【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】at LINUX【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト376:login:Penguin 06/12/17 11:40:23 8dyTPAL7 >>375 Xとかアクセラレートしたいんじゃね?わしはいまのcfbのままでもいいけど。 ただ、spe側でたとえばFEMを実装してその結果を目に見える形で(デモ目的でも)表示したい、 とか思うと、結構速く動くOpenGLとか乗ってたほうがそりゃありがたい。 まあ逆にいえばそういうのはPC上でやって、PS3はあくまで計算エンジンとして動作させるのが、 スケーラビリティ(複数台のPS3という意味)でいいかもしんまい。 でもそういうことを考え始めるとlibspeは低レベルすぎるんだよね。PC側からDCOMとかSOAPで spe上の関数を呼び出せる仕組みとかまで実装してれば面白いとおもうんだけど。 377:login:Penguin 06/12/17 11:41:58 zut1xmPh USBワンセグチューナーで動作するやつがあれば・・ 378:login:Penguin 06/12/17 11:45:56 zut1xmPh RSXの件だけど、箱●って一般人でも利用可能な開発ツールでたんだっけ? PS3 でも対抗策で開放してくれる可能性ないかな? 379:login:Penguin 06/12/17 11:48:37 zut1xmPh ソースはっとくね ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/xna.htm 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch