【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】at LINUX【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト371:login:Penguin 06/12/17 09:06:11 o7SxSpcY だからもちろんハイパーバイザがグラフィックスの方もせめてOpenGLやシェーダ言語 使えるくらいのレベルには仮想化して欲しいってことだよ 372:login:Penguin 06/12/17 10:07:53 YP4i7P2a >>371 「OpenGLやシェーダ言語が使える程度に」って、そりゃ完全に RSX を仮想化 しろと言っているのに等しいよな。最初から RSX に仮想化のアシストが入って 無い限り無理。 SPE を使ったピクセルシェーダを実装するくらいが関の山じゃね? それだったら SCE に頼らんでもユーザ側で開発できるな。 373:login:Penguin 06/12/17 10:34:23 9oy/AMPw RSX叩けない Blu-rayドライブにアクセス不可 もうイラネ・・・・ 374:login:Penguin 06/12/17 11:27:36 Aep2/HtS >>373 じゃ、売れば?無駄な書き込みをw 375:login:Penguin 06/12/17 11:29:14 9dwIrWqR ここで、RSXが使えないからといって 嘆いている奴や叩いている奴は何がしたいんだろう CELLの機能だけで出来ない事がそんなにあるのか? それとも、Xを高速化するのがそんなに重要なのかね? せめて、RSXが使えたらどんな事が出来るのかを 書けば少しはましになるのに 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch