【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】at LINUX【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト415:login:Penguin 06/12/18 23:17:51 Z6XQRtBO Cellだからいいんだよ 416:login:Penguin 06/12/18 23:19:26 1kBZnpY4 普通なら「判らんなら気にすんな」と言うところだが 初心者スレだから特別に教えてやる 誰も使いこなせていないところがいいのだ! 417:login:Penguin 06/12/18 23:26:52 1kBZnpY4 と書いてはみたがやっぱ違うな 自分にとって未知の世界がそこにあるから…かな? 418:login:Penguin 06/12/18 23:27:39 /J92Rqpb >416 もう片方のスレにもう結構使っている人が現れたよ。 まぁ、言語の差もあるんだが、SPE6個使ってC++で フラクタル図形を描かせるのたらPentium D 2.66GHzで C#で作られたプログラムの2887倍の速度で演算したみたいだよ。 419:login:Penguin 06/12/18 23:31:34 em6T81m8 BE:105674742-BRZ(5000) 67 名前:login:Penguin[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 13:54:57 ID:mz3eZPDt ホビーで軽くC#で書いたのとSPEを使って軽く本気で書いたのとでは雲泥の差があるね。。。 マンデルブロ集合(解像度 = 2048x2048, 繰り返し = 1024回, 途中での発散判定無し) を描くプログラムを 1. C# / Windows (デュアルコア用にSystem.Threading使用) 2. C++ / PS3 (SPE6個を使って軽く最適化) で、HDDに書き出す/ビットマップに変換する時間抜きで判定してみた。 1. 02:02:08.36 2. 00:00:02.11 …えーと、クロック(PC環境 == Pentium Dの2.66GHzのタイプ)を合わせても2887倍ですか… なんかSSE2辺りで本気で比較したくなってきた。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch