【XML】XMLソケットなどの話題はここで【socket】at SWF
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03/04/21 17:51
>>34
チャットの場合はアルゴリズム次第じゃないかな?

CGIの場合と違ってデータ送受信のタイミングは
入室したときと誰かがメッセージを書き込んだときだから
リアルタイムゲームと違って転送機会はずっと少ないよ

XMLSocketはリロードを必要としない(と思おう)し、
ログはstatic変数で扱えばスループットもトラフィックも優秀だと思う

ここまで書いといて何だけどXMLSocketって同期してるんだよね?


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