【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】at LINUX【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト420:login:Penguin 06/12/18 23:34:43 e936DAsa >>412 4行目に書かれてる「ビデ・オゲーム機」について面白いレスを期待したんですが、貴方には無理だったようです。。。 421:login:Penguin 06/12/18 23:41:13 1kBZnpY4 >418-419 サンクス、関連スレ大体見てるよ Mandelbrot setの計算は漏れも狙ってた…つか誰もが最初に考える並列計算の練習問題なんだよな まぁ未だにPS3買えてない漏れは指を咥えて眺めてるしかないわけでw 422:login:Penguin 06/12/19 00:21:02 QPXwkky0 C#.NETって(w 423:login:Penguin 06/12/19 05:24:56 1UQ8uvbB >>410 具体的にどう無理なのか説明希望 424:login:Penguin 06/12/19 06:22:35 dJjixWG4 >423 いや、実際に再生してみれば分かるよ。スゲー重いから。 特にBD-ROMやHD DVDに収録するようなビットレートのものになれば GPUの支援がないと話にならないと思うよ。 MPEG2だったら全然マシになると思うけどね。 425:login:Penguin 06/12/19 06:43:47 nvMMqM7I >>424 具体的ってのが「話にならないと思う」とは RSXがH264のデコードや再生にどう寄与するのか の具体的な話はないようだな CellだけでデコードできるだろうからRSXだろうが fbだろうが変わりないだろうってのがそもそもの話 だったと思うのだが SPU使うとCell使ってデコードとは「言わない」ってのなら また話は別だが 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch