■ LiveMaker スレッド2 ■at GAMEDEV■ LiveMaker スレッド2 ■ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト804:名前は開発中のものです。 06/12/23 18:24:41 61K2uxMO 戦闘のやり方がイマイチわからん……。 LivePreviewMenu使ってキャラ選択→攻撃って感じで表示してるんだけど、 攻撃する、アイテムを使う、など、選択の順番を条件付けするやり方が よくわからんの……。 805:名前は開発中のものです。 06/12/23 21:25:40 ZYOCRuyD 複数のターン制場合、ドラクエみたいにターンの開始に行動を選択するのは面倒くさい。 選択直後に選択したキャラが行動するようにした方がいい。 ターン順はランダムの方がいいかな。キャラ複数にしたとき全員のすばやさ比べるのはすごい面倒。 ○「味方1のターン」呼び出し→選択「攻撃」「魔法」など→ダメージ計算 ↓ 勝敗判定→HPなどの増減によっては勝利などへ ↓ ○「味方2のターン」呼び出し→選択…… ↓ 勝敗判定→HPなどの増減によっては(ry ↓ ○「敵1のターン」呼び出し→ランダムで分岐 ↓ 勝敗判定→HPなどの(ry ↓ 繰り返し こんな感じで。 できらば呼び出しは使わない方がいいんだがな。 終了時とかに呼び出し地点に戻るから。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch