

例えば、接続ユーザ数を制限するためのsetUsersLimit(int s)と言うようなメソッドをSockletに用意します。
すると、socklets.diconファイルにて、
<property name="usersLimit">100</property>
のように記述することにより、ユーザ数を渡せるようになりました。

以前はいろいろとややこしい手順を踏まなければ、Sockletへ初期化条件を渡せなかったのですが、
これからはラクチンです。

895:Now_loading...774KB
06/07/05 00:31:46 JiURWCHr
>>893
>>894
回答ありがとうございます。
これを機にEclipseを使い始めてみたいと思います。

>>Seasar2
使い方さえ覚えてしまえば楽できそうですね。


覚えることが多くてなかなかすすまないorz

896:Now_loading...774KB
06/07/07 22:03:03 8UYdqKdw
ただいまGPSS1を使っていろいろ作ってるんですけど、1つ教えてください。
起動時のinit()内でソックレットを自動配備できますが、この自動配備を
起動時じゃなくて、特定のソックレットに特定のコマンドを送ったとき
それを合図にデプロイされる、みたいな感じにしたいんですけど可能でしょうか?
よろしくおねがいします

897:あも
06/07/07 23:15:32 V5DPsFsl
>>896
残念ながら、GPSS1では任意のタイミングでSockletをデプロイする、
と言うような使い方は少々難しいかと思います。


余談ですが、GPSS2ならできるようになりました。

898:生贄
06/07/08 05:09:22 6vDExnpH
なんかもうGPSS以前にJAVAが根本的にワカラネー
eclipseでsocklet作るまでの基本的な流れもワカラネー

このスレで僕以外でGPSSが分からないといってる人たちは
JAVAでつまづいているのか、GPSSの仕組みやプロトコルの決め方でつまづいているのか
どちらの方が多いんですかね?

あと、マニュアルを作るとしてJAVA知識があること前提のものなのか、
知らなくてもJAVAを学びつつ作れるものなのかどっちの方が良いのかなと。

JAVA勉強してから出直してきた方がいいのかな。



899:896
06/07/08 10:44:40 rmSf5Vcg
>>897
ありがとうございます!
GPSS2使えるように頑張ってみたいと思います。

>>898
ナカーマ・・・
僕もJavaぜんぜんワカラネーです
eclipseっていうのも使ったことネーって感じで
GPSS2はあきらめてGPSS1にしたんですけど・・・

本とか読んで地道にやるしかなさそうです。

900:あも
06/07/08 17:04:36 gPyBLxTY
>>898
Javaの知識があると良いのはもちろんですが、
Javaを学びながら、ってのが理想です。

また、Javaが書けなくてもJavaScriptなら、という方のためのScriptSocketも準備を急いでいます。
もうしばらくお待ちください。


少しでもお役に立てるように、Eclipseで作業するための空のプロジェクトを用意してみました。
インポート方法なども書いてありますので、ご参考ください。

URLリンク(g2.wda.jp)

901:Now_loading...774KB
06/07/31 03:27:09 Z0704eip
ふたたび静寂ゥ

902:Now_loading...774KB
06/08/10 17:19:52 wBtYwBFL
当方全くの初心者で、このスレを>>1から見てみましたが完全に理解できるところが全くありませんでした
諦めます

903:Now_loading...774KB
06/08/26 03:23:04 cGbOlA7I
URLリンク(hotwired.goo.ne.jp)

2年以上前の情報のようだけど、既出だったらすいません。
最近読んで勉強になったもので。

904:Now_loading...774KB
06/08/31 21:19:54 01i4Ft0Z
>>903を見ようと思ったら

『Hotwired Japanでは、2006年の3月末日に更新を停止して以来、
サイトの継続に関してさまざまな検討を重ねてまいりましたが、
このたびライセンス提供元からの依頼により、2006年8月29日14時をもって、
一部の記事へのアクセスを制限させていただくこととなりました。』



905:Now_loading...774KB
06/09/02 02:53:55 gideutIv
gpss2で何が出来るのか。
一から開発するより、どう便利なのか。

おそらく素晴らしいソフトウェアなんだろうけど、
それはたぶんみんな分かっていて、でも実現できることが何も見えてこないのです。

一番欲しいのはチュートリアルです。そして説明書です。
制作の流れが見えなければ、誰も手を出せません。
それは本来開発者に頼むことではないのかもしれませんが。

偉そうに言って申し訳ないです。
頑張ってください。応援しています・・・

906:Now_loading...774KB
06/09/24 01:51:39 oVzAiqHC
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)

JavaとFlash間のソケット通信の解説
サーバプログラム自作派にお勧め

907:Now_loading...774KB
06/09/24 03:29:40 8Cfjgz1Q
>>906
必要な内容がコンパクトにまとまってていい感じね。

>>905
906に書いてるようなソケット処理とかの下地部分をやってくれるのがGPSSってことですな。
基本的な通信とかはGPSSにお任せで、必要な処理だけ作ればOKという。

908:Now_loading...774KB
06/09/27 01:08:39 DSD9ebiO
そこまでたどり着けないんだよなぁ。GPSS。

909:Now_loading...774KB
06/09/29 19:39:13 SLqEpBjN
>>906
「ここから先は己で学べ」というような掟みたいな物がASの世界にはあるから
このレベルになると丁寧な解説サイトが非常に少なくなるよな。

他にも3Dアフィン変換、FLASH8の効果の詳しい使い方など、
AS以外の言語でも重宝がられる非常に良くできた解説サイトだと思う。

910:Now_loading...774KB
06/10/02 01:35:07 HcgqvKyI
>>906
そのサイトはかなりお世話になってるよ

911:Now_loading...774KB
06/10/03 02:15:48 5JiZxxrQ
URLリンク(faces.bascule.co.jp)

全面リニューアル更新だって
期待しちゃうよ

912:Now_loading...774KB
06/10/03 15:06:30 kk2gV6St
>>911
BBSの2006-06-19の書き込みにあるとおり、FACEsサーバー(XMLSocket)は終息の方向で・・・
そうなると、このスレ的にはGPSSにがんばってほしいなー。

ところでColin MoockのUNITY2とか有料のソケット鯖使ってる人います?

913:Now_loading...774KB
06/10/03 15:49:46 5JiZxxrQ
>>912
初めてマルチユーザーコンテンツを作ろうと思ってそのページで四苦八苦してたんですが・・・
初心者にもわかりやすかったのに・・・
flashの連携はいろいろありすぎて混乱してます

914:Now_loading...774KB
06/10/07 17:22:03 f0tglcws
amfphp(flash remoting)ってどうなん?
かなり簡単らしいけど。

915:Now_loading...774KB
06/10/07 17:31:54 f0tglcws
あっと、あんまりスレの話題と関係なかったか
スルーでお願いします

916:Now_loading...774KB
06/10/17 21:12:41 ArkH14Y6
winsockでプログラム作ってたんだが
クライアントをflashとしたサーバープログラムを研究してみるお

917:Now_loading...774KB
06/10/18 02:32:07 Zv10nIHm
バスキュールのBBS見てワロタwww
「質問には答えません。情報提供してくれる方だけ書き込みして下さい」

なんじゃそりゃwwwww

918:Now_loading...774KB
06/10/20 03:18:29 3Up13lxW
そりゃそうだろ有料で金取ってるわけじゃないし

919:Now_loading...774KB
06/10/20 05:03:47 ybghMutT
>>917
馬場さんが辞めたからかな?<質問に答えられないの

920:Now_loading...774KB
06/10/27 15:40:39 SF4+dCa2
こっそりとGPSSのJavascriptでE4Xに対応したのね


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