-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-at GAMEDEV
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)- - 暇つぶし2ch23:名前は開発中のものです。
06/10/11 23:47:57 v2mXemUL
>>22
うん。最終的な能力値が一定になるように調節されるはず。

でもステータス半減方式でも
ちょっと考えれば分かると思うけど
能力値を無限に上げられるわけではないよ。


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