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■ LiveMaker スレッド2 ■ - 暇つぶし2ch805:名前は開発中のものです。
06/12/23 21:25:40 ZYOCRuyD
複数のターン制場合、ドラクエみたいにターンの開始に行動を選択するのは面倒くさい。
選択直後に選択したキャラが行動するようにした方がいい。
ターン順はランダムの方がいいかな。キャラ複数にしたとき全員のすばやさ比べるのはすごい面倒。

○「味方1のターン」呼び出し→選択「攻撃」「魔法」など→ダメージ計算

勝敗判定→HPなどの増減によっては勝利などへ

○「味方2のターン」呼び出し→選択……

勝敗判定→HPなどの増減によっては(ry

○「敵1のターン」呼び出し→ランダムで分岐

勝敗判定→HPなどの(ry

繰り返し

こんな感じで。
できらば呼び出しは使わない方がいいんだがな。
終了時とかに呼び出し地点に戻るから。


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