HSP - Hot Soup Processor [11]at GAMEDEV
HSP - Hot Soup Processor [11] - 暇つぶし2ch639:名前は開発中のものです。
06/06/23 00:30:31 dCtFWA9w
>>636
予め地面を作っておく。変数0=limit(変数0、下限、上限)

1、時間を進める

2、ジャンプボタンが押されてるかどうか+変数1が0であるか確認する
  変数1を1にする。変数が1なら上昇、変数が1でなければ下降。
  変数2に1を足す

3、下記参照

4、最初に戻る



1、時間を進める

2、上記参照

3、ジャンプボタンが離されるor変数2が20になる
  変数1を2にする
  着地判定したら変数1を0にする

4、最初に戻る


こんなかんじでだめ?


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