HSP - Hot Soup Processor [11]at GAMEDEV
HSP - Hot Soup Processor [11] - 暇つぶし2ch408:名前は開発中のものです。
06/05/24 22:22:38 pl7huDAQ
condition charaLP,<,100

---------------------
*命令処理ルーチン
  ;notegetとgetstrを駆使して、命令名と引数を分解。
  ;変数funcに命令名を、変数p1~に引数を格納

  if func="message" :gosub *message
  if func="condition" :gosub *condition
        :
return
---------------------
*condition
  *@b
  if p1="charaLP" :i=charaLP  ;ゲーム内の変数分だけ用意する
  if p1="charaMP" :i=charaMP
  if p1="sys_time" :i=sys_time
        :
  c_val=0 :x=0+p3
  if p2=">" :c_val=i>x
  if p2="<" :c_val=i<x
        :
  if c_val=0 :return

  ;最終的にc_valが1なら成り立つ
  ;if p4!="" :p1=p4: p2=p5: p3=p6: goto *@back でもう一回条件判断

return

成り立たなかったら、
シナリオ行を+=1し、飛ばすなり何なり汁


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