【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】at LINUX【kboot?】PS3 Linux 初心者質問 Part 1【vi?】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト368:login:Penguin 06/12/17 01:03:22 /tr/MAyQ ドライバはラッパだろ。 ハイパーバイザに高レベルの命令を渡して、ハイパーバイザ側が直接叩けば仕様は隠滅される。 369:login:Penguin 06/12/17 01:22:47 ufpy9DLZ 馬鹿だよな。これ改造してもソフト・機能面で、xp、、、いやwin98にすら劣るだろ?? そんなことにも気づかずカスタマイズしてるのは、時間をもてあますキモオタくらいなもんかwww キモすぎ 370:login:Penguin 06/12/17 01:22:48 GtUHJGu7 性能半減でいいからGL対応くらいはして欲しいね。 371:login:Penguin 06/12/17 09:06:11 o7SxSpcY だからもちろんハイパーバイザがグラフィックスの方もせめてOpenGLやシェーダ言語 使えるくらいのレベルには仮想化して欲しいってことだよ 372:login:Penguin 06/12/17 10:07:53 YP4i7P2a >>371 「OpenGLやシェーダ言語が使える程度に」って、そりゃ完全に RSX を仮想化 しろと言っているのに等しいよな。最初から RSX に仮想化のアシストが入って 無い限り無理。 SPE を使ったピクセルシェーダを実装するくらいが関の山じゃね? それだったら SCE に頼らんでもユーザ側で開発できるな。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch