05/09/03 18:21:13 WCXZXWwJ
誰がぁ~?
3:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:27:10 hYyqQa4B
待ってればどっかのメーカーから出るから落ち着け。
4:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:28:27 gAhe/Fkg
>>1
まずその漫画(?)のCGを作るのにどれだけかかるやら
あんまハイクオリティーにしようとすると泣く羽目に遭うぞ
5:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:32:32 uvL/7hVb
またこの手のスレか
と定型処理を行う俺は実は人口無能のプログラム
6:名前は開発中のものです。
05/09/03 18:54:33 u5+UQKj2
せめて2Dにして期待しとくか
スレで待ってても上手いグラフィッカーさんはなかなか来ないと思うぞ
7:名前は開発中のものです。
05/09/03 19:03:49 WzRa8Sqa
予言してやるよ
ここでは絶対完成しない
8:名前は開発中のものです。
05/09/03 19:14:48 E1FZQL0Q
無理。キャラが多すぎる。2Dも3Dも格ゲーは絵の手間が掛かる。
9:名前は開発中のものです。
05/09/03 20:00:10 Hnzs8pdM
>>1は何を担当するんですか?
10:名前は開発中のものです。
05/09/03 20:16:47 xZl9eEJ9
格げーは絵が大変だからな
システムやプログラムがどんなにすばらしくても
絵が下手だと糞げーに終わるからな
11:名前は開発中のものです。
05/09/03 20:41:28 E1FZQL0Q
>>9
たぶんスレ立てだけ。
そんなことより、~が原作のゲームを作るとして、
どんなジャンルが楽につくれてそこそこ遊べるか、
っての前から考えてるんだけど、どうだろうか。
ドンジャラとかカードゲームとかかなあ…
12:名前は開発中のものです。
05/09/03 21:03:49 xZl9eEJ9
>>11
大貧民とか?
DearSとかローゼンの作者の公式サイトに大貧民のゲームがあった。
2枚で革命っていうシステムがテンポがよくて面白い。
絵を書くにもそんなに枚数ないからお勧め。
URLリンク(p-pit.ktplan.ne.jp)
スクリプトをメモ帳で開けばソース見れるから参考にして作れば?
13:12
05/09/03 21:06:10 xZl9eEJ9
すまん2枚で革命は期間限定だったみたいで
今は普通だ
14:名前は開発中のものです。
05/09/04 02:41:38 uwaSqoDs
>>12
大富豪はカードゲームの代表だね。配布は別出なのか。
革命とか、メジャーなゲームのルールをいじるのはアリかも。
ブラックジャックだと簡単すぎるし麻雀は組むのキツイから
大富豪辺りが適当かもね。ネギまの軽さにあってるし。
15:名前は開発中のものです。
05/09/04 02:52:25 QWLZO34e
>>14
>配布は別出なのか。
メニューの一寸一息 -> ゾンビde大貧民 -> ゲーム画面
配布じゃなくてホムパゲ上のゲーム
16:名前は開発中のものです。
05/09/04 13:07:18 t9zuRSVL
>>1
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、
メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「~作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
ローカルルール違反です。
誘導
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part9】
スレリンク(gamedev板)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
スレリンク(gamedev板)
終了。
17:名前は開発中のものです。
05/09/04 13:09:18 uwaSqoDs
>>15
ゲームは別の人が作ってるんだ、って意味
18:名前は開発中のものです。
05/09/04 16:22:59 5XCEEH3o
ドンジャラでいいなら作ろうかな
19:名前は開発中のものです。
05/09/27 17:52:07 /zQW+2Ld
企画がきもいよ。
20:名前は開発中のものです。
05/09/27 20:14:53 4NSxK9Cc
2D格ゲー、640*480として、後の規格はどのくらいがいいと思いますか?
キャラクタは70*160くらいでいいですか?
21:名前は開発中のものです。
05/09/27 20:30:46 4NSxK9Cc0
あまりこの漫画読んだことないけど勝手に作っていきますね
ところでネギの身長っていくつですか?
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
ここ見たけれどネギだけ書いてないんですよね
22:セクト(通りすがりの15歳…
05/09/29 20:13:08 PvXucIc9
ネギの身長は152cmだったと思います。
23:セクトの従者
05/09/29 20:18:13 PvXucIc9
俺たち(セクト)の他にも作ろうとしてる人っているんだな~(笑)
俺たちが作ってる理由は趣味だけどな、
24:名前は開発中のものです。
05/10/14 22:24:36 vQTle18X
また妄想進行スレか
25:名前は開発中のものです。
05/11/04 02:24:32 GBYrttE0
格ゲーまだ~?
26:名前は開発中のものです。
05/11/07 22:31:23 02uX0JiD
正直ネギまの格ゲー早くやりたい
27:名前は開発中のものです。
05/11/07 22:46:03 SriL7n2Q
>>26
とりあえず登場させるキャラクタ1人、立ちポーズ、格好、攻撃方法とか
いろいろ妄想を書くと完成が早まるかもよ
28:名前は開発中のものです。
05/11/08 02:37:59 7Yvzu2WB
>>27
マジデスカ?アドバイスありがとうです。
29:名前は開発中のものです。
05/11/08 02:44:40 7Yvzu2WB
では早速
個人的に刹那は出してほしいです。攻撃方法は夕凪を使った神鳴流剣技、体術とか?
必殺技の時に羽が生えるってのはベタですかね?
30:名前は開発中のものです。
05/11/08 04:13:25 cyd1nrE+
>>29
企画のうちにもはいらねぇな
31:名前は開発中のものです。
05/11/08 13:48:39 OwuuPS+Y
>>30
すいませんm(_ _)m
吊ってきます
32:名前は開発中のものです。
05/11/08 14:34:22 T4EJ+7+F
2対2の対戦がほしぃ・・・
魔法使い一人だとかなり不利だし
33:名前は開発中のものです。
05/11/08 14:53:01 8LVJL5vw
1対1のほうがいいと思った
魔法使いが不利といったら本屋はどうなるのかと
で、考えたのが
HPゲージにチェックポイントを付けて
そのチェックポイントを過ぎるとパワーアップするとかどうでしょう?
ネギなら自己強化の魔法、本屋(や他のクラスメート)なら契約状態(?)になるとか
元から強いエヴァ、茶々丸や刹那はチェックポイントが後ろのほうにあって強化状態になりにくいとか
そうすれば元から強いキャラ、弱いキャラでバランスが取れますよね
34:名前は開発中のものです。
05/11/08 15:19:49 OwuuPS+Y
>>33
おおーなんか本格的かも
35:名前は開発中のものです。
05/11/08 20:12:43 KjxFRh6L
期待age
てか面白そうだけど31人出すのは大変だな(;・∀・)
俺的には2D格闘希望なんだがどうかな
>>33
いいかも
タメ時間とか契約時間でハンデつけるより、
一定値HPが低くなったら強制で契約状態なる方が超弱キャラには好都合だしね 鳴滝姉妹は2人で1組とか
五月は某格ゲーみたいに肉まんでHP回復
あと格闘に結び付きづらいキャラの設定はどうしようか
36:名前は開発中のものです。
05/11/08 21:10:29 f3CR5HaS
age
37:名前は開発中のものです。
05/11/09 23:08:23 gNp5aSJl
良スレ、ハケ~ン
早速age
38:名前は開発中のものです。
05/11/09 23:11:02 BjCwRsxN
ここって妄想スレ?
39:名前は開発中のものです。
05/11/09 23:16:18 gNp5aSJl
>>38
そうかも
40:名前は開発中のものです。
05/11/10 17:09:23 3HBePOpJ
age
41:名前は開発中のものです。
05/11/10 18:17:29 3HBePOpJ
ここでネギま!の同人格ゲー製作中らしいです
URLリンク(yuuyakezora.fc2web.com)
正直頑張ってほしい><
42:名前は開発中のものです。
05/11/10 22:42:43 i5wJ8LRN
age
43:名前は開発中のものです。
05/11/13 00:58:15 207gpTlo
age
44:名前は開発中のものです。
05/11/13 12:02:59 5fC/6RWd
アニメ版だとみんなそこそこ攻撃できたような。
それか、この際戦闘キャラとサポートキャラを分けるとか。
どうせ作るならタカミチや小太郎もだして欲しい
45:名前は開発中のものです。
05/11/13 18:40:55 xV74fcwW
>>44
そこら辺が妥当なとこですかね
46:名前は開発中のものです。
05/11/14 04:03:56 /n4gRmuP
age
47:名前は開発中のものです。
05/11/14 18:53:40 UHZLtVtM
1・・・弱パンチ
2・・・強パンチ
3・・・弱キック
4・・・強キック
5・・・速詠唱(従事者はアティファクトを使った攻撃)
6・・・遅詠唱(その場でディレイスペルを行う。再度このボタンで発動)
7・・・打ち上げ攻撃(下段ガード不可)
48:名前は開発中のものです。
05/11/14 19:47:40 UHZLtVtM
こんなにボタン作れねーお:⊂ニニ( ^ω^)ニ⊃
49:名前は開発中のものです。
05/11/14 22:14:13 DWF58xbz
7のはしゃがみガードできないってことか?
いわゆる中段技なのに打ち上げ効果とかいってクソくね?
それなんてギルティギアよ?
50:名前は開発中のものです。
05/11/16 02:03:01 uMMo6uEh
ゲーム性はメルブラやギルティみたいにしてキャラは3Dでやると
良いと思うよ。ドットでパターン描くのは経験者じゃないと無理だから
途中で企画倒れになる。3Dならモデル起こしてから技のモーションを
考えるのが楽しそうなのでモチベーションを保てる。
51:名前は開発中のものです。
05/11/16 15:38:36 8kvkuA72
age
52:名前は開発中のものです。
05/11/17 00:55:08 ZafOAmMG
2Dできるやついないのか~?
53:名前は開発中のものです。
05/11/17 12:04:27 pHrPed/i
本気で作りたいなら
最初はシステムやらキャラクターやらは増やさずに
キャラクター一人で弱パンチ、強パンチ、必殺技一種類
ゲームタイトルデモ、キャラクター選択デモ、ゲームオーバーデモ
これだけからはじめるのがいいと思う。
特殊なシステムやらは後の課題にして。
そうでないと下のスレッドのようになっちゃうからねぇ
スレリンク(gameama板)l50
54:名前は開発中のものです。
05/11/19 00:47:50 WflSKAyC
期待age
55:名前は開発中のものです。
05/11/20 20:07:36 TfOYcnZx
AGE
56:名前は開発中のものです。
05/11/22 21:05:41 3+8xy/7a
>>53
もうなってるよ
57:名前は開発中のものです。
05/11/23 03:52:13 Fu7devZi
プログラマは居ると思われるのにデザイナが居ない。
だれかモデリングできる奴はいないのか。
58:名前は開発中のものです。
05/11/23 09:23:46 WdLYld5Z
3Dモデリングされたキャラクターを
2Dドット絵と同じレベルで表情豊かに萌えさせる事が出来るモデラーは
萌えドッター以上に稀有な存在だと言うことにいいかげん気づけ!
…プログラマなんて居たか?
59:名前は開発中のものです。
05/11/23 11:15:44 sUt6oXSe
あげ
60:名前は開発中のものです。
05/11/24 16:32:23 1fsOzCEV
あげ
61:名前は開発中のものです。
05/11/24 18:56:13 1RuT4SP/
よしここでおれが
62:名前は開発中のものです。
05/11/25 00:09:30 UZ/E+Gnh
そして誰もいなくなった。
63:名前は開発中のものです。
05/11/25 03:09:20 5PQN3Ms8
>2Dドット絵と同じレベルで表情豊かに萌えさせる事が出来るモデラーは
アホか。いきなり表情豊かとかDQN企画のような事言うな!
まずはマネキンが戦っているだけでいいんだよ。
表情はあとで顔のテクスチャパターンを用意してもらえばいい。
2D格ゲーは本職のドッターが居ないと無理だと知れ。
64:名前は開発中のものです。
05/11/26 17:48:52 P4KRUbbl
>まずはマネキンが戦っているだけでいいんだよ。
それが判ってるなら、さっさとマネキンで戦い始めんかい!
まともな2D格ゲーのプログラマだって、そんなにゴロゴロ転がってるわけじゃないんだぞ。
65:名前は開発中のものです。
05/11/27 14:43:56 0RjLmjbk
age
66:名前は開発中のものです。
05/11/28 00:14:29 pYKzUjXL
|::::: ::::/::::|: ::::::| あ. .大
|:::::: ::::::/|::::/:::::::| :| :::: ::::::| . ん し
|:::::: :::/l :/ |:::/::: ::|::::| | :iヘ:::: :::| た. た
. |:::: ::::/ | / |:/:::: :::|:::|:: |: |: \::: :::| . . ・ 厨
. |:::: ::/|::/\:|/ :|/:::: U :::|::|: |:|/\:: :::::| ・ 房
. |::: :/:|/:\:|:\:/:::: |:/::|/::\:: :| ・ .じ
|:: ::/::|:: :::\::::\ /::::/ :::\::: :::| . . ・ ゃ
|:: ::/ _____::::|| ||::::_____::::|: ::| . ・ .な
|:l⌒l::::| :  ̄ ̄ ̄O ̄ ̄/: :::: ̄ ̄O ̄ ̄ ̄:::::|:: l⌒l| ・ .い
|:|∩|:: |: \___/::| :: \___/ ::| |∩|| . . ! .か
| :|∩|:: |::: :::|..|:: / :::|:: |∩|:| ・
| |l.0|:: |:: ::::|..|::::: / ::|:::|0 l|:::| . ・
|::: |U|:: |::::::: ::::|..|::::::: ./ v ::|: |U | ::| ・
|::: ヽ人 |:::::: U :(__ :|..|::::__): ./ :::|:人ノ::: ::| ・
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67:名前は開発中のものです。
05/11/28 09:42:28 QmMcm2mm
えーと・・・著作権のほうは大丈夫なのかなと
68:名前は開発中のものです。
05/11/28 15:54:41 1fPMjOOl
>>67
よくはない。
でも浦安の富士額クラスではない。
69:名前は開発中のものです。
05/11/28 19:01:58 5rWxylwU
金とって売ってる同人誌は完全にスルーしてる業界なのに、
今更、ショボい同人ゲームにケチつけてなんのメリットがあるんだ?
70:名前は開発中のものです。
05/11/28 20:56:31 JZiMuZ8o
そそ、その通り。著作権云々とか言ってたらコミケで著作権侵害でタイーホされる人どんだけいるんだろ?
71:名前は開発中のものです。
05/11/28 21:41:50 mPL53bLk
>>69
面白い商業誌とすごく面白い同人誌は共存できるが。
名前だけの商業格闘ゲームとすごく面白い同人格闘ゲームは共存できん。
同人格闘のほうだけやりこめばいいからね。
原作が漫画である以上、アンソロジーを作成する場合に比べて、格ゲーを作った時に
三流下請けが名前だけのゲームを出してくる可能性は高くなる。
そして一億分の五の確率で、すごく面白い同人ネギま!格ゲーが作成され、それを
2chの展開力で宣伝すればそれなりの脅威となる。
と言うわけで、つぶしておこう。
72:名前は開発中のものです。
05/11/28 22:07:54 9NsxF+Un
>>71
格ゲーは対戦を前提としてるので、強ちそうとも言い切れない
73:名前は開発中のものです。
05/11/29 00:12:48 btvX2s+3
あげ
74:名前は開発中のものです。
05/11/29 19:58:52 4bLm+NE9
ネギまの格ゲーが出るらしいですよ。
75:名前は開発中のものです。
05/11/29 21:54:15 48ECsKY+
なぁ、なんかネギまの格ゲーが出るってうわs・・・
先に言われたああぁぁあ
76:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:11:51 yA0y6u5e
どこがだすの?
77:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:17:09 yA0y6u5e
ここ?
URLリンク(yuuyakezora.fc2web.com)
78:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:19:51 Z0TcL0Fg
GBAかなんかの
79:名前は開発中のものです。
05/11/30 00:58:59 yA0y6u5e
マジか?でもどうせキャラゲーになっちゃうんだろうな~
80:名前は開発中のものです。
05/11/30 22:55:40 HsuKbSrR
age
81:名前は開発中のものです。
05/12/02 13:59:56 G3b1L4Gt
あげ
82:名前は開発中のものです。
05/12/02 22:24:18 KADOC/gf
このスレドうなった?
83:名前は開発中のものです。
05/12/03 02:25:51 4lAKOPxt
それならリリカルなのはの格ゲーをサイキックフォースみたく
作るってどーよ。遠距離攻撃から作っていけば最初はキャラの
モーションとか無くてもいけるし。
84:名前は開発中のものです。
05/12/04 23:39:25 HoQORRyo
リリカルなのはって・・・^^;
そうゆうのはチラシの裏にかいてね
85:名前は開発中のものです。
05/12/05 01:15:20 H0jcGJ4i
他が作ってるしネギまじゃもう無理じゃないの?
ネギまにこだわるなら作るの大変な格ゲーなんてジャンルは
変えたほうがまだ実現可能だと思うよ。
86:名前は開発中のものです。
05/12/05 06:17:30 CwKu758L
>>83
それは北都南なのか田村ゆかりなのかによって作るモチベーションがかなり違ってくるな
87:名前は開発中のものです。
05/12/06 02:45:35 1FJ503Ml
>>86
フェイトさえ居ればいいよ、おれは。
バルディッシュのボイスもサントラに収録されてるしな。
つーかキャラボイスは好きな奴をぶっこ抜けば・・・。
しかしA'sはドラゴンボールかスクライドかって作品だな。
88:名前は開発中のものです。
05/12/06 16:18:52 ND8m+imP
ネギま格闘なら、去年3Dで作ってトゥーンシェーディングで出力して格ツクで作ろうとしたけど、モーション制作で挫折した思い出があります
骨とか入れてくれる人がいるなら、モデルデータあげますよ~
だけど、僕が使ってたソフトはあまり一般的じゃないかもしれない…
板汚しすいません
89:名前は開発中のものです。
05/12/14 02:11:43 yZ1KVs0S
参考になりそうな3Dの同人格ゲー発見。ムービーもあり。
URLリンク(gpsc.hp.infoseek.co.jp)
90:名前は開発中のものです。
05/12/14 22:11:10 EmlKcWre
いきなり割って入って何だが
期待age
91:名前は開発中のものです。
05/12/15 22:24:36 kbLHbyAF
やっぱり著作権があれだな
いい素材なんだけどな
92:名前は開発中のものです。
05/12/16 22:14:33 ehXe6zZ2
早くもプロジェクト崩壊の悪寒
URLリンク(yuuyakezora.fc2web.com)
93:名前は開発中のものです。
05/12/18 14:29:27 ys1Ctawh
過疎って来たので定期age
94:名前は開発中のものです。
05/12/19 22:43:05 vXmJ8+DE
>>92
だな。
ってか失言で抜けるって事は相当ひどいこといったんだろうな~
そんなやつが作るゲームは正直やりたくない;;
期待してたのに・・・
95:名前は開発中のものです。
05/12/19 23:24:55 CM1jDdsN
>>94
本音を言っちゃぁお仕舞だ
96:名前は開発中のものです。
05/12/22 04:36:34 grZCk6MC
age
97:名前は開発中のものです。
05/12/24 22:56:29 7qYEhx06
作成中
URLリンク(gamdev.org)
98:名前は開発中のものです。
05/12/25 01:33:46 dxZ0jwgX
>>97
おや?これはエヴァ様ですか?
まぁ、作成してるなら頑張ってオクレヨ
応援してまつよ
99:名前は開発中のものです。
05/12/25 15:44:41 P5rPwi2R
>>97
おおースゲw
ガンガってくださいな~
期待しつつage
100:名前は開発中のものです。
05/12/26 06:05:25 HKy7HrJ4
>>97
おー3Dか、がんがれー
自分も2D格ゲツクールで遊んでるが早くも挫折しそうww
101:名前は開発中のものです。
05/12/27 16:22:55 AHcaG054
職人は一人しか居ないな…
ガンガってその一人の職人さんを応援するか
102:名前は開発中のものです。
05/12/27 18:52:45 GnGTJmJn
_ _
/( __ )\
/ ./'´ ,. ,、`ヽ,\
|/l/,リi/シ' `)ハレヘ|
ミ ミ(i ^ヮ^ノミ .ミ >>97を私たちが応援しちゃうよ♪
.""⊂)i.M.iつ""
.⊂《/_ljつ
ャノ
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ヾ>'´  ̄ヾソ ヾ>'⌒>ソ
i Ш| )〉.,,,. .,,,.i〃⌒ヾ .i
.,,,. ヽ||. ゚ヮノ: .ミ ミ .|i、ヮ゚ l|)i |.,,,.
ミ .ミ⊂)M.iノ"" ゙゙ヽi.M.(つミ .ミ
"" く/_|〉 从〈|_ヽ>从"
(_/ l_) ヽし
103:名前は開発中のものです。
05/12/29 01:31:41 QtYU3GEi
過疎ってきたから勧誘age
104:名前は開発中のものです。
05/12/29 03:21:43 wfBxcFDv
勧誘された
105:名前は開発中のものです。
05/12/29 08:40:33 QtYU3GEi
>>104
同志よ来てくれてありが㌧
106:名前は開発中のものです。
05/12/29 09:03:39 wfBxcFDv
>>105
何、当然の事をしたまでさ(-ω-)
107:名前は開発中のものです。
05/12/29 15:48:05 TJ19ffzO
ゲーム製作スキルがない漏れには、もはや応援しかできん。
がんがってくれ
108:名前は開発中のものです。
05/12/29 16:07:13 PXRqiAEw
俺は3Dプログラムしかできん
がんがってくれ
109:名前は開発中のものです。
05/12/29 16:37:30 wfBxcFDv
自分は…小説家スキルぐらいかな
ランクはEくらいorz
110:名前は開発中のものです。
05/12/29 18:16:45 QtYU3GEi
これはもう、>>97氏に期待するしかないな
ところで>>97氏は何処に行ったんだ?
111:名前は開発中のものです。
05/12/29 19:04:48 wfBxcFDv
>>110
麻帆良祭
112:名前は開発中のものです。
05/12/29 19:52:28 NE2Zo2Xr
>>97がんがれ
113:名前は開発中のものです。
05/12/29 20:24:04 3IqaZI+y
同人格ゲーって有名な所のはメモリーどのくらい使っているのでしょうか?
今HSPで作ってるんだけど
背景だけで他のメモリをぜんぜん確保しないで約8Mバイト、
150*200のビットマップ1枚で90kバイトも使うから
めちゃくちゃ大きなプログラムになりそうです
114:97
05/12/29 21:44:12 4fSlV75R
>>110
一応いるけど特にネタも無いので書き込んで無かっただけです。
プログラムの方はツール+ゲームの基礎部分が出来ていて、
今はライフバーやらコマンド入力辺りを書いてます。
方向性としては正に>>50のような感じで、
2Dゲーでドットの代わりに3Dモデルでやろうという感じ。
特に背景(2D)とか立ち絵とかに手を焼いているので、
手伝ってくれる人がいたら、開発がペースうpすると思います。
115:名前は開発中のものです。
05/12/29 21:58:02 QtYU3GEi
>>97
キターーーーーーーーーー
一応トリ付けた方が良いと思うのですが?
116:名前は開発中のものです。
05/12/29 22:23:21 PXf1FFNc
さぁみんな。
97を応援しようジャマイカ
117:名前は開発中のものです。
05/12/29 22:42:55 NE2Zo2Xr
すげー、全部やってるのか
118:名前は開発中のものです。
05/12/30 15:50:07 tqt0luT/
URLリンク(atelier.sakura.ne.jp)
こんな感じになるのかな
119:名前は開発中のものです。
05/12/30 17:13:47 0qtpJBRS
スゲ
あげますよ~
120:名前は開発中のものです。
05/12/30 20:55:53 9hK+5quW
>>118
これって3Dで描かれてるの?
121:名前は開発中のものです。
05/12/30 23:34:40 0qtpJBRS
>>97
力になりたいが何のスキルもない自分は応援するしかないかぁ(;´д`)
あ、ちなみにパシリならできますよ?ww
メロンパンっすね?速攻で買ってきやす(オイ
122:名前は開発中のものです。
05/12/31 00:05:52 NQJQRVm9
お、段々活気付いてきたんじゃない?
123:名前は開発中のものです。
06/01/01 15:52:08 SVHGf18E
以前3Dでネギまキャラをつくったって書いたものですが
よく考えたら、どんな感じでできてるか見ないとレスなどもらえないと思ったので
おいてみます。
こんなんでいいんならモデルデータ差し上げます
多分6人くらいしかつくってませんけど・・
URLリンク(rindau.com)
124:名前は開発中のものです。
06/01/01 16:32:21 ++CHgsgb
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
製作ツール教えて
125:97 ◆Snv0OTU94o
06/01/01 20:33:51 tdTiFUcQ
あけおめ
>>123
モデルデータ貰えるなら欲しいです。
ただ画像を見る限りポリゴン数がかなり多そうですね
現在一体△2000-3000の範囲で作ってるので原型を留めない位
弄られるかも知れませんが、それでも良ければうpお願いします。
あとこちらのツールメタセコなんですが読めますかね?
>>121
システム周りとかあまり考えてなくて1on1か2on2か決めかねているレベルです。
なんか案があったら書いてくれるだけで十分助かります
このままいくとGGXX互換になりそうですのでw
126:名前は開発中のものです。
06/01/01 20:42:01 39UQMI7M
>>157
あ な た ネ申 の 予 感
127:名前は開発中のものです。
06/01/01 20:43:07 39UQMI7M
うわ
>>125と>>157
間違えたよ...スマソ
128:名前は開発中のものです。
06/01/01 21:01:47 T6HqAmzz
誰一人として悪くはない。
この企画は構造自体が不幸を孕んでいた。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、覚悟も、創作態度も、何もかも違う人々に、
関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり関わった時点で無残な結末が予定されていた。
その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
129:名前は開発中のものです。
06/01/01 21:04:37 7Ir2/FQW
コピペっぽいのキター
130:88
06/01/01 21:23:45 SVHGf18E
ア・・アニマスです・・・
つまりポリゴンじゃないのです・・・
今は3Dやってないので昔つくったデータだけなら提供できると思ったので
書きました。それでいいならデータ探してみます
131:97 ◆Snv0OTU94o
06/01/01 23:16:11 tdTiFUcQ
>>130
>それでいいならデータ探してみます
>
お願いします。
3DS形式で吐いて貰えれば、一応メタセコで読めるようです。
132:名前は開発中のものです。
06/01/02 04:26:46 M2Um3fq6
>>125
プログラムとか分からんけどシステム案だけ置いていきます
自分は3Dの利点を生かす為、某忍者アニメの格闘ゲームみたく最大4人対戦みたいなやつでいくべきだと思います
そこで細かいシステム案
1:同時攻撃システム
術者×従者のコンビネーションを再現します
仲間が一定範囲内にいる状態で攻撃参加者全員のフラタニティカウンター(仮)(以下FC)がMAXの状態で発動可能
複数で大技を決めます
2:FC
同時攻撃を可能にするゲージ
ダメージを受けるとダメージを受けたユニット以外の仲間のユニットのFCが上昇
133:名前は開発中のものです。
06/01/02 04:38:01 M2Um3fq6
131の続き
3:救援行動
仲間と一定範囲(キャラにより違う)にいるときに仲間が攻撃を受ける直前に特殊操作を行う事で発動
キャラ固有の行動(かばうetc)を行い両者のFCが上昇
こんな所で、どうっすか?
…在り来りすぎか?
134:名前は開発中のものです。
06/01/02 04:39:33 M2Um3fq6
>>133のヤツ
132だった
とりあえず訂正
135:名前は開発中のものです。
06/01/02 05:01:45 IoHTcwy6
従者ってことは、ネギかエヴァは固定、ってことに?
ソロで良くないか?
136:名前は開発中のものです。
06/01/02 15:00:37 M2Um3fq6
>>135
それぞれに近距離時と遠距離時のモーション(斬岩剣/斬空閃etc)を設定して
発動するユニット(=同時攻撃をスタートさせるユニット)のみ近距離攻撃を実行
そして、続けて仲間が遠距離攻撃を実行(キャラ選択時に先に選択したユニットを優先)
…てのは、どうよ?
制作側に余力があれば特定の組み合わせ(ネギ+明日菜etc)で
通常とは違う行動をとるようにすればプレーヤーは喜ぶかと
137:名前は開発中のものです。
06/01/02 15:52:15 +zgVBDQw
ま体裁も整ってないうちから複雑なこと言ってもなぁ。
プログラムが出来ないのは良いけど勝手に遠距離近距離とか組み合わせとか
言ってるけどシステムやルールの概要が出来てないのにねぇw
138:名前は開発中のものです。
06/01/02 16:09:57 IoHTcwy6
システム案から練ってもラチが開かないと思うが
まずは一対一で動くかが問題であって、そのためのキャラ、技から練るべきだ
考えやすいのは原作中に戦闘描写や技名、動きが描かれているキャラだと思う。
ネギ、エヴァ、古菲、刹那、龍宮、楓、コタローあたりは上の条件を満たすんで、それが上手くいったら次、でどうだろうか
139:名前は開発中のものです。
06/01/02 16:28:11 +zgVBDQw
技から練るとか言っても、ソレを形にできる人がいないければ文章だけで練っても何も生まれないよ。
まぁ其の辺を捏ね繰り回して妄想するのが一番楽で面白いんだろうけど。
140:名前は開発中のものです。
06/01/02 17:13:30 IoHTcwy6
試作として出すまでのプロセスには技が必要だと思う。
複雑な、曖昧な、はっきりしない物は考えても現状としてはしょうがない。
作ることにおいては全く手出しできんのは正しいが、否定からは何も生まれん。
141:名前は開発中のものです。
06/01/02 17:37:36 +zgVBDQw
順序ってものがあるでしょ、何を使って作るかも決まってないのに。
技なんて捏ねるのは後でも出来る、まず0からプログラムでキチッと組むのか、
格闘ツクールを使うのかで違ってくるし、もし組むならかなり腕の立つかつ
時間の取れるプログラマと、モーションを決めるデザイナーが必要だろ?
まずそのあたりをハッキリさせて揃えるまでは技の名前なんかどうでもいい。
考えるならモーションごと絵コントを起こしておくくらい気が利いてないなら
そんなもの要らないだろ?
そのあたりから決まらないと延々と技の妄想を披露してるだけで終わるよ。
142:名前は開発中のものです。
06/01/02 17:46:20 IoHTcwy6
・・・読んだ?
143:名前は開発中のものです。
06/01/02 21:18:10 y3NJUUDQ
で、プログラムできる香具師は何処?
画面に■一つ表示できない現状じゃ…。
144:名前は開発中のものです。
06/01/03 05:11:57 +dQA2v3d
順序ってものがあるでしょ。まずは>>1から全部読むとか。
145:名前は開発中のものです。
06/01/05 02:38:59 v0XOkqEq
プログラムを組むのかフリーの3Dエンジン使うのか選択肢は他にもある。
その前にPCの動作最低スペック決めろ。
例えばPen4の2Ghz以上でGeForce6800以上とか。
アップされた絵を見る限りローポリとかじゃなさそうだしな。
146:名前は開発中のものです。
06/01/05 13:17:05 J1nHVaSN
>>145
>>125
147:名前は開発中のものです。
06/01/05 18:07:26 lQWOosIO
>>125
俺は1on1が好きだな
一つのキャラに集中できるしあまり飽きない
148:97 ◆Snv0OTU94o
06/01/06 01:42:15 Pe8vY7N4
意見くれたひとどうもです。
いろいろ参考にしつつ作業中です。
区切りがついたら試験的にうpって見ます。
>>145
自分のメインマシンがPen4 2.8G+GeForceFX5200で
まだ余力がありそうなのでそれほどハイスペックは要求しないと思います。
149:BM777
06/01/06 23:44:12 9HXkPUFz
で、ホントに作るの?
key系の同人ゲームなら、この間発売されたけど
3Dじゃなくて、2Dだった
さすがに3Dは難いんじゃないか?
まずは2Dから・・・
150:名前は開発中のものです。
06/01/07 00:03:00 iHawM+70
>>149
誰がドット絵描くんだ?
151:BM777
06/01/07 00:05:14 almc6Hht
>>150
混じれ巣すると、誰かが
152:名前は開発中のものです。
06/01/07 00:25:47 9Lq+P18J
3Dで描画して2D格ゲにするんじゃねーの?
153:名前は開発中のものです。
06/01/07 03:27:38 ZWXG2D1G
97氏はプログラマで格ゲーを一人で組むだけの経験があるって事でいいの?
分担して作るというより97氏の活動を見守るスレなのか。
まぁプログラムは分担しづらいけどさ。
154:名前は開発中のものです。
06/01/07 08:34:57 xdfZu6A2
プログラムねぇ
…手持ちにマブカプ2系のシステムとキャラが1体とパターンエディタがあるんだが、
これソース付き(VC++)で公開したら完成してくれる?
155:名前は開発中のものです。
06/01/07 08:41:52 xdfZu6A2
…俺?
ああ、飽きたんだよ2D格闘には
超人モノにするとどうやってもビームの限界が越えれん。
突き詰めれば突き詰めるほど、画面端から弱ビーム最強
アーケードのDBZがちゃんとDBZになっている時代に(あのバンダイのキャラゲーなのにだよ!
ビームを横にかわすのすら特殊動作にせざるえない2Dモノはねぇ~
すでに連ジが同人で出る時代だしねぇ~
156:名前は開発中のものです。
06/01/07 14:58:11 tSxWa2+0
ここのスレの住人が募金しあって、どっかに頼むとかね
漏れは出さんけどなw
157:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:05:28 Oh/tRVLD
>>155
連ジの同人に関してくわしく
158:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:20:22 FRYSTUpu
>>157
これ
スレリンク(gameama板)
159:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:25:41 Oh/tRVLD
ありがとーん。
スクリーンショットだけ見たけど、ステージの臨場感とか凄そうね。
ちゃんとうごくんだろうか。感動した。
160:名前は開発中のものです。
06/01/07 20:49:12 ocSqLVno
>>158
ひぐらしデイブレイクかよww
結構、ハマルw夏コミで、製品版出て欲しいし。
スレ違いスマソ
161:名前は開発中のものです。
06/01/08 00:37:46 m0M73cfZ
デイブレイクは良くできてるね。
さすが黄昏という感じ。
これぐらいのクオリティに落とし込めればいいんだけどなぁ。
162:名前は開発中のものです。
06/01/08 14:56:12 4Fs6P4Uz
>>161
デザイン専門学校の学生が美術館で名画を鑑賞しつつ
「次のレポートはこのレベルが出せたらな」
な発言はよせ
163:名前は開発中のものです。
06/01/09 00:21:53 sWbKSEJv
現役カプコンとか元カプの人間も見てるからあながち変な発言でも
無いかもしれんぞ。この板自体、業界人が結構見てるし。
164:名前は開発中のものです。
06/01/09 01:52:38 veZgul8g
ヒント:突発的な個人企画
165:名前は開発中のものです。
06/01/09 20:25:52 2sqIHrXu
現カプとか元カプなら、このレベルを作るのにどれだけ労力が必要か判ってんだろ。
会社のライブラリとか一切使わず、1から作るんだぜ。
166:名前は開発中のものです。
06/01/09 21:53:04 i0suR+wd
絵がテラムズカシス
プログラムは簡単に覚えられるよ
出来ることを知るのは大変だけど
167:名前は開発中のものです。
06/01/09 21:59:02 XDJ+033y
今日始めてこのスレに来ました
応援してますよー
私にも何か絵のスキルとかあれば・・orz
168:名前は開発中のものです。
06/01/10 02:49:38 5FXcJc1T
>>165
ライブラリなら自分でゲーム作ろうと思った奴なら自作してあるだろ。
無くても経験者なら同人連ジぐらい作りきるスキルはあるよ。
自分が出来ない事を基準に語らないでくれよ。
169:名前は開発中のものです。
06/01/10 03:39:34 hmd9tpLs
>>165
会社のライブラリも、人の手で1から作られてますが、何か?
170:名前は開発中のものです。
06/01/10 05:17:13 Lgkzyhh3
>>168,169
ライブラリだけでゲームはできませんが
171:名前は開発中のものです。
06/01/10 08:33:46 ywduv4qK
ライブラリこさえてるけど
やっとウィンドウが表示できたとこ
これからどうすりゃいいんだ?orz
172:名前は開発中のものです。
06/01/10 15:59:07 YnnsGg7S
>>168
スキルがあれば作れると思ってる無能
同人連ジぐらい作りきれるなら
作品を見せてくれや、完成品をなw
173:名前は開発中のものです。
06/01/10 16:30:58 Apy2bOjt
もう、お前らが無能でイイよ
もう、馬鹿かと、思ったね
彰義…
174:名前は開発中のものです。
06/01/11 02:20:48 PeQsy6W4
>作品を見せてくれや、完成品をなw
あちゃー、言っちゃったよ。
ガキのケンカと同レベルの発言。負け犬の遠吠えですな。
まぁ俺でさえ連ジのような3D空間の銃撃アクションは仕事で
作った事あるんだが>>172はまだ20代のガキンチョか?
175:名前は開発中のものです。
06/01/11 16:39:04 q8Dm2lKJ
お前等スレ違い
荒したいのなら他スレでやれ
176:名前は開発中のものです。
06/01/11 19:38:28 15inTKs1
>>174
業務なら数えられる程度しかタイトルが無いのだがwwww
177:松澤彰義
06/01/12 23:51:32 DGGPRevJ
期待age
178:名前は開発中のものです。
06/01/15 18:27:38 lBagCnHk
age
179:名前は開発中のものです。
06/01/22 01:46:57 mOAnnQ+K
kitai
180:名前は開発中のものです。
06/01/29 23:29:14 WrcFRaRM
age
181:名前は開発中のものです。
06/01/29 23:54:47 zvjlx8cZ
ネギ好きなんぞ所詮たいした事ない経験にしがみつく屑ばっか、って事を証明するスレです。
182:名前は開発中のものです。
06/01/30 23:32:24 z38d3qt7
>>181
>>97とか>>118見てみろwwwうぇwwwうぇwww
183:名前は開発中のものです。
06/01/31 16:46:36 qhNgVU0a
>>181
誰がネギ好きだって?このスレにホモはおらんよwww
184:名前は開発中のものです。
06/01/31 17:53:27 vMAFcJrt
ネギたんはどんなえっちな状況でも勃起しないので
もしかするとおにゃのこなのかも・・・・・!
185:名前は開発中のものです。
06/01/31 20:48:21 q1o/I/SM
>>184
妄想乙
186:名前は開発中のものです。
06/02/04 16:20:50 /WOTPIlg
>>184
おまえ頭いいなww
戦いに負けたら服が脱げるゲームになるんだよね?
187:名前は開発中のものです。
06/02/05 18:03:29 Jwxr9YV3
>>186
それはおもしろそうだな
188:名前は開発中のものです。
06/02/05 18:07:55 +qW06/Cl
えっと、
脱げるだけで良いんですか?
189:名前は開発中のものです。
06/02/05 18:13:13 YoRhOFFt
>>188
いっそ、犯せ
190:名前は開発中のものです。
06/02/06 03:41:05 U2AIyoxE
>>189
ネギタソを?
191:名前は開発中のものです。
06/02/06 15:44:15 /zUmdUjq
>>190
Oh,yes
192:名前は開発中のものです。
06/02/06 22:19:44 wRpyDmu5
ウホ、いいネギきゅん
や ら な い か ?
193:名前は開発中のものです。
06/02/07 17:15:45 9GnAmn09
え~ちょっとまってくださいよ
ヴァ~~~~やめて・・・・くだ・・・い・・・
194:名前は開発中のものです。
06/02/09 21:43:08 xPPkFU2j
ネギタソ~ハァハァ
195:名前は開発中のものです。
06/02/15 13:52:54 NSIRHqpN
age
196:名前は開発中のものです。
06/02/18 20:34:14 Ix1gq+jQ
age
197:名前は開発中のものです。
06/02/19 23:25:56 WipYnKtx
裏では制作してくれているに違いない。
マイペースで頑張って下さい。
198:名前は開発中のものです。
06/02/22 00:44:28 Js2ZEeJX
せめて月1は生存報告してほしいかも・・・
97氏は、97氏はまだ生きてるっすか!?
199:97 ◆Snv0OTU94o
06/02/23 23:35:42 iXqYVvGX
今こんな感じです。
URLリンク(gamdev.org)
200:名前は開発中のものです。
06/02/24 00:18:13 jCBwq26F
>>97乙
これ1体、何ポリゴンぐらい
キャラはまだエヴァのみですか
201:名前は開発中のものです。
06/02/24 01:24:37 jCBwq26F
ごめん△2000-3000ポリゴンて書いてあるな
202:名前は開発中のものです。
06/02/24 01:35:52 lXeKl/0J
べつにネギま!は好きでもなんでもないんだがちょっと期待している俺が居る
203:97 ◆Snv0OTU94o
06/02/24 01:36:30 2hj4uFhv
1688vertex、2221tri、118boneでした。
他キャラは作りかけの葱くらい。。。
まだキャラを増やしていける段階ではないですね。
204:名前は開発中のものです。
06/02/24 06:14:09 UpXHoCWW
97氏乙!!!
一生待ってますですm(_ _)m
205:名前は開発中のものです。
06/02/25 08:51:30 rJx0/l3U
すげー
206:名前は開発中のものです。
06/02/25 19:05:32 LJ9nvYDH
いつもだ、いつも最初のSSだけは出てくるんだ
そしていつのまにか消えているんだ
もうだまされんぞ、真赤な夕日なんて大嫌いだぁ!
207:名前は開発中のものです。
06/02/26 00:51:25 1QZA20S6
97氏スゲー
俺も何時までも待ってます!!
人増えたらいいなぁ・・・
208:名前は開発中のものです。
06/02/26 01:24:55 VxZS1sqM
俺はただ妄想してるだけだけどとりあえず97氏を応援しておきますね
209:名前は開発中のものです。
06/02/28 01:18:56 wXFtEKwC
アニメ2期決定記念age
210:名前は開発中のものです。
06/03/05 14:18:47 zqdGHeRk
2期かぁ・・・
3時間目はどうでもいいから格ゲーダセ!コナミ!
211:名前は開発中のものです。
06/03/05 19:59:23 jZUGt4ij
カラフル
ハッピー
マテリアル
ゴー
(`・ω・´)
212:名前は開発中のものです。
06/03/17 10:33:36 34yE1rsc
97氏ガンガレ
213:名前は開発中のものです。
06/03/19 12:35:14 afE4W9XG
97氏ガンガレ!
>210
禿同!
しかし、そうなってしまったら97氏の努力は水の泡…orz
214:名前は開発中のものです。
06/03/20 18:45:02 FjmUBz2z
確かに・・・
215:名前は開発中のものです。
06/03/20 19:43:19 iU0dsotf
コナミのキャラ格ゲーが面白いわけないだろ。
216:名前は開発中のものです。
06/03/20 19:56:54 iFh428sK
>215
コナミの格ゲーってなんかあったか?
217:名前は開発中のものです。
06/03/20 20:54:12 wp1va0c5
イーアルカンフーとか?
218:名前は開発中のものです。
06/03/20 22:50:56 JZVOhUFB
ポパァ
219:名前は開発中のものです。
06/03/20 23:14:45 iFh428sK
なんか糞っぽい臭いがするな…
220:名前は開発中のものです。
06/03/21 03:38:57 cl/qZTLW
マーシャルチャンピオン ちょっと違うがダダンだーン
ファイティング武術 バトルトライスト
あとはノーパンゲーのライトニングレジェンド
武戯なんか他にあった?
221:名前は開発中のものです。
06/03/21 14:44:33 l27eMXtn
期待age
222:名前は開発中のものです。
06/03/21 20:28:16 n+YZjPv7
メルヘヴンとか。糞っぽいってのは当たってるが
223:名前は開発中のものです。
06/03/25 21:57:52 gs45MduY
メルヘブンは原作が戦闘になっていないからな
実際の強さじゃなくてカタログスペックを宣言しあって勝敗を決めているような感じ
224:名前は開発中のものです。
06/03/27 11:24:07 evGZip2J
このスレ進むの遅いな~
ってことで期待age
225:名前は開発中のものです。
06/03/32 21:05:43 Fj82l2Lu
97氏報告マダー?
226:名前は開発中のものです。
06/04/02 21:44:46 NYZYAwyX
>2006/03/32(土)
!!?
何が起こった!?
227:名前は開発中のものです。
06/04/02 22:22:27 Zpb4oS4F
>>226
四月馬鹿
228:名前は開発中のものです。
06/04/03 08:53:58 +On2kPpP
>>226
>>227
お前ら>>1から読み直せ
229:97 ◆Snv0OTU94o
06/04/07 00:11:44 X2fulwzD
URLリンク(gamdev.org)
・似非物理シミュで髪の毛とかが勝手に動くようになった
・面倒なので結局3D背景にした
・キャラポリゴン大幅に削減△2200>△1600
230:名前は開発中のものです。
06/04/07 00:36:54 O5+sNoTi
あんたすげーよ!
231:名前は開発中のものです。
06/04/07 20:55:08 /jhy0qXK
>>229
全世界が待ち望んでいた!
超乙!
232:名前は開発中のものです。
06/04/07 23:45:19 f6OAu26/
ストリートファイターのようなガチガチのさしあいにするのか
GGの様なコンボ系にするのか教えてほしい
キャラ生かすなら後者のほうがいいと思うけど
233:名前は開発中のものです。
06/04/07 23:49:49 f6OAu26/
ストリートファイターのようなガチガチのさしあいにするのか
GGの様なコンボ系にするのか教えてほしいな
キャラ生かすなら後者のほうがいいと思うけどね
234:97 ◆Snv0OTU94o
06/04/08 13:29:45 8cuEKv6i
>>233
コンボゲー路線で考えてます。
PC格ゲーなので一人遊びできる要素がないと
あまりやることが無いと思うので。
235:232
06/04/10 02:41:38 SwsDMGZL
>>234
回答ありがとう
2重カキコスマソ
236:名前は開発中のものです。
06/04/10 21:42:46 khSWx09n
age
237:名前は開発中のものです。
06/04/11 18:39:45 rIIyqt6G
お疲れ様です!
238:名前は開発中のものです。
06/04/12 15:54:16 IlQMVl3G
面白ソー!スクショみたよ!
239:名前は開発中のものです。
06/04/16 10:31:52 kyAxouz/
期待あげ
手伝ってあげたいが漏れは精々へタレBGMくらいしかできない・・・
240:97@rg
06/04/16 22:37:12 VNknO/qo
>>237-239
どうもです
作曲は自分も修行中w
ギターも2年程やってるけど一向にうまくならないorz
ゲームの進捗はパッドに対応した程度です。
241:97 ◆5kNrmz.36U
06/04/16 22:39:41 VNknO/qo
トリップ間違えてるし
242:名前は開発中のものです。
06/04/23 16:57:35 /NFGNzjv
書き込みナスwwwwwww
大丈夫か?
243:名前は開発中のものです。
06/04/23 17:11:24 vmAeZp+y
乙
244:名前は開発中のものです。
06/04/25 20:49:44 0UC88aH8
今日もお疲れ様です
245:名前は開発中のものです。
06/04/26 23:56:28 tooMJxTP
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
わてはこの企画、フェイクやと思います。
ライフバーの位置が数ドットちょっとずれてる。
ずらす意味無いでっしゃろーなー全然。
60fpsが1ドットずれてるし、これとか画像作ってから
あとで貼り付けたんでっしゃろ。
背景3Dでグリグリ動きまくりみたいですけど
女の子の髪の毛は輪郭の黒い線と毛の流れの黄色い線が
合ってない。ちゅーことは2Dやん。
残念やけどこのスレの連中、全員だまされてまっせ。
期待するだけしといてカワイソーにw
もうちょっとひっぱってから落とすつもりやったんでっしゃろけど
ばらしてしまいました。
といってみるテスト
246:名前は開発中のものです。
06/04/27 03:44:28 wSGgxDnO
>>245
テストとか使ってる奴がまだいたのか
しかも免罪符か、おめでてーな
あえて釣られてやるが期待してる人は勝手に期待すればいい
お前は違うと思うんだろ?だったらそう思ってればいいじゃない
247:名前は開発中のものです。
06/04/27 17:21:19 Mg0kwa6S
>わてはこの企画、フェイクやと思います。
ワロスwwwwww
248:名前は開発中のものです。
06/04/27 17:29:35 0+NsXsex
ひれふせい!
249:名前は開発中のものです。
06/04/28 19:57:34 8zXTkHvS
>>245
何このゆとり世代wwwwうぇwwwマジバロスwwwwwwwwwww
250:名前は開発中のものです。
06/04/29 15:54:25 cgdNS/Oy
>>245
とうとうゆとり教育の影響が・・・
251:名前は開発中のものです。
06/04/30 22:28:22 plMxsCIZ
なんかネギまってエロゲ、同人あたりからあんまりいい目で見られないよね
252:名前は開発中のものです。
06/05/01 08:14:40 uhlC3yrt
エロは中学生だからじゃないか?
253:名前は開発中のものです。
06/05/03 02:23:48 7fSu5zih
妄想のみだけど格ゲ板にもあるな
254:名前は開発中のものです。
06/05/13 02:18:42 gwLOh1Q6
今月中に動作体験版が出る夢を見た。
255:名前は開発中のものです。
06/05/13 11:31:42 J1V9gcbZ
来週でネギまが終わる夢を見た。
256:名前は開発中のものです。
06/05/15 00:07:01 cPtcDMEI
257:名前は開発中のものです。
06/05/16 22:48:36 0E14PQsC
age
258:名前は開発中のものです。
06/05/20 00:09:32 MfLA3sDv
すごく・・・寂しいです・・・
259:名前は開発中のものです。
06/05/20 14:23:36 ZoE8QPUX
age
260:名前は開発中のものです。
06/05/24 19:52:56 EDaOjVmz
ちょwwwwお前らwwwwイケメソをVIPでハケーンwwww
スレリンク(news4vip板)
ミミ川川川川川彡ミ
ミミミミミミミミミミ彡彡ミ
ミミミミ彡彡彡彡彡彡彡ミミ
ミミミミ ミ ミ ミ ミ ミ 彡彡ミミ
ミ川 ミミミ
ミ川彡ミミ= 彡彡彡ミミミ
川 ミ 彡 |ミ
| (●) (●) |ミ
| | |
ヽ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ・ /
\ /
ヽ /ヘへ /
| ヽ、 ̄/ /
,,.....イ.ヽヽ、 ノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i | URLリンク(up2.viploader.net)
> ヽ. ハ | || URLリンク(up2.viploader.net)
 ̄ ̄ URLリンク(up2.viploader.net)
池面 [ I'm Ikemen for vipper ]
( 1990 ~2006,5,22 )
261:名前は開発中のものです。
06/05/24 22:22:00 EzKHG1XU
>>260
どこにネタ要素があるの?おもしろくねぇ
笑えるネタ持ってまた来な、板違いだがなwwwww
262:名前は開発中のものです。
06/05/27 04:03:58 uGkSxUFh
>>261
宣伝厨って事もわかんねぇのか?
263:名前は開発中のものです。
06/05/28 23:03:18 loMneptB
きっと保守厨なのさ!
264:名前は開発中のものです。
06/05/29 17:45:25 gG1EjJ+r
このスレまだ生きてたんだ。嬉しい。
265:tanocii
06/05/29 18:25:23 8VOeqCPo
各ゲームの激安販売を提供いたします。
一番安い値段、 取引も簡単、迅速
大量注文可能
人気第一
日本人スタッフが信用を第一に
どうぞお引続きご愛顧いただきますようお願い申し上げます。
www.tanocii.com
266:97 ◆5kNrmz.36U
06/05/30 00:32:53 XUOHxkgc
URLリンク(gamdev.org)
攻撃&投げ実装
ネギモデル一応完成(モーションはエヴァの借り物)
レンダリング処理の改良など
267:名前は開発中のものです。
06/05/30 20:14:22 3cVAZDOz
>>266
復帰GJ!
268:名前は開発中のものです。
06/05/31 23:35:03 jTFFsZj0
期待しすぎで寝れん
とりあえずageるぞ
269:名前は開発中のものです。
06/06/03 17:01:46 niOC9Ta1
GJ
普通に同人で売れるんじゃね?
270:名前は開発中のものです。
06/06/03 22:22:34 gTKlkIZo
物凄いよさそう
271:名前は開発中のものです。
06/06/04 02:45:34 sxM6riYQ
気体
272:名前は開発中のものです。
06/06/04 05:45:39 MlpkdPiq
いまどのくらいの容量でしょか。
うpできます?
273:名前は開発中のものです。
06/06/04 10:20:03 j/4bY3u8
私には、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時、どちらかの家に行き、だれもいないとき
、部屋で横になって裸でだきあいます。それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で
服をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きいおっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶった
りされます。最初は、苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたしは
、学年1美人でもてます。彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。それがイヤならコレをコピ
ペして5ケ所にカキコして下さい。私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日後友達は
行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後
に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。
: : 信じる信じないは勝ってです
274:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/04 21:58:02 /dy/o1LO
>>272
ようやく1キャラまともに動くようになってきたところです。
技やエフェクトなど足りない部分はかなりありますが。。
公開はある程度ゲームになってからにしたいと思うので、もう少し先になります。
275:名前は開発中のものです。
06/06/05 00:45:41 UJXbj1pd
97氏、無責任ながらめっちゃ応援してます。頑張ってください。
自分が手伝えるとすればBGMくらいかな。
でも今の流れだとむしろ97氏単独で突っ走ったほうが早そうなんでとりあえず応援
276:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/06 01:11:19 87cuRmsW
>>275
作曲ペース遅い上、曲調も偏ってしまうので、
手伝って頂けるのなら助かります。
報酬とか無いですが、お願いできますか?
277:275
06/06/06 05:37:22 jxkOD0hG
>>276
自分に手伝えることがあるならやりたいと思います
サンプル曲すら提示出来てなくてアレですが…
また制作進んだらkwsk教えてください。
278:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/06 22:25:21 87cuRmsW
>>277
ありがとうお願いします。
とりあえず8末辺りのうpを目標に作業中です(リアルの都合にもよりますが…)
279:名前は開発中のものです。
06/06/11 08:05:41 eQHSA07M
97氏、やっているなら週に一度くらいは制作報告してほしいかなー
なにしろここは、ネギまの格ゲーを作るというそのためにあるスレなのだから…
280:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/11 21:31:01 z44qRbkk
週一じゃ書くこと無いですねw
最近はツールにエフェクト作成機能追加してます。(今まではハードコーディング)
あと受身が取れるようになった。
281:名前は開発中のものです。
06/06/11 22:11:48 88q0Doxs
>>279
無茶言うなってw
作ってもらってんだから大人しく待ってようなw
282:名前は開発中のものです。
06/06/11 22:29:57 cAD1dXTE
>>97さん
期待してます。
出来上がっていく様を見ると、なんだか私もやる気が出てきました。
どうかお体を大切に。
これからも頑張って下さいね。
283:名前は開発中のものです。
06/06/11 23:58:40 5CS7fm3q
>282
原作者乙?
284:名前は開発中のものです。
06/06/12 00:18:01 0dYAUQVS
なんでやねんなんでやねんなんでやねん
285:名前は開発中のものです。
06/06/12 00:41:35 d6MXEI15
>>283
原作者ではないですよー。
286:名前は開発中のものです。
06/06/13 14:39:02 PQ2V9rIA
なんでやねん
287:名前は開発中のものです。
06/06/17 11:45:01 G+WcjcyH
久しぶりに来ましたが凄いことになってますね。
97氏オツカレ様です。
288:名前は開発中のものです。
06/06/17 13:19:28 zxBoTX3O
期待しまくりんぐ
289:97 ◆Snv0OTU94o
06/06/18 22:08:57 eN0TtN9+
とりあえず進捗ですが、まだツールのeffect機能追加中です。
>>275さんはどんな感じですか?
なんかサンプルとかできたら聞かせてください。
290:275 ◆UZbIJBqiH6
06/06/19 14:34:52 wCpnDNHB
>>289
ある程度ゲームを見てみないと流れやリズムがわからないというのもあって
まだ特に作業は開始していません。
ですがそろそろ様子見も兼ねてなんか作ってみようかと思います~(ここにあげるのになんかいいうpろだとかありますっけ?)
291:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/19 21:15:32 3XUdniKw
URLリンク(gamdev.org)
↑でどうでしょう?圧縮が必要ですが…
292:275 ◆UZbIJBqiH6
06/06/19 21:47:42 wCpnDNHB
>>291
どもです
なるほど、そこ音声ファイルでも圧縮であげられるんですね
ってことで今日1時間くらいでやってみた仮打ち込みモノをzipで…
URLリンク(gamdev.org)
仮なんでめっちゃ短いしミックスも適当ですが雰囲気だけ感じてもらえれば。
バトルBGMにこんなのもアリですかねぇ?
293:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/19 23:17:11 3XUdniKw
>>292
GJです。仕事速いですねー
雰囲気もクオリティもいい感じです。完成楽しみにしてます。
こっちもできるだけ早めにうpしますので…もうしばらくお待ちください。
294:名前は開発中のものです。
06/06/20 18:23:11 GRCtwUFQ
>>292
すげえーーー!
GJ!
295:275 ◆UZbIJBqiH6
06/06/21 00:13:04 5vUZilS/
>>293-294
感想ども~
とりあえず大きな空気読み間違いやクオリティ低すぎはないようなので
292で上げたやつをバトルBGMとして作っていってみようと思います。
296:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/26 01:58:01 kkA91ssr
URLリンク(gamdev.org)
全然目標レベルに達していませんが、うpしてみました。
色々な理由で数日後には消します。
F1:フルスクリーン切替
ESC:終了
297:名前は開発中のものです。
06/06/26 02:07:52 KxY/qubO
>>296
すげー。
プログラミング初心者何で
もし、よければソースコードがみたいです
298:275 ◆UZbIJBqiH6
06/06/26 02:13:16 zrYEyDZm
>>296
うおータイミングよくいいものが!
すごいです。良い感じ。全体的なアクションは自然だと思います。
ネギまファンとしてはこれだけでも結構嬉しいですね。GJ!!
299:名前は開発中のものです。
06/06/26 09:11:49 /S56FxXu
完成したら間違いなく買う
300:名前は開発中のものです。
06/06/26 18:40:03 Zyyv9189
>>296
すげぇ・・・・
完成したら絶対買いてぇwwww
301:名前は開発中のものです。
06/06/26 20:29:50 bk/shdAz
すっげーーー
感動しました
302:名前は開発中のものです。
06/06/26 21:47:39 Dnk4N1oS
エラーが出てできない・・・orz
303:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/26 22:36:09 kkA91ssr
>>297-301
どうもです。とりあえず動いているようで安心しました。
>>297
すみません。ソースの公開予定は今のところないです。
>>302
よければ、環境とかエラーの内容教えていただけますか?
304:名前は開発中のものです。
06/06/26 22:56:17 t937XRZZ
>>302じゃないが俺もERROR:IDirect3D::CreateDevice()と出るが
パソコンの性能の問題かな?
305:名前は開発中のものです。
06/06/26 23:01:37 CyCBfeXr
>>302
一回目は駄目でも二回目は動いたりしないかい?
306:名前は開発中のものです。
06/06/26 23:05:43 HAzfFiTs
漏れはゲージとGO!以外真っ暗でした。
RADEON 8500DVつう何年も前のグラボ。。
307:名前は開発中のものです。
06/06/26 23:45:24 gRLv6TqW
>>296
感動した!製品とかででたら絶対買うし!!!
308:名前は開発中のものです。
06/06/26 23:45:35 P4cYQ4u1
ここまだあったんだな。 >>200くらいまでは見てたんだが、、、
とりあえず97氏お疲れ様です。 クオリティ高いし芸細かいGJ
これは、ホントに商業いけるな
まぁのんびり期待してるよ。
すいません滅茶苦茶期待してます。どうか完成させてくださいお願いします。
309:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/27 00:03:23 yDOJFPfG
>>動かなかった人
DirectX系の初期化がかなり雑なので、組みなおしてみます。
>>たまにエラーが出る人
自分も確認済みで調査中です。サブPCでは見たことないので環境依存かもしれません。
310:名前は開発中のものです。
06/06/27 00:06:28 c/94bwmg
>>302
フォルダの階層が浅い所でやると起動するかも
ローカルディスクCに直に置いたり
アドレスで言うと→C:\F3D
こんなかんじに。説明下手でゴメ
311:名前は開発中のものです。
06/06/27 00:09:45 9650UR8H
俺もエラー・・・
>>304と全く同じ。
でもかなり期待してまつ。
312:名前は開発中のものです。
06/06/27 00:24:14 8fFUCqdJ
>>309
これは凄いな、思わずわざわざスティックでプレイしてしまった
4ボタン式で、投げと昇竜技が出せるのは確認した
CPUがさえいれば今のままでも一日は遊んでられる自信があるwwww
テストプレイぐらいしか手伝える事がないけど、マジで応援するよ
313:302
06/06/27 00:48:49 TwZMiCtN
>>310
できました!サンクス
ヤヴェーーーーー神だ。たまらんな
314:名前は開発中のものです。
06/06/27 08:09:08 f/D/7GSk
すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
完成が楽しみです
それと、仕様なのかわかりませんが
”→(進行方向)+キックで相手を転がす”をループしてると
HIT数を永遠と稼げてしまいます.
315:名前は開発中のものです。
06/06/27 11:43:17 GEMVQWVx
うおすげえ!ダウンロードしてないけどたぶんすげえ!なんだろうな。
だれか動画うpして。
316:名前は開発中のものです。
06/06/27 13:37:23 FV/KMg54
すげぇーーーーーー!
エヴァ様の氷に感動しました
317:名前は開発中のものです。
06/06/27 16:26:38 AayaG8mV
3ボタンしか確認できない…orz
てか、氷でるの?
318:名前は開発中のものです。
06/06/27 17:43:21 t2MBmJ/W
サイトにいって、6268をdlしようとしたが、エラーが出てdlできない。
何故だ・・・。
すぐにでもやりたいのだが。
319:名前は開発中のものです。
06/06/27 19:32:10 4QZ2N1BX
やろうと思ったがエラーして出来ない…
320:名前は開発中のものです。
06/06/27 19:45:11 bXqvOpkw
>>317
俺の場合、キーボードだと1P側はZXCVの四ボタンだな
Vの技はしゃがみ状態か空中でないと出ないから見逃しがちだと思う
氷は空中でZ+波動コマンドで出るぞ
そして今更だが自慢げに語る俺はキモイと思った
321:名前は開発中のものです。
06/06/27 21:54:21 6/oHd8b1
投げとか昇竜技とか波動コマンドとか
何それ?おいしいの?な俺には、どうすれば出るのかさっぱりだorz
誰か教えてくれませんか(´・ω・`)?
322:名前は開発中のものです。
06/06/27 22:08:10 drOiqA4M
落とせたけどエラーでできないのは何だかオナニー途中でインターホンがなったような気分だ
323:名前は開発中のものです。
06/06/27 22:18:52 37SuI9lI
>>322
カメラ付きのインターホンにする(DirectXを最新にする)
324:名前は開発中のものです。
06/06/27 22:37:47 5SBPvhUt
>>321
それはひょっとしてギャグでいってるのか
氷は空中で
↓→Z(波動拳コマンド)と立て続けに入力
昇竜技は
→↓→C(昇竜拳コマンド)と入力
投げは近接して
→↓→X
あと
↓→↑か↓←↑でハイジャンプができるのを発見
325:名前は開発中のものです。
06/06/27 22:41:05 drOiqA4M
>>323
9.0cが最新だよな・・・・?
326:名前は開発中のものです。
06/06/27 22:49:32 Q5Um8g6d
氷何発でも打てるな
327:名前は開発中のものです。
06/06/27 22:55:26 37SuI9lI
>>325
cの後にもオーガストとか季節ごとにいくつか出てたきがする
328:名前は開発中のものです。
06/06/27 23:04:06 drOiqA4M
>>327
なるる
試してみる
329:名前は開発中のものです。
06/06/28 02:10:07 nXkXId8N
ハイジャンプは一瞬下方向→上方向ならどの組み合わせでも出せるな
他にも出来る限りの事を調べてみた
立ちガード&しゃがみに投げが当たらない事が判明
Cの蹴りに相手を強制的に立ち状態にさせる効果あり
空中技がZ以外全て上段。空中ガード機能なし
↓+Z以外は全てボタンで空中受身可能
散々書いた後でなんだが、こういう情報って何かの役に立つのだろうか?
邪魔なだけなら97氏に期待しつつ、消え去ろうと思うのだけど
330:名前は開発中のものです。
06/06/28 02:49:00 OBhXUxfE
やりこんでんなおい(w
いい攻略だ、少し借りるぞ
331:名前は開発中のものです。
06/06/28 03:09:03 03dRZc7c
同人ゲームで売れば売れるんじゃないのかコレ。
よくわからんけど。
332:名前は開発中のものです。
06/06/28 03:58:04 b9lAJ6TX
>>324
どう見てもギャグですが本気です。
本当にありがとうございました
333:名前は開発中のものです。
06/06/28 08:17:36 uQf9NlYb
落とし損ねたorz
しかしどうやら高クォリティーのようだな。
ナギ他は隠しキャラな感じ、と少々古いネタを出してみる。
334:名前は開発中のものです。
06/06/28 15:45:43 b9i/GtHz
ヘルマンとかどうだろうね。>隠しキャラ
335:名前は開発中のものです。
06/06/28 17:45:05 sxGM6nG5
使用キャラは原作で戦闘できるキャラだけになるのかな。
336:名前は開発中のものです。
06/06/28 18:30:10 Pk/mVrYo
製作に関われない俺たちはワクテカしながら
せめて、原作の要素(バクテイオーとか)を
どうやって格ゲーに活かすか妄想しようぜ。
337:名前は開発中のものです。
06/06/28 22:40:49 Fjxqj0Ro
スレリンク(gamefight板)
過疎ってるから応援を頼みたいところ
338:97 ◆5kNrmz.36U
06/06/29 01:39:59 HR9S2vIE
URLリンク(gamdev.org)
Direct3D系の初期化を書き直しました。
CreateDeviceのエラーが発生していた人はこれで動くかもしれません。
*起動時に稀に落ちるバグはまだ未解決です。
念のため、exeの実行前には作業中のデータなどは保存しておいてください。
339:名前は開発中のものです。
06/06/29 01:45:54 Z/M8yhaK
画像抜き出してみたけど、
エヴァンジェリンの見えない部分の手とか適当でワロタ。
340:名前は開発中のものです。
06/06/29 02:33:58 +m3EoBkS
なんかこのスレやたらとVIPPER多いな
VIPPERは巣に帰ってくれ
341:名前は開発中のものです。
06/06/29 03:14:20 jxQSiAKp
そうなのか?
なんでわかるの?
342:名前は開発中のものです。
06/06/29 11:15:57 dT6a1Jvj
エラーが出ましたので報告します。
ERROR:Depth/Stencil Buffer Miss Match (WindowMode)
343:名前は開発中のものです。
06/06/29 11:20:39 dT6a1Jvj
>>342
自己解決しました。
344:名前は開発中のものです。
06/06/29 18:40:26 +m3EoBkS
>>341
ヒント:VIP語
345:名前は開発中のものです。
06/06/29 18:41:32 TF34cRPD
>>341
迷惑かけてないなら別に構わないと思うんだが。
346:名前は開発中のものです。
06/06/29 22:18:39 tdOgx4Os
上押しっぱだと連続でジャンプし続けるから改善したほうがいいかもしれない。
347:名前は開発中のものです。
06/06/29 22:52:06 /CWy6CMM
404が出てダウソできないな…
348:名前は開発中のものです。
06/06/29 22:56:52 ikORd2x1
DLできないっす・・・
349:名前は開発中のものです。
06/06/30 01:00:20 557iSCDv
いいねこれ
350:名前は開発中のものです。
06/06/30 20:04:38 myrAElbP
おもしろい。応援してます。
351:名前は開発中のものです。
06/06/30 20:33:17 C4BWjRLr
おや?DLできた
352:名前は開発中のものです。
06/07/01 07:42:37 LXAx5kGI
タスクバーのアイコンをクリックしたら
ERROR:GetDeviceState()
とかいうメッセージボックスがでた
353:名前は開発中のものです。
06/07/01 17:14:47 WeXjaNqw
エラーガ・・・・・・・・・・
F3D.exe の 0x7c97426d でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0x00000060 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。
354:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/01 19:03:17 4u94QziQ
動作確認に協力してくれた方、ありがとうございます。
>>346
すいません。とりあえず仕様ということでお願いします。
>>352
起動したままバックグラウンドになるとそのエラーになってしまうようです。
次のverで修正しておきます。
>>353
起動時のエラーですか?
であれば原因などは何とか特定できましたので、
次のverで修正されていると思います。
355:名前は開発中のものです。
06/07/01 19:05:43 XxRJ6XU4
とりあえず完成したらどうするの?
それによって方針きまると思うんだけどさ。
356:名前は開発中のものです。
06/07/01 19:22:41 E7MdXBUh
フリーウェアか販売・・・、まぁ販売が妥当かな。
造るのに苦労してるみたいだし。
357:名前は開発中のものです。
06/07/01 19:31:25 XxRJ6XU4
販売になると好き勝手よりちゃんと遊べるものになるよねー。
そっちのほうがwktkする分には嬉しいけどさ。
358:名前は開発中のものです。
06/07/01 21:33:33 jA/w+HqP BE:217546728-
できればフリーのほ・・・・いや言うまい(´・ω・`)
359:名前は開発中のものです。
06/07/01 21:34:56 SGqW3Qk0
個人的には販売のほうがいいな。
そっちのほうがサポートしがいがある
360:名前は開発中のものです。
06/07/01 22:13:59 uFX2VvDd
著作権とか絡んでフリーは無理?いや、販売の方がダメなのか・・
てか、今更そんなのどーでも良いのか・・・・・。
361:名前は開発中のものです。
06/07/01 22:20:37 BgWNDYHN
蹴り上げるやつ中段?だとしたら速い+リターンがでかいと思うんだけどガードされるとどれくらい不利?
と偉そうなこと言ってるけどまだこういうのは言わなくてもいいのかな?
362:名前は開発中のものです。
06/07/01 22:34:25 y/FwR/HB
>>360
君は一度同人ショップかダウンロード販売サイトを覗いたほうがいいよ
あの著作権とエロ妄想の惨状を
363:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:09:16 SGqW3Qk0
このスレにはガキが多そうだなw
まあ題材が題材だからしょうがないしガンガレ97!!!
364:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:27:08 jA/w+HqP BE:81580032-
ここははっきり自分の意思を伝えるべきだ、うん
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がいいな!!
365:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:28:27 jA/w+HqP BE:380705074-
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366:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:33:08 jA/w+HqP BE:367108193-
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367:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:35:59 eDVlwxKP
(・∀・)イイ!
368:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:40:53 jA/w+HqP BE:326319438-
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......| | | | / / . | | | |
....| | | | / / . | | | |
....| | | | / / .  ̄  ̄
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 ̄ ̄  ̄ /_ ノ (_) (_)
369:名前は開発中のものです。
06/07/01 23:42:52 jA/w+HqP BE:761410278-
荒らしまがいなことしてスマンm(_ _)m
頑張ってください陰ながら応援してます
フリーがいいな( ・∀・)
370:名前は開発中のものです。
06/07/02 00:19:56 R61M9s0c
逆に1000円くらいで販売したほうがやるかもしれん。
そっちのほうが、なんか本当にゲームしてるって気になれる。
いや、本当にゲームするわけだが。
なんというか、その。気持ちの問題ってやつか?
371:名前は開発中のものです。
06/07/02 00:22:15 8L1KxR7Y
俺も販売に1票。
372:名前は開発中のものです。
06/07/02 00:26:02 L2aKvEg0
>>361
あれは上段技だぞ
ちなみに硬直が結構あるから、ガードさせたら微有利だと思う
というか中段技自体、空中V以外なかった気がする
キャラの性能の要望とかを出すのはまだしない方がいいと思うけど
一応、対戦も出来るし攻略はしてもいいんじゃないか?
373:名前は開発中のものです。
06/07/02 00:30:20 FyG6mYj8
動作確認版で攻略って…
次のバージョンで根こそぎ変わってるかも知れんのにか?
374:名前は開発中のものです。
06/07/02 00:30:59 s0aThANN
全く持って起動しないのは俺だけか
375:名前は開発中のものです。
06/07/02 00:40:23 L2aKvEg0
>>373
過疎ったり、妄想満載要望ばかりで97氏のモチベーションが下がってよりは
今あるバージョンで話をしつつ楽しむのは良い事だと思ったんだ
根こそぎ変わってたらその時はその時でまた楽しみが増えるだけじゃないか?
376:名前は開発中のものです。
06/07/02 01:15:01 7pKgpJIS
ただでフリーでって小学生じゃないんだから感謝の気持ち込めて千円、二千円くらい払おうぜ。
ある程度遊べるゲーム開発するのすんげー時間と根気がいるんだから。
金無いってんなら何らかの形で開発・テストに協力するとか。
377:名前は開発中のものです。
06/07/02 01:26:03 DFtE/Zv9
つーか外野が何を言っても野暮なだけ
生暖かく応援しとこう
378:名前は開発中のものです。
06/07/02 02:58:09 k6Domvdd
フリーソフト(寄付歓迎)はどう?
379:名前は開発中のものです。
06/07/02 07:53:01 Smn7ZdNp
>>374
新しいユーザー作って初期設定で起動してみて
380:名前は開発中のものです。
06/07/02 08:32:04 j2X2Zp+E
>>378
もはや廃れて久しい文化だな
381:名前は開発中のものです。
06/07/02 08:41:45 /dFpdXiX
販売でおk!
乞食厨が騒ぐなw
382:名前は開発中のものです。
06/07/02 11:25:17 s0aThANN
>>379
駄目だった
383:名前は開発中のものです。
06/07/02 11:32:47 85MyBFLo
>>382
DirectXが最新じゃない。
グラフィックボードが貧弱ゥ。
とかは?
384:名前は開発中のものです。
06/07/02 12:57:45 qhb5UZUg
フリーか販売かは作者が決めることでここで話し合っても意味無いだろw
385:名前は開発中のものです。
06/07/02 13:51:18 GAeQv8Tq
97が環境書いてくれればモデリングとか手伝えるんだけどな
386:名前は開発中のものです。
06/07/02 15:48:51 s0aThANN
>>383
GeForce6200でDirectXも最新
も一回新規ユーザで試してみる
387:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/02 16:17:05 qXmIuadm
配布方法についてはフリーを予定しています。
>>385
モデリングはメタセコ使ってます。
もし手伝って頂けるのなら適当なメアド晒してください。
サンプルとかお送りします。
>>386
>>353とは別の現象ですか?
もしかするとドライバの更新とかで解決するかもしれません。
あとパッドは抜いておいたほうが無難です。
388:名前は開発中のものです。
06/07/02 16:27:12 s0aThANN
>>387
F3D.exeを起動すると、白い四角(ロード中?)が出てきて
何の表示も無く、数秒たつと突然落ちます
でもなんか唐突に直りました
期待してます
389:385
06/07/02 17:12:34 2YXpYRYp
>>387
s2balt+153@gmail.com
に頼みます
ちょっといじってみる
390:275 ◆UZbIJBqiH6
06/07/03 12:50:44 +zNt/Qj4
微妙に時間かかってしまいましたが一曲あげます
URLリンク(gamdev.org)
落とせない等あれば教えて下さい。
97氏、相変わらずお疲れ様です。
391:385
06/07/03 13:03:46 plZ6jcmK
受け取りました~。
>>390
あんさん、すごいなw
392:名前は開発中のものです。
06/07/03 14:11:03 plZ6jcmK
顔におちんちんぴとぴと
393:名前は開発中のものです。
06/07/03 14:12:43 plZ6jcmK
なんて恥ずかしい誤爆なんだooooooooooooooooorz
394:名前は開発中のものです。
06/07/03 15:09:07 iJcdN8pz
>>392
おまwwwどこと間違えたんだwww
395:名前は開発中のものです。
06/07/03 15:30:08 plZ6jcmK
>>394
暗号スレw
答えがわかったから早く書き込もうとしたらこのザマ
396:名前は開発中のものです。
06/07/03 16:04:09 5WxDMAm5
97氏、原画しか描けない漏れだが、手伝える事があったら言って下さい。
ペイントソフト扱えるようになりたい…orz
397:385
06/07/03 16:55:53 plZ6jcmK
>>396
うpしてくれたらイラレで塗るよ
398:396
06/07/03 17:14:51 5WxDMAm5
>>397
まじですか!後は97氏が2Dを必要としてるか、次第ですね。
その時はよろしくお願いします。
399:名前は開発中のものです。
06/07/03 17:26:57 plZ6jcmK
>>398
モデリングってイラストから起こすから結構いると思うよw
400:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/03 22:40:07 7W3EpQKK
>>390
素晴らしいです。お疲れ様です。
次のリリースでゲームに乗せてみます。
それとサポートしてるのがwavかoggのみなので
音楽は最終的にはoggでエンコードしてください。
無理言ってすみませんが、お願いします。
エンコーダが無ければ↓からDLしてください。
URLリンク(rarewares.poskolio.com)
>>396
ありがとうございます、ではお願いします。
キャラセレなどで2D絵そのものの出番も結構あるかと思います。
401:名前は開発中のものです。
06/07/04 10:18:50 YaOlbLz/
林檎でもできるようにしてくれまいか
402:名前は開発中のものです。
06/07/04 16:15:14 ji8vYX2y BE:244740029-
>>401
贅沢言い過ぎだと思うが・・・
あくまで個人が開発してるもんだけらあんまりあれこれ言わないほうがいいと思う
残念だが
アップルにした自分を悔やみなさい
403:名前は開発中のものです。
06/07/04 18:25:09 dUDyuH6V
>>402
401は対応できないなら俺がやってやると言う意思表示だ!
な?401
404:275 ◆UZbIJBqiH6
06/07/04 18:40:47 EANUdukm
>>400
oggでしたか。了解です。
こちらとしても問題ないですがあまり慣れないフォーマットなので
不具合あれば教えて下さい。
URLリンク(gamdev.org)
ちなみに他にもこういう曲欲しい等あれば
まだ手伝えると思います。
405:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/04 22:26:19 i6k99Uxf
>>401
ごめんなさいorz
>>404
すいません、先に言っとくべきでした。
他は現時点ではキャラセレ画面の曲くらいでしょうか(まだ画面も無いですが…)
406:385
06/07/04 23:42:49 cSeAomKh
とりあえず今モデリングを複雑に組みなおして顔とか立体的にさせてるんだけどこれ動くのかしらw
407:名前は開発中のものです。
06/07/05 06:53:13 udASLUkX
一体5000ポリぐらいまでなら新しめのPCなら余裕で動くんじゃね?
408:名前は開発中のものです。
06/07/05 07:55:38 x2VbhRsF
と言うかこれ、リアルタイムでレンダリングしてるのか?
409:名前は開発中のものです。
06/07/05 10:18:56 nFihtwmZ
見りゃ分かるだろう
410:275 ◆UZbIJBqiH6
06/07/05 13:10:55 Y4sWMSi9
昨日ちょっと時間が空いたのでキャラセレ画面の曲挑戦してみました
こういうクールな感じのどうでしょう?(いちいちzipで失礼)
URLリンク(gamdev.org)
まぁこれから出来てくるシステムと画面次第なのかもしれませんが。
411:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/05 21:30:08 ah91cO/4
>>406
初めにお伝えした通り、1600-1700tri程度でお願いします。
お渡ししているモデルデータが大体1600t-1700triです。
(近々表示確認用ツールをupします)
作ってるときはポリゴンの荒さが気になりますが、
モデルがアップになる機会はあまり無いと思うのでその程度で十分です。
ところで新規のモデリングをお願いしたいのですが、
もし作りたいキャラのリクエストなどあれば、いくつか教えてください。
ある程度は融通が効きますので。
>>410
乙です。
どちらかというとコンフィグ画面を想像しましたが、カコイイので全然OKです。
これをアップテンポにアレンジしてキャラセレとしてセットで使うのもいいかと思ったり。
私個人の主観ですがw
412:275 ◆UZbIJBqiH6
06/07/05 23:20:51 Y4sWMSi9
>>411
キャラセレはもっとアップな感じのイメージですかね?
んー、どうでしょ、まぁ今の時点では修正しようにも指針が見えないので
順序的に後に回しときましょうか。
97氏も焦らず頑張って下さい。
413:名前は開発中のものです。
06/07/07 15:40:02 bQFyVMuQ
戦闘→キャラ、ステージにあわせて
キャラセレ→これから戦闘と言う緊張感を出して
と俺は考えてるが
414:名前は開発中のものです。
06/07/07 19:56:19 Pc0ZojmR
戦闘時はステージ曲、キャラセレは全部のキャラが出るわけだからゲームそのもののイメージに合うのがいいんじゃない?
415:名前は開発中のものです。
06/07/08 16:34:05 eMxuQTNe
どなたか再うpお願いします・・・
エヴァ操作したいよウワアアアン
416:名前は開発中のものです。
06/07/08 18:26:34 jo7JC6ju
>>415
様も付けない貴様に私を操ることなど言語道断だ!
と、エヴァ様はご立腹のようです。
追記:97氏頑張れ!
417:名前は開発中のものです。
06/07/09 20:59:49 Uw54DWqp
↓+Vからでも、Cと→+Xは繋がるんだな
氷から空中ダッシュ攻撃して
落ちてきたところを↓+V、→+Xから持ち上げてコンボとか楽しいw
まあ余裕で受身を取れるとは思うんだけどな
と、相変わらず遊ばせてもらってる俺が言ってみる
418:名前は開発中のものです。
06/07/09 23:33:05 a+XgM+yt
氷でるの?
419:名前は開発中のものです。
06/07/10 00:10:55 NMjHMc4H
>>419
>>324
420:名前は開発中のものです。
06/07/10 21:18:36 N1/OfTNF
もう消されてしまったのか・・・
すごい乗り遅れた模様
421:名前は開発中のものです。
06/07/12 16:31:41 EJTElkPz
ベータ版再うp期待age
422:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/13 01:36:39 JzW514V6
落とせなかった人は次のリリースまでお待ちください。
いつになるか未定ですが・・・
423:名前は開発中のものです。
06/07/13 17:07:19 Gn83hqF7
>>422
期待してます。頑張ってください。
何も出来ない自分を恨むです。ええ。
424:275 ◆UZbIJBqiH6
06/07/15 21:49:55 GRSiFxAV
自分のうpがネタになるかどうかはわかりませんが
応援までに。
URLリンク(gamdev.org)
キャラセレの曲(のつもりで作ったもの)を形にしてみました。
どこか使いどころがあれば。oggです
425:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/16 01:18:04 QCwQZ99v
>>424
乙&GJです。
キャラセレかメニュー画面のどちらかで使わせて頂きます。
426:名前は開発中のものです。
06/07/21 04:55:31 iC4GBy74
hosyu
427:名前は開発中のものです。
06/07/21 19:31:27 CWTYnZdL
保守
428:名前は開発中のものです。
06/07/22 11:28:25 9x8tGrk1
いやここお前が行くような板じゃないからそんなに書き込み無くても墜ちないし
429:名前は開発中のものです。
06/07/22 11:48:12 9l/zUozV BE:543864858-
ガンガレ97!!
430:名前は開発中のものです。
06/07/22 13:21:06 h3fUncAR
>>428
早く次のベータ版が欲しいんだよ。
多分取り損ね組かその辺り。
431:名前は開発中のものです。
06/07/22 17:54:30 yfDwhPDc
なにこの独占欲の塊
432:名前は開発中のものです。
06/07/22 21:01:23 QpgAVubt
>>428
一週間開いても大丈夫なのか?
433:名前は開発中のものです。
06/07/22 21:05:47 zCp1SgMf
2年は余裕
434:名前は開発中のものです。
06/07/23 13:56:20 Brs9GM/g
そのとおり
435:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/23 22:38:50 pwhNzMUN
生存&進捗報告です。
・キャラの表情が変化するようになった
・エフェクトをツールで作れるようになった
436:名前は開発中のものです。
06/07/23 22:47:21 P5VEmoE0
表情ktkr
437:名前は開発中のものです。
06/07/24 16:41:54 rAgF2DPk
すげぇ・・・
438:名前は開発中のものです。
06/07/24 23:57:24 GXKE0oto
俺も作ろうかな…個人的に
439:名前は開発中のものです。
06/07/25 00:50:52 eJoQtxH7
俺も2D格ゲツクールで作ってるけどドット絵とか無理なんだけどw
440:385
06/07/25 00:58:11 xSqCWpuE
やっと復活できた。
>>435
なんかやれることあったら言ってくれ。
441:名前は開発中のものです。
06/07/25 21:33:30 eJoQtxH7
USBにゲームパッドさして起動しようとすると問題が発生したため~って出て落ちます
ちなみにこれが起こるのが2番目に上がってたやつで最初にあげたやつではちゃんと動きます
442:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/26 00:09:03 E58cpMkX
>>441
こちらでは再現してないですが、怪しげなところを直しておきました。
次の版で直ってると思います。
>>440
背景モデリングできそう?
443:385
06/07/26 22:39:05 N06udG3q
>>442
具体的なメモをメールで送ってくれ
444:名前は開発中のものです。
06/07/27 01:30:53 QW8uZ1qF
カットイン使うなら描いてもいいかな?
出来る限り原作に忠実にする
445:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/27 22:26:42 8isUuLvS
>>443
送りました。
>>444
カットインはどうするか未定です。
まずキャラセレに絵(全身絵を予定)が要るので、
先にそちらをお願いしたいです。
446:名前は開発中のものです。
06/07/27 22:42:16 ja3z9zMZ BE:489478649-2BP(0)
久々に盛り上がってるね
ガンガレ!!
447:名前は開発中のものです。
06/07/28 15:53:38 mKdRHIIb
ガンガレ97!!
でもいつまでももったいぶってないで早くうpしろ(´∀`)b
448:名前は開発中のものです。
06/07/28 22:53:14 /SUJ1Cd1
>>447
DQN
449:97 ◆5kNrmz.36U
06/07/28 23:41:42 c9rpwqba
>>443
>>444
まずは引き受けられるかどうかレスが欲しい
450:名前は開発中のものです。
06/07/31 15:17:11 Y1u41qWM
>>447
そういう>>97氏のモチベーションを下げる発言は控えろと何度言えば(ry
451:名前は開発中のものです。
06/07/31 19:17:12 HgdAdx/E
うぜえ
そんなんでやる気失くす位ならやめちまえ
452:名前は開発中のものです。
06/07/31 19:38:47 l4e2eUN7
ちょw
97氏なんも言ってないままよくわからん叱責ワロスw
自分格ゲーはほとんどやらないけどネギまファンなので期待。
453:名前は開発中のものです。
06/07/31 22:03:17 L30iHt5W
>>421
お前そんな事書いて、よく恥ずかしくないな・・・
454:名前は開発中のものです。
06/08/01 01:22:30 5pvn2hyc
>>451
455:名前は開発中のものです。
06/08/01 02:19:08 D3PkIgbB
>>451
正直お前なんかが見てても見てなくてもかわりがないんだが
456:名前は開発中のものです。
06/08/01 06:13:41 HK1oMFUa
まぁ、夏だし。
457:名前は開発中のものです。
06/08/01 09:05:55 /BCpqNCT
信者ワロス
女王蟻を取巻くチビ蟻のようだ
458:名前は開発中のものです。
06/08/01 12:58:55 cmFrblxi
webワレズ時代のあゆ板を見ているようなデジャブを感じるな
459:275 ◆UZbIJBqiH6
06/08/01 14:23:42 IapN0EFX
>>97氏
そういえばステージっていくつか作る予定ですか?
もし増えるならやっぱ曲も変えたいところだと思うので
教えていただければそのイメージで作りたいと思うんですが。
460:名前は開発中のものです。
06/08/01 20:16:29 ceENHvQa
>>457
まぁ、>>97氏には期待してるし。
信者と言われようがネギまの格ゲーやりたいですから。ええ。
ただ某月格ゲーと比べる厨が出ると困った話になりそうだが。
「クオリティーが~」とか「声を挿入してカットインを~」とか。
妄想スマンorz
461:名前は開発中のものです。
06/08/01 21:28:19 GYpArvDi BE:435092148-2BP(0)
所詮中坊が言ってることですから気にせずにww
462:名前は開発中のものです。
06/08/01 21:30:00 GYpArvDi BE:571057867-2BP(0)
>>457=>>451ね
463:名前は開発中のものです。
06/08/01 21:46:20 XoICIcwP
>>451
池沼
464:名前は開発中のものです。
06/08/01 22:59:50 b8/bQoCx
>>451
こんな小さな子までここに来るんだねえ…
465:97 ◆5kNrmz.36U
06/08/01 23:22:25 N0//NydS
>>459
予定としては地底図書室とかエヴァ別荘の闘技場などでしょうか…
まだモデル作成には手を付けてませんが、上の2箇所のイメージでお願いします。
以下状況報告
パワーゲージのようなものに着手。
細かいシステムとか未定ですがとりあえず要るだろうということでw
466:275 ◆UZbIJBqiH6
06/08/02 12:12:20 MnaQbCm2
地底図書室はちょっとコミカルな感じでいってみようかと思い、出だしだけ作ってみたんですが
戦闘っぽくない方向に行きすぎちまいましたorz
URLリンク(gamdev.org)
どっかに使えそうだとかあれば意見下さい。
467:名前は開発中のものです。
06/08/02 18:44:14 yXwtalLy
>>466
乙!
キャラセレクトとかステージセレクトとかの方が合う気がする
468:名前は開発中のものです。
06/08/02 19:17:57 aCpW63L1
もしくはトレーニングモードとか
469:97 ◆5kNrmz.36U
06/08/02 23:32:05 Joih8wqD
>>466
乙です。あまり戦闘っぽくはないですが、
個人的にはそこまで違和感ありませんでした。
続き頑張ってください。
470:名前は開発中のものです。
06/08/04 22:38:38 1F1YMqow
>>466
かなり遅めですが乙です。
確かに>>467-468あたりな感じですね。
471:275 ◆UZbIJBqiH6
06/08/05 00:06:12 YGJBO/c0
ご意見どうもです。
言われてみれば無理にバトル曲じゃなくてもいっかぁってことで
ベルとか入れて、楽しい魔法先生の授業ってイメージで続き作ってみました。
上で書いて頂いたようにステージセレとかその辺で使ってもらってもいいですし
もちろん明るい雰囲気ウェルカムなステージがあればバトル場面でもいいですし
とにかく使い方は97氏に委ねます。
URLリンク(gamdev.org)
(ogg形式のファイルが入ってます)
あと、ちょっとしたSEとかMEも必要な場合ご相談下されば多少はお力になれる、かもしれません。
472:97 ◆5kNrmz.36U
06/08/05 22:21:03 C2yciuKu
>>471
乙です。
ちょっとしたSEとかMEというと具体的にはどんなものでしょう?
決定、キャンセル音とか?
473:275 ◆UZbIJBqiH6
06/08/05 23:28:41 YGJBO/c0
>>472
>決定、キャンセル音とか?
そうですね。
特に効果音制作に強いわけではないんですがシンセで音作りはするので
まぁフリー素材とかでもそれなりにあるとは思いますが。
474:97 ◆5kNrmz.36U
06/08/06 18:41:34 f9WJtxJw
>>473
色々助かります。
では、決定、キャンセル、カーソル移動音あたりをお願いします。
勿論、全部でなくてもOKです。