-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-at GAMEDEV
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 - 暇つぶし2ch145:名前は開発中のものです。
 06/10/19 18:05:12 l3Sb++qR
>>142 
分岐の数が多かったり、分岐の中身が長い場合にも使ってるな。 
条件によって会話が色々かわるときとか、分岐命令のなかに長文書いて訳わかんなくなるのを防止。 
 
条件分岐 
 満たされた場合 
  ラベル1へ飛ぶ 
 満たされなかった場合 
  イベント中断 
 
ラベル1 
文章「むかしむかしあるところに・・・」 
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