06/06/28 19:22:39 Uibrz7kH
>>710
キャラの演じ方に失敗してるのと、最初の質問の仕方が
バグの出る場所まで探させたのが原因だな
679の質問は自分が必要だから聞きたいのか、たんに自分のやりかたに
疑問があるから聞きたいのか、はっきりしない
708のスクリプトはdx,dy vx,vyを実数で扱えばそれだけで精度は上がる
後は、角度を使うやつ
d=atan(dy,dx)
vx=cos(d)*10
vy=sin(d)*10
線分と矩形って、線分の交差判定を辺の数繰り返すだけじゃないの?
(矩形と点の判定でやるとかもあるだろうけど・・・)